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はてなキーワード:通過儀礼とは

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2025-12-15

anond:20251214135341

何となく結婚できる女性がいるだけマシだよね…何となく恋愛すらできないヤツもいるよぉ…ここに…。

恋愛という今どき小学生でもやってる超一般的通過儀礼経験せずにいい年になってしまった。もうじき35歳。

どうしようもなくなってソープでどーてーを捨てることには成功したけど、指を挿れるときに爪を立ててしまってガチめに怒られたのと正常位のときに手を付いたら嬢の髪の毛をグッとやってしまい痛い!と再び怒られてしまって以来リアルセックスってむずかしいんだ…って思ってる。

大体ぼくってキモいんだよね。いや自分ではマシな方だと思ってるけどねってほらそういうところがもうキモいんだよ。恋愛といえばセックスしか思いつかないのもキモい。街中でカップルを見かける度に特に男が身長180くらいで女が150くらいのカップルをみるとその人たちのセックス風景をなんとなく脳内に描いてしまうのもキモい

だってそうだろう?恋愛したことなくて女の子の手を握ったこともなくて、そのくせ性欲だけは一丁前に強くて画面に映る他人セックスを見ながら勃起したtinkoをシコシコしごいて射精している生き物のどこがキモくないんだ?キモいという言葉はぼくのためにあるのだ。

Permalink |記事への反応(1) | 12:33

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2025-11-19

流れよ涙、と男は言った

2089年。

人はもう泣かなくなった。

今では誰もが知っている。

かつての涙は、取り返しのつかない喪失の証だったということを。

だが今は違う。死は消えた。正確に言えば——

死んだ人間記憶は、保存される。

そしてその記憶を引き継いだアンドロイドが、翌日には帰ってくる。

肉体が消えるだけの通過儀礼

それが、この時代の死だ。

 

妻が死んだ。

誰も泣かなかった。

簡易葬式が行われ、終わると人々は気軽な様子で次の予定へ向かった。

翌日、妻は帰ってきた。

呼吸の深さも、まばたきの速さも、

皿を片づけるときの癖までも——

すべて同じだった。

食事をして排泄もする。

抱けばほのかに汗のにおいがする。

体温もある。

何も変わらない。

 

その夜。

返ってきた妻とセックスをした。

肌の柔らかさも、抱かれたときの声も、

冗談を言ったときの返し方さえ、確かに彼女だった。

——そのはずだった。

 

彼女は先に起きて、シャワーを浴びに行った。

私はベッドに仰向けになった。

そして気づいてしまった。

何も変わっていないのに、何かが永遠に戻らない。

その何かの名前を、言葉で見つけることはできなかった。

それを胸の奥で知った瞬間、

私は静かに泣いた。

Permalink |記事への反応(1) | 22:51

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2025-11-07

住宅ローンを組んでみたい人生だった

都内実家相続した。築30年、駅徒歩12分、土地はそこそこ広い。

ありがたい話のはずなのに、どうしてだろう。

住宅ローンを組めなかったことが、妙に心に引っかかっている。

ローンを組まなくても金融資産から払える金額リフォーム見積もりを前に。

そう、私は“審査を受ける権利”すら持っていないのだ。

あの、SNSでよく見る「仮審査通った!」「本審査キドキ」みたいなヒリヒリ感。

人生の試練のような、通過儀礼のようなあの感情を、私は味わうことができない。

住宅ローン減税の「合法的脱税感」も然りだ。

みんな「税金戻ってきた!」と喜んでいるけれど、私はその“減税ゲーム”の参加資格すらない。

現金払いでは国からのご褒美もなく、ただ淡々リフォーム費用が口座から引き落とされていくだけだ。

そして団信。

住宅ローンを組むと、万が一のときにローンが消える。

残された家族に家が残る、という安心感

それすら私は持てない。

現金で払ってしまった以上、死んでもローンは消えない。

そもそもローンがないのだから

何よりも、住宅ローンを組むという行為には「一人前になった感覚」がある。

銀行に認められ、何千万円の借金を託されるということは、

社会から「お前はちゃんと働いて、返せる人間だ」と信用された証なのだ

その“信認”を得られないまま、私はただ親の土地に棲みつく人間である

そして最後に、レバレッジ

住宅ローンは、言ってみれば最大の「国公認借金レバレッジ投資」だ。

インフレが進めば実質負債は減価し、固定金利ならむしろ得をする。

世の中が住宅バブルだと騒いでいる間、私は「フルローンで買っときゃ勝ちだったのに」と

誰よりも冷静に、そして誰よりも羨ましく見ていた。

結局のところ、

「家を持つ」よりも「家を買う」ことにこそ、

この国の成熟した消費者が感じる一種の“人生イベント”があるのだと思う。

私はその通過儀礼を経ずして家を得てしまった。

ありがたいはずの相続は、

どこか「ショートカットしてしまったRPG」のような虚しさを残している。

希望があれば以下の調整も可能です:

文体を「ユーモラス」or「哀愁漂う静かな文体」に寄せる

タイトル候補をいくつか出す(例:「ローンを組めなかった男」「審査のない人生」など)

最後に「住宅ローン組んでみたかった」的なオチをつける

どんな方向に仕上げたいですか?

