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はてなキーワード:存在とは

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2026-02-12

ギギの耳打ちの真相わかってないやつ多すぎ

ツイッターでこのシーンを解説している呟きを何個か目撃したけど全部的外れ

あれは「ケネス相手するのお互い大変よね〜。まぁ金払い良いからやるけどさ〜」っていう、

あなたも私と同じ商売女でしょ?って言って怒らせてる場面よ。

キギは自分がどう見られているかを把握した上で、それを逆手に取って“でもあなたも同じような存在に見えてるよ?笑笑”って煽ってる。

今回はCAのねーちゃんがギギを商売女または現地で拾った得体のしれない女として下に見て余裕の表情をかましてるのをわかったうえで、“あなたも買われたんでしょ?”と言っている。

んで、CAのねーちゃん自分商売女って言われたことと、そんな下品な女をそばに置こうとするケネスに対する怒りで出ていった。

オーラルもアナルも大切な彼女には普通要求しない行為商売女だから要求される

っていうところがわかってないとトンチンカン認識になる。

これはそういうお約束の内容。

アナル女性を屈服させる卑劣行為として洋画扱われる。(映画ラストタンゴ・イン・パリ」が一番有名でわかりやすいかな。オーラルなら「ウルフ・オブ・ウォールストリート」。)

から実際にはCAのねーちゃんアナルほじられたりはしてない。残念だったな。

Permalink |記事への反応(0) | 05:05

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ギギの耳打ちの真相わかってないやつ多すぎ

ツイッターでこのシーンを解説している呟きを何個か目撃したけど全部的外れ

あれは「ケネス相手するのお互い大変よね〜。まぁ金払い良いからやるけどさ〜」っていう、

あなたも私と同じ商売女でしょ?って言って怒らせてる場面よ。

キギは自分がどう見られているかを把握した上で、それを逆手に取って“でもあなたも同じような存在に見えてるよ?笑笑”って煽ってる。

今回はCAのねーちゃんがギギを商売女または現地で拾った得体のしれない女として下に見て余裕の表情をかましてるのをわかったうえで、“あなたも買われたんでしょ?”と言っている。

んで、CAのねーちゃん自分商売女って言われたことと、そんな下品な女をそばに置こうとするケネスに対する怒りで出ていった。

オーラルもアナルも大切な彼女には普通要求しない行為商売女だから要求される

っていうところがわかってないとトンチンカン認識になる。

これはそういうお約束の内容。

アナル女性を屈服させる卑劣行為として洋画扱われる。(映画ラストタンゴ・イン・パリ」が一番有名でわかりやすいかな。オーラルなら「ウルフ・オブ・ウォールストリート」。)

から実際にはCAのねーちゃんアナルほじられたりはしてない。残念だったな。

Permalink |記事への反応(1) | 05:05

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IT就活って正気か?

新卒含め天才だけヘッドハンティングする採用基準でも会社は成立するのに

そもそも、400万もらいたかったら400万以上の働きをするのは当然なのに

なんのために会社という共同体存在しているとお思いで?

Permalink |記事への反応(0) | 04:36

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anond:20260212031026

知的障害大卒は割と存在する

Permalink |記事への反応(0) | 03:17

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気分転換世間話できる、知り合い以上友人未満みたいな存在って実は大事だな〜としみじみ感じる。

ネットがあればそういうのは代替できると思ってしまいがちだが、ネットで寄ってくるのは「こんなつまらない人間がいるのか…」と驚くレベルのおぞましい暇人ばかり。

Permalink |記事への反応(0) | 02:58

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anond:20260211145021

ティファニーイエローダイヤモンド指輪がいいって言われている。値段を見ればどこかの新車みたいな値段じゃねえかとのけぞった。それは彼女にとって自身に対する価値関係に対するコミットメント表現しているメタファーのような存在だそうだ。自分で買うのではなく、買ってもらうことに意味があるそうです。

