El xuegu introduz unmundu abiertu nel que los usuarios van ser capaces d'atopar distintos caminos o víes pa llegar a un oxetivu nel mapa. La idea orixinal de la distribuidora yera llanzar el xuegu en 2015;[2] sicasí, en marzu de dichu añu, el productorEiji Aonuma declaró que los oxetivos de la empresa camudaren y yá nun buscaben llanzar el xuegu nesi añu, retrasándolo pa 2016.[3] Tres unos meses ensin noticia dalguna del títulu, Nintendo anunció'l so retrasu xunto a esta hasta'l 2017, según que tamién el xuegu sería presentáu formalmente (revelando'l so títulu oficial) nelE3 2016 (Los Angeles). Finalmente, el xuegu foi presentáu al traviés del so respeutivu tráiler na E3, siendo este la exa central de la presentación de Nintendo.
El xuegu empieza con un Link que perdió la memoria, y qu'espierta nun misteriosu santuariu, ensin saber cómo nin por qué acabó ende. La única pista sobre'l so pasáu va dar una voz que-y encamienta la misión d'acabar col malváuGanon, El Cataclismu, un ser malinu qu'apaez dende tiempos inmemoriales, y responsable de la destrucción qu'afaró'l reinu de Hyrule hai enforma tiempu. Na so aventura, Link va recuperar les sos memories perdíes, y va dir afayando qué foi lo que realmente asocedió hai 100 años.[4]
Nintendo espresó queBreath of the Wild va tomar llugar nun mundu abiertu dafechu interconectáu, similar al primer xuegu presentáu de la serie,The Legend of Zelda, y con menos énfasis nes entraes y salíes de los cuartones. Esto últimu, acordies conEiji Aonuma, ta fechu de cuenta que los xugadores tengan más llibertá, lo que-yos dexa decidir a ónde se dirixen y cómo llegar ende.[5]
Los usuarios pueden viaxar per tal mundu a cuerpu o a caballu, anque tamién ye posible conEpona por aciu elAmiibo.Los caballos utilicenintelixencia artificial pa safar torgues obvies, de tala forma que el xugador concentrar n'otros oxetivos, como blandir la espada o disparar fleches. Link puede saltar del caballu y visualizar la so redolada encámara lenta p'apuntar conducentemente a los sos enemigos.[6]
Nintendo espresó que'l mundu del xuegu, descritu como'l más grande de tolos xuegosZelda, ye tan grande como lo que'lhardware soporta.[7]
El 23 de xineru de 2013, mientres una tresmisiónNintendo Direct, Aonuma manifestó qu'un nuevu títulu deZelda taba en desenvolvimientu pa Wii U y que'l mesmu desafiaría dalgunes de les convenciones de la serie, tales como l'orde en que los xugadores completen los cuartones.[5] Nel eventu dixital de Nintendo delE3 2014, Aonuma reveló per primer vegada al públicu imáxenes del xuegu, mesmes nes que se notaben gráficos n'alta definición (HD) y un estilu visualcel shading, con un llanzamientu programáu pa 2015.[8][9]
El 27 de marzu de 2015, Aonuma confirmó nun comunicáu que'l xuegu retrasaríase alegando:
"[...] nuesa prioridá ye faer en definitiva el xuegu deZelda más completu"
Y amestando que l'equipu de desenvolvimientu miraba más allá del 2015 no que se refier al llanzamientu.[3]
Pa esta entrega, Aonuma repitió en delles ocasiones la idea de "reformular les convenciones deZelda",[10][11] un conceutu que orixinalmente revolucionó'l desenvolvimientu del videoxuegu de 2013The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.[12] Mientres la selmana delE3 2014, Aonuma manifestó nuna entrevista conKotaku qu'una de les maneres cola que quería camudar les convenciones deZelda yera reformar los cuartones y la resolución deruempecabeces,[13] dos elementos bien importantes del sistema de xuegu de la serie.[14]
Al respeutive de les sos carauterístiques téuniques y de rendimientu, hai delles diferencies ente les versiones de Wii U y de Switch. La versión de Wii U rinde a una resolución de720p y 30frames per segundu. Sicasí, la resolución na Nintendo Switch va depender de la manera en qué se xuegue: si xugar na televisión, el xuegu va tener una resolución de 900p y 30 frames per segundu. Si, otra manera, xuégase nel formatu portátil, la tasa de frames per segundu caltiénse pero la resolución baxu a 720p (la resolución que tien na Wii U ).[15] Amás, na versión de Switch ameyoráronse los soníos ambientales[16]
Ante la primer presentación pública, el videoxuegu recibió comentarios positivos.GameTrailers asitió a esti títulu deZelda nel númberu unu de la so llista de los xuegos más antemanaos de 2015, citando la so llibertá d'esploración y la nueva "filosofía de diseñu, que reinventa lo qu'unZelda puede ser mientres trai de vuelta los sos raigaños".[17] Una selmana dempués, una votación fecha pol sitiu web refundió queThe Legend of Zelda: Breath of the Wild yera'l segundu títulu más esperáu, detrás deThe Witcher 3: Wild Hunt.[18]
Mientres la feria de videoxuegos E3 del añu 2016, esti Zelda foi'l principal productu promocionáu por Nintendo, cuntando ente otres coses con una zona de gameplay na que la prensa pudo probar per primer vegada a la demo del xuegu. Tamién dellos youtubers pudieron realizar grabaciones xugando a esti Zelda y probando les sos nueves funcionalidades, fechu que contribuyó a amplificar l'impautu mediáticu del so próximu llanzamientu.[19]
Dempués de ser llanzáu, el xuegu recibió gran aclamación ente crítica y xugadores resaltando la enorme llibertá xugable que'l títulu ufiertaba; diversos sitios aclamaron el gran mundu vivu qu'arrodiaba'l xuegu y l'enorme interactividad que'l xugador puede tener con este.
Destacóse como principal puntu negativu la cayida d'imáxenes per segundu (FPS) na versión deWii U yNintendo Switch na manera sobremesa, anque depués foi solucionáu cola actualización de la versión 1.1.1 del xuegu, notablemente más naNintendo Switch.
Tres el so llanzamientu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild convirtióse oficialmente nel videoxuegu con más puntuaciones perfectes de la hestoria, superando al míticuOcarina of Time.