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はてなキーワード:Xboxとは

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2026-02-09

Xbox game pass が 大幅値上げしたが

Game Pass のゲームを遊んでるとリワードポイントガンガン貯まるから、あのエコシステムに完全に閉じて遊んでると思いの外値上げの影響を受けないことが分かった

毎日15分ないし、30分 Game Pass で遊べる人は還元を考えると若干の値上げ程度だから、高いと感じる人も安心して加入すれば良いよ

Permalink |記事への反応(0) | 17:44

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2026-02-02

anond:20260202171117

FFVIIオリジナル):1997年1月31日発売

FFVII REMAKE (リメイク):2015年6月16日発表、2020年4月10日発売

FFVIIREBIRTH (リバース):2024年2月29日発売

FFVII REMAKE (PC/Switch/Xbox版):2026年1月22日発売予定

Permalink |記事への反応(0) | 17:13

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2026-01-28

anond:20260127004043

今はクラウドだのサブスクだので生き残りを図ろうとしてるようだけど、まあいずれ馬脚を露すだろうね

この部分ずっと疑問だったんだけど、いくらサービスだけ充実させても、それを利用するためのデバイス、要するにゲーミングPCめっちゃ高価だと全然意味ないよな

からコストパフォーマンスに優れてそのサービスが安定動作する純正デバイス、つまりXbox本体メーカー側が提供するのもセットでやる必要があると思うんだけど、なぜかマイクロソフトはそこを完全に諦めちゃってるのが謎

肝心のサービスもそこまで安いわけでもなく、一番高い奴だと年間3万円以上取られる

Permalink |記事への反応(4) | 11:26

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2026-01-27

anond:20260127004718

天下のマイクロソフト金欠だとは思わないが、ゲーム事業優先順位低いんだろうなと思わせる出来事はちょくちょくある

今回のFallout 1stの件もそうだし、他にも毎年年末にやってる一年の振り返り特設サイトが今年に限ってはなかったし、先日催されたDeveloper Directで紹介されたソフトは全部PS5とのマルチプラットフォームだった

Xbox自体も、発売から2、3年後に出ると思われてた上位モデル最後まで出さずじまいだった、というか恒例の小型化した新型も出さなかった

Permalink |記事への反応(0) | 22:35

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anond:20251212111045

結論から先に言うと、マイクロソフト本質的B2C企業ではないから、に集約されると思う

まさかこんな形で補強材料が出てくるとは思ってもいなかったわ

Xbox版Fallout 1st提供停止に関する事実整理(日本)

『Fallout 76』突如課金途切れ、利用不可に…国内Xbox版「Fallout 1st」なぜかサービス開始と終了を繰り返す。「誤って提供」と説明されたユーザーも?

これぞまさに「ナチュラルボーンB2B企業B2Cに手を出すとどうなるか」の典型だよな

一方的サービス打ち切り更新不可能に伴う不利益に対するフォローなし、理由説明もなし、窓口に問い合わせても「これ以上何も答えられない」と門前払い

マイクロソフト前世からずーっとこれ

そんなんだからゲームファンの信頼を自分で削り落としていって、ゲーム機でも負け、PCゲームSteamに負けた

今はクラウドだのサブスクだので生き残りを図ろうとしてるようだけど、まあいずれ馬脚を露すだろうね

Permalink |記事への反応(2) | 00:40

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2026-01-18

ガルパン戦車ゲームハードで例えるやつ

🐡県立大洗女子学園

IV戦車 D型  →ゲームボーイ

IV戦車F2型  →ゲームボーイカラー

IV戦車 H型 →ゲームボーイアドバンス

38(t)戦車 →ワンダースワン

ヘッツァー →​ゲームボーイアドバンスSP

III号突撃砲  →PCエンジンDuo

八九式中戦車 →セガ・マークIII

M3リー →ニンテンドー2DS

ルノーB1bis →ツインファミコン

ポルシェティーガー →ピピンアットマーク

三式中戦車 →スーパーファミコン

マークIV戦車 ​→カラーテレビゲーム15

⚡️サンダース大学付属高校

M4シャーマン(75mm) →PlayStation 2(厚型)

