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はてなキーワード:自己満とは

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2026-02-12

仕事嫌すぎ。同部署の人たち本当に無理すぎる。ペンやら指やらしょっちゅう鳴らしてる後輩、デスク前後にガタガタ揺れて息切れしてる上司ストレスしかない。

あと端的に話せる人が少なすぎる。ダラダラ自己満で同じ話し続ける人、あまりにも言葉足らずで毎回「何の話?」で聞き返されてる人、周りの人の話に全部首突っ込んで他人言葉繰り返すだけの人。

書いてたらどんどん嫌になる。後輩には注意?助言?してもいいのかもしれないけれど、やりすぎな気もするんだよな

Permalink |記事への反応(0) | 01:55

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2026-02-11

anond:20260211140136

女は自己満

って言ってるように聞こえる

Permalink |記事への反応(0) | 14:03

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男が育児に参加しない理由がわかったので書いておく

私は子持ちのおっさんだ。妻もいる。

平日残業少なめで帰宅し、帰宅してから子供ご飯、お風呂、寝かしつけまで一人で担当している。

土日はそれに加えてオムツ交換や日中の子供のご飯も乗っかってくる。

たから見たら「イクメン」と呼ばれる程度には子育てに関与している。

世の中の男性(、というか日本人男性?)は育児負担率が低いらしいが、平均男性よりは負担しているつもりだ。(参考:https://sukusuku.tokyo-np.co.jp/birth/67468/

子育てが始まってからしばらく時間が経つが、仕事では感じたことのないストレスとしんどさを感じる。

それは正確に言うと「子育てしんどい」ということではなく、「妻と共同作業子育てをするのがしんどい」ということである

ただしこのしんどさは解決できない理由から来るものなので、解決では無く「覚悟」するしかないと思う。

今後子育てに関与する主に男性側の覚悟を整えてもらうという目的で、私のストレス解消兼ねて書いておこうと思う。

しんどい理由①男女で「愛情」の定義が違う

男性愛情料理掃除などの手間を減らして、子供と過ごす楽しい時間を増やすこと

女性愛情料理掃除などの手間をていねいにやること

ざっくりまとめて言うと、「男は結果を重視し、女は過程を重視する」ということ。

これはまぁいろんなネット記事でも言われているし、各自納得感あるとおもう。

例えば、「食洗機で皿を洗う前に一度ジョイ食器を洗ったほうがいい」と言っている人がいたら、

大抵の人は「それいる?」と思うんじゃないだろうか。

ただし、この理由①単体でしんどくなるわけではなく。次の理由②が組み合わさると途端にしんどくなる。

しんどい理由②女は共感を求める生き物である

これもまたよく言われることで、納得感があると思うので解説は省略する。

この理由①②が融合すると、以下の通りになる。

「女は過程を重視するやり方に共感することを求めてくる」

ということになる。

どうだろう?男性側にしてはまあまあな地獄ではないだろうか。

芸能人が「価値観の不一致で離婚しました」と言っているのは綺麗事で、正確には

価値観一方的押し付けることに失敗した( or我慢できなくなった)ため離婚しました」であることが容易に想像できる。

終わりに

ただ勘違いしないで欲しいのは、「子供は圧倒的に可愛い」ということ。

どんなに仕事家事育児が忙しくて自分時間が取れなくても、子供と遊べるだけで幸せである

というか子供が親と遊んでくれる時間なんて本当に少ない。

しんどいのも今だけ、楽しいのも今だけだと思うとなんでも積極的に取り組める。

若い男たち、決して子育てを恐れるな。

女は自己満 って言ってるように聞こえる

自己満で済ませてくれたら楽なんだけどな、、、

あんましっくりこない40代50代ぐらいの方かな?20代の話だとすると増田の妻はかなり保守的だと思う お母さん保守ってやつか

ざんねんながら30代だ。お母さんは保守になりがちな生き物なの?

