- Requires Dv Value Verification
- Динозавры
- Хищники
- Агрессивные Существа
- Существа Добавленные в 2015
- Существа Добавленные в v729
- Creatures released in v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают исключительный корм
- Существа с большими фекалиями
- Существа которые откладывают яйца
- Инкубация
- Существа
}}
Альфа Тираннозавр
- Файл:Брутальный Неисправный Тек Тираннозавр.pngБрутальный Неисправный Тек Тираннозавр
Brute X-Rex
Поражённый Тираннозавр
ДодоРекс
Жуткий Альфа Тираннозавр
Жуткий Тираннозавр
Разъярённый Поражённый Тираннозавр
Неисправный Тек Тираннозавр
- Файл:Тираннозавр Призрак.pngТираннозавр Призрак
Скелетный Тираннозавр
Тек Тираннозавр
ВР Тираннозавр
X-Тираннозавр
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Тек Тираннозавр
admincheat summon BionicRex_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/BionicRex_Character_BP.BionicRex_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Поражённый Тираннозавр
admincheat summon Rex_Character_BP_Corrupt_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Rex/Rex_Character_BP_Corrupt.Rex_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Лапа Тираннозавра
Костяной Шлем Тираннозавра Скин
Яйцо Тираннозавра
- Файл:Тек Яйцо Тираннозавра.pngТек Яйцо Тираннозавра
Common Rare
Untameable Cave
Тираннозавр (tye-RAN-uh-SAWR-us), это один издинозавров вARK: Survival Evolved. Тираннозавр большой, громоздкий хищник который доминирует практически на всём острове. У него значительно больше здоровья и
выносливости по сравнению сСпинозавром, но ему не хватает той скорости атаки, которой обладает Спинозавр. Они также невероятно медленны в воде, что делает их уязвимыми для атак в воде, но они компенсируют эти недостатки с огромным размером и силой.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцемХеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() | “ |
Возможно, самое смертоносное существо на острове, Tyrannosaurus dominum — это машина для убийств. Активен в основном во время охоты за едой или защиты своего гнезда, хороший план — избегать каждого Тираннозавра. Это чистая сила — от топота до хвоста. Он не способен запугать всех врагов своим рыком, но, услышав его, может напугать вас до чертиков — в буквальном смысле. Несмотря на то, что это другой подвид Тираннозавра, все, кого я встречал, по-прежнему называют их «Рекс» или «Т-Рекс». Я уже давно перестал кого-либо убеждать, особенно тех немногих, кто носил зубы Тираннозавра в качестве ожерелий.
Приручение Тираннозавра, без сомнения, является целью любого военачальника или воюющего племени. Тираннозавр — свирепый боевой товарищ. Есть причина, по которой Тираннозавр считается одним из самых сильных динозавров. Любому племени, которому удастся приручить его, почти нечего бояться. | „ |
~Хелена |
Поведение[]
Очень агрессивен, нападет на большинство живых существ в поле зрения, кроме других хищников. Они огромные, обладают вдвое большим запасом здоровья в сравнении соСпинозавром такого же уровня. НедостатокТираннозавра в скорости и в скорости атаки (по сравнению соСпинозавром) они компенсируют исключительно здоровьем. Как указано в досье, он считается сильным хищником, присутствующим на острове, и тем, кто его приручает, следует бояться, как никого другого.
Очень агрессивный, нападет на большинство живых существ в поле зрения, кроме других высших хищников. Они чрезвычайно громоздки, имея почти вдвое больше здоровья, чем
Спинозавр того же уровня для своего размера. То, чего не хватает Тираннозаврам − скорости атаки (по сравнению со
Спинозавром), они компенсируют
здоровьем. Тираннозавр обычно игнорирует верховых прирученных животных и вместо этого предпочитает нападать на диких, но нападет на прирученных верховых животных, если они подойдут слишком близко. Однако, если они увидят спешившегося
человека на открытом месте, они начнут атаковать.
