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名文に関するRPMのブックマーク (2)

  • 「昔のゲームは良かった」と「昔のゲームは良い」の、悲しい断絶 - 世界の果ての崖っぷちで

    先週の日曜は、ニコニコ動画で『クロノクロス』のプレイ動画を見てた。RPGをあまりやらない俺だが、全くやったことがないわけじゃなくて、過去に何かは手を出して、クリアしてるものも3ある。『クロノクロス』はその3のうちの1だ。今や懐かし、プレイステーション1のソフトである。 当時は、とても面白いと思った。友人にも遊んだ奴がいたが、彼には「キャラクタのイラストがなんか気持ち悪い」「戦闘がつまらない」と不評。後にネットでこのソフトに関する評を見たときは「神ゲー『クロノトリガー』を汚したクソ」と罵られていることの多さにとても驚いたが、俺にとっては面白いソフトだった。ストーリーはクロノポリスのあたりから俺の頭では理解できなくなって深く考えるのをやめたのだけど、それでも中盤までそういう難しい話が出るまでの、主人公が生きている世界と死んでいる世界を行き来するっていう流れは、楽しめた。戦闘も、面白いと

    「昔のゲームは良かった」と「昔のゲームは良い」の、悲しい断絶 - 世界の果ての崖っぷちで
    RPM
    RPM2008/10/05非公開
    しばらく前から心情が変わって、「昔のゲームは良かった」じゃなく「昔のゲームは楽しかった」と考えるようになりました。自分の環境とか時代背景も含めて、「楽しかった」と。
    • txqz tmbr - オフ会でのコミュニケーション

      “ 投稿者:   投稿日:2008/08/12(火)03時56分30秒  ■ コミュニティの一生 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる これ、事実そうだよなー って割にはここは5年以上もってるな(;´Д`)多分ハナから面白く無かったんだ ”

      txqz tmbr - オフ会でのコミュニケーション
      RPM
      RPM2008/09/04非公開
      正論過ぎて泣いた。ネタだけどネタ扱いするべきではない名文。
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