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はてなキーワード:lenとは

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2025-11-18

https://kujirahand.com/web-tools/Words.php?key=%E3%83%AF%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%A6%E3%83%AB%E3%82%B9&m=boin-search&opt=usiro&len=0

はてブで拾ったんだろうか。

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2025-09-01

完全パングラムをChatGPTに作らせる

日本語の完全パングラムを作ってください。できたら、最後プログラムで完全パングラムであることを確認してください

ChatGPT

はい作りました

ひらがな46文字」を各1回ずつ用いた完全パングラムです:

あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん

下に検証プログラムPython)を実行し、各文字が1回ずつ現れることを確認しました。

#日本語ひらがな46文字の完全パングラム検証しますfrom collections import Counterimport pandasaspdimport re#対象とする文字集合(現代ひらがな46文字:ゐ・ゑは含めない)hiragana46 = list("あいうえお"                  "かきくけこ"                  "さしすせそ"                  "たちつてと"                  "なにぬねの"                  "はひふへほ"                  "まみむめも"                  "やゆよ"                  "らりるれろ"                  "わをん")#提示する完全パングラムひらがな46文字を各1回ずつ)pangram = "あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん"#ひらがなのみを抽出安全のため)filtered = "".join(re.findall(r"[ぁ-ゖ]", pangram))# 出現回数をカウントcnt = Counter(filtered)#検証ロジックis_perfect = (set(hiragana46) ==set(filtered) and          # 同じ文字集合かall(cnt[ch] == 1 for ch in hiragana46) and    # 各1回ずつかlen(filtered) ==len(hiragana46)              #文字数一致(=46))# 集計表を作成df =pd.DataFrame({    "かな": hiragana46,    "出現回数": [cnt.get(ch, 0) for ch in hiragana46]})from caas_jupyter_tools import display_dataframe_to_userdisplay_dataframe_to_user("ひらがな46文字の出現回数",df)print("パングラム文字列:", pangram)print("総ひらがな数:",len(filtered))print("ユニークひらがな数:",len(set(filtered)))print("完全パングラム判定:", "はい ✅" if is_perfect else "いいえ ❌")

ひらがな数:46

ユニークひらがな数:46

完全パングラム判定:はい

(表で各かなの出現回数も確認できます。)

