Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


はてなブックマークアプリ

サクサク読めて、
アプリ限定の機能も多数!

アプリで開く

はてなブックマーク

  • はてなブックマーク
  • 暮らし
  • ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー
  • Twitterでシェア
  • Facebookでシェア

気に入った記事をブックマーク

  • 気に入った記事を保存できます
    保存した記事の一覧は、はてなブックマークで確認・編集ができます
  • 記事を読んだ感想やメモを書き残せます
  • 非公開でブックマークすることもできます
適切な情報に変更

エントリーの編集

loading...

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。

タイトルガイドライン

このページのオーナーなので以下のアクションを実行できます

タイトル、本文などの情報を
再取得することができます
コメントを非表示にできますコメント表示の設定

ブックマークしました

ここにツイート内容が記載されますhttps://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください

Twitterで共有

ONにすると、次回以降このダイアログを飛ばしてTwitterに遷移します

138usersがブックマークコメント27

    ガイドラインをご確認の上、良識あるコメントにご協力ください

    0/0
    入力したタグを追加

    現在プライベートモードです設定を変更する

    おすすめタグタグについて

      よく使うタグ

        ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー

        138 usersgigazine.net

        ガイドラインをご確認の上、良識あるコメントにご協力ください

        0/0
        入力したタグを追加

        現在プライベートモードです設定を変更する

        おすすめタグタグについて

          よく使うタグ

            はてなブックマーク

            はてなブックマークで
            関心をシェアしよう

            みんなの興味と感想が集まることで
            新しい発見や、深堀りがもっと楽しく

            ユーザー登録

            アカウントをお持ちの方はログインページ

            記事へのコメント27

            • 注目コメント
            • 新着コメント
            guldeen
            何度も繰り返し聴く事になる・『ここぞ』、という場面での盛り上がりのお膳立て、などでいろいろと制約が多いのは予想がつく▼開発ツールの向上は、モチベの維持にも繋がるので大事よ。

            その他
            vovchan
            これを読んで興味を持った人は2011年9月23日(祝・金)21:00からのzuntata night 4を見よう!http://zuntata.jp/special/zn/index4.html

              その他
              iwadon
              NESiCAxLiveに続くタイトーインタビューシリーズ? 全体的な「音屋」の話に共感するところ多し。うちもSFC後半までは直にツールへ打ち込んでたな。今はMacとPCをネットで繋いで再生できて便利。

              その他
              Masao_hate
              ”「R4 -RIDGE RACER TYPE 4-」「ストリートファイター 3rd STRIKE」「ビューポイント」の3つです”土屋さんいいセンスしすぎ!ちなみにMasao作ZUNTATA DJ Mixもどぞ(CM)http://soundcloud.com/masao-2/gamesongs-zuntata-mix

              その他
              koyhoge
              最近のGIGAZINEはどうしてこうもツボを付いた企画を持ってくるのだろうw

              その他
              kana321
              ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュ

              その他
              schnja
              「シューティングゲームの効果音はアタックが強くないと駄目」とのこと。今まで気づかなかったが確かにそうだ。

              その他
              c430c
              ドラクエ2の復活の呪文のBGMが好きです

              その他
              Masao_hate
              Masao_hate”「R4 -RIDGE RACER TYPE 4-」「ストリートファイター 3rd STRIKE」「ビューポイント」の3つです”土屋さんいいセンスしすぎ!ちなみにMasao作ZUNTATA DJ Mixもどぞ(CM)http://soundcloud.com/masao-2/gamesongs-zuntata-mix

              2011/09/07リンク

              その他
              indigoworks
              あー、たしかにR4は度肝抜かれたなー。しかもあのゲーム音楽をもとに開催されたリミックスコンテストも優勝作がすごかった。たしか女性の人だったハズ

              その他
              lostman6
              世界観を演出するのに音楽はとても重要。興味深い!

              その他
              ippai_attena
              あとで

                その他
                myrmecoleon
                「ただ、ほかの業界と圧倒的に違うのは、ゲームの音楽というのは自由だということです。」

                その他
                nakakzs
                大昔はゲームプログラマが一人で作っていて、そこから仕事としてサウンドを作る人が分岐していった歴史があるのだよね。今まではプログラマだったサウンドの人が多かったけど、これから変わってくのだろうか。

                その他
                NAT
                読み応えのあるインタビュー。ゲーム音楽のクリエイターは「音屋」「音響監督」だというのが面白いなあ。

                その他
                spread_bomb
                リッジ4などゲームの音、音屋という仕事、ダラバーなど、様々な事に対するこだわりが見える熱い記事

                その他
                baddy
                ナイス帽子。御三方の人柄の良さと「ゲームサウンド」に対する実直なスタンスが伝わるステキ記事。ていうかばびーさんが同じ専門学校の先輩だった件についてw

                  その他
                  holypp
                  ZUNTATAということで、30代以上向けかな。こういう話はよく分かる>それに対して、「3rd STRIKE」では「静」のイメージの曲が入ってきた。裏路地で闘っている感じとか、闘いの中の虚無感みたいなものを音楽で出してきた。

