Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


انتقل إلى المحتوى
ويكيبيديا
بحث

أنمي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
أنمي
معلومات عامة
صنف فرعي من
عمل سمعي بصري[لغات أخرى]عدل القيمة على Wikidata
جزء من
أنمي ومانغا[لغات أخرى]عدل القيمة على Wikidata
جانب من جوانب
رسوم متحركة يابانية[لغات أخرى]عدل القيمة على Wikidata
بلد المنشأ
طريقة التصنيع
له ميزة
يزاولها
مخرج الأنمي[لغات أخرى]عدل القيمة على Wikidata
له جزء أو أجزاء
‎Lemmy instance URL

تعديل -تعديل مصدري -تعديل ويكي بياناتحول القالب

جزء منسلسلة حول
الأنميوالمانغا
Anime eye pic
أسماء مختارة

أنمي (باليابانية: アニメ،بالروماجي: anime) هورسوم متحركة مرسومة يدويًا ومولدة بالحاسوب، نشأت فياليابان. وخارج اليابان وباللغة الإنجليزية يشير مصطلحالأنمي تحديدًا إلى الرسوم المتحركة المنتجة في اليابان.[1] ومع ذلك، فإنالأنمي في اليابان وباللغة اليابانية يصف جميع أعمال الرسوم المتحركة، بصرف النظر عن أسلوبها أو أصلها. يجري إنتاج العديد من أعمال الرسوم المتحركة التي تشبه الرسوم المتحركة اليابانية في أسلوبها خارج اليابان. تتميزألعاب الفيديو أحيانًا أيضًا بمواضيع وأنماط فنية يمكن تصنيفها أنها أنمي.

يعود تاريخ أقدم رسوم متحركة يابانية تجارية إلى عام 1917. ظهر أسلوب فني مميز في ستينيات القرن العشرين مع أعمال رسام الكاريكاتيرأوسامو تيزوكا، وانتشر في العقود التالية، ما أدى إلى تكوين قاعدة جماهيرية محلية كبيرة. يجري توزيع الأنمي في دور العرض، ومن خلال البث التلفزيوني، ومباشرةً إلى وسائل الإعلام المنزلية (رسوم متحركة أصلية للفيديو)، وعبر الإنترنت (رسوم متحركة أصلية للشبكة). إضافةً إلى الأعمال الأصلية، غالبًا ما يكون الأنمي اقتباسات من القصص المصورة اليابانية (المانغا)، أوالروايات الخفيفة، أو ألعاب الفيديو. ويُصنف الأنمي ضمن أنواع فنية عديدة تستهدف جماهير واسعة ومتخصصة.[2]

الأنمي وسيلة متنوعة بأساليب إنتاج مميزة تكيفت مع التقنيات الناشئة. يجمع الأنمي بين الفنون الرسومية، وتصوير الشخصيات، والتصوير السينمائي، وأشكال أخرى من التقنيات الإبداعية والفردية. مقارنةً بالرسوم المتحركة الغربية، يركز إنتاج الأنمي بشكل أقل على الحركة، وأكثر على تفاصيل الإعدادات واستخدام «مؤثرات الكاميرا»، مثل التحريك والتكبير/التصغير، ولقطات الزاوية. وتُستخدم أنماط فنية متنوعة، قد تتنوع نسب وملامح الشخصيات بشكل كبير، مع سمة مشتركة وهي العيون الكبيرة المليئة بالعاطفة.[3]

تتكون صناعة الأنمي من أكثر من 430 شركة إنتاج، متضمنةً ستوديوهات كبرى مثلإستوديو غيبلي، وكيوتو أنيميشن، وسنرايز، وبونز إستديو، ويوفوتيبل، ومابا، وويت إستوديو، وكوميكس ويف فلمز، ومادهاوس، وطوكيو موفي شينشا، وإستديو بيرو، وبرودكشن آي جي، ونيبون أنيميشن، وتوي أنيميشن. منذ ثمانينيات القرن العشرين، شهدت هذه الوسيلة نجاحًا دوليًا واسعًا مع ظهور البرامج الأجنبية المدبلجة والمترجمة، ومنذ العقد الأول من القرن الحادي والعشرين بسبب ظهور خدمات البث واحتضان ديموغرافي أوسع لثقافة الأنمي، سواء داخل اليابان أو في جميع أنحاء العالم.[4][5] واعتبارًا من عام 2016، شكلت الرسوم المتحركة اليابانية 60% منمسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية في العالم.[6]

