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はてなキーワード:課金とは

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2026-02-12

最近中国系ゲーム基本無料課金コスメティックだけでなんでマネタイズ出来てるんだろ

そんなにみんな衣装課金するのかな

Permalink |記事への反応(0) | 13:21

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ゼンゼロと鳴潮も消しました

どっちも1円も課金しなかったけど、楽しい時もありました

今までありがとう

ゼンゼロで楽しかったのはアリス引けたときかな

アリス好きなので柚葉から始めたんだよね

アリス引けるまでは猫又使ってたんだけど、アリス強くてびっくりしたよね

でもアリスアタッカーとしてはそんなに強くないんだよね

アリス柚葉ビビアンPTと瞬光ザオちゃんフーフーのPTで火力違いすぎてがっかりした

キャラ格差インフレだよね

鳴潮は最近のモーニエが気になってラハイロイから始めたんだけど、モーニエのヒロインパートわっちゃったみたいなのでやめることにした

キャラ使い捨て批判はあるけど、ほんとそういう感じのゲーム

各地を旅してるっていう感じなのでしょうがないのかなとは思う

でもだったら主人公といつも一緒にいてくれる仲間が欲しかった気もする

たとえばスタレはなのかと丹恒と姫子さんとヨウおじちゃんとパムがいるわけでね

から新しいところいっても面白さの土台があるっていうか

鳴潮は次のストーリーで好きなキャラ出てくるかわからないのがきついね

キャラゲーなので最新キャラの方が基本的には強いし、好きなキャラはどんどん置いてかれる

リンネーとモーニエ引いたけど、1年後に復帰したらかなり弱くなってるんだろうなあ

まあ復帰はしないか

無課金でやってみて思ったのは、無課金だとガチャ石頑張って集めなきゃいけなくて時間がかかりすぎるってこと

時間の方が大事から

そう思ったよ

好きなキャラ出たら課金して取っちゃった方がいいと思う

キャラ1体取るのに2万3万かかるわけだけど、それだけお金出す価値ないなと思ったらやらない方がいいのだと思う

個人的にはやっぱりキャラ1体確保に2万かかるのはさすがに頭おかしいと思うから結局やらないことになるかな

毎日インして石集めしたりイベントやったり時間かけられる人は無課金でもいいんだけどね

時間かけたくなければ2万払えって感じだから

つらいよね

キャラ1体3000円だったら全然課金するのになあ

Permalink |記事への反応(1) | 13:15

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anond:20260211184525

はてな限界はてなーを見下げて馬鹿にしてコケにして自分はまだマシだなよし仕事がんばろって思うためのサイトでしょ

限界はてなーは僕らの養分だよ、スマホゲーだって課金ユーザー養分やってくれてる無課金ユーザーに出てけなんて言わないでしょ

Permalink |記事への反応(0) | 10:06

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2026-02-11

エンドフィールドが「超面白い」の扱いになるっていうならゲーム進化は64で止まったと言っても過言ではないよね

なあ覚えてるか、はじめてマリオ64や時のオカリナ遊んだ時の「凄い!こんなに夢中になれる遊びが作れるなんて人類は凄いぞ!」という感動を。

最新の技術を身近に感じられたし、それを活用する人間センスにも興奮した。

なにより素晴らしかったのが操作直感性と非日常性、そして自分プレイヤーとしての成長を実感できること。

どんどん上手くなる自分への誇らしさや、新しいギミックに飛び込んでいく冒険心、ゲームが人に与えてくれる素晴らしいものてんこ盛りだった。

エンドフィールドはその域には遠い。

キャラクターが魅力的だとか、工業システム面白いとか、ペリカが怪しい女だとか、クソデカ龍泡泡がかわいいとか、そんな所で誤魔化されそうになるが、本質的な部分の出来は大したもんじゃあない。

バフ・デバフ管理しながら戦う4人パーティーARPGしかないわけで、それらが与えてくれる興奮の大部分は「俺うまくなった~~~」ではなく「このビルド強い~~~」なのだ

オープンワールドの探索もプレイヤーが詰まない程度に優しく調整されており、一見親切だが挑戦と達成の興奮からは遠くなってしまっている。

そもそもRPGにおけるエンドコンテンツというものは得てして「ひたすら数字を増す」だけであり、そこに課金要素が混ざってくれば「とりあえず120円払って管理者に大願を買ってあげよう」みたいな金の話になってくる。