M4A1 (76mm)  →PlayStation 2薄型

シャーマンファイアフライ →PSX

聖グロリアーナ女学院

チャーチルMk.Ⅶ →ネオジオ

マチルダII →ニンテンドーゲームキューブ

クルセイダー巡航戦車 →メガドライブ

📐プラウダ高校

T34/76 →ニンテンドーDS

T34/85 →ニンテンドーDSi

KV-2 →ニンテンドー64 +64DD

IS-2 →ドリームキャスト

黒森峰女学園

ティーガー →XBox

ティーガーII →Xbox360

​ヤークトティーガー →ネオジオCD

パンター →PlayStation 3

ヤークトパンター →PlayStation 3薄型

III号戦車 →PCエンジン

IV駆逐戦車ラング →ゲームボーイアドバンス+ゲームボーイプレーヤー

エレファント →パイオニアレーザーアクティブ

マウス →バーチャルボーイ

🇫🇮継続高校

BT-42 →PCエンジンLT

KV-1 →ニンテンドー64

T-26 →ゲームボーイライト

III号突撃砲シュトゥルミ →PCエンジンDuo-R

🍕アンツィオ高校

​CV33 →ゲームボーイミクロ

P40 →セガノーマッド

M41セモヴェンテ →PCエンジンGT

🇯🇵知波単学園

九五式軽戦車 →ゲームギア

九七式中戦車チハ →セガサターン

九七式中戦車チハ新砲塔 →セガサターン+ 4MB拡張ラムカートリッジ

特二式内火艇カミ →ネオジオポケットカラー

🇺🇳大学選抜チーム

パーシング →PlayStation 4

センチュリオン →Nintendo Switch

M24チャーフィー →PlayStation Portable (PSP)

T28重戦車 →AtariJaguar

カール自走臼砲 →アストロシティ

BC自由学園

ルノーFT →ファミリーコンピュータ

ソミュアS35 →PCエンジンスーパーグラフィックス

ARL44 →PlayStation Classic

🇳🇴ノイバウファールツォイク  →スーパーカセットビジョン

🇦🇺センチネル巡航戦車 →ぴゅう太

🇵🇱7TP 単砲塔型  →SG-1000

🇵🇱7TP 双砲塔型  →SC-3000

🗾陸上自衛隊

10式戦車Alienware m18R2 (RTX4090搭載)

Permalink |記事への反応(0) | 12:43

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2026-01-06

anond:20260106202132

それが通るならXBOXゲームパスもっと流行ってるやろ…

Permalink |記事への反応(0) | 21:47

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2026-01-05

anond:20260105215529

聖域化ねえ

対応機種

Java Edition(Java版)

Windows

macOS

Linux

Bedrock Edition(統合版)

Windows

ChromeOS

Android

iOS

iPadOS

FireOS

PlayStation 4

Xbox One

Nintendo Switch

PlayStation 5

Nintendo Switch 2

Xbox Series X/S

Permalink |記事への反応(1) | 22:11

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2025-12-28

anond:20251228105206

https://b.hatena.ne.jp/entry/4780950910042958273/comment/portal18

Windowsしかできない、なおかつPCの性能を限界まで使用するというものなら、操作は難しいがMicrosoft Flight Simulator とかもある。MS純正なのでMicrosoft ストア (アプリストア)から購入してインストールするかたちになる。

xbox版もPS5版もあって草

Permalink |記事への反応(0) | 19:11

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2025-12-24

anond:20251222221543

XboxてSteamのゲーム遊べるの?

Permalink |記事への反応(0) | 13:42

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2025-12-22

anond:20251222170839

Xbox は play anywhere対応してると、PCでも遊べて良いよね

Permalink |記事への反応(0) | 20:09

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anond:20251222180719

Xbox Series X|Sはゼンゼロあたりをやるには最適の環境かもしれんよ

Xbox最適化されてレイトレ処理とかも加わってる4K60FPS安定だし

ゲーパス入ってればいざって時はクラウドゲーミングでもできる

今はEPIC20%還元がほぼ安定して最安級の課金法だがもうすぐ終わるし

たまにあるググプレコード10%OFFクーポンとヤフショPayPay還元とPlay Points 6~8倍みたいなキャンペーン合わせれば一番安いが時期は限られるし

そうなった時箱持ちでゲーパス入ってる人はRewardsで2割近いポイント還元を受けられる安息の地になりうるポテンシャルがある

しらんけど

Permalink |記事への反応(2) | 18:48

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anond:20251222170839

しろxboxは今一番オススメしちゃいけない奴だろ

Permalink |記事への反応(1) | 17:21

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anond:20251222163935

ソレ言うならXboxオススメ

ベースWindowsからSteamゲーほぼ入ってる。

Permalink |記事への反応(2) | 17:08

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anond:20251222170501

ゲーミングPCって別にゲーム以外の用途もあったり、配信したいみたいな余裕があるからね。

なんなら今のCS機って基本的配信機能ついてるからPS5やXBOX配信も出来るし。

Permalink |記事への反応(1) | 17:07

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anond:20251221231908

そんなことよりもXbox北米ですら売れてないってのが割と衝撃だし、全世界トータルでもPS5がそれ以外の機種全部の合計よりも多く売れてるのも実感なさすぎる

もしかして日本って世界トレンドから取り残されてる?

