Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Saltar al conteníu
WikipediaLa Enciclopedia Llibre
Buscar

Sega

De Wikipedia
Esti artículu o seición necesita un ameyoramientu no que cinca a la redaición, la gramática o la ortografía.
Sega
SEGA Games Co., Ltd.(en)
株式会社セガゲームス(
ja)
negociu, empresa, desarrollador de videoxuegos y distribuidora de videoxuegos
Llocalización
SedeShinagawa(en)Traducir
DireiciónXapón
Forma xurídicaKabushiki gaisha yholding company
Historia
Sega 2011 data breach(en) [[File:Noun Project label icon 1116097 cc mirror.svg
Organigrama
DueñuSega Sammy Holdings (2004)
Sector
Industriaindustria del videoxuegu
Productos destacaossoftware
SG-1000
Sega Master System
Sega Genesis
Game Gear
Sega Nomad
Sega Saturn
Dreamcast
Sonic the Hedgehog(en)Traducir
Phantasy Star(en)Traducir
Virtua Fighter
Puyo Puyo(en)Traducir
Shining(en)Traducir
Shenmue(en)Traducir
Yakuza(en)Traducir
The House of the Dead
Valkyria Chronicles(en)Traducir
Super Monkey Ball(en)Traducir
Total War
Football Manager(en)Traducir
Shinobi
Company of Heroes
Megami Tensei(en)Traducir
Participación empresarial
Organización matrizSEGA Group Corporation(en)Traducir
Filiales
Propietariu de
Datos económicos
Emplegaos3238 (30 setiembre 2020)
Web oficial
Cambiar los datos en Wikidata

Sega Corporation ye una empresaxaponesa que desendolcasoftware yhardware na estaya del entretenimientu (videoxuegos). Ye una de les marques de videoxuegos más respetaes del mundiu. SEGA tuvo una llarga historia d'ésitos mesmo nel mercáu de losarcades como nel de lesconsoles, pero dende'l llanzamientu deDreamcast, alcuéntrase fuera'l mercáu'l Hardware, pal que namás se dedica a la programación de videoxuegos y l'aniciu de dalgunos periféricos pa máquines d'otres compañíes. Sicasí, continúa'l desendolcu de hardware pamáquines recreatives. Les oficines centrales de SEGA afáyense enTokiu,Xapón.

Historia

[editar |editar la fonte]

SEGA ñaz en1965 del amiestu de les compañíes Service Games y Rosen Enterprises Ltd. De la primera coyeríase'l nome. Esta dedicábase a la venta deJukebox pa les bases militares norteamericanes, mientres que la segunda yera una empresa d'importación d'arte y otros productos fundada enXapón por Dave Rosen durante1953. Rosen llevaba dende1956 importando xuegos recreativos y llegó a allugar 5.000 d'ellos per too Xapón, pero cada vegada taba más esmolecíu coles máquines trayíes dendeEstaos Xuníos, poro, decidió aniciar los sos propios xuegos amestándose con Service Games, d'u xurdió SEGA Enterprises Ltd.

SEGA entamó conRifleman, un xuegu mecánicu que s'asemeyaba a los tiroteos del alloñáu oeste y pa1967 yá esportaba xuegos aEstaos Xuníos. El primer ésitu de la compañía foiPeriscope (1968), un simulador de somarinos, y el so caberu xuegu mecánicu foi Jet Rocket (1970). Dende ehí, SEGA dedicóse a los xuegos electrónicos y a lesrecreatives, aniciando de1967 a1979 un total de 140 xuegos estremaos. En1980 SEGA mercóGremlin Industries, un fabricante de máquines recreatives, ya inxirióse nel mundiu los videoxuegos domésticos llicenciando dellos de los sos xuegos. DaquellaGulf+Western mercó la compañía pero vendióla nacrisis del videoxuegu, oportunidá qu'aprovechó Rosen xunto con unos inversores xaponeses pa recuperar el control.

