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  • なぜ『クロスチャンネル』はここまで評価されたのか。2003年の美少女ゲーム業界を、当時をイきヌいたゲーマー目線で振り返る
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            clample
            「生きているひと、いますか」が作品を表す代名詞になって有名だけど、個人的に「友情は」「見返りを」「求めない!」の3バカ合言葉の方が今も印象に残る作品

              その他
              preciar
              衒学的な文やメタメッセージに惑わされるけど、とにかくまず「面白かった」ってのを外しちゃダメなんだよ。エヴァなんかもそうだけど、面白かったからその他の余録も評価されたわけで、面白くなければ最果てのイマに

                その他
                hobo_king
                あの当時よりずっと後になってから人に薦められてプレイしたけど、本当にオススメしてくれた人に感謝したくなった傑作だなと。ラストシーンのセミの鳴き声が忘れられない。

                その他
                seal2501
                Flash終了でNANACA CRASHができなくなって泣いた思い出

                  その他
                  iphone
                  "イチ早くゲームにループという仕掛けを取り入れた" はさすがにひどい。YU-NOの後しばらく「狭義のループもの」なんて恥ずかしくて作れなかったよ。 / 別に90年代エロゲ教養を持てとは言わんが「さすがに」の範囲だろ。

                    その他
                    nandenandechan
                    昔、クロスチャンネル大好きな恋人に無理矢理やらされた。ハマらなかったけど、時々出てくる台詞が彼の好きなモノだとよくわかった。私にはあの繰り返しはキツイ。

                      その他
                      tukinoha
                      クロスチャンネルは確かに面白いのだけど、田中ロミオの最高傑作は議論の余地なく『最果てのイマ』。

                        その他
                        centersky
                        NANACA CRASH、スマホアプリで復活してたと思ったけどもう配信終了してた、残念。

                          その他
                          shikiarai
                          ループはおまけでメインは登場人物の心の歪み

                            その他
                            kkobayashi
                            「美少女ゲームがもっともアツい時代」と言われると晩年に近いイメージはあるが。業界のピークでいえば家族計画ごろの時期だったような

                              その他
                              motoyat
                              このテーマだけはおれに8時間語らせてくれ!

                                その他
                                maninthemiddle
                                ループ物自体はかなりあったよね。YU-NO、腐り姫、なんならAIRも、ノベルゲームにメタフィクション性を持ち込む定番ツールにはなっていた認識

                                  その他
                                  CAX
                                  オチのダジャレは最後まで楽しんだ人が気付くかどうかの…………回収は見事! というか、その印象が強過ぎて、シナリオの全体的な流れは覚えているけど、各キャラごとのシナリオはほぼ覚えていない(苦笑)。

                                    その他
                                    katti
                                    間違いなく当時の最高傑作の一つだと思うけど、今の人がやったらどう言う感想になるんだろう。

                                      その他
                                      ch1248
                                      興味はあったものの結局やらなかった作品の1つ。やるべきであったし、NANACA CRASHだけやってる場合では無かった。

                                      その他
                                      nandenandechan
                                      nandenandechan昔、クロスチャンネル大好きな恋人に無理矢理やらされた。ハマらなかったけど、時々出てくる台詞が彼の好きなモノだとよくわかった。私にはあの繰り返しはキツイ。

                                        2025/11/23リンク

                                        その他
                                        big_song_bird
                                        ゼロ年代はギャルゲー、エロゲーが隆盛を誇っていたんだなぁって。しかし今ではソシャゲに押されて見る影も無いのが泣ける。

                                        その他
                                        manga123mang
                                        いやおれはまったく知らんし。そんなマイナー作品語られてもな。評価してない人の方が大多数やぞあほか

                                          その他
                                          aneet
                                          それがお前の群青色か…ってセリフ、今でもふと普通の人の病んだ部分を見つけた瞬間に頭によぎる

                                            その他
                                            nack1024
                                            "ループという題材そのものがかなり珍しかった" ってあるけど、そうか?あの頃はループもの結構出てたイメージあるんだけど。なんなら流行ってたまである。イチ早くとは思わんなー