言っちゃあれだが、子どもの世話より妻の世話の方が大変なんかね

それはあるな。世話ってよりメンタルケアって感じだ。

なんだっけ

ミネラルウォーターペットボトルを捨てるときに洗ってから捨てろとか

リンゴ切って水洗いしかしてない包丁ニンジン切るなとか

そういうのがあらゆる場面で求められて、それを先読みできなかったら無能扱いされるんだもんな

まともな人間ほどきついだろうね

あー、まさにそんな雰囲気。「たしかにそこまでできたら美しいけど、そんな綺麗事ばかりで生活立ち行かなくない?」と思うこともしばしば。

あんたの嫁さんがアレなだけやで

人の妻をアレなんて言うのは失礼だぞo(`ω´ )o

男は報酬のない仕事放棄する生き物である 終わり

それは本当にそうですまない。価値を感じられないことはできるだけ省略していきたいんだ。

Permalink |記事への反応(10) | 14:01

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2026-02-09

anond:20260209131935

そもそもお菓子自己満じゃないんかって所からなんだわ

甘いの食えなかったり、菓子自体が嫌いだったり、和菓子のみ許せたりするわけで

Permalink |記事への反応(0) | 13:32

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2026-02-03

anond:20260203113758

まあ、実際指輪選びなんて自己満しかないよ。

幸いオレは自分もこの指輪デザインいいじゃんと思えたからよかったけど、増田みたいに思う奴がいるのは当然だし否定されるべきじゃないと思ってるよ。

いまや女性首相になる男女平等時代なんだから、どうしても欲しい指輪があるなら女性お金出して買えばいいし、女性エゴ指輪ペアで揃えたいなら女性が二倍お金を出せばいい。

はてブの奴らはいつもリベラルっぽいことを言ってるけど実際は今回みたいに慈悲的女性差別を正当化する差別主義者ばかりなんよ。だからこいつらは無視すればいい。

Permalink |記事への反応(0) | 19:02

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2026-01-26

anond:20260126135229

底辺校上がりだからわかるけど、底辺校教師は他に行く場所がないカス揃いなんで基本的に質が悪くてバカ自己満キチガイか生徒と同レベル底辺脳みそなんで、そらaiの方が賢くて有能に決まってるわ

Permalink |記事への反応(1) | 18:05

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2026-01-25

anond:20260124230649

全員が「一票に効力はないから、完全に自己満範囲を出ない」と思い始めると誰も選挙に行かなくなって普通選挙が成立しなくなる。

最悪、票を取りまとめられる有力者だけが選挙コントロールすることになる。

Permalink |記事への反応(0) | 10:16

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2026-01-24

anond:20260124220742

それは間違い

一票に効力はないから、完全に自己満範囲を出ない

Permalink |記事への反応(2) | 23:06

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2026-01-23

anond:20260123183353

嫌いだからさっさと仕事終わらせるぞというやる気を出すっていうのもあるぞ

しろポジティブなやる気がある自己満バカは空回りしたり言われたことしなかったり会社員には向かない

Permalink |記事への反応(1) | 18:37

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anond:20260123173607

仕事が嫌いって仕事をする上でとても大事な考え方だと思う

嫌いだからムダを省いてさっさと家に帰ろうとする

嫌いだからやり直しがないように注意して仕事を進める

嫌いだから自分を込めず、ただ金を効率的にかき集める方法を考え客の求めるもの純粋に実現しようとする

逆に自己実現とかやりがいを求める奴の方が無駄夜遅くまで残っていらん仕事をしたり、誰も求めてないムダな実装をしてその実装不具合出したり、誰も求めてない売上にも利益にもならない自己満勘違いゴミ製品を作りがち

Permalink |記事への反応(0) | 18:30

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anond:20260123140421

自分趣味勢で取得したけど、頭おかしいと思うよ。

ブランドもののバッグを買うやつに「もっと安くて機能性の高いバッグはいくらでもあるのにわざわざ高いもん買うなんて」って言うのと同じ。

自己満で取得している。

Permalink |記事への反応(0) | 18:01

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2025-12-29

anond:20251229213530

ちゃんと読み直したが、普通に増田能力がズレてるな

お前の仕事は復帰者が邪魔である事の報告を上司にし続ける事だ

我慢するのはいいが、それはお前の自己満しかない。言い方は悪いが、完全に余計なお世話

お前が本当に職場と、復帰者と

そして何よりお前を含めた家族のことを思うのなら、上司を使え

Permalink |記事への反応(1) | 21:55

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2025-12-25

anond:20251218094349

結局スタッフ最後までなにがしたかったのか分からんかったな。

探偵モノ、タイムリープSFメロドラマ

推理ドラマというよりは2時間ものサスペンスになった印象だった。

これまだ続けるつもりなら本格的にテコ入れしないとスタッフ自己満見せられ続けるのしんどいんだが。

Permalink |記事への反応(0) | 09:45

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2025-12-22

anond:20251222211834

それならゼンゼロとスタレと原神と崩壊3rdを同時にやろう

俺が狂気的に紹介するから

世のライブサービスゲームの中でこのホヨバ3作+1ほど短いスパンで開発費をもりもり掛けた贅沢なアップデートを投下し続けているタイトルはないと思う

オタク趣味抵抗さえなければ退屈しないしSNSを通して楽しんでる人や二次創作してる人は無数に見つかるから飽きることもない

掛け持ちだと忙しすぎるけどオタク心をよく理解してる壮大な作品作りでまじめに読んでいけば心が豊かになって情緒ジェットコースターのように日々揺り動かされることは俺の長年の経験から保証する

原神の年間の開発費は220億を超えてるとも言われ累計だと1000億は超えてるだろうし、続いて出たスタレゼンゼロもそれに引けを取らないくらリッチアニメ調タイトルとしてグローバルアニメゲームセールスでtop3にほぼ毎月いる

上海にはオフィスが7棟くらいあってデカい新社屋付近区画まるごと秋葉原化しようという計画もあるくらいぶっ飛んだオタク企業

ただでさえ高いガチャゲーの利益ほとんど既存新規作の開発体制増強や自社拡大に使ってる根っからクリエイター気質として非上場を貫いて、ほとんどを自己資金で賄ってるという奇跡っぷり

スタレゼンゼロは各1000人、原神だと2000人超えの社員を使ってる↓ようで、国産ガチャゲーとはジャンルが違うことが分かる

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:mihoyo_employees_increasedecrease_as_of_2024