Nos años nos que SEGA tuvo baxo'l control de Gulf & Western's llanzáronse laSG-1000 y elSC-3000, dos sistemas aniciaos cola idea de competir pol mercáu domésticu pero que nun tuvieron relevancia abondo. Nun foi hasta1984 cuando SEGA fixo un apueste firme colaMark III p'aportar a toles cases, pero la sonadía de laNES finó con cualesquier triba d'esperanza. En1986 SEGA remocicó laMark III y tornóla no que se conoz comoSega Master System pa entrar nos mercaos americanu y européu. El resultáu foi cerníu y, magar n'Estaos Xuníos nun foi quien a plantar cara, n'Europa consiguió un gran éxitu llegando a vender más que la máquina deNintendo en dellos países, anque nun foi abondo. En1988 SEGA decidió apostar pola innovación y asoleyó la primer consola de 16 bits del mercáu, laSega Megadrive, que volvió a ser una llaceria en Xapón. Triada polaPC Engine deNec Corporation n'oriente, el so saltu a Estaos Xuníos y Europa abultaba un fracasu, pero na Navidá de1989Megadrive algamó unes ventes espectaculares desaniciando a laPC Engine del mercáu occidental.

Nos años venideros,Megadrive compitió direutamente cola 16 bits deNintendo, laSuper Nintendo, y recibió interesantes periféricos que nun tuvieron ésitu comoSega MegaCD oSega 32X, consiguió afitase como líder de ventes n'Europa anque les sos ventes n'EEXX y Xapón y, poro mundiales, foron inferiores a les del sistema deNintendo. Mentanto SEGA algamara un gran prestixu nel mundiu losarcades con xuegos tan afamaos comoOut Run,Shinobi,Afterburner,Virtua Racing oVirtua Fighter. A SEGA namás-y quedaben dos coses por facer, consiguir una mascota que rivalizara conMario y entrar nel mercáu de les consoles portátiles. Lo primero algamólo conSonic, el corcuspín azul que se volvió nel estandarte de la compaña, y lo segundo pola mor deGame Gear, una potente consola en color téunicamente bien superior a laGame Boy de Nintendo pero que quedó escaecida pola poca duración de les bateríes.

Igual que fizo colos 16 bitsm SEGA foi la primera en pasar a los 32 bits col amiestu pa la Sega Megadrive nomáu x32, y por primer vegada viose recompensada en Xapón con unes ventes espectaculares durante'l so asoleyu en1994. Sicasí nel restu del mundu la acoyida foi dalgo más fría y aína foi superada en ventes polaPlayStation deSony. El resultáu foi que a finales de1997 la consola ya cuasi sumiera, calteniéndose namás en Xapón hasta1999 per aciu de xuegos basaos nes llicencies de d'estremaos mangues.

Tres la decepcionante hestoria deSaturn SEGA alcontrábasse nuna grave crisis financiera, pero tovía tuvo tiempu d'aniciar una cabera consola enantes de dexar esti mercáu.Dreamcast asoleyó en 1998, llegando a Europa y Estaos Xuníos en1999. La consola de 128 bits yera una apuesta a doble o nada, pero SEGA volvió a perder la partida. Los usuarios nun se vieron atrayíos pola potencia de la nueva consola y asitiaron fieles aPlayStation o decidieron esperar l'asoleyu de la nuevaPlayStation II pa fincar un pie nos 128 bits. A la fin SEGA dexó de dar encontu oficial a la consola nel entamu de2001, pero continuó asoleyando xuegos pa ella, siendo'l caberoPuyo Pop Fever en2004 (anguaño siguen asoleyándose dalgunos xuegos pa la consola, anque namás de xemes en cuando).

Dende la fin deDreamcast SEGA pasó por una dómina convulsa, con falancies d'alquisición, reestructuraciones internes y el paso a ser unaThird-party. Amás durante la cabera década delsieglu XX, el mercáu de los arcades, onde ye la compañía númberu 1, foi amenorgando. Anguaño'l panorama de la empresa ye inciertu y hai poco amestóse con Sammy, un fabricante xaponés depachinko y recreatives, p'aniciar Sega-Sammy Holdings.

Anguaño SEGA tornóse nun llicenciaor mui fuerte, ya que dempués d'años de rivalidá conNintendo, agora trabayan a comuña en dellos proyeutos, ún d'ellos foi la versión Arcade de F-Zero, ondeNamco, Sega yNintendo collaboraron xuntos nel so desenrollu, baxo'l nome de TRIFORCE, y dende entós puédense ver xuegos de Sonic y de otros personaxes de SEGA nes consoles de Nintendo, asina como deSony yMicrosoft.

Estudios Internos

[editar |editar la fonte]

Global Entertainment Software R&D, foi dirixíu porYuji Naka hasta 2006. "GE" céntrase anguaño nel desendolcu de videoxuegos pa consoles.

