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            hiroomi
            「プログラマが一日のうち、コードを書く時間は4時間とする。「最低でも4時間確保しなければいけない。」それ以外の時間はその他のことをやる。コードレビューとか、他の人とのコミュニケーションとか。 」

              その他
              rin51
              > シックスアパートの某Perlギーク

              その他
              potD
              すごい。でも、ここまでやってもやっぱりバグはなくならないわけで。どうしようもなく複雑化しちゃってるんだろうな。/もっとシンプルにできないの?とは思うけど、ビジネス的な要求もあるだろうしなぁ。

              その他
              youpy
              コードレビュー 見積もり チーム全員に対する説明責任

              その他
              loungep
              「MS内部のソフトウエア開発手法の話」。

              その他
              saz_go
              GoogleとMSの開発現場

              その他
              Nao_u
              MS内部のソフトウエア開発手法の話。

              その他
              mlhshino
              "チーム全員が納得するまで"

              その他
              webmarksjp
              開発

              その他
              lizy
              MSではプログラマ1人に対してテスタ1人がつくとか何かで見た気がする|「人を代替可能なパーツと見なし」ここはよく分からず

              その他
              oooooooo
              社員は Code Complete を読んでいるのかな / 全員納得が惰性にならない工夫が必要

              その他
              Wacky
              テスターの地位はプログラマ並みに高い。バグが出たら、なぜそのバグが出たかを説明し、チーム全員が納得しないといけない。

              その他
              diary193
              >>MS内部でもCVSを使っているとのこと。VSSじゃないんだ

              その他
              monjudoh
              『上で書いたような分業でのソフトウエア開発ってのも悪く無いな。人を代替可能なパーツと見なし、、っていうところもあるけど、そのかわり個々のパーツの能力は時間と共に磨かれ、素晴らしいものになるだろう。』

              その他
              sousk
              実装機能一覧、自分で見積もる、時間単位、積み上げたものを消化して行くから右肩下がりのグラフになる .. (最後の詰めや機能削って工数減はよくあるが、納期遅延は一度も無い)

              その他
              fukken
              レビューとコミュニケーション重視、スケジュール感覚養成。ツールは古くダサいが、考え方はクール。これと逆の企業はたくさんあるだろう

              その他
              onk
              これは良いコードレビュー。参考になる。

              その他
              yujiorama
              全員でレビューてすごいな

              その他
              nitoyon
              MSの開発手法。レビューをまじめに、メールベースでdiffにつっこみ、1行1行レビュー、テスターの地位はプログラマ並みに高い、最低4時間はコードを書く。

              その他
              se-mi
              Microsoft開発チームの仕事のやり方など。レビューは綿密に。テスターの地位高い。CVSでコード管理。エクセルで工数管理

              その他
              TAKESAKO
              【昔、シックスアパートの某Perlギークの人と話をしたとき、「自分はエンジニアリング系じゃないんで、、」と言っていた。そのときはエンジニアリングという言葉の定義がよくわからなかったけどなんとなくわかって】

              その他
              nnn3
              「ソースコードレビューについても、全員がOKというまではチェックインしてはいけない。細かく1行1行レビューしてコメントするらしい。」一度のレビューにどれくらい時間かけてんだろ

              その他
              mitsuki_engawa
              「ここまでやってあの程度の出来」と見るか「ここまでやるからあの程度で済んでる」と見るか。/VSSは初級者向けというか簡易的存在とか聞いたことが(真偽不明)。

              その他
              bk246
              "プログラマが一日のうち、コードを書く時間は4時間とする。""最後は不要な機能を削って工数を減らして調整しリリース。納期遅延を起こした事は一度も無い""工数管理は、単純にExcelベースでやっているとのこと"

              その他
              cnomiya
              コードレビュー チーム全員が納得するまで/コードを書く時間4hそれ以外はレビューなど/自分で行った見積もりの予実に差異=なぜそうなったかを説明/その日の予定を消化しきれなかったら、翌日に回すという手続き

              その他
              stealthinu
              レビューとそれに対しての「説明責任」に重きが置かれている。

              その他
              hiyang
              バーンダウン。

              その他

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                コンピュータサイエンス系の人たちの間では、サーチのテクノロジーで人気があるのはリリバンシー、次は...コンピュータサイエンス系の人たちの間では、サーチのテクノロジーで人気があるのはリリバンシー、次はバーティカルサーチ。 他の要素としては、クローリングとインデキシング、クラウド系というところらしい。 サーバをグリッド化(やや死語だな)して、、みたいなのは、コンピュータサイエンスというよりはエンジニアリング。 昔、シックスアパートの某Perlギークの人と話をしたとき、「自分はエンジニアリング系じゃないんで、、」と言っていた。そのときはエンジニアリングという言葉の定義がよくわからなかったけど、なんとなくわかってきたかも。 あ、全文検索とかマイニングとかも面白いといっていた。まあこれは要素技術だけど。Luceneを作った人が別で作ってる奴が結構良いって。なんだろ。SolrかHadoopか。 あと、エンタープライズサーチ。例えばメール。誰がどんな単語を多用しているかをサマリーしたり、検索させたり。

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