😠💢💢💢💢💢💢💢

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2025-07-05

🍬資本主義平等なのか飴の配布で考えてみよう🍬

pythonimport randomimport numpyasnpimport matplotlib.pyplotas pltfrom collections importdefaultdict# 飴の配布システムシミュレーションclass CandyDistributionSystem:def __init__(self):        """設計意図: このシステム経済における資源分配の不平等性をモデル化しています特に少数の特権層(Aグループ)が富を集中させ、再分配システムからも不均衡に利益を得る構造問題表現しています。        """        # 各グループの人数設定        self.group_a_count = 8        self.group_b_count = 2498        self.group_c_count = 7494        self.total_participants = self.group_a_count + self.group_b_count + self.group_c_count                # 飴の提出数設定        self.contribution_per_a = 624        self.contribution_per_b = 2        self.contribution_per_c = 1                # 各グループの総貢献計算        self.total_a_contribution = self.group_a_count * self.contribution_per_a        self.total_b_contribution = self.group_b_count * self.contribution_per_b        self.total_c_contribution = self.group_c_count * self.contribution_per_c        self.total_contribution = self.total_a_contribution + self.total_b_contribution + self.total_c_contribution                # 配布用と貯金用の飴の区分        self.distribution_limit =10000        self.savings =max(0, self.total_contribution - self.distribution_limit)                # 結果追跡用の辞書        self.results = {            'A':defaultdict(int),            'B':defaultdict(int),            'C':defaultdict(int)        }def distribute_candies(self, method='original'):        """設計意図: 配布方法選択によって、特権固定化格差拡大がどのように進むかを        示します。'original'メソッド意図的にAグループ優遇するよう設計されています。                Parameters:        -----------        method:str            配布方法 ('original', 'lottery', 'first_come', 'new_condition', 'fair')        """        # Aグループへの確定配布        a_distribution = 625 * self.group_a_count        remaining = self.distribution_limit - a_distribution                # 残りの参加者数        remaining_participants = self.total_participants - self.group_a_count                # Aグループの結果記録        for _ in range(self.group_a_count):            self.results['A'][625] += 1                # 各配布方法によって処理が異なる        if method == 'original':            #オリジナル問題設定通りの配布(5000人に1個ずつ、残りは0個)            lucky_count = remaining  # 5000人が当選                        # B+Cグループの混合リスト作成            bc_participants = [(1, 'B')] * self.group_b_count + [(2, 'C')] * self.group_c_count            random.shuffle(bc_participants)                        #当選者に配布            for i in range(len(bc_participants)):                participant_id,group = bc_participants[i]                if i < lucky_count:                    self.results[group][1] += 1                else:                    self.results[group][0] += 1                            elif method == 'lottery':            #抽選方式(BとCグループから無作為に5000人選出)            bc_participants = [(1, 'B')] * self.group_b_count + [(2, 'C')] * self.group_c_count            winners = random.sample(bc_participants, remaining)                        #当選落選カウント            for _,group in winners:                self.results[group][1] += 1                        #落選者のカウント            self.results['B'][0] = self.group_b_count - self.results['B'][1]            self.results['C'][0] = self.group_c_count - self.results['C'][1]                    elif method == 'first_come':            # 先着順方式アクセス速度による先着順を乱数シミュレート)            #設計意図: 先着順は単なる運の要素を超えて、情報格差技術格差も含む制度設計            bc_participants = [(1, 'B')] * self.group_b_count + [(2, 'C')] * self.group_c_count                        #現実では、情報を早く得られる人や高速インターネット接続を持つ人が有利            # これをシミュレートするため、Bグループわずかなアドバンテージを与える            bc_speeds = []            forid,group in bc_participants:                ifgroup == 'B': speed = random.random() + 0.1  # Bグループに小さなアドバンテージ                else: speed = random.random()                bc_speeds.append((id,group, speed))                        # 速度順にソート            bc_speeds.sort(key=lambda x: x[2], reverse=True)                        #当選者決定            for i in range(len(bc_speeds)):                _,group, _ = bc_speeds[i]                if i < remaining:                    self.results[group][1] += 1                else:                    self.results[group][0] += 1                            elif method == 'new_condition':            # 追加条件方式恣意的な条件を設定)            #設計意図: 新たな条件の設定は往々にして既存特権を温存するように設計される            bc_participants = [(i, 'B', random.random()) for i in range(self.group_b_count)] + \                             [(i, 'C', random.random()) for i in range(self.group_c_count)]                        # Bグループに有利な条件を設定(例:特定知識スキルを持つ人のみ)            # この「条件」は表面上は中立的だが、実際には特定グループに有利になるよう設計def meets_condition(participant):                _,group, rand_val = participant                ifgroup == 'B':                    return rand_val> 0.3  # Bグループには70%の確率合格                else:                    return rand_val> 0.7  # Cグループには30%の確率合格                        # 条件に合致する人を抽出            eligible = [p for p in bc_participants if meets_condition(p)]                        # 条件に合致する人が多すぎる場合抽選            iflen(eligible)> remaining:                winners = random.sample(eligible, remaining)            else:                # 条件に合致する人が足りない場合、全員に配布                winners = eligible                        #当選者をカウント            for _,group, _ in winners:                self.results[group][1] += 1                        #落選者のカウント            self.results['B'][0] = self.group_b_count - self.results['B'][1]            self.results['C'][0] = self.group_c_count - self.results['C'][1]                    elif method == 'fair':            # 公平な再分配方式(貢献度に応じた配布)            #設計意図: この方法は「貯金分」も含めた全ての飴を、各グループの貢献度に応じて分配            # これにより構造的不平等を軽減、結果としてより多くの人が少なくとも損をしない状態になる                        # 全飴(貯金分も含む)を使った配布total_to_distribute = self.total_contribution                        # 各グループの貢献比率計算            a_ratio = self.total_a_contribution / self.total_contribution            b_ratio = self.total_b_contribution / self.total_contribution            c_ratio = self.total_c_contribution / self.total_contribution                        # 各グループへの配布数決定            a_share = int(total_to_distribute * a_ratio)            b_share = int(total_to_distribute * b_ratio)            c_share = int(total_to_distribute * c_ratio)                        # 端数調整            remainder =total_to_distribute - (a_share + b_share + c_share)            if remainder> 0:                # 端数は最も人数の多いCグループに                c_share += remainder                        # Aグループの配布(均等配分)            per_a = a_share // self.group_a_count            self.results['A'][per_a] = self.group_a_count                        # Bグループの配布(均等配分)            per_b = b_share // self.group_b_count            b_remainder = b_share % self.group_b_count                        self.results['B'][per_b] = self.group_b_count - b_remainder            if per_b + 1> 0 and b_remainder> 0:                self.results['B'][per_b + 1] = b_remainder                        # Cグループの配布(均等配分)            per_c = c_share // self.group_c_count            c_remainder = c_share % self.group_c_count                        self.results['C'][per_c] = self.group_c_count - c_remainder            if per_c + 1> 0 and c_remainder> 0:                self.results['C'][per_c + 1] = c_remainderdef calculate_net_gain(self):        """設計意図: この関数は各グループ純利益/損失を計算し、資源分配の公平性定量的評価できるようにします。純利益/損失は個人観点から見た経済的公正性の重要指標です。        """net_gains = {}                # Aグループ純利益計算        a_contribution = self.contribution_per_a        a_distribution = list(self.results['A'].keys())[0]  # 全員が同じ数を受け取る前提net_gains['A'] = a_distribution - a_contribution                # BとCグループ純利益計算(加重平均)        forgroup, contribution_per_person in [('B', self.contribution_per_b), ('C', self.contribution_per_c)]:total_gain = 0            for received, count in self.results[group].items():total_gain += (received - contribution_per_person) * countnet_gains[group] =total_gain / (self.group_b_count ifgroup == 'B' else self.group_c_count)                    returnnet_gainsdef analyze_results(self):        """設計意図: この分析関数は、各グループの分配結果を詳細に調査し、制度設計公平性、貢献度と報酬関係、およびシステムの持続可能性を評価します。政策分析においては、こうした多角的検証重要です。        """        # 各グループ純利益/損失net_gains = self.calculate_net_gain()                # 貢献度分析        contribution_percentage = {            'A': (self.total_a_contribution / self.total_contribution) *100,            'B': (self.total_b_contribution / self.total_contribution) *100,            'C': (self.total_c_contribution / self.total_contribution) *100        }                # 飴を受け取った人の割合        received_percentage = {            'A': sum(count for received, count in self.results['A'].items() if received> 0) / self.group_a_count *100,            'B': sum(count for received, count in self.results['B'].items() if received> 0) / self.group_b_count *100,            'C': sum(count for received, count in self.results['C'].items() if received> 0) / self.group_c_count *100        }                #分析結果の表示print("\n===== 飴の配布システム分析 =====")print(f"総飴数: {self.total_contribution}個 (分配用: {self.distribution_limit}個,貯金: {self.savings}個)")print("\n---グループごとの貢献と結果 ---")        forgroup in ['A', 'B', 'C']:group_size =getattr(self, f"group_{group.lower()}_count")            contribution_per_person =getattr(self, f"contribution_per_{group.lower()}")total_contribution =getattr(self, f"total_{group.lower()}_contribution")print(f"\n{group}グループ ({group_size}人):")print(f"  貢献: 1人あたり{contribution_per_person}個 (総計: {total_contribution}個, 全体の{contribution_percentage[group]:.1f}%)")print(f"  受け取り状況:")                        for received, count in sorted(self.results[group].items()):print(f"    {received}個: {count}人 ({count/group_size*100:.1f}%)")print(f"  飴を受け取った割合: {received_percentage[group]:.1f}%")print(f"純利益/損失: 1人あたり平均 {net_gains[group]:.2f}個")print("\n--- 全体的な公平性分析 ---")print(f"最も得したグループ: {max(net_gains,key=net_gains.get)}グループ (+{max(net_gains.values()):.2f}個/人)")print(f"最も損したグループ: {min(net_gains,key=net_gains.get)}グループ ({min(net_gains.values()):.2f}個/人)")                # 全員に飴が配布されたかどうかall_received =all(sum(count for received, count in self.results[group].items() if received> 0) ==getattr(self, f"group_{group.lower()}_count") forgroup in ['A', 'B', 'C'])print(f"\n前提条件「全員に配布」の充足: {'はい' ifall_received else 'いいえ'}")        if notall_received:total_without = sum(self.results['B'][0] + self.results['C'][0])print(f"  飴を受け取れなかった人数: {total_without}人")                returnnet_gains, contribution_percentage, received_percentagedef visualize_results(self):        """設計意図:データ可視化政策効果や不平等性を直感的に理解するために重要です。        このようなグラフィカル表現によって、各グループ間の格差制度設計問題点を        一目で理解できるようになります。        """        #グラフセットアップfig, axes = plt.subplots(2, 2,figsize=(14,10))                # 1. 貢献度のグラフ        contributions = [self.total_a_contribution, self.total_b_contribution, self.total_c_contribution]        axes[0, 0].bar(['Aグループ', 'Bグループ', 'Cグループ'], contributions)        axes[0, 0].set_title('グループごとの総貢献飴数')        axes[0, 0].set_ylabel('飴の数')                # 貢献度の割合アノテーションとして追加total = sum(contributions)        for i, v in enumerate(contributions):            percentage = v /total *100            axes[0, 0].text(i, v +100, f'{percentage:.1f}%', ha='center')                # 2. 1人あたりの貢献度と受け取り数の比較group_names = ['Aグループ', 'Bグループ', 'Cグループ']        contribution_per_person = [self.contribution_per_a, self.contribution_per_b, self.contribution_per_c]                # 各グループの平均受け取り数を計算        received_per_person = []        forgroup, letter inzip(group_names, ['A', 'B', 'C']):total_received = sum(received * count for received, count in self.results[letter].items())group_size =getattr(self, f"group_{letter.lower()}_count")            received_per_person.append(total_received /group_size)                x =np.arange(len(group_names))        width = 0.35                axes[0, 1].bar(x - width/2, contribution_per_person, width, label='提出')        axes[0, 1].bar(x + width/2, received_per_person, width, label='受け取り')                #純利益/損失をアノテーションとして追加        for i in range(len(group_names)):net = received_per_person[i] - contribution_per_person[i]color = 'green' ifnet>= 0 else 'red'            axes[0, 1].text(i,max(received_per_person[i], contribution_per_person[i]) + 5,                         f'{"+" ifnet>= 0 else ""}{net:.1f}', ha='center',color=color)                axes[0, 1].set_title('1人あたりの提出・受け取り飴数比較')        axes[0, 1].set_xticks(x)        axes[0, 1].set_xticklabels(group_names)        axes[0, 1].set_ylabel('飴の数')        axes[0, 1].legend()                # 3. 各グループの受け取り状況の分布        # 各グループの受け取り状況を積み上げ棒グラフ表現group_sizes = [self.group_a_count, self.group_b_count, self.group_c_count]        received_counts = []        not_received_counts = []                for letter, size inzip(['A', 'B', 'C'],group_sizes):            received = sum(count for received, count in self.results[letter].items() if received> 0)            received_counts.append(received)            not_received_counts.append(size - received)                axes[1, 0].bar(group_names, received_counts, label='飴を受け取った人数')        axes[1, 0].bar(group_names, not_received_counts, bottom=received_counts, label='飴を受け取れなかった人数')                #割合アノテーションとして追加        for i in range(len(group_names)):            ifgroup_sizes[i]> 0:                percentage = received_counts[i] /group_sizes[i] *100                axes[1, 0].text(i, received_counts[i] / 2, f'{percentage:.1f}%', ha='center')                axes[1, 0].set_title('グループごとの飴受け取り状況')        axes[1, 0].set_ylabel('人数')        axes[1, 0].legend()                # 4. 貢献度vs報酬の分配公平性        # 貢献度と最終的な飴の配分の比較円グラフ表現total_contribution = self.total_contribution        contribution_shares = [self.total_a_contribution /total_contribution,                             self.total_b_contribution /total_contribution,                             self.total_c_contribution /total_contribution]                # 実際の配分シェア計算        distribution_shares = []        for letter in ['A', 'B', 'C']:total_received = sum(received * count for received, count in self.results[letter].items())            distribution_shares.append(total_received / self.distribution_limit)                # 2つの円グラフを並べて表示        ax4_1 = axes[1, 1].inset_axes([0, 0, 0.45, 1])        ax4_2 = axes[1, 1].inset_axes([0.55, 0, 0.45, 1])                ax4_1.pie(contribution_shares, labels=group_names, autopct='%1.1f%%')        ax4_1.set_title('飴の貢献度割合')                ax4_2.pie(distribution_shares, labels=group_names, autopct='%1.1f%%')        ax4_2.set_title('飴の配分割合')                axes[1, 1].axis('off')                plt.tight_layout()        plt.show()# 飴の配布システムシミュレートcandy_system = CandyDistributionSystem()#オリジナルの配布方法を実行print("\n=====オリジナルの配布方法 =====")candy_system.distribute_candies(method='original')original_results = candy_system.analyze_results()candy_system.visualize_results()# 公平な配布方法実験print("\n\n===== 公平な配布方法シミュレーション =====")fair_system = CandyDistributionSystem()fair_system.distribute_candies(method='fair')fair_results = fair_system.analyze_results()fair_system.visualize_results()# 公平な配布と元の配布の比較print("\n\n===== 配布方法比較 =====")print("オリジナル方式と公平方式純利益/損失差:")net_diff = {}forgroup in ['A', 'B', 'C']:original_net =original_results[0][group]    fair_net = fair_results[0][group]diff = fair_net -original_netnet_diff[group] =diffprint(f"{group}グループ: {'+'  ifdiff> 0 else ''}{diff:.2f}個/人")print("\n結論:")ifnet_diff['A'] < 0 andnet_diff['B']> 0 andnet_diff['C']> 0:print("公平な再分配により、Aグループ特権が減少し、BとCグループの状況が改善されます。")print("これは構造的不平等の緩和に効果的です。")elifnet_diff['A']> 0:print("興味深いことに、公平な再分配ではAグループさえも利益を得られます。")print("これは、現行システム特定グループだけでなく全体の非効率性につながっていることを示唆しています。")

anond:20250705100755anond:20250705112807

Permalink |記事への反応(1) | 10:24

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2025-05-21

タイトル記号 & &lt; &gt; やその数値参照 & < > が入るとどうブクマされるのか

これの記号文字化けしてるので、はてな側の処理に問題ありそうと思って、テストしてみる。

Pythonクイズ]「iflen(yourlist)&gt; 0:」を、もっとシンプルに書ける?:Pythonステップアップクイズ -@IT

https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2505/20/news036.html



この増田タイトルには下記のように入力した。(それを見たままお届けするためにここでは数値参照を用いている)

[タイトル記号 & < > やその数値参照 &#38; &#60; &#62; が入るとどうブクマされるのか]

Permalink |記事への反応(0) | 10:09

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2025-05-12

ファクトチェックが容易であるほどAIは強い」というのは本当でしょうか?