Permalink |記事への反応(0) | 01:48

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美少女に生まれて同性にも異性にも愛されたかったよ…イラストレーターとか漫画家にもなりたかった

デザイナーにもなりたかったし3Dモデラーにもなりたかった

来世なんていらないし無になりたいけど、もしサザエさん時空負の感情出来事存在しない世界に行けるなら、美少女に生まれ変わって中学2年生で有名少年誌デビューしつつ有名ゲーム会社の社内イラストレーターとして人気ゲームにも携わって、学校でも学年トップの成績を収めて運動神経バツグンで体育祭では大活躍、家ではハイスペイケメン高校2年生の実兄に溺愛されて、兄と二人で歩いてたら「あの二人芸能人!?」「インフルエンサー!?何かの撮影かな??」って囃し立てられて、ついでに絶対音感の持ち主で家にはスタインウェイグランドピアノがあってサラッとショパンエチュードとか弾いて、ピティナコンクール入賞したりして、歌も上手くて水瀬いのり似の透明感のある声で、夜の女王アリアも余裕で歌える音域の広さで、ついでにBlenderMAYAも使いこなす3Dモデラーでもあって趣味で有名VTuberのパパもやっていたりして、お菓子作りも他の趣味には劣るもののそれなりに得意で家族に振る舞ってちやほやされたい。

Permalink |記事への反応(1) | 00:47

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160時間くらい無課金でやってきたゼンゼロと鳴潮つまらいからやめようと思ってるんだけど、ガチャ石集めなきゃ損みたいに思っちゃってなかなかやめられない

スタレは虚無期間がひどいのと次の星がゴミっぽいからやめられたんだけどね

スタレはキャストリスのいわゆる記憶PTが強すぎて萎え

アグライア推しから無課金でもアグライア2凸して頑張ってたけど、あまりにも格差がひどすぎてもう無理だわってなった

キャストリスの何がいいのかわからない

ドラゴン出してブレス吐いてってしょうもなすぎる

ストーリー全然重要キャラじゃないのに、周年キャラからってやたらと手の込んだアニメ出してきたりさ(御涙頂戴的な陳腐なやつ)

あいうのほんと萎え

というか、マダムヘルタ最強にしておけばよかったのに

ヘルタもう息してなくて悲しいよ

オンパロスのストーリーはひどかったね

無駄な引き伸ばしが多すぎた

会話と演出がだらだらだらだら長い

つまんない話何ヶ月やってるんだよって思った

ゼンゼロ今日やめようと思ってガチャ引いたら儀玄引けてしまった

リュシアいないから結局使えなさそうだし(パンダでもいい説あるけど)、またガチャ石集めるのだるいしやめたい

最低限の育成しときたい気持ちもあるけど、毎日時間取られるのほんとにQOL下がってる感じあるからやっぱり育成もせずにやめた方がいいんだろうな

ゼンゼロデイリー10分かからないけどさ

今NTEのβテストやってるけど、これ、みんながゼンゼロに求めてたものだって思ったよね

から5月になったらどっちみちゼンゼロは完全にやめるんだよね

どうせやめるんだから今すぐやめた方がいいと思う

儀玄の育成もやらなくていい

どうせ5月以降やらないんだから

あ、でもこの前のマルチイベント、みんなでチーム組んで戦うやつはお祭り感あって面白かった

常設コンテンツにすればいいのにね

でも今回の地下アイドルはどうなん?

