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「顧客満足度」を含む日記RSS

はてなキーワード:顧客満足度とは

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2025-10-08

anond:20251008081627

社長含め全員メシ食えてるからいいやの精神

昇給ないけどいいやって思ってるやつだけ残って

意欲あるやつから順に抜けていく

ダンピング状態なので顧客満足度は高い

みたいな会社って結構あると思う

Permalink |記事への反応(0) | 08:20

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2025-08-16

転売ヤー規制法の提案健全市場環境の構築に向けて

近年、転売ヤーによる商品の高額転売社会問題となっていますコンサートチケットゲーム機限定商品など、様々な分野で転売ヤー市場を混乱させ、一般消費者本来価格商品を購入できなくなっている状況です。この問題解決するため、法的な規制の導入を提案します。

転売ヤーの現状と問題

転売ヤーが引き起こす問題

1. **一般消費者への悪影響**

-本来価格での購入が困難

-商品の入手機会の不平等

-消費者利益侵害

2. **市場秩序の混乱**

-価格の異常な高騰

- 需給バランス崩壊

- 正常な取引の阻害

3. **企業活動への悪影響**

-ブランド価値毀損

-顧客満足度の低下

-販売戦略の混乱

4. **社会的問題**

-若者金銭感覚の歪み

-犯罪の温床化

-社会的不公平の拡大

提案する法的規制の内容

1.転売規制法の制定
基本理念
規制対象
2. 具体的な規制措置
転売価格の上限規制
転売目的での購入の禁止
転売業者登録制
3.罰則の強化
刑事罰
行政処分

規制導入によるメリット

1.消費者保護の強化
適正価格での購入機会の確保
商品入手機会の平等
2.市場秩序の正常化
価格の安定化
公正な競争環境の構築
3.企業活動保護
ブランド価値の維持
販売戦略正常化
4.社会的効果
若者健全金銭感覚の育成
犯罪の防止
5.経済効果
消費の活性化
税収の増加

規制実施体制

1.監督機関の設置
転売規制委員会の設置
地方自治体との連携
2.監視取締り体制
オンライン監視システム
通報制度の整備
3. 啓発・教育活動
消費者教育の強化
企業への指導

国際的な取り組み

1.国際協力の推進
情報交換の強化
国際条約への参加
2.海外事例の参考
欧米諸国の取り組み
アジア諸国の取り組み

まとめ

転売ヤーによる市場の混乱は、消費者企業社会全体に深刻な影響を与えています。この問題解決するため、包括的な法的規制の導入が必要です。

提案した規制により、以下の効果が期待できます

1. **消費者保護の強化**:適正価格での購入機会の確保

2. **市場秩序の正常化**:公正な競争環境の構築

3. **企業活動保護**:ブランド価値の維持と利益確保

4. **社会的効果**:若者健全金銭感覚の育成

5. **経済効果**:消費の活性化と税収の増加

これらの規制を適切に実施することで、健全市場環境を構築し、すべての関係者が利益を得られる社会を実現できます

転売ヤー規制法の早期制定を強く求めます

Permalink |記事への反応(0) | 11:20

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2025-08-12

anond:20250812175903

1000人同時に待たせるより

増田ハブって999人先に通した方が顧客満足度が高い

Permalink |記事への反応(0) | 18:05

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2025-07-31

ホスピタリティ

顧客満足度を上げるための考えの一つではあるんだけど、ほとんどが顧客満足度カスタマーサティスファクション)と同じ意味で使われてると思うんだよね

なんで新しい横文字使いたがるのかなあ

Permalink |記事への反応(0) | 08:22

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2025-06-24

終盤のコラボ企画が終わるの悲しい増田住まいし中乗る羽央楽か規模等個のん場ウュし(回文

おはようございます

始まったら終わっちゃうのね。

いよいよコラボ企画も終盤よ。

あ!

