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            JORG
            千年戦争アイギス(からのガーミス)だけ熱量が違って、ボトムスコピペかと思ったよ。/カッコ内加筆。それはそれでウケる

              その他
              sds-page
              グラフィックで差別化できない時代にゲーム性を模索して、グラフィックで殴れる時代に突入するとグラフィック一辺倒になるのはコンシューマーの歴史をなぞってる

              その他
              narukami
              バシーンとは

              その他
              pptppc2
              「スマホゲーならでは」については、スマホを「全画面タッチパネルのゲームハード」と捉えるか否かで意見変わってくると思う。捉えられるならパズドラやモンストあたりはスマホゲーならではのゲームでいいのでは?

                その他
                sabacurry
                いきなり熱量あげるの面白いからやめて

                  その他
                  miko88
                  アイギスで急に早口になっていて笑ってしまった / 予言者育成学園、斬新だったし、知らないジャンルを見るようになったりとで面白かったんだよな……調べる行為で時間をそこそこ食われたけれど(そこが重くもあった)

                    その他
                    fujifavoric
                    この流れなら原神、第五人格、sky 星を紡ぐ子どもたち辺りへの言及も欲しかった/eスポ的な話だとPUBG Mobileは本家より賞金総額高くなってるんだよな…ただスマホのeスポ大会は絵面があまり…

                      その他
                      Fuggi
                      “ちなみにガーミスっていうのは” から始まるボトムズコピペ並みの熱量の文章。てか項目立てしたゲーム(千年戦争アイギス)と別作品やないか。

                        その他
                        wa_oga
                        ガーディアンミストレス語りたかっただけなのでは?🤔

                          その他
                          augsUK
                          グラフィックにリソースつぎ込むとガチャを通して利益に直結するから、あくまで一要素だったコンシューマより画に集中しやすい。表現力が上がればまたゲーム性も最終的には上がるはずだけど

                            その他
                            rino5150
                            ガーミスへの熱量が凄い。末期はステージの難易度が上がり過ぎて初見クリアは絶望的だったけど、攻略動画をUPしてる人がいて参考にしながらクリアしてた思い出。

                              その他
                              hrmk4
                              基本無料(広告有)だとR.O.appの作品やReversEstory好き。

                                その他
                                north_god
                                スマホでそこそこ格ゲーできて面白かったが収益化できず消えていったファイトクラブも…

                                  その他
                                  comnnocom
                                  今日は予言者育成学園について話していいのか?! / 自信あり99.9倍を狙って当てれたのはほんと嬉しかったなあ。

                                    その他
                                    afunrupar
                                    予言者育成学園はそのアイデアにしびれた。なおグラフィックがクソダサかったので熱心にはプレイしていない

                                      その他
                                      nakayubi3
                                      はっきり分けられるものでもないけど「スマホで遊べるゲーム」と「スマホ向けガチャゲー」は違うという感覚がある。サイゲだとシャドバはかなり前者寄りでプリコネは後者として洗練された到達点のイメージ。

                                        その他
                                        brusky
                                        2012~2013のゲームがいまだに現役でバンバン稼いでるのはすごいと思う

                                          その他
                                          zubtz5grhc
                                          2012〜2013頃に一気に勃興して、その後停滞している感じなのかな。スマホゲー業界ももう10年か…

                                            その他
                                            tenkinkoguma
                                            Ingressは人によってお散歩、スタンプラリー、破壊、構築、コミュニティ、国際協力、暗号解読、ストーリー、10kgの重りを背負って運動、登山、ボート、ドローン、店舗や自治体などへの課金、旅行、御朱印、お絵かきetc…

                                              その他
                                              anus3710223
                                              マギレコはストーリーが神がかってる

                                                その他
                                                gaku_ds
                                                アイギスの熱量がすごいな

                                                  その他
                                                  youchin
                                                  ”超リアル法廷バトルゲーム。”これ書きたかっただけやろ…

                                                    その他
                                                    kobito19
                                                    ウッキウキで千年戦争アイギス見に行ったけどR-18ではなくね?

