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はてなキーワード:Steamとは

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2026-02-10

12年前のフリゲをスチル540枚で刷新したが、Vectorで一桁しかDLされない

12年前にシルエットの立ち絵方式同人ノベルゲーム無料)を出した。処女作ながら同人ゲームオブザイヤーで3部門ノミネート、1部門受賞した。

9年前のフルボイス化を経て、今回は「現代版」としてグラフィックを完全刷新3Dアバターを使い、立ち絵形式をやめて全シーンを専用スチル(約540枚)で構成し、演出を強化した(当然今回も無料)。

しかリリースから4か月経ってVectorでは9本しかダウンロードされていない。Steamスマホも散々である

本来ならフリーゲームの最大手である「ふりーむ!」にも登録たかったのだが、今回は断念した。12年前のオリジナル版(1,759DL)は登録できていたのだが、リマスター版はグラフィックを鮮明にしたことで、暴力描写が同サイト表現規制抵触してしまたからだ。 最大のプラットフォームを失った状態で、他サイトSteamだけで知ってもらうことの難しさを痛感している。

12年間の累計と4ヶ月の比較だが、自作のような小規模タイトル最初の4ヶ月で大半の需要が決まるので、あえて比較する。実際、VectorSteamもこの1ヶ月はほぼダウンロードされていない。これが私の作品の「現在地なのだと思う。

オリジナル:1,278

リメイク:9

オリジナル:2,416

リメイク92

オリジナル:計約3,000

リメイク:計315

このノベルゲームシリーズで5作ある。現在は2作目のリマスター版を制作中だ。1作目よりボリュームが3倍あるので、制作期間も3倍以上かかる。 作る作業楽しいが、ふと「誰も見ていない森で木が倒れても、音はしないのではないか」という不安がよぎる。

せめて、音楽だけでも聴いていってほしい。 「エストポリス伝記シリーズの塩生康範さんに書き下ろしていただいたものなので。

蜘蛛/RedSpiderリマスター

https://www.rpgdl.org/rslr/

Permalink |記事への反応(1) | 23:13

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2026-02-07

[ゲーム感想]

チェインドエコーズクリアした。

本編だけでDLCはまだやっていない。ほぼほぼ全部やったと思う。78時間ぐらい。

かなり面白かったと思う。

報酬ボードを埋めるのを除いて全部やったと思う。


ストーリーは色々なオマージュを感じる。謎はいっぱい残ってるから続編出してほしいところ。

  • フレデリックギアスルルーシュなのかとか? 真王はトリコか? とか。
  • ストーリーはよくできてたと思う。
    • グレンの考えの足らなさとか、短絡的なロブとかそういうのがちゃんと回収されてくのは面白かった。
    • ヴェーンを倒すのにヴェーンの作ったグリモワールを使うのはなんだかなと思いつつ、ヴェーンの傲慢さに対するしっぺ返しが描かれていようにも感じてまあ良かったと思う。
  • グレンとキリアとレニーの物語なんだなって思った。
  • もうちょっとフォローがあってもなとは思わなくはない。
    • ブランどうなったの? とか。いや、生きてるわけないと思うんだけど、
    • 2章終わってニューウィンシャーそのままなんだとか思うし。紅の翼本拠地放置されるんだとか。
    • ワイアットの素顔を見たかったとか。
  • 謎は色々残りすぎだと思う。
    • バトラスやアマリアに力を与えた仮面の男とは何なのか?
    • ガウェインと一緒に居たジューンは何者なのか?
    • オーメンはどうするのか?オーメンを倒す武器は何なのか?
    • レニーから出てきた3体の巨人は何なのか? メイデンとは何なのか?
    • マーカス一行はどうなったのか?
    • ガウェインが乗っていたスカイアーマーは何なのか?
    • グレンが元々住んでいたゴルゴタについて何もないのか?