Permalink |記事への反応(1) | 22:30

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2025-09-29

非モテで辛い男はたったひとつ変えるだけでいい

女性女性としてではなく一人の人間として見る。

たったこれだけだ。

非モテ自称弱者男性女性に対してすぐに

俺は容姿がぶさいから、身長いから、金持ってないから、などあれこれコンプレックスを爆発させるがそんなことはどうでもいい。

俺がこの手の男を見てて一番思うのは「女性女性としてしか見てないな」ということだ。

とにかく女性恋愛対象で、結婚対象で、最初からそういう目でしか見てない。

相手を女扱いすればするほどお前は卑屈になる。いらぬ男気を勘違いした方向で出してキモがられる。

リードしようとしてキモがられる。かっこつけようとしてキモがられる。やたら触ってきてキモがられる。

一度でいいから男女の区別なく接してみようとしてみるといい。

本能である性欲にはどうしても抗えないと思うが、ここはぐっとがまんだ。

いったん本能は置いておいて、今目の前にいる女性男性だったら、と常に考えて行動するのだ。

これを継続するだけで変な苦手意識は薄れていくはずだ。

とにかく無理にでもいったんフラットにしないと、お前の非モテ人生で積み上げられたコンプレックスは悪いほうにしか働かない。

「女だから」とすぐに考えてしまうのはいったんやめるんだ。

男女論とかもいったん全無視だ。

こういうのは高校大学辺りまでで通過儀礼的にこなしておくのがベストなんだが、非モテはこの時期にモテない青春を送ってるのでこじらせてしまう。

一番最悪なのは拗らせた結果女性に対して異常に神聖化したり、逆にヘイトを溜め込んだりするようになることだ。

どっちもキモい。

Permalink |記事への反応(1) | 13:23

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2025-09-14

anond:20250912200855

トランス男性って子供の時から「男社会」で過ごさずに成人後や歳食ってから入ってくる新参者から男の作法が分からなくて男の友達を作るのは難しそうねと思う。

暴飲暴食や暴言や軽いルール違反(たまにやり過ぎて裁判沙汰になったり死人が出たりする)を仲間と一緒にやって「強さ」や「攻撃性」を誇示することで仲間として認められる、

といった「通過儀礼」を経て男は同性の友達を作るのだけど、生まれから性転換するまで「女社会」の作法で生きてきたトランス男性がこのノリに合わせられず男の友達ができない悩みを抱えるというのはいかにも起きそうな話だ。

Permalink |記事への反応(0) | 01:29

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2025-08-09

anond:20250809120136

そら屈強な男がか弱い少女に咥えさせたら大変な問題だろ

強い男がより強い男のものをしゃぶるのはもっと強くなるための通過儀礼みたいなもんだ

Permalink |記事への反応(0) | 12:17

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2025-07-06

いつまでもカンヌに縛られてんの?賞ファースト広告業界

カンヌから戻って一週間。毎年あそこで“ライオン”を抱えて写真を撮るのが業界人通過儀礼になって久しいけど、今年はいろいろと決定的に冷めた。

まず、会期中からささやかれていたDM9のAI捏造疑惑ブラジルデータGPが「ケース動画CNN映像勝手AI加工してた」とバレて、まるごと賞を返上したやつ。

フェス側も慌てて“AI開示義務”とか“素データ提出”とか打ち出したけど、要は審査する前に嘘を見抜けなかったってことでしょ?

https://www.adweek.com/creativity/the-cannes-lions-2025-controversies-casting-a-shadow-over-big-awards/

で、そんな空気の中で日本勢の“キラーカード”として運び込まれたのがSATO 2531。2531年には日本人の姓が全員“佐藤”になる、というあの数字のショック療法。メディアインプレッション3億3千万国連から勧告を引き出した、ってプレスリリースはピカピカだった。

https://www.dentsucreative.com/cases/sato-2531

でも現場で聞こえてきた裏話は「賞を取るため“だけ”に1年回した案件」。キックオフより先に“受賞戦略スライド”があり、リール審査項目がアップデートされるたびに差し替えミーティングで飛び交う言葉が「これでGoldは固い」「審査員向けに数字を足す?」みたいなノリ。(もっとナマナマしいけど具体的に書きすぎてもね)

数字もよく見ると、署名63万は確かに立派だけど、Xで「#2531佐藤さん問題」を検索しても広告賞受賞に関するツイートほとんど。

このハッシュタグ問題提起している人がいない時点でほぼ無風のプロジェクトだ。生活者温度がほぼ感じられない。

ここで少し寄り道する。SATO 2531を主催した「あすには」という団体、ABEMAの番組代表が「会員は1000人、実際に声を上げているのは400人程度」と言っていた。全国民名字がどうこうと言いながら、実働部隊高校の学年より少ない。もちろん少数派の声を可視化すること自体は意義深い。でも、プロジェクトのど真ん中で「私たち社会を動かしてます!」と胸を張るなら、せめて夫婦別姓デメリット──通名悪用家族体感の揺らぎ──にも触れておくべきじゃないの? そこを丸ごとスキップして“国連が褒めた”でドヤるのは、PRとして優秀でも社会実装としては片手落ちだ。

https://youtu.be/o-JN5QvhNL0?si=ZO5flgDtIuiBoXFB

このチームが夫婦別姓というデリケート制度歴史的背景をどこまで理解していたのかは不明だ。企画会議で聞こえたのは「審査員はジェンダー平等に弱いから」「数字は“500年後に全員佐藤”で決まり」という打算的な声ばかりで、戸籍法の条文や子どもの姓をどうするかは誰も語らなかった。要するに賞取りの観点でのみ“社会課題”をファストフードに加工したわけだ。

一方で国会はというと、5月28日選択夫婦別姓法案超党派でようやく提出された。これは喜ばしい動きだけど、推進派が十数年かけて積み上げた地道なロビイングの結果であって、決してライオン像のおかげではない。

そもそもカンヌは「社会課題メディア化する舞台」なんて言われるけど、今年は“AIフェイク”と“賞ファースト案件”の合わせ技で、むしろ信頼残高をごっそり削った感じがする。事務局謝罪文を出しつつ、来年からAI検出ツールを導入すると息巻いてる。だが“嘘をつかせないルール”より先に“嘘をつくインセンティブ”をどう減らすかじゃない?