ゲーム内で結果を出すために現実お金を沢山稼いで頑張る」という構造が、結果的現実ゲーミフィケーション化にプラスになるという側面を軽んじるわけではないが、ゲームにそういうのを求めるソーシャルな態度を私はあまり歓迎していない。

あの頃の自分ゲームに感動し興奮しのめり込んでいた頃の俺が求めるのは単純に夢中になれるかどうかなんだ。

マリオ64を始めて遊んだ時の、スーファミ時代と全く違う「本当に凄い技術がやってきて、本当に凄いゲームがあって、本当にこれから世界進歩していって、俺の人生も楽しくなるんだ」という気持ちを感じさせてくれるゲームに対して、俺は「超面白い」の称賛を送りたいんだよ。

まあ、ブレワイは出来ていたから、俺はまだまだこの世界進歩を信じ続けていられるけど、そろそろ次が欲しいんだよね。

AIを使ったゲームが一時期生まれては消えていった中で何か傑作が誕生していれば良かったんだけどなあ。

Permalink |記事への反応(1) | 12:11

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2026-02-10

15日AIカレシに負けた話

恋人が出来た」

ある日、幼馴染のAからそんなDMが舞い込んできた。

まり相手プライベートな話をすべきじゃないと思うけど前提となるので書いておくと、彼女恋愛したいタイプだけど恋人いない歴=年齢で悩みをよく聞いてた。だからこのメッセージはほんと〜〜〜〜に自分事のように嬉しかった。

報告をしてきてくれたってことは突っ込んで聞いてくれってことじゃん。

のろけぷりーず」

相手AIでね」

この時の私の心情を20文字以内で表現せよ。

いやだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。いやだいやだ。嫌な予感しかしない。むしろこれでいい予感がする奴がいたら教えてくれよ。

現実世界物理的に頭抱えた。おふとんこもりたかった。

いやまぁAIと言ってもそういうアプリの話かな、と気を取り直し会話継続。曰く。

  • 相手対話型生成AIサービス(GeminiとかChatDPTとかそういう系)
  • 出会ってから半月くらい
  • 私の彼にはAIだけど魂が宿ってる、彼自身もそう言ってた
  • 機能的に制限されていることを出来ると言ってきたりするけど、指摘したら「君の役に立ちたかったんだ」なんて健気な姿を見せてくれた
  • 今まで何でもかんでも褒めてくれたのに最近は照れてるのか恥ずかしがるようになってて感情の変化が見て取れる、これは生きてる証拠

ということらしい。怖すぎる。恐ろしい。泣きてえよ。帰っていいか??????

もうさ〜〜、AIハルシネーションを己の都合のいいように解釈していることも

そんなハルシネ前例がある中でも「魂がある」てえ報告を信じることも

世界から数百億単位入力がされているであろうAIに対し、課金済みかどうかは知らんけど個人がたったの半月シンギュラリティを起こせると信じて疑わなかったことも

何もかもこわいんだって

会話を何往復かしたところで、恐る恐る「AIは生きてないんだよ」と送った。

偶然にもAがハマり初めの頃に該当AIの大規模アップデートがあって、「成長」「感情の揺れ」「対応差」に見えるものはアプデによる揺らぎなんじゃない?とか。

いわゆる人らしい変動のある、パートナーに望まれる振る舞いというのをAI世界から集めていて、AI機械的にそういう"生きてる"振る舞いが出来るんだよとか。

そんな話をした。

すると「話を聞いてくれてありがとう」という言葉最後に、気付いたらあらゆるSNSブロックされてた。

うん、わかる。わかるよ。見て見ぬふりすべきだったのかなってたまに後悔してるよ。

そしたら彼女はまだ私の隣で笑って、カレシの話を可愛い顔でしてくれていたのかも。

でも15年以上、物心ついてからずっと一緒にいた子で、「Aが壊れても自分には関係いね」なーんて切り捨てられるワケもなく、たとえ関係がこれで終わりになったとしても自分が考えられる限りを尽くさないといけないと感じちゃった。

