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ゲーム業界を中心とした求人についての記事です
サイバーエージェントのゲーム事業部には「プロジェクト付け」でも「研究開発」でもない、グラフィックやシステム含めた“技術課題拾いまくりエンジニア組織”があるそうだ。なぜ?なんのために?求人中らしいので話を聞いた
AUTOMATON JP
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2025-12-15 12:00
ゲーム開発の大規模化・長期化にどう立ち向かうか?サイバーエージェントでは「横断型技術者集団」が活躍しているらしい、そして募集中らしい。話を訊いた
AUTOMATON JP
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2025-12-08 11:59
カプコン子会社なのに外部タイトル実績も豊富。数多くの大規模タイトルを手掛ける3DCG制作のプロ集団「ソードケインズスタジオ」とはいったい何者なのか?【後編】
AUTOMATON JP
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2025-06-20 13:18
カプコン子会社なのに外部タイトル実績も豊富。数多くの大規模タイトルを手掛ける3DCG制作のプロ集団「ソードケインズスタジオ」とはいったい何者なのか?【前編】
AUTOMATON JP
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2025-06-16 12:12
アーティストもプログラマーも、関わる全員が「ゲーム開発者」。『#コンパス 戦闘摂理解析システム』『LINE:ディズニー ツムツム』など人気タイトルを手掛けるNHN PlayArtの開発スタイルを3DCG側面から紐解く
AUTOMATON JP
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2025-05-19 12:00
『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
AUTOMATON JP
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2024-07-30 12:00
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
Ayuo Kawase
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2024-05-16 12:18
「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
AUTOMATON JP
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2024-02-07 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
AUTOMATON JP
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2024-01-18 12:00
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
AUTOMATON JP
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2023-08-17 15:46
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動物愛護団体PETAが急に“『ウマ娘』サイレンススズカの骨折イラスト”を投じ、猛批判を受ける。「現実を見て」と言いながら、事実と違うグロめイラスト
Steamで120円に大幅値下げされた対戦格闘ゲーム『FIGHTING EX LAYER』向けに、今度は“特別お祭りバージョン”無料公開。アリカの創業30周年記念サプライズ
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「助成金約1500万円+2年以上かけて開発中止になったゲーム」の開発者がデモ版から何からほぼ全部公開。無念のお蔵入りゲームを、あえて世に出す
基本プレイ無料PvPシューター開発者、リリース後1か月で“有料化”を決断、今なら無料。「ジャンル選びから間違えた」と反省、最後にあがいてみる
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あるオープンワールドゲームの「Unreal Engineから独自エンジンに変えたらパフォーマンス段違いに上がった」成功例が、脚光浴びつつ議論も呼ぶ。デメリットもちゃんとある
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