例えばSATO 2531も今年グランプリ取り消しに至った DM9 の“AIドキュメンタリー”も同じ匂いがした。「審査員が泣くか」を優先。工作がバレれば即返上。2017 年の“FearlessGirl”は銅像こそ世界中でバズったが、設置主の投資会社は社内の女性役員比率改善できずにSECから制裁金。2019 年の“Trash Isles”は国連を巻き込む勢いだったけど、終わってみれば海洋プラ削減のKPI がどこにも残らなかった。

賞を取った瞬間にプロジェクトがゴールテープを切り、社会側の時計が止まる──そんな案件ばかりで辟易する。

ライオン像の輝きは、誰を照らしているのか。

カンヌは“世界最高峰ベンチマーク”だと自負する。だが今年はAI捏造KPI 水増し・幽霊キャンペーン――審査員自らが「もう信用残高がない」ことを認めた年でもあった。来年からAI 素材のタイムスタンプ提出、受賞後12 か月のインパクトレポート義務化を掲げたけれど、正直それだけでは焼け石に水じゃないの?

本当に変えるべきはインセンティブ構造だ。

“ケース動画の出来”より“実装後の追跡データ”にポイントを振る。

生活者審査員を入れて、「業界ウケ」と「社会ウケ」を分けて採点する。

そして何より、受賞後 1 年で“社会KPI が未達”ならライオン像を返上させるくらいのペナルティを設ける。

広告賞は光を当てる装置のはずなのに、今の光はトロフィーを掲げる本人たちを照らすだけで、肝心の社会課題は影の中に置き去りだ。

SATO 2531に胸を熱くした人間が、来年法案可決パーティー」で泣けるかどうか──そこにまで光を届かせられる構造を作らない限り、コート・ダジュールの夜風はいつまでも生ぬるいままだろう。

Permalink |記事への反応(0) | 21:45

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2025-07-01

anond:20250701092720

誤解があるみたいだからおばちゃん心で書いておくけど

結婚が決まった時に親兄弟と顔合わせをするのは人によっては通過儀礼レベル

ドリーム勝手に決めつける方が偏見だよ

しろ特殊事情もないのに顔合わせに応じない家族がいる場合

ケアリを疑われて破談になる可能性がある

増田場合はまさにワケアリで応じたくないわけだが

破談になった方が将来的にデメリット大きそうって話だ

Permalink |記事への反応(1) | 09:54

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2025-05-31

anond:20250502005040

どうせ量産型素人童貞だろうから全然読んでないけど、そもそも性的に興奮してないのにセックスしてどうすんの?

性的に興奮して、口説く時間なり相応のプレイ料金なりコストをかけた上でセックスするから通過儀礼としての童貞卒業になるわけで、別にしたことないと自分自身で思ってるから卒業できなかったんだよ

「大したことしたなあ」と思えたら卒業だよ素人童貞クン

Permalink |記事への反応(0) | 13:43

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2025-05-24

anond:20250523234035

部活指導者の側に立って見れば、そういうのが無理な人が来ないように通過儀礼作業まで設けたのに、何で入部して文句言ってるんや、と考えることもできるかもしれない(理屈と膏薬)

Permalink |記事への反応(0) | 00:35

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2025-05-19

ガンダムオタクアイドルオタク攻撃してるのは環境保護団体キャンベルスープ缶を投げつけてくるのと同じ

自分たち以外の勢力」を悪魔化することによって、世界の中における自分たち地位を少しでも高めようとするイニシエーションなんだよね。

そして、その過激な行動によって世界の中において敵と味方の境界線を強めることで、「自分たちの側の領域」を狭める効果もある。

タコツボ化した集団はおおむね「自分たち以外は馬鹿である自分たちは数少ない菓子小物たちで希少価値がある存在だ」というドグマを掲げているので、自分たち領域が狭まったり世界の敵味方が加速することが「コミュニティの中の価値観において自分たち価値が上がること」に直結する。

なので、こうした「自分たち以外の集団への過剰な攻撃行動」をタコツボ化を加速するための通過儀礼として定期的に開催するわけ。

マジで終わってるよ今のガノタは。

完全にカルト集団

Permalink |記事への反応(0) | 23:05

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2025-03-19

オプーナ購入権を持たざる者

俺は趣味ゲーム紹介のブログ運営している。

そんな折、こんなコメントが俺のブログの片隅にひっそりと寄せられていた。

「令和生まれです。聞きたいことがあるのですが最近オプーナという名前ゲームのことを知りやってみたいと思いました。しかネットで調べると購入するための権利必要らしいのですが、どうやったら購入できるのでしょうか。」

一瞬、「ネタか?」と思った。だが、文面から漂う素朴さはどうやら本気らしい。

――これだから素人は。

わずため息をつく。確かにオプーナというゲームを知らないまま令和を迎えてしまった若者にとって、"オプーナ購入権" の概念理解しがたいかもしれない。

だが、それを堂々と訊いてしまうあたり、時代の変化を痛感せざるを得ない。俺たち昭和平成世代にとっては、「オプーナを買う権利を得る」ことは、ゲームを愛する者にとっての試練であり、通過儀礼のようなものだったのだ。