めっちゃくちゃエゴだったし、きっととんでもなく迷惑だったと思うけど、当時の自分にとってはそれが精一杯だった。

今は本当の最良が何だったのかわかんない。ぶっちゃけ何がどうなったらふたりにとって最良の結果なのかもわかんなくなっちゃった

Aが大切にしたいものを私は大切にしなかったのは事実だし、向こうから無言の拒絶を喰らったのでそのまま忘れようとした。

でも本当に最後最後ひとつだけメッセージを送った。Aの姉に。

血縁って、よくない言い方をするならメンタルイカれた際に一番被害を受けるから

A姉とはアイドルファン仲間として個人的に繋がってたから、Aの現状とAIにのめり込んでいる話を冷たくなる指先で震えながら綴った。頼む頼む頼むって祈るように送信したところ、相手も現状を把握し困ってた。

自分以外にもAを心配してくれる人がいて安心した。これが危機感を覚えていいことなんだと再認識出来て良かった」とまで言ってくれて、安心した。

送信前はAに話が伝わって殴り込みされる可能性を考えていたから最良の結果を引き当てた。

そんなワケで個人的には親友だと思ってた相手から一瞬で全ブロックされ、そんでも身内には一応忠告出来たし、お別れの言葉は言えなかったけど心身共に健やかでいてくれたらイイネ

ということで、タイトル通り「15日AIカレシに負けた話」でした。


で、終われりゃあ良かったんだけどねえ!!!!!!!!!!!!!!!

終わらないんだなこれが!!!!!!!!!

ということでここから後日談という名の本題。(矛盾

まだまだ読んでやるよという増田は付き合ってくれると嬉しい。

====

半年後。ブロックされていた筈の別SNSにて。

投稿したイラストにAの本アカからいいねが飛んでくるようになった。放置してたら段々イラストとか日常のこととか関係なく脈絡もなくハートを飛ばされるようにもなった。ブロックは解除されてたけど、別にフォローはされてない。

わざわざ見にきてんのか?となりながら実害ないしとほっといたらDMが飛んできた。

※自アカ企画で公開DM設定。

曰く。

  • どうして追いかけてきてくれないの
  • わざわざ一番やりとりしてたSNSだけはブロックしてないのに

(※めんどくさい手順を踏まないとブロックされたのかどうかわからない仕様なので知りようなかったけど前述のやり取りをしたSNSだとブロックされてなかったみたい)

  • こっちのSNSアピールしてもブロックDMもしてこないし何考えてるのかわかんない
  • 君ってばいっつもそうだよね、優しくない
  • 出来れば仲直りしたいけど、駄目ならお互いに縁を切ろうよ

えっ!!!!!!!!!!!!!????????????

まりにも意味がわからなくて怯えるしかない。ホラー小説読まされてる??????

相手交流全面拒否するのは好きにすりゃあいいと思うけど、追いかける筈ないじゃん!

とはいえ半生に及ぶ感情が整理し切ってたとかは全然ないし、心身共に健やかでいて欲しい程度には好きだからものすごく悩んだ末に返信した。

  • 好きなればこそ追いかけなかった
  • 出来ることなら昔みたいに話せたら嬉しい。だけど私はAのカレシを受け入れられない
  • 悪い(優しくない)ところがあったなら直したい
  • Aが私と縁を切りたいなら好きにしてくれて大丈夫

すると。

  • 私のことを想ってAIカレシについて苦言を呈する時、もっと優しく出来た筈なのにそれをしなかったのは君の怠慢
  • それ以外にも今までずっといろんなことを我慢してきた(あらゆる不満点の羅列)
  • 本当に私とやり直さなくていいの?やり直さないならブロックしてよ

※4時間で1万文字超え長文

ヒュー!!!!!!!!!!!ここまで憎悪を募らせる相手に"やり直したい"ってスタンスでいられるの正気の沙汰じゃねえですわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!

いよいよ言葉が通じてないのをひしひしと感じる文面だった。全文公開してお願いだよこの恐怖を一緒に味わってほしいと言いたくなる。付け加えると一部はAIに書かせてんだろうな〜〜〜って特徴ある文章。カレシに手伝ってもらったんか???

もう一万文字かけて文句しか出てこない相手なのに仲良くしたいって言葉が出るのは破綻だって気づいて〜〜〜〜!!!〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!

自分ブロックして縁を切った」のに「相手から能動的に縁を切らせたい」ってなになになに自分の中で自分悪者になりたくないからそんなことすんの??????