中国にはテンセントネットイースみたいな大資本から支えられてビジネス色強めで多産多死してる運営ゲームが多い中で、同人オタク大学生たちが起業した会社アニメゲー業界で上位独占し、自社IP大事にしててここは絶対サービス終了しないって信頼が得られてるところも異質

ここまでマーケット破壊的に支配してるやつらについていくのは最高にエキサイティングだと俺は感じてる

中の人達の顔もちゃんと見えてて先日出てたこ動画あたりが開発の様子を窺い知るのにちょうどいいんじゃないかな→ https://www.youtube.com/watch?v=anM3EvPHuZQ

どれもガチャゲーだけれどもアニメ調としてはAAAゲー品質マルチプラットフォーム作品で、個人的にはウルトラワイドモニターつないだPCでやるのが一番おすすめ

キャラを無凸で確保するだけに徹するなら、1タイトルあたり月平均3500円くらいの課金で全キャラ確保していけるので掛け持ちをしても低コストタイパに抑えることは可能

特定の最強編成をひたすら強化していくのが正解だったソシャゲ時代ゲームと違い、これらのゲームは新キャラを広く集めていったほうがゲーム性をよりストレスなく満喫できるし、ゲーマー的にもそれくらいが丁度歯ごたえのある難度になる

ただモチーフ武器や2凸くらいまで狙うとコスパよく数字が跳ね上がっていき、キャラ確保に無料石をすべて費やすとすると武器や凸を取るごとに2万ずつ払ってる計算になるので、欲のコントロールガチャゲーらしく求められる

とはいえ石油王が有利かというと1キャラ完凸するのは20万そこらで済み、キャラ追加も6週ごとに1~2体なので古のソシャゲのように3億円課金するとかは起こり得ないし、そもそも競争要素のないソロプレイゲームまりソーシャルゲームなのですべては自己満になる

ソシャゲほど戦闘コンテンツ比重が重くなく、難度も無凸で揃えてたら困らない程度と易しく、物語や探索、世界観への没入が主体で、あまり時間のかからないミニゲームの中の一つとして戦闘コンテンツがあるような感じ

ガチャシステム自体は結果が収束やすい超低確率からの変動確率制になっていて、天井までのカウント等も次以降の限定ガチャバナーまで引き継がれるので無課金でも着実に限定キャラを増やしていくことはでき、排出タイミングもほぼ読めるので、ガチャ運ゲーではなく計画性をもって攻略可能ものになっているのも付き合いやすポイント

実際にはそこまで悪辣ギャンブルではない確率設計なんだけど、ランダム性があるかのようなドキドキ感を演出することで健全さとドーパミン需要を両立させていて、特に原神にある掴みし明光ってシステム↓は運の悪い人だけをこっそり救済してくれる巧妙な設計で興味深い

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:reminder_on_updated_capturing_radiance_theory

なんかさっきはてブゲームカテゴリで「わたしたち運ゲー揶揄しながら、ほんとうは運ゲーが大好きで、あたたかな偶然が好きなのだ」って言ってる記事を見かけたが

それをガチャ設計上すでに高い水準で達成してヒットしてる最たるものが原神という例だと思うんだよね

プレイヤーの多くはその暖かさに気づいてなくて、短期的な感覚ですり抜けに毒づく人も多いんだけど、長期的にプレイしていると守られていることに気づく、結果として毎回絶対すり抜けるような悪運の人も確率どおり勝率50%の人と変わらない限定キャラ所持数になっている

気づいてないところがいいんだよね、本当に統計値調べまくった数字に強い人しかこの非公開ガチャ仕様の巧みさに気づかなくて、そのお陰でガチャを楽しめてる部分があるから優良誤認ならぬ劣悪誤認みたいなもんだね

とにかく、ヒリつくマーケットに揉まれてきた人にとってホヨバースゲーム絶妙確率設計リアルタイムIPが成長していく体験は最高の揺りかごだと思うんだよ

まあ趣味さえ合えばの話だけどね

Permalink |記事への反応(0) | 23:10

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2025-12-18

名探偵津田がツマらなくなった原因

シリーズ第四弾の名探偵津田だがボチボチ限界が見えてきたのでツラツラ書いてみる。

まずシリーズ1、2はロケに行ってそこが舞台だったんだが前回と今回はTBSまり芸能人が殺されるという同じパターンだった。

これは津田に警戒されないためというのもあるだろうが、その都合を優先するあまりどうしてもアトラクション感が出てしまう。レールの上で流れに沿って用意されたイベントをこなしていくという感覚遊園地前提の出来の悪いハリウッド映画みたいな感じ。

これは制作側も各セクションのイベント担当を分担できて、スタッフ的にはやりやすいのだろうが、予定調和というかシリーズ第1弾の時のような津田が何か答えないと先に進めないゲームブック感が完全に薄れている。今回も踏襲はしてるが雑。

津田を騙すという体裁でやってるから仕方ないのかもしれないが、その津田も投げやり&元々のボキャブラリー不足も重なってか、大声で叫んで地団駄踏むパターンに終始してる。津田はおそらくこのあたりが限界だろう。

いっそのこと津田みなみかわのコンビを一度封印して新しい探偵を探した方がいいのではないかとも思ってしまう。

あとシリーズ1、2の時に期待した本格的なミステリー感も無くなって残念だった。ミステリーじゃなく「リアル脱出ゲーム」になってしまっている。

謎を考えてるスタッフバカリズムも絡んでる?)は面白いと思ってるのかもしれないが物語のものの深みが減ってしまって普通に話が面白くない。世界観が薄すぎ。この辺のテコ入れ必要と思う。金田一少年をやってたスタッフ辺りに相談してはどうだろうか?