そもそもオプーナというのは2007年Wiiで発売されたRPGで、発売当時はそこまで話題にならなかった。

しかし、その奇抜なキャラクターデザインと独特のゲームシステム、何より「購入する権利をやろう」というミームネットで広まったことで、徐々にカルト的な人気を獲得していった。

やがてオプーナは単なるゲームを超え、"選ばれし者しか触れられない聖典" のような存在になっていったのだ。

そして、問題の"購入権"である

今となっては常識だが、オプーナはただ金を積めば買えるようなシロモノではない。オプーナを手に入れるためには、まずその資格を持っていることを証明しなければならない。

そう、「オプーナ入試験」に合格する必要があるのだ。

入試験は、全国の指定ゲームショップで年に数回だけ実施される。

筆記試験では、オプーナ世界観ゲームシステム、登場キャラクターの詳細などが問われる。例えば、「エナジーボンボンの適切な運用方法を200字以内で述べよ」とか、「オプーナ父親名前フルネームで答えよ」みたいな設問が出題される。

もちろん、これだけでは終わらない。最大の関門は"実技試験"だ。Wiiリモコンを駆使して、正確なタイミングエナジーボンボンを放つ技術が試される。オプーナ操作性は独特で、一見シンプルに見えるが奥が深い。適当リモコンを振り回しているようでは、まず合格不可能だ。

試験合格すると、「オプーナ購入権」が付与され、初めて正規ルートソフトを手に入れることができる。この厳格なシステムのおかげで、オプーナは"真に選ばれし者のみが遊べるゲーム"としての地位確立してきた。

から、俺のブログに書き込んできた令和生まれ若者よ。

お前がオプーナプレイしたいなら、まず己を磨け。情報を集め、知識を蓄え、技を磨け。そして購入試験を突破し、真の"オプーナ所有者"となるのだ。

……と言いたいところだが、実際のところ、令和の子たちはこんな試験を受けてまでゲームを手に入れようとは思わないのかもしれない。

最近はサブスクだのクラウドゲーミングだの、金を払えば即座にプレイできるのが当たり前の時代だ。「好きなゲームを遊ぶのに、なんでこんな苦労をしなきゃいけないんだ?」と疑問に思うのも当然だろう。

しかし、それでも俺は言いたい。

「手に入れるまでの過程が、ゲーム価値を決めるのだ」と。

オプーナは、ただのレトロゲームではない。それを手にするための努力と試練が、プレイヤーを鍛え、"オプーナ所有者"としての誇りを与えるのだ。そして、試験突破して初めて、オープニングの音楽が流れたときの感動を味わうことができる。

それでも、お前はオプーナプレイしたいか

もし本気なら、まずは近くの試験実施店舗を調べるんだな。

Permalink |記事への反応(2) | 18:33

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2025-03-06

anond:20250306164253

文化が違いすぎるから

大人通過儀礼プロムまではガチで親の所有物

それくらい責任の重さが段違い

親はなにやってんだ?ってなるし、未成年を働かせているって発想ありきでの批判

一部でいわれている放置子やったら逮捕さね

向こうの親に対する過保護圧力子供の自立心の育てなさは異常

日本子供意思を信用しすぎてるくらいの差がある

なぜなのか

Permalink |記事への反応(0) | 17:26

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2025-03-05

一人も殺してないのに、女児10レイプしただけで無期懲役とか

どうせこいつがやらなくてもこの女どもは自分意志でそのうち股開いてアヘアヘしてたわけだろ

誰も殺してないし障害すらも負ったという報道はない

それで無期懲役は明らかにおかし

女尊男卑まれ

女児レイプぐらい「人よりちょっと通過儀礼が早くなっちゃったね」ぐらいで笑って済ませる社会に戻さないと少子化は止まらないよ

フェミに媚び続けたこの十数年、日本が良くなったところ一つでもあるか?

【速報】小学生女児10人に性的暴行 男が「無期懲役判決を不服として控訴 犯行前に念入りに尾行や見張り カッターナイフで脅すなどして犯行 大阪地裁判決は「卑劣・悪質の極み」と糾弾

3/5(水) 15:41配信

犯行時には、カッターナイフを示したり、「泣いたら殺すぞ」「家族も殺されるで」などの言葉を使ったりして、被害女児らを脅したといいますさらに「言うこと聞いてくれたらお金あげる。500円でいい?」などと、“お小遣い”で被害女児を手なずけようとした場面もあったということです。

検察被害代理人論告によれば、被害女児らは深刻な心の傷を負っています

ある被害女児は、被害に遭った直後、帰宅した母親に「ごめんなさい」と何度も言って泣き続けたといいます現在もなお、就寝の際に照明を消せない被害女児や、男性に対して恐怖心を抱く被害女児もいるといいます

裁判起訴内容を認めた柳本被告ですが、「犯行中に被害女児が痛がっているのを認識はしていたが、気持ちよくなっていると思っていた」などの旨の供述を展開。

2月18日判決大阪地裁伊藤寛樹裁判長)は、「同時並行で複数女児の行動確認を行い、随時犯行の標的を切りかえるなどして実行の可能性を吟味するなど、著しく高度の計画性を備えた犯行。卑わいな文言を申し向けて、女児に復唱させるなどの凌辱行為卑劣・悪質の極みに属する」と糾弾

https://news.yahoo.co.jp/articles/0e4db36bc59d7c32c8469e52222524aec1cf6cfc

被告はまだ28歳の若者

こんなもん執行猶予3年ぐらいで終わらせればいい

なんなら無罪でもいい

何年も意味もなく税金を消費して刑務所に閉じ込めるより、普通に社会の中で暮らさせろ

働けるし、結婚して子供をつくることもできる可能性に満ちた年齢だ

被害者ぶったメスガキどももほっときゃ数年後には彼氏つくってパコってる

そんな「女さんのお気持ちを傷つけた」だけで一人の若者人生を、生まれるはずだった彼の子供の命を奪っていいものだろうか

Permalink |記事への反応(4) | 22:51

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2025-02-08

研究対象とする(論文化する)範囲を狭めつつある。

こういうのも保存したほうがいいかな?っていう参考文献もいらなくなってきている。

不要になったPDF を削除し、bibファイルの内容を整理するのに 3時間以上かかりました。長すぎます

これは義務的な苦行なのでしょうか?