                                              その他
                                              Phenomenon
                                              傑作だけど「イきヌいた」といわれると、面白すぎてそういう実用性はなかった気がする

                                                その他
                                                TETOS
                                                エロゲってヒロインごとのルートとハーレムルートみたいな構造だから、初めっから、ループもののアーキタイプ味はあったよなとか思うなどした。

                                                  その他
                                                  morimarii
                                                  こんな文章を当時書いてたら袋叩きにあってたと思うが今は界隈そのものが滅んでるのでどうでもいいですね

                                                    その他
                                                    hyoutenka20
                                                    2001年にもぱじゃまソフトから「ループADV」と銘打って、ループ世界で物語を展開する『パンドラの夢』が出てて、まだメーカーサイトも残ってるような…あと『加奈~いもうと~』は1996年ではなく1999年かな

                                                      その他
                                                      tukinoha
                                                      tukinohaクロスチャンネルは確かに面白いのだけど、田中ロミオの最高傑作は議論の余地なく『最果てのイマ』。

                                                        2025/11/23リンク

                                                        その他
                                                        KAN3
                                                        当時だから評価された作品と今からやっても面白い作品をそれぞれまとめてほしい

                                                          その他
                                                          hinoton2
                                                          YU-NOは差し置いてゲームにおけるループものの鏑矢は明確に誤りだが、村正や沙耶や腐り姫、マブラヴなどと共に不朽の名作として記憶に残ってるのは確か。PC版しかしたことないけど、追加シナリオあるなら買おうかな。

                                                            その他
                                                            chabooooo
                                                            冬子の怒りが頂点に達したその時、4.35光年の彼方から時空を超え、妖刀ハラキリブレードはわずか0.05秒で空間両断跳躍を果たすのである!

                                                              その他
                                                              nanana_nine
                                                              テキストが寒くて読み進めるのが困難

                                                                その他
                                                                sunagi
                                                                は? もしかして人気コメで最果てのイマがDisられてる? 俺の生涯ベスト級ゲームが? 最高に面白いだろ最果てのイマは

                                                                  その他
                                                                  kyoshiro-1
                                                                  田中ロミオ……人類は衰退しましたで一生懸命流行らせようとしたけどできなかったやつ

                                                                    その他
                                                                    kurakichi1881
                                                                    今やったら主人公イキりすぎててプレイするの無理だと思う。この時代のエロゲー全般に言える話だけど

                                                                      その他
                                                                      asumi2021
                                                                      steamで出して欲しい

                                                                        その他
                                                                        sirobu
                                                                        CROSS†CHANNEL、最果てのイマ、(シナリオ監修で直接書いてない)ユメミルクスリはよく出来てるので今からでも気が向いたらやって欲しい。ところで発売日に買った未開封おたくまっしぐらはいつ開ければいいですかね……

                                                                        その他
                                                                        kaz_the_scum
                                                                        「エロゲーが終わらない」を久しぶりに聴いてしまった(笑)

                                                                          その他
                                                                          iphone
                                                                          iphone"イチ早くゲームにループという仕掛けを取り入れた" はさすがにひどい。YU-NOの後しばらく「狭義のループもの」なんて恥ずかしくて作れなかったよ。 / 別に90年代エロゲ教養を持てとは言わんが「さすがに」の範囲だろ。

                                                                            2025/11/23リンク

                                                                            その他
                                                                            naka_dekoboko
                                                                            ヒロインを救えないことでループをサスペンス化するものは10年代以降も沢山あるけど、C†Cは違う流派。この流派はほぼ継承されてない。

                                                                              その他
                                                                              michsuzuki
                                                                              原発事故で人がいなくなった街を見た時、クロスチャンネルを思い出した

                                                                                その他
                                                                                damedom
                                                                                これ系で好きなのはsense offだったな。

                                                                                  その他

                                                                                  注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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                                                                                    ブックマークしたユーザー

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