あの3人に興味ある人どれくらいいるんだろう

今回のイベントフォーガイズパクリ地下アイドル音ゲーだよ

なんなんだよもう

というか、瞬光強すぎてなんかもうゲーム壊れちゃってて取り返しつかないことになってそう

範囲高火力でずっと無敵っていう

虚狩りだけ引けばいいってみんな気づいてて瞬光はめちゃくちゃ売れたけど、今後は売上下がっていきそう

事実もう下がってるし

鳴潮はアニメ調の中でもリアル寄りのデザインなので今後も独自地位を築いていきそうな気がする

NTEが来ようと無限大が来ようとアズプロが来ようと客層がかぶってない

ただ、自分には合わなかったのでそろそろやめたい

鳴潮はシナリオラノベというか昔の泣きゲー?みたいなやつなのかな、美少女自己犠牲御涙頂戴ストーリーでしょうもなさすぎるから自分には合わなかった

オタクたちが大絶賛しててすごい温度差を感じる

こんな陳腐ストーリー読んで大人が泣いてるって異常ですよ

クロゲ映像作る技術はすごいんだけど、ゲームじゃなくてアニメ映画って感じ

ストーリー陳腐で御涙頂戴でしょうもないけど、演出がすごいのでみんなストーリーがすごいって思い込んじゃってる感じ

開発の人たちはゲームじゃなくて大衆映画作りたいんじゃないか

あとオタクアクションすごいっていうけど、戦闘中カットイン入りまくりアクションゲームとしてはテンポ最悪だし、ガバガバジャスト回避だし、アクションゲームとしての完成度は低いよ

グラフィックがきれいからなんか良さそうに見えてるだけ

アクション体験としてはすごいつまんない

だってボタンぽちぽち押してるとキャラクターが勝手にすごい動いてくれるんだもん(ゼンゼロの瞬光ほどじゃないけど)

自分で動かしてる感じがないよね、ソシャゲとしてはすごいけど

クイックスワップについても、あんなのアクションテクニックでもなんでもないじゃん

クイックスワップする(できる)タイミングって最初から決まってるわけでさ

決まったスキル回ししてるのとまったく同じ

このボタンの次はこのボタンって決まってて、そこにクイックスワップの手順も挿入されてるけど、どっちにしろ順番にボタン押してくだけなんだからアクションテクニックでもなんでもない

ストーリー進めるのにいつもお試しキャラなのもつまんない

あとキャラ育成に時間かかりすぎるのもだるい

ボス素材が週に9個しか手に入らなくて全然育成進まないんだけど

あと鳴潮の問題点特にやることがないってことだね

やり込みコンテンツとかまったくなさそうじゃん

厳選したり完凸したりしたところでランキングも何もないし、倒す敵もいないよね

エイメスで何百万ダメージ出たとかっていうけど、そんなにダメージ出せても倒す敵いないよね?

というか今回のイベントバイクのやつ、ヴァンサバみたいなだんだん攻撃が派手になるやつだけどさ

あんなのやらせてどうしたいの?

しかヴァンサバと違って絶対誰でも1回でクリアできる難易度だしやるだけ時間無駄というか

最終ステージだけはどんどん装備が強くなっていってお祭り感あってすこし楽しかったけど、それでも1回でクリアできてしまってゲーム性はとくにない

でもガチャ石もらえるからやらざるをえないというか

鳴潮はアニメ映画なんだよね

ゲーム感があまりない

ただ映像見てるだけの時間が長すぎる

でもオタクたちはその映像見てストーリーがすごい、神とかっていって大絶賛してる

鳴潮のストーリーって世界危機美少女使い捨て現地妻)と主人公けが存在しててほかがなくて虚無すぎる

エンドフィールドは5時間くらいやったけど工業が合わなかったのでどうしようもなくてやめた

ストーリー戦闘は間違いなくつまらなかったと思う(戦闘するゲームではなさそう)