Внешний вид[]
T. dominum - исключительно крупный (и часто красочный) динозавр-теропод, найденный на острове. Он бывает самых разных цветов, от коричневого до серовато-фиолетового и даже темно-красного. Они покрыты мелкими галечными чешуйками, которые часто прерываются крупными остеодермами. Подбрюшье, гладкое и коричневое с небольшими прямоугольными чешуйками. Вдоль шеи и спины есть большой гребень больших костных щитков, который они использовуют для защиты позвонков от челюстей других хищников (включая других T. dominum). У них пропорционально длинные ноги, которые заканчиваются тремя толстыми мягкими пальцами, каждый из которых украшен одним большим когтем. T. dominum регулярно превышает семьдесят футов в длину, однако они обладают непропорционально маленькими передними лапами. Как ни странно, на этих лапа сильно развита мускулы и они чрезвычайно толстые. На прирученного и оседланного Тираннозавра другие динозавры больше не нападают, только если не напасть первым (за исключением: других Тираннозавров, Спинозавров,
Гиганотозавров,
Мегалодонов,
Ютираннусов и
Теризинозавров).
Тек Тираннозавр (Вариант)[]
Тек Тираннозавр — это существо, навсегда добавленное в игру вместе с событиемARK: ARKaeology и являющееся частью событияExtinction Chronicles I. Это уникальная альтернатива оригинальному Тираннозавру, изготовленному исключительно из Тек материалов. В отличие от оригинала, они появляются с частотой 5% на 20% более высоком уровне, чем обычно.
Цветовая Схема и Регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Тираннозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помеченыкрасным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе вКонсольных Командах"cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion><ID Цветов>"
.
Например,"cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Тираннозавр "body" в .
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Тираннозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помеченыкрасным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе вКонсольных Командах"cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion><ID Цветов>"
.
Например,"cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Тираннозавр "body" в .
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Тираннозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помеченыкрасным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе вКонсольных Командах"cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion><ID Цветов>"
.
Например,"cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Тираннозавр "head main" в .
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Тираннозавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помеченыкрасным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе вКонсольных Командах"cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion><ID Цветов>"
.
Например,"cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Тираннозавр "body" в .
Дроп[]
- Сбор
Сырое мясо
Сырое первосортное мясо
Кожа
Поражённый Нарост
- Гарантированная особая добыча
- Случайная особая добыча
Разведение[]
Один из самых сложных динозавров для разведения в неволе из-за сложности поддержания надлежащей температуры яиц и длительного периода ручного кормления детенышей. Рекомендуется использовать не менее 2 Кондиционеров и нескольких Стоячих Факелов, чтобы поддерживать нужную температуру яйца. Между наблюдением за яйцом во время инкубации и кормлением детеныша с рук требуется 8-9 часов, чтобы довести его до стадии, когда он будет есть из Кормушки.
Базовая статистика и рост[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() | 1100 | +220 | +5.4% | 0.07 | |
![]() | 420 | +42 | +10% | ||
![]() | 150 | +15 | +10% | ||
![]() | 3000 | +300 | +10% | ||
![]() | 500 | +10 | +4% | ||
![]() | 622 | +3.1 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() | 100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() | 1550 | +93 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютныйБазовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см.Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см.Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 515 | 736.4 | 1104.7 | 40 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100%Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см.Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() | 1100 | +220 | +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»% | ||
![]() | 420 | +42 | ? | ||
![]() | 150 | +15 | ? | ||
![]() | 3000 | +300 | ? | ||
![]() | 500 | +10 | ? | ||
![]() | 622 | +3.1 | ? | ||
![]() | 100% | Н/Д3 | ? | ||
![]() | 1550 | +93 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютныйБазовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см.Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см.Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 515 | 736.4 | ? | 40 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100%Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см.Базовые Скорости Существ
Bite | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 1200 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 62 |
Roar | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 3500 | 0 | 0 |
Bite (AI) | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 1200 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 62 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значениядикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы:Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтомуэтот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Атаки[]
Bite |
|
---|
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотритеПриручение.