今回一番ダメだなと思ったのはタイムマシンを出したことだ。津田も言ってたが事件が起きる前に戻って事前に防げばいいじゃんってなる。探偵物でタイムマシンは悪手でしかない。本来ならかなり高度なシナリオ必要だか今回はデロリアン津田が乗るという面白さを優先したのだろう。正直萎えた。

水ダウのスタッフはどう思ってるか分からないが、自分名探偵津田に求めてた「意外に本格的なミステリー」とうのはこの第4弾では完全に無くなってる。津田が騒いでるのを楽しむ悪趣味番組と化してる。

おそらく次回も意外な犯人が出てきて、それなりに納得感は出してくると思うが、何度も書くがそもそもベースになる話が面白くない。いいかげん伏線なんてスタッフ自己満お腹いっぱいだ。そんな頃から仕込んでたのかーも正直寒い

ミステリーオリジナリティ必要ない。もう一度原点に戻ってどこかで見たような設定だけどちょっとした裏切りもあるような、そんなワクワクする名探偵津田に戻って欲しい。

Permalink |記事への反応(2) | 09:43

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2025-12-16

[mhy日記] サ終かよッ

新月同行、声優配信してて面白そうだったから始めて一週間くらいやってたんよね

話やキャラが良くて2D演出もかなり凝ってて気に入りつつあった所に……

本国版の更新停止、日本版更新追いついたらサ終予定というバッドニュース

いや自分無課金でやってたからいいんだけどね

鬼のスタダ課金決めてたあの人はメンタル大丈夫なのか

そう考えるとやっぱ絶対サ終しないホヨバはすごいわ

いやゲームはサ終したことないけど動く壁紙アプリのN0vaDesktopはサ終してたわ

一応新月同行のメインは6章終わりまでと今やってるイベスト読破までやってて

超常現象アイテムをめぐる勢力争いが繰り広げられる感じのお話

…さて、手をつけられてなかった原神のシナリオやゼンゼロイベントを消化しないとな…

やべ、明日からスタレのピノコニー補足編も来るじゃん、ダリア絶対引くぞ

そのために2万石買ったけど使わず取ってあるんじゃよ

スキンつけてるのに無凸無餅のキュレネはどうなんって?

いいんだよ記憶主とセットで手動で動かせば無凸無餅ファイノンだって裏庭やナイト星3とれてるんだから

あわよくば新花火ちゃん用にも残しておきたいし全員無凸無餅確保だぜ

グラブル時代スコア競争があるソシャゲだったらこんな幅広い取り方は自己満すぎてギルメンにとって戦力にならない迷惑しかないけど

無凸の最新パーティー水準でエンドコンテンツ調整されてるこのへんの基本無料ソロゲーはキャラ確保して回るのが一番ゲームとして楽しいんだよ

ただ盤岳先生はどうしようかちょっと迷うな

かっけぇーとは思うしアクション別に苦手ではないんだけど(ほぼ崩壊3rdのフカだし)

命破は儀玄パとイドリーパがほぼ完成してるし今んとこ危局も一発で2万は軽くいけてるんよな

更新余地があるのはリュシアをイドリーと組ませる場合パンさんくらい、でも弱点つけてない儀玄パンフーフーでも3万近くは取れてるし

明光ないゼンゼロはすり抜け怖すぎるし石も不足気味だから絶対取り逃がせない瞬光ちゃんのために様子見しとくか

Permalink |記事への反応(1) | 21:55

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2025-12-10

anond:20251210164103

かに箸だから食べることばっかに考えがいってたけど

そもそも触るものが汚れてたら嫌だから自己満でも汚さないようにしてくれるのはありがたいな

Permalink |記事への反応(0) | 16:43

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2025-12-08

思想「の押し付け」が強い、だから

作品のもの思想が強い作品ならゴマとある別に全部が否定的に扱われているわけではない。

否定的に扱われるのはその押し付けが強いもの、この思想って素晴らしいでしょという自己満感が出ているものだ。

anond:20251207133406

Permalink |記事への反応(0) | 13:48

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2025-11-26

祈りと憎しみ

道端で大きい荷物を持ってるおばあちゃんに手を貸す、迷い犬保護する、職場いじめに加担しない。すべて「みんながよりよい毎日を送れますように」という小さな祈り

自己満、青臭い理想論弱者の味方、そうやって冷笑されることがある。助けたはずのおばあちゃんに「余計なお世話だよ!」と言われたり、犬に手を噛まれることだったりすることも……ある。おもしろ半分で石を投げられることだってある。すこし、辛い。

誰のせいで自分が辛い思いをしてるのか考える。解決したいから。自分が嫌な思いをしたときは、自分が悪いといい聞かせて納得できる。

けれども。

誰がこんな目に遭わせてるのか、どうやったら自分解決できたのか考えるうちに、毎日の小さな祈りが、憎しみと呪いに変わった。

残ったのは憎しみだけ。

百歩譲って謝罪はいいよ。けど、誠意を見せてもいいんじゃないの? 相手に金を出させてるんだよ?

