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            pptppc2
            増田も言ってるようにデバフ持ち絶好調でエースが不調の可能性があるから、「デバフ1~2体&エース1~2体」「エース3体」は一長一短だと思うけどねえ。OPリーグがB育成ガチ勢だらけで別の初心者救済がいるってのは同意。

              その他
              tomiyai
              オープンもあれはあれでいいけど初心者救済は別に欲しいね。調子はあっていいと思うけど、運の悪い廃課金が辞めちゃっても困るから難しいとこ。あとは負けた人用に決勝Cクラスがあってもよかったかな。

                その他
                strow0343
                逆に対人でデバフ使わずにいつ使うんだ?今回脳死でデバフスキルをとりあえず入れるのではなく対策する脚質を選ぶぐらいは考えるようにはなった

                  その他
                  ckom
                  グレードAで準決勝敗退ですが楽しかったです。勝ち馬投票券は要らないけど頂上決戦は見せてくれ、とは思いました。準決勝の勝率4×18人を選出したWDT杯とかやって「見るウマ娘」を開拓してほしい。

                  その他
                  ZeroFour
                  オープンRd.2止まり。因子集めもピース集めも遅く遅く、1日一人も育成できない弊トレセンではさもありなん。だが、スタミナが500もないグラスが2倍近くあるゴルシ相手から1勝でももぎ取ってくれたのは嬉しかった。

                  その他
                  renos
                  みんな評価ぎりぎりAでチーム戦なんか考えてない状態の娘たちで挑んで、ラスト1回でぎりぎり3勝できてグレートB決勝に滑り込んで何故か1位とれて楽しかった

                    その他
                    suica_j
                    自虐風自慢から初心者煽りまで、いつもの課金マウントとはまた別のベクトルの痛いマウントおじさまが沢山見れてやっぱ対人戦って良いな、と思いました

                      その他
                      hanyA
                      グレードA決勝3位でした。実力的に勝てるはずないのに結果見るまでドキドキして、まさに「なに期待してたんだアタシ」な結果で、ネイチャ推しの自分にはらしい結果だったかなと。スーパーゴルシ大戦はキツかった。

                        その他
                        enkagin
                        オープン戦はどれだけバッドスキル(中山×とか)を取って評価値を下げられるかを競う地獄の育成ガチャゲームになると思ってた

                          その他
                          jou2
                          決勝出れない人いると聞いてマジかーと思った。特に専門育成せずに手持ちから向いてるウマ娘3人選んだらマチカネフクキタルのスキルが割と効果的だった感じで勝てたわ。みんな差しにデバフ入れてなくない?

                            その他
                            Cichla
                            Aリーグ予選の1日目と2日目で自軍のエースと勝ち展開ががらっと変わり,サイゲのゲーム調整能力とプレイヤーの情報戦どっちもしゅごい,という感想でした。

                              その他
                              peta0227
                              微課金でグレA優勝できた。予選1はゴルシ,デバフグラス,追込マヤノで勝率50%程度、予選2後半からマヤoutナリブin。決勝はナリブが絶好調引いて1着、5番人気だったので多分デバフMVP。自身だけ↑より複数↓がやっぱ強い。

                                その他
                                ZeroFour
                                ZeroFourオープンRd.2止まり。因子集めもピース集めも遅く遅く、1日一人も育成できない弊トレセンではさもありなん。だが、スタミナが500もないグラスが2倍近くあるゴルシ相手から1勝でももぎ取ってくれたのは嬉しかった。

                                2021/05/20リンク

                                その他
                                Sigma
                                オープンリーグで、限定構築戦を散々楽しんだ経験から、別に報酬は渋くていいから、チームレースとセットで常設してほしい。無凸SSRや、SRのサポカでトップチームを育成できる環境を高く評価する

                                  その他
                                  hyperlexia539
                                  自分はタウラス杯、グレードB組決勝3位と惨敗でした。予選があまり勝てなくて育成頑張ったけど、決勝勝てなくて悔しかったなあ…。

                                    その他
                                    chikisio
                                    予選でデバフ2は3勝取れない実力でも試行増やせば取れてたわ。メイン馬の期待値下がるからその程度ではあるよね。実際決勝は押し切れなかった。

                                      その他
                                      suica_j
                                      suica_j自虐風自慢から初心者煽りまで、いつもの課金マウントとはまた別のベクトルの痛いマウントおじさまが沢山見れてやっぱ対人戦って良いな、と思いました

                                        2021/05/20リンク

                                        その他
                                        misochige
                                        色々参考になる大会だった。自分と同じ程度の手持ちで作られた強いウマからバランスを学んだり、手持ちが違いすぎるともうどうやっても無理だなと割り切れたり

                                          その他
                                          sander
                                          オープンB決勝3位。それ用に育てたらB+で出せない中、組み合わせ次第で2勝できたのは収穫。んで、出れなかった娘たちはチケゾー相手に勝ったり負けたり。

                                          その他
                                          natu3kan
                                          ゴルシ対策に追込デバフ積みまくったらゴルシには勝てたが、逃げマルゼンスキーに負けた。オープンでもスタミナ650そこらだと、掛かったりデバフがあると完走できなかったので、スタミナ800か700+金スキル必要そう。

                                          その他
                                          renos
                                          renosみんな評価ぎりぎりAでチーム戦なんか考えてない状態の娘たちで挑んで、ラスト1回でぎりぎり3勝できてグレートB決勝に滑り込んで何故か1位とれて楽しかった

                                            2021/05/20リンク

                                            その他
                                            hiro_curry
                                            ギリギリBランクを育てるのは結構楽しかった。ファン数を抑えて固有スキルレベルを上げないのも効果的。目標レースにクラシック有馬があると難しい。