أصل الكلمة

[عدل]

الأنمي، نوعًا من أنواعالرسوم المتحركة، هو شكل فني يضم العديد من الأنواع الفنية الموجودة في وسائط أخرى، ويُصنف أحيانًا خطأً على أنه نوع فني بحد ذاته. في اليابانية، يُستخدم مصطلحالأنمي للإشارة إلى جميع أعمال الرسوم المتحركة، بصرف النظر عن أسلوبها أو أصلها. وتُعرف قواميس اللغة الإنجليزيةالأنمي عادةً بأنه «أسلوب من الرسوم المتحركة اليابانية» أو «أسلوب من الرسوم المتحركة نشأ في اليابان». وتستند تعريفات أخرى إلى الأصل، ما يجعل الإنتاج في اليابان شرطًا أساسيًا لاعتبار العمل «أنمي».[7]

إن أصل كلمةأنمي محل خلاف. وتُكتب كلمة «animation» الإنجليزية بالكاتاكانا اليابانية アニメーション  (animēshon) وتكتب أيضًا アニメ (anime) صيغةً مختصرة. وتزعم بعض المصادر أن المصطلح مشتق من المصطلح الفرنسي animationdessin animé -حرفيًا «رسم متحرك»- لكن يعتقد آخرون أن هذه خرافة مستمدة من شعبية الأنمي في فرنسا في أواخر سبعينيات وثمانينيات القرن العشرين.[8]

في اللغة الإنجليزية، يُستخدم مصطلحanime اسمًا شائعًا عادةً مثل: «هل تشاهد الأنمي؟» أو «كم عدد الأنمي التي شاهدتها؟». وكما هو الحال مع بعض الكلمات اليابانية الأخرى، مثلساكيوبوكيمون، تُكتب كلمةanime في النصوص الإنجليزية أحيانًا بصيغةanimé (كما في الفرنسية)، مع نبرة حادة على حرفe الأخير، لحث القارئ على نطق الحرف، وليس تركه صامتًا كما قد يوحي به الإملاء الإنجليزي. وقبل انتشار استخدام كلمةالأنمي على نطاق واسع، كان مصطلحJapanimation شائعًا طوال سبعينيات وثمانينيات القرن العشرين، وهو لفظ مشتق من كلمتي Japan وanimation. وفي منتصف ثمانينيات القرن العشرين، بدأ مصطلحanime يحل محلJapanimation؛ عمومًا، لا يظهر هذا المصطلح الآن إلا في الأعمال القديمة إذ يُستخدم لتمييز وتحديد الرسوم المتحركة اليابانية.[9]

التاريخ

[عدل]
المقالة الرئيسة:تاريخ الأنمي
جزء منسلسلة مقالات
ثقافة اليابان
الموسيقى والفنون المسرحية
المنظمات

بدأت مسلسلات الأنمي مع بداياتالقرن العشرين عندما جرب منتجو الأفلام اليابانيون بعض تقنيات الرسوم المتحركة التي بدأت بالظهور فيفرنساوألمانياوالولايات المتحدةوروسيا.[10] وأقدم فيلم أنمي معروف أنتج عام1917 وكان فيلمًا كرتونيًّا مدته دقيقتين عن ساموراي يجرب سيفًا جديدًا فينتهي بفشل مستفحل.[11][12][13] وفيالثلاثينات، أصبح الأنمي نوعًا من أنواع السرد القصصي الجديد بالإضافة لكونه وسيلة لإنتاج الأفلام السينمائية التي كانت بدائية فياليابان بسبب ضعف الاستثمار في هذه الصناعة. لذلك نما الأنمي كصناعة لا تحتاج إلى ممثلين غربيين ليؤدوا أدوار شخصيات قصص أوروبية إذ يستطيع المخرج أن يرسم الشخصيات بكلفة منخفضة بدلًا من استئجار الممثلين.[14]