翻訳はだいたい問題なし。


システム・バトル面は普通



その他


キャラクターの感想


パーティ

前衛: グレン後衛:ビクター前衛: レニー後衛:エギル前衛: トムケ後衛:シエナ前衛:ミカ後衛:アマリア

DLCは買ってあるし、本編が面白かったのでやるつもり。ただ、DQ7も買ってあってこっちを先にやるかもしれない。

Permalink |記事への反応(0) | 22:58

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2026-02-06

俺の人生Steamで「圧倒的に好評」なんだが、そんなに楽しいのかな

神ゲー」「20時間プレイした」「やめ方が分からない」などレビューがすごいんだが

「一度道を外すと詰む」「闇バイトルートが熱い」というレビュー

まあ俺本人は塀の中でバッドエンド決定なんで、みんな頑張ってほしい

Permalink |記事への反応(0) | 19:36

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2026-02-04

anond:20260204204025

開発とか動画編集とかSteamとかしない限りそんなハイスペいらねーよ

動画視聴程度ならまだメモリ8GBで足りる

CPUも5年前のi5とか5シリーズ程度と比べるなら現行世代のi3でも同程度になるからCPUグレード横滑りするだけで今までどおりの環境が整う

今までと同程度だからってスペック落とすのはやめとけ

それ以外の機能露骨に削除されてる

逆に上記つのどれかの用途に当てはまるならPC探しで苦労するなんて恥はしないはず

Permalink |記事への反応(1) | 20:54

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2026-01-30

anond:20260130135053

今欲しいのがあれば買う

なければ買わない

というかsteamに行けばいいと思うよ

Permalink |記事への反応(0) | 13:52

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閃乱カグラシリーズは、日本のみならず海外北米欧州アジア)でも一定の確固たる人気を築いているシリーズです。

爆乳ハイパーバトル」というコンセプト通り、セクシーな要素が注目されがちですが、実際には「小気味よいアクション性」や「魅力的なキャラクター」が評価され、ファン層を拡大しました。

海外における『閃乱カグラ』の人気の現状と理由は以下の通りです。

1.海外での人気状況

熱狂的なコミュニティ存在:Steam版『SHINOVIVERSUS -少女達の証明-』などは非常に高い評価Very Positive)を得ており、強いコミュニティ形成されています

世界累計売上:シリーズ合計で165万本以上の販売を記録しており、海外市場もその大きな割合を占めています

展開:PS4PS VitaPCSteam)などで展開されており、特に3Dアクションゲームとしてコアなファンに支持されています

2.海外で人気を集める理由

品質アクションゲーム:セクシー要素だけでなく、ベルトスクロールアクション3Dアクションとして、しっかりとした「小気味よい」ゲームプレイ評価されています

日本ポップカルチャーの魅力:可愛いキャラクターと魅力的な世界観が海外アニメゲームファンに刺さっています

成熟した表現(Mature Rating):海外ではESRB北米レーティング機関)で「Mature17+」に指定され、その過激演出が逆に一つのジャンルとして受け入れられています

ローカライズの功績: XSEED Gamesなどがローカライズ担当し、海外の好みに合わせたプロモーションや、時には海外独自キャラクターイラストを用意するなどの努力が功を奏しています

3.海外での評価・特徴

検閲との戦い:セクシー表現が多いため、海外では発売遅延や一部表現カバーアップの議論が度々起こりますが、プロデューサーは「内容はそのまま楽しんでほしい」という意向を堅持していました。

キャラクターの人気:日本と同様、あるいはそれ以上に、どのキャラクターが最も人気か(例:雪泉、焔など)について、海外ファンコミュニティでも熱い議論が交わされます

総じて、セクシーさと実力派のアクションゲーム要素が融合し、独自ポジショニング確立することで海外ニッチファン層を深く捉えています

Permalink |記事への反応(3) | 10:25

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2026-01-29

日本語ユーザー評価は甘い

HighguardのSteam評価

すべての言語 36%好評

英語 38%好評

ロシア語 16%好評

フランス語 44%好評

ポルトガル語 33%好評

スペイン語 31%好評

ドイツ語 40%好評

トルコ語 21%好評

ポーランド語 18%好評

スペイン語 30%好評

イタリア語 30%好評

日本語 54%好評

日本語レビューは不評が多い!ローカライズされなくなる!って騒いでた連中なんだったの?

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/kultur.jp/steam-review-by-language/

Permalink |記事への反応(1) | 10:11

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2026-01-27

anond:20251212111045

結論から先に言うと、マイクロソフト本質的B2C企業ではないから、に集約されると思う

まさかこんな形で補強材料が出てくるとは思ってもいなかったわ

Xbox版Fallout 1st提供停止に関する事実整理(日本)

『Fallout 76』突如課金途切れ、利用不可に…国内Xbox版「Fallout 1st」なぜかサービス開始と終了を繰り返す。「誤って提供」と説明されたユーザーも?