俺の人生あなたがたの見世物じゃない。

見に来ないでくれ。

おれがこの憎しみをあなたがたにぶつけたくなる前に。たとえ欺瞞でも、あなたがたの仕事尊いものだと思いたくなるように。

Permalink |記事への反応(0) | 15:29

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2025-11-20

岸田が総理提言した内容について

ざっくり言うと、「言ってることはだいたい正論なんだけど、ほぼ全部これまで散々聞いた話の焼き直しで、肝心な痛みの部分(国民負担・再分配・生活の実感)にはほとんど触れてない」って感じ

全体の印象

・5本柱(複数年度の視点/ヒト/カネ/マネジメント/国際連携)は、経済政策教科書どおりで、構成としてはきれい

・「AI半導体・量子・造船など17分野への官民連携投資」「責任ある積極財政」ってワードも、今の与党テンプレを丁寧に並べた感じ。

・一方で、社会保険料消費税を含む国民負担の重さ、実質賃金マイナスの長期化、格差貧困少子化みたいな、いま多くの人が一番しんどいと感じている部分への踏み込みはほぼゼロ

「成長はするから、あとは自動的にみんな幸せになりますよね?」という古い発想から抜け出せてない。

1.複数年度の視点・取組

言ってること:企業投資判断やすいように、政府予算税制を数年単位コミットしましょう。

官庁事業会社が、複数年度にわたる支援規制改革ロードマップを出すべき。

評価これは普通に良い。投資って1年ごとにコロコロ制度が変わると誰もリスク取らないから、「複数年度で見通しを示せ」はまっとう。

ただ、日本予算制度財政審の文化の中で、本当に複数年度コミットができるのかはかなり怪しい。毎年「やっぱ財政再建が~」って言い出して縮小される未来が容易に想像できる。

ここをやるなら、「中期財政フレーム自体を作り替える」「将来の支出法律レベルで拘束する」くらいの話がいるけど、そこまでは踏み込んでない。

スローガンとしては◎、実行可能性は△。

2. 成長を支える人材結集(ヒト)

言ってること:リスキリン支援大学での人材育成強化。医療介護処遇改善報酬改定を前倒し)、働き方改革を含む労働市場改革

評価:「医療介護賃上げちゃんとやれ」と明記してるのは、ここ数年の文書よりはマシな点。現場悲鳴はそれなりに意識してる。

ただし、全体としては人材の質を上げて成長分野に移動させたいという供給目線が強くて、「非正規をどう減らすか」「低所得層社会保険料負担をどうするか」みたいな、足元の生活のしんどさはスルー

リスキリングも、これまでの政府プログラムを見る限り、実効性はかなり微妙。「講座を作って自己満現場待遇はそのまま」の危険が高い。

方向性は悪くないけど、きれいな人材政策の作文の域を出てない。

3. 成長を支える資金(カネ)

言ってること:NISA企業DCを軸に「資産運用立国」を続ける。成長投資に向かう資金の流れを作る、地域金融も含めて成長資金供給

債券市場活性化投資チェーンの強化。

評価:完全に「貯蓄から投資へ」「資産所得倍増」の延長線。すでにそこそこ資産を持ってる層にはプラスだけど、そもそも投資に回せるお金がない層にはほぼ恩恵なし。

「中長期の成長投資に回せ」という発想自体は良くて、国債だけに閉じたマネーゲームよりはマシ。ただ、これも企業側・金融側の論理が中心で、家計側のリスクや損失についてはノータッチ