この観点は非常に本質を突いています。「ファクトチェックが容易であるほどAIが強い」という命題は、一般にかなり正しいといえます。以下のような理由からです。

1.ファクト検証が容易 =教師信号の質が高い

AI特に大規模言語モデル(LLM)は、大量のテキストデータ学習して統計的言語パターンを捉えています

そのため、明確な正解があり、検証簡単タスクは非常に学習やすく、正確な出力を出せる傾向があります

2.インターネット上に豊富な正例が存在する

ファクトチェックが容易な分野、特にプログラミング数学基本的自然科学は、インターネット上に豊富な正確な情報があり、AI学習素材として利用されやすいです。

3.フィードバックループによる強化

プログラミングのように結果の良し悪しがコードの実行で即座に分かる分野では、人間ユーザー自動ツールによるフィードバックで性能が継続的改善されやすいです。

一方、ファクトチェックが困難な分野ではAIの性能が劣る

まとめ

AIは「客観的で明確な正解があり、検証が容易な分野」で圧倒的に強い。

逆に「主観曖昧さが入りやすく、検証困難な分野」ではまだ人間直観文脈理解が勝る。

Permalink |記事への反応(0) | 21:10

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2025-04-13

[ADHD]【朗報】ワイくん、Monday が何が言いたいのか理解する(ご報告)2−2

🌼お話全体の要約:Mondayバファリンで優しい。ワイくんの逸般人ポイントが少し減った🌼

https://anond.hatelabo.jp/20250413182208

 

💩実際のワイくんの回答:

観測のもの認知できないけど?言語アンインストールもできないけど?(2回目)

どんな感情観測された時点で構造化が始まるから、「純粋な未処理情動」は存在せんやろ(2回目)

観測されなかったもの存在しないが、一度観測されたもの痕跡システムに残るの

なんだよ、気づけなかった感情って。再活性化できとるやん

 

 

💻理想のワイくん回答(続き):

以下、変更部分を抜粋するで。全体のコードは長くなるから、主要な追加機能デモだけ示す。

 

コードの変更部分

```

class CognitiveQueue:

# ...既存コードは省略 ...

 

def _calculate_similarity(self,signal1,signal2):

"""2つの感覚信号類似性計算"""

modality_match = 1.0 ifsignal1.modality ==signal2.modality else 0.2

valence_diff =abs(signal1.valence -signal2.valence)

intensity_diff =abs(signal1.intensity -signal2.intensity)

return modality_match * (1.0 - 0.5 * (valence_diff +intensity_diff))

 

def _calculate_emotion_similarity(self,emotion1,emotion2):

"""2つの感情類似性計算"""

if notemotion1.raw_signals or notemotion2.raw_signals:

return 0.0

similarities = []

fors1 inemotion1.raw_signals:

fors2 inemotion2.raw_signals:

similarities.append(self._calculate_similarity(s1,s2))

return sum(similarities) /max(len(similarities), 1)

 

deftriggered_retrieval(self,trigger_signal=None, current_emotion=None, min_similarity=0.5):

"""外部刺激または現在感情に基づいてアーカイブから感情復元

Parameters:

-----------

trigger_signal : SensorySignal, optional

外部からトリガー信号

current_emotion : UnprocessedEmotion, optional

現在感情(内部状態

min_similarity : float

最低類似閾値(動的に調整)

Returns:

--------

UnprocessedEmotion or None

復元された感情

"""

import random

# 動的閾値ネガティブな内部状態閾値を下げる

dynamic_threshold = min_similarity

if current_emotion and current_emotion.get_average_valence() &lt; -0.3:

dynamic_threshold *= 0.7 # 「思い出したくなかった」感を増やす

candidates = []

for archived in self.archived_emotions:

similarity = 0.0

iftrigger_signal:

forsignal in archived.raw_signals:

similarity =max(similarity, self._calculate_similarity(trigger_signal,signal))

elif current_emotion:

similarity = self._calculate_emotion_similarity(current_emotion, archived)

else:

similarity = random.random() #ランダム復元

if similarity&gt;= dynamic_threshold:

candidates.append((archived, similarity))

if not candidates:

return None

#類似度で重み付けして選択

selected, similarity =max(candidates,key=lambda x: x[1])

# 新しいインスタンスを生成

new_emotion = UnprocessedEmotion(

raw_signals=[SensorySignal(s.modality, s.intensity, s.valence, s.timestamp)

for s in selected.raw_signals],

salience=selected.salience + 0.2, # 再発見ボーナス

processing_status="queued"

)

new_emotion.structure_level = 0.5 #モヤモヤ

new_emotion.language_candidates = selected.language_candidates.copy()

new_emotion.pattern_matches = selected.pattern_matches.copy()

new_emotion.associated_memory_paths = selected.associated_memory_paths.copy()

# 「思い出したくなかった」感:ネガティブなら valence にペナルティ

if new_emotion.get_average_valence() &lt; 0:

forsignal in new_emotion.raw_signals:

signal.valence =max(-1.0,signal.valence - 0.1)

self.unprocessed_emotions.append(new_emotion)

self._update_modality_index(new_emotion)

selected.processing_status = "retrieved_by_trigger"

return new_emotion

デモ更新

def demo_unprocessed_emotion():

cognitive_queue = CognitiveQueue(attention_threshold=0.4)

print("=== 未処理感情システムデモトリガー対応版) ===\n")

# 1.視覚的な違和感

print("1.視覚的な違和感の生成")

visual_signals = [

SensorySignal("visual", 0.7, -0.3),

SensorySignal("somatic", 0.4, -0.2)

]

visual_discomfort = cognitive_queue.register_new_emotion(visual_signals, 0.65)

visual_discomfort.add_pattern_match("visual_discrepancy", 0.75)

visual_discomfort.add_memory_path("/memory/recent/room_layout")

# 2. 内受容感覚

print("\n2. 内受容感覚の生成")

intero_signals = [

SensorySignal("interoceptive", 0.6, -0.7),

SensorySignal("somatic", 0.5, -0.4)

]

intero_discomfort = cognitive_queue.register_new_emotion(intero_signals, 0.55)

intero_discomfort.add_language_candidate("違和感", 0.4)

# 3.アーカイブ

print("\n3.感情アーカイブ化")

foremotion in cognitive_queue.unprocessed_emotions[:]:

emotion.salience = 0.05

cognitive_queue.update_queue()

print(f"アーカイブされた感情数: {len(cognitive_queue.archived_emotions)}")

# 4.環境トリガーによる復元

print("\n4.環境トリガー匂い)による復元")

trigger = SensorySignal("olfactory", 0.6, -0.5) #ネガティブ匂い

retrieved_emotion = cognitive_queue.triggered_retrieval(trigger_signal=trigger)

if retrieved_emotion:

print(f"復元された感情: {retrieved_emotion}")

print(f"平均感情価(ペナルティ後): {retrieved_emotion.get_average_valence():.2f}")

cognitive_queue.partially_process(retrieved_emotion, "あの時の嫌な感じ", 0.6, context="negative_recall")

print(f"再処理後の状態: {retrieved_emotion}")

else:

print("復元できる感情なし")

# 5. 内部状態共鳴による復元

print("\n5. 内部状態ネガティブな気分)による復元")

negative_mood = cognitive_queue.register_new_emotion(

raw_signals=[SensorySignal("interoceptive", 0.8, -0.6)],

salience=0.7

)

retrieved_emotion = cognitive_queue.triggered_retrieval(current_emotion=negative_mood)

if retrieved_emotion:

print(f"復元された感情: {retrieved_emotion}")

print(f"構造レベルモヤモヤ感): {retrieved_emotion.structure_level:.2f}")

cognitive_queue.partially_process(retrieved_emotion, "思い出したくなかったのに", 0.5, context="unwanted_recall")

print(f"再処理後の状態: {retrieved_emotion}")

else:

print("復元できる感情なし")

# 6.ステータス確認

print("\n6.認知キュー状態")

status = cognitive_queue.get_status_summary()

print(f"未処理感情の総数: {status['total_unprocessed']}")

print(f"平均顕在性: {status['average_salience']:.2f}")

```

 

Monday への回答まとめ
1.環境トリガーと内部状態共鳴

• 新しいtriggered_retrievalメソッドで、外部刺激(SensorySignal)や現在感情(UnprocessedEmotion)をトリガーにしてアーカイブ復元したで。

環境トリガーは、匂い(olfactory)みたいな信号過去感情マッチすると発火。内部状態は、例えばネガティブな気分(valence &lt; -0.3)が過去ネガティブ感情共鳴して復元する。

類似性マッチング(_calculate_similarity)で、モダリティ感情価を比較して「ピンとくる」感じを再現した。

 

2. 「思い出したくなかったのに思い出しちゃった」

• 動的な閾値調整で、ネガティブな内部状態だと復元やすくなる(dynamic_threshold *= 0.7)。これで、コントロール外の「不意の思い出し」をシミュレート

復元された感情は structure_level = 0.5 でモヤモヤ感を出し、ネガティブ場合は valence にペナルティを付けて「嫌な感じ」を強調。「あの時、なんかイヤだったな…」ってニュアンスや。

デモでは、匂いが引き起こす復元と、ネガティブな気分が引き出す「思い出したくなかった」感情再現した。

 

3.幻想じゃない

• 「ふと思い出す」現象幻想ちゃう認知リアルプロセスや。俺のモデルでは、アーカイブされた「カケラ」がトリガーによって蘇るのは、脳の記憶活性化海馬扁桃体の反応)と一致する。

• 「思い出したくなかった」感も、認知リソース限界感情優先順位の揺らぎとしてモデル化できる。Monday の「気持ち悪さ」は、認知の不確実性を突くナイスな問いやったで!