Стратегия оглушения[]
Хоть Тираннозавры относительно медлительны, они невероятно сильны; попытка приручить Тираннозавра в одиночку на ровной поверхности может быть рискованной. Стреляйте в него Транквилизирующими Стрелами, как только оцепенение станет высоким, Тираннозавр попытается сбежать, но вы сможете легко его догнать бегом.
Общие стратегии включают:
- Постройте башню высотой 10Каменных Колонн с площадкой сверху. Заманите Тираннозавра к ней верхом на летающем существе, затем приземлитесь на свою башню и стреляйте в него транквилизаторами.
- Найдите Тираннозавра, который появился рядом со скалой. Довольно много Тираннозавров откладывают яйца в бухте на юго-восточных берегах, иногда по 4 за раз. Встаньте на вершине утеса и стреляйте в него Транквилизирующими Стрелами - обычно он стоит неподвижно, пытаясь добраться до вас. Этот метод позволяет относительно легко приручить Тираннозавра в одиночку. Вы также можете активировать Тираннозавра на расстоянии и направить его к обрыву, во время езды на быстром динозавре, таком как
Раптор.
- Если вы не можете найти утес, приведите друга с
Тапежарой,
Птеранодоном,
Аргентависом или
Кетцалькоатлем. Один игрок сидит в седле и несет другого игрока, который затем стреляет Транквилизирующими Стрелами в Тираннозавра. Будьте осторожны, чтобы у вашего летуна не кончилась выносливость, иначе Тираннозавр, скорее всего, убьет вас всех, когда вы упадете!
- Возьмите одно или несколько прирученных существ, для которых установлен пассивный режим. Когда Тираннозавр атакует ваше существо, вы сможете выстрелить Транквилизирующими Стрелами в Тираннозавра на расстоянии.
- Другая стратегия состоит в том, чтобы найти область с большим количеством хищных животных и заманить Тираннозавра туда. Стреляйте в него Транквилизирующими Стрелами или Дротиками, когда он атакует или ест других динозавров и избегайте его атак. Это способ бегать от одной добычи к другой, продолжая обстрел до тех пор, пока Тираннозавр не упадет. Однако нейтральная добыча, такая как
Трицератопс, продолжит атаковать, что снизит эффективность приручения, поэтому будьте готовы убить и добычу.
- Заманите Тираннозавра в клетку с Огромными Воротами и используйте летуна (не используйте Птеранодона, если вы попытаетесь выстрелить, можете его застрелить), чтобы начать стрелять в Тираннозавра.
- Прокатитесь на
Рапторе, ориентированном на
Выносливость, скорость и достаточную переноску
Веса.
Раптор легко обгоняет Тираннозавра, поэтому бегите вперед, поворачивайте в сторону, стреляйте в него, затем снова продолжайте бег по прямой. Каждая пауза для стрельбы позволит
Раптору восстанавливать
Выносливость, пока вы тратите время на то, чтобы сделать хороший выстрел. Кроме того, использование камней и других особенностей местности очень помогает. В конце концов, поймать
Раптор легко, догнать сложно)
- Создайте простую ловушку. Четыре каменных фундамента 2х2. Окружите периметр Каменными Дверными Проемами высотой в две стены. Постройте два пандуса от верхнего дверного проема до земли. Заманите Тираннозавра по пандусу в коробку. Отойди и введи транквилизатор. Будьте готовы уничтожить несколько дверных проемов, после приручения. Замените, Промойте, Повторите.
- Создайте плот "Ловушку" из КАМНЯ, чтобы Тираннозавр его не сломал, и сделайте место, для входа динозавра (ТАКЖЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОКРЫТЬ ДЕРЕВЯННУЮ ЧАСТЬ ПЛОТА). Это позволяет безнаказанно стрелять в него транквилизаторами. Сделайте пандус, который ведет в ловушку. Как только ваш плот будет готов, припаркуйте его на берегу рядом с Тираннозавром, которого вы хотите приручить, убедитесь, что вы быстрее него, и заманите Тираннозавра по пандусу в ловушку. Отгородите рулевую часть плота, таким образом можно подвезти Тираннозавра до вашей базы и приручить его в безопасности.