今の国民負担感(社会保険料消費税物価高)に対して、「じゃあ負担軽くしましょう」とは一言も書いてないのがポイント

金融市場大企業には優しいけど、手取り万年ギリギリな人にはほぼ無関係

4.企業経営力向上(マネジメント

言ってること:設備投資の即時償却研究開発減税など、投資税制を大胆に。コーポレートガバナンス・コード見直し人材資本情報開示強化。

事業再編・再構築、M&A・企業結合を促進して企業規律を高める。

評価典型的投資インセンティブガバナンス改革M&A推進セット。株主大企業経営層が大好きなパッケージ

これをやると、確かに設備投資や再編は増えやすくなるけど、その裏側で「地方中小企業大企業に飲み込まれて、雇用が整理される」パターンも増える。

内部留保を人や設備研究に回せ」という狙いはわかるけど、そこを税制だけで変え切れるかはかなり疑問。結局、需要(売上)が伸びる見込みがないと企業は動かない。

労働者側へのセーフティネット失業保険の手厚さ、転職支援最低賃金社会保険料の軽減など)をセットで書いてないのが怖い。

資本市場目線では◎、労働者地域経済目線だと「うまくやらないと切られる側が増えるよね?」という不安が強い。

5. 国際連携アライアンス

言ってること:国内だけ見てても成長は限界サプライチェーン強化やエコシステム構築を同盟国・同志国と連携してやる。

特にグローバルサウスでの新市開拓を重視し、ビジネス展開を予算で後押し。

評価:これも方向性妥当中国一極依存からの脱却や、物流リスク分散を考えるなら必須視点

ただ、ここでも企業海外展開支援しますで終わっていて、「海外生産移して、国内雇用賃金はどうするの?」という視点がない。

グローバルサウスでのビジネス展開は、うまくやればプラスだけど、失敗するとお金技術だけ出して現地での利益は薄い国内産業空洞化だけ進むパターンもありうる。

外交安全保障の流れとしては自然だけど、内需地方雇用まで含めての設計図が見えない。

政治的な読みどころ

文面に「高市内閣」とわざわざ書いてあるのが、かなり露骨メッセージ

「将来、高市政権になったとき経済運営はこの路線で行きます」と宣言しつつ、現政権にもプレッシャーをかけている感じ。

中身は安倍政権以降のアベノミクス資産運用立国+リスキリングの言い換えなので、路線変更というより「これまでをもっとちゃんとやります」という話。

まり、「今のしんどさは路線が間違ってたからではなく、アクセルが足りなかったから」という前提に立っている。

ここに同意できるかどうかで、この文書への評価はガラッと変わると思う。

結論:点数をつけるなら

経済のお行儀の良い作文としては 70点くらい。

ちゃんと整理されてるし、投資人材金融・国際連携のツボは押さえてる。

でも、「国民負担の重さ」「実質賃金の落ち込み」「生活防衛」という、いま一番ホット火事場に水をかける気はほぼないので、生活目線では 40点ぐらい。

感想

読んでて「うんうん…で、具体的に何する気なん?」ってなるね

1.名詞スローガンだけで終わってる

文書主語がほぼ全部これなんだよね:「投資を促進することが必要である」「支援を強化することが必要である」「国際連携を強化することが重要である

で、続きが「…よう検討すること」「…よう推進すること」「…にコミットすること」

みたいな動詞が全部ふんわり系。

例えば本気でやる気なら、

AI半導体関連の公的研究開発費を、5年間で現在の○倍にする」

介護職の平均賃金を3年で月○万円引き上げる。そのため診療報酬を○%上げる」

NISADCへの年間新規資金流入を○兆円、5年で○兆円の残高増加」

とか、少なくとも数字+期限を1個は書けるはずなんだよね。

この提言はそこを徹底的に避けてるから、読んだ側が結局、どのくらいの規模でやる気なのかが全く見えない。

2. 「何を」じゃなく「方向性しか」書いてない

各項目で一番で?って思うのはここ。

ヒトのところ リスキリン支援 医療介護支援パッケージ 働き方改革労働市場改革

って並んでるけど、どんなスキルを、誰に、どのくらいのコストで?

医療介護パッケージって具体的に「基本給+何%」なのか、「処遇改善加算をこういじる」のか?

労働市場改革って「解雇規制を緩めたい」のか「社会保険料を軽くしたい」のか、それとも「非正規処遇改善」なのか?