Permalink |記事への反応(0) | 13:41

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2025-12-21

anond:20251221231908

ゲームなんて、昔からガラパゴス化の激しい分野だから別にいいじゃん

メガドラとかロクヨンとかXBOXとか日本海外では売上が乖離しまくりやで

Permalink |記事への反応(1) | 23:55

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11月ゲーム機販売台数の集計が出たらしいが

-北米EU日本
PS5831.62,069.586.4
SW2531.8447.5416.8
SW89.993.1111.4
Xbox132.550.81.6

単位は1,000台

NintendoSwitch2って日本だけ突出して売れてるんだよな

北米(米国カナダメキシコの合計)と日本で3割弱しか違わないって異常だろ

日本が売れすぎなのか、北米で売れてないのか、判断が分かれるとところではあるが、米国だけだったら日本と大差ないくらいになるんじゃないか

逆にPS5は日本では売れてなさすぎるように見える

日本販売台数アメリカの1割程度、欧州の4%程度しか売れてない

単純な人口比で見ても明らかに少ない

こうして見てみると、なんかゲーム産業でも日本って悪い方向でガラパゴス化が進んでるように見える

Permalink |記事への反応(5) | 23:19

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2025-12-18

ヨドバシプリペイドカードが終売してた

貯まったポイント還元率が 0 のXbox任天堂プリペイドカードにしてたんだけど気がついたらどっちも終売してた

となると何がポイント使うのに一番お得かな

Permalink |記事への反応(0) | 19:07

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2025-12-16

anond:20251215231740

最終的にブランド消滅コースを順調にたどってるからXboxは失敗だった」と結論づけられてるわけだがな

Permalink |記事への反応(1) | 00:27

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2025-12-15

anond:20251215135521

そもそも競うステージが違うって話なんだけど・・・

携帯ファミリー向けゲーム機任天堂

高画質・高FPSゲーム機⇒SONY

ゲーミングPC代替ゲーム機Xbox

って感じよ

ゲーミングPC代替が欲しい人はPS5やswitch買わんし、

画質求めるやつがSwitchXbox買わんし(シリーズXはかなり頑張ってるけど)

ファミリー向けゲーム機が欲しい人はPS5とかXbox買わんし・・・

住み分けして落ち着いた感じだよ。

360の時みたいにSONYガチンコ勝負してた時代じゃないのよ。

しいて言うならSONYだって任天堂ガチンコ勝負してPSP負けハードになったわけで。

各々負け戦から強みを知って住み分けしてるってことだよ。

Permalink |記事への反応(1) | 14:21

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anond:20251215134450

そのメリット(にすらなってないが)全てをもってしても二世連続任天堂にもソニーにも勝てなかったのがXboxなわけ

Permalink |記事への反応(1) | 13:55

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anond:20251215134248

と思うじゃん。

実のところSteamに入ってるゲームがほぼ遊べるのがXbox。PS5みたいに独占タイトルがあるかっていうと無いけど、

その代わりゲーミングPCみたいなものを買わずに遊べるっていう利点はかなり大きかったりする。

開発環境WindowsベースOSからこそ出来る柔軟性の高さは今後もっと認知されて広がっていくかと。

Permalink |記事への反応(1) | 13:44

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2025-12-13

anond:20251213111921

ゲーム機成功とはなんぞやという話で、従来のハード屋の王道戦略は、

1.ハードをとにかくたくさん売る

2.ソフトがたくさん売れる

3.ソフト販売手数料で儲ける

3の手数料デカいから逆ざやでもとにかくハードを売って、ハード中心の経済圏を作る戦略を取るわけですね

この王道戦略に照らし合わせると確かにXbox は失敗してることになるわけです

でも、この戦略は、サードパーティの売上に大きく依存するビジネスモデルになっていて、昨今揺らぎ始めてるんですね

例えば



そこでMicrosoft はこの従来の戦略から早々に降りて Game Pass や全てがXbox になるというアカウント中心の経済圏方針転換したわけですね

Game Pass の加入者数が当初の目標であった2030年までに1億人に大きく届いていない点に関しては、戦略破綻したというよりかは、加入者数を無理やり追い続けるとLTV が毀損する局面突入してきたから、値上げ、day 1タイトルの調整、各プラン差別化によって規模優先から継続収益LTV の最大化に舵を切ったと考える方が合理的なんじゃないかと思います

なので、ハード単体で見ると失敗しているけど、ゲーム事業としては少なくともまだ失敗と断定するフェーズではないというのが妥当評価じゃないですかね

Permalink |記事への反応(2) | 22:31

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anond:20251213070339

繰り返すが「大失敗」だよ

ゲーム機基準で言えば「たったの3,500万台」しか売れてない

この数字、初代Xboxより少々多い程度でしかいからね

ゲーム機の成否は、そのデバイスを中核とした経済圏を構築できるかどうかで決まる

ゲーム機製造販売しているメーカーも儲かり、そのデバイスソフト供給するソフトメーカーも儲かり、順調に市場を維持し続けられるか

Xbox二世代続けてこれに失敗した(Xbox360の途中で失速してるから2.5世代分と言ってもいい)ので、仕方なくサブスク(ゲームパス)主軸に転進した

そのゲームパスも当初の目標会員数「2030年までに1億人」に対して、現状は一番安いプランの会員を含めても1/3くらいしか獲得できていない

Permalink |記事への反応(1) | 11:19

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