例の私の大好きなステラブレイド

NIKKEとのコラボ企画

おかげさまで

イヴ強化3凸は成し遂げたわ。

あと全武装オーバーロードに装填数てんこ盛りで

私の部隊の中では一番の強さになってしまったわイヴ

ふふふ、

アーク技術力より、

マザースフィア最高傑作のアンドロエイドスの空挺部隊イヴが堂々の強さナンバーワン

地域ナンバーワン店をもしのぐ顧客満足度はあるかどうかは分からないけれど。

期待していた、

というかまあコラボ企画で信じるは本編を!って導くためのコラボ企画であるから

イヴのこの本当の秘密が解き明かされるかと思ったけれど、

そんなことやっぱりよくよく考えてみたらある訳ないわよね。

レイヴンだけは真実を知っている含みを持たせて登場はしていたけれど、

結局レイヴンイヴとではストーリー合流する箇所がなくて、

レイヴンは1人単独行動だったっぽい。

このNIKKEのコラボ企画の中ではね。

あとでちゃんと再びお話を辿って振り返るわ。

から一応このコラボ企画の中ではイヴは「人間」って扱いで通していたけれど、

あとさ、

最後ハードお話が残ってるので解禁どうなるのかな?ってところラストラストが気になるところよ。

あと、

ミニゲームボスチャレンジも一番難しいところはクリアして物資回収ご褒美もらえるものは全部もらっておかなければならない私のミッションはまだまだあるのよ。

ミニゲーム操作性悪い!だなんて言ってるけれど、

イヴ能力強化したら10秒もかからないうちに、

いや大袈裟だったわ。

13秒ぐらいでリアル倒せるようになるから

イヴ!って思うのならばなんとかイヴを勝たせるために突き進まなければならないのよ。

そんで、

コラボ企画ストーリーもIIも第二部すぐに終わらせちゃったから、

イベントフィールドにはもうイヴたちがいないのよね。

しくしく、

悲しいわ。

みんなもとの世界に戻って行ってしまったわ。

から空き缶コレクションもラピが頑張ってコレクション集めてるテッテーって音が鳴るのがイヴじゃないところがちょっぴり悲しいわね。

なんか

待ち望んでNIKKEのコラボ企画も始まる前はもうさ、

1年ぐらい待ちに待った感じだったけれど

始まっちゃったら終わっちゃうのね。

もう少しで終わっちゃうわ。

そんで次はニーアコラボ復活企画だってー。

これニーア私遊んでないから、

遊んでハマってあとからニーアのニケ欲しくなったらゲットできなくてまた悲しいので、

ゲットするだけゲットしなければならないのかしら?って

商売上手ねって思うわ。

私はイヴコスチュームをってことで

ここで二十日金に初課金

大人課金力を見せつけるのよ!

せっかくなのでレイヴンコスチュームコンプリート

なんだか、

NIKKEに対して若干の燃え尽きを感じてやまない気がするのは気のせいかしら?

イヴいるから悲しくないもんね!って思ってはいても、

私のNIKKEのやり始めたそもそも目的はこのコラボ企画だったので、

そのための今までずーっと昨年からプレイし始めての予習期間だったし、

私の一応の一応のNIKKEの目標は達成したミッションコンプリート!って感じで、

あとはニーアのコラボ企画一所懸命やってー

やるんかーい!って言われそうだけれど、

それ終わったら本当にNIKKE熱もちょっと落ち着くかもしれないわ。

お話ずーっと長いし敵は強いし先進められないし、

やっぱりニケ1機をペキカン完璧に強く最強に強まった状態にするには、

今回のイヴの強化で分かったけれど、

最低でも1か月物資を貯め続けなければならない感じなのよね。

最強に武装を強めるオーバーロードってするための資材の「カスタムモジュール」も80個ぐらい集めて私悠々自適よ!って思っていたけれど

性能強化ガチャでこれ80個カスタムモジュールがあったとて、

一瞬で望みの力を強化させるにはあっと言う間に消費しちゃうのよね。

からやっぱりニケ1機ペキカン完璧に強まった状態を仕上げるにはニケ1機1か月以上はかかるから

推しニケをコツコツまた育てるターンになる感じね。

あーあ。

ステラブレイドコラボ企画わっちゃうわ。

なんだか

お祭りのあとの感じね。

いやまだ終わってないけれど、

気持ちはそんな感じちょっと消沈のショーチン感が否めないわ。

でもちゃんとしっかりお祭り

いやコラボ企画楽しむんだから

えーん、

また泣いちゃってるけど

今度はさステラブレイドとNIKKEのコラボ企画ダウンロードコンテンツも一応はゲットはしているけれど、

そのコラボ企画発動イベント物語を進められてないので

周回を重ねていてまた再プレイ始めたばかりで

そこまで到達できてないのよ。

そっちでのステラブレイドでのNIKKEでも早く遊びたいし紅蓮とも戦いたいしー!って感じ。

あと全く忙しくて手が付けられていない1日1勝と1ガチャしか出来てない、

スプラトゥーン3のアップデートのこともあるし

まだまだこの渋滞は解消できてない感じよ。

でも!

とにかく今は最後まで

お祭りNIKKEとステラブレイドコラボ企画最後まで最後まで堪能するのよ。

お祭りは終わるまでがお祭りよ!

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました。

納豆のネバネバいいわよね。

昨日山芋すり下ろしてお蕎麦にしていただいた夜ご飯のネバネバにハマっている夏の元気のスタミナの源よ。

夏の元気のパワーの山芋のことその時まですっかり忘れていたわ!

また今夏シーズン

スタミナ切れにならないように

山芋に頼るわ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーがあるので、

それを飲みきってしまってから次煮出しルイボスティーウォーラーにとりかかるわ。

暑いのでじーっとしていても

汗ばんでくるわよ、

水分補給をしっかりとね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 08:30

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2025-06-09

anond:20250609135821

メリケンで導入したスーパーでも万引きに加えて、顧客満足度が著しく低下した、顧客単価が下がったとかで撤退方向だしなぁ

人類には無人レジは早すぎたんや

Permalink |記事への反応(0) | 14:00

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2025-06-03

オリコンニュースさん、大谷ホームラン勝手に「捧げて」しま

大谷翔平長嶋茂雄さんに捧ぐ…23ソロHRSNS反響天国長嶋さんも笑顔でしょう」「追悼の1発」「こういう日にキッチリつの大谷さん」

https://megalodon.jp/2025-0603-2049-49/https://www.oricon.co.jp:443/news/2388387/