صورة لفيلم أنمي من سنة 1944

وكان نجاح فلم «سنو وايت والأقزام السبعة» والذي أنتجهوالت ديزني في عام 1937 دافعا للرسامين اليابانيين، وبخاصةأوسامو تيزوكا، الذي طور أسلوب ديزني وأنتج أفلام رسوم متحركة بتكلفة أقل بكثير عن طريق خفض عدد الأطر المستعملة في اللقطة الواحدة.[15] وفيالسبعينات، اشتهرت قصصمجلات المانغا بشكل كبير. فتحولت معظم قصصها إلى أفلام باستعمال تقنياتأوسامو تيزوكا الذي حصل على لقب «الأسطورة» أو «كبير الأنمي».[16][17][18] وأصبح أسلوبه ونهجه في الإخراج هما أساس كل أعمال الأنمي الحديثة. وفيالثمانينات أصبح الأنمي أكثر شهرة منالمانغا فياليابان وزاد إنتاجه بشكل كبير. وأضحى هناك العديد من الإنتاجات العالمية التي لها لمحات الأنمي.

امرأة ترتدي زي شخصية من الأنمي "Girls & Panzer" ودراجة نارية عليها رسوم توضيحية من الأنمي.

مع أن فن الأنمي يُعتبر، من النواحي الثقافية، خاصًا باليابانيين إلا أنه قد لاقى رواجاً عالميًّا في العقد الأخير وخاصةً مع تطورشبكة الإنترنت التي ساهمت بشكل كبير في نقل تلك الثقافة خارج حدوداليابان، فظهرت ما تسمى بمجموعات الترجمة وهي فرق تقوم بترجمة مختلف أنواع ذلك الفن بما فيها الأفلام، المسلسلات، والأوفا (رسوم متحركة أصلية للفيديو) إلى اللغات العالمية التي تنطق بها شعوبها ومن ثم تنشرها عن طريقشبكة الإنترنت. والملاحظ أناللغة الإنجليزية هي أكثر اللغات التي يترجم لها الأنمي.

أصل كلمة أنمي اليابانية

[عدل]

كلمة أنمي مشتقة من الكلمة الإنجليزية: Animation.

إلى فترة غير بعيدة كان يُطلق على هذا الفن اسم «مانغا آئيغا» (باليابانية: 漫画映画) أو «فيلمالمانغا». كانت أفلامالرسوم المتحركة آنذاك تُقتبس منالمانغا (القصص المصورة اليابانية). وفي الأساس، كان اليابانيون يستعملون كلمة أنمي لكل أفلام الرسوم المتحركة العالمية بالإضافة للأفلام اليابانية.

شهرة الأنمي

[عدل]

يعتبر الأنمي نوعاً فريداً منالرسوم المتحركة مشهور عالميًّا عن طريق شراء حقوق الإنتاج. سبب الشهرة الكبيرة التي حققها هذا النوع منالفن الياباني هو الجودة العالية في رسم الصور ومناسبة قصصه لجميع الأعمار، فيالمجتمع. غالبًا ما يتم اقتباس مسلسلات الأنمي منالمانغا.

عالم الأنمي غنيًا بالأعمال الشهيرة التي حققت نجاحًا واسعًا داخل اليابان وخارجها، ومن بين أشهر الأنميات التي نالت شهرة عالمية:ون بيس الذي يُعد من أطول الأنميات وأكثرها مشاهدة، وناروتو وامتدادهناروتو شيبودن اللذان رسّخا مكانتهما كأعمال مؤثرة في جيل كامل من المتابعين، إضافة إلىهجوم العمالقة الذي حاز على إعجاب النقاد والجمهور بفضل قصته العميقة ورسومه المتقنة، وديث نوت الذي تميّز بالغموض والصراع الذهني بين شخصيتيه الرئيسيتين. كما يُعتبردراغون بول بأنواعه المختلفة من أبرز سلاسل الأنمي الكلاسيكية التي تركت بصمة في تاريخ الأنمي، إلى جانب أنميات حديثة مثلقاتل الشياطين وجوجوتسو كايسن اللذين حظيا بشعبية هائلة بفضل جودة الرسوم والمعارك المثيرة. هذه الأعمال تمثل نماذج بارزة في تطور صناعة الأنمي وانتشاره عالميًا.[19]

الأنمي في العالم العربي

[عدل]