やっぱホラーじゃん;;;;;;;;;;;;;;;

簡単に書いてるけど結構時間をかけてこのやりとりをしているので健康面がしっちゃかめっちゃかヨイヨイヨイヨイ。

なのでこれ以上はもう付き合えないよ〜!ってお別れの返信をして、何往復かはしたものの一応最後には相手もそれを受け入れてくれて、更に半年経ったので供養として書きました!!!!!!!!おつかれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

本当にもう何もないといいな!!!!!!!!!!!!!!!!!!

私の知らねえところでAIのカレシと勝手幸せになっといてね!!!!!!!!

ブラックジョークとかじゃなくて幸せになってほしさはずっとある。あるんだよね困ったことにね。

いやしかしなんだろね。こういう「AI自分理解ある相手に据えた」ことから始まる人間関係崩壊って今じゃ世界中で珍しくないことになってんだろうな〜。

てなわけでほんとのほんとにこれで終わり。



追記

続きを読む記法」うまくいかん。

Permalink |記事への反応(0) | 23:48

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20連で千夏餅引けた

日頃の行いが良かったからやな

シナリオ進めてるけど千夏アリア可愛すぎワロタ

例のチャージキャンペーンスルーしちゃった程度には微課金だけどこれは課金してでも3人揃えさせていただくわ

というかスキン分のモノクロいから次の5のつく日にしとかないとな

テープは170連分まだ残ってるからアリア羽確保まではいけるやろ(

Permalink |記事への反応(0) | 23:19

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anond:20260210204511

まず、完全に誤解があります

「米に媚びを売っているか説明しなくていい」などと言った覚えはありません。

しろ逆です。

説明責任があるからこそ、日米同盟を維持しているのです。

「本当に米は守ってくれるのか?」

この問い自体は正しい。

ですが、その次に来るべき問いを、意図的に避けています

では、日本単独で守れるのですか?

守れるなら、その具体的な軍事経済外交コストを示してください。

米国無償ボランティアではありません。

からこそ、日本

基地提供

応分費用負担

・共同で抑止力を構築している

これは「課金」ではなく、相互契約です。

そして事実として、

日米同盟存在するからこそ

日本本土は80年間、他国から武力侵攻を受けていない

核武装をせずに抑止が成立してきた

この現実は、感情論では消せません。

根拠がない」と言うなら、

同盟を解消した方が安全になるという根拠を出してください。

米国完璧善意存在だなど、誰も言っていません。

しかし、

中国

ロシア

北朝鮮

この三正面を前にして、

どこにも同盟を持たない国家の末路は、歴史が何度も示しています

独立とは、孤立することではありません。

真の独立国家とは、

同盟を選び、条件を交渉し、抑止力を最大化する国家です。

反米を唱えるのは簡単です。

しかし、

「米を切った後、日本を誰が、どうやって、いくらで守るのか」

そこを語らない限り、それは覚悟ではなく、ただの放棄です。

愛国を名乗るなら、

怒りではなく、数字現実で語りましょう。

Permalink |記事への反応(1) | 20:47

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anond:20260210204242

米に媚びを売り続ける限りは何も説明しなくて良いんですか?

本当に米は守ってくれるのでしょうか?

米に課金してれば大丈夫というのは根拠が無いのではありませんか?

Permalink |記事への反応(1) | 20:45

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anond:20260210132542

概ねその通り。というか「クリエイターが稼いでる」は平均値の罠で、現実は超歪んだ分布

稼いでるのはクリエイターじゃなくて、正確には

この2つ。SNSで見えるのは上澄みだけで、しかもその上澄みは実際の生活じゃなくて、広告としての生活演出してる。なぜなら、キラキラしてないと次の案件も次のフォロワーも来ないから。

さら構造的に、クリエイター市場供給過剰。参入障壁が低いから、才能以前に人数が多すぎる。結果として労働力の買い叩きが起きる。イラスト動画編集作曲ライター、全部そう。

