どうも、なめらかサンショウウオです。この投稿が初投稿なのでちょっと自己紹介すると、趣味でジェネラティブアートやWebを作っているサンショウウオです。ジェネラティブアートを広めるために、ジェネラティブアートとはなんぞやというところから、勉強方法などを紹介していきます。この投稿内で具体的なプログラムを見せて解説することはしません。 ジェネラティブアートとは?この条件に当てはまるものをジェネラティブアートと呼ぶ、というような正確な定義があるわけではなさそうですが、「アルゴリズムや数学的手法/自律システムなどを用いて作られた複雑で予測不可能性のあるアート」だと個人的に捉えています(ていうかこの文をこの記事を書いているときに初めて考えました)。自分の手を使って描く絵とは違い、絵を描くのではなく「絵を描くシステムを作る」という感覚があります。 作例僕の作品から3点掲載します。 どのあたりにジェネラティ

Unityで手軽にProcessingっぽく図形を描いて遊べるアセットとしてUnicessingというものを作りました。 ProcessingやりたきゃProcessingやればいいじゃん、と思うかもですが、UnityならProcessingだけで作るよりも簡単に画面エフェクトをかけられたり、3Dキャラと組み合わせて動かしたり、最新のVR HMDに対応したりするのが楽なので。あとUnityなのにProcessing的にさささっとプロトタイピングする変態感を味わえます(使う用途には各自ご注意ください)。 α版を見た皆さまの感想 もともと個人的な趣味のような形で作っていたものなのですが、ちょっとしたものを軽く試すには結構面白いかも、と思ってJapanVR Fest.にてα版を公開したところ、さすがVR界隈の方というか、何事も手が速いノリよく遊んでいただいたり、コメントもいただけまして… .@

mandarin.I_90x90cm / nøcomputer /Creative Commons license こんにちは、「クリエイティブ・コード・サロン」の主人です。この「クリエイティブ・コード・サロン」の「サロン」の由来について少し前の記事で書かせていただきました。今回は「クリエイティブ・コード」についてです。 「数によるデザイン」に始まるクリエイティブ・コーディング 「クリエイティブ・コード」。「クリエイティブ・コーディング」。これは僕が作った言葉ではなく、Googleなどで検索するとすぐ分かる通り、今では広く使われている言葉です。厳密な定義があるわけではないのですが、アート+テクノロジーによる創作の世界で使われる言葉で、デジタル・テクノロジー、特にプログラミングによって創造的な表現を生みだす「運動」を指しています。 何がクリエイティブで、何がそうでないのか。これは主観に依存し

p5.js is a friendly tool for learning to code and make art.It is a free and open-sourceJavaScript library built by an inclusive, nurturing community. p5.js welcomes artists, designers, beginners, educators, and anyone else! Lauren Lee McCarthy reading the Processing Community Catalog. Photocredit: Maximo Xtravaganza. Coding Club for people aged 50+ in Korea, led by Inhwa Yeom. Qianqian Ye intro

アルゴリズムアートにチャレンジしてみました。 こちらでご覧いただけます モンドリアンの有名な絵を描くというもの。以下はアルゴリズムで描いた1枚です。 毎秒1枚ずつ描くのを眺めていると、ときどきこうしたいい感じのが出てきます。 アルゴリズムの説明は割愛します。ソースコードを置いておきます。 Chiral’sgist コーディングにはProcessingという言語を使っています。この言語は、メディアアートに特化したJavaのサブセット言語のような感じのもので、言語仕様が簡単で色んな処理系が実装されています。Processing.jsはjavascriptによる処理系で、Webブラウザ上でProcessingのコードを動かす事が出来ます。 processing.js公式サイト アドファイブ社のホームページを作っていて、フリーの良い素材がないのでアルゴリズムアートで色々作ろうかと思い立って作って

クリエイティブ・コーディング・スクール in さっぽろ 2014 全日程終了を記念して、クロージングパーティを開催します。 このクロージングパーティでは、 クリエイティブコーディングによるパフォーマンスや、スクール受講者のみなさんに、今回の講座で制作した作品やパフォーマンスを発表いただく予定です。 参加者のみなさまやクリエイティブ・コーディングにご興味のある方のご参加をお待ちしています。 「De_CODE」クリエイティブ・コーディング・スクール in さっぽろ 2014 クロージングパーティ 日時 2014年9月14日(日) 20:00-22:00 (開始・終了時刻は変更の可能性あり) 会場 テラス計画 (札幌市中央区北2条西4丁目 札幌三井JPビルディング内 赤れんがテラス5階) 出演アーティスト 田所 淳 ほか VJ beatimage ほか + スクール受講者 入場 無料 たべもの・

本ウェブサイトはプログラミングによるビジュアル・インタラクティブ表現の入門に最も適した開発環境 Processing(プロセッシング)の学習記録です。

Processing のコーディングを快速にするために、外部エディタを利用しよう。今回は SublimeText 2 というテキストエディタを用いる。SublimeText 2 はパッケージ(プラグイン)により簡単にカスタマイズができることなどから人気があり、実際使いやすい。 ※ SublimeText 3 の場合の Sublime Package Control のインストール方法を追記(2014年4月16日) SublimeText 2 のインストール 公式サイトからダウンロードしてインストールする→ SublimeText - Download Processing用パッケージのインストール 最初に、パッケージを管理するための「Sublime Package Control」をインストールし、それを利用して Processing用のパッケージをインストールする。 Subli
このところ、花火シミュレートアプリ HANABICS (Chrome で見てね) というのを開発している (仕事じゃないよ)。 Processing というフレームワークで動かしてるんだけど、開発の過程でいろいろな環境を渡り歩いたので、それぞれの特徴についてまとめてみる。 Processing について簡単に MIT メディアラボ開発のビジュアルプログラミング環境。ビジュアルアートに特化している。Processing.org の Exhibition から、Processing で作られたいろいろな映像作品が見られるので、感じをつかんでほしい。基本となる実装はJava の processing.core パッケージ。 Processing 言語 言語: 独自の言語 (ここでは Processing 言語と呼ぶ。ほぼJava。) 実行環境:JRE /Java アプレット 配布: Pr
Coding Sound and Visuals in Processing: Free E-Book Shows You How, Even for Beginners For those interested in coding their own audiovisualcreations inside the artist-friendly language Processing, here’s an e-book that will help unlock the world of sound. Hot on the heels of my own workshop recently at Los Angeles’ Crash Space hackshop using our new Pd for Processing library, Evan X. Merz has an e

前の記事で紹介したTweetPosterでは、ツイート画面の背景に、Twitterのブランドを意識した画像を配置している。まあ、そんな凝った絵ではなく、水色の空に雲がもくもくと漂う感じの、簡単な絵だ。 こんな感じの絵を作るにはProcessingを使うのがいい。ついでに、久しぶりにJavaScriptバージョンのProcessingであるところのProcessing.jsをチェックしてみようかな……と思って色々調べていたところ、HasCanvasなる派生プロジェクトを見つけた。 HasCanvasはProcessing.jsを使って実装された、ウェブベースのプログラミング・プラットフォームだ。ウェブ上でProcessingのスケッチを書き、リアルタイムに動作を確認することができる。完成したスケッチは、その場で即シェアすることもできる。 Processing.jsにはいくつかの制約があって、

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