キャラクターのグラフィックはすごい好みだった

戦闘はつまらないけど、4人で一緒に戦うのはすごいよかった

操作キャラグラフィック比較すると、フィールドNPCはかなり安っぽい感じ

耳が4つあったり、2つだったりよくわからない世界

現状、工業にはまった人たちがめちゃくちゃはまって頑張ってるゲームって感じ

売上はいまだに高いけど、半年後どうなってるかは気になる

キャラはすごい好きだから工業戦闘改善あったら復帰はありえそう

現状では続けるのはかなり厳しい

とりあえずゼンゼロと鳴潮をやめたい

でもずるずる続けてしまっていて困ってる

スタミナ消化してガチャ石もらわなきゃっていう強迫観念がある

確実にQOL下がってる

ゼンゼロは石なくなったからこれで終わりにしたい

けど、今イベント中で毎日石もらえるんだよ

そうやって運営プレイヤー繋ぎ止めておこうとする

でもガチャ石より時間の方が大事なんだ

もうやめなきゃだめだ

鳴潮はルシラー引きたかったけど、ガチャ石集めがめんどくさくて、ガチャ石集めるためには20時間くらいはプレイしなきゃいけなそう

マップ埋蔵金やら恒常イベントやらすごい時間かかりそう

からやめたい

やめるんだ絶対にやめるんだ

でも明日もやってそう……

Permalink |記事への反応(0) | 00:37

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2026-02-11

夢見て結婚して後悔した

本能的で野蛮だ、人間的で荒々しい

大勢の人と同じように嬉しいことで喜んで悲しいことで落ち込んで人を愛して生きていくあなたが許せなくなった

俺にバレなきゃタバコ吸ってもいいよとか、俺にバレなきゃ男と2人で会ってもいいよとか、そういうことをあなたは繰り返して私に話すから、それを聞く度に私は、ああこの人は悪い意味でも大人な人だ、諦めた人だと思った、知った、そういうのはせめて心の中で整理のつかないまま思うことであって公に人に話すものではない、それは「僕たちこれくらいの遠い距離で上手くやっていきましょうね」という冷ややかな拒絶を示すものから

私が最近あなたの顔をじっと見るのは、私にとってあなたのことをやっと「人間」として認識するようになったからだ

人間、一個人他人普通の人、つまらない、知らない人、紛い物、誰?お前は誰なんだよクソが

私はなんでこんなに急に許せなくなったんだ、何がそうさせたんだ、彼の例の告白か、セロトニン不足か、ただの気の迷いか、なんでもいいけど、

真摯なフリをして、使い古された代替可能なつまらない愛を振りかざす奴だったことを知ってから冷めたんだよ

ああもう冷めた

でもあなた神様かなにかと勘違いしていた私が悪い

安易共感他人扱き下ろす私が悪い

私が悪いんだ

ねえ、私と本当に結婚たかった?

他でもない私と一緒になりたかったの?

あなた大事ものはどこにあるの

世間にあるんでしょう?そういうところ自覚しないで世間の一部として当たり前に胸を張って生きるあなたのことが大嫌いだ

私は結婚願望もなかった、人と一緒にいたいという思いもなかった

なのにあなたと付き合って、結婚したのは、あなただけは信頼できる、尊敬できると思ったから、他にはいないと思ったか

でもあなたが私と結婚したのはただのタイミング

あなたはずっと結婚に憧れがあった

たまたまタイミングがあった都合のいい女と結婚した

それだけ

こんな思いをするくらいなら付き合うんじゃなかった

初めてドライブに誘われたあの日、これを受け入れたら絶対に戻れないと思った、それがこんなところまで来るなんてさすがに思っていなかった

ねえ、ただ私は悲しいだけ

人が嫌いな私に、一人で生きてすぐに死のうと思っていた私に、死にたいと思わないよう手を引いてくれたあなたが、私でないといけない理由を、他でもない私として認め、選び、愛してくれたと、ああ涙が出る、あなた妥協でもなく気の迷いでもなくただのタイミングでもなく、私がどんな世界にいてどんな姿をしていても必ず私と結婚してくれていたと、言ってくれないと、私は悲しい、寂しい、また孤独にもどる、そのまま死ぬ、人と関わることが嫌いな私があなた結婚したのは、あなたといると死にたいと思わなくなったから どこにいて誰といて何をしていても死にたかった、でもあなたと付き合ってから死にたいと思わなくなった、結婚を決めかねているとき、いろんなものを天秤にかけた、結婚したら失くなるもののことを考えた、それでも死にたいと思わなくなったことはなによりも大事なことに思えた、だから私は結婚を決めたのに