@giantslove14
大谷別にミスターと縁ないやろ。
巨人にいた訳じゃないしw

@tazuken10
こじつけが凄い笑

@PIERROTmm
世論勝手に言ってるだけで単なる偶然

@666chuni
押し付けがましくて草

@fuzii_system
大谷そんなに気にしてないだろ
勝手に捧げるな

@yamachaaaan1
いらんねん。大谷くんがじゃなくてマスコミ。関連ないのに。
こういう揚げ方はよくない。
長嶋さんに失礼。

@cHITATAIg
勝手に捧げんなよ

@pcrenanon
そんなんなんでもありじゃねぇかよ

@sencha_man
大谷選手本人が「捧げます」と言ったわけじゃないだろうに…。「感動をありがとう」が好きな人達向けの記事

@DANZOKKU
言うてる間にゴミみたいな記事でとるな

~~~~~~~~

オリコンくんどしたん?芸能じゃ稼げなくて弾数増やすためにニワカ知識でいっちょ噛みかいな?

顧客満足度CS調査事業は前期比で増収増益を果たしましたが、ニュース配信PV事業収益が前期実績を下回って推移したこと、及びモバイル事業を承継する子会社の全株式を当社グループ企業譲渡したことから売上高営業利益経常利益親会社株主帰属する当期純利益、いずれも前回予想に対して下回る結果となりました。

https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/20250507532926/

Permalink |記事への反応(1) | 20:55

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2025-05-16

詐欺ビジネスと呼ぶ界隈

詐欺ビジネスと呼ぶ界隈は、実態としては欺瞞的でありながら、表面的には合法ビジネス体裁をとる活動業界です。

以下に、よく挙げられる例とその特徴をまとめます

代表的な界隈と特徴

1. 青○・サプリメント販売
2.情報商材オンラインサロン
3.ネットワークビジネスMLM
4.自己啓発セミナー・高額コーチング

共通の特徴

特徴説明
合法ギリギリ広告表現が誇張や虚偽スレスレで法の網をかいくぐる。
情弱ビジネス情報弱者を狙い、感情不安希望)に訴える。
自己責任論の強調成功しないのは「努力不足」や「マインドが低い」と責任転嫁
再現性のなさ再現性検証性がほとんどなく、効果証明が困難。
コミュニティ依存 周囲の同調圧力や閉鎖的なグループ洗脳構造を作る。

なぜ「ビジネス」として成立してしまうか

1.法律対応しきれない → 誇張広告曖昧表現規制が難しく、取り締まりが後手に。

2.マーケティング力が高い →SNSでの発信力、動画編集デザインが巧妙で「信頼感」を演出

3. 「顧客満足度」が形式的には存在する→商品を実際に受け取ったり、イベントが開催されたりしてしまうと、訴えるのも難しい。

まとめ

法のグレーゾーン情弱希望搾取し、夢と金の両方を奪う現代型の詐欺もどきビジネス。見た目はキラキラ、裏では泥臭い搾取構造

Permalink |記事への反応(0) | 05:38

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2025-05-11

おもてなしの心を忘れた大阪万博

大阪万博否定的意見です。あらかじめご了承ください。

おもてなしの心を忘れた大阪万博

2013年には滝川クリステルさんがオリンピック招致プレゼンで「おもてなし」を掲げた。

ディズニーなどを見ても、ファンサービスが良く、「おもてなし」がされるだろう。

おもてなし日本の文化である

しかし、大阪万博は「おもてなし」が感じられない。

荷物預かりは1個1万円

荷物の預かりは1個1万円。

めちゃくちゃ高い。ディズニーなら超大型でもコインロッカーが1000円らしい。

場所を取るから仕方ないのかもしれないが…。

現金支払い拒否

現金だとお釣り計算必要だったりするし、盗まれ可能性もあるので完全キャッシュレスにするのは百歩譲ってよいとしよう。

しかし、現金支払い拒否を掲げるなら、プリペイドカードを会場で制限なく買えるようにするべきだろう。

現在プリペイドカードの購入は数に限りがあり、例外的対応らしい。

いや、現金拒否を掲げるなら、現地でも自由プリペイドカードを購入できるようにするべきではないだろうか。

それをせず、原則は客は事前に決済手段を準備する必要があるのは、怠慢ではなかろうか。

ちなみに、現金支払い拒否日本銀行法46条第2項の「日本銀行が発行する銀行券日本銀行券)は、法貨として無制限通用する.」に違反している可能性がある。

飲食無料席は立ち食い、有料席は人数単位

飲食無料席が立ち食い…。おもてなしから最も離れているだろう。

しかも有料席がテーブル単位課金ではなく、人数単位課金

7500円という非常に高い入場料を支払ってなお、追加の課金をしないと飲食もまともにできない。

せめて高い入場料だけで必要最低限のサービスは受けられるようにするべきではなかろうか。

会場マップ(紙)すら有料

紙の会場マップすら有料。

ポリ袋もなし、トイレのペーパータオルハンドドライヤーもなし。

何か買った際もポリ袋はなし。マイバッグ必須

トイレの後に手を拭くペーパータオルハンドドライヤーもなし。

SDGs配慮した結果らしい。

文化祭などの小規模イベントなら分かるが…。

高飛車愛着のもてない万博

正直、かなり印象が悪い。

少なくとも飲食立ち食いは最悪だろう。

来場者が少なくて赤字がでても、税金でなんとかすればいい、というのが透けて見える。

でなければ、もっと必死顧客満足度を向上させるはずだ。

また、個人的感情になるが、なんとなく維新の方々は偉っそうな上から目線の方々が多く好きではない。

芸能人イメージキャラクターにするなどして、印象改善をすべきだったと思う。

来場者数に関係者を含めた数にするなども印象が悪い。

