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            ekusax
            「どのようにゲームをプレイするかはプレイヤー次第です」的なOWゲーム開発者のコメント見ると「俺はお前が想定してる1番面白いルートでプレイしたいんだよ!」って気持ちになる…

              その他
              vlxst1224
              「こっちに進んでしまった事によってゲーム体験が損なわれる可能性は本当にないのか!?」は確かに考えてしまう。おれもエルデン初見時はストームヴィル城の次に火山館行って終盤まで学院と赤獅子城スルーしてたし

                その他
                kakaku01
                FallOut4のDLCファーハーバーで陰湿な島社会に嫌気が差してDiMAにハープーンガンを撃ち込みアトム信徒の核のスイッチを押して全てを台無しにした時、クエストは失敗したが確かに自分の物語をやり遂げた感覚があった。

                  その他
                  potnips
                  わかるー!!でもOuterWildsは大好き

                    その他
                    Kuw
                    デスストランディングは移動自体がエンタメなので楽しいですよ

                      その他
                      cocoaCargo
                      OWはユーザーが楽しむためにGMの意図を汲んでPCを操作する必要性が強いから、実態は一本道より不自由になる場合が多い。レベル補正の無いゲームだと、序盤で自キャラを強化しすぎて終盤まで消化試合になるときもある

                        その他
                        versatile
                        ブレワイなんてオープンワールドとしては一本道なほうだと思うが。スカイリムとかとくらべれば

                          その他
                          technocutzero
                          まぁ形式的にOWにする旨味ってやってる側からするとあんまないから 大マップに既存の要素を散りばめて増田の言う通りただ移動がダルくなっただけのも多いしな 「世界」が主軸にならんと全体的に薄味になりがち

                            その他
                            naka_dekoboko
                            エルデンで一番凄いと思ったのはキャラ立てで、セリフ量ほとんどのゲームの半分以下だろうけどミリセントもラーヤも師匠もすごい印象残る

                              その他
                              tanglejar
                              オープンワールドでありつつも一本道で、サバイバルクラフトながらシナリオ重視で、移動や探索自体が物語に直結しており、とても怖くて面白いSubnauticaというゲームがおすすめです。Outer Wildsでもいいよ。

                                その他
                                sometk
                                興味深い話ではあるのだが、何が言いたいのかわかりにくい。言語化する、ってのは一言でまとめるくらいでないと。

                                その他
                                demAge
                                エルデンは探す楽しみももちろん、強敵を一旦避けて別エリア遊んで強くなって戻って来れるから詰みにくくて良かったな

                                  その他
                                  GiveMeChocolate
                                  OWはそろそろ下火になっていくと思う。本当に探索が面白いゲーム以外は無理に取り入れる必要が無いことがバレてきてる。逆に言えば探索の面白ささえ担保すればあとは世界を広げるだけで済むので逆に低コストなのかも

                                    その他
                                    InkuLockRoc9
                                    夏色ハイスクルみたいなゲーム例に出しちゃうとアレだけど、オープンワールドが先にありきでゲーム内容の主としてうまく落とし込めてない作品が多い印象がある。自由なのに不自由みたいな。

                                    その他
                                    tikusieg
                                    昨今のオープンワールドばかりな環境は少なからずFF13が起因していると思っている

                                      その他
                                      fourddoor
                                      FF15はね…だらだらキャンプしてクエスト消化した日々があってこそのあのラストなんですよ…

                                        その他
                                        p_shirokuma
                                        オープンワールドの精髄はここで苦手とされているものなのか、ちょっとわからなかった

                                        その他
                                        temimet
                                        建築とか背景すきなのでそこら辺世界観作りとしてこだわってくれれば文句ないけども、オープンワールドだとそこまで手が回らない印象はちょっとある

                                          その他
                                          rtpcr2
                                          とはいえオープンワールドのゲームって子供の頃に夢見たゲームでもあって。個人の感想。

                                            その他
                                            h-hirai
                                            Subnautica、フリープレイ積みっぱなしだったな、やるかなあ/いまはNo Man's Skyをやっている

                                            その他
                                            c_shiika
                                            いわゆるJRPG的なストーリーテリングを重視するものとの相性は意外と悪くて、どちらかと言うとシミュレーションゲーム寄りのもののほうが向いているのかもしれない。あとハクスラ。

                                              その他
                                              ndns
                                              オープンワールドってだけでつまらなかったり面白かったりはしない。オープンワールドじゃないから面白いもない。生涯ベストゲームが中学生の時のoblivionで、その感動が20年近く経っても更新されないから特にそう思う

                                                その他
                                                lily7
                                                私も自由度が高すぎるゲーム苦手で、ロマサガ3は開始いきなり途方に暮れてすぐリタイアしてしまった⋯⋯ドラクエみたいに順番にタスクこなしていくゲームしかやりたくない