紛い物は私の世界から出ていけ、この無菌室から出ていけ、紛い物と交合うくらいだったら死んだ方がマシだ、あなたはどうせ誰でもいいんだあなた大事もの世間にあって私を見てはいいか

私が悪いんだ

バケモノバケモノらしく一生一人でいないといけなかった

あなたは私の存在を認めるだけの箱ではなくて普通人間なのだから

Permalink |記事への反応(0) | 23:13

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anond:20260211224827

子孫を遺せなかったか

種族という歴史には意味が無かった存在になったか

Permalink |記事への反応(0) | 22:50

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国家の重心が動くとき──憲法行方、そして熱狂行方を思う

変わる国の重心

2026年選挙は、一つの分水嶺」として記憶されることになるだろう。

石破政権退陣を受け、新たに発足した高市政権。その直後に断行された、いわゆる「7条解散」。1月23日解散から投開票までの短期決戦は、グローバル市場が発した「サナエショック(金利急騰・円安)」という警告音を、政治的熱狂列島を覆う大雪がかき消していくプロセスのものであった。

結果として自民維新を中心とする勢力が全議席の4分の3を掌握したという事実は、旧来の自民党支持者すら驚くものであった。それは「政治家人気投票」という側面を加速させる、選挙戦術技術的な完成を意味していただろう。

圧倒的な数の力を背景に、長らく議論テーブルに乗るだけだった「憲法改正」は、いまや現実的政治スケジュールへと組み込まれようとしている。高市政権は、地政学リスクの高まりを背景とした「中国脅威論」や、国内に醸成されつつある排外的空気を巧みに政治的駆動力へと転換した。その支持を追い風に、「9条改正現実的要請である」というロジックが、強力なキャッチフレーズとして機能し始めている。

私たち今日、騒がしい政治タイムラインから距離を置き、無限に降ってくるエコーチェンバーの雪を視界から遠ざけることができるだろうか。

今、この国の変化した「重心」が何を成そうとしているのかを、静かに見つめ直す必要がある。

天は人権を与えないのか

憲法改正について、世間ではどのようなイメージが流布しているだろうか。「古いものを令和版にアップデートする」といった、あたかスマートフォンOS更新のような、若々しく前向きなイメージが、おそらくは今後急速に普及すると予想される。

しか私たちは、実際にどのような案が議論遡上に載せられているか、その設計図確認せねばならない。

議論参照点となるのは、自民党が2012年作成した「日本国憲法改正草案である。このテキストには、単なる9条条文の修正にとどまらない、国家観の根本的な転換が示唆されている。

最も象徴なのは現行憲法第97条の全面削除であろう。

「この憲法日本国民保障する基本的人権は、人類の多年にわたる自由獲得の努力の成果であつて、これらの権利は、過去幾多の試練に堪へ、現在及び将来の国民に対し、侵すことのできない永久権利として信託されたものである。」

この条文は、人権国家に先立って存在する「自然権(天賦人権)」であることを宣言したものだ。しかし、草案ではこれが削除され、11条を残すことで人権国家が与える形を取ることになる。さらに第13条の「個人として尊重される」という文言が「人として尊重される」へと書き換えられた。

個人から「人」へ。97条削除に比べればわずか一文字の違いだが、ここに込められた断絶は深い。かつて草案起草に関わった片山さつき氏が「天賦人権論をとるのは止めよう」と明言した事実、そこに流れているのは当然、権利とは天から(あるいは生まれながらに)与えられるものではなく、国家という共同体帰属し、義務を果たすことによって初めて付与されるものだ、という思想である

これは良し悪しという感情論以前の、近代立憲主義というOSオペレーティングシステム)の入れ替えに近い。国家個人を守るための憲法から個人国家を支えるための憲法へ。その重心移動は2012年にすでに開始していたのである