肝心な中身の選択を全部ぼかしてるから、読んでも立場が見えないんだよね。

カネのところ「NISADCを通じた家計から成長投資への流れの加速」「資本市場機能の強化」

これも、NISA課税枠をまた拡大したいのかDCの加入を半ば義務化したいのか年金資金株式比率もっと上げたいのか

どこに突っ込む気なのか書いてない。

運用立国やります!とだけ言って、リスク側の話(損したとき誰が死ぬのか)には触れてないから、どう評価していいか決めようがない。

3. 一番争いになる論点意図的に避けてる

具体性がないの、たぶん「無能から」じゃなくてケンカを避けるためにわざとって側面が強いと思う。

この文書で本当は踏み込まなきゃいけないのって、社会保険料消費税をどうするか(特に低所得層負担

財政拡張をどこまでやってもいいと考えるのか、労働市場改革企業側をどこまで自由にするか、中国依存をどのスピードでどこまで減らすか

あたりなんだけど、ここを数字制度名まで書いた瞬間に党内の財政タカ派、経団連高齢者票、中国との外交

ぜんぶと利害がぶつかる。

から方向性だけ書いて、後は官僚次の内閣に丸投げ」みたいな文章になってるんだと思う。

4. もしちゃんとしたプランなら、このくらいまでは書く

対比として、例えば同じ項目でも、「社会保険料について、年収300万円以下の本人負担を5年間で○%軽減する。その代替財源として○税を○%引き上げる」

介護離職ゼロに向け、介護職の賃金水準を全産業平均比▲○%から▲○%まで縮小する」

「対中輸入比率10年で△%→□%に低減する。そのために半導体レアアースなど5品目については…」

くらい書いてあれば、「やる気と覚悟はあるな。中身に賛成かは別として。」って評価になるんだけど、今回のはそこに踏み込まない安全運転提言

5. まとめると

フレーム(5本柱)はそれなりに整ってる

でも、中で一番えぐい論点は全部「検討」「推進」「強化」に逃がしてる

から読んでる側からすると「具体的な制度金額・痛み」が見えず、ふわふわして感じるって構造だと思う。

この文書を眺めるときは、「何が書いてあるか」より

「何が意図的に書かれていないか」を見ると、逆に色々透けて見えておもしろいかもね。

Permalink |記事への反応(0) | 22:05

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2025-11-06

anond:20251106082100

体験って全部そうだよな

ただ人を介さな体験ってマジで自己満以外ないから辛い

Permalink |記事への反応(0) | 10:33

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2025-11-04

anond:20251104031315

いやマジで「お前ら意識他界系の単なるワガママ」だろ

お前らのくだらねー自己満夫婦別姓なんてどーでも良い多数の人間

数十~数百億規模のシステム改修コスト背乗り偽装結婚リスクの増大を許容せねばならんの?

夫婦別姓制度の国に移住してろよカス

Permalink |記事への反応(0) | 07:42

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2025-11-03

マッチングアプリ結婚した

とうとう結婚できたよ〜頑張ったよ

結婚相談所の成婚談に憧れていたのでどこかしらにこの頑張りを記録しておきたく、ずっと見る専だったはてなに書いてみるよ。

ブログ書くのは初めてだから読みにくかったらごめん

当方スペック

性別:女

年齢:28

収入:そこそこある(メーカー勤務)

居住地:東京

実家:地方

趣味:アニメ漫画ゲーム

性格:ズボラ家族恋人以外の人と話すとHPゴリゴリ削れる

誕生日間近に大学から付き合ってた彼氏に振られ、その次の日にはマッチングアプリ登録した。

結婚願望は強い方だったと思う。

大学生までまともにクラス男子と話したことがなく陰な暮らしをしてきたので莫大な憧れがあった。

やってたのはペアーズだったんだけど、恋活やる気あります!な感じでプロフィール作成に力を入れたからか始めて数日経つ頃にはいいねが500になった(もちろんこの中には60歳のおじ等も多数いるが)

プロフィール作成で気をつけたことは、

写真盛れてるけどギリ実物に見えなくもないものをチョイス、他撮りも入れる

趣味アニメ漫画ゲームという女にとって超売り手市場のものだったので全面的アピール記載作品本命の他にラブライブとか異性受けしそうなものも書く

性格の相性不一致を避けるため、何となく人となりが分かる文章を入れる(自分がドがつくズボラだったので尽くし系彼女や妻は不可能。なのでそれを匂わせるため「のんびりしていると言われる」等書く)

って感じ。

んでマッチした相手とのやり取りを始めてみて思ったんだけど、メッセージが壊滅的に面倒くさい!!!

元々友達ともLINEとかしていないのに、大して知らん相手と仲良く話するのとかムリ!!超ストレス!!!

そのため即プロフに載せる誘い合いの希望ステータス(?)を「すぐ会いたい」にした。※他には「仲良くなってから」等がある

よく「女性でこれ選んでるの珍しいね」と言われた。

自分で言うのも何だが真面目清楚系の見た目なので、ビッチ映りはしないだろうという目論見があった。

男性が「すぐ会いたい」を選んでいたらヤリモクにしか見えなかったと思うので、女ならではの作戦だったと思う。

この作戦にしていると大体2〜3回メッセージのやり取りをすると食事電話に誘われるので大変タイパが良かった。結婚相手出会うまで計20人くらいに会ったかな?

ヤリモク対策とかは特に考えていなかったが何も起きなかった。元々真面目そうだったり陰キャっぽい人が好きでいいねしていたのでそれもあると思う。

一度、昼間に自宅へ行ってもいいか?と聞かれ愚かにokし(昼ならセーフかと思った)、何かそういうことしたい空気を出されたがキモ過ぎたので玄関押し出したことはあった。当増田は付き合う前に体を許すな教を信仰しています

あと自分には短期集中の方が向いていると思ったのでマチアプ期間は土曜昼、土曜夜、日曜昼でシフトを組んでアポをこなし、疲れたら休息期間を数ヶ月程設ける感じで婚活ライフを過ごした。

そんなこんなでマチアプを始めてから約1年後、運良く今の夫とマッチングすることができた。

から当時ハマっていたオンラインゲームで遊びませんか?と声をかけ、通話時の話し方や雰囲気がいいな〜好きだな〜と思ったのでランチに誘った。

(誘われ待ちしていたら次の日になっても「昨日はありがとうございました!」メッセが来なかったので自分から送った)

からはあの時声をかけられなかったら自分からは連絡しなかったかも、と言われた。

恋愛において受け身は罪だと思って生きてきてよかった。あの時の自分ありがとう

そこからトントン拍子に交際へと発展した。

交際中はモヤついたら溜め込まず素直に(できる限り明るく)伝える、逆に相手から言われたことは意識的に守るように気をつけていた。一緒に暮らしていく中で自分を偽り続けるの絶対無理だと思うので。

そして数年の同棲生活を経て、先日ついに婚姻届役所へ提出してきました〜!やった〜〜!!

収入は私の方が多くて、気付けば自分大黒柱になっていたけど全然いいや!