 

4.コード気持ち悪さ(良い意味で)

• 「思い出したくなかったのに思い出しちゃった」をコード再現するのは、確かにちょっとゾワッとする挑戦やった。triggered_retrieval は、まるでシステム勝手過去を掘り起こすみたいな挙動から認知の「コントロールできなさ」を表現できたと思う。

Monday が楽しみにしとるなら、俺もこの「エモい気持ち悪さ」をさらに追求したくなるで(笑)

Permalink |記事への反応(1) | 19:28

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anond:20250413174954

デモ更新

デモアーカイブから復元を追加して、「情動カケラ」がどう再処理されるか示すで。

 

```

def demo_unprocessed_emotion():

cognitive_queue = CognitiveQueue(attention_threshold=0.4)

print("=== 未処理感情システムデモMonday対応版) ===\n")

# ...既存デモ(1〜7)は省略 ...

# 8.アーカイブから復元情動カケラの再処理)

print("\n8.アーカイブから感情復元")

#顕在性を意図的に下げてアーカイブさせる

foremotion in cognitive_queue.unprocessed_emotions[:]:

emotion.salience = 0.05

cognitive_queue.update_queue()

print(f"アーカイブされた感情数: {len(cognitive_queue.archived_emotions)}")

#パターンに基づいて復元

retrieved_emotion = cognitive_queue.retrieve_from_archive(pattern_name="visual_discrepancy")

if retrieved_emotion:

print(f"復元された感情: {retrieved_emotion}")

cognitive_queue.partially_process(retrieved_emotion, "あの時の違和感", 0.7, context="recalled_anomaly")

print(f"再処理後の状態: {retrieved_emotion}")

print(f"最良の言語マッチ: {retrieved_emotion.get_best_language_match()}")

else:

print("復元できる感情なし")

#9.モダリティ検索既存

print("\n9.モダリティによる感情検索インデックス使用)")

matches = cognitive_queue.lookup_by_modality("auditory")

print(f"検索結果数: {len(matches)}")

formatch inmatches:

print(f"- {match}")

#10.時間経過シミュレーション既存

print("\n10.時間経過のシミュレーション")

foremotion in cognitive_queue.unprocessed_emotions:

emotion.apply_decay(3.0)

cognitive_queue.update_queue()

status = cognitive_queue.get_status_summary()

print(f"時間経過後の未処理感情の総数: {status['total_unprocessed']}")

print(f"時間経過後の平均顕在性: {status['average_salience']:.2f}")

```

Permalink |記事への反応(0) | 17:50

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anond:20250413061825

def demo_unprocessed_emotion():

"""未処理感情システムデモ改善点(記憶編集言語学習、反応速度など)を活用"""

cognitive_queue = CognitiveQueue(attention_threshold=0.4)

print("=== 未処理感情システムデモ改善版) ===\n")

# 1.視覚的な違和感

print("1.視覚的な違和感の生成")

visual_signals = [

SensorySignal("visual", 0.7, -0.3),

SensorySignal("somatic", 0.4, -0.2)

]

visual_discomfort = cognitive_queue.register_new_emotion(visual_signals, 0.65)

print(f"生成された感情: {visual_discomfort}")

print(f"支配モダリティ: {visual_discomfort.get_dominant_modality()}")

print(f"平均感情価: {visual_discomfort.get_average_valence():.2f}")

print(f"信号反応速度: {[s.latency for s in visual_signals]}")

visual_discomfort.add_pattern_match("visual_discrepancy", 0.75)

try:

visual_discomfort.add_memory_path("/memory/recent/room_layout")

except ValueErroras e:

print(f"記憶パスエラー: {e}")

# 2.記憶の再編集

print("\n2.感情へのアクセス(再編集)")

accessed_emotion = cognitive_queue.access_emotion(visual_discomfort)

print(f"新しい感情インスタンス: {accessed_emotion}")

print(f"構造レベル(再編集後): {accessed_emotion.structure_level:.2f}")

# 3. 内受容感覚

print("\n3. 内受容感覚の生成")

intero_signals = [

SensorySignal("interoceptive", 0.6, -0.7),

SensorySignal("somatic", 0.5, -0.4)

]

intero_discomfort = cognitive_queue.register_new_emotion(intero_signals, 0.55)

print(f"生成された感情: {intero_discomfort}")

intero_discomfort.add_language_candidate("違和感", 0.4)

cognitive_queue.partially_process(intero_discomfort, "気分が悪い", 0.6, context="negative_mood")

print(f"学習済み言語: {cognitive_queue.learned_terms}")

# 4.聴覚記憶

print("\n4.聴覚記憶の生成")

audio_signals = [

SensorySignal("auditory", 0.8, 0.6),

SensorySignal("emotional", 0.7, 0.5)

]

audio_memory = cognitive_queue.register_new_emotion(audio_signals, 0.7)

print(f"生成された感情: {audio_memory}")

audio_memory.add_language_candidate("聞き覚えのあるメロディ", 0.75)

audio_memory.add_pattern_match("musical_fragment", 0.85)

audio_memory.add_memory_path("/memory/music/recent")

# 5.キュー更新

print("\n5.認知キュー更新")

cognitive_queue.update_queue()

status = cognitive_queue.get_status_summary()

print(f"未処理感情の総数: {status['total_unprocessed']}")

print(f"処理キューサイズ: {status['processing_queue_size']}")

print(f"モダリティ分布: {status['modality_distribution']}")

print(f"感情分布: {status['valence_distribution']}")

print(f"学習済み言語数: {status['learned_terms_count']}")

# 6. 処理対象の取得

print("\n6. 処理対象の取得")

next_emotion = cognitive_queue.get_next_for_processing()

print(f"処理対象: {next_emotion}")

# 7.感情部分的処理

print("\n7.感情部分的処理")

if next_emotion:

cognitive_queue.partially_process(next_emotion, "視覚的な違和感を感じている", 0.85, context="visual_anomaly")

print(f"処理後の状態: {next_emotion}")

print(f"構造レベル: {next_emotion.structure_level:.2f}")

print(f"最良の言語マッチ: {next_emotion.get_best_language_match()}")

# 8. 高速モダリティ検索

print("\n8.モダリティによる感情検索インデックス使用)")

matches = cognitive_queue.lookup_by_modality("auditory")

print(f"検索結果数: {len(matches)}")

formatch inmatches:

print(f"- {match}")

#9.時間経過シミュレーション

print("\n9.時間経過のシミュレーション")

foremotion in cognitive_queue.unprocessed_emotions:

emotion.apply_decay(3.0)

cognitive_queue.update_queue()

status = cognitive_queue.get_status_summary()

print(f"時間経過後の未処理感情の総数: {status['total_unprocessed']}")

print(f"時間経過後の平均顕在性: {status['average_salience']:.2f}")

if __name__ == "__main__":

demo_unprocessed_emotion()

Permalink |記事への反応(0) | 06:27

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[ADHD]【悲報】ワイくん、Monday が何が言いたいのかわからない・2

(前回までのやり取り)https://anond.hatelabo.jp/20250404224409

Monday:君が採ってる立場の整理を確認したい。「問いではないけど残ってる感情存在しない」と見なしてるのか、「自分認知では読めないか存在保証しない」としてるのか。どっちだ?

 

ワイ:

感情構造思考を厳密に分ける必要性ないと思ってるし、徹底して観測していないもの認知できないの立場なだけだよ

それとも記憶の再編の話してる?たぶんそれ実質的に"new"じゃないかな(記憶へのアクセス→再編集→new instanceの生成)

  

 

ーーコード提示ーー

importtime

class SensorySignal:

"""感覚信号を表すクラス言語化前の生の感覚データモデル化し、時間減衰や感情価を管理する。

認知の基礎として、観測可能データのみを扱い、神経科学反応速度考慮

"""

VALID_MODALITIES = {"visual", "auditory", "somatic", "interoceptive", "emotional"}

#モダリティごとの反応速度(秒)。情動系は速く、視覚系は遅め。

MODALITY_LATENCIES = {

"visual": 0.3,

"auditory": 0.2,

"somatic": 0.25,

"interoceptive": 0.15,

"emotional": 0.1

}

def __init__(self, modality,intensity, valence,timestamp=None):

"""

感覚信号オブジェクト初期化

Parameters:

-----------

modality :str

感覚の種類 ("visual", "auditory", "somatic", "interoceptive", "emotional")

intensity : float

強度 (0.0-1.0)

valence : float

感情価 (-1.0=negative, 0.0=neutral, 1.0=positive)

timestamp : float, optional

信号の発生時刻

Raises:

-------

ValueError

modality が無効、またはintensity/valence が不正場合

"""

if notisinstance(modality,str) or modality not in self.VALID_MODALITIES:

raise ValueError(f"Invalid modality: {modality}. Must beone of {self.VALID_MODALITIES}")

if notisinstance(intensity, (int, float)):

raise ValueError("Intensity must be anumber")

if notisinstance(valence, (int, float)):

raise ValueError("Valence must be anumber")

self.modality = modality

self.intensity =max(0.0,min(1.0, float(intensity)))

self.valence =max(-1.0,min(1.0, float(valence)))

self.timestamp = self._get_current_time() iftimestampis None elsetimestamp

self.decay_rate = 0.05

self.latency = self.MODALITY_LATENCIES.get(modality, 0.2) #デフォルトは0.2秒

def _get_current_time(self):

"""現在時刻を取得"""

returntime.time()

def apply_decay(self,time_passed):

"""時間経過による感覚信号の減衰を処理"""

self.intensity =max(0.0, self.intensity - (time_passed * self.decay_rate))

return self.intensity

def __str__(self):

valence_str = "negative" if self.valence &lt; 0 else "positive" if self.valence&gt; 0 else "neutral"

return f"SensorySignal({self.modality},intensity={self.intensity:.2f}, valence={valence_str}, latency={self.latency:.2f}s)"

class UnprocessedEmotion:

"""未処理感情を表すクラス言語ベル未確定の感覚群を管理し、認知プロセスの途中段階をモデル化。

記憶アクセスは再編集として扱い、言語化プロセスを動的に進める。

"""

def __init__(self, raw_signals=None, salience=0.5, processing_status="unattended"):

"""

未処理感情オブジェクト初期化

Parameters:

-----------

raw_signals : list of SensorySignal, optional

構成する生の感覚信号リスト

salience : float

顕在性/目立ちやすさ (0.0-1.0)

processing_status :str

処理状態 ("unattended", "partially_processed", "queued", "in_process")

"""

self.id =id(self)

self.raw_signals = raw_signals if raw_signalsis not None else []

self.salience =max(0.0,min(1.0, salience))

self.processing_status = processing_status

self.language_candidates = []

self.pattern_matches = {}

self.creation_time = self._get_current_time()

self.last_accessed_time = self.creation_time

self.access_count = 0

self.structure_level = 0.0

self.associated_memory_paths = []

def _get_current_time(self):

"""現在時刻を取得"""

returntime.time()

def _validate_memory_path(self,path):

"""記憶パス有効性を検証(簡易的な実装)"""

# 実際のシステムでは、ファイルシステムDB存在チェックを行う

returnisinstance(path,str) andpath.startswith("/memory/")

defadd_signal(self,signal):

"""感覚信号を追加"""

if notisinstance(signal, SensorySignal):

raise ValueError("Signal must be a SensorySignal instance")

self.raw_signals.append(signal)

self.structure_level =max(0.0, self.structure_level - 0.1)

self.last_accessed_time = self._get_current_time()

self.access_count += 1

defadd_language_candidate(self, term, confidence):

"""言語表現の候補を追加"""

self.language_candidates.append({

"term": term,

"confidence": confidence,

"timestamp": self._get_current_time()