日本のために成功してほしいと思う側面もあるが、印象が悪すぎて失敗すればいいのに、とも思う。

というか、ほぼ失敗確定だと思っている。

成功するには愛知万博のように、後半で来場者数を増やす必要があるが、

来場者数が増えるとスマホ電波障害が発生する。

から愛知万博後半のように数十万人の来場者数があり得ないからだ。

Permalink |記事への反応(1) | 15:25

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2025-05-06

英国アフタヌーンティー本質はどこにあるのか?という問題よりも、「お客さん」の期待に応えることのほうが大事

SNS炎上しないためには。

さらにいうとSNSでバズらせるためには

お客さんの期待を少しでもいいので

超えてくる

必要がある。

顧客満足度とは期待値以上のものを与えられたときバク上がりするもんだからだ。

話を戻すと

人は、何を期待して万博英国アフタヌーティーを購入するのか?

というところをもっと考えても良かったのではないかと思う。

そこらへんをよくよく考えていけば

ひょっとしたら1万5千円くらいの価格帯で

その分のコストを掛けていくほうがよかった

商品」だったんじゃないか

とか思えてくるのです。

Permalink |記事への反応(1) | 08:24

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2025-03-26

日本アメリカセルフレジ流行ってるらしい、乗り込め~」

一方その頃

 

アメリカセルフレジの導入で顧客満足度が下がって顧客単価も下がっているので撤廃する流れで」

 

後乗りするなら後乗りするメリットを活かせよ

Permalink |記事への反応(3) | 11:17

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2025-02-12

anond:20250212102648

店側が無償で新たなサービスをやると「あって当たり前」になって、逆に顧客満足度が下がるのはよくある話。

スレッズとかで今のジジババ見てたらわかるけど、前はやってくれたのに新しい人はやってくれなかった!とか、店に人間同士のあったかさがないとかくだらんこと言ってるだろ。

チェーン飲食店とかで現場スタッフからもっと良くできる」「こうしたらどうかな」という意見はあるけど、一度やってしまうと「前はこうしてくれたのに」って不満が出るから全店共通でやれて、永続的な売上に繋がることしかやらないんだよね。

まず、満喫じゃないしマンガはこれ以上置かなくていいと思う。置いたとしてもサービスではなく「店主の趣味押し付け」と周知する。

月2回くらいパスワード変える客専用wifiあればそれで充分じゃないかな。あと若い人むけに知り合いに会ってもわからないようなプライベート感のある座席作るとかね。

Permalink |記事への反応(0) | 10:52

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2024-12-14

最高の処女ステをサポートするサービス

まず大事なのは顧客に対する徹底的な事前リサーチ

処女ステに夢を見るタイプなのか、

現実的にただ処女であることの「重み」を捨てたいだけなのか。

そのへんの初歩の初歩を押さえないことには話にならない。

どちらかというと処女であることの重さを捨てるだけのサービスのほうが難しいと思う。

逆だろ?と思うかもしれないかがそうではない。

処女ステに夢を見るタイプある意味攻略が容易なのだ

ぶっちゃけイケメンにさせればだいたいなんとかなる。

もちろんそのイケメン接客態度は重要だが。

しかし重み派は、けっこうこじれている場合が多い。

単純にイケメンやらせておけば顧客満足度が上がるというものでもない。

Permalink |記事への反応(1) | 07:22

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2024-10-25

セブンダメ理由が一発で分かる

https://bunshun.jp/articles/-/74278

これ読んですぐ分かったわ

上層部パワハラ体質になったんだな

こんな質問されたら仮に事実無根で内心でどう思ってても

「そのような批判があることは承知しております。我々としても顧客満足度第一に優先すべき事項なので〜〜〜」

みたいな受け答えするのが普通企業トップですよ

「本当にそうなってました? 上げ底になってましたか? 他と比べて本当にセブン-イレブン上げ底になっているのかって言うのをご覧になりましたか? なってませんでしょう?(笑)

とか最悪もいいとこだし、社内での態度もすぐに分かるわ

徹底的に相手を追い込んで自分意見絶対的に通すような「この世は勝ちか負けしかない」みたいな協調性ゼロ人間

社内政治だけやって勝ち上がってきてるから顧客側を見向きもしないしなんなら敵だと思ってる

トップがこれだと社内も競争主義になるから上げ底とかで見た目上のコストカットに走るし

商品開発もコスト重視になって顧客目線が無くなるんだろうな

分かりやすく落ちぶれたな

Permalink |記事への反応(1) | 15:58

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2024-10-18

AIに同じテーマ文章を書いてもらった

https://anond.hatelabo.jp/20241018181117

接客業を4~5のフェーズに切り分けると、以下のような項目が考えられます

接客フェーズ

事前準備

来客予定の確認

必要資料商品設備の準備

スタッフ間での情報共有

受付対応

来客の挨拶

会社名や来訪目的確認

アポイントメントの有無を確認し、担当者に取り次ぐ

