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            ounce
            面白いゲームはあれど、正直、歴史的な重要度で言えば逆転裁判だけだと思う。

              その他
              Lobotomy
              MOTHER3!MOTHER3!MOTHER3!……2に比べて歴史的な意義がどこまであったかは怪しいが、あれをやるためだけにアドバンスを買ったぐらいにシリーズファンには重要なタイトルでした。

                その他
                IkaMaru
                封印の剣は選外でいいから入れて欲しかったり。加賀昭三という生みの親から離れた初のファイアーエムブレムで、携帯機ならではの工夫と野心が光る作品だった

                  その他
                  backnet
                  マリオカートアドバンスは通信ケーブルと本体だけあればソフトは1つでも4人まで対戦できるってのが当時の携帯ゲーム機だとすごかったな

                    その他
                    shields-pikes
                    どりるれろが、轟振どりるれろが!! 「スクリューブレイカー 轟振どりるれろ」が入ってない!!!!

                      その他
                      itsonlytime
                      GBAのおかげで移植という概念が広く浸透したよね。同じゲームではなく、追加要素がある構造も

                        その他
                        cooking_kawasaki
                        ファイヤーエムブレムとか、ゲームボーイウォーズアドバンス1+2とか、任天堂の戦略系シリーズが据置機でなくGBAに移ったという印象。

                          その他
                          FutureIsWhatWeAre
                          一番遊んだのはF-ZERO GBA/ロックマンエグゼ入れるならゼロも入れたいけどな

                            その他
                            morgen3ed
                            ボクタイが挙げられていて嬉しい。真夏もプレイしてた気がするけど、炎天下でゲームするとか今だと考えられないな。まだ涼しかったのか平成は。

                              その他
                              takumikabu
                              ポケモンFRLG(と付属したワイヤレスアダプタ)がないとは。これが、「これからの通信機能は有線ではなく無線で行うようになる」という最初の宣言のようなもの。

                                その他
                                iphone
                                「まわるメイドインワリオ」だろ。重力センサと振動フィードバック、特殊カートリッジでハードウェアの限界を越える方面で最高の完成度だった。アドバンスより後はカードやディスクになってしまったからなぁ。

                                  その他
                                  snneko
                                  GBAケーブルかな〜。プレイヤーがテレビと別画面を操作する仕組みは、その後Wii Uに続くので歴史的には重要(でもこれ、ゲームキューブ枠なのか?)

                                    その他
                                    neogratche
                                    スパロボの名作ってGBAタイトルが多い印象。演出のクオリティとスピード感のバランスが絶妙なのよ

                                      その他
                                      iasna
                                      10選には入らないがプレイやんを忘れないで……

                                      その他
                                      ofen
                                      挙がった中ではポケモンくらいしかやってないけど、画面のカラフルさとBGMの音色の増え方に「金銀とは雲泥の差だ!!」と痺れるほど感動した思い出。この感動は心の宝箱に入ってる。

                                      その他
                                      pasonco
                                      たしかにゲーム史的に一番重要なアドバイスのゲーム、逆転裁判かもしれん……

                                        その他
                                        headcc
                                        助かる

                                          その他
                                          swampert260
                                          GBA→DSがたった3年半か…でもいいハードだった

                                            その他
                                            kz78
                                            3年半でDSに世代交代したから、あんまり印象に残るゲームが少ないかな…。XYボタンがあれば、SFCからの移植がもっとあったと思う。

                                              その他
                                              yamamototarou46542
                                              俺の印象だと中々微妙なハードだったけど、なりきりダンジョン2は結構面白かったな

                                              その他
                                              heyjoe0123
                                              リズム天国があって安心した

                                                その他
                                                benzen0141
                                                エグゼ、逆転裁判、パワポケは当時めちゃくちゃやってたから今でもやってる配信者、実況者みると覗いて懐かしくなる

                                                  その他
                                                  eggheadoscar
                                                  良作も名作も数あれど、構造を変えたと言えるようなソフトがあるかどうかは微妙か。GBCまでで築き上げたものを真っ当に継承して発展させたイメージ。黄金の太陽はもっと知られていい。Switchで遊べるようになったけど。

                                                    その他
                                                    Palantir
                                                    “それはそれとしてロウシステムは面倒臭いからいらない。” ボス側がロウ無視なのなんなんだよ!!!