ففيالعالم العربي يظهر جليًّا كثرة الأنميات المدبلجة ومنها:دراغون بول،ون بيس،ناروتو،المحقق كونان،القناص،سيف النار،عبقور،ساندي بل،جزيرة الكنز،مغامرات الفضاء (جريندايزر)،سانشيرو،ليدي ليدي،مازنجر زد،مغامرات عدنان،الماسة الزرقاء،رانزي المدهشة،سنان،الكابتن ماجد،الهداف،سوسن الزهرة الجميلة،زهرة الجبل،رامي الصياد الصغير،جورجي،النمر المقنع،الرمية الملتهبة،بوكيمون،أجنحة كاندام،أبطال الديجيتال،السيف القاطع،حروف السكر،بلاك كات،محققو الحيوانات،شعلة ريكا،ساموراي 7،اللعبة الكبرى،صانع السلام،عهد الاصدقاء،إينوياشا والكثير من المسلسلات المدبلجةباللغة العربية.

انتشرت الرسوم المتحركة اليابانية المترجمة بين فئات مختلفة من حيث العمر والجنس ومنتشرة بشكل أكبر لدى المراهقين حيث ترتبط سمات شخصية الأنمي مع المراهقين بكثير من الجوانب مثل التهور أو التذمر والبحث عن المغامرات العاطفية وحتى الميول الغريبة.[20]

أنواع الأنمي

[عدل]

في كل عام يتم إصدار المئات من مسلسلات وأفلام الأنمي بواسطة الشركات والاستوديوهات اليابانية، وذلك الكم الهائل من الميديا لا بد وأن يغطي معظم جوانب حياة الإنسان مثله من المسلسلات والأفلام الحية، فالأنمي قد يحمل في طياته أنواع حياة العصور الوسطى خاصة تلك المتعلقة باليابان،الكوميديا،الإثارة،الدراما،الرعب،الخيال العلمي،الحياة المدرسية،المغامرات،العنف،الصداقة،شريحة من الحياة،الميكا،الفنتازيا،الرومانسية،التاريخ،شونن.

  • الأوفا، اختصار لـOriginal Video Animation، يُطلق اللفظ على مسلسلات وأفلام الأنمي، التي صُنعت خصيصًا ليتم إصدارها في شكل فيديوهات منزلية، ما يميز الأوفا أن حلقاتها قليلة العدد، وغالبيتها لا تعرض على التلفاز أو دور السينما وبدلًا من عرضها على التلفاز فإنها في الأصل تُباع على هيئة (أشرطة فيديو)، إلا أنها تباع الآن على أقراصالدي في دي طول حلقة الأوفا الواحدة يختلف من أنمي لآخر، وليس هنالك قاعدة تحكم زمن الحلقة، وقد يبدأ الأنمي في الظهور على شكل أوفا أولاً، ثم بعد ذلك يحول إلى مسلسل.
  • الأونا اختصار لـOriginal Net Animation، هي مجموعة حلقات أو سلسلة كاملة، أحيانًا لهامانغا. لا تُعرض الحلقات على التلفاز بل يتم عرضها على الإنترنت.
  • الحلقات الخاصة الحلقة الخاصة، هي حلقة أنمي تمتاز بطولها عن طول الحلقة الاعتيادية من ذاك الأنمي، وغالبًا ما تحكي قصة فرعية منه، وعلى خلاف الأوفا، فإن الحلقة الخاصة لا تصدر إلا إذا توافر لها مسلسل أنمي.

جميع تصنيفات الأنمي:شونين،كوميديا،ميكا،أكشن،حريم،إيتشي،شوجو،جوسي،مدرسي،مغامرات،دراما،رياضة،خيال،خيال علمي،رعب،مصاصي الدماء،أطفال،لعبة،شريحة من الحياة،غموض،خارق للطبيعة،قوى خارقة،رومانسي،نفسي،عسكري،سحر،ساخر،فنون قتالية،تاريخي،شياطين،موسيقى،فضاء،شرطة،مأساة،إيسيكاي

تقسيم الأنمي

[عدل]