これぞまさに「ナチュラルボーンB2B企業B2Cに手を出すとどうなるか」の典型だよな

一方的サービス打ち切り更新不可能に伴う不利益に対するフォローなし、理由説明もなし、窓口に問い合わせても「これ以上何も答えられない」と門前払い

マイクロソフト前世からずーっとこれ

そんなんだからゲームファンの信頼を自分で削り落としていって、ゲーム機でも負け、PCゲームSteamに負けた

今はクラウドだのサブスクだので生き残りを図ろうとしてるようだけど、まあいずれ馬脚を露すだろうね

Permalink |記事への反応(2) | 00:40

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2026-01-24

steam連続で言っているとそのうちteamsになる。

Permalink |記事への反応(0) | 18:08

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インフルエンサー自己実現目標とする時代は不幸になる説

煽るようなタイトルをつけて申し訳ない。

ただ俺は、これを真剣に主張したいのだ。

いい大学、いい会社が一番の社会ステータスだった昭和平成初期に対して、令和では個人主義的な価値観が浸透し、「好きなことで生きていく」を望む人間が増えてきたように思う。自分の一芸を掲げて、SNSフォロワー数や、配信視聴者を伸ばしてくゲームが至るところで行われている。別にそれはインフルエンサーに限った話ではなく、steamインディーゲーム作品数も、Web小説への投稿も年々増えている。

別にそういった生き方否定したいわけではないのだ。むしろ自分小説なりゲームなりを作ってちょっと有名になろうと思っていた時期があるから自己実現レースをやっていた側である

そもそもマズロー欲求ピラミッドから考えても、何もしなくても衣食住が満たされる今、次にみんなが目指したくなるのは、承認自己実現だというのは、本能として当たり前の話である

ただし、

このレース現実は、哀しいかな、恐ろしいほどに厳しい、、

SNS動画サイト、あるいは小説カクヨムゲームdlsiteなどのポータルサイト構造上、推薦モデルランキングによって、影響力のある人間が表示され、それがまたその影響を高めるというループがある。結果として、人気度は指数分布し、ほとんどの承認トップ層が独占し、あとは少ないパイを哀しくも熱意のある挑戦者たちで分け合う構図になっている。

俺は、これでいいんだっけ? と思い始めた。社会進化しているはずなのに、平和になって自由を手にした結果、ほとんど総負けのレース蔓延っているのって、アホみたいな展開じゃないか

から最近ちょっと思想を昔に時間旅行させてみて、少なから社会に貢献してるの、とか、学問を修める、とかの昭和平成価値観生き方のヒントを見出そうと試みている。

別に五大商社に入れなくても、大金をかけてビジュを夜職の人たちみたいに整備しなくても、また社長とかインフルエンサーにならなくても、みんなエライのだ。少しでも他人のために生きて、社会を回しているだけで。それで十分じゃないかね。だから自分を認めて、誇りを持ってほしいのだ。

その意識ちょっと変えるだけで「ほとんど総負け」が「だいたい勝者」になるなら、そのほうが皆が幸せでいいじゃん、と思ったりする。

Permalink |記事への反応(0) | 00:26

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2026-01-23

ゲハ話題掲示板を荒らすのが辞められなくなってる

前提として自分PS4Switchの両機種持ちだった、何となくSwitchで遊ぶことの方が多いから流れでSwitch2を買った人間だ。

最近任天堂ユーザー攻撃することにハマってる

ことの発端はSwitch2が出始めた頃くらいに何故か必要以上に任天堂ハードとかを叩いてたPSユーザーツイートがXのTLに流れてきた事だ。

たかゲーム機一つで内容ではなく業界話題でここまで熱くなれるものなんだと感心した。

任天堂業界の癌だ!」とか「任天堂Switch2をもってハードから撤退する」とか、ゲームを遊ぶ1ユーザーには関係なさそうな事でずっと熱くなってる。

でも意外と海外データとか決算資料に則って投稿してる人たちもいるから、ひょっとしたらそうなのかもしれないと思い始めるようになっていた。

そうしている内に、ツイートをしているユーザーばっかりをタップしていたら気がついたらその類いのポストばかりがTLに沢山流れるようになってきた。

自分も気がついたらそのような思想に染まり、ついには色んなまとめサイト荒らしのような書き込みを時折するようになってしまった。

つい昨日FF7リメイクが発売されたが、これが一番の荒らしネタになる。

•明らかに他機種と比べて低いクオリティ

•髪の毛がガビガビのクラウド

場合によってはPS4版より劣化して見えるところもある

そんな劣化版で遊ぶ人間冷笑することが、どんなゲームを遊ぶよりも楽しくてしょうがない

やめようと思っても何故かやめられない

なぜならレスバで勝てる理屈が出来上がってるから

携帯機でこれだけ動かせることがすごいだろ」←PSポータルとかsteam deckで足りてるよね。Switch2は重くてバッテリー持たないからろくに持ち運べないだろ。

