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            u_mid
            00年代前半エロゲがエロは一要素というかエロ抜いても成立したりする一方、今の同人エロゲというかDLsiteのゲームは清々しいほどエロが主目的なのが多くて、当時のエロゲよりよっぽど「エロゲ」ジャンルしてる気がする

              その他
              tk_musik
              「エロゲー」が文化として確立してないときは、ゲームとエロという求める二つの要素が1つになってることで「裏技感」がグッと来た。文化になって「エロの選択肢の一つ」となってしまうと、他の手軽なエロに勝てない

                その他
                sds-page
                エロ需要は同人誌等の同人で満たされ読み物需要はラノベに吸収されて、エロが必要でもない高い紙芝居ゲームは売れなくなったと。エロ+ゲームという文化はDMMとかにじよめ方面で残った

                その他
                fusionstar
                もともとエロゲを流通に乗せるとマージンが高いという話がありhttps://togetter.com/li/21583https://togetter.com/li/22406 、 2001 年に DLsite が開設、 2003 年に DLsite が DMM.com と提携のあたりで中小は流通に乗せなくなってったのでは。

                  その他
                  kazuya030
                  制作コスト派です。賛同いただけて何よりです。 / ニコ動、東方の流行で明らか若い世代が増えて完全成人向けコンテンツが王道に座るのに違和感も生じ始めてたと思う。00年代後半の話

                    その他
                    Normalmode
                    時間がなくなった。今はどっちかというと隙間時間でできる手軽さが受けていると思う。がっつりゲームやエロゲやるぞーって層がいないんじゃ? スマホでできるようにしなかったのが敗因だと思うなぁ

                      その他
                      nakakzs
                      あっちのブコメにも書いたけど、「パッケージのフルプライスの」衰退要因があまりにも多すぎる。それこそ一般家庭へのPC普及率低下やゲーム全体の低価格化なんてのもあるし。

                      その他
                      tatsuya_memo
                      「エロゲが衰退したのは」「最前線という地位を失ったから」ってトートロジーでは?(最前線ではなくなる≒衰退)/既コメだけど、なぜ最前線でなくなったかの理路が不明瞭なため納得感が低い。時代背景の描写は上手い。

                        その他
                        Dragoonriders
                        駄レス。カトゆー家断絶がなくなったから。

                          その他
                          DG-Law
                          エロゲ(商業パッケージ)の売上は2015年に底を打っててV字回復しているとか,10年代でも名作はあるとか,本当に崩壊したのはエロゲ批評のコミュニティだとかいう話をすればいいんです?

                          その他
                          rohiki1
                          エロさえあれば規制のないエロゲなら、オタクトップレベルの怪物コンテンツに勝てる。我ら童貞をより深く感動させることが可能。そんなカウンター大勝利条件を満たす環境というか幻想というかがあった。そんな気が。

                            その他
                            tailtame
                            共有ソフト以前にもって暴露ウイルスで1000万円相当を違法DLしてたの発覚クリエイターいたぞ…桁が違うよな。一般厳しい時代(月姫fate)でエロゲなのにエロがおまけ化してたので今のほうがエロ中心化してる気もする。

                            その他
                            sankon30
                            鬼畜王ランスに始まりランス10で終わった私のエロゲー

                              その他
                              nanoha3
                              現在のエロゲは、昔は月に1本は出た1~2万本売れるタイトルが減って、希に出る大ヒット、体力削られる中堅(開発費辛い)、なんだかんだ売れるけど先細りするボトムになってる。/確かにPCオタはエロゲから東方に移ってた

                                その他
                                nzxx
                                まあほかにやることがいくらでもある以上わざわざ紙芝居見ることもない・・・っていうのが正直なところかなぁと思う

                                  その他
                                  s-a-turdaynight
                                  ノベルゲームはプレイコストが高いとは当時から常々思っていた。スマホでにじよめのゲームが気軽にできる現在の方が、エロゲーやってる気がする。

                                    その他
                                    yoshi-na
                                    衰退したというよりも、「急激に盛り上がった時期があった」だと思ってる

                                      その他
                                      kusigahama
                                      若手クリエーターの登竜門としてのエロが消失したのは少し残念。ある面では戦犯はKanonだと思うんだよな。「エロいらない、泣きだけでいい」と言わせる企図はあった。非エロギャルゲーの凋落はまた別件だろう。

                                      その他
                                      kemononeko
                                      昔のエロゲはエロさえあればあとは自由だった。商業作品としてある意味天国だったが、その結果爆発的に人口が増えて規制と長編化と低クォリティ作品が合体して消費者に飽きられた。

                                        その他
                                        sigwyg
                                        エロゲはスマホでできないってのがデカイよなー。モニタを前にさあヤルゾ!て気にはもうなれない。あとDMMとかで買い出すと、20ページで500円とかいう同人はコスパ良くない