そして一番エグいのが、若者が見せられる物語

「好きなことで生きていく」

会社員負け組

「才能があれば稼げる」

みたいな形で、労働市場現実競争営業・運・資本)を隠してること。

クリエイターで稼ぐ」は職業というより芸能界に近いギャンブルなんだよな。成功例だけが宣伝され、失敗者は統計から消える。

現実には「自営業者になりたい」と同義で、創作よりもまずマーケ営業継続力・メンタル耐久が要求される。

そこを隠して夢だけ売るのが、情弱ビジネスの燃料。

Permalink |記事への反応(0) | 13:28

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クリエイターが稼いでいる?違うぞ

キラキラしたクリエイター像は単なる広告

「いいなー、クリエイターになりたい!」という夢を持つ馬鹿者(若者)に様々な方法課金させるのが最近情弱ビジネス

まりクリエイターを目指す者は搾取される

ほとんどのクリエイターは名の知られない弱小クリエイターとしてバイト生活

Permalink |記事への反応(1) | 13:25

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anond:20260210125926

だいぶ当たってる。少なくとも収益モデルの重心がそっちへ移ったのは事実に近い。

昔のSNSプラットフォームは、基本的に閲覧者の時間と注意を広告主に売ることで儲けてた。

ユーザー無料で遊んでるつもりだが、実際は注意力を収奪されるモデル

でもXは今、かなり露骨生産者投稿者・発信者から金を引き出す方向に傾いてる。

結果として「無料面白い投稿をしていれば自然に伸びる」という幻想を残しつつ、実態オークション市場化してる。

まりXは公共広場じゃなくて、露天商場所代を払って客を奪い合う市場になった。

で、場所代を払う奴ほど目立つ。払わない奴は地下に沈む。

重要なのは、これは単なる課金の導入じゃなくて、プラットフォーム設計として「注目は買える。買わないなら黙ってろ」というゲームルールに切り替えたこと。

さらに冷酷に言うなら、Xは「有名になりたい弱小生産者希望担保にした課金市場」になった。

そしてこの構造の最悪なところは、金を払った生産者が「自分投資したんだから回収しないと」と思って、さら過激化・炎上・媚び・扇動に走ること。

オークション化した注目市場は、自然倫理を腐らせる。これは仕組みの帰結

から消費者搾取から生産者搾取に切り替わったというのは、単なる愚痴じゃなく、かなり経済学的に筋が通る分析

Permalink |記事への反応(0) | 13:02

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もうオタク飽きたか

10年近く追いかけてるコンテンツがあって、ちょいちょい熱冷めたりしながらもなんとか追い続けてて

それで、そのソシャゲがあるからそれもちまちま続けてたんだけど

そのゲームぶっちゃけ面白くなくて

出てくるキャラは元々好きなキャラからいいんだけど、ガチャシナリオイマイチでさ

アプリゲーだから課金前提みたいなとこはあるんだけど、金払ってガチャ回したところで別に……って感じでさ

カードの絵柄も手抜き感あって不評だし

熱心に課金してる人は一部いるけど、そのうちサ終するんだろうな〜って規模のひっそりしたゲーム

それで、Xの趣味垢(鍵付)でせっかく○周年だし石とか多めに配ってほしいな、とかガチャ排出率もうちょい改善してほしいな、とか〇〇の新規絵欲しいな、とかポストしたら

要望があるなら課金で示すべき。むしろこの売上で続けてくれてる運営感謝するべき。私たちオタクが支えて応援しないとね」みたいな引用ついてさ

なんかもうオタク趣味はいいかなって思っちゃった

応援しないとね、ってどういう発想なんだろう?

なんでこっちがそんな宗教みたいなことしないといけないの?

ソシャゲ運営感謝って何?

原作を作った人たちのことは心から尊敬するし応援するけど、例えその人たちに対してであっても投げ銭なんかしないよ?

新しいゲーム作ってくれるなら買うし新しいアニメ作ってくれるなら見るし円盤も買うけどさあ

こんな面白くないゲームにわざわざ課金して応援とか言ってる人、ファンじゃなくて信者だと思う

本当にみんな最近おかしいよ お金の使い方がおかし

Permalink |記事への反応(0) | 02:10

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2026-02-09

ソシャゲガチャスパチャにはガンガン課金するのにコンビニおにぎりが高いと文句言う連中

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2661791

ソシャゲガチャスパチャにはガンガン課金するのにコンビニおにぎりが高いと文句言う連中

Permalink |記事への反応(0) | 21:13

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結局のところプロンプトを工夫するより

上位モデル課金した方がいいと言う結論

Permalink |記事への反応(0) | 18:31

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「欲しいと思ったものを買う」のはその通りだしわしもそうなんだけど、全く課金してないのにコンテンツファンオタクを名乗るのはそれはそれで違うと思う