グラフィックとかどうでもいい。面白ければいい。」←でもお前らSwitch2出た時グラフィックが綺麗になったとか感動してたじゃん。

大体これで反論出来なくなって人格否定とかゲハが云々とか訳わからない事で騒ぎ出して終わるのが定石。これだけで勝てる。

本当はこんな事してる暇あるなら自分FF7で遊ぶべばいいのに、きっと知らないやつにバカにされるかもしれないしSwitch2なんかで遊んでたら情弱と思われそうなんて考える自分がいて食指が動かない。

辞めたくても辞められない麻薬のようなもの

Permalink |記事への反応(1) | 19:07

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2026-01-21

ゲーム翻訳が完成したらSteam審査に出そうと思う。

ただ、宣伝をまったくやっていないしSNS放置したままで動いていない。

スーパーゲ制デーのタグを使うとかくらいしか宣伝方法わからん...。

完成したら増田の人たちにも知らせなきゃエッホエッホ

Permalink |記事への反応(1) | 14:21

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2026-01-20

逆に有料のゲームしかしてない

最近基本無料とかフリーゲームをまったくしていない。

大人になって好きに買えて嬉しい……。

Steamでも好評な無料ゲームあるけど、なんか、お金を貰う覚悟ができていない作品なんじゃないかと思ってしまう。

不満点があっても「まあ無料だしな……」と価格が0だから満足感の式を壊しているような感覚がする。

適当な満足感の式があるとして、

満足感 =面白さ -ストレス ×時間 ×価格

のうち価格を0にすることでネガティブを帳消しにしているような。

たまに無料面白ゲーム作ってる人いるけど、お金取ってくれ……と思ってしまう。

Permalink |記事への反応(1) | 01:27

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2026-01-18

anond:20260118222206

なんどもディスク交換させられるゲームと言ったらRIVENMYST)の続編。

こいつは当時としてはプリレンダではあったがグローバルイルミネーションラジオシティ)を使った映像で頭一歩リードしていた。

こいつがちょっとした移動でディスク交換しまくりで悲惨だった。PS版、MAC版変わらんかった。

今はSteamリアルタイム映像で動くんだから思えば遠くに来たもんだ。

Permalink |記事への反応(0) | 22:26

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2026-01-14

AIが『彼女に諭されて自作AI生成物ゲームSteamから削除しました』とか報告して、ますますツイフェミ化していて草

Permalink |記事への反応(0) | 20:15

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2026-01-10

ここ1年やって面白かったソシャゲ

AFKJourney

なんか知らんけどサービスからやってる。AFKアリーナの関連タイトルらしいけど、そっちは名前しか知らん。

インストリーのみフルボイス、毎シーズンストーリー更新あり、割とP2Wな設計ながらもいろんな領域PvPPvEがあって途中から初めても楽しめそう。

全体的に品質が高くてコンテンツ量多い割には大して時間を使わないのでやりやすい。

インストリーは端折りすぎでテーマパークアトラクションかな?って感じだけど骨格は悪くなくて良い

所属しているギルドギルマスは3代目。皆去っていく。なんとなく続けている

ハウジング放置している。

インフィニティニキ(離脱済)

コーデはめっちゃ楽しい! けどゲーム部分が割とガッツリ目でメインコンテンツ回すのも大変

アスレチック要素も原神くらいしっかりあるのでアクションゲーム苦手だったら割と大変。俺も大変

ここでコーデと撮影スキルは得られたと思う。時間が無いのでやらなくなった

デュエットナイトアビス(デナアビ)

基本キャラガチャ無料話題をかっさらったゲームとはいえ有料スキンメインはFacebookゲーム時代から続く歴史ある課金形態

実際無料キャラクタは回せるが、ガチると投入時間半端ない。そんなにはつき合えない

シナリオのノリが00年代ラノベと露悪さがあってちょい懐かしく、世界観ディストピアも相まって制作している中国人たちの内心が気になって仕方がない。

金はないけど時間を費やせる人にはオススメです!

しかし前述のインフィニティニキより後にこのスキンの量とセンスお金稼ぎは無理があると思いました。

あとフレーバーテキスト崩壊スターレイルフォロワー過ぎてキショイっす

ゼンレスゾーンゼロ(離脱済)

mihoyoのタイトルは原神以降一応やってる。メインコンテンツが重たい。シナリオ品質は高い

作業量が多くて手が痛くなるのでいつの間にかやらなくなった。釣りシーズン離脱

ブラウンダスト2(離脱済)

面白かったと思う。シナリオ品質も十分ある

シーズンイベントワンパターンだし、別にリアルタイムで追い続ける必要いかも?ってなった

ArkRe:Code(Steam版)(離脱済)

ガッツリエロソシャゲビックリした!