                                          その他
                                          John_Kawanishi
                                          「現代はソシャゲ(『艦これ』/『デレマス』/『グラブル』/『FGO』)でGameで体験を満たしつつエロはその同人で摂取」「Nicheな需要は同人エロゲが担って」「『CLANNAD』とか『ひぐらし』は地盤を築いた後だったからHitした説

                                          その他
                                          teruyastar
                                          "逆になんで00年前後にそういう作品が雨後の筍のごとくでてきたかというとまあ割と謎なんだけど" DLsiteやDMM含めたエロゲ市場のお金の変遷をデータで語れる人でてこないかなあ

                                            その他
                                            fut573
                                            http://www.nt.sakura.ne.jp/~denjin/ndjamena/game/redsun.htm

                                              その他
                                              mjq
                                              エロゲ文化、PC98の同級生2は10万本売れたらしいので急に出てきて急になくなった話でもないと思うんだよね。パソ通→インターネットの広がりに合わせて膨張していって、徐々に発散していったんだと思う

                                                その他
                                                DG-Law
                                                DG-Lawエロゲ(商業パッケージ)の売上は2015年に底を打っててV字回復しているとか,10年代でも名作はあるとか,本当に崩壊したのはエロゲ批評のコミュニティだとかいう話をすればいいんです?

                                                2019/04/15リンク

                                                その他
                                                metamix
                                                単純に息切れだよね。全盛期でそこそこ売れてたメーカーでも社長がパチスロで稼いで社員に給料払ってたなんて話があったし、児ポ問題もレイプレイ事件もあったし、昔からずっと明日消えてもおかしくない業界だった

                                                  その他
                                                  ogawa0071
                                                  勢いがあった昔のゲームをクラウドゲーミングで蘇らせましょうって!https://twitter.com/ogawa0071/status/1116176314547892225

                                                    その他
                                                    sekiryo
                                                    鬱屈した情熱を発表できて生活出来るぐらいの利益に結びつく場なら何処でも良かったのでは。その前はエロ本のエロではないマニアックな連載枠とかしか場が無かったわけだし。今や自前で発信できる時代だし。

                                                      その他
                                                      naka_dekoboko
                                                      ループを超える共有された課題を見出せなかったのが大きい。その蓄積のアニメ転用がまどか☆マギカのようにめちゃ評価された事もADVにとって幸福でもあり不幸でもあった。

                                                        その他
                                                        aneet
                                                        まあそうかなと思う。ただ質の高いシナリオエロゲーはFateとかの時代のしばらく後も出てた印象。/SNSと相性が悪過ぎた問題は確かに大きい。

                                                          その他
                                                          minoton
                                                          自分がゲームというメディアに求める(差別化点)のはインタラクティブ性なんだけど、エロゲはどうだったのか

                                                          その他
                                                          mito2
                                                          元のオモコロのよりエロゲの衰退を語る記事の方が伸びてるの面白い。

                                                            その他
                                                            t_f_m
                                                            "(『CLANNAD』とか『ひぐらし』は地盤を築いた後だったからヒットした説)" / 禿同(これも古い言葉だ……

                                                              その他
                                                              ichise
                                                              同じ時代を共有してる感じで、非常に納得感がある

                                                                その他
                                                                augsUK
                                                                「ソシャゲでゲーム体験を満たしつつエロはその同人で摂取する時代」なるほど。電車等の隙間時間にポチポチの時代と、フルプライス買い切りPC専用年齢制限ゲームの対極の位置の全てが離れる原因なんだろうな。

                                                                  その他
                                                                  rag_en
                                                                  エロゲ別にそんな詳しくないからアレだけど、ゲームって基本的に割と「ハード」の「最先端」に沿ってくよね、とは。

                                                                  その他
                                                                  new3
                                                                  制作コストとプレイコストの増大派。"ニコ動/ボカロ+アイマス文化"にはふぃぎゅ@、きしめん、つよきす、とかもあったはずで根付いた文化の一端を担えていたけど、うまく"エロゲ"として残せなかった感はある。

                                                                  その他
                                                                  Dragoonriders
                                                                  Dragoonriders駄レス。カトゆー家断絶がなくなったから。

                                                                    2019/04/15リンク

                                                                    その他
                                                                    jou2
                                                                    俺は今のRPGツクールのエロゲーの方が絶対面白いと思ってる。他にもTPSやら物理演算でお風呂でボクシングするのとか出てるし。ノベルゲームより今の方が面白いぞ

                                                                      その他
                                                                      straychef
                                                                      デバイスがスマホになったせいでしょ スマホアプリで18禁は正規ルートでは難しい(というかない)

                                                                        その他

                                                                        注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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                                                                          気持ちをシェアしよう

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                                                                          ブックマークしたユーザー

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