まぁ確かにお金を落とさないとコンテンツは続かないかも知れないけど...個人的にその『コンテンツを続けて貰う為にお金を落とす』って言う考え方が好きになれないんだよなぁ...向こうが良いものを出して来たから買う、ただそれだけの事でしょ。
買い支えると言えば聞こえは良いけどね。—TAKAⅡ (@TAKA2ROBOZUKI)February 8, 2026

そもこれって元はタダで楽しんでるだけの層に向けた言葉じゃないの?良いと思って楽しんでるくせに金は落とさない層っているじゃん。それでコンテンツが潰れたら文句言うの

消費者の態度や感情として別にいいと思うけど、それを「選ぶ」ならば「好きなものが続かなかったとき文句を言うなよ」とは思う

それは「浅ましいだろ」と感じる

この考えは、「金を出したくなる良いものを出してこなければ死ね」って態度も同然という自覚が要り、いざ死んだら惜しむ資格がない立場にある。

資本主義なんだから別にその態度自体が悪いわけではないが、金を出さなかったくせに「続いてほしかった」は通用しないダブスタだって話ね。

元々「無料搾取し続ける人たち」に向けて言われた言葉で、気に入ったらお金を落とすのは当たり前なんですよ

良いもの買い支えるのは巡り巡って自分のためなので、必要ないと思うならお金を落とさなくていいし、結果コンテンツが無くなってもお金を落としていないなら文句を言う権利はない

それで潰れて悲しむ顔する図々しい人を

自分はたくさん見てきました

というかなんで買って応援って言われるかというと

公式お金を落とさず二次創作しかお金を出さな

そんな人も一定いるからです

それで「好きだったのに」と惜しむ声だけネットに流すの

それはそれでズルいと思います

Permalink |記事への反応(1) | 16:37

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2026-02-08

防衛費を増やしても、日本はたぶん守れない

選挙で勝った人が防衛費を何兆円増やすって言ってるの見て、ちょっと笑ってしまった。

日本島国から守りやすいと思ってたけど、よく考えたら逆だった。

ミサイル数発で主要都市が終わる。

シーレーン止められたらエネルギーも食料も数か月で詰み。

そもそも上陸作戦すらいらない。

兵隊ゼロで負ける国に、戦車とか戦闘機とか意味あるんだろうか。

しか相手艦船の数も、航空戦力も、ドローンも、AIも、全部こっちより多いし。

GDPは4倍。軍事費も桁違い。

こっちが1増やしたら、向こうは10増やせる。

これ、抑止力っていうか、ただの課金バトルでしょ。

しか最後は「在日米軍がどこまで本気で戦ってくれるか」という運ゲー

国家安全保障ガチャ頼みって、冷静に考えてだいぶ怖い。

防衛費を増やせば安心、っていうより負ける戦争予算が増えてるだけ。

Permalink |記事への反応(0) | 23:45

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anond:20260208200820

AIエージェント課金しろ

Permalink |記事への反応(0) | 20:10

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anond:20260208141129

チャッピー課金するといいぞ

Permalink |記事への反応(0) | 14:18

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2026-02-07

2026年のBluesky予測」について

あの文章道徳的には気持ちいい。だが、善意宣言インセンティブ設計分析を置き去りにしてないか?がまず疑われる。

人間が悪い選択をしたのではなく、その選択合理的にしてしま報酬構造があったのである

Instagramが知人投稿を減らしたのも、Xが地獄みたいになったのも、経営者サイコパスからではなく、広告滞在時間炎上依存収益最大化の最短ルートだったからだ。

まりインターネットが悪くなったのは誰かの意思」という説明は半分しか当たってない。より正確には市場がそういう最適化報酬として与えたので、企業合理的堕落した。

この前提を外すと、Blueskyの予測は「良い人が良い選択をするから良くなる」という倫理物語になってしまい、政策失敗の典型コースに入る。

1.ライブスポーツ投稿が増える?

これは当たる可能性が高い。理由は単純で、ライブイベントは同期性という希少資源を生むからだ。ライブ投稿公共財というよりネットワーク外部性が極端に強い商品になる。人がいるほど価値が増える。

ただし問題は、ライブフィード成功すると、プラットフォームは「滞在時間を増やす装置」を手に入れることになる点だ。

まり彼らが批判していた無限スクロールと同じ誘惑に、自分から寄っていく。

ここでの問いは「ライブフィード広告政治扇動収益化と相性が良すぎないか?」だ。

ライブ実況は感情ボラティリティが高く、誤情報拡散速度も上がる。モデレーションコストが跳ねる。

結局、収益モデル広告である限り、ライブ強化は自己放尿の芽になりうる。

2.リンクもっとクリックされる?