                    その他
                    wideprint
                    ゲームの音屋さん

                      その他
                      iwadon
                      iwadonNESiCAxLiveに続くタイトーインタビューシリーズ? 全体的な「音屋」の話に共感するところ多し。うちもSFC後半までは直にツールへ打ち込んでたな。今はMacとPCをネットで繋いで再生できて便利。

                      2011/09/03リンク

                      その他
                      akihiko810
                      game sound

                      その他
                      Untouchable
                      ゲーム音楽の作曲家ってのは狭き門らしいよなあ/「コミュ力」の無い人を排除した結果が今のゲーム業界だと思ったり思わなかったり

                      その他
                      himomen
                      俺もリッジレーサーから明らかにゲーム音楽の認識変わったなあ

                        その他
                        guldeen
                        guldeen何度も繰り返し聴く事になる・『ここぞ』、という場面での盛り上がりのお膳立て、などでいろいろと制約が多いのは予想がつく▼開発ツールの向上は、モチベの維持にも繋がるので大事よ。

                        2011/09/03リンク

                        その他
                        yamashina
                        ZUNTATA

                        その他
                        ahamay
                        あのMIDIキーボードはZUN,神前暁氏も愛用していて、PCのキーボードがRealforce 106!

                        その他
                        warriorking
                        ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー - GIGAZINE

                        その他
                        mashori
                        この記事は好みだなあ

                        その他
                        vovchan
                        vovchanこれを読んで興味を持った人は2011年9月23日(祝・金)21:00からのzuntata night 4を見よう!http://zuntata.jp/special/zn/index4.html

                          2011/09/02リンク

                          その他
                          koyhoge
                          koyhoge最近のGIGAZINEはどうしてこうもツボを付いた企画を持ってくるのだろうw

                          2011/09/02リンク

                          その他
                          dayotan
                          作業部屋も見れちゃう。

                          その他
                          geeksnil
                          zuntataキター

                            その他

                            注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

                            リンクを埋め込む

                            以下のコードをコピーしてサイトに埋め込むことができます

                            プレビュー
                            アプリのスクリーンショット
                            いまの話題をアプリでチェック!
                            • バナー広告なし
                            • ミュート機能あり
                            • ダークモード搭載
                            アプリをダウンロード

                            関連記事

                              usersに達しました!

                              さんが1番目にブックマークした記事「ゲームの「音屋さ...」が注目されています。

                              気持ちをシェアしよう

                              ツイートする

                              ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー

                              以前、海外の大手ゲームサイト「1UP.com」が選んだ「ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人...以前、海外の大手ゲームサイト「1UP.com」が選んだ「ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家」という記事をお伝えしました。ここに選出されていた土屋昇平さんが所属するタイトーのサウンドチーム「ZUNTATA」に、インタビューする機会ができたので、ゲームサウンドクリエイターのお仕事について、たっぷり聞いてきました。 今回インタビューするZUNTATAのメンバーは以下の3名。 株式会社タイトー ON!AIR事業部 開発部 サウンドクリエイター 石川勝久さん 小塩広和さん 土屋昇平さん ◆「ZUNTATA」のメンバーはこんな人たちGIGAZINE(以下、G): タイトーのサウンドチームが、ZUNTATAとして活動を開始するようになった経緯について教えてください。 ZUNTATA 石川勝久さん(以下、石川): 私は1990年入社なんですが、タイトーのサウンド開発専門部署とい

                              ブックマークしたユーザー

                              • techtech05212023/10/23techtech0521
                              • tyosuke20112016/05/30tyosuke2011
                              • mieki2562015/07/04mieki256
                              • kana3212014/07/18kana321
                              • beth3212014/07/18beth321
                              • hattoushinha2013/11/03hattoushinha
                              • xmx32013/08/05xmx3
                              • i-saint2013/07/13i-saint
                              • jkltf2012/12/10jkltf
                              • sonology2012/05/23sonology
                              • hamasta2012/02/29hamasta
                              • time4hope2011/12/26time4hope
                              • dirty_funkster2011/11/27dirty_funkster
                              • atawi2011/09/21atawi
                              • schnja2011/09/17schnja
                              • c430c2011/09/16c430c
                              • n-karasu2011/09/15n-karasu
                              • chuwb2011/09/13chuwb
                              すべてのユーザーの
                              詳細を表示します

                              ブックマークしたすべてのユーザー

                              同じサイトの新着

                              同じサイトの新着をもっと読む

                              いま人気の記事

                              いま人気の記事をもっと読む

                              いま人気の記事 - 暮らし

                              いま人気の記事 - 暮らしをもっと読む

                              新着記事 - 暮らし

                              新着記事 - 暮らしをもっと読む

                              同時期にブックマークされた記事

                              いま人気の記事 - 企業メディア

                              企業メディアをもっと読む

                              はてなブックマーク

                              公式Twitter

                              はてなのサービス

                              • App Storeからダウンロード
                              • Google Playで手に入れよう
                              Copyright © 2005-2026Hatena. All Rights Reserved.
                              設定を変更しましたx

                              [8]ページ先頭

                              ©2009-2026 Movatter.jp