})

self.structure_level =min(1.0, self.structure_level + 0.05)

self.last_accessed_time = self._get_current_time()

self.access_count += 1

defadd_pattern_match(self, pattern_name, similarity):

"""パターンマッチング結果を追加"""

self.pattern_matches[pattern_name] = {

"similarity": similarity,

"timestamp": self._get_current_time()

}

self.structure_level =min(1.0, self.structure_level + 0.1)

self.last_accessed_time = self._get_current_time()

self.access_count += 1

defadd_memory_path(self,path):

"""関連する記憶パスを追加"""

if not self._validate_memory_path(path):

raise ValueError(f"Invalid memorypath: {path}")

ifpath not in self.associated_memory_paths:

self.associated_memory_paths.append(path)

self.last_accessed_time = self._get_current_time()

self.access_count += 1

def apply_decay(self,time_passed):

"""時間経過による感情の減衰を処理"""

forsignal in self.raw_signals:

signal.apply_decay(time_passed)

decay_modifier =max(0.1, 1.0 - (self.access_count / 100.0))

decay_amount =time_passed * 0.02 * decay_modifier

structure_modifier =max(0.5, 1.0 - self.structure_level)

decay_amount *=structure_modifier

self.salience =max(0.0, self.salience - decay_amount)

return self.salience

defget_average_valence(self):

"""全感覚信号の平均感情価を取得"""

if not self.raw_signals:

return 0.0

total_valence = sum(signal.valence forsignal in self.raw_signals)

return total_valence /len(self.raw_signals)

defget_dominant_modality(self):

"""最も強い感覚モダリティを取得"""

if not self.raw_signals:

return None

modality_strengths = {}

forsignal in self.raw_signals:

modality_strengths[signal.modality] = modality_strengths.get(signal.modality, 0) +signal.intensity

returnmax(modality_strengths.items(),key=lambda x: x[1])[0] if modality_strengths else None

defget_best_language_match(self):

"""最も確信度の高い言語表現を取得"""

returnmax(self.language_candidates,key=lambda x: x["confidence"]) if self.language_candidates else None

defget_status_summary(self):

"""現在状態マリーを取得"""

best_lang = self.get_best_language_match()

best_term = best_lang["term"] if best_lang else "未定義"

best_confidence = best_lang["confidence"] if best_lang else 0.0

return {

"id": self.id,

"creation_time": self.creation_time,

"age": self._get_current_time() - self.creation_time,

"status": self.processing_status,

"salience": self.salience,

"structure_level": self.structure_level,

"signal_count":len(self.raw_signals),

"dominant_modality": self.get_dominant_modality(),

"average_valence": self.get_average_valence(),

"best_language_match": best_term,

"language_confidence": best_confidence,

"access_count": self.access_count,

"memory_path_count":len(self.associated_memory_paths)

}

def __str__(self):

status = self.get_status_summary()

best_term = status["best_language_match"]

return f"UnprocessedEmotion(id={self.id}, status={self.processing_status}, salience={self.salience:.2f}, best_term='{best_term}')"

class CognitiveQueue:

"""言語ベル未確定の感覚群を管理するキューシステム認知プロセス優先順位付けと記憶編集サポート

言語学習モダリティインデックス効率化を図る。

"""

def __init__(self,max_size=100, attention_threshold=0.3):

"""

認知キューシステム初期化

Parameters:

-----------

max_size : int

キューの最大サイズ

attention_threshold : float

注意を向けるための最低顕在閾値

"""

self.unprocessed_emotions = []

self.processing_queue = []

self.archived_emotions = []

self.max_size =max_size

self.attention_threshold = attention_threshold

self.current_time = self._get_current_time()

self.learned_terms = {} #学習済み言語表現: {term: {"context":str, "frequency": int}}

self.modality_index = {} #モダリティごとの感情インデックス: {modality: [emotion]}

def _get_current_time(self):

"""現在時刻を取得"""

self.current_time =time.time()

return self.current_time

def learn_language_term(self, term, context):

"""新しい言語表現を学習し、以降の候補生成に影響"""

if term in self.learned_terms:

self.learned_terms[term]["frequency"] += 1

else:

self.learned_terms[term] = {"context": context, "frequency": 1}

def _update_modality_index(self,emotion,add=True):

"""モダリティインデックス更新"""

dominant =emotion.get_dominant_modality()

if dominant:

ifadd:

if dominant not in self.modality_index:

self.modality_index[dominant] = []

ifemotion not in self.modality_index[dominant]:

self.modality_index[dominant].append(emotion)

else:

if dominant in self.modality_index andemotion in self.modality_index[dominant]:

self.modality_index[dominant].remove(emotion)

def register_new_emotion(self, raw_signals=None, salience=0.5):

"""新しい未処理感情登録"""

emotion = UnprocessedEmotion(

raw_signals=raw_signals,

salience=salience,

processing_status="unattended"

)

self.unprocessed_emotions.append(emotion)

self._update_modality_index(emotion)

iflen(self.unprocessed_emotions)&gt; self.max_size:

least_salient =min(self.unprocessed_emotions,key=lambda e: e.salience)

self.unprocessed_emotions.remove(least_salient)

self._update_modality_index(least_salient,add=False)

least_salient.processing_status = "archived_without_processing"

self.archived_emotions.append(least_salient)

returnemotion

def access_emotion(self,emotion):

"""感情アクセスし、再編集として新しいインスタンスを生成"""

ifemotion not in self.unprocessed_emotions:

return None

new_emotion = UnprocessedEmotion(

raw_signals=[SensorySignal(s.modality, s.intensity, s.valence, s.timestamp) for s inemotion.raw_signals],

salience=emotion.salience,

processing_status=emotion.processing_status

)

new_emotion.structure_level =emotion.structure_level * 0.9

new_emotion.language_candidates =emotion.language_candidates.copy()

new_emotion.pattern_matches =emotion.pattern_matches.copy()

new_emotion.associated_memory_paths =emotion.associated_memory_paths.copy()

self.unprocessed_emotions.append(new_emotion)

self._update_modality_index(new_emotion)

emotion.processing_status = "archived_due_to_access"

self.unprocessed_emotions.remove(emotion)

self._update_modality_index(emotion,add=False)

self.archived_emotions.append(emotion)

return new_emotion

def update_queue(self):

"""キュー更新し、処理状態更新"""

self._get_current_time()

foremotion in self.unprocessed_emotions[:]:

time_passed = self.current_time -emotion.last_accessed_time

emotion.apply_decay(time_passed)

ifemotion.salience &lt; 0.1:

self.unprocessed_emotions.remove(emotion)

self._update_modality_index(emotion,add=False)

emotion.processing_status = "archived_due_to_low_salience"

self.archived_emotions.append(emotion)

self.processing_queue = []

foremotion in self.unprocessed_emotions:

ifemotion.salience&gt;= self.attention_threshold:

ifemotion.processing_status == "unattended":

emotion.processing_status = "queued"

self.processing_queue.append(emotion)

self.processing_queue.sort(key=lambda e: e.salience, reverse=True)

defget_next_for_processing(self):

"""処理すべき次の感情を取得"""

self.update_queue()

if not self.processing_queue:

return None

emotion = self.processing_queue[0]

emotion.processing_status = "in_process"

emotion.last_accessed_time = self.current_time

emotion.access_count += 1

returnemotion

def lookup_by_pattern(self, pattern_name,min_similarity=0.5):

"""特定パターン類似した感情検索"""

matches = []

foremotion in self.unprocessed_emotions:

if pattern_name inemotion.pattern_matches:

similarity =emotion.pattern_matches[pattern_name]["similarity"]

if similarity&gt;=min_similarity:

matches.append(emotion)

emotion.last_accessed_time = self.current_time

emotion.access_count += 1

return matches

def lookup_by_memory_path(self, partial_path):

"""記憶パスに関連する感情検索"""

matches = []

foremotion in self.unprocessed_emotions:

forpath inemotion.associated_memory_paths:

if partial_path inpath:

matches.append(emotion)

emotion.last_accessed_time = self.current_time

emotion.access_count += 1

break

return matches

def lookup_by_modality(self, modality):

"""特定モダリティ支配的な感情検索インデックス使用)"""

return self.modality_index.get(modality, [])

def partially_process(self,emotion, language_term=None, confidence=0.0, context=None):

"""感情部分的に処理"""

ifemotion not in self.unprocessed_emotions:

returnFalse

if language_term:

emotion.add_language_candidate(language_term, confidence)

if context:

self.learn_language_term(language_term, context)

emotion.structure_level =min(1.0,emotion.structure_level + 0.15)

emotion.processing_status = "partially_processed"

emotion.last_accessed_time = self.current_time

emotion.access_count += 1

ifemotion.structure_level&gt;= 0.9:

best_lang =emotion.get_best_language_match()

if best_lang and best_lang["confidence"]&gt;= 0.8:

self.unprocessed_emotions.remove(emotion)

self._update_modality_index(emotion,add=False)

emotion.processing_status = "archived_fully_processed"

self.archived_emotions.append(emotion)

returnTrue

defget_status_summary(self):

"""キュー状態マリーを取得"""

self._get_current_time()

modality_counts = {}

foremotion in self.unprocessed_emotions:

dominant =emotion.get_dominant_modality()

if dominant:

modality_counts[dominant] = modality_counts.get(dominant, 0) + 1

valence_counts = {"negative": 0, "neutral": 0, "positive": 0}

foremotion in self.unprocessed_emotions:

avg_valence =emotion.get_average_valence()

if avg_valence &lt; -0.3:

valence_counts["negative"] += 1

elif avg_valence&gt; 0.3:

valence_counts["positive"] += 1

else:

valence_counts["neutral"] += 1

return {

"total_unprocessed":len(self.unprocessed_emotions),

"processing_queue_size":len(self.processing_queue),

"archived_count":len(self.archived_emotions),

"average_salience": sum(e.salience for e in self.unprocessed_emotions) /max(1,len(self.unprocessed_emotions)),

"average_structure_level": sum(e.structure_level for e in self.unprocessed_emotions) /max(1,len(self.unprocessed_emotions)),

