こんにちは。プレイドの野田(@positiveflat)です。 弊社株式会社プレイドでは、ウェブ接客プラットフォームのKARTEというサービスを開発・提供しています。今回は、私たちのチームの開発方針に触れ、その方針を実現するための取り組みの一部として行っている、我々の製品の品質を維持するGUIテストの仕組みについてご紹介いたします。 目次 プレイドの開発方針とGUIテストの位置付けGUIテストの自動化が進むにつれて起こる問題CircleCI上でのテストの並列実行による総実行時間の短縮CircleCI Enterpriseの導入によるテストの高速化 Ghost Inspectorを使ったGUIテストスクリプト開発の高速化 課題 最後に プレイドの開発方針とGUIテストの位置付け 弊社の開発チームでは、以下の方針のもと、フラットな組織でスピード感のある開発を目指しています。 全員が自分で

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