案内・応対

お客様会議室や応接室へ案内

必要に応じてお茶出しやサービス提供

お客様ニーズに応じた情報提供サポート

提案ヒアリング

お客様要望ニーズを詳しくヒアリング

提案内容を具体化し、理解を深める

顧客心理状態を把握し、適切な提案を行う

見送り

来客後の挨拶

フィードバック収集

次回の訪問関係構築に向けたアプローチ

このように、接客業は単なる応対だけでなく、事前準備から見送りまでの一連の流れが重要です。各フェーズでの適切な対応が、顧客満足度やリピート率に大きく影響しま

接客業における「コミュ力」(コミュニケーション能力

顧客との良好な関係を築くために不可欠なスキルです。以下にその重要な要素を詳しく説明します。

コミュ力重要

顧客ニーズ理解

コミュニケーション能力は、顧客要望ニーズを正確に把握するために必要です。顧客が何を求めているのかを理解することで、適切な提案サービス提供できます

信頼関係の構築

顧客との信頼関係を築くためには、しっかりとした対話重要です。顧客自分の話を真剣に聞いてくれていると感じることで、安心感を持ち、リピーターになってもらえる可能性が高まります

柔軟な対応

接客中には、予期しない状況や顧客の反応があるため、臨機応変対応する能力が求められますコミュニケーション能力が高いと、状況に応じた適切な対応可能になります

観察力と傾聴力

顧客の表情や言葉からニーズを読み取る観察力、そして相手の話をじっくり聞く傾聴力も重要です。これにより、顧客が何を求めているのかをより深く理解し、適切なサービス提供できます

提案

顧客ニーズを把握した上で、最適な商品サービス提案する能力コミュ力の一部です。顧客が満足する提案を行うことで、顧客満足度を高めることができます

まとめ

接客業におけるコミュ力は、単なる会話能力に留まらず、顧客との信頼関係を築き、ニーズ理解し、柔軟に対応するための重要スキルです。これらの能力を磨くことで、顧客満足度を向上させ、リピーターを増やすことが可能になります

元の文章AI評価した結果

正しいと思った点

コミュニケーション重要

「客が何をしてほしいか聞く能力」や「取り次いだ相手になんで取り次いでどうしてほしいかを伝える能力」が強調されている点は、接客業において非常に重要です。顧客ニーズを正確に把握し、適切に伝えることは、良好なサービス提供するための基本です。

個人差の影響

「応対」「取次」において個人差がつくという指摘は正しいです。接客業では、スタッフコミュニケーション能力対応力が顧客満足度に直結するため、個々のスキル重要な要素となります

準備と提供役割

「準備や提供は必ずしも個人の差とはかぎらない」という点も妥当です。これらは企業方針システム依存する部分が大きく、個人能力だけではカバーできないことが多いです。

間違っていると感じる点

接客フェーズ単純化

接客業を「準備」「応対」「提供」「取次」の4つに大別するのは、業務多様性過小評価している可能性があります。実際には、接客には多くの細かいフェーズや要素が含まれ、業種や状況によって異なるため、単純化しすぎていると感じます

コミュ力」の定義の狭さ

コミュ力」を「友達の多さ」や「好印象を与える仕草ルックス」とは無関係とする一方で、接客業においては、これらの要素も重要役割を果たすことがあります特に第一印象や非言語コミュニケーション顧客との関係構築において無視できない要素です。

「準備」と「提供」の差異過小評価

「準備」と「提供」の差が業種によって開くと述べていますが、実際には「応対」や「取次」にも業種特有の差が存在します。特に、業種によっては、顧客とのインタラクションの質が大きく異なるため、これらの要素も重要視すべきです。

このように、文章には正しい点と改善必要な点が存在します。接客業の複雑さや多様性理解することが、より良いサービス提供につながるでしょう。

Permalink |記事への反応(0) | 18:15

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2024-09-17

ヤクルトファンクラブ更新システム障害の件

[0. はじめに]

東京ヤクルトスワローズというと、東京神宮球場本拠地とするNPBセントラルリーグの人気球団のひとつである。数年前には、セ・リーグ優勝、日本一ともなり、なかでもそのマスコットキャラクターつば九郎は、ドアラ(中日ドラゴンズ)とともに大人である。そんな球団もここ数年は低迷しているが、2020年から3年余りのコロナを経て来場者は爆増である。ただ、この来場者増はどの球団でも同じ傾向であり、行動制限をともなう3年余りの反動と思われる。

[1. 本題]

野球観戦人気が高まり観戦チケット球団公認ファンクラブに入っていないととても買いづらい状況である。こうしたファンによっては、全球団ファンクラブに加入していたり、シーズンシートオーナーになったりするケースがある。そこで、ヤクルトファンクラブ更新システム障害の件になる。

事前告知があり、2024/9/17 14:00-ヤクルトファンクラブ更新が開始された。このシステムにも問題があり、ログインできない、項目を入力して選択して次を押しても進めない、エラーで元に戻り最初からやり直す、といったシステム障害が発生し、70分後の15:10頃にシステムメンテナンスとなり、一時停止となった。

こうしたチケット販売システムと同様の特性として、発売時間からシステムへの膨大なアクセスが発生し、システムダウンや一時利用制限に至る事はヤクルトファンクラブ更新システムだけでなく、他でも多く見られる。

例えば、広島カープ公式チケットサイト(2月から3月頃に一斉に全試合を発売)、阪神タイガース公式チケットサイト(2月から3月頃に一斉に全試合を発売)、ぴあ、イープラなど。他には、iPhoneオンラインショップなど、大変だった記憶があるでしょう。

[2.システム概要]