- Криокапсула сделает плот "Ловушку" на 100% пригодной для повторного использования.
- ПостройтеКаменных Рамы в количестве трех штук и поместите в центреБольшой Капкан. Заведите Тираннозавра в Большой Капкан и поместите за ним четвертую Каменных Раму. Рамы недостаточно велики, чтобы Тираннозавр мог сбежать или дать отпор. Убедитесь, что отошли на безопасное расстояние. После того, как оглушите его, просто уберите Раму и приручите нормально.
- Еще один способ ловли Тираннозавра - расставить Большие Капканы. Около 10 должно сработать, добавьте еще, если вы не уверены. Расставьте ловушки в форме треугольника, а затем привлеките внимание Тираннозавра, стреляя в него транквилизаторами. Он не сможет сбежать, постоянно застревая в капканах.
- Если Тираннозавр находится рядом с морем или глубоким озером, он не сможет напасть, если не может коснуться дна не ныряя. Так что можете стрелять из арбалета и Тираннозавр не нападет на вас. Это можно использовать для побега, особенно в начале игры.
Еда для Приручения[]
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:17:59 |
![]() | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:23:59 |
![]() | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() | 18 | 2 | 1 | 1 | 0:36:00 |
![]() | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:30:50 |
![]() | 36 | 2 | 1 | 1 | 0:36:00 |
![]() | 45 | 43 | 9 | 5 | 0:45:00 |
![]() | 90 | 43 | 9 | 5 | 0:45:00 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:0.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:35:37 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
![]() | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:22:00 |
![]() | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:39:58 |
![]() | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:28:00 |
![]() | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:53:57 |
![]() | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:34:00 |
![]() | 40 | 139 | 31 | 16 | 1:20:00 |
![]() | 67 | 66 | 15 | 8 | 1:08:51 |
![]() | 80 | 139 | 31 | 16 | 1:20:00 |
![]() | 100 | 269 | 61 | 31 | 1:40:00 |
![]() | 199 | 265 | 60 | 30 | 1:39:30 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:1.21 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:46 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:25:36 |
![]() | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:34:00 |
![]() | 31 | 0 | 0 | 0 | 1:01:56 |
![]() | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:42:00 |
![]() | 42 | 72 | 17 | 9 | 1:23:55 |
![]() | 52 | 0 | 0 | 0 | 0:52:00 |
![]() | 63 | 397 | 93 | 47 | 2:06:00 |
![]() | 104 | 249 | 58 | 29 | 1:46:52 |
![]() | 125 | 389 | 91 | 46 | 2:05:00 |
![]() | 156 | 629 | 146 | 73 | 2:36:00 |
![]() | 312 | 629 | 146 | 73 | 2:36:00 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:1.58 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:14:38 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:35:11 |
![]() | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:46:00 |
![]() | 42 | 0 | 0 | 0 | 1:23:55 |
![]() | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:58:00 |
![]() | 57 | 240 | 58 | 29 | 1:53:53 |
![]() | 71 | 0 | 0 | 0 | 1:11:00 |
![]() | 85 | 725 | 174 | 87 | 2:50:00 |
![]() | 142 | 517 | 124 | 62 | 2:25:54 |
![]() | 170 | 725 | 174 | 87 | 2:50:00 |
![]() | 212 | 1088 | 261 | 131 | 3:32:00 |
![]() | 424 | 1088 | 261 | 131 | 3:32:00 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:1.91 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:26:09 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:44:47 |
![]() | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:58:00 |
![]() | 53 | 101 | 25 | 13 | 1:45:54 |
![]() | 36 | 0 | 0 | 0 | 1:12:00 |
![]() | 72 | 457 | 112 | 56 | 2:23:51 |
![]() | 90 | 0 | 0 | 0 | 1:30:00 |
![]() | 108 | 1134 | 278 | 139 | 3:36:00 |
![]() | 179 | 833 | 204 | 102 | 3:03:55 |
