
はてなキーワード:歩兵とは
人間は撃たれたら一発で死ぬので伏せるのが大事だということと、歩兵戦の大部分は撃ち合いではなく走っている時間だということをよく教えてくれる
といっても俺は初期の作品しかプレイしてないから後ろのシリーズ知らんけど
今度10年ぶりぐらいに続編が出るらしい
中高年の徴兵もありうるが
居ればいいだけ、と
船で戦車とか持ってきて200万人連れてくる
のと
実際にイギリスで陸戦で何百万はおろか数人も死んでないわけで
元寇もそうだが海越えは攻める方が圧倒的に不利だし海戦が大事で大陸みたいな歩兵の殺し合いで大量に殺した方が勝ちみたいにはならない
俺の言っていることを補強してくれてありがとう
> ①機動(偵察・遮蔽・追撃) ②“乗って運ぶ/降りて戦う”=騎乗歩兵(ドラグーン) ③条件が整った時だけの衝撃騎兵(突撃)、の三本柱でした。
——最近の報道で見えるのは、この“機動・補給の苦肉策”の側面です。
騎兵の“本質”は衝撃力よりも機動力(側面展開・追撃・攪乱・偵察・遮蔽)で、正面からの体当たりは条件が整った時にだけ狙う“例外技”でした。
いきなりだが、弱音を吐かせてほしい。観るのが辛くなってきた。
なぜ辛いかと言えば、まあそれは本文で述べることにしよう。では行くぞ。
序盤で篠ノ之箒の姉である篠ノ之束について言及があり、ISの追加情報を得られた。
ISによって起きる権力勾配の謎も少し明らかになった感がある。
英国代表セシリア・オルコットはなにかとエリートエリートと口にするが、エリートってデモクラティックでUKっぽくない。
まだノブレス・オブリージュのほうが貴族的だ。フランス語だけど。
まあ、近世の英国貴族が戦列歩兵の先頭で指揮を執ったように、セシリア・オルコットも戦時は弾雨をものともせず先陣を切るに違いない。
すまん。これは意地悪なもの言いだった。
ほかに気になるのは、織斑一夏の曖昧な態度だ。度胸があるんだかないんだかよくわからない。
男らしいところを見せたと思ったら、やけに顔色をうかがったりする。はっきりせんか。
織斑一夏の顔色うかがい対象の篠ノ之箒は端的に言って面倒な感じだと思う。
なにが面倒って自己の感情分析が下手っぴなところだ。織斑一夏は案の定手を焼いている。
まあ、高校生の女子に感情を把握せよ、というのも無理な話かもしれない。
第2話終盤のバトルについては、とくに述べることはない。
2話目で脳が悲鳴をあげはじめた。別に課せられたものではないから、辞めてもいいのだが。
ぶつくさ言いながら鑑賞して、ああだこうだ言いながら感想文を書くのも悪い気がする。
気が向いたら続ける方針にしたい。
では次回、IS<インフィニット・ストラトス>第3話「転校生はセカンド幼なじみ」でまた会おう。
更にいうと、バフムト占領のときは砲撃で都市を更地にして占領したけど、ポクロフスクの場合は少人数の歩兵集団の浸透で占領されていったので建物は結構無傷で残っている。
都市に十分な防衛人員を配置していればこんなふざけた浸透作戦が成功するはずがないが、ウクライナは兵員不足で都市防衛がドローンに頼りきりだったのをロシアが同じ戦術で8倍のドローンを送り込まれてオペレータをみんな狩られてしまった。
ポクロウシクは包囲してるとはいってもまだ歩兵が浸透してるだけじゃないのか?
ウクライナの戦略はロシアに消耗を強いることでありロシアもポクロウシク占領に躍起になってるから、可能な限り守り続けてロシアを消耗させるという考えはわりと理解出来る。
またポクロウシクにロシアが集中しているうちは戦力的に他の地域で前進出来ず小規模ながら奪還されてる地域すらあるのでポクロウシクの守護は領土全体を守る意味合いもある。
加えて半包囲の状況下でさえロシアの進行速度は遅々としたものであり、これはまだ耐えれることを意味しているので残った兵を脱出させられるのかという問題はあるがすぐさま撤退すべきかというと怪しいように思う。
残って戦ってる兵は捨て石になってる気はするがそれは非当事者がとやかく言うことではない。