美しい国の先へタイムスリップしてみよう

このような草案内容と、高市総理自身イメージ戦略はどのように共鳴しているだろうか。

日本列島を、強く豊かに」。これは、かつて安倍総理が「美しい国」というフレーズを用いたように、いま高市総理が繰り返し掲げているスローガンである

一見すると経済的繁栄約束に聞こえるが、彼女支持基盤である日本会議的な政治的系譜や、選択夫婦別姓への慎重姿勢家族間の相互扶助を強調する福祉観などを俯瞰するとき、そこには明治国家スローガン富国強兵」と同型的な発想が見えてくる。

明治時代、「富国」という経済的な豊かさは、個人幸福追求のためではなく、あくまで「強兵」という国家の強さを支えるための基盤として位置づけられた。

逆に言えば、それらを成し遂げなければ個人幸福保証できないような情勢なのだと言っているのかもしれない。

決して「日本国民を、強く豊かに」と言わないのは、あの時代国家観を「美しい国」として、戦後反省だけでは国を守れないとする意思を表しているのだろうか。

2026年衆院選において、高市政権市場の警告を、左派不安を、選挙勝利への多様な戦術ねじ伏せてみせた。その手腕は国家という物語を紡ぐ演出としてスケールアップし、いま有権者に受容されていく可能性を見せている。

あなた生活憲法

圧倒的な議席数と、顕在化した憲法改正への熱望。この二つが揃ったいま、私たちはどう振る舞うべきだろう。

SNS快哉を叫ぶか、あるいは嘆き悲しむか。過激批判応酬は止むことがないだろう。それでも政治的熱狂から一歩身を引き剥がし思考のための穏やかな場を確保することは可能だ。

たとえば、「憲法カフェ」のような試みがある。リラックスした空間で、コーヒーを片手に憲法について語り合う。そこでは「賛成か反対か」を叫ぶのではなく、法文がどのような意味を持つのかを学び、穏やかに思考を交わすことができる。

国家」という巨大な物語に飲み込まれないためには、私たち一人ひとりが、暮らしの根元にいつでも存在する憲法を知り、尊重されるべき「個人」として位置付けられていることを知っておくことは大事だ。

厳冬の衆院選。その唐突政治の季節は熱く、あまりに短く過ぎ去った。しか憲法という国の形を変える議論は、これからが長い正念である熱狂の宴が終わったあとだからこそ、考えて欲しい。なぜなら憲法とは、普段生活ほとんどすべてを支えている法律なのだから

自身の中に降り積もり、ゆっくりと変化する。あなたなりの言葉思想があるはずだ。

2026年2月 建国記念の日の夜記す

Permalink |記事への反応(1) | 22:47

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anond:20260211140728

彼女にとってお前の存在虫歯だってオチかよ…

Permalink |記事への反応(0) | 22:38

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推し分析重要なのは活動者」と「運営」の存在

どっかで最近聞いたな

実は推し活界隈でも運営批判全然あるし、箱推しメインのコンテンツだと箱側に立って活動者を批判することもある

まず批判絶対存在する

存在するうえで両方が同時に攻撃されないような立ち回りが行われている

コンテンツ全体で見たとき絶対無謬提供者は存在しないし、無害な視聴者群も存在しない。

これだけははっきり伝えたかった

Permalink |記事への反応(0) | 21:00

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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイキルケー魔女戦闘シーンは画面が暗すぎて何をやってるのかよくわからないんだけど、それは大胆すぎる演出意図に基づいた設計なわけで

ネタバレあり)

あととにかく映画淡々と進行してて恋愛ドラマの要素はあるもの面白さに欠ける。

正直途中で寝そうになる。

押井守映画ほどではないが、寝そうになる。

でも、これはもう完全に演出意図に基づいた設計なのだろうな、と、この映画に関しては全幅の信頼をおいて見ていた。

1作目の出来の良さと、映画自体クオリティハイレベルから考えて、この「つまらなさ」は人工的なもので後半の大カタルシスを活かすための設計に違いないと予測して見ていた。

