Xbox foi la primeravideoconsola de sobremesa producida porMicrosoft, en collaboración conIntel. El so principal carauterística ye'l so procesador central basáu nel procesador IntelPentium III. El sistema tamién incorpora un llector deDVD, un discu duru internu, puertu ethernet y d'últimes el sistema dispón de cuatro conectores pa los mandos. Les unidaes vendíes d'esti equipu fueron 24000000 consoles, según les cifres oficiales.
Primero que Microsoft incursionara nel mercáu de les videoconsoles con un sistema basáu na arquiteuturaPC, esistieron bastantes casos de consoles basaes nun ordenador, xeneralmente con probes resultaos.
LaPippin foi una videoconsola que desenvolvióApple basada nos sos equipos Mac PowerPC pa emular el sistema de llicencialo a terceros como yá faía la3DO Interactive Multiplayer. Ye de lloñe el mayor fracasu d'esti tipu de conversiones.
En 1998, Microsoft collaboró conSega, na adautación delsistema operativuWindows CE pa la videoconsolaDreamcast. Dotar de tecláu y mure, pero los xuegos que los soportaron son escasos, Amás la mayoría de videoxuegos saltaben el sistema operativu pa estrumir el hardware de la Dreamcast.
Na so xeneración,Sony llanzó pa laPlayStation 2Linux para PlayStation 2, una distribución oficial deLinux namái comercializada enXapón onde l'espaciu amenorgáu de la vivienda ye un problema crónicu. Por ello'l soporte dediscu duruIDE del so periféricu de interfaz de rede.
La Xbox foi desenvuelta por un pequeñu equipu de desarrolladores de videoxuegos contrataos por Microsoft.Microsoft retrasó en delles ocasiones la noticia de la so nueva consola, y finalmente foi reveláu como proyeutu a finales de 1999, arriendes de les entrevistes conBill Gates. Gates dixo qu'un dispositivu de xuegu / entretenimientu ye esencial pa la converxencia multimedia nos nuevos tiempos del ociu dixital. El 10 de marzu de 2000, foi confirmáu'l nuevu proyeutu Xbox, por aciu un comunicáu oficial de Microsoft.
Según el llibru Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable ésitu de laPlayStation deSony esmoleció a Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercáu de videoxuegos paecía amenaciar el mercáu de la PC, que Microsoft apoderó y foi una de les sos grandes fontes d'ingresos. Amás, diversificaría la llinia de productos deMicrosoft como una empresa del mercáu de xuegos de consola, qu'hasta esi momentu concentrárase enforma nel software.
Según el llibru de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",[1] foi conocida como "DirectX-box", faciendo alusión del usu delDirectX nuna consola de videoxuegos. El nome definitivu pal so comercialización foi "Xbox", la consola inda caltuvo daqué de la pallabra DirectX, especialmente la lletra "X" que forma'l logotipu del sistema.
Cuando s'averaba'l llanzamientu de la consola,James Allard yera'l responsable del desenvolvimientu del hardware y del software; Ed Fries, del desenvolvimientu de los xuegos na plataforma, yMitch Koch de ventes y marketing; los responsables informaben aRobbie Bach. Esti equipu de Microsoft tamién foi responsable del desenvolvimientu de laXbox 360
Dempués del llanzamientu de la consola Xbox,Microsoft empieza a trabayar na so socesora, laXbox 360, que ye llanzada a finales de 2005 y utiliza una arquiteutura distinta. En 2008, Microsoft retira del mercáu la Xbox, p'asina dedicase a la comercialización de la Xbox 360.
Cuando Microsoft descontinuó la consola en 2008, el serviciu en lliniaXbox Live siguió dando soporte a la Xbox, pero en 2010 foi descontinuado en dicha consola pa centrase nel soporte a laXbox 360. Nesa dómina, Microsoft yá s'atopaba trabayando na socesora de la Xbox 360, laXbox One.
La Xbox ta basada na arquiteuturax86, mesma teunoloxía emplegada nos ordenadores personales. L'equipu cunta con un Procesador Central de 32 bits, basáu nel diseñu delPentium III, tien una velocidá de reló de 733MHz, tien 64MiB deRAM, del tipu DDRSDRAM y cuerre una velocidá de 200 MHz. Amás incorpora un discu duru, (que'l so tamañu ye de 8GB nel primer modelu y de 10 GB en modelos posteriores) usáu primordialmente pa guardar xuegos y los conteníos descargaos enXbox Live. El sistema incorpora cuatro entraesS-USB (un cambéu de los USB) para controladores alámbricos. Tamién incluyía un puertuRJ-45Fast Ethernet.