                                              その他
                                              satoimo310
                                              チームレース長距離担当すらシニア秋天が走れる程度のスタミナB〜B+しか確保してなかったのが明確な敗因なので、全員育成やり直しです…+200無いと話にならなかった

                                                その他
                                                tkysktmt
                                                深く考えずオープンにしたらBランクウマ娘2頭しかいなくて困ったので評価値分かるとありがたかった

                                                  その他
                                                  osakana110
                                                  「諦めないことが大事だからね。だから頑張らなきゃ」

                                                    その他
                                                    anmin7
                                                    オープン決勝2位チケゾールドルフゴルシで行ったけどチケゾーに絶好調乗ってたら、とは思った。オープンでゴルシにあえてゲート難つけるとかなるほど。

                                                      その他
                                                      kazyee
                                                      オープンリーグはAグループ決勝3着。初日はゴルシ無双だったけど、進むに連れ、ステータスの高い逃げ先行有利に変わっていった印象。相手のデバフ祭りのおかげで勝てた試合もあったので、デバフは一長一短かなと。

                                                      その他
                                                      madogiwahirasyain
                                                      初めて10日立たない初心者だけどオープンリーグ優勝できたので、オープンの試み自体は有効だったと思うけどな。Bランクまでだから、サポカ揃ってなくても大丈夫だし

                                                        その他
                                                        jou2
                                                        jou2決勝出れない人いると聞いてマジかーと思った。特に専門育成せずに手持ちから向いてるウマ娘3人選んだらマチカネフクキタルのスキルが割と効果的だった感じで勝てたわ。みんな差しにデバフ入れてなくない?

                                                          2021/05/20リンク

                                                          その他
                                                          u_mid
                                                          マッチング相手ガチャを越え調子ガチャを越え出遅れガチャを越えスキル発動ガチャ(というか賢さ次第のランダム要素全般)を越え…/デバフが増えきった頃デバフ無視やヘイト集めスキル等が増えて環境を変えるのだろう

                                                            その他
                                                            strow0343
                                                            strow0343逆に対人でデバフ使わずにいつ使うんだ?今回脳死でデバフスキルをとりあえず入れるのではなく対策する脚質を選ぶぐらいは考えるようにはなった

                                                              2021/05/20リンク

                                                              その他
                                                              D_first
                                                              課金お布施額トータル5000円で、グレードのBグループ決勝1位だった。スズカ、オグリ、グラスの編成でオグリが勝ってくれた。

                                                                その他
                                                                youichirou
                                                                確かに、なぜかゴルシは勝ってたのでゴルシを軸にいろいろ組んでた。

                                                                  その他
                                                                  hannover
                                                                  デバフネイチャはチームレースの仕組みだと活躍難しいので自分はそこは単純に楽しかった。あとめっちゃ上位の人たちのコメント見てるとゴルシよりブルボンの方がヤバい…って感想が多かった気がする。

                                                                    その他
                                                                    ckom
                                                                    ckom グレードAで準決勝敗退ですが楽しかったです。勝ち馬投票券は要らないけど頂上決戦は見せてくれ、とは思いました。準決勝の勝率4×18人を選出したWDT杯とかやって「見るウマ娘」を開拓してほしい。

                                                                    2021/05/20リンク

                                                                    その他
                                                                    aaa_too_zzz
                                                                    よくわからないうちにBランクまでしか選べないゲームになっていて、そんじゃBランクの選択肢を増やすかーと考えたのにB+を量産していた

                                                                      その他
                                                                      ukayare
                                                                      ウマの感想を書くときは課金額も添えないと何にもいえないっす

                                                                        その他
                                                                        p_shirokuma
                                                                        タウラス杯をとおして、ひとつひとつのレースに求められるステータス・スキルについて以前より考えるようになった。自分は優勝できなかったけど、数字じゃなく戦況を見て調整できている人が優勝してるようにみえた

                                                                          その他
                                                                          tanku
                                                                          勝てなくてもグレードAに行ったほうが報酬は美味しかったはずなんだけど、勝てなくてつまらなかったと思う人も結構多いんですね。私は報酬さえ良ければ勝敗はあんまり気にならんかったけど。

                                                                            その他
                                                                            hanyA
                                                                            hanyAグレードA決勝3位でした。実力的に勝てるはずないのに結果見るまでドキドキして、まさに「なに期待してたんだアタシ」な結果で、ネイチャ推しの自分にはらしい結果だったかなと。スーパーゴルシ大戦はキツかった。

                                                                              2021/05/20リンク

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                                                                                タウラス杯お疲れさまでした 僕は予選の勝率は4割ちょい、A組進出したけど決勝は3頭で2着、5着、6着で総...タウラス杯お疲れさまでした 僕は予選の勝率は4割ちょい、A組進出したけど決勝は3頭で2着、5着、6着で総合2位という結果でした 称号は得られずです やった感想をまとめますゲームバランスやっぱり追い込み馬、主にゴルシ強すぎ問題は何とかすべき 後ろから追い込むのって実際は相当難しいし、ゴルシみたいに中盤から大外まくって勝つのは相当スタミナが抜きんでてないと無理 マンガみたいな馬を毎レースでマンガみたいに再現できるような仕様はおかしいので、ゴルシの専用特性の発動率は下げるべき 少数立てレースほど、後ろ有利なシステムはなくしたほうがいい というか、そもそも脚質の概念自体、少数立てだと来は薄まるはずだよな、と思う 馬群集団の大きさと、集団との位置関係によって正しく空気抵抗でのスタミナ消費と軽減率を算出して当てはまるシステムが理想 だけど、まあ、実際はそこまでせんでいいから、もう少しゴルシ品評会な

                                                                                ブックマークしたユーザー

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