حسب الفئات العمرية

[عدل]
  • الشونن: الذي يستهدف فئة الشباب وخاصة الذكور بشكل عام وشمل على أصناف أخرى كالمغامرة والتاريخي والأكشن والميكا.[21]
  • الشوجو: يستهدف الشابات وخاصة الإناث بشكل عام ويضم أصناف كثيرة منها الشريحة من الحياة والدراما والرومانسية والموسيقى والطبخ.[22]
  • السينن: موجه للذكور والبالغين، ولمحاكاة المحتوى مع الفئة العمرية فإنه يميل عادة للواقعية أكثر في الرسم، وعادة ما يخالطه مشاهد مخلة، وهي معتادة في هذا النوع نسبة لعمر الفئة المستهدفة، إضافة لهذا هناك الكثير من مشاهد العنف، مثال على هذا النوعمونستر.[23]
  • الجوسي: موجهة للإناث والبالغات، يميل لواقعية الأحداث أكثر، ويختلف عن الشوجو في القصص، لا يتم تحويل مانغا الجوسي عادة إلى أنمي، ولكن قد يحصل هذا كما مع Usagi Drop.[24]
  • أنمي ومانغا الأطفال: موجه للأطفال. تعرف أيضا بكلمة «كودومو». هذه القصص غالبا ما تكون أخلاقية، وتعلم الأطفال كيفية البقاء على الطريق الصحيح في الحياة. والمسلسلات عادة ما تكون منفردة، أو غير العرضية. أفضل مثال لهذا النوع هو أنميعبقور.[25]

حسب تصنيف الأنمي

[عدل]
  • الميكا: يكون حول الآليين مثلجرانديزر.[26]
  • فتاة ساحرة: وهو الأنمي الذي يحتوي على سحر أو شخصيات لديها طاقات سحرية مختلفة، مثلسيلور مون.[27]
  • ياوي / شونين أي: هو أنمي للبالغين، حيث يتناول ويسرد قصص وعلاقاتجنسية أورومانسية بين الشخصيات الذكورية (المثلية الجنسية).[28]
  • يوري / شوجو أي: هو مثل الياوي لكن عن علاقات حب بين الإناث. حيث تحتويالمانغا والأنمي على علاقات حميمية بين النساءكالحب والجنس (المثلية الجنسية[29][30] اليوري يركز علىالتوجه الجنسي أوالتوجه الرومانسي في العلاقة، أو كليهما.
  • الهنتاي: يستهدف البالغين ويكون محتواهإباحي جنسي.[31][32]
  • الإيتشي: للفئات العمرية أكبر من 18 سنة ويحتوي إيحاءات جنسية ومشاهد عري، حيث يحتوي الأنمي على اللقطات غير المحتشمة كظهور الفتيات بملابس ضيقة أو شبه عارية لكن لا تحتوي على مقاطع جنسية.[33][34]
  • حريم: يركز علىتعدد الزوجات أو مثلث الحب للعلاقات، حيث يحكي عن حياة فتى واحد بين مجموعة من الفتيات أو فتاة بين مجموعة من الفِتيان. يمتاز بطل الرواية بأنه مُحاط بشكل شرير من قبل ثلاثة أو أكثر من الشخصيات.[35]
  • شريحة من الحياة: يعكس الواقع اليومي، حيث يركز على تجارب بسيطة لشخصيات تواجه تحديات الحياة اليومية مثل الصداقات، الدراسة، والعمل. يتناولالقضايا الاجتماعية والعلاقات الإنسانية بطريقة هادئة، مما يتيح للمشاهدين التفاعل مع القصص الواقعية ويثير مشاعر من الفرح والحزن.[36]

انظر أيضًا

[عدل]