                                                      その他
                                                      mechimeen
                                                      ロックマンエグゼ、ボクタイ、パワポケ4と5が楽しくてよくやってたなぁ。神々のトライフォースやマザー1+2、ヨッシーアイランド等スーファミ名作の移植も多くて好きなハードでした。思い出させてくれてありがとう。

                                                        その他
                                                        sacrificefly
                                                        カルチョビットがなんかこうぎゅっと小さくまとまってて良かった。(感想)

                                                          その他
                                                          poponponpon
                                                          逆転裁判は販売前にネットで公開されたFlash版体験版の出来がとても良かった。今までそんなことをしてるゲームはなくて、こんな広告方法があるんだ!ってすごく驚いた覚えがある。

                                                            その他
                                                            cad-san
                                                            記念碑的な作品として、回転センサーを導入した『まわるメイドインワリオ』かGBCだけど『コロコロカービィ』を入れたい。同様に無線通信導入した『ポケモンFRLG』を。後のDSやtouch generationsに続く道だと思う

                                                              その他
                                                              shirabekun
                                                              bit Generations(BOUNDISHとか)が発表されたときこれは売れる!と思った(し何個か買った)が全然売れなくて世間とのギャップを感じた思い出。

                                                                その他
                                                                y_u_s_u_k_e
                                                                星のスタフィー

                                                                  その他
                                                                  kyopeco
                                                                  個人的にはモンスターゲート一番遊んだ。当時流行のアーケードコインゲームがコイン無しで遊べて、GBAの移植という文脈でも重要では?と思う。(思い入れ補正)

                                                                    その他
                                                                    tacamula
                                                                    作品の重要度で見るとインパクト薄いかもしれないが、DSやPSP、Switchに繋がる高性能モバイルゲーム機を普及させたという面ではインパクト大きい気がする。

                                                                      その他
                                                                      Hana56
                                                                      ナポレオン!完全に忘れてた、めちゃくちゃ楽しんでた記憶がいきなり蘇ったまた遊びたいから家中探そ…ありがとう増田/リズム天国唯一コンプした初代、10選に入れたい/FE3作はFEのシリーズ寿命を繋いだ重要作

                                                                      その他
                                                                      ysync
                                                                      GBAってネトゲどっぷりの頃に出たのでまるで興味なかった。そして後にFE履修のためだけに買ってFEしかやってないので何も言えないけど、その上がってる作品見ても何も現在まで繋がっていなくね?

                                                                        その他
                                                                        sukekyo
                                                                        選外まで含めて完璧な布陣。アドバンスといったらエミュ文化が最高潮になったのと、プレイやんの存在かな。あと、携帯機なのにパズルゲームが冬の時代になりつつあるのも興味深い。FCがSFCになりSTGが激減したのと似て

                                                                          その他
                                                                          tyhe
                                                                          リズム天国は今復活させて欲しいもんだなー。

                                                                            その他
                                                                            nagapong
                                                                            Playdateでチューチューロケットそっくりなゲームがでてたなあ。

                                                                              その他
                                                                              leokun0210
                                                                              ポケモンの何がすごいってやろうと思えばルビサファ産のポケモンがポケモンSVまで持っていけることだよね.(少し複雑な手順とはいえ)20年以上も熟成させたポケモン...

                                                                                その他
                                                                                kirin8128
                                                                                ロックマンエグゼシリーズは毎年新作出してたのが凄い。恐ろしい開発ペース。 ナポレオンは夢中になって遊んだなぁ。いいゲームだった

                                                                                  その他
                                                                                  HiddenList
                                                                                  過去作の移植か リメイクが多いハードだったとともに オリジナル音源に再現できさえすればなーと もったいない印象しかない

                                                                                    その他

                                                                                    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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