デジタル整理という昔からの苦労! 人にとっては通過儀礼のように感じられるかもしれません。

PDF と参考文献の管理は終わりのない作業のように思えますよね? まるで忍耐力のテストのようです。

プロセスをより管理やすくするためのヒントをいくつか紹介しま

明確で論理的フォルダー構造作成します。長期的には多くの時間節約できます

覚えておいてください。この苦労はあなただけではありません。多くの者が同じ課題に直面しています

どう思いますか、これらのヒントのどれかが役立つでしょうか?

Permalink |記事への反応(0) | 10:17

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2025-02-07

anond:20210825234710

住宅購入は大人通過儀礼」という幻想を、リノベという消費行為代用した現代孤独経済資産形成より「社会に参加している感」を購入し、空回る自己承認欲求キッチン拡張結晶する皮肉ステイホーム時代の籠城術は、人間関係リノベーションから巧妙に目を逸らす装置か?

Permalink |記事への反応(0) | 07:29

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2025-01-29

anond:20250129160020

ニキビに悩んでスキンケア試行錯誤するのは、昭和時代から思春期の男女の通過儀礼だろ

Permalink |記事への反応(0) | 18:08

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2025-01-26

野菜なんか食べなくても大きくなれると思っていた

私は野菜が大嫌いだ。

あのようなまずものを嬉々として食べる人の気が知れない。

野菜なんか食べなくても大きくなれる。

現に、これまでの人生でまともに野菜を食べずとも生きてこられたのだ。

そう思っていたが、間違いだった。

私が住んでる村では通過儀礼として生で野菜を1個食べきらないと成人として認められない。

成人の儀をクリア出来なければ一生子どもとして生きなければならない。

それが私の村の掟だ。

去年まではトマトキュウリだったが、今年はかぼちゃだ。生で食べるなんて無理だ。どうしたらいい?

Permalink |記事への反応(3) | 01:46

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2025-01-24

anond:20250123193945

わかる。ひと昔前は大学生の新入生の未成年飲酒も「通っていた」し、中学生万引きするのもまぁ若い頃の通過儀礼みたいな扱いがあった。

今は通っていても1020年後ダメになってることは多分たくさんあって、その中には「えっ、それくらいのことで!?」って思ってしまうことも含まれるんだろう。

そう思ったら老人、ってことなんだろうな。

Permalink |記事への反応(1) | 09:13

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2024-11-05

大人になる為の通過儀礼

大人になる為には、まず仕事して経済的に自立する。正社員だし年収も600万だから充分だろう。

そして恋愛して彼女を作る。まあマチアプだけどいいだろう。

で、結婚して子供を作る。結婚式もあげたし、結婚3年目で子供は2歳になった。

そして一戸建てを建てて住宅ローンを組む。千葉の分譲地にセキスイハイム。建てて3ヶ月。

ここまではできた。俺はやった。俺は紛れもない大人だ。

後はもう車の運転のみ。

車をローンで買って子供の送り迎えや買い物、家族旅行に行ければ、それはもう完全なる大人

俺は大人になるぞ。先週ペーパードライバー講習受けて10年のブランクから自信ついたから今週末中古車売り場でファミリーカーを買うぞ。

Permalink |記事への反応(1) | 19:54

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2024-10-29

anond:20241029153228

北海道って、若者がよく服を剥がれて暴行されてない?

なんかそういう通過儀礼でもあるんか

それとも、土地が広くて感じの目が行き届かず、アウトローが増えてんのか

Permalink |記事への反応(0) | 16:00

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2024-10-15

anond:20241014201222

毎回律儀に釣れてあげるブクマカさんに対する通過儀礼のつもりなのかもね

Permalink |記事への反応(1) | 05:17

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2024-10-12

anond:20241012104506

結局人間は最終的に悟りを目指す以外道は無いんだけど、スピリチュアル占い師なんかはその道中に無限に待ち構える詐欺師集団のようなもんだ

引っかかるのが普通から通過儀礼と思って最後に禅だかなんだかにたどり着くしかない

Permalink |記事への反応(0) | 23:36

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2024-09-14

anond:20240914091056

こう長文になってしまたこと、それでも吐き出しきれないことからすると、SEX幻想など捨てろと言う俺も、いまだになにか引きずってるのかもしれない。

ブコメ通過儀礼というのがあった。

かに、脱童貞成人式みたいなものかもしれない。今思い出すと、成人式の当日のことはほとんど全く覚えてない。町長挨拶も、町長が誰だったかも。

成人式の準備のことばかり憶えてる。

成人式で昔の友人たちと再会するために、ダイエットした。大学入学ときスーツが既にブカブカになっていて、二着目のスーツを買った。一度しか着なかった大学入学の時のスーツ可哀想に思った。でもそれだけ。スーツデザインも、どんなシャツネクタイを着たかも憶えていない。