![]() | 215 | 1125 | 276 | 138 | 3:35:00 |
![]() | 269 | 1631 | 400 | 200 | 4:29:00 |
![]() | 537 | 1626 | 399 | 200 | 4:28:30 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:2.21 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:35:11 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:54:22 |
![]() | 35 | 0 | 0 | 0 | 1:10:00 |
![]() | 65 | 273 | 69 | 35 | 2:09:52 |
![]() | 44 | 0 | 0 | 0 | 1:28:00 |
![]() | 87 | 712 | 178 | 89 | 2:53:49 |
![]() | 109 | 64 | 16 | 8 | 1:49:00 |
![]() | 130 | 1575 | 394 | 197 | 4:20:00 |
![]() | 217 | 1204 | 301 | 151 | 3:42:58 |
![]() | 260 | 1575 | 394 | 197 | 4:20:00 |
![]() | 325 | 2225 | 557 | 279 | 5:25:00 |
![]() | 649 | 2220 | 555 | 278 | 5:24:30 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:2.51 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:42:38 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:17:59 |
![]() | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:23:59 |
![]() | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() | 18 | 2 | 1 | 1 | 0:36:00 |
![]() | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:30:50 |
![]() | 36 | 2 | 1 | 1 | 0:36:00 |
![]() | 45 | 43 | 9 | 5 | 0:45:00 |
![]() | 90 | 43 | 9 | 5 | 0:45:00 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:0.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:35:37 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
![]() | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:22:00 |
![]() | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:39:58 |
![]() | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:28:00 |
![]() | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:53:57 |
![]() | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:34:00 |
![]() | 40 | 139 | 31 | 16 | 1:20:00 |
![]() | 67 | 66 | 15 | 8 | 1:08:51 |
![]() | 80 | 139 | 31 | 16 | 1:20:00 |
![]() | 100 | 269 | 61 | 31 | 1:40:00 |
![]() | 199 | 265 | 60 | 30 | 1:39:30 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:1.21 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:46 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:25:36 |
![]() | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:34:00 |
![]() | 31 | 0 | 0 | 0 | 1:01:56 |
![]() | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:42:00 |
![]() | 42 | 72 | 17 | 9 | 1:23:55 |
![]() | 52 | 0 | 0 | 0 | 0:52:00 |
![]() | 63 | 397 | 93 | 47 | 2:06:00 |
![]() | 104 | 249 | 58 | 29 | 1:46:52 |
![]() | 125 | 389 | 91 | 46 | 2:05:00 |
![]() | 156 | 629 | 146 | 73 | 2:36:00 |
![]() | 312 | 629 | 146 | 73 | 2:36:00 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:1.58 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:14:38 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:35:11 |
![]() | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:46:00 |
![]() | 42 | 0 | 0 | 0 | 1:23:55 |
![]() | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:58:00 |
![]() | 57 | 240 | 58 | 29 | 1:53:53 |
![]() | 71 | 0 | 0 | 0 | 1:11:00 |
![]() | 85 | 725 | 174 | 87 | 2:50:00 |
![]() | 142 | 517 | 124 | 62 | 2:25:54 |
![]() | 170 | 725 | 174 | 87 | 2:50:00 |
![]() | 212 | 1088 | 261 | 131 | 3:32:00 |
![]() | 424 | 1088 | 261 | 131 | 3:32:00 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:1.91 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:26:09 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:44:47 |
![]() | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:58:00 |
![]() | 53 | 101 | 25 | 13 | 1:45:54 |
![]() | 36 | 0 | 0 | 0 | 1:12:00 |
![]() | 72 | 457 | 112 | 56 | 2:23:51 |
![]() | 90 | 0 | 0 | 0 | 1:30:00 |
![]() | 108 | 1134 | 278 | 139 | 3:36:00 |
![]() | 179 | 833 | 204 | 102 | 3:03:55 |
![]() | 215 | 1125 | 276 | 138 | 3:35:00 |
![]() | 269 | 1631 | 400 | 200 | 4:29:00 |
![]() | 537 | 1626 | 399 | 200 | 4:28:30 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:2.21 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:35:11 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:54:22 |