                                                  その他
                                                  rck10
                                                  OWは好きだが、それでもデメリットはこの増田の通りだとは思う。メインキャラの退場や不可逆な時間、地形変化等をOWで描くのはめちゃめちゃ難易度が高い。

                                                    その他
                                                    tk_musik
                                                    3D格闘への忌避感と似てるなと思ったし、非常に気持ちは分かる。オープンワールドのワクワク感は代えがたいが、ゲーム体験、究極的には「気持ちよさ」が全く別種になる。リープものは戻れるから好きにできて良い。

                                                      その他
                                                      azumashman
                                                      オープンワールドのゲームは成長要素も緩やかな傾向が強いのが欠点だと感じる。寄り道して行くたびにゴリゴリ強化や装備が充実するとマップを埋め尽くしたくなると思うのだけど。

                                                        その他
                                                        LuckyBagMan
                                                        配信も、切り抜き映えしない部分、間延びした部分も含めてダラダラ見るのも楽しいって人も一定数いるよね まぁ結局は好みの問題だけど

                                                          その他
                                                          shigechi-64
                                                          「物語の主人公になりたい」のか「この世界の一員になりたい」のかで変わると思う。OWでももちろん主人公ではあるんだけど、主人公中心に世界は回ってない感じはあるな

                                                          その他
                                                          kigutsu
                                                          大作オープンワールドでばったりストーリーの糸口を見つけ、断片を渉猟して大きな物語を織れると単線モノを超える盛り上がりになる。実際それを成せる時は少なく期待感だけで大半の時間を過ごすのが実態やも

                                                            その他
                                                            send
                                                            探索が好きじゃないとオープンワールドキツいかもなあ。俺はスカイリムがマイベストなので気持ちはよくわからないけど。

                                                              その他
                                                              kerokimu
                                                              分かる〜私も介入できるストーリーものとしてのゲームが好きなので、オープンワールドは少し困惑する。 デトロイドとかはやるドラマという感じでかなり楽しめた。

                                                                その他
                                                                threetea0407
                                                                デスストはオープンワールドのように見えて実際のところオープンワールドではない気がする

                                                                  その他
                                                                  mayumayu_nimolove
                                                                  正直マイクラだって、実況されてなかったら流行ってなかったと思うよ。最初何やっていいかわからないもん。

                                                                    その他
                                                                    shag
                                                                    オープンワールドやると一本道が欲しくなるし、一本道やるとオープンワールド的な奇抜な選択肢と寄り道したくなるのよ。

                                                                      その他
                                                                      north_god
                                                                      用意されているストーリーラインではなく自分はこっちが気になってしまう、と興味があちこちとっ散らかるタイプがオープンワールドに向いてるんだろうね

                                                                        その他
                                                                        uz414
                                                                        おもろさよりダルさの方が勝つんだよなオープンワールド

                                                                          その他
                                                                          mmaka2787
                                                                          FPS苦手民にとっては昨今のFPS全盛の方が辛い。

                                                                            その他
                                                                            naka_dekoboko
                                                                            naka_dekobokoエルデンで一番凄いと思ったのはキャラ立てで、セリフ量ほとんどのゲームの半分以下だろうけどミリセントもラーヤも師匠もすごい印象残る

                                                                              2025/04/09リンク

                                                                              その他
                                                                              hkdn
                                                                              こんな長文読むくらいならベセスダのゲーム内書籍読んでたい

                                                                                その他
                                                                                otihateten3510
                                                                                わかるぞ

                                                                                  その他

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                                                                                    気持ちをシェアしよう

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                                                                                    ゲーム会社から販売されているゲーム機、PCともに性能があがり、ここ数年で一気に数を増やした印象のあ...ゲーム会社から販売されているゲーム機、PCともに性能があがり、ここ数年で一気に数を増やした印象のあるオープンワールドゲームについてSwitch2発売が決まった今、オープンワールドが肌に合わない自分のぼやきを言語化しておこうと思う。 ※この記事はオープンワールドゲームがなぜ自分の好みや性質にあわないかの理由を考えて言語化しているものであり、オープンワールドゲームを販売する会社や好んでプレイしている人たちを否定する意図はないのであしからず。※ ※また、オープンワールドゲームとひとまとめに言っているが自分はブレワイ、ポケモンSVくらいしか触れたことがないので狭い視野偏った見方になっていることもあらかじめご留意いただきたい。※ 理由:無加工感に慣れていない/興味の対象が物語・世界観>>ゲームの操作性 長らく自分の身の回りに存在した娯楽は、どれも時間をかけて加工されて世に出されているものばかりだった

                                                                                    ブックマークしたユーザー

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