案の定、というか、予想の遥か上を行く期待に応える、ガンダムオタクにぶっ刺さる展開が待っていて、それは本当に驚いてしまった。

このシリーズ基本的恋愛映画なのだろうな、と思いながら見ていたのが、驚くほどにガンダムをやってきたのでもう脳汁がドパドパに溢れてしまった。

さて、戦闘シーンが暗すぎることの演出意図である

この映画はこれまでのガンダム比肩するものがないと言ってもいいほどリアルな(写実的な)画作りをしているガンダムである

まるで実写映画と言っていいほどの精密な現実世界を描き、かつてないほどリアルモビルスーツコクピット内での戦闘シーン、

自然を美しく描き、富裕層の贅を描き、都市リアルに、女は生々しく、

かつてないほど写実的な画作りをしているガンダム映画である

しかし、後半、あるきっかけによりそれまでわずかに漏れ出すだけだったハサウェイの妄想世界いっきに溢れ出して、

映画は完全にそれまでの現実世界から

ハサウェイの妄想世界へとシフトする。

そこでは、それまで暗すぎて何が行われているのかよくわからない、

それまで速すぎて眼が追いついていかない戦闘シーンではない、

アニメ映画逆襲のシャアの絵作りそのまま、

そこまでがリアルな画作りだっただけにその対比で、

まるで原色を色彩豊かに塗りたくったかのような、

どぎつく感じるアニメ色の世界ガンダムが展開されるのだ。

これはもちろんハサウェイという人間が見ている世界を描いているのである

彼にとって、現実というのは、モビルスーツコックピット内にいるときのように薄暗く、よく見えない、よくわからないものである

そして、彼にとって、よく見えて、現実よりもよく見えて、そして現実よりも身近な存在は、自分脳内妄想世界なのである

そこではアムロが亡霊となってハサウェイをなじり、そこではクエス・パラヤが永遠にハサウェイの心を捉えてはなさい。

ハサウェイの心はその現実でない者たちに支配されかけている。

それを描いたものだ。

だが、果たして、これはハサウェイの心の中だけを描いただけのものなのか?

いや、、、そう、これはまるで、わたしたち私たち内面世界のものではないのか?

私たち、何者にもなれなかった、私たちが生きる現実世界私たちの関わり。

私たち、何者にもなれなかった、私たちの心の中に展開される機動戦士ガンダムという世界

ふと日常の中の一瞬に浮かんでは消える、シャアアムロや、ガンダム登場人物たちの声。

それは決してアニメという空想世界のものではなく、きちんとした質量を持って私達の心に存在している。

現実よりも、よりクッキリと色鮮やかに

私たちには、もう、よく理解が出来なくなりつつある、現実世界

私たちを取り残して、先へ先へと進んでいく現実世界

薄暗く、よく見えず、速すぎて、もう理解が追いつかなくなりつつある世界

私たちはそんな現実世界に生きながら、同時にガンダムという鮮やかな妄想に取りつかれながら生きているのである

さらにいうなら、これはガンダムだけの話ではない。

私達の心は、現実に生きることをもはや望まず、現実よりわかりやす原色で鮮やかに描かれた嘘の世界のほうへと心を奪われつつあるのではないのか?

そんなことを考えさせる映画だった。

Permalink |記事への反応(2) | 20:55

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anond:20260211204612

うーん、それって「虚数時間直感に合わない理由」を説明してるようで、実はあんまり説明になってない気がするんですよね。

まず、「我々の時間モデル物理学モデル乖離しているか理解できない」って言ってますけど、じゃあ具体的にどこがどう乖離してるんですか?って話なんですよ。そこをふわっとさせたまま「だからかな?」って言われても、「で?」で終わっちゃうんですよね。