Mientres la fase de desenvolvimientu de la consola, había 2 opciones pa la CPU. Intel presentó un chip basáu nel nucleuCoppermine de los sos Pentium III, ente que AMD presentó una propuesta basada na soAthlon. Microsoft optó por Intel.[5]
Nel apartáu gráficu, Microsoft encargó anVidia esta xera. Desenvolvió 2 procesadores: el controlador multimedia y el chip gráficu puramente dichu. El IGP (Integrated Graphic Processor) ye descendiente del GeForce 3, asitiándose en rendimientu ente la versión GeForce 3 Titanium y el posterior Geforce 4 Titanium. Recibió'l nome en códigu de NV2A.
El controlador multimedia realizaba les xeres de reproducción de video, decodificación d'audiuDolby Digital y controlador de rede.
Estos 2 procesadores, basaos na gama nForce de nVidia, coneutar ente ellos al traviés d'un busHyperTransport.
La Xbox tien una gran cantidá d'accesorios, como son tarxetes de memories, cables audio y video.
Control de Xbox versión 2004.Comparanza de los controles de la sesta xeneración
Adaptador RF Xbox: Ye un adaptador que dexa coneutar la Xbox a televisiones qu'escarezan de conexón d'audiu y video.
Cable estándar de conexón audio/video Xbox: Ye un cable que dexa coneutar la consola a una televisión con terminal d'entrada d'audiu y video compuestu.
Memoria Xbox: Ye una unidá de memoria portátil que la so capacidá ye de 8, 16 y 32 MB, sirve p'almacenar partíes y poder tresportar los archivos escontra otres consoles Xbox. Esta unidá ye pa usu esclusivu con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras d'espansión de memoria.
Auriculares: ye un aparatu que sirve pa comunicase por aciu partíes multixugador en "XBOX LIVE"
Control DVD: por aciu un accesoriu conectáu a les entraes principales de controles comunes, el mesmu recibe señales del control nel so llector infrarroxu, esto dexa esfrutar les películes tal como se fadría con un DVD común. Ye obligatoriu'l coneutar esti dispositivu pa la reproducción d'un DVD.
WMA Por aciu CD orixinales podíen tresferise la so música al discu duru pa darréu reproducila mientres xugabes a determinaos xuegos con esta opción disponible.
Usualmente embrivíuSDK, ye un conxuntu de ferramientes que-y dexa al programador desenvolver aplicaciones pa cada plataforma como ordenadores personales, equipos portátiles, videoconsoles, etc. Al utilizar estes ferramientes pueden crease videoxuegos, sistemes operativos, fueyes de cálculu, navegadores, etc. Microsoft distribúi la so propia versión de SDK, sol nome Xbox Development Kit (embrivíu XDK).
El kit de desenvolvimientu pa Xbox ta llargamente basáu nes bibliotequesDirectX de Windows, tantu que la mayor parte del códigu desenvueltu pa xuegos Windows puede reutilizase direutamente pa xuegos de Xbox. Los únicos cambeos qu'hai son los naturales teniendo en cuenta que falamos d'una arquiteutura zarrada (conocida), polo que nun ye necesariu realizar xeres como afayar les capacidaes del chip gráficu, crear una nueva ventana, etcétera.
XDK (Xbox Development Kit) ye un software creáu por Microsoft pal desenvolvimientu de videoxuegos na Xbox. El kit inclúi compiladores, biblioteques, y la opción d'interactuar col programa Microsoft Visual Studio .NET 2003. Amás, al adquirir la llicencia de desarrollador autorizáu, pueden mercase equipos dedepuración Xbox, que dexen executar direutamente'l códigu xeneráu pol compilador na consola.
Esto ye namái un pequeñu llistáu de los xuegos más famosos desenvueltos pa la Xbox a lo llargo de la so historia.
Halo ye un xuegu desenvueltu por Bungie Software y Microsoft Game Studios. Ye una de les franquicies principales y más populares na Xbox. Los sos títulos ayudaron a Microsoft a amontar les ventes de les sos consoles.
Halo 2 ye un xuegu desenvueltu por Bungie Software y Microsoft Game Studios. Remortina de la saga de Halo ye'l videoxuegu más vendíu de xbox, y unu de los más aclamaos por crítica y usuarios. La so escelente manera online (el cual acabó'l 14 d'abril de 2010) revolucionó la manera online en consoles.
Star Wars: Caballeros de l'Antigua República ye un xuegu de la saga Star Wars que la so historia trescurre 4000 años antes del Episodiu I: amenaciar pantasma. Desenvueltu pola corporaciónBioware y la compañía Lucas Arts. Foi ganador del premiu al xuegu del añu del 2003 y foi'l xuegu más vendíu de Xbox y PC nel añu.