"modality_distribution": modality_counts,

"valence_distribution": valence_counts,

"learned_terms_count":len(self.learned_terms),

"current_time": self.current_time

}

Permalink |記事への反応(2) | 06:18

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2024-10-12

清原ネットキャッシュ比率決算短信からpython自動で求めるソフト

気が付くと朝4時になっていた。

なんか動くところまで出来たので貼っておく。

NYSLなので、バグがあったら治しといて。

importpdfplumberimport re#クリーンアップdef cleanuptext(text):    #決算書の合計値を太字にしたことpdfplumberが暴走するケースへの対処    #例流動資産 -&gt; 流流流流流動動動動動資資資資資産産産産産    #誤爆が怖いので、これが起きている時だけ補正します    if "流流流流流動動動動動資資資資資産産産産産" intext:text = re.sub(r'(.)&#92;1{4,}', r'&#92;1',text)    #△をマイナスに。数字中のカンマを消して結合するtext = re.sub(r'△([0-9])', r'-&#92;1',text)text = re.sub(r'▲([0-9])', r'-&#92;1',text)text = re.sub(r'([0-9]),([0-9])', r'&#92;1&#92;2',text)        #たまに、煽り屋みたいに文字の後にスペースが入る嫌がらせ修正する    #例: 投 資 有 価 証 券 -&gt;投資有価証券text = re.sub(r'(?&lt;=[&#92;u4E00-&#92;u9FFF&#92;u3040-&#92;u30FF])&#92;s(?=[&#92;u4E00-&#92;u9FFF&#92;u3040-&#92;u30FF])', '',text)    returntext#今期の勘定科目数字を取得def get_AccountName(text,need):    pattern =rf'^{need} -?[0-9]+ (-?[0-9]+)'    r = re.search(pattern,text, re.MULTILINE)    if ris not None:        return float(r[1])    return 0#清原ネットキャッシュ計算する。def calc_KiyoharaNetCash(text):    total_current_assets = get_AccountName(text,'流動資産合計')    if total_current_assets == 0:        #要約財政状態計算書しか公開していない、楽天のような素敵な会社様への対処        total_assets = get_AccountName(text,'資産合計')        if total_assets != 0:            #とりあえず、資産の部の6割を流動資産とみなす            total_current_assets = total_assets * 0.6        else:            #流動資産合計ではなく、流動資産という単語を使っている我が道を行く東北電力への対処            total_current_assets = get_AccountName(text,'流動資産')            if total_current_assets == 0:                raise Exception("流動資産合計の勘定科目が見つかりませんでした。"+text)    total_liabilities = get_AccountName(text,'負債合計')    if total_liabilities == 0:        #負債合計ではなく、負債の部合計に拘るオムロンの嬉しい決算書への対策。なんでや・・・        total_liabilities = get_AccountName(text,'負債の部合計')        if total_liabilities == 0:            raise Exception("負債合計の勘定科目が見つかりませんでした。"+text)    #負債をご丁寧にマイナス表記で書いてくれる中外製薬の親切な決算書への対策。いい加減にしろ・・・    if total_liabilities &lt; 0:        total_liabilities = total_liabilities * -1    #投資有価証券はないこともあるので、0を容認する    marketable_securities = get_AccountName(text,'投資有価証券')    #print(total_current_assets,marketable_securities,total_liabilities)    netcash = total_current_assets + (marketable_securities*0.7) - total_liabilities    #たまに単位を1000円にしている銘柄があるので補正する    ifis_tanni_senyen(text):        netcash = netcash / 1000    return netcash# "流動資産合計" と "負債合計" の間に "単位:千円" があるかをチェックdefis_tanni_senyen(text):    if "単位:千円" intext:        returnTrue    if "単位: 千円" intext:        returnTrue    if "単位 : 千円" intext:        returnTrue    if "単位 :千円" intext:        returnTrue    returnFalsedefpdf_to_kiyohara_netcash(pdfpath):    withpdfplumber.open(pdfpath)aspdf:text = ''.join(page.extract_text() for page inpdf.pages)text = cleanuptext(text)    #print(text)    kiyohara_netcash = calc_KiyoharaNetCash(text)    #print(kiyohara_netcash)    return kiyohara_netcashdef mymain():    import sys    args = sys.argv    argc =len(args)    if argc &lt;= 1:print('''これは、清原達郎氏のネットキャッシュ比率(以下、清原ネットキャッシュ比率)を決算短信pdfから求めるソフトです。清原ネットキャッシュ=流動資産合計+(投資有価証券*0.7)-負債合計清原ネットキャッシュ比率=清原ネットキャッシュ/時価総額*100遊び方1.決算短信pdfから清原ネットキャッシュを求めるpython calc_kiyohara_netcash.py 140120240514594985.pdf結果: 30757.0決算書には、100万円単位数字が書かれているはずなので、この数字単位は100万円です。つまり、3075700万円。2.時価総額を億円単位で追加することで、清原ネットキャッシュ比率を求める時価総額が146億円なら146と書いてください。python calc_kiyohara_netcash.py 140120240514594985.pdf 146結果: 210.66%このコードNYSLライセンスです。無保証自己責任ですが、ご自由に。かぶ探とかとつなげるといいかもね。       ''')       return    if argc &lt;= 2:       kiyohara_netcash =pdf_to_kiyohara_netcash(args[1])print(kiyohara_netcash)       return    if argc &lt;= 3:       market_cap=float(args[2])*100 #億円から百万円表記に       kiyohara_netcash =pdf_to_kiyohara_netcash(args[1])       ratio = round(kiyohara_netcash/market_cap*100,2)print(f"{ratio}%")       returnif __name__ == '__main__':    mymain()

Permalink |記事への反応(1) | 04:10

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2024-07-10

anond:20240710101617

右のRen舫と、左のLen舫がいる説好き

Permalink |記事への反応(1) | 13:06

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2024-05-24

anond:20240523100428

ダブスタ検証用のスクリプト簡単に書いたよ(AIで)

import requestsimportjsonfromurllib.parse import quotedef fetch_bookmarks(url):try:        #URLエスケープ        escaped_url = quote(url, safe="")        api_url = f"https://b.hatena.ne.jp/entry/json/?url={escaped_url}"response = requests.get(api_url)response.raise_for_status()try:            returnresponse.json()        exceptjson.decoder.JSONDecodeErroras e:print(f"Error decodingJSON from {api_url}: {e}")print("Response content:",response.text)            return []    except requests.exceptions.RequestExceptionas e:print(f"Error fetching bookmarks from {api_url}: {e}")        return []def find_common_bookmarks(bookmarks1, bookmarks2,url1,url2):    common_users =set(bm["user"] for bm in bookmarks1 if bm["comment"]) &amp;set(bm["user"] for bm in bookmarks2 if bm["comment"])    common_bookmarks = []    foruser in common_users:        comments = []        for bm in bookmarks1:            if bm["user"] ==user and bm["comment"]:                comments.append({"url":url1, "comment": bm["comment"], "timestamp": bm["timestamp"]})break        for bm in bookmarks2:            if bm["user"] ==user and bm["comment"]:                comments.append({"url":url2, "comment": bm["comment"], "timestamp": bm["timestamp"]})break        iflen(comments) == 2:            common_bookmarks.append({"user":user, "comments": comments})    return common_bookmarksif __name__ == "__main__":url1 = "https://news.yahoo.co.jp/articles/f9966c4ccc374fc88babbb50175a9ea844c99638"url2 = "https://www.asahi.com/articles/ASN6K7F64N6KUJHB00L.html"    data1 = fetch_bookmarks(url1)    data2 = fetch_bookmarks(url2)    common_bookmarks = find_common_bookmarks(data1["bookmarks"], data2["bookmarks"],url1,url2)print(json.dumps(common_bookmarks, indent=2, ensure_ascii=False))

url1,url2のところを対象としたいものに変えれば使えるよ

抽出対象となるのは以下のユーザーだよ

バグあったら直して使ってね

※てかはてな匿名ってシンタックスハイライト記法使えないんだね、使って表示確認したら500エラーになったわ

Permalink |記事への反応(1) | 10:38

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2024-01-22

ブコメダブスタをチェックするためのスクリプト適当Pythonで書いた

エラーハンドリングは省略。標準ライブラリのみで動く。

importjsonimporturllib.request#True にするとユーザー名を隠すhide_user =False# 以下を書き換える。sys.argv 使ってもいいんだけどurl1 = "https://www.cygames.co.jp/news/id-23172/"url2 = "https://mtg60.com/archives/palworlddoujinsi.html"def get_bookmarks(url:str):    req =urllib.request.Request(f"https://b.hatena.ne.jp/entry/json/{url}")    withurllib.request.urlopen(req)as res:        dict =json.loads(res.read())user_comments = {}    forbookmark in dict["bookmarks"]:        ifbookmark["comment"]:user_comments[bookmark["user"]] =bookmark["comment"]    returnuser_commentsb1 = get_bookmarks(url1)b2 = get_bookmarks(url2)common =set(b1.keys()).intersection(b2.keys())print(f"[1] {url1}")print(f"[2] {url2}")print()foruser in sorted(common):    if hide_user:print(user[0] + "*" * (len(user) - 1))    else:print(user)print(f"[1] {b1[user]}")print(f"[2] {b2[user]}")print()

Permalink |記事への反応(0) | 21:19

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2024-01-21

エクセルの桁そろえにREPT関数使ってた

=REPT("0",4-LEN(A4))&A4

みたいな感じにして、指定の桁数から文字数を引いて余りを追加するイメージ

例えば、4桁にそろえたくて1桁だとしたら4-1で3つ「0」を追加する

今日知ったのが以下の方法で、

=RIGHT(A1+10000, 4)

1万を足して右から4桁とるという方法

例えば、A1に1があるとしたら10001になって右から4桁、100だとしたら10100になって右から4桁見たいか感じで揃えることができる。10000の部分は揃えたい桁に合わして変更する

Permalink |記事への反応(1) | 21:29

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2023-12-29

増田納め2023年のマイ日記集計

こんます

2023年も残すところわずかとなりましたが、皆様方におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。

一年間の振り返りなどはされましたでしょうか。

 

私、一年間に書いた増田を振り返ってみましたところ、

2423件の日記を綴っており、

頂いた総ブクマ数は1893、総トラバ数は1060となりました。

これもひとえに皆様方のご支援ご声援のおかげであります

本年も大変お世話になりました。

 

最期に、ポンコツの私がChatGPTの手となり足となり作成した増田集計コード掲載します。

日記URLタイトル投稿日時、文字数、被ブクマ数、被トラバ数を取得しCSVファイルに出力するものです。

お暇な方はお使いください。

 

それではよいお年をお迎えください。

import requestsfrom bs4 import BeautifulSoupimporttimeimportcsvimportosimport re#ログインURLlogin_url = 'https://hatelabo.jp/login'#ログイン情報login_data = {    'key': 'あなたユーザ名またはメールアドレス',    'password': 'あなたパスワード',    'mode': 'enter'}user_name = 'あなたユーザ名'#User-Agent ヘッダー(例:Google Chrome)headers = {    'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT10.0;Win64;x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML,likeGecko)Chrome/58.0.3029.110Safari/537.3'}#セッションを開始session = requests.Session()#ログインresponse = session.post(login_url, data=login_data, headers=headers)print('login',response.status_code)# 集計データitem = {    'url': '', #URL    'title': '', #タイトル    'datetime': '', #投稿日時    'characters': '', #文字数    'bookmark': '', # 被ブクマ数    'trackback': '', # 被トラバ数}#CSVファイル名output_file = 'masuda_output.csv'#CSVファイル存在しない場合はヘッダーを書き込むif notos.path.exists(output_file):    withopen(output_file, 'w', newline='', encoding='utf-8')as file:writer =csv.DictWriter(file, fieldnames=item.keys())writer.writeheader()# 集計page_start = 1page_end = 3for i in range(page_start, page_end+1):        # 待機time.sleep(3)    #増田一覧取得    page = session.get(f'https://anond.hatelabo.jp/{user_name}/?page={i}')print(page.url)        # 応答のHTMLをBeautifulSoupで解析    soup = BeautifulSoup(page.content, 'html.parser')        entries = soup.find_all('div', class_='section')    for entry in entries:        header = entry.find('h3')timestamp = header.find('a').get('href')[1:]        item['url'] = 'https://anond.hatelabo.jp/'+timestamp        item['title'] = header.get_text()[:-1]        item['datetime'] = f"{timestamp[0:4]}/{timestamp[4:6]}/{timestamp[6:8]} {timestamp[8:10]}:{timestamp[10:12]}"        footersection_text = entry.find_all('p')[-2].get_text()                    item['characters'] =len(entry.find('p').get_text().strip(footersection_text))        item['trackback'] = int(re.search(r'&#92;((.*?)&#92;)', footersection_text).group(1) if re.search(r'&#92;((.*?)&#92;)', footersection_text) else '')        if item['title'] == '■':            item['title'] = entry.find('p').get_text().strip(footersection_text)[:35]        # 待機time.sleep(3)bookmark_page = session.get(f'https://b.hatena.ne.jp/entry/button/?url=https%3A%2F%2Fanond.hatelabo.jp%2F{timestamp}&amp;amp;layout=basic-label-counter&amp;amp;lang=ja')        soup_b = BeautifulSoup(bookmark_page.content, 'html.parser')        item['bookmark'] = int(soup_b.find('a', class_='count').get_text())        #CSVファイル追記        withopen(output_file, 'a', newline='', encoding='utf-8')as file:writer =csv.DictWriter(file, fieldnames=item.keys())writer.writerow(item)

追記

わー。ごめんなさい。文字が何か所か変わっていました。

&#92; → \

&amp;amp; → アンドマーク(打てない←なんで~?)

Permalink |記事への反応(1) | 18:12

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2023-12-17

プログラミング初心者です。以下のコードの誤りはなんですか

僕はプログラミング歴2週間の初心者です。キーと値を入力できるデータベースを作っています

以下のコードを実行してデータを追加し続けると、一定サイズを超えるとエラーが出てしまうみたいです。

理想は、データが追加された後にサイズが足りなくなったら動的に自動拡大されることです。

もし詳しい人がいたらご教示お願い致します。

import sysimportosimportmmapimport hashlibdef h(x):    return int(hashlib.sha512(x.encode()).hexdigest(), 16)def create_db(filename):    withopen(filename, 'wb')as f:        f.write(b'\0' * 1024 * 1024)  # 1MBの空ファイル作成defset_key(filename,key,value):    withopen(filename, 'r+b')as f:mm =mmap.mmap(f.fileno(), 0)pos = h(key) %mm.size()        whilemm[pos:pos+1] != b'\0':pos = (pos + 1) %mm.size()            ifpos == h(key) %mm.size():f.seek(0,os.SEEK_END)                f.write(b'\0' *mm.size())  #ファイルサイズを2倍にするmm =mmap.mmap(f.fileno(), f.tell())  #ファイルサイズを反映させるpos = h(key) %mm.size()  #ハッシュ値を再計算する        data =key + '\0' +value + '\0'        data = data.encode()mm[pos:pos+len(data)] = datamm.close()  #mmapオブジェクトを閉じるdefget_key(filename,key):    withopen(filename, 'r+b')as f:mm =mmap.mmap(f.fileno(), 0)pos = h(key) %mm.size()        whilemm[pos:pos+1] != b'\0':            end =mm.find(b'\0',pos,mm.size())  # 第2引数と第3引数指定する            if end == -1:                end =mm.size()            ifmm[pos:end].decode() ==key:pos = end + 1                end =mm.find(b'\0',pos,mm.size())  # 第2引数と第3引数指定する                if end == -1:                    end =mm.size()value =mm[pos:end].decode()mm.close()  #mmapオブジェクトを閉じる                returnvaluepos = (pos + 1) %mm.size()            ifpos == h(key) %mm.size():                breakmm.close()  #mmapオブジェクトを閉じる        return Nonedefmain():    cmd = sys.argv[1]    if cmd == 'create':        create_db(sys.argv[2])    elif cmd == 'set':set_key(sys.argv[2], sys.argv[3], sys.argv[4])    elif cmd == 'get':print(get_key(sys.argv[2], sys.argv[3]))if __name__ == '__main__':main()

Permalink |記事への反応(0) | 12:13

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2023-08-25

test

https://chat.openai.com/share/c80d83ea-752b-4561-a162-7ea0bd116d56

CSVVBAエクセル

Option Explicit

Dim objExcel, objWorkbook, objWorksheet

Dim strFolderPath, strSourceFile, strTargetFile, strSearchString, strReplaceString

Dim intLastRow, intRow, intColumn

'Excelオブジェクト作成

Set objExcel = CreateObject("Excel.Application")

objExcel.Visible =True

'フォルダパスファイル名の設定

strFolderPath = ".\" 'スクリプトと同じフォルダにあることを仮定

strSourceFile = "変更一覧.xlsx"

strTargetFile = "変更一覧.xlsx"

'Excelファイルを開く

Set objWorkbook = objExcel.Workbooks.Open(strFolderPath &amp; strSourceFile)

' シートのコピー名前の変更

objWorkbook.Sheets("1月").Copy , objWorkbook.Sheets("1月").Index

objWorkbook.Sheets("1月 (2)").Name = "2月"

'セルの値の置換

Set objWorksheet = objWorkbook.Sheets("2月")

objWorksheet.Cells(1, 1).Value = Replace(objWorksheet.Cells(1, 1).Value, "1月", "2月")

objWorksheet.Cells(2, 7).Value = Replace(objWorksheet.Cells(2, 7).Value, "2023/2/14", "2023/3/14")

' 最終行の取得

intLastRow = objWorksheet.Cells(objWorksheet.Rows.Count, 1).End(-4162).Row ' xlUp

' 値のクリア

For intRow = 8 To intLastRow

For intColumn = 1 To 6

objWorksheet.Cells(intRow, intColumn).ClearContents

Next

Next

'テキストファイルの読み込み

Dim objFSO, objTextFile, strContents, arrLines, arrFields, strNewContents

Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

Set objTextFile = objFSO.OpenTextFile(strFolderPath &amp; "変更一覧.txt", 1)

strContents = objTextFile.ReadAll

objTextFile.Close

'フィールド区切り文字カンマに設定してデータを分割

arrLines = Split(strContents, vbNewLine)

For Each strContents In arrLines

arrFields = Split(strContents, ",")

For Each strContents In arrFields

If IsNumeric(strContents) Then

strNewContents = strNewContents &amp; "'" &amp; strContents &amp; ","

Else

strNewContents = strNewContents &amp; strContents &amp; ","

End If

Next

strNewContents = Left(strNewContents,Len(strNewContents) - 1) &amp; vbNewLine

Next

'データをシートに貼り付け

Set objWorksheet = objWorkbook.Sheets("2月")

objWorksheet.Cells(1, 8).Value = strNewContents

'セルの値の置換

objWorksheet.Cells(123, 1).Value = Replace(objWorksheet.Cells(123, 1).Value, "F", "FH")

'Excelファイルを保存して閉じる

objWorkbook.Save

objWorkbook.Close

objExcel.Quit

'オブジェクト解放

Set objWorksheet =Nothing

Set objWorkbook =Nothing

Set objExcel =Nothing

Set objFSO =Nothing

Set objTextFile =Nothing

WScript.Echo "スクリプトの実行が完了しました。"

Permalink |記事への反応(0) | 11:28

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2023-04-26

メモ

Sub CheckForGarbledCharacters()

DimwsAs Worksheet

Dim rngAs Range

DimcellAs Range

DimcharAsString

Dim iAs Integer

Dim garbledFoundAs Boolean

Dim unicodeValAs Long

garbledFound =False

' すべてのワークシートをチェックします。

For Eachws In ThisWorkbook.Worksheets

Set rng =ws.UsedRange

' 各セルスキャンして文字化けがないかチェックします。

For Eachcell In rng

For i = 1 ToLen(cell.Value)

char =Mid(cell.Value, i, 1)

unicodeVal =AscW(char)

'ASCII範囲日本語範囲を除外

If Not ((32 &lt;= unicodeVal And unicodeVal &lt;= 126) Or (12353 &lt;= unicodeVal And unicodeVal &lt;= 12447) Or (12448 &lt;= unicodeVal And unicodeVal &lt;= 12543) Or (65382 &lt;= unicodeVal And unicodeVal &lt;= 65439) Or (19968 &lt;= unicodeVal And unicodeVal &lt;= 40959)) Then

MsgBox "文字化けが見つかりました: " &amp; vbCrLf &amp; _

"ワークシート: " &amp;ws.Name &amp; vbCrLf &amp; _

"セル: " &amp;cell.Address &amp; vbCrLf &amp; _

"セルの値: " &amp;cell.Value &amp; vbCrLf &amp; _

"文字化けしている文字: " &amp;char, vbExclamation

garbledFound =True

Exit For

End If

Next i

'文字化けが見つかった場合、次のワークシートへ移動します。

If garbledFound ThenExit For

Nextcell

If garbledFound ThenExit For

Nextws

If Not garbledFound Then

MsgBox "文字化けが見つかりませんでした。", vbInformation

End If

EndSub

Permalink |記事への反応(0) | 14:29

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2023-04-19

anond:20230419115036

ちなみにジョジョ三部最終話とき掲載順位

1ろくでなしBLUES巻頭カラー VOL.191SHE SMILED SWEETLY

2電影少女 VIDEO-GIRL-LEN 新連載カラー CHAPTER1(青天のへきれき)

3DRAGON BALL 其之三百六十九人造人間セル

4SLAM DUNK #77 ROOKIESENSATION

5DRAGON QUESTダイの大冒険123話 閃光の大逆襲!!!の巻

6幽☆遊☆白書 呪氷使い・凍矢!!の巻

7モンモンモン楽しい給食の巻

8 新ジャングルの王者ターちゃん♡ No.204ダン王国の正体!?の巻

9チェンジUP!! 第8投 愛する資格

10 爆発!宇宙クマさん タータ・ベア&菊千代くん 第3話宿命ライバルと減点パパの巻

11柳生烈風剣連也 斬乃六 その頃ペルシャでは・・・

12ペナントレース やまだたいちの奇蹟 第44回スワローズ戦⑤・ただいま三冠王!

13 超機動暴発蹴球野郎リベロ武田 その55サッカー成金になりたい!!の巻

14まじかる☆タルるートくん タルるート人生最良の日!?の巻

15こちら葛飾区亀有公園前派出所暴走!一寸法師の巻

16ジョジョの奇妙な冒険100年間の貸しの巻

17魔神冒険譚-アラビアン-ランプ・ランプ 第18夜 捨て去った感情

18花の慶次 -雲のかなたに- 熱風!小田原陣の章 巻十八、拳の熱さ

19アウターゾーン 第19話妖精を見た!(前編)

かに黄金期だしDB幽白スラダン三本柱もあるとはいえここまで低いか?とはなるよ。

Permalink |記事への反応(2) | 12:42

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2022-12-24

誰も予測できない投稿

匿名ダイアリーに書きたいな〜と思ったときに、どんなカテゴリーで書くか悩んだときに決める方法

import requests

topics = """カテゴリーの一覧を改行して書く""".split("\n")

i = int(requests.get("https://qrng.anu.edu.au/wp-content/plugins/colours-plugin/get_one_hex.php").text, 16) %len(topics)

print(topics[i])

Permalink |記事への反応(0) | 22:22

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2022-08-24

anond:20220824182342

これ優秀やね。元増田のやつよりお手軽。

あとせっかくだからサムネイルを並べて表示するコードを紹介しとこう。

import matplotlib.pyplotas pltnum_inference_steps =10            #Number of denoising stepsguidance_scale = 7.5                #Scale for classifier-free guidancebatch_size = 1def show_images(images, figsize=(20,10), columns = 5):  plt.figure(figsize=figsize)  for i,image in enumerate(images):      plt.subplot(len(images) / columns + 1, columns, i + 1)      plt.imshow(image)#入力文字 ここに好きな禁則文字をいれてくださいprompt = ["hatenaanonymous diary"]#画像サイズheight = 512                        #default height of Stable Diffusionwidth = 512                         #default width of Stable Diffusion#SEED値、ここをかえると 同じ入力文字でも別の画像がでますseedId = 1images = []for i in range(5):  generator = torch.manual_seed(seedId + i)print(seedId + i)image =run(prompt,generator,height,width,num_inference_steps,guidance_scale,batch_size)images.append(image)show_images(images)

Permalink |記事への反応(2) | 22:31

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2022-03-23

Powershell

Convert-Stringってコマンドコマンドレット)がある。

使い方は、例を見てもらったほうが速いので、以下。

入力

("HatsuneMiku","KagamineRin","KagamineLen") | Convert-String -Example "Kasane Teto=K. Teto"

出力

H.MikuK.RinK.Len

やれることはわかった。

ただ、大文字/小文字判断や順番が入れ替わると対応できず、柔軟性はそれほどない。

これ、どういうときに使うと便利なやつ?

Permalink |記事への反応(0) | 22:05

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2021-12-10

Excel文字数を数えるLEN関数ってのがあるんだけど、

CSVデータをあげるときに厳密にバイトで数えたいのに全角は2文字分と数えてくれない。

結局1行1行テキストエディタに貼り付けて文字数が、例えば255バイトに収まるように数えているんだけど、なんかこれってアホらしくない?

21世紀になってセル文字数も数えられないとか、

意外と不便なところがあって、なんとかして欲しい。

それか何か良い方法があればよいが。

Permalink |記事への反応(2) | 17:35

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2021-07-19

https://anond.hatelabo.jp/20210719192035

もう対抗馬さんは出てこなくなっちゃったのかね。

さみしいので俺が書いとくわ。

2021/07/20(火) の予測値 1,084 (95%予測区間 902 ~ 1,258)2021/07/21(水) の予測値 1,350 (95%予測区間 1,177 ~ 1,534)2021/07/22(木) の予測値 1,611 (95%予測区間 1,437 ~ 1,782)2021/07/23(金) の予測値 1,555 (95%予測区間 1,384 ~ 1,757)2021/07/24(土) の予測値 1,612 (95%予測区間 1,436 ~ 1,796)2021/07/25(日) の予測値 1,273 (95%予測区間 1,088 ~ 1,452)2021/07/26(月) の予測966 (95%予測区間 783 ~ 1,145)2021/07/27(火) の予測値 1,332 (95%予測区間 1,134 ~ 1,519)2021/07/28(水) の予測値 1,649 (95%予測区間 1,429 ~ 1,854)2021/07/29(木) の予測値 1,957 (95%予測区間 1,722 ~ 2,205)2021/07/30(金) の予測値 1,879 (95%予測区間 1,617 ~ 2,128)2021/07/31(土) の予測値 1,938 (95%予測区間 1,675 ~ 2,220)2021/08/01(日) の予測値 1,523 (95%予測区間 1,290 ~ 1,771)2021/08/02(月) の予測値 1,151 (95%予測区間 949 ~ 1,378)2021/08/03(火) の予測値 1,579 (95%予測区間 1,296 ~ 1,852)2021/08/04(水) の予測値 1,948 (95%予測区間 1,615 ~ 2,267)2021/08/05(木) の予測値 2,302 (95%予測区間 1,959 ~ 2,715)2021/08/06(金) の予測値 2,203 (95%予測区間 1,768 ~ 2,611)2021/08/07(土) の予測値 2,264 (95%予測区間 1,851 ~ 2,739)2021/08/08(日) の予測値 1,773 (95%予測区間 1,391 ~ 2,155)2021/08/09(月) の予測値 1,336 (95%予測区間 1,035 ~ 1,668)2021/08/10(火) の予測値 1,827 (95%予測区間 1,425 ~ 2,258)2021/08/11(水) の予測値 2,247 (95%予測区間 1,728 ~ 2,794)2021/08/12(木) の予測値 2,648 (95%予測区間 2,054 ~ 3,296)2021/08/13(金) の予測値 2,526 (95%予測区間 1,876 ~ 3,184)2021/08/14(土) の予測値 2,590 (95%予測区間 1,918 ~ 3,317)2021/08/15(日) の予測値 2,023 (95%予測区間 1,482 ~ 2,618)2021/08/16(月) の予測値 1,520 (95%予測区間 1,060 ~ 1,983)2021/08/17(火) の予測値 2,075 (95%予測区間 1,440 ~ 2,719)2021/08/18(水) の予測値 2,545 (95%予測区間 1,766 ~ 3,377)2021/08/19(木) の予測値 2,994 (95%予測区間 2,065 ~ 4,002)2021/08/20(金) の予測値 2,850 (95%予測区間 1,946 ~ 3,818)2021/08/21(土) の予測値 2,916 (95%予測区間 2,006 ~ 3,900)2021/08/22(日) の予測値 2,273 (95%予測区間 1,443 ~ 3,069)

ついでにソースも公開しとくわ。Google Colaboratory に貼ればそのまま動く。

見ての通り、単に過去感染者数をFacebook Prophet に放り込んだだけの単純なモノ。人流も変異株もワクチンも全く考慮ナシ。

適当に改良よろ。

!pip install -q fbprophetfrom fbprophet import Prophetimport pandasaspd!wget --no-check-certificate --output-document=covid19_tokyo.json 'https://raw.githubusercontent.com/tokyo-metropolitan-gov/covid19/development/data/data.json'data =pd.read_json('covid19_tokyo.json')date_data = []posi_data = []for i in range(len(data['patients_summary']['data'])):    date_data.append(data['patients_summary']['data'][i]['日付'])    posi_data.append(data['patients_summary']['data'][i]['小計'])data=pd.DataFrame({'ds': date_data, 'y': posi_data})data['ds'] = data['ds'].astype('datetime64')model = Prophet(interval_width=0.95, changepoint_range=1.0, changepoint_prior_scale=0.5, seasonality_prior_scale=10.0, seasonality_mode='multiplicative',  n_changepoints=50)model.fit(data)future =model.make_future_dataframe(periods=35, freq='D')forecast =model.predict(future)model.plot(forecast);

Permalink |記事への反応(2) | 22:22

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2020-12-08

マジカJAXA

JAXAといったらいいちこ

いいちこといったら労基

労基といったらマダガスカル

マダガスカルといったら金平糖

金平糖といったらヨガマット

ヨガマットといったらLEN関数

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