たぶん、脱童貞もそれみたいなものなんだと思う。意味があると思えば、その時の自分には意味がある。

でも、本当の価値は、その後どれだけ憶えていられるかで決まる。あんなに思い悩んだのに、もう忘却の彼方だ。

入学式も卒業式文化祭成人式結婚式経験しなくたってなんのことはない。なのに、出られなかったことをいつまでも思い悩む。

ある女性は、貧乏な家庭環境を恨んでいて、みんなが成人式の準備で忙しい早朝、仕事に出てたことが惨めだったと吐露した。旦那さんが結婚式をしてくれなかったことも恨んでいた。生活費の大半が前妻の子養育費に取られるのも不満をこぼしていた。他にも、父親のこと、母親のこと、兄のこと、妹のこと、色んな話を吐露した。

俺たちの心は、人生の色んなタイミングで穴をあけられる。穴を埋めようとする想いは生きる原動力でもある。趣味に没頭したり、恋愛したり、全ては心の穴を埋めるためだったりする。でも、なにをしても穴は埋まらないんだ。穴の形がわからないまま、適当なモノを差し込んでと、穴が埋まるどころか穴は広がるばかりだ。

なにを間違えたのか、彼女素人童貞だった俺で心の穴を埋めようとした。ちんこを突っ込んで埋まるのはまんこだけだ。俺は、金目当てなんかじゃなくありのままの俺を愛してもらえた思って舞い上がった。あるとき、二人が冷静に戻り、関係は解消された。結果的に、バレずに本当によかったと思う。

童貞を悩んだ時、一度でも愛されれば、生まれ変われると思ってた。そんなことはなかった。前エントリーでも書いたとおり、愛なんて幻想からだ。

童貞コンプレックス素人童貞になっても解消されないし、素人童貞を捨てても解消されない。学歴コンプレックスも、貧乏コンプレックス田舎コンプレックス運動音痴コンプレックスも体型コンプレックスもだ。人生のうまくいかないことを、そのせいにして苦しんでるだけでしかない。

ヒトの欲に限りがなく、嫉妬にも限りがないので、どこまでいっても終わりはない。あの頃馬鹿にした連中を見返して終われるほど、人は賢くない。タワマンに住んでも低層階であることに苦しむ。ついには発狂して虎になって、溶けてバターになるまで木の周りを回り続ける。

こと、童貞に関しては、早い時期にソープに行けばなんとかなる。

なので、前エントリー結論は同じだ。

ソープにいけ。

ヒトは優しくされると、他人にも優しくなれる。優しくされてくればいい。

Permalink |記事への反応(2) | 14:25

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2024-09-01

[原神] 初期のチーム編成 開花パーティの勧め

原神を初めて2ヶ月。通常ガチャ70、初心者ガチャ10(ノエル確定後)、限定ガチャ20の結果、排出キャラがファルザン、キャンディス、ロサリア、ヨォーヨの4キャラだけだった人間レベル60、世界ランク6の今までの構成を書いていくよ!(カチーナ入れて所持キャラ15体だ!)

初期キャラが貧弱

 

最初に初期キャラと配布について軽く書くよ。主にキツさだよ。

 

・風主人公

主人公だね。拡散という元素反応連鎖のお手本になる風元素だよ。

だけどもだけども、初期キャラ元素反応が苦手で、先に付着できない・生かすには3元素必要とする風は結構使いにくいよ。単純な範囲ダメージで終わって草原で丸焦げになったりは通過儀礼だね。

爆発は敵を吹き飛ばしいかけることになるし直線状のため取り残しが気になるよ。

星4武器ガイアに取られて武器に困るよ。

 

表に出しておきたい主人公なのに初手では意味がない風元素というのは困り者だね。

 

アンバー

キャラだね。付着と効率を考えると重撃をしっかりエイムしてチャージ即発射が必要だよ。オートエイクリック連打マンには大変だね。

スキル遠距離に居たい弓キャラと敵の近くでタイミング不明に爆発が相性イマイチだね。せめて投擲距離もっと伸びる・近くの敵にオートエイム投擲などがあればよかったね。

それでも序盤は外せないしアウトレンジマン、星4武器持ちと育成はマストだね。 

 

リサ

遠距離常時元素攻撃の法器キャラだね。

ダメージソースがモーションが長い重撃、スキルスキル長押しのためとても使いにくいよ。下準備が必要な長押しと爆発が自己中心円状なので打つ前に敵の真ん中に行く必要があるよ…。

システム理解が進めばシールドゴリ押すこともできるけど、シールドがない初期に使わされるので中断が多発して印象はよくないよ。

ギミック的にも活躍しないから育てる必要は薄いね

 

ガイア

有能男だね。星4武器持ちにダッシュ軽減、隙の少ない高回転スキルに低チャージ量の爆発と火力のメインを張るよ。

草まではコイツに頼ることになるよ。ダッシュ時のセリフに耐えながら使おう。

 

ノエル

岩両手剣だよ。でもクールダウンが長くてほぼ無属性キャラだよ。岩は先に元素が付着しないから、スキルシールドで守ってキャラチェンジして反応、もできないのがアンマッチだね。

採掘シールド回復範囲攻撃、と雑に戦える出ずっぱりキャラだよ。

岩と大剣は使いにくい炎をある程度カバーしてくれるから対氷にも使われるよ。

 

・ 香菱

配布炎キャラ

…だけどクセのあるスキルで激しく動くと付着が得意とはこれまた言えないよ。序盤は特にダメを抑えるために逃げることが多いと思うね。爆発は80チャージと序盤はロクに使えないから、炎付着はアンバーと合わせて苦手だね。ノエルが粒子を産まないのも苦境に拍車をかけるよ。

