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            houyhnhm
            キン肉マンマッスルタッグマッチがまだ出てないのか

              その他
              kagehiens
              スーパーファイアープロレスリングのことを書いてくれている人がいて良かった。

                その他
                yarukimedesu
                スーパーファイヤープロレスリングは、面白かった。絞め技で骨折クリティカルがあったり、格闘家タイプは、クリティカルヒットで、相手気絶させるとか。選手エディットも楽しい。

                その他
                ykhmfst2012
                アーケードも含めれば1983年から2025年まで毎年1本以上リリースされている。単純な格闘タイプだけでなくTCG要素のあるものまでリリースされた(2004~2008年BATTLE CLIMAXX)安定した人気のあるジャンル。

                  その他
                  norinorisan42
                  ディスクシステムのプロレスが自分のプレイした唯一のプロレスゲーム/具体なプロレス団体にはそれほど興味なかったのでその後のプロレスゲームはプレイしてない

                    その他
                    mrnns
                    WWE 2K25なら。エディット頑張ってる人もいる。 / ファイプロ言及安心。

                      その他
                      take-it
                      キン肉マン マッスルタッグマッチは楽しかったなぁ。。。(遠い目

                        その他
                        fatpapa
                        ガチでは格ゲーと差別化できんからシナリオありのショー完成度を競うゲームはあってもいいかも。2人協力プレイでロープワークや場外乱闘で盛り上げヒールの反則で流血しあわやの所で華麗な大技で勝利、評価点が出る

                          その他
                          woodnotexx
                          売れてるのかどうかは知らんけどWWEのゲームは毎年出てるじゃないか

                            その他
                            yujimi-daifuku-2222
                            あるにはあったのだけど、格ゲー同様に相手の体力、スタミナを削って勝つシステムで、ショーとしての見栄えやキャラ立ちを上手く消化出来ていなかった印象。

                              その他
                              gazi4
                              ネオジオのプロレスといえばファイヤースープレックスとされがちだが、キング・オブ・ザ・モンスターズの方が好み

                                その他
                                tarumomi
                                https://www.youtube.com/watch?v=H2F26seaf4Q

                                  その他
                                  Baybridge
                                  スーパーファイヤープロレスリング(ヒューマン)一択/ファミコン初期ってあらゆるスポーツゲームがあった。アイスホッケーとかアメフトとか相撲とか。

                                  その他
                                  Cichla
                                  ファミコンスーファミ時代はプロレスは格闘技の王ってイメージがあったのでゲームも格ゲーの一種だった。格闘技との差別化が進んだ今なら,プロレス団体運営ゲームにした方がうける気がする

                                    その他
                                    henoheno7871
                                    ある

                                      その他
                                      fatpapa
                                      fatpapaガチでは格ゲーと差別化できんからシナリオありのショー完成度を競うゲームはあってもいいかも。2人協力プレイでロープワークや場外乱闘で盛り上げヒールの反則で流血しあわやの所で華麗な大技で勝利、評価点が出る

                                        2025/08/06リンク

                                        その他
                                        vifam84
                                        何かの間違いでレッスルエンジェルス、リブートしてくれないかなあ

                                        その他
                                        nojiwasi
                                        やっぱファイプロのブレイクスルーとなった作品はXで、シリーズ最高傑作はSだよなあ!?(でも最もワクワクしたのはSPECIAL)

                                          その他
                                          minaminoani
                                          相撲ゲーは「ああ播磨灘」があれば十分だしな。

                                            その他
                                            go_kuma
                                            昔、セガのアーケードから88に移植されたロボレス2001ってゲームやってた。長州のパワーホールが延々流れてたの覚えてる。今調べたらパワーホールの作曲者が平沢進と知ってびっくりですよ。

                                              その他
                                              knok
                                              タイトーのチャンピオンレスラーが難易度低くてよかったそれはともかく2Kが今もコンスタントにプロレスゲー出してるよhttps://wwe.2k.com/ja-JP/

                                                その他
                                                kusunoe
                                                数年前にとある格ゲー実況の方がそれっぽいプロレスゲームのエディット機能で遊んでいたのを思いだしたけど、あれはそんなに新しいタイトルでは無かったのかなー/調べたらWWEだった。今年のバージョンも出てるのね

                                                その他
                                                dgen
                                                タッグチームプロレスリングからファイヤープロレスリングくらいまでやったけど全部タイミングゲーでタイミングさえ合わせれば後は作業ゲーだった。それでもうプロレスゲーはやらなくなった。

                                                  その他
                                                  jacoyutorius
                                                  中学のころ友達の家で闘魂烈伝2をゲラゲラ笑いながら4人でやってたわ

                                                    その他
                                                    hobbling
                                                    原哲夫がキャラデザやったマッスルボマーとか

                                                      その他
                                                      yujimi-daifuku-2222
                                                      yujimi-daifuku-2222あるにはあったのだけど、格ゲー同様に相手の体力、スタミナを削って勝つシステムで、ショーとしての見栄えやキャラ立ちを上手く消化出来ていなかった印象。

                                                        2025/08/05リンク

                                                        その他
                                                        kuzudokuzu
                                                        あまりに格ゲーが当たり前になったので、格ゲーが単なる「格闘ゲーム」ではなく「超常格闘ゲーム」だったのを皆忘れたんだよね。波動拳・昇竜拳・竜巻旋風脚をできるプロレスラーを生まないと本当は同列にできない。

                                                          その他
                                                          vndn
                                                          ここではランブルローズの話をしてもいいのか

                                                            その他
                                                            popolonlon3965
                                                            古にはキン肉マンとかあったが最近は出てないのかしら。/あと、アマレスゲーって出たことあるのかな。

                                                            その他
                                                            nejipico
                                                            セガのアッポー現用機に移植してくれないかなーと思ってるけどまず無理。

                                                              その他
                                                              bml
                                                              闘魂烈伝、ジャイアントグラムといろいろあったが今はWWE2Kぐらいだな。ゲームから興味を持つこともあるけど開発費がなぁ。

                                                                その他
                                                                mrnns
                                                                mrnnsWWE 2K25なら。エディット頑張ってる人もいる。 / ファイプロ言及安心。

                                                                  2025/08/05リンク

                                                                  その他
                                                                  parrying
                                                                  プロレスラーを擬人化したプロレス娘を作って一発当てるというのはどうか

                                                                    その他
                                                                    miruna
                                                                    ケビンマスク使いでした

                                                                      その他
                                                                      AKIMOTO
                                                                      レスラーキャラがいる格ゲーはぜんぶプロレスゲームでもあるのでは

                                                                        その他
                                                                        gonai
                                                                        最後に出た新規IPはAEWのやつだったけれど、微妙な出来だった。その前を遡ると『ランブルローズXX』かな。WWE新作は毎年出ているから、それで永遠にエディットしてろ、増田。

                                                                        その他
                                                                        kkobayashi
                                                                        ブロッケンJrは禁止カードやで

                                                                          その他
                                                                          daruyanagi
                                                                          ファミコンのキン肉マンは兄弟でハマったわ ( ˘ω˘ )

                                                                            その他
                                                                            usutaru
                                                                            相手を倒したら勝ちではなくて、観客を盛り上げたら勝ちという格闘ゲームのことね

                                                                              その他
                                                                              uzusayuu
                                                                              ここで、極悪同盟 ダンプ松本、復活ですよ。ネトフリのドラマも話題になったし。

                                                                                その他

                                                                                注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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