DepartamentuMiembros deDirixíos porGrandes títulos
G.E. Dept. #1,Sonic TeamAkinori NishiyamaSonic The Hedgehog,Sonic & Knuckles,Sonic Adventure,Sonic and The Secret Rings,Sonic the Hedgehog 2006,Phantasy Star Universe,Fifth Phantom Saga
G.E Dept. #2United Game ArtistsAkira NishinoProject Rub,The Rub Rabbits,Sonic Riders,Astro Boy,Sonic Riders: Zero Gravity
Sega Studio USASonic Team USATakashi IizukaShadow the Hedgehog,Sonic Heroes,Sonic Adventure 2,NiGHTS: Journey of Dreams
Mobile Content R&DNuevu estudiuKazunari TsukamotoBrain Trainer Portable
Sega Studio ChinaNuevu estudiuMakoto UchidaDenguno hasta la fecha

Amusement Software R&D, Desendolquen anguaño xuegos pa máquines d'arcade.

DepartamentuMiembros deDirixíos porGrandes títulos
AM.1 R&DWOW Entertainment

+Overworks

Atsushi SeimiyaHouse of the Dead series,Shinobi series,Sakura Taisen series,Phantasy Star seriesSkies of Arcadia
AM.2 R&DSega-AM2Hiroshi KataokaVirtua Fighter series,Virtua Cop series,Out Run series,Shenmue series,After Burner series,Sword of Vermilion
AM.3 R&DSega AM3 +Sega RossoMie KumagaiCrazy Taxi series,Virtual On series,Virtua Tennis series, "Initial D Arcade Stage" series
Family EntertainmentDepartamentu nuevuHiroshi UemuraMushi King series,Love and Berry DS Collection
Sports Design R&DSmilebitTakayuki KawagoeMario & Sonic at the Olympic Games,Let's Make a J-League Soccer Team series,Let's Make a J-League Baseball Team series

New Entertainment R&D, diríxilu'l xefe de cada departamentu. "NE" céntrase anguaño nel desendolcu del nuevu conteníu pal mercáu de les máquines arcade y consoles.

DepartamentuMiembros deDirixíos porGrandes títulos
NE.1 R&DAmusement Vision, Ltd.

+Smilebit

Toshihiro NagoshiSuper Monkey Ball series,Shining Force Neo,Yakuza (Ryū ga Gotoku)
AMPlus R&DDigitalrexYu SuzukiPsy-Phi,Shenmue Online

Estudios sosidiarios

[editar |editar la fonte]

Los estudios sosidiarios, los primeros foron mercaos o aniciaos durante 2005, foron la piedra angular d'un cambiu inernu dientro de Sega pa llegar a una audiencia más occidental.

DepartamentuDivisionAñu de la mierca/de la fundaciónGrandes títulos
Sega Racing StudioSega of Europe2005Sega Rally Revo
The Creative AssemblySega of Europe2005Total War,Total Warrior series
Sports InteractiveSega of Europe2006Football Manager series
PropeSega of Japan2006Let's Tap