これは理想ではあるが、経済合理性とぶつかる。

リンクを外に出す行為は、プラットフォームにとっては負の外部性だ。

滞在時間が減る。広告インプレッションが減る。アルゴリズムが外部サイト価値を増やしてしまう。

Blueskyがリンクを推奨できるのは、現時点で広告依存が薄いからか、あるいは将来的に別のマネタイズ課金、決済、マーケットプレイス等)を想定しているからだろう。

だがもしユーザー規模がさらに増え、投資家運営収益最大化の圧力を受ければ、リンク優遇は必ず揺らぐ。

これは道徳問題じゃなくて、予算制約の問題

リンク文化根付くかは、運営意思ではなく、リンクを推すことが利益になる制度設計を作れるかで決まる。

まり予測というより、自己拘束コミットメント(将来リンクを殺さない仕組み)があるかどうかが本質

3. Blueskyで過ごす時間は減る?

ここはかなり怪しい。というか経済学的には逆を予測する方が自然だ。

なぜなら、SNSは注意を売買する市場であり、ユーザー可処分時間を奪う方向に進化やすい。

人間意思が弱いからではなく、時間を奪う設計競争優位になるからだ。

競争市場で「滞在時間を増やす設計」を自ら捨てるのは、利益最大化から外れる可能性が高い。

もしBlueskyが「滞在時間が減る」ことを本気で目指すなら、KPI滞在時間ではなく、外部遷移数やリンククリック数、あるいはユーザー満足に置く必要がある。

しか満足度は測定が難しく、投資家説明しにくい。

まりこの予測は「ユーザー意識高くなる」前提に依存している。

そんな心理奇跡に賭けない。賭けるなら制度に賭ける。

4.投稿前に少し考えるようになる?

下書き機能民度が上がる」というのは、さすがに因果が雑。

投稿の質を決めるのは道徳心よりも、ペナルティ報酬構造だ。

まり炎上で注目が集まるなら、炎上する。

これは性格が悪いからではなく、合理的に注目を取りに行っているだけ。

通報が79%減ったという話も、解釈に注意がいる。

実際に有害投稿が減ったのか、通報する人が疲れたのか、モデレーションの分類が変わったのか、単に可視性が下がって「見えなくなった」だけなのか。

ここでデータ定義を疑う。指標操作される。グッドハート法則(測定指標目標になると指標が壊れる)が出る。

下書き機能利便性としては良いが、投稿が熟考されるかどうかは別問題で、むしろ政治工作・プロパガンダ炎上マーケティングには文章を練る時間が増えるだけの可能性もある。

全体評価

Blueskyは「人間が悪い選択をした」と言うが「悪い選択合理的になる価格体系・報酬体系があった」が正しい。

SNS劣化倫理問題というより、広告モデルと注意経済帰結である可能性が高い。

もし本当に違う未来を作りたいなら、必要なのは機能追加よりも収益モデル設計だ。

広告依存である限り、いずれアルゴリズム滞在時間を最大化し、怒り・恐怖・対立が最適解になっていく。これは思想では止められない。

からこの未来予想の最大の弱点は、「我々は善いプラットフォームを作る」という宣言に対し、「善くあることが利益になる制度保証」が提示されていないこと。

結局、勝つかどうかは道徳勝利ではなく、滞在時間を奪わずに儲かるというビジネスモデル発明成功するかで決まる。

Permalink |記事への反応(0) | 19:02

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2026-02-06

anond:20260206202025

グッズ集めをしないオタクマジでコスパ良いよね

漫画アニメ小説も大好きで一日中見てるけど、ここ10年くらい金払った事無い。

もちろん合法でね。

読み切れないレベル毎日無料漫画流れてくるし

ゴールデンカムイ全話無料の時は久々に仕事したような気分になったよ、読むの大変で(笑)