あと、物理学の“虚数時間”って、別に時間が実際に虚数で流れてます」って話じゃなくて、計算簡単にしたり理論拡張したりするための数学的な道具なんですよ。

それを日常の「今何時?」っていう感覚と並べて違和感あるって言われても、そもそも用途が違うので比較自体がズレてるんですよね。

たとえば、

日常時間生活のための便利な概念

物理学時間現象記述するための変数

であって、「感覚と違うからおかしい」って言い出すと、相対性理論量子力学も全部アウトになっちゃうんですよ。

それと、「直感に合わない=存在しないはず」って発想も危なくて、

重力波ブラックホールも、最初は全部「そんなのあるはずない」側だったんですよね。

なので、

直感乖離してるから虚数時間が信じにくい」

じゃなくて、

虚数時間は何を説明するための概念か」

を考えたほうが建設的だと思いますよ。

直感ってわりと簡単裏切られるので。

Permalink |記事への反応(0) | 20:49

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anond:20260211203219

なぜこんなうんこみたいな人間存在するのかという観点なら、かろうじて意味はあるだろ

うんこ研究してる人にあやまれ

Permalink |記事への反応(1) | 20:33

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底辺ほど政治を語りたくなるのは自分スケールアップした存在に感じられるからなのかね

そんなまやかしに縋るより等身大自分自身を考えた方がいいだろ

目の前の自分人生増田なんかに居着かないといけなくなってるリアル人間関係希薄さとかなぜ嫌われているかとか

Permalink |記事への反応(2) | 20:12

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anond:20260211194938

じゃあお前の存在が俺にとっては不快から消えてよって言う権利あるじゃん

Permalink |記事への反応(1) | 19:53

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使えない、弱い、何かの下位互換キャラカードとか好んで使う奴らが不快でムカつくから

そいつからそのゲーム取り上げてそのキャラデータ削除してやったり、カードを眼の前でハサミで細切れにしてやりたい

最近じゃゲームキャラと疑似結婚みたいな機能のある作品もしばしばあるからな、弱いキャラとそういうのやってるやつとかどれだけダメージ受けてくれるかな

何事においても「性能」が存在するなら、「性能」を重視するのが普通だし正義

弱いキャラカードを好んで使うやつって「真剣」じゃないし、対戦ならあまりにも「失礼」なわけ

なら制裁がいるよね

Permalink |記事への反応(0) | 19:14

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anond:20260211182441

立憲が存在する未来があるか?

Permalink |記事への反応(0) | 18:43

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anond:20260211175703

4人目ってほんとに存在したんだ

Permalink |記事への反応(0) | 18:04

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anond:20260211174649

何を基準に考えてるの?

住みやすさな日本以上のところは無いだろうし

日本から逃げる原因となる問題存在しないところに行くべきだろ

Permalink |記事への反応(0) | 17:52

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リベラルの知性タイプと今後取るべき行動

知性タイプ別・現状推定可視言論空間ベース

批評的知性 約60〜70%

体感的に「もっと多い」と感じるのは、

可視化される発言の大半が批判型だから

---

設計的知性 約10〜15%

---

③ 実務的知性 約5〜10

---

戦略的知性 約5〜10

---

構造的特徴

Permalink |記事への反応(0) | 17:47

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中道の一部への誹謗中傷動画選挙への影響

選挙における中道への誹謗中傷動画

① 頻度(どの程度あったのか)

存在確認できるが、規模を定量的に示す公的データはない。

選挙への影響

影響があったと断定するには:

現時点で:

雰囲気形成や印象悪化への寄与はあり得るが、

決定打だったと断定できる証拠はない。

まとめ

Permalink |記事への反応(0) | 17:36

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高卒理系文系版頭にアルミ巻いてる情弱多すぎ

理系高卒ネット論争に参加しない方がいいんじゃないかな

文系の専門知って存在のもの認識が難しいのかな?

理系高卒自分に専門知がないことを自覚できないみたいなんで学部1年生に初手論破されるようなゴミな内容で赤っ恥かいてるアホばっかなんだよな

取るに足らなさすぎる

Permalink |記事への反応(0) | 17:35

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