当然、ヤクルトファンクラブ更新システムの詳細は公開されていないが、システム挙動から主な構成を書く。

一般的な、Webシステム構成で、[Web/APサーバ(Apache)] - [DBサーバ]のシングル構成となっており、恐らく拡張性は低く、Web/APサーバ1台、DBサーバ1台(Non-FT, Non-Cluster; Non-HotStandby, Non-ColdStndBy)とみられる。

Webサーバは、It works!と表示されているページがあったこからWebサーバ(Apache)と見られる。セキュリティ設計・設定は詳細まで詰められていない可能性があると見られる。

関連システムとして、スワクルファンクラブシステム(NPB12球団共通的な仕組み; どの球団も同じ構成)、スワチケ販売システムがあり、[DBサーバ]にはファンクラブ会員テーブル存在している。

[3.アプリケーション概要]

アプリケーションは、1)ファンクラブ新規/更新メンバーチェック、2)ファンクラブ会員種別選択、3)ファンクラブ特典選択、4) 決済方法選択(クレジットカード決済)、といった流れになっている。ここで問題である業務設計としての画面遷移が、i) スワクルファンクラブシステムへのログインから 2)ファンクラブ新規/更新メンバーチェック、になっているあたり。

スワクルファンクラブシステムへのログイン認証をしておきながら、次の画面で、会員番号、生年月日、電話番号入力させて新規/更新メンバーチェックとして、DB全検索している。DB全検索の負荷が高く、このあとの画面でも毎回同じ検索が実行され、ログイン及びセッション情報をもって何度も検索されることでさらに負荷が上がる。WebシステムとしてもSubmitボタンを連打できてしまうことでこの負荷が際限なく上がってしまう。このように、少ないユーザでは問題とならなかった動作が同時多数になることで動作できなくなってしまう。

これにより、何度もシステム再起動していたものとみられる。(submitでの検索が全く反応が無くなることがあったこから。)

[4. 原因と対策]

1)ファンクラブ更新システムでの業務設計、画面設計見直し

→ 今更、そんなすぐにはできない。

2) 会員種別による段階的システム開放

現実的にはこれかな。スワクルファンクラブシステムへのログイン後に会員種別更新画面への遷移バナーを用意して順次更新システム誘導

3)Webシステム増強

→ 今更、そんなすぐにはできない。年1回だけしか使用しないものお金を掛けることがきっと見合わない。

4)待ち行列システム組み込み

→ 今更、そんなすぐにはできない。F1チケット販売システムなどで使用されている待ち行列システムを間に挟むパターン

Ref.

Swallows CREW 2025特設サイトオープン

https://www.yakult-swallows.co.jp/news/detail/30203

【お詫び】2025年度Swallows CREWの入会受付再開について

https://www.yakult-swallows.co.jp/news/detail/30269

[コメント]

システム障害から挙動をみて何が問題でどうしたら良いのかまで、即時に思いついてしまうのだが、文字に起こしてこれを分からない人にも理解できるような文章、図解して、、予算関係者承認貰って実施して、となると大変だよな。外から見てるだけで、やるべきことも見えるんだけどきっとこういうシステム担当している人は業務システム精通してないから、何が問題でどうしたらいいのかまで思いつかないのかもなー。システムごとに導入ベンダ運用ベンダーが各社入り乱れると、責任範囲も違うしこうすればいいのにってのも非常に調整が難しい。

2) 会員種別による段階的システム開放、の対策案で進められると思うから、とっととやってください。

それにしても、プロ野球シーズンはまだ終わってないのに来期のファンクラブ会員募集って気が早すぎるよなあ。顧客満足度を上げて更なるリピートする仕組みを構築していくためにできること、他にすべき仕事があると思うのだけど、まあいいや。

Permalink |記事への反応(0) | 20:40

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2024-07-19

anond:20240719171731

AIなんて単なる道具に過ぎないのに、ドヤってると思っちゃうなら時代送れの感性してるとしか言いようがない

AI多様性論理性、効率性を高めるツール

近年、AI技術の発展に伴い、長文生成機能を持つAIツールが注目を集めていますしかし、その能力を「ドヤる」ためのものと捉える向きも存在します。

しかし、真の賢さは、AIを単なる自慢道具ではなく、議論をより多様化論理化、効率化するための

ツールとして活用することにあると言えるでしょう。

AIがもたらす議論活性化

AIの長文生成機能は、人間の発想では思いつかないような斬新なアイデア視点提示可能します。膨大なデータ学習したAIは、既存の枠にとらわれない自由な発想で議論に貢献し、新たな発見多角的視点を生み出す力を持っています

例えば、政策立案の場面において、AIを用いて異なる立場意見収集分析することで、より客観的効果的な政策立案支援することができます科学研究の分野においても、AIは膨大な論文データ分析し、新たな仮説や研究テーマを導出する役割を担うことができます

論理的な議論を促進するAI

AIは、根拠に基づいた文章を生成することができます。単なる意見の羅列ではなく、論理的に筋道を立てた文章を生成することで、議論説得力論理性を高めることができます

複雑な概念や専門的な知識をわかりやす説明する際にも、AI有効ツールとなりますAIは、難しい内容を平易な言葉に置き換えたり、図表を用いて視覚的に表現したりすることで、議論参加者理解を深め、共通認識形成するのに役立ちます

議論効率化するAI

