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  • ゲームエンジンはアートである - 8 年以上自作ゲームエンジンをメンテし続けている話|Hajime Hoshi
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            o_mega
            「いのべーしょん」使ってくれてありがとう。役に立ってうれしい

              その他
              hajimehoshi
              書いた

              その他
              nilab
              “プログラミング言語は Go です。 2013 年 6 月に最初のコミットを行ったので、現在 8 周年の 9 年目です。 Ebiten は「くまのレストラン」などのモバイル及び Nintendo Switch 向けゲームで使われており、一定の実績があります”

                その他
                mattn
                いい話

                  その他
                  yarumato
                  “RPGツクール2000の作者は最新版のRPGツクールMZに至るまで、ほぼワンマンで作ったから一貫性が高い。ゲームを作る基盤部分は、この程度の数のモジュール及びクラスでできるんだ”

                    その他
                    tyoro1210
                    golang のエンジンが switch 対応した みたいなのは最近みたけど、これ個人開発のエンジンだったのか

                    その他
                    katzchang
                    “これは自分の美的感覚の追求であり、「ミニマムな API で実用的な 2D ゲームが作れるかどうか」ということを証明したかった”

                      その他
                      gfx
                      “「ミニマムな API で実用的な 2D ゲームが作れるかどうか」ということを証明したかった”

                        その他
                        for-my-internet-demo
                        だんだんこっちに本気になってきちゃう楽しさはわかる気がする

                          その他
                          torum
                          「美的感覚の追求」とってもイイネ。「自己表現」その通りと思うよ。「和食の名前をつけるのは被りにくいのでおすすめ」<これ英語圏でも近年の流行みたいになってる。

                            その他
                            John_Kawanishi

                            その他
                            richard_raw
                            いい人生だ……。これが美的感覚、これが思想か。

                            その他
                            dnasoftwares
                            “ありがとう、斉藤大地さん。遅刻してたけど。”

                              その他
                              yskn-beer
                              いい話

                                その他
                                t2y-1979
                                すごい

                                その他
                                yuki_2021
                                プログラマにとってゲーム開発は浪漫よね。RGSSは自分も弄ってたな。

                                その他
                                digo
                                アツい

                                その他
                                kuenishi
                                “自分がなぜゲームエンジンを開発し続けているかについて、割と最近まで自分でもよくわかっていませんでした。”

                                  その他
                                  kazoo_oo
                                  “「俺たちは RPG ツクールに人生を狂わされた」” 継承したんだなぁ。

                                    その他
                                    neco_modoki
                                    素敵

                                      その他
                                      NOV1975
                                      新しい言語とかフレームワークとか、思想だもんな

                                      その他
                                      retdaisuke
                                      これは凄い

                                        その他
                                        osugi3y
                                        読んだ。なんかゲームエンジン開発の理由がとても分かりやすくて良き。

                                          その他
                                          sc3wp06ga
                                          Ebiten はアートです。自分の理念が先にあって、それを表現するためにエンジンを作っているという点ではそうだと思っています。絵を描き、作曲して自己表現するように、ゲームエンジン開発が自己表現なのです。

                                          その他
                                          totttte
                                          “ Gopher くんはとてもかわいい”

                                            その他
                                            fncl
                                            ツクール2000はなんていうか美しいよねえ。感覚として分かる。

                                            その他
                                            naotan1985
                                            これはいい話。モチベーション維持したまま8年メンテする精神がすごい

                                              その他
                                              zyzy
                                              2Dゲームエンジン作ろうとすると、マップチップ配置系ツールを別途用意するとしてさてどうするか、っていうところで面倒くさくなって躓いた想い出。

                                              その他
                                              hajimehoshi
                                              hajimehoshi 書いた

                                              2021/07/12リンク

                                              その他
                                              bungoume
                                              “ありがとう、斉藤大地さん。遅刻してたけど。”

                                                その他
                                                rugamaga
                                                前職で偶々付き合いがありゲームエンジンについて話したとき「中二病みたいなもので卒業したのだ」という趣旨のことをおっしゃられていた。また余裕が得られ追求できたのかなと。大変よいことだなあと。

                                                  その他
                                                  sha51
                                                  丁度GUIライブラリの基盤として使ってみようと思ってたところ

                                                    その他
                                                    hdkINO33
                                                    “Ebiten はアートです。自分の理念が先にあって、それを表現するためにエンジンを作っているという点ではそうだと思っています。”

                                                      その他
                                                      mojimojikun
                                                      いいはなし。ずっと続けるの凄い。

                                                        その他
                                                        QURULI
                                                        “ゲームエンジン”に美学を感じた事がそもそも美しい

                                                          その他
                                                          kobito19
                                                          GCある言語で(コンソールで動く)ゲームエンジンって作れるんだ

                                                            その他
                                                            iyochoo
                                                            すごい

                                                              その他
                                                              MasudaMasaru
                                                              RPGツクールに創られた造る漢たち

                                                                その他
                                                                hiroomi
                                                                “ Ebiten という 2D ゲームエンジン (ゲームライブラリ) を趣味で開発しています。”これ以上の開設はないかも。そして、海老天のアイコン素敵!!!!!!

                                                                  その他
                                                                  ounce
                                                                  青春を感じた。

                                                                    その他

                                                                    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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                                                                      ブックマークしたユーザー

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