مراجع

[عدل]
  1. ^Ashcraft, Brian (18 May 2021)."What "Anime" Means".كوتاكو (بالإنجليزية).Archived from the original on 2022-03-02. Retrieved2022-03-02.
  2. ^وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة (اليابان) (2020)."Manga and Anime".Google Arts and Culture.مؤرشف من الأصل في 2023-10-27. اطلع عليه بتاريخ2023-10-27.
  3. ^Ashcraft، Brian (21 سبتمبر 2016)."A Serious Look at Big Anime Eyes".كوتاكو.مؤرشف من الأصل في 2021-02-04. اطلع عليه بتاريخ2020-01-04.
  4. ^Brzeski، Patrick (16 مايو 2022)."How Japanese Anime Became the World's Most Bankable Genre".هوليوود ريبورتر.مؤرشف من الأصل في 2022-12-06.
  5. ^"Decades of Growth, Rise of VOD and Streaming Trigger Anime Avalanche".vfxvoice. 3 أكتوبر 2022. مؤرشف منالأصل في 2025-08-13.
  6. ^Napier، Susan J. (2016).Anime from Akira to Howl's Moving Castle: Experiencing Contemporary Japanese Animation.مطبعة مارتن  [لغات أخرى]‏. ص. 10.ISBN:9781250117724.مؤرشف من الأصل في 2023-09-24. اطلع عليه بتاريخ2019-02-14.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
  7. ^Clements & McCarthy 2006، صفحة 170.
  8. ^Kroon، Richard W. (2010).A/V A to Z: An Encyclopedic Dictionary of Media, Entertainment and Other Audiovisual Terms.McFarland. ص. 48.ISBN:978-0-7864-5740-3.مؤرشف من الأصل في 2023-05-15. اطلع عليه بتاريخ2023-05-15.
  9. ^Patten 2004، صفحات 69–70.
  10. ^Schodt، Frederik L. (Reprint edition (August 18, 1997)).Manga! Manga!: The World of Japanese Comics. ToKyo, Japan:كودانشا International.ISBN:ISBN 0-87011-752-1. مؤرشف منالأصل في 8 مارس 2021.{{استشهاد بكتاب}}:تحقق من التاريخ في:|تاريخ= (مساعدة) وتأكد من صحة|isbn= القيمة: حرف غير صالح (مساعدة)
  11. ^Historic 91-year-old anime discovered in Osaka". HDR Japan. March 30, 2008. Archived fromthe original on April 2, 2008. Retrieved May 12,2008.نسخة محفوظة 08 أبريل 2017 على موقعواي باك مشين.
  12. ^Team، Discuz! Team and Comsenz UI."Japan's oldest animation films".imprinttalk.com. مؤرشف من الأصل في 2020-03-16. اطلع عليه بتاريخ2018-04-15.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  13. ^Some remarks on the first Japanese animation films in 1917" (PDF). Litten, Frank. Retrieved July 11,2013.نسخة محفوظة 17 أكتوبر 2017 على موقعواي باك مشين.
  14. ^"Do Manga Characters Look "White"?".{{استشهاد ويب}}:تجاهل المحلل الوسيط|accessmonthday= لأنه غير معروف (مساعدة) وتجاهل المحلل الوسيط|سنة الوصول= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام|date= (مساعدة)صيانة الاستشهاد: url-status (link)
  15. ^"A Brief History of Anime".Michael O'Connell, Otakon 1999 Program Book. 1999. مؤرشف منالأصل في 2018-09-26. اطلع عليه بتاريخ2007-09-11.
  16. ^Ohara، Atsushi (11 مايو 2006)."5 missing manga pieces by Osamu Tezuka found in U.S." Asahi.com. مؤرشف منالأصل في 2006-05-20. اطلع عليه بتاريخ2006-08-29.{{استشهاد ويب}}:الوسيط author-name-list parameters تكرر أكثر من مرة (مساعدة)
  17. ^"Dr. Osamu Tezuka".The Anime Encyclopedia. The Anime Café. 14 مارس 2000. مؤرشف منالأصل في 2018-08-02. اطلع عليه بتاريخ2006-08-29.
  18. ^Gravett، Paul (2003)."Osamu Tezuka: The God of Manga". مؤرشف منالأصل في 2019-02-11. اطلع عليه بتاريخ2006-08-29.
  19. ^"أشهر أعمال انمي المترجم - انمي سلاير".انمي سلاير. مؤرشف منالأصل في 2025-06-14.
  20. ^"لماذا يتابع مراهقونا مسلسلات الأنمي".الإمارات اليوم. 21 فبراير 2018. مؤرشف منالأصل في 2018-02-25.