                                                      その他
                                                      y_nishimura_728
                                                      熱く語っててニコニコしながら読んだ。個人的にはメギド72と勇者ヤマダくんがスマホゲーとして良いと思った。後者は継続的なマネタイズには向かなかったけど、サ終後にコンシューマ移植されている。

                                                      その他
                                                      automatican
                                                      千年戦争アイギスはスイパラコラボのときに普段のスイパラコラボと違い男性ばかりきてて、何か良かった

                                                        その他
                                                        hapze-23_45
                                                        ガーミスを熱く語る増田は信用できる。 確かにチェンクロはリリース当初はゲーム性富んでた印象あるなぁ。

                                                          その他
                                                          tailtame
                                                          ほとんどアイギスの話してねー! 前回の80年代学園抗争風イベだと物理90%減あったから低レアも使えたし金が使い勝手いいまである。ちなみにブラウザよりアプリのほうが安定してるし遊びやすいんよな(ユニ配置時)

                                                          その他
                                                          dazz_2001
                                                          今のスマホゲーが一番駄目な点は、売り切りゲーがほとんどないことなんだよなぁ。ソシャゲが主流になって、質の高い売り切りゲーがほとんど死滅してしまったのが、この糞面白くない状況を生み出している最大の要因

                                                            その他
                                                            habu
                                                            バシーンって言葉が独特すぎて個人特定できそう

                                                              その他
                                                              tecepe
                                                              千年戦争アイギスとか御城プロジェクトはスマホゲーっていうかブラウザゲーだろう。まあスマホでもしっかり遊べるけど。

                                                                その他
                                                                mng_dog
                                                                全然的外れ。正しくは「ガチャゲーなのにちゃんと遊べる」で、ガラケーのポチポチゲーからの延長の話。この中だとパズドラがエポックメイクだけど、他は同列に語れない。

                                                                  その他
                                                                  knok
                                                                  Ingress初期はワイヤフレームみたいな見た目だけだったし当時のIIJmio 256KB simでも辛うじてプレイできた。今は表示も通信もリッチじゃないと無理

                                                                    その他
                                                                    kuro_pp
                                                                    アイギスも8年目なんだから地味にすごいよな

                                                                      その他
                                                                      kash06
                                                                      ガーミスの解説で、増田の熱意がそのまま文面に現れてしまってるの、たまらなく好き。

                                                                      その他
                                                                      RondonZoo
                                                                      アイギス神に触れていたので。

                                                                        その他
                                                                        misochige
                                                                        この文脈の『バシーン』は『カードの絵がバシーンバシーンって音を出しながら上下に動いてダメージ与えるタイプのゲームによくある数字の大きいレアカードを並べられるかどうかが全てのゲーム』って意味だと思う

                                                                          その他
                                                                          ototohato
                                                                          スマホゲーに求める時間や密度と据置ゲーに求める時間や密度がちゃうねん。同じにしないで。据置は8時間くらいのめり込める世界でいて欲しいけどスマホゲーは1分でワンターン終われる世界であって欲しいんだよ。

                                                                            その他
                                                                            shira0211tama
                                                                            アイギスは3年目くらいから舵取りが変わってガチャインフレゲーになってしまったがそれまでは本当に練られたタワーディフェンスだった。今はエロ釣りのようで哀愁。

                                                                            その他
                                                                            howlingpot
                                                                            デバイスとしての利点を生かせないゲームは全てPCかCSの後追いでしょ。4年前の型落ちモバイルゲーム機に3年掛けて追いついただの志が低いことこの上ない。ガチャで回収するから基本無料で間口が広いだけ。

                                                                              その他
                                                                              Gim
                                                                              エロゲー部分の説明のみがボトムズあらすじ並みに細かいw

                                                                                その他

                                                                                注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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