AIによる議論自動要約や議事録作成は、議論の成果を整理し、共有するのに役立ちます議論の内容を後から振り返ったり、関係者間で共有したりする際に、時間と労力を節約することができます

また、AI議論の進行をサポートする役割も担うことができます発言の重複や脱線などを防ぎ、議論論点に沿った方向へ導くことで、効率的かつ生産的な議論を実現することが可能です。

AI議論ツール有効性を示す事例

近年、AI議論ツールは様々な分野で活用され始めており、その有効性を示す事例も数多く報告されています

*教育現場では、AIを用いて個々の学習者に合わせた教材やカリキュラムを生成し、効果的な学習支援する取り組みが進められています

https://edtechmagazine.com/k12/software/artificial-intelligence

*ビジネスシーンでは、AIを用いて顧客との会話データ分析し、顧客満足度向上のための施策提案したり、新規事業の創出に繋げたりする取り組みが進められています

https://www.forbes.com/sites/forbescommunicationscouncil/2023/07/07/generative-ai-for-customer-service-best-practices-for-success/

まとめ

AIの長文生成機能は、議論活性化し、論理化し、効率化するための強力なツールです。

AIを単なる自慢道具と捉えるのではなく、議論可能性を広げる賢い道具として活用することで、より建設的で深い議論を行うことができるでしょう。

AI議論ツール活用することで、

* 新たな発見

*多角的視点

*説得力のある議論

*共通認識

*効率的な議論

を実現することが可能となります

上記文章では、各箇所に具体的な事例や研究結果等を追加することで、より説得力のある文章に仕上げることができます

Permalink |記事への反応(0) | 17:31

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anond:20240719154639

負け惜しみ独り言始めちゃったら負けよ

生成AI活用した議論には、以下のような利点があります

1. 多様な視点提示

* 生成AIは、膨大なデータ学習することで、人間の発想では思いつかないような斬新なアイデア視点

提示することができます

*議論活性化や、新しい発見につながる可能性があります

2.論理的根拠提示

* 生成AIは、根拠に基づいた文章を生成することができます

*議論説得力論理性を高めることができます

3. 複雑な概念理解を促進

* 生成AIは、複雑な概念をわかりやす説明することができます

*議論参加者理解を深め、共通認識形成するのに役立ちます

4.偏見や誤解の排除

* 生成AIは、客観的視点から議論分析することができます

*議論における偏見や誤解を排除し、より建設的な議論を促進できます

5.議論効率

* 生成AIは、議論自動要約や議事録作成を行うことができます

*議論の成果を整理し、共有するのに役立ちます

生成AIを利用した議論の事例

*政策立案:異なる立場意見収集分析し、より客観的効果的な政策立案支援

https://asia.nikkei.com/Business/Technology/Japan-takes-step-toward-setting-generative-AI-guidelines

*科学研究:膨大な論文データ分析し、新たな仮説や研究テーマを導出

https://www.springer.com/gp/campaign/artificial-intelligence

*教育:個々の学習者に合わせた教材やカリキュラムを生成し、効果的な学習支援

https://edtechmagazine.com/k12/software/artificial-intelligence

*顧客サービス顧客との会話データ分析し、顧客満足度向上のための施策提案

https://www.forbes.com/sites/forbescommunicationscouncil/2023/07/07/generative-ai-for-customer-service-best-practices-for-success/

まとめ

生成AIは、議論をより多様化論理化、効率化し、新たな発見理解を促進する可能性を秘めています

今後、様々な分野において、生成AI議論支援する役割ますます重要になっていくと考えられます

Permalink |記事への反応(1) | 17:14

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2024-06-14

anond:20240613200606

男です。本当はやりたくなかったことなんてまぁそれなりにあります

 

※ 口に出すと叩かれる実情も多いので内容の多くは伏せていますが、まぁ色々察してください。



個人としては、女性のほうがやる気のときというのは、あんまりやりたくないっす。

プレイ時の双方のマインドセットとしては、

いやよダメよ恥ずかしい(もっと来てくれぐふふふ)

よいではないかーよいではないかー(よいではないかーよいではないかー)

というのが望ましいと思っています

からホテルいこうよやろうよとか、やるのが当然とか、妊活のような義務的ものというのは、あまり良いセックスにはならない。

そうですね、他の事情が絡んでいるセックスは、メンタルエンジンがあまりからない。

本当はやりたくないなんてことはまぁそれなりな数になります



僕としては、やはり相手を喜ばせなくてはいけないと思っている節はあります

中年以降の女性とするときタダラフィル(まぁバイアグラと読み替えて頂いてOK)を飲む。

なぜなら、彼女たちは、若い男が自分発情しているというのが大事なのです。