あと突然何を言い出すんだという感じだけど増田は性欲が強いので、人生で初めて真っ当に週一,二回くらいのペースで求めてもらえて嬉しい

元彼に数ヶ月単位レスられて泣いていたあの時の自分成仏しただろう…

この先まだまだマイホームどうするとか、授かりものだけど妊娠出産育児とか、色んなバカデカい壁があるだろうけど一緒に乗り越えていきたいな〜〜

こんな自己満で要約されてない文章にここまで付き合ってくれてありがとう。全ての婚活増田に幸あれ!

Permalink |記事への反応(16) | 04:48

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2025-11-02

好きな人の話

中学生ときめっちゃ仲良くなった人。

何年か前に告ったけど振られた。

多分、完全な友達と思われているのであろう。

友達としては、大好き」だってさ。

私は友達として「も」大好き。

その人は、私の人生出会った人史上、一番かわいいし、性格もかんぺきで努力家。

まじで非の打ち所がない。

一方私は、非モテで、常に斜に構えてしまう、捻くれ野郎

そんな私にも、優しくしてくれるんだから童貞な私は悩殺だよ。

明らかに釣り合いなのはわかってる。

自分にとっては、好きな人でもあり、親友でもあり、人には話せないことも気軽に話せる。

相手のことが好きということ以外は。)

親友と呼べる人は、この人だけだと思う。

好きな人と、親友が一緒っていうのはこんなにもつらいのかと思うね。

もし私が、その人と同じ性別(女)だったら、好きにはならずに、一緒にいて楽しい親友で完結してたのかな。

一方で、私が女だったら多分5軍だから、関わることはなかったかもしれない。

正直、毎日その人のことを考えてしまう。

どうせ、付き合えないのはわかっているんだから、早く諦めるべきなのに。

他にいいなと思う人ができても、どうしてもその人と比べてしまう。

その人には現在彼氏がいて話を聞く限りは完璧で、私なんかが勝てるわけがない。

その人は真面目だから彼氏をとっかえひっかえはしないだろうから、別れないんじゃないかな。

まだ、わからないけど。

よく考えてみると、話していて楽しいと思うけど、果たしてこれは恋愛感情からくるものなのか、友情からくるものなのかわからない。

本当に親友なのかもわからなくなってくる。

いや、流石に親友ではあるかな

相手は、友達でいてくれているのに、好きでいてしまうことが本当に申し訳ないな。

もし、彼氏と別れたら、もう一度告白して、振られて諦められたら、いいけど。

(同じ人から2回告られるってキモいし、自己満なんだよな)

もし、そのアクションを起こしたら、親友を失うかもしれないし、優しいからなかったことにしてくれるかもしれない。

一度目の告白はなかったことにしてくれているのに、もう一度ほじくり返すのも良くない気がする。

いっそのこと、出会わなければよかったのかな。

Permalink |記事への反応(2) | 22:22

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2025-10-28

完璧に  どれが一番得するかわからない

損切ができない 寝て起きた時にどう思うかが重要

風呂につかりすぎたときにどう思うかが重要

予定だった幸せ こっちの道にいけば

簡単脳汁がだせる 複雑じゃない 簡単

テレビも一応でるけど PCのほうがでる

そんぎり

すべて あますことなく きょうじゅしたい おれからしたら サイトみない 損切

スーツ 仏教 じゃあどうしたらいいのか

止められそうにない 止めたいと思わない

バナナしたくないのはどれ

全部無駄 自己満

くるしむのがやだから そっちのほうがらく にげてるよね

かねをえるよりそっちのほうが いやだからやりたくない

時間がすぎるのをまってるだけ つむのをまってるだけ

損切り

得切り

テレビ脳汁だすのむずい 簡単なのある

おまけであって 本編はこっち ティッシュ落とす

二分の一で死にます

朝起きたら にぶいち引いたかっておもう

たとえ わかりやすくするためであって

元とたとえが 同じであるかどうか ジャッジしないとだめだか

結構むずい バカは使わないほうがいい

恐怖 夢 簡単  鈍感 HSP ためえ

右足から歩いたほうがいいのか ええとええと

思い込み 航空力学

アイデンティティ

半生

損切 と区切り

切り捨てたいくつもの輝き

ゲームプレー姿勢 上位を目指さな

人間動物

おはよう 今週も動物しま

出会わなければよかった

出会ってしまたからしゃーない

設計されてるんだからそれ通り動けばよくね 脳汁

不快を嫌う

逃避 多重人格

目覚まし とりあえず起きる 起きて 部屋ぐるぐる回って 二度寝するか考える

悩むのって イルカ 必要

暇つぶしなんです 英単語

まっしろの部屋のどうぶつの森なんてしたくない

怒りとは 復讐とは

むなしくて あほらしくて 冷笑系 フラット

踊らされてる むなしい 虚無

優先順位

最善の言ってなのか 良な一手なのか マジタクプレイ

遊べればいい 暇潰せればいい 将棋

ゲーム姿勢 そもそも最善目指してるのか

マジタクでいうと こういうプレイが好きってのがあるよな

タンク  生活でも 爪毎日とか 風呂ルールとか

Permalink |記事への反応(0) | 17:38

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