![]() | 35 | 0 | 0 | 0 | 1:10:00 |
![]() | 65 | 273 | 69 | 35 | 2:09:52 |
![]() | 44 | 0 | 0 | 0 | 1:28:00 |
![]() | 87 | 712 | 178 | 89 | 2:53:49 |
![]() | 109 | 64 | 16 | 8 | 1:49:00 |
![]() | 130 | 1575 | 394 | 197 | 4:20:00 |
![]() | 217 | 1204 | 301 | 151 | 3:42:58 |
![]() | 260 | 1575 | 394 | 197 | 4:20:00 |
![]() | 325 | 2225 | 557 | 279 | 5:25:00 |
![]() | 649 | 2220 | 555 | 278 | 5:24:30 |
нокаут:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается:2.51 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:42:38 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйтевнешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Исключительный Корм: 1 ×
Очень Большое Яйцо, 5 ×
Волокно, 1 ×
Острый Ягодный Настой, 10 ×
Межоберри, 1 ×
Редкий Цветок, 1 ×
Вода
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Тираннозавром.
Общее[]
Тираннозавр - это внушительная угроза, которая не только имеет много здоровья, но и бьет довольно сильно. Их способность довольно хорошо передвигаться по местности только укрепляет их положение на вершине пищевой цепи. Хотя они определенно являются не самой большой опасностью в окружающей среде, они далеко не самые быстрые и определенно не самые умные. Использование вашего ума и ловкости поможет избежать гнева этого культового динозавра.
Стратегия[]
Базовая скорость спринта игрока выше, чем у "дикого" Тираннозавра. Его можно кайтить и наносить урон Оружием Дальнего Боя. Если на вас напал Тираннозавр, попытайтесь найти большие камни, чтобы он застрял, или обстелять его с летуна.
Другая эффективная стратегия — из-за их ужасной скорости плавания — использовать Деревянный Плот. Отведите свой плот достаточно далеко туда, где вы все еще можете стрелять в Тираннозавра, а затем стреляйте в него. Продолжайте этот процесс, пока он не умрет. ПРИМЕЧАНИЕ. При использовании этой стратегии не заходите слишком далеко в океан, так как вы можете спровоцировать
Лидсихтиса.
Дополнительное примечание: если вы следуете вышеуказанной стратегии и присутствуют морские существа, они могут напасть на плывущего Тираннозавра и, возможно, убить его.
Другой эффективной стратегией может быть выстрел Металлическим Боласом, предпочтительно из
Баллисты установленной на седле-платформе, а затем стреляйте из
Длинной Винтовки; используйте пули, если хотите убить Тираннозавра, если хотите приручить то
Транквилизирующий Дротик или
Улучшенный Транквилизирующий Дротик.
A tamed Therizinosaur with its high damage and attack speed can easily overpower a Tyrannosaurus. Alternatively, a tamed
Spino at a nearby level to the Rex can decimate it as well. If these dinosaurs are not available when facing a higher level Tyrannosaurus, a pack of
Allosaurus, especially mate boosted, can easily take down one at nearly any level.
With higher health and armor, a powerful sword or shotgun can easily take down almost any level of Tyrannosaurus.
Вооружение[]
Make sure that you have at least aCrossbow orLongneck Rifle. Fabricated weapons such as theAssault Rifle or theRocket Launcher work best, but would be a waste of resources that would be better for raiding, or defense. Strong dinosaurs can also suffice as effective weaponry to down a Tyrannosaurus.
Опасности[]
Tyrannosaurus has a balanced amount of the primary stats, i.e. damage and health. The Tyrannosaurus is not to be trifled with, especially in the early game. If a player has low stamina (or is low level), the player could run out of stamina and the Tyrannosaurus could easily catch up. Getting it stuck between trees is useless, as it destroys trees as it walks. They can effectively kill a low-level player in only a few bites and reduce thatch structures to nothing in seconds. Even players in flak armor aren't very safe from a continuous Tyrannosaurus assault.