  21. ^«Pequeño glosario de anime [Краткий анимешно-русский разговорник]» (en ruso). anime*magazine (3): p. 36. 2004. ISSN 1810–8644.
  22. ^Nozomi Masuda (5 Jun 2015). "Shojo Manga and Its Acceptance". In Toku, Masami (ed.).International Perspectives on Shojo and Shojo Manga: The Influence of Girl Culture (بالإنجليزية). Routledge. p. 24.ISBN:9781317610762. Archived fromthe original on 2019-12-09.
  23. ^"2010 Japanese Manga Magazine Circulation Numbers".شبكة أخبار الأنمي. 17 يناير 2011. مؤرشف منالأصل في 2018-06-26. اطلع عليه بتاريخ2014-07-30.
  24. ^انواع الانمي ( مفيد ادخل ما راح تندم ) - منتديات تعب قلبينسخة محفوظة 12 يوليو 2016 على موقعواي باك مشين.
  25. ^"57th Shogakukan Manga Awards".شوغاكوكان. مؤرشف منالأصل في 2017-09-28. اطلع عليه بتاريخ2012-09-02.
  26. ^انواع الانمي-noortv4animeنسخة محفوظة 21 أكتوبر 2016 على موقعواي باك مشين.
  27. ^Gravett، Paul (2004).Manga: Sixty Years of Japanese Comics (ط. 2nd). London: Laurence King.ISBN:1856693910. مؤرشف منالأصل في 2022-07-26.
  28. ^McLelland، Mark؛ Yoo، Seunghyun (2007)."The International Yaoi Boys' Love Fandom and the Regulation of Virtual Child Pornography: The Implications of Current Legislation".Sexuality Research and Social Policy: Journal of NSRC  [لغات أخرى]. ج. 4 ع. 1: 93–104.DOI:10.1525/srsp.2007.4.1.93.ISSN:1553-6610. مؤرشف منالأصل في 2018-08-27.{{استشهاد بدورية محكمة}}: صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)"نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2018-08-27. اطلع عليه بتاريخ2018-05-11.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  29. ^Charlton، Sabdha."Yuri Fandom on the Internet".Yuricon. مؤرشف منالأصل في 2017-06-01. اطلع عليه بتاريخ2008-01-13.
  30. ^"Joseidōshi no LOVE wo egaita, danshi kinsei no "Yuri būmu" gayattekuru!?" (باليابانية). Cyzo. Archived fromthe original on 2017-12-01. Retrieved2008-03-21.
  31. ^Bowman, John (2000)."Columbia Chronologies of Asian History and Culture". Columbia University Press. مؤرشف منالأصل في 2017-08-02. اطلع عليه بتاريخ2013-04-26.
  32. ^"Peek-a-boo, I See You: Watching Japanese Hard-core Animation".Sexuality. ج. 13: 17–31.DOI:10.1007/s12119-008-9039-5. مؤرشف منالأصل في 2020-04-01. اطلع عليه بتاريخ2011-07-30.
  33. ^Robin E. Brenner:Understanding manga and anime. Libraries Unlimited, 2007, (ردمك978-1-59158-332-5), p. 89.
  34. ^Ask John:Why Do Americans Hate Harem Anime?. animenation.net. May 20. 2005. Note: fan service and ecchi refer to similar concepts.نسخة محفوظة 04 يوليو 2017 على موقعواي باك مشين.
  35. ^Oppliger، John (17 أبريل 2009)."Ask John: What Distinguishes Harem Anime?". Anime Nation. مؤرشف منالأصل في 2009-11-16. اطلع عليه بتاريخ2009-11-16.
  36. ^"انميات شريحة من الحياة".Zorox. اطلع عليه بتاريخ2025-04-01.

وصلات خارجية

[عدل]
شركات/أستوديوهات
نشطة
سابقة
جوائز
أنواع
أنواع فنية
مواضيع متعلقة
مقالاتاليابان 
التاريخ
التسلسل الزمني
مواضيع
الجغرافيا
السياسة
حكومة اليابان
الاقتصاد
المجتمع
الثقافة
ضبط استنادي: وطنيةعدلها في ويكي بيانات
حسب النوع:
حسب الموضوع:
حسب الحركة
أو الفترة:
حسب الجمهور
حسب التصميم،
التقنية،
الأسلوب،
أو الإنتاج:
في كومنز مواد ذات صلة بـأنمي.
مجلوبة من «https://ar.wikipedia.org/w/index.php?title=أنمي&oldid=72523420»
تصنيفات:
تصنيفات مخفية:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp