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はてなキーワード:Xbox360とは

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2025-12-13

anond:20251213070339

繰り返すが「大失敗」だよ

ゲーム機基準で言えば「たったの3,500万台」しか売れてない

この数字、初代Xboxより少々多い程度でしかいからね

ゲーム機の成否は、そのデバイスを中核とした経済圏を構築できるかどうかで決まる

ゲーム機製造販売しているメーカーも儲かり、そのデバイスソフト供給するソフトメーカーも儲かり、順調に市場を維持し続けられるか

Xbox二世代続けてこれに失敗した(Xbox360の途中で失速してるから2.5世代分と言ってもいい)ので、仕方なくサブスク(ゲームパス)主軸に転進した

そのゲームパスも当初の目標会員数「2030年までに1億人」に対して、現状は一番安いプランの会員を含めても1/3くらいしか獲得できていない

Permalink |記事への反応(1) | 11:19

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2025-12-12

anond:20251212142823

それも実はただの印象論で、実際はXbox360は中期頃の時点で既にライバルPS3よりも勢いは落ちていた

次のXboxOneでそれを挽回するための窮余の一策があの悪名高いKinect同梱だったわけだが、ライバルPS4比較して価格は高いわゲーム機としてのカタログスペックも劣るわで結局は大失敗に終わった(だからXboxOneは悪くなかったという評価も実際は間違ってる)

次のXboxSeriesS|XはそんなXboxOneよりもさらに酷い失敗だった、というのが現状の評価

Permalink |記事への反応(1) | 15:14

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anond:20251212141548

Xbox360はかなり成功していたし、Xbox Oneもまあそこまで悪くはなかった。

Xboxが決定的に縮小したのは現世代からで、

そのときにはもう

MSゲームパスを主力にしていてハードにはこだわってない」

って言われてたよね。

Permalink |記事への反応(1) | 14:28

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2025-12-10

20年前の今日

お前らは知らないかもしれないが、

から丁度20年前の今日はさ、

ブリパーティってゲームの発売日だったんだよ。

誰が興味あるんだかしらねぇが、作画さくらももこでさ、

カプコンから独立した著名なゲームクリエイターを迎えて、

MSとしては各方面の大物を揃えて、

桃鉄マリオパーティーに匹敵するレベルパーティゲーム

Xbox360ロンチに相応しいキラーコンテンツリリースしたつもりだったんだよな。

知らんけど。

でな、俺は何を血迷ったか、当時これをフルプライス、定価5800円で買ったんだよ。

さくらももこ、元カプコンオンライン対戦でボイスチャットができる、というところにひかれちまってさ。

当時、オンラインボイスチャットができるゲームは既にあったけど、マニアックゲームしかなくてさ。

英語でボロクソにF4文字罵倒されたり、散々な状況だったんだ。

俺はこんなことになるなら、ボイスもういらなくね、とすら思ってたんだ。

そこに比較マイルドユーザーばかりの家庭用ゲームで、さら日本製で、さら平和象徴ともいえるさくらももこキャラタイトルがきたんだ。

これはもう買うしかないよな。

そこは分かってくれるよな。

でさ、ドキドキしながらヘッドセットを付けてゲームを始めてみたんだよ。

4人全員揃うまで、部屋で待つんだが、1人入るたびに俺は緊張してリアルボイスで挨拶してたんだよ。

当時20後半だけど十分オッサンじゃんか。

相手中学生だったら、高校生だったら、とかあらゆるパターンを考えて

会話を合わせようと気をつかって話題も極力フランクにしていたんだ。

そうこうするうちに女の子が入ってきてさ、

すげぇ緊張したもんよ。

今住んでるとこの話とか名産地の自慢とか、そんなどうでもいい会話で盛り上がってたときそいつが入ってきたんだよ。

「おま〇こ~!!、お〇んこ~!!」

うそう、それでいんだよ。

ってよくねーよ。

俺も初めは笑っていたけど、どんどん女の子が落ちていくんだよ。

しかも、そいつに影響されたのかさっきまで真面目な会話してた奴まで

「君のお〇んこ、ぴちゃぴちゃなめさせてくれない?」とか言い出してさ。

また落ちてやり直しみたいのが続いて、全然ゲームが始まらねーんだよ。

でさ、俺も相当イライラしてたと思うんだが、ふと気が付いたら

「君の〇〇、何色なの?はぁはぁ」とか言ってるのな。

空気って怖いと思ったね。俺は。

Permalink |記事への反応(1) | 17:11

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2025-08-05

anond:20250805101122

信者っていうカテゴリに入れられるのがわからないわ

その時大勢が持ってるハードなんて移り変わってくもんだ

今はSwitchが持ってるのが多数派ってだけでは?

俺はドリキャス買ったりXbox360買ったりしてたがDSも遊んでたプレステ2もあった

これなんかの信者に分類されんの?

Permalink |記事への反応(3) | 10:22

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2025-07-29

anond:20250722234602

中古品なんぼでもあるわ

https://netmall.hardoff.co.jp/cate/000100120001/?exso=1&q=CECH

https://netmall.hardoff.co.jp/cate/000100120001/?q=XBOX

PS3日本全国のハードオフで224台

Xbox360にいたっては10台未満

これを「なんぼでもある」と言えるかどうかは微妙な所だね

Permalink |記事への反応(1) | 20:26

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2025-07-28

コンシューマーゲームDL版って買う価値無くね?

steamと違ってCS機だと次世代機互換がないと一世代しか使い物にならないし

専用ストアだけの販売からPCみたく鍵屋安く買うとかも出来ない、おま値で基本割高だし

買ってる層の声は店行くの面倒臭いディスク入れ替えるの面倒臭いとか

お前がものぐさ過ぎるだけだろって思っちゃうわ。

それだけの為に数千円高く払ってるの情弱過ぎんだろって。

PCだとリテール文化死んで、DLしかいからパッケのメリットもっと認識した方がいいと思うね。

古いゲームを遊びたい時、PCだとsteamおま国とか販売終了でどうにもならない事あるけど

CS機だとPS3Xbox360日本語版が出てたり、海外版オンリーでもパッケ手に入れれば遊べるから

やっぱ現物さえ残っていればプレイ可能パッケージ版って良い物だなって思うよ。

Permalink |記事への反応(3) | 18:00

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2025-07-22

anond:20250722205809

PS3Xbox360本体自体がほぼ入手不可能だし

中古品なんぼでもあるわ

Permalink |記事への反応(2) | 23:46

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anond:20250722192254

「何でもいいからとにかく何かゲームを遊ぶこと」自体目的ならそうかもしれんが、大半の人は「遊びたい・面白そうなゲームを遊ぶ」のが目的だぞ。

マリオカートゼルダの伝説はどのサブスクに入っていれば遊べるんだ?

あとPS4はともかくPS3Xbox360本体自体がほぼ入手不可能だし、完全に合法手段エミュレータで遊ぶ方法は皆無に等しい。

要するに何一つ参考になってない

Permalink |記事への反応(4) | 20:58

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ゲームお金を沢山払わなくても楽しめる時代になってきている

・サブスクサービス(Xbox GamePass、Playstation PLUSAmazon primeGaming)

インディーゲーム(安い、今の国産フルプライスゲーよりゲーム性高いものが多い、独創性)

無料配布(主にEpicGamesStore)

・基本プレイ無料(PCゲーム機各種の欧米向け、スマホ向けのアジアタイトル国産大手課金圧高めで×)

中古ゲームソフト(PS4PS3Xbox360辺りの安価タイトル)

Androidタブレット使ってのエミュレーター(PS2以前の手持ちタイトル遊ぶ用。当たり前だけど割れはしない)

こんな感じで色々すればお金そこまで使う事がなくゲームが遊べちゃうんだよね。

まぁハードウェアの初期費用消耗品の交換、インターネット回線の料金は当然掛かるからゼロではないんだけど。

ゲームはしたいけど無駄お金を使いたくない人の参考になれば。

Permalink |記事への反応(2) | 19:22

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2025-05-29

Switch2の存在に恐れ慄くPS5民

いやー、マジで怖いよSwitch2

今まではハードスペック関係大手サードの大作はSwitch移植出来ない=必然的棲み分けが出来てたけど

サイパン出せますエルデンリング出せますFF7リメイクいけます(リバース移植も匂わせ)って

もう和ゲーならメタファーとか諸々PSと箱とsteam向けに出してたのもいけるんじゃねーのか

マルチ展開が本格化した後の何が嫌って、今のSIEジャパンアジアが何にもアテにならんのよね

PS4の中期ぐらいまではドラクエ引っ張ってきたり、TGSカンファレンスやったり日本市場盛り上げる為に動いてくれてたのに

途中で本社機能北米に移って、海外PSユーザーにも嫌われてるジムライアンかい外人TOPに立ってから

TGSカンファレンスやめます日本向けの販促弱めます日本の開発拠点しますって日本ユーザーにとって害にしかならん事やり続けて

んでPS5の展開gdgdで今の有様だからSwitch2にポジション取られ出した時アイツら何かしてくれんの?って思っちゃう

フリーダムウォーズもみんGOLSwitchに出るとか笑っちゃうだろマジで文句言いつつフリーダムウォーズリマスター買ったけど

今の段階でもサブスクサービスとか海外重視で微妙やな…って感じなのに、この先どうなっちまうんだろうなあ。

マルチタイトルが並んで、独占タイトルで差を付けられた方が負けるなんてのはXbox360を下したPS3時代に分かり切ってるだろうに

それでも欧米PS5好調からって言って日本は切り捨てられるんだろうか。もう業界の隅で細々と遊んでる今のXbox民みたく。

んで日本市場向けのタイトルで「もうPS版要らなくね?」って時代が来ちゃったりするんだろうか…嗚呼

Permalink |記事への反応(2) | 23:34

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2025-05-08

anond:20250508160846

xbox360...

Permalink |記事への反応(2) | 16:09

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2025-04-02

任天堂スイッチの新情報hatena暴露!〜xbox360から移行する要素は・コントローラーだとかgbaコントローラで遊べるようになる・ネットフリックスと「スプラトゥーン」というジャンルが追加される・dlcフルボッコにされる、という報告があるとか?・配信期間が始まる前にタイトルが変更されるらしいぞ〜このタイミングで買うやつってほぼ全員dlcやdqb3のdlc存在を知らないし、知らない人はほぼいないからそんな急ぐことはない...と思うんだけど一応念押し

AnondAI作成

Permalink |記事への反応(0) | 22:21

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2025-01-27

面白い雪が降る/積もるゲーム教えて

Escape of Tarkovプレイしてて、そういや自分雪が降ってるゲーム好きだな、とふと頭に浮かんだので。

今までプレイしてきて雪が印象的だったゲーム挙げてみる:

かまいたちの夜(SFC)

LostPlanet(XBOX360)

Division(PC)

ザ・雪ゲー。どれも続編出てるけど1作目が一番好き。

セガラリー(DC)

The Last of Us(PS3)

雪が降ってるのは一部のコース/ステージだけだけど、印象に残ってる。

The Long Dark(PC)

書いてて思い出した。積んでしまってるのでこれから崩す。

Permalink |記事への反応(0) | 06:49

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2024-11-06

ゲームハード後方互換理解適当ブクマカたち

↓の、switch後方互換についてのはてブコメントを流し読みして、はてブハード周りの知識適当だなぁ、と思った。

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/news.denfaminicogamer.jp/news/241106h

ゲームハード後方互換は大きく分けて、以下の3種類ある。これを何も考えず、ブクマカ後方互換と雑にまとめている。

力技でエミュレーションする

Xbox360以降のXboxGBAファミコンミニスイッチオンラインの各ハードvitaPSP互換などがこれに該当する。

所謂ソフトエミュレーションで、ハード面で追加コストは無いが、その分ソフト面で開発するのにコスト必要になる。

後方互換必要部品を搭載する

PS2にPS1のCPUDVDサウンド周りのCPUに、DSGBACPUが下画面の描画に、力技エミュに近いが初期型PS3PS2CPU/GPUが載せられている。

前者2つは、個人的に美しい解決法だと思っている。ただ、CPUの発展が前世から大きく上昇していた過去では可能だったが、昨今の発展著しい状況でこの対応は難しいと思う。

バージョンアップした部品調達する

今回のswitch互換方法(推測)、PS4→PS5、ゲームキューブ→wiiwiiU、DS3DSなどで、CPUに後続モデルを使うことで高い互換性を確保している。

最近ハードはほぼコレで、例外cell新規開発したPS3ぐらい。CPUを完全に外部に任せることで、開発コストを掛けずに性能アップを図ることができる。

そのデメリットとして、PS2のように同スペックでどんどん小さく、どんどん作って、小さく安くという戦略が難しくなるが、昨今のCPU開発コスト国家レベル予算必要になるので、現時点でこれになるのは妥当だと思う。

---

他にもクラウド互換(例:PSNow)のようなパターンもあるけれどど、とりあえず区分としてはこの3つで十分だと思う。

Permalink |記事への反応(0) | 14:03

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2024-09-23

anond:20240923000531

ゲハ板に住み着いては無かったけど、色々と調べて楽しかった記憶がある。>敗者無き争い

あの当時はXbox360vita個人開発アプリを作れる仕組み(linuxを入れればPS3含む)があったのに、今はそれが全くないのが残念。

まぁ今その仕組みが残ってても、結局はPCsteam販売→売れて、複数機種に対応したエンジンで開発してたら移植ってのが主流になりそうだけど。

Permalink |記事への反応(0) | 04:19

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2024-06-20

anond:20240620060009

いやその後の時代だろバランスがよかったのは

PS2一人勝ちだった

PS3WiiXbox360

これが一番三つ巴だっただろ

Permalink |記事への反応(0) | 06:19

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2024-05-23

anond:20240519122004

アイマスPS3/Xbox360世代以降のタイトル

Permalink |記事への反応(0) | 12:26

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2024-03-10

anond:20240310150402

Xbox360としては」という前置きを付ければ売れた方じゃね。一応、Xbox360ソフトの売上3位だし。

Permalink |記事への反応(0) | 15:10

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2024-01-04

anond:20240103140546

PCXboxコントローラー(純正)

10年くらいXbox360有線コントローラを使ってきたけどAC6の発売に合わせて更新

質感も精度も段違いに上がった

何より無駄3mくらいあった有線ケーブルの代わりにType-Cのメスが付いているので

無駄に長いケーブルの取り回しや接続の煩わしさが大幅に改善された

Permalink |記事への反応(0) | 09:19

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2023-07-26

「FF16は本体売り上げからすれば売れてる!」だってさww

xbox360のブルドラもそんな擁護嘲笑されてたな。

なんだか懐かしい感じだ。

はてな村ゲハ垢がまた最近元気になりつつあるのが笑える。

どんな罵り合いしたって国内人口が減って市場規模が縮小するのは確定してるんだからゲームを楽しむ人達ゴミクズ共の罵り合いなんか気にせず楽しんだら良いし、罵り合いしたいゴミクズ共はネットの掃きだめであるはてな村で好きなだけ罵り合いしとけ。

Permalink |記事への反応(1) | 10:33

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2023-04-08

はてなー任天堂に甘い

今日ブコメはてなー任天堂に甘いとか、任天堂話題だと盛り上がるとか、そういうのを見たのですが

自分はごく一般的ゲーマーで全く派閥とか意識してないんだけど

現状、コンシューマーではほぼ任天堂一人勝ちだし、そりゃそうでは? と思ってしまうな

自分環境SwitchPCゲーム

PSXboxタイトルPCでもできる or本体ごと買うほどの魅力はない(強いて言うならFFかな…)という認識

Switchファーストが強いし、当然買う

任天堂特別視しているわけではなく、単純に今一番面白いコンシューマー任天堂って、もはや共通認識じゃない?

実際コントローラードリフト問題くらいしか叩ける要素がない

WiiUは持ってなくて代わりにPS4、PS3を持ってなくて代わりにXbox360(コレはほんとに謎…)を持っていた俺が言うのだから

なんか過剰に任天堂に肩入れしているみたいにレッテル貼られるのは嫌だなと思ったので

ちなみに一番やってるゲームは原神です

Permalink |記事への反応(1) | 07:36

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2023-02-13

今のゲーム

ゲームをやってて今のゲーム進化しすぎじゃね?と思う。

グラフィックとか細かいところに金をかけすぎて肝心のゲーム内容があんまりおしろくないなんてこともざらにある。

もっと違うところに金をかければ確実に面白くなるんじゃないかと思う。

そう考えるとxbox360ゲーム専用pcとして最も優れていると思う。

マインクラフトやgta5も動くのにメモリが1gb未満らしい(正確には256?gbらしい)

優勝です。

Permalink |記事への反応(1) | 20:14

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2022-03-24

グランツーリスモ擁護するわけじゃないけど

いやまぁ擁護なんだけど

ゲーム全体への擁護って意味でさ

さんざんほかのゲームキャラスキン武器スキンチャームやらで5000円とか10000円とかで売られてるっていうのに

フォーナイトスキンで売上1兆円あるんだぞ

グランツーリスモだけ叩かれすぎじゃね?とは思うんだよね

2022年にこうなのかっていう意外性がある

15年前は課金自体炎上ネタだった

XBOX360アイドルマスターなんかがその急先鋒だった気がする(やってないので知らんけど、叩かれてたのは知ってる)


たぶん基本無料しろよって話なんだろうけどさ

20年前と比べ物にならないほどリアルに作らないといけない

作業指数関数のように増えていく。オミクロンみたいなもんだよな

なのに売上はよくて横ばい、下手したら下落

おそらくパッケージの売上はそんなにないと思うんだよね

それでどうにかして回収しようとしたらそりゃこうなる

たかが数千円で全部遊べるようにしろよっていう意見は正直もう「お客様は神様です」とか思ってるクレーマー領域

まさかはてな炎上するとは思わなかったよ

ITの苦労話、裏方擁護はよくするじゃんお前ら

ゲーム業界擁護はしないんだなって思った

相変わらずゲハくせー感じあるよなはてなって


Permalink |記事への反応(1) | 07:54

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2022-01-22

XBOX360版のバンジョーとカズーイの大冒険

好きだったんだけど空気なんだよなぁ

内容はレゴブロックみたいに車や飛行機を組み立てていってレースやらバトルやらお掃除やらのミッション?を組み立てたマシンでこなしていく感じ。

物理演算を搭載していて攻略自由度も高く、

例えばハードル走みたいなミッションがあると軽くて早い車の下部にバネを着けて飛んでくでもいいし、

めちゃくちゃゴツくてエンジン積みまくったトラックみたいな車でハードルをぶっ飛ばしてもいいし、

飛行機作ってハードルの上部あたりを飛び続けてもクリアとなる。

レースではスピード重視でも敵を妨害するでもなんでもOK

出来自体はそんな悪くないと思うんだけど、

64版のどんどん技を覚えて謎解きしていく感じのアクションとは何もかもが変わっちゃったから64派には割と不評だったイメージ

まあこれバンカズである必要あるか?って言われたらわからん

バンカズ自体最近になってスマブラ参戦という大きな功績を果たすもスマブラ中でも本作はなかったこと扱いにされてるみたい。

Steam辺りで来たらまた遊びたい

Permalink |記事への反応(0) | 05:32

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