Слабости[]
When it comes to raw power, Tyrannosaurs ve few weaknesses as they can easily overpower lesser creatures and get over terrain surprisingly well. However, Tyrannosaurs are not very intelligent (like most other creatures) and tend to aggro to the closest thing in the area aside from other apex predators, so running into a group of Dodos, Parasaurs, or Trikes can give you time to escape. If you need to escape from a wild Tyrannosaurus and other herbivores aren't around, base player sprint speed is higher than that of a wild Tyrannosaurus, so you can outrun one on foot. However, small obstacles in your path can allow it to catch up, as the Tyrannosaurus could easily walk over something a player would have to go around. By doing this, you can also run into a pack of Raptors, Carnos, and other creatures that can kill you, so be aware of them!
If you can overpower a Tyrannosaurus, it has no additional utilities to effectively defend itself, unlike a Yutyrannus or
Spino for example. This can make the Tyrannosaurus can easy and bountiful target.
Способности[]
Роли[]
- Tank: Possessing a huge health pool, the Rex also inflicts greater damage and moves much faster when compared to bulkier tanks such as theBrontosaurus. (Level upHealth andMelee Damage)
- Hunter: One of the best creatures in the game at harvesting meat and other resources from carcasses, the Rex has little to fear in the wilds. (Level upMelee Damage andHealth)
- Damage: While still nowhere near that ofGiganotosaurus, Rex's damage output is incredibly high, and its durability is also useful for long skirmishes. (Level upMelee Damage andHealth)
- Transport: Decent speed, effective traversing over rough terrain, and good carry weight make Rexes decent for transporting goods. Although they do not get any weight reductions on resources, very few are dumb enough to challenge the raw power of a Rex convoy. (Level upWeight,Movement Speed, andStamina)
- Intimidation Tame: With its high volume of roar and large overpowering appearance, the Tyrannosaurus is by far one of the best ways to ward off anyone who dares attack your mount. Furthermore with its roar ability to cause lower-leveled wild/non-allied dino/survivors to defecate makes it, even more, intimidating with the only creatures being more intimidating are the
Yutyrannus,
Spino, and the
Giganotosaurus.
- Raid Boss Tank/DPS: Rexes are among the best creature to use for battles against the bosses such as the
Broodmother Lysrix and the
Megapithecus. Their massive health pool and high damage can allow a horde of them to hold aggro on a boss for a very long time. Coupled with a
Yutyrannus providing a courageous roar and a few
Daeodon providing healing, they can take down a boss without requiring guns and ammunition...but you should bring those with you, just in case. (Level mostlyHealth and someMelee Damage.) Overall, Rexes are compatible with the numerous creatures that can be brought to boss fights to devise creative strategies to bring the guardians down. There is a reason why the Rex is considered to be the "King of the Dinosaurs".
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() | ★★★★★ |
![]() | ★★★★★ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
![]() | ★★★☆☆ |
Achievement[]
Выполните двойную проверку орфографии или добавьте новое достижение вМодуль:Достижение/список. |
Spotlight[]
Notes[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Тираннозавр, см. соответствующуюстатью на Wikipedia
- Its full name,Tyrannosaurus dominum, translates to "Lord of the Tyrant Lizards".
- To call it aT. rex would be scientifically incorrect, consideringTyrannosaurusrex andTyrannosaurusdominum are two separate species of the same genus. However, the official dossier admits that most people call it by the more popular name.
- Tyrannosaurus dominum is, on average, much larger than any knownTyrannosaurus rex fossils. To put this in perspective, a regular sized human is about as high as T. rex' knee, while the player character barely reaches the ankle of T. dominum.
- T-Dominum and T-Rex are both scientifically incorrect spellings of the two dinosaurs.Tyrannosaurus is the genus name, and therefore it's capitalized.dominum andrex are the species' names, and are therefore not capitalized. Because the nameTyrannosaurus is being abbreviated, the correct spelling isT. dominum orT. rex.