から必要以上にかたくしたほうが顧客満足度()が高くなるのではないかと考えています



長らく遊び人をやっていると、いろんな事情セックスをすることになるのです。

僕がこういう人だと知っていて二人でのみに行きたがる女性というのがいます

その場合は、こちらがあまりその気じゃなくても、相手に恥をかかせるわけにはいきません。

一部女性には、求められることがなくなったために、自尊心が減っているかたもおります

そういう方に大事なのは、丁寧な愛撫とギンギンなち◯こです。

それが透けて見えてしまっている方だと、やりたいからではなく、元気になってほしいかセックスを誘うことになります

セックスは難しいです。割と相手の心が透けて見えます

からそういうときでも、本心から抱きたいと思わないと、逆に相手を傷つけることになります

ここのマインドセットです。持っていかなくちゃいけません。



やれりゃいいくらいに考えている男性はそれなりに多いかもしれませんが、

セックスコミュニケーションの一つと考えている人間からすると、やりたくなくてもやることは増えていきます

手作りご飯が口に合わなくても満面の笑みで美味しいと応えることは簡単ですが、

セックス場合、更に男の場合萎えしまうので、

そこのコントロール比較的難しくなります

Permalink |記事への反応(0) | 12:06

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2024-04-14

anond:20240413150809

どこか業者変えてアプリサイト発注しちゃったんだろうな

金額で決めたのか、利便性やシムテム周りで言いくるめられて変えたのか

でも1番は顧客満足度ユーザー数増えるかなんだよな

多分そんなに使いにくくてマイル勝手に消したならユーザーどんどん減っていくんちゃう?

モバイルオーダーは前から出来たの?

Permalink |記事への反応(0) | 12:16

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2024-04-01

anond:20240401231213

当たり前だがレコメンドがないプラットフォームって在庫が尽きるのが早い。

その上で充実したラインナップを見せるためにどうすべきかというと、顧客の望まない商品を見せることが答になる。


例えば敷地面積の広いホームセンターでいつも釘だけ買ってる客がいるとする。

その顧客自分ニーズを満たす商品は釘だけであり、他の99.99%の商品はどうでもいいものでああり、邪魔ものである

なぜそれが邪魔なのか?

真にその顧客ニーズを満たすなら、入口すぐに釘が置いてあり、その隣にはレジがあるべきだろう。

釘だけを買う顧客にとってこの上なく快適な買い物ができるし、客商売が真に顧客のことを考えているならそうすべきだろう。

ところが実際には釘を売っている売場を通るために買いたくもない商品を通り、華のない釘なんて商品は売場の奥にあるから無駄距離を歩かされるわけだ。これが邪魔でなくて何なのか?

しかしながら実際の顧客は、これは釘だけしか買わない客以外の殆どにおいてそうなのだが、目的商品が奥にあっても気にせず歩いていくし、何なら通路の途中にある商品をつい気になって手にとってしまい、あろうことか本来買うべきでない出費までしてしまうのである。この人間の非合理なふるまいを知っているか小売業で働く人は売場の隅々にまで商品を張り巡らせ、定期的に売場構成を変え、普段置いてない商品スポットで納品してレジの横や柱の側に突き出して売るのである


レコメンドはつまるところこれと同じだ。Youtubeにとって動画音楽商品であるAmazonロングテールを支える膨大な在庫がすべて商品である。この商品をできるだけ多く活性化させることがミッションであり、個別顧客ニーズに応えることではないのだ。

小売業にせよプラットフォーマーにせよEコマースにせよ、目的顧客満足度の最大化ではなく売上と利益の最大化である

そもそも顧客満足度を最大化させることは究極的にはボランティアないしイリーガル取引強要を招くものであり本来的には避けるべきものである。そこを避けずに突っ込むから日本の商慣習はいつまでも改まることはないし、下請にダンピングするし、原価厨がはびこるのである

Permalink |記事への反応(1) | 23:49

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2024-03-14

anond:20240314191125

顧客満足度指標を決めるのが上司から仕方ない

サラリーマンなら上に従おう

それとは別に顧客の声を届ける必要はある

Permalink |記事への反応(0) | 19:17

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2024-01-25

anond:20240125175724

店の裁量範疇

顧客満足度のアップ。

Permalink |記事への反応(0) | 18:00

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2023-12-03

anond:20231203134552

素人にできるものと変わらない程度の顧客満足度しか提供できない企業努力、ね……

Permalink |記事への反応(0) | 13:55

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2023-12-01

anond:20231201134912

結局顧客満足度観点から男は安上がりで女性ビジネスが成立しないほど要求水準が高いからどうしようもない

Permalink |記事への反応(1) | 13:53

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