Star Wars: Caballeros de l'Antigua República 2: Los Señores Sith la secuela esta vegada foi desenvuelta porObsidian Entertainment. Asitiada 4 años dempués del primer xuegu, onde dempués de la "guerra civil jedi" la purga jedi afecta a la república y a la galaxa. El xuegu tuvo munchos bugs y faltaben partes de la historia, pero la so interesante historia fizo que tuviera un relativu ésitu.
Doom 3 ye un xuegu desenvueltu, editáu y distribuyíu por ID Software y portáu pa la consola por Vicarious Visions. Cuntó tamién cola espansión La resurrección del mal.
Project Gotham Racing ye un xuegu de carreres desenvueltu por Bizarre Creations, programáu puramente pa la Xbox como secuela del Metropolis Street Racing de Dreamcast. La temática d'esti xuegu ye ganar dellos torneos y mercar vehículos por aciu puntos ("kudos") que se vaigan ganando nos torneos.
Fable ye un xuegu de rol creáu por Lionhead Studios pa plataforma Microsoft Windows y na consola Xbox. Esti xuegu consiste en remanar un personaxe que se va entrenando nel intre del xuegu y tiense la oportunidá de decidir el camín que va tomar el personaxe, yá sía'l camín del bien o'l del mal.
Forza Motorsport Ye un xuegu de carreres desenvueltu por Microsoft, similar aGran Turismo, pero más completu, con modelu de daños, pero con meyor calidá gráfica, posibilidá de modificar (tunear) los vehículos, ente otres munches coses. Ye unu de los últimos xuegos que se desenvolvieron pa esta consola y ye esclusivu de la mesma.
The Elder Scrolls III: Morrowind Con una trama épica,Morrowind, desenvueltu porBethesda Softworks, consiguió llegar al corazón de los más amigos del rol. Un mundu enorme y bien detalláu (en comparanza conl'anterior entrega) por afayar, les posibilidaes d'edición el personaxe y l'apaición de laperspeutiva en tercer persona fixeron d'esti xuegu una obra maestra. Esisten distintes llinies argumentales amás de la principal.
Grand Theft Auto: San Andreas Ye un xuegu sandbox deRockstar Games pa consolaXbox,PlayStation 2,Xbox 360 y pa ordenadores. La temática, como la de los sos antecesores ye controlar a un personaxe, nesti casu Carl Johnson, nel estáu de San Andreas d'onde fuxó cinco años antes.
Dientro del mesmu catálogu de la Xbox, hai un total de1.162 xuegos disponibles oficialmente a la venta, ente ellos:[6][7]
Dende'l so llanzamientu al mercáu, la Xbox llogra esperimentar una crecedera económica aceleráu que lu ayudar a asitiase per delantre de laNintendo GameCube y llogra una cuota de mercáu importante.[9] Sicasí la Xbox nun llogra asitiase per delantre de la PlayStation 2 de Sony (qu'a fecha del 20 de xunu de 2008 llevaba vendíes más de 140000000 unidaes, 50000000 nel mercáu d'Estaos Xuníos), por cuenta de que'l sistema foi llanzáu tarde, a la escasez de videoxuegos en comparanza con PlayStation 2 y la impopularidá que llogra en dellos países comoXapón.
La Xbox tuvo en primer llugar de ventes nelReinu Xuníu (tercer país nel mercáu mundial de videoxuegos) y otros países comoMéxicu,Australia,Colombia yNueva Zelanda. Ocupó'l segundu llugar en ventes nel mercáu d'Estaos Xuníos (primer mercáu mundial del sector) yPuertu Ricu. Nel restu de los países europeos algamó'l tercer llugar en ventes, mui cerca deGameCube. N'España, por casu, les cifres de ventes yeren de 300.000 GameCube frente a 240.000 Xbox mientres tola so vida útil. Otra manera, les cifres deFrancia oAlemaña dan claramente la ventaya a la consola de Nintendo, que supera les 600.000 unidaes, el doble de lo qu'apunta la consola de Microsoft en dambos mercaos[ensinreferencies].
Sicasí, a finales de 2004, la División Entertainment & Devices (división que fabrica la Xbox) llogró una perda de 154000000 dólares a lo llargo del trimestre.[10]
Dizse que la estratexa deMicrosoft nun yera'l beneficiu sinón la penetración nel mercáu de les videoconsoles, principalmente'l mercáu d'Estaos Xuníos, hasta entós apoderáu porSony yNintendo.[ensinreferencies]