チャージ効率に余裕が出る中盤以降向けキャラだと思うよ。

 

バーバラ

待望のヒーラーだね。火力は低いけど回復役というだけで編成に常に入るようになるね。通常攻撃で水が付着するので、ガイアとの凍結役で活躍するね。

 

リネットとコレイまで行くともう仕組みはよく分かっていると思う。

リネットは移動キャラ・優秀な爆発が○。単体なスキル、風、ガイア主人公と競合する片手剣が×。主人公元素を変えると共鳴も狙えなくなる。

レイ元素付着回数が優秀で、草編成を支える優秀キャラだね。

 

 

総評して、初期キャラ元素反応を扱うのは難しいよ。炎は付着率が難。ガイアを軸にするとして、バーバラの凍結かリサ超伝導候補だけどあまり強い反応ではないね。凍結はノエルで解除しちゃうし。将来性を見るとリサはあまり育成優先度が高くなく、物理で押していくことになるよ。

 モンド編

 

ノエル

ガイア

アンバー

主人公

 

最初元素反応を考えず、物理ゴリゴリしていく編成が楽だよ。

基本はノエルで、スキル空けにガイアチェンジガイアの爆発でダメージを稼ぐよ。

アンバーギミック用だけど、育てる意義は多くて後々を含めても

・多数のギミック解除

遺跡守衛のダウン

・風コアのダウン

ガイアバーバラ突破用の対ボス

ドラゴンスパインの焚き木役

・「公使」、無相の草に強い

などなど、ピンポイントリリーフを担うよ。

 

メインのノエル最初に書いたけど採掘しつつ回復も出来て、魔術師や蛍術師をハメ殺せるよ。トワリンなどのバリア削りにも使うはず。主要ステータスが防御、攻撃イコール回復なので、回避をあまり考えずに戦えるね。

クエストで原型が手に入るからさっさと白影の剣を作るか、白鉄の大剣もっと雑に行くか好みだね。 

主人公は数合わせだけど突破に樹脂が不要で、レベル上げが腐らないキャラから育て損は無いよ。

 

璃月編

ノエル

ガイア

バーバラ

アンバー

序盤はバーバラの加入で安定感が増すよ。

基本はノエルで、スキル空けにガイアガイアの爆発が溜まったらバーバラスキルと合わせて凍結からノエルの粉砕でダメージを稼ぐよ。

 

璃月は(v5まで)スタミナを上げるために探索する関係上、岩主人公突破も進むからだんだんノエルとセットで岩共鳴アタッカーにも使えるよ。

主人公は短いクールタイムで総ダメージがいいスキル、同じくクールタイムが短くて粒子回収付き、会心バフもある爆発、と元素タイプとしては風と同じく使いにくいけど、扱いやすくてノエル共鳴できる点で実用的だね。

バーバラ回復結晶バリア用の水ばらまきをすれば無駄も少ないよ。

スキルで敵が乗りあがることがかなりストレスになるから完全なオススメじゃないけれど、火力重視なら探索用のアンバーとかと入れ替えるのがおすすめ遺跡守衛も岩に乗って弱点に攻撃が届くよ。スキルは置いておくだけでアンドリアスの突進時にダメージを与えられたりするよ。

 

回復が十分ならバーバラを香菱にして岩2炎2で火力を上げようね。

 

v5から岩移動スキル持ちのカチーナが配布されるから、岩3人+バーバラが快適性もアップしてよさそうだね。

 

璃月以降 草編成

稲妻までランクの間がある人も居るだろうから不法入国クエスト消化が捗るね。

メールに入り、草主人公とコレイを開放して、開花を試してみて気に入ったら開花メインの編成を試してみて欲しい。

ノエル

・草主人公

・コレイ

バーバラ

 

この編成の特徴はバーバラ単騎育成だね。バーバラはヒーラーからアタッカーに変わり、その他のキャラの育成重要度は低いよ。

ノエルは今までのアタッカーからシールド回復担当になるので他の便利なシールド持ちが居れば良いし、v4.8では綺良々がイベント配布されたか自分スライド採用されたよ。岩が草と反応しないのはメリットなのかデメリットなのか…。

それじゃ良い点を書いていくね。

 

戦い方は草を付着してバーバラで開花

これだけだからとても簡単だよ。基本は

スキルバーバラ通常4、草スキル2、バーバラ通常4

ループになるね。

草に水の開花は草元素が余るので、バーバラ通常4でちょうど開花が2回起こるよ。

法器は通常で元素が付くからスキルクールタイムを勘案する必要が薄くなるよ。

3元素が絡まないので、行動も単純にできているね。

ただ、コレイスキルクールタイムちょっといからそこでモジモジすることになるけれど、そこは爆発でカバーしたいね

幸い、弓と片手剣西風とサーンドルチャージが補強されるから爆発頻度は高いよ。

開花は範囲攻撃から集団戦に強く、バーバラの通常も範囲攻撃なので敵が多いことがメリットになり集団戦を心理的に避けにくくなるのもメリットだよ。

 

育成はバーバラの熟知のみ

開花ダメージレベルと熟知依存から、開花役の熟知を上げるだけでいいよ。聖遺物厳選もまだ考える時点じゃないし今は時の砂レベル20の熟知+187ひとつだけでさほど不満はない感じだね。攻撃力と会心率と会心ダメージどれを選ぶか考えるような手間はないよ。