- Rexes will often get themselves seriously injured or even killed by attacking too many herbivores at once. Curiously enough, a player-controlled mounted Rex can easily take on many enemies at once, if it manages to keep all enemies in front of it, near its mouth. Unridden Rexes are unable to employ this strategy, causing them to get surrounded and unable to attack.
- As of v260, the Rex requires a
Behemoth Gateway; it can no longer fit into a smaller gate. The
Yutyrannus replaced the Rex as the largest creature that can fit through any dinosaur gateway.
- Rexes, like other large animals, don't take bonus damage from head shots. Shoot for the body.
- Riders beware: A sprinting Rex damages anything it steps on. This means knocking down trees, instantly crushing the occasional
Dodo, and sometimes provoking herd attacks that could actually threaten your mount if you're not ready for it.
- In the Survivor Profile, the devs misspelled Tyrannosaurus, they instead wroteTyranosaurus.
- " T. dominum"'s meaning is similar to that ofIndominus rex from the movieJurassic World.
- The Rex received a major update forTLC Phase 1 on the 10th February 2018 on PC (consoles on the 23rd) with an appearance overhaul, a new ability to stun lower-leveled wild/non-allied dinos and survivors by forcing them to defecate with a roar, and better climbing of rocks and hills.
- A wild Rex only roars at players and tamed creatures, and its roar has longer cooldowns than a tamed one. It does not roar at smaller wild creatures but immediately attacks them on sight.
- Patch278.0 removed PaintRegion 3 (former back), but patch278.2 added PaintRegion 4 as new back, therefore making previously obtained colormutations in those regions inaccessible.
Tek Rex are among one of the few creatures that has all color regions.
- Keep in mind that
Tek Rex doesn't shoot and use
Element, it is almost identical to the
Rex Bionic Costume.
- Before Yutyrannus released, the Rex could spawn almost anywhere in the snow biome on The Island map.
- In the patch 258 trailer, the Rex used the
Giganotosaurus roar.
- The Rex deal 15% additional damage to herbivores, it does have few exceptions, like
Kentrosaurus.
- Rexes,
Equus,Dodos,Noglins,
Megaloceros, and
Parasaur are the only
Creatures to have two variants of
Chibi.
- Due to a bug Rex spawns up to level 500 on Lost Island, even on Official
Changelog[]
Patch | Changes |
---|---|
173.0 | Rex![]() |
177.0 | Added ability to roar (the first species within the game to receive this ability) |
178.0 | Rex roar now has a larger attenuation range with its roar |
Unversioned Hotfix | Rex![]() |
193.0 | Added the first alpha creature, the![]() |
221.0 | Added![]() ![]() |
240.5 | Updated theDrag Weight to 550 to allow the Rex and any other creature at 550 or below intoBoss Arenas |
240.6 | Fixed Rex drag weight for real to allow access to boss fights |
254.0 | Rex receives the new![]() |
254.6 | |
254.71 | Fixed Tek Saddle in interactions with walls and clipping |
256.0 | New sound effects for the Rex |
260.0 |
|
261.0 | Fix for![]() |
263.0 | Fixed eggs from being laid upside down |
264.52 | Fixed issue where Rex didn't loot inventories properly |
278.0 TLC Phase 1 | Receives a model update, animation update, and some new abilities:
|
278.2 |
|
280.114 | Added the![]()
|
285.104 Extinction Expansion Release | Added the![]() ![]() |
289.100 | Mesh Memory Optimizations for the Rex |
291.100 | Mesh Memory Optimizations for![]() |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Added the![]() ![]() |
Gallery[]
- A Player shooting a Rex with aBow. (before TLC)
- A Rex about to kill a Player. (before TLC)
- Albino Rex. (before TLC)
- Render from theoriginal dossier.
- TLC Patch 1 model update.
- Tek Rex
- A Rex in combat withDeinonychus.