Hardware

[editar |editar la fonte]
Artículu principal:Videoconsoles de Sega
  • SG-1000: Primer videoconsola de sobremesa de Sega, asoleyada en1983. Sero asoleyaríase un anovamientu col nome deSG-1000 2.
  • SC-3000: Ordenaor personal basáu naSG-1000 y compatible con esta. Más sero asoleyóse un anovamientu col nome deSC-3000H.
  • SEGA Mark III: Rempuesta de SEGA a laNES lanzada en1984.
  • SEGA Master System: Rediseñu de laMark III asoleyáu en1986 paXapón y1987 paEstaos Xuníos yEuropa. Más sero aprució Sega Master System II, una versión de Master System más barata y que n'España foi más afamada que la primera. EnBrasil llegó a apaecer unaMaster System III qu'incorporaba'l xuegu Sonic na memoria interna de la consola, foi descontinuada en 1993, pero en Brasil se sigue aniciando y esiste hasta una Master System IV.
  • SEGA Mega Drive /SEGA Genesis: Conocida como Mega Drive en Xapón y Europa y como Genesis en América, ye'l mayor éxitu de Sega, conocida por ser la primer consola de 16 bit reales. Foi asoleyada en 1988 en Xapon col nome de Mega Drive, en 1989 n'América baxo'l nome de Genesis y en 1990 n'Europa como Mega Drive. Foi descontinuada en 1998.
  • SEGA Activator: Accesoriu pa Mega Drive / Genesis. Yera un sistema de control que consistía nun aniellu outogonal d'ochu piezes, dientro del que s'allugaba'l xugador.Articulo sobre Activator en IONLITIO
  • SEGA VR: Yera un accesorio de realidá virtual pa l'afamada consola Genesis.
  • Mega CD: Ampliación deMega Drive pa xugar a títulos en CD, qu'incluyíen películes interactives ente otros.
  • Mega CD II: Ampliación deMega Drive II igual que Mega CD pero más económica.
  • Mega Drive 32x: Otra ampliación paMega Drive que tornaba aMega Drive nuna consola de 32 bits.
  • SEGA Nomad: Versión portátil de Mega Drive asoleyada namás n'Estaos Xuníos y Xapón.
  • Game Gear: La consola portátil de Sega qu'asoleyó pa compitir conGame Boy, magar ser muncho meyor qu'esta (téunicamente) con pantaya a too color y bonos xuegos,Game Gear vendióse menos pola por de la so poca portabilidá (pa ser una consola portátil, el so tamañu yera grande abondo) y el gran consumu de piles.(6 pilas AA)
  • SEGA Saturn: Consola de 32 bits y llector deCD-ROM. Considerada como la meyor en gráficos 2D foi triada porPlayStation deSony y en parte por Nintendo 64 de Nintendo per aciu del gran marketing d'estes, sobre manera de la primera, y a la increyible dificultá de programar pa la consola de Sega pola mor de los sos múltiples procesadores en paralelu. Foi descontinuada en 1999, y terminó siendo la consola menos vendida de Sega.
  • SEGA Dreamcast: Consola de 128 bits y llector deGD-ROM. Equipada con un chip gráfico Power VR2 y coneutividá a internet. Ye'l segundu y caberu éxitu de Sega pero, pesia la so exitosa iniciativa comercial, foi sacada del mercáu por bien de razones, ente elles la llegada dePlay Station 2. Foi descontinuada en 2002.

Amás aniciáronse estremaes versiones de les sos consoles asina como dellos minixuegos lleutrónicos al xeitu deNintendo Game & Watch y elSega Pico, una remestura ente consola y xuguete educativu.

  • SEGA Zone: ConsolaPlug and Play llicenciada por SEGA qu'inclúi xuegos clásicos de Mega Drive y xuegos xeituWii Sports. El so diseñu ta basao naWii y inclúi un mando con sensor de movimientu.

Plaques d'arcade

[editar |editar la fonte]
  • SEGA System: Siete modelos y dellos anovamientos.
  • SEGA Mega-Tech ySega Mega Play: Basaes en cartuchos deMaster System yMega Drive.
  • SEGA ST-V Titan: Basada naSega Saturn.
  • SEGA Model: Tres modelos y dellos anovamientos.
  • SEGA NAOMI: Tres modelos y dellos anovamientos.
  • SEGA Chihiro: Basada nelhardware delXbox.
  • Triforce: Basada enGame Cube y aniciada a comuña conNintendo yNamco. El nome d'esta placa débese a la xunión d'estes trés compañíes.
  • Dellos modelos llicenciaos, laserdisc y propios.
  • SEGA Lindbergh: caberu modelu desenrolláu pal mercáu arcade. Potencia semeyada a PS3 y XBox360.
  • SEGA Ringedge: Placa de nueva xeneración, basada nun procesaor Intel. L'únicu xuegu asoleyáu funcionando nesta placa yeBorder Break. Tien una potencia superior a Lindberg, y ye equivalente a les consoles d'anguaño. Tien una CPU Intel Dual Core E2160 a 1.8 GHz, 1 GB de memoria RAM y una GPU Nvidia GDDR3 equipada con 384 Mb, ente otres carauterístiques encalcaes.
  • SEGA Ringwide: Versión más económica y de menores prestaciones de la Ringedge. Nun se conocen xuegos pa ella. Ta equipada con una CPU Intel Celeron 440 a 2Ghz, 1 GB de RAM y una GPU AMD GDDR3 equipada con 128 Mb ampliables.

Software

[editar |editar la fonte]

Videoxuegos encalcaos

[editar |editar la fonte]
Artículu principal:Xuegos de SEGA

Esti ye una pequeña riestra de dalgunos de los xuegos más afamaos desenrollaos por SEGA a lo llargo de la so historia.

Referencies

[editar |editar la fonte]

    Enllaces esternos

    [editar |editar la fonte]
    Sacáu de «https://ast.wikipedia.org/w/index.php?title=Sega&oldid=4444204»
    Categoríes:
    Categoríes anubríes:

    [8]ページ先頭

    ©2009-2025 Movatter.jp