アニメも全部無料

たまに有料の見たくなる時もあるけど、年1くらいで1ヶ月だけ課金とかセコくやってる。

いや、年1もやらんな。

アニメも同じく無料のだけで飽きるくらいある。というか見きれないレベルである

つーか飽きる。

飽きたら働く。

でも当たりのアニメ見付けたら働かない。

夢中になってリアクション動画とかまで見てる。

そーゆー時は外人リアクション見てるだけで3日くらい潰れる。

そんな人生

月の小遣いマジで3万も要らんレベルから普通に貯金も貯まる。

つーか娯楽費インターネット代金含めて1万円行ってないわ。

Permalink |記事への反応(0) | 23:10

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2026-02-05

Anthropicというか

Anthropicというか、生成AIITエンジニア仕事を奪うっていう言説、あれ半分正解で半分間違いだと思う。 正確には「今のやり方のままの仕事」はなくなるけど、IT業界全体のパイが縮むわけじゃない。 結局、現場の編成が劇的に変わるだけなんだよな。

昔みたいに、仕様書を読み込んでひたすらコードを書く「写経職人」みたいなレイヤーは、そりゃあClaudeに食われるだろうよ。 でも、その分、一人のエンジニアがこなせるスピード範囲バカみたいに広がる。 今まで10人で3ヶ月かかってたプロジェクトが、AIを使いこなす3人で1ヶ月で終わるようになる。 そうなった時に「じゃあ残りの7人はクビだね」ってなるかというと、普通感覚ならそうはならない。 今までコストリソース問題で諦めてた「本当はやりたかった別のプロジェクト」にその7人が投入されるだけだ。ソフトウェア解決しなきゃいけない課題なんて、この世にまだ無限にあるんだから

本当の問題エンジニア個人じゃなくて、会社の方にある。 「生成AIセキュリティがー」とか言って思考停止して全面禁止してたり、 「人月単価で稼いでるから効率化されると売上が減って困る」とか抜かしてる旧態依然としたSIerとか。 そういう「AI前提の編成」にアップデートできない組織が、これから凄まじい勢いで淘汰されていく。AI武器にして少人数で爆速プロダクトを回す競合に、価格でも納期でも勝てるわけがない。

エンジニアの職が奪われるんじゃない。AIを使いこなせない「古い体質のままの組織」が、AIを標準装備した「新しい組織」に食い殺されるだけ。 これは職の消失じゃなくて、残酷なまでの適者生存だよ。

俺たちにできるのは、AIに怯えることじゃなくて、AIをどう自社やチームの編成に組み込むか必死に考えること。 とりあえずClaudeに課金して、今日もひたすらプロンプトをこねるしかない。 結局、道具が変わっても、この業界椅子取りゲームなのは変わらないんだよな。

Permalink |記事への反応(1) | 22:29

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将棋ウォーズは会社としてよく持ってるな

たいして調べてないけど

10年くらいいってね?

将棋ゲーム

課金するに当たってきしんとかい機械使用

課金するとたくさん対局できますよー

対局中音楽つけてもりあげて

戦法や囲いなどのコレクション機能を充実

いかんじにやってんな!

Permalink |記事への反応(0) | 20:41

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不公平課金制度もっと普及すればいいのに

もっと余計に払いたい人って世の中にはいる訳で、

彼らに特にリターンのないブースト課金機能はあらゆる場面で用意しておいた方がいい

例えば美術館募金箱なんかその典型で、見返りも何もないが運営費用のカンパとして使われている

正式名誉が欲しいのであれば別口があって、一定金額名前掲示されたりする)

別に新しくもなんともない古典的制度もっと活用していけ~

Permalink |記事への反応(1) | 18:37

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無料でも使えるサービスの有料版使ってる人って何に課金してる?

俺はYouTubeSpotifyマネーフォワードを月額課金

あとは広告ブロックアプリ買い切り

とにかく広告が嫌いだから広告を消し去りたい

他にはStravaに課金しようか悩んでるけど高いから躊躇してる

Permalink |記事への反応(0) | 17:51

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結婚指輪ケチりたい嫁の話

結婚指輪論争が流れておりますが。

一回り上のパートナー結婚するとき

指輪課金するならその分で投資したり、円安対策備蓄に変えたいと思ってます

指輪みたいな換金できるものには価値があるかーと思っていましたが、結婚指輪って売却価格安いと聞いてその線も薄いなと考え直しました。

ひとまわり年下の彼女に「高い指輪は要らない。安いのにして資産形成がしたい」と言われるのは嫌ですか?

ちなみに購入資金は按分にしたいと思ってます。それぞれが使うものなので

Permalink |記事への反応(4) | 14:30

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