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            yagiri000
            この本を買おうか迷ってたので,内容のレベルに対して言及しているこの記事は参考になりました

              その他
              legoboku
              良書の匂いぷんぷん。

              その他
              toshikaz55
              ふむふむ。 "ゲームプログラマのためのC++を読んだ - Ideals and Reality"

                その他
                yokochie
                このエントリーを読む限りではゲーム以外にも使えそう

                その他

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                  ゲームプログラマのためのC++を読んだ - Ideals and Reality

                  ゲームプログラマのためのC++ 作者: マイケル・ディックハイザー,三宅陽一郎,田中幸,ホジソンますみ,松...ゲームプログラマのためのC++ 作者: マイケル・ディックハイザー,三宅陽一郎,田中幸,ホジソンますみ,松浦悦子出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2011/12/21メディア: 単行購入: 10人 クリック: 232回この商品を含むブログ (12件) を見る三宅陽一郎さん監修のがまたでたという事で購入。 一部の人にとっては待望のその名も「ゲームプログラマのためのC++」です。 どういうだったか紹介していきたいと思います。 入門書とEffectiveC++の間くらいの立ち位置の書は所謂C++の入門書ではないことは間違いありません。C++の構文を教えてくれるみたいなところは一切なく、様々なノウハウやテクニックを教えてくれるです。 継承の使い方、const、参照、キャスト、テンプレート、例外、RTTI、デザインパターン、STLなど扱う分野はとても広いです。 そのど

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                  • yagiri0002017/02/17yagiri000
                  • nfunato2014/08/16nfunato
                  • Akineko2012/01/29Akineko
                  • zanti_19862012/01/11zanti_1986
                  • rin512011/12/29rin51
                  • udzura2011/12/28udzura
                  • ono_matope2011/12/28ono_matope
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