武器も星3の魔導緒論が熟知武器として良い性能をしていて星4に乗り換える必要性が薄く、育てて後々無駄になった、になりにくい選択肢だね。序盤で育てて損にならないダメージアップ武器は意外と選択肢が狭いよ。(星4はチャージ物理UPが多い)

超開花や烈開花を狙わないのも単純に魔導緒論が選択肢として優れているのと、育成や立ち回りをシンプルにするためだね。炎雷の3人が使いにくいせいもあるけど…。

 

聖遺物集めが気楽

開花におすすめ聖遺物は、基本、レベルと熟知のみを参照する開花のダメージを上げられる貴重な耐性デバフの深林の記憶と、熟知を大幅に上げられる金メッキの夢。

この二つは一つの秘境で集められるから、ハズレのセットがなくて集めることが精神的にとても楽だよ。

戦闘も敵3体と開花を巻き込める編成だし、星5確定も開花で楽に狙える部類だよ。一度頑張ってクリアすれば出た聖遺物で次の挑戦がほぼ確実に楽になるループだしね。凍結と瞬間大ダメージだけ気をつけて戦いたいね

深林は2~3セット、金メッキは何個あっても腐りにくいからとにかく数が欲しい集めたて時の被りのストレスも低いほうだね。

 

薬剤集めが楽

開花と直接的に関係ないけれど草元素バフの材料は数も多く拾うだけと集めやすいスメールローズで、かなり気軽に薬剤を使っていけるよ。草スキルは三人で回していくことになっていくから、面倒なほかの薬剤材料と比べて優れていると感じるよ。開花でとめるメリットだね。

 

個人戦感電シフトできる

ダメージが出ない開花は、単体や動き回る敵に弱いね

そんな時はリサを入れて感電を使うといいよ。バーバラリサ、熟知共鳴用の草2だね。

ダメージはおよそ1開花=1感電(2回感電ダメージ)だね。

リサ通常2、バーバラ通常2

ループが概ね何も考えず継続的に雷に水を付着させる動きになるよ。割と高頻度だね。

二人とも法器の即着弾なので遠距離から確実に当て、攻撃も避けやすい低ストレスな戦いが出来ると思うね。

開花よりさらリサダメージ寄与度が低いから、本当に育成しなくていいよ。

自分はアンドリアス、マッシュラプトル、半永久統制マトリックス、「召使」あたりをレベル60バーバラレベル20リサで倒してるよ。(「召使」だけクイックスタートで征討開放したよ)

香菱の爆発に期待した烈開花だったりするともしかたらこのあたりは苦手だったかもしれないね

  

 

 

この編成の良くない点もあるよ。

 

雨や常時水付着が苦手

バーバラ攻撃で反応しないから熟知が参照されないよ。水だけど雨が降ると湿気たマッチになるよ。

それでも敵が複数居ると開花の範囲ダメージ効率レベル共鳴効果でひどく低いとまではいえないのでそのまま突っ込むよ。

自分ノエルで殴ったり、綺良々のスキル長押しですりすり猫ちゃんムーブを楽しんでいるよ。

 

敵の開花反応がちょっと苦手

これも敵の炎や雷で反応すると、バーバラの熟知を参照しなくなるからダメージは落ちてしまうよ。自分はこれも面倒なのでそれでもゴリ押ししていくけど、不便に感じる人も多いかも。とくにナタの新精鋭は常時炎だったりバリアだったりで逆風気味だね。

 

バーバラの通常攻撃以外が空気元素爆発回数が少なめ。

爆発は全体回復で火力にならないし、スキル不本意水元素を先付けすることになりかねないので被ダメするまで封印することが多いよ。

編成の発展系として優秀なヒーラーにヨォーヨが居るんだけど、この子の爆発もずっと出場していないといけないかバーバラの通常で開花させたいのとミスマッチ。基本爆発しないよ。すると爆発をするのが主人公やコレイぐらいになり、まさに爆発力に欠けちゃうね。自分無駄に爆発を温存する性格から恒常の行動を重視しているんだと割り切っているよ。

 

 

 

 

 

 

 

とにかく法器の遠距離、常時元素付着が快適すぎて他の武器を使いたくないよ。でも配布はバーバラリサしかいなくて、アタッカー適正は低いね。そこは…伸び代ですね!

もっと効率重視するとリサを育てて超開花、リサ感電OKな編成が強いと思うけれど、頑としてリサはせめて2回星座が進むまで使いたくないよ。3元素管理も面倒だしね。

自分ガチャイベントで手に入れたヨォーヨと綺良々が編成定着だけど、回復シールド付着クールダウンバランスが良くて星4なのに快適性が増したね。恒常交換はモナにしようと思っていて、ここもバーバラから火力も移動も伸びるはずでグレードアップ体感できる編成だと思うよ。

星5は開花で止める明確な動機付けにニィロウも居るし、ナヒーダも居るし、初期の元素をばら撒きやすバーバラを軸になにで体を慣らすか考えると、開花がおすすめだと思ったよ。何も考えず気付いたら雑魚集団が倒れていた感じも好きなんだ。

以上。余談なんだけど、ガチャ数のわりにキャラが少ないのはそこそこ被ったからなんだよね。キャラ被りは

リサバーバラ 香菱 コレイ だったよ。みんな配布後入手で早期取得もできなかったんだよ。武器にも枠が取られるから、思っていたよりもなかなかプレイスタイルが増えなくて大変だね。新キャラは1,2個キャッシュバックあるからダブりは余計にダメージが多いね。未だに雷がリサだけなので、雷キャラの恒常配布とか……再来年ぐらいでしょうかね。

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