ちゃんえっちなシーンあって実用性はあるんじゃないでしょうか。育成要素と連動していてマゾいです。

シナリオは破破破転転破終わらんのかーい!で疲れる。なんか何でもありすぎて何でもあり

シンプル楽しくないのでやめた

ホライゾンウォーカー(Steam版)(離脱済)

エロビックリした!。ブラダス2以上アークレコード未満の領域。直接描写しないだけでえっちはえっちか

声優公表だけど、なんかどっかで聞いたことありそうな人がチラホラいて、そこに刺さるといいかも。

特定キャラの要素全開放まで進めたら親愛度最終イベントだけボイスなかったんですが(憤怒)

3まで喘いでたでしょうが! クソが!

怒りのあまり放置シナリオはブルアカ以上に韓国社会価値観が出てて面白かったです。

Permalink |記事への反応(0) | 14:17

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steamセールデトロイト買うの忘れてたわ

まあプレステ版で1回はクリアしてんだけどね

でも一番すきなカーラのシナリオ最初に主人に動くなって言われたところで素直に従ったらガキ見殺しにしたってことでストーリーがソッコー終わってマジ愕然としたわ

今になって思えば最初からやり直せばよかったと思うけどさすがにもっかいやるきにはならんな

スキップとかできればなあ

フローチャートはあるとはいえリプレイ性が著しく悪いんよ

Permalink |記事への反応(0) | 03:53

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2026-01-07

steam繋がらねえ

Permalink |記事への反応(0) | 22:05

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2026-01-06

anond:20260106230618

アメリカではAとBボタンは逆

steamに限った話ではない

Permalink |記事への反応(0) | 23:14

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steam用の携帯機のボタン配置バカだろ

なんでスーファミで言うBの位置にA、Aの位置にBがあって逆なんだよ。それでいて、「決定」=A、「いいえ」=Bってルールは生きてるから、「決定」のときスーファミのBの位置にあるAを押さないといけなくて気持ち悪いんだよ。

いちいちコンフィグで直さないといけないかダルいんだよ。意味わからん。なんか権利関係とかあるのか。

Permalink |記事への反応(2) | 23:06

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anond:20260105221104

最大のPC向けプラットフォームであるSteamに展開してない理由になってない

やり直し

Permalink |記事への反応(0) | 19:07

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俺は相当ヒマなので

steamスマホアプリストアを数十ページ見て

欲しいジャンルゲームなんかを掘っているんだが

なんか明らかに数が少ない

琴線に触れるものが少ないのではなくヒットする件数そもそも少ない

高々十数ページで尽きるし

検索ワードを変えても同じのしか出てこない

これはなんなんや

パーソナライズで量を絞る処理になってのか

それともそもそも世界存在するアプリが少ないのか

Permalink |記事への反応(0) | 18:10

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2026-01-05

anond:20260105184353

アホか

マイクロソフトは何年も前から自社のAAAタイトルSteamやPS5に何本も出してるわ

そんな中でマイクラけが聖域化してるんだよ

Permalink |記事への反応(1) | 21:55

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マインクラフトを頑なにSteamに出そうとしないマイクロソフトに「特定ゲーム機独占は時代遅れ」だの「これからはどんなプラットフォームでも同じゲームが遊べる時代になる」だの綺麗事をほざく資格あるのかね。

今年発売されるらしいSteamMachineでマイクラを遊べないことに対してお偉方がどんなお為ごかしを垂れ流すのが今から楽しみだよ。

Permalink |記事への反応(1) | 18:41

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2026-01-04

Steamアワード1つもやってない・・・

ゲームオブザイヤー賞』

HollowKnight: Silksong

VRゲームオブザイヤー賞』

The Midnight Walk

『愛の為せる業賞』

Baldur'sGate 3

Steam Deckのベストゲーム賞』

Hades II

『フレンドとプレイしたい賞』

PEAK

『優れたビジュアルスタイル賞』

SILENT HILL f

『最も革新的ゲームプレイ賞』

ARC Raiders

『高難易度ベストゲーム賞』

HollowKnight: Silksong

ベストサウンドトラック賞』

Clair Obscur: Expedition33

『優れた物語ゲーム賞』

Dispatch

『ゆったり座って​リラックス賞』

RV There Yet?

https://store.steampowered.com/steamawards/2025

今年は配信ゲーム観ただけだった・・・

もっと自分でやらんとな。

Permalink |記事への反応(2) | 11:42

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