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2026-02-10

ノーレートでポーカーが成立する理由ないだろバカ

おい、そこに座ってるお前だ。そうだお前。

画面の前で「無料ポーカーアプリ仮想マネー100億貯めた~w俺って才能ある?」とか言ってるおめでたい脳みそをしたお前のことだよ。

いい加減に目を覚ませ。

お前がやってるのはポーカーじゃない。「トランプの絵柄がついたデジタルゴミの交換会」だ。

それを「ポーカー」と呼ぶのは、フィレミニヨンと消しゴムカスを同じ皿に盛って「これどっちも牛肉です」って言い張るくらい狂ってるんだよ。

今日はその腐りきった性根を叩き直してやるから、耳の穴かっぽじってよく聞け。

1.そもそもチップ価値がない時点でゲーム理論崩壊してることに気づけ

ポーカー特にノーリミットホールデムというゲームがなぜ成立するか知ってるか?

それは「チップ=命(金)」だからだ。

金が減るのが怖い、失いたくない、だからブラフが効く。だからバリュベットが成立する。

「恐怖」と「欲望」のバランスの上で初めてGTOだのエクスプロイトだのが機能するんだよ。

ノーレートポーカー

そこにあるのは「無」だ。虚無だ。

お前が必死こいて計算したEV

ゴミだ。

「ノーレートで10ハンド回してウィンレート 20bb/100 でした!」

うるせえよ。

そのデータトイレットペーパー印刷してケツ拭くのにも使えねえよ。

なんでかって?相手が「人間としての意思決定」をしてないからだ。

2. 「ガチ勢」と「チンパンジー」が同じ卓を囲む地獄

ノーレートのテーブルを見渡してみろ。地獄の釜の底みたいなメンツしかいない。

お前(養分A): 「GTO Wizardで勉強したレンジ通りに…ここは33%のCBを打って…」

相手トロールB): 「うんこしてたら暇だから全部押すわw(72oでオールイン)」

これだぞ?

この状況で「俺のプレイは正しかったのか?」とか振り返ってる時点でお笑い草なんだよ。

「ポットの50倍ベット」とかいう、人類歴史上ありえないアクションが飛んできた時、お前はどうする?

リアルマネーなら「こいつ頭湧いてんのか?ナッツか?」と長考してフォールドする場面でも、ノーレートなら「まあ負けてもタダだしwコールw」ってなるだろ?

その瞬間、お前のポーカー脳は死んだんだよ。

「失う痛み」が存在しない空間での意思決定は、すべてノイズだ。

何一つ、これっぽっちも、マイクロステークスの2NLを勝つための練習にすらなってない。

3.匿名性の悪用と「暇つぶし」の暴力

ノーレートにいる奴らの大半は、ポーカーをしに来てるんじゃない。「憂さ晴らし」をしに来てるんだ。

会社で嫌なことがあったから、画面の中のチップ無茶苦茶に投げ捨てて、真面目にやってるお前みたいな奴が困惑するのを見てニチャニチャ笑ってるんだよ。

彼らにとってチップは「無限に湧いてくる数字」に過ぎない。リロードボタンを押せば復活する命に、尊厳なんてあるわけないだろ?

そんな「無敵の人相手に、まともなブラフ通用すると思うか?

「あ、降りないっすwだってタダだしw」

これでお前の精巧ブラフは全てゴミ箱行きだ。

4. 誰も読まない「利用規約からの警告

いか無料ポーカーアプリにはな、お前が脳死で「同意する」を押した利用規約の中にとんでもないことが書いてあるんだ。お前みたいな勘違い野郎を産まないためにな。

"Practice or successat social casino gamingdoes not imply future successat real money gambling."

ソーシャルゲームでの練習成功は、将来のリアルマネーギャンブルでの成功を一切保証しません)

「一切保証しません」だぞ!?

運営自らが「これはおままごとです」って認めてるんだよ。

タバコパッケージに「吸ったら死ぬぞ」って書いてあるのと同じレベルの警告だ。これを無視して「俺は強い」とか言ってるのは、文字が読めないのか?

結論マリオカートでイキるな

結局な、ノーレートでポーカーが上手いって言ってる奴は、「マリオカートが上手いから、F1レーサーになっても優勝できるわボケ」って言ってるのと同じなんだよ。

マリオカートバナナの皮投げて1位取ったからって、時速300kmで走る鉄の塊の中でGに耐えながらコンマ1秒を削る勝負ができるわけねえだろ?

甲羅スターも無い、自分の身銭を切る恐怖と戦うのが「ポーカー」なんだよ。

から今すぐ貯金箱を叩き割って、ラスベガス行きの航空券を予約しろベラージオでもARIAでもどこでもいい。冷房が効きすぎた本場のカジノに行って、現金の束をチップに変える時の手の震えを感じてこい。

それができないなら、一生「おはじき遊び」として楽しんでろ。ただし、二度と「ポーカーの実力」なんて言葉を口にするなよ。

分かったら散れ!

注釈

この記事ネタ記事です。実在する個人や団体、特定ゲーム攻撃する意図はありません。ノーレートポーカールール学習純粋な娯楽として非常に優れていますし、マリオカート神ゲーです。なお、F1レーサーがマリオカートをやった場合、動体視力が良すぎて普通に優勝する可能性が高いですが、そこには触れないのが大人のマナーです。エンターテイメントとしてお楽しみください。

Permalink |記事への反応(2) | 11:40

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【謎】チームみらいの支持層【ではない】

チームみらいの支持層が全く分からない、と世間では囁かれている。

しかに比例でしか議席を獲得できていない、SNSでも盛り上がっていたわけではないか不思議には思うでしょう。

でもちょっと考えれば、すぐに思い至るはずです。

東京を中心として比例票が集まった

②全部で380万も集まった

選挙期間中に、選挙運動をしていない

これだけ材料が揃えばすぐ分かるはずです。

答えはズバリ!「官僚」です。永田町で働いている国家公務員です。

官僚仕事なんて、議員へのレクのために何万枚もの紙を印刷して、部屋まで走り回って、AIに聞けば分かるような質問必死に探して教える仕事です。

そこでチームみらいが打ち出したのがデジタル化でしょ?そりゃ候補者がいなくても東京全体に散らばった380万人は投票しますよね。

え?選挙も終わったし、もう言ってもいいよね?選挙中は控えてたけど、別に公務員義務違反しないよね?まああとから怒られてもしーらない。

もしだめだったらみなすまん。

Permalink |記事への反応(0) | 07:44

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2026-02-09

ChatGPTと考えた寓話「はんこトランスフォーメーション

はんこトランスフォーメーション

――Human-first Approval Notation の興亡 ――


第一章:はんこ抹殺

21世紀初頭、人類は一つの確信を持った。


「はんこは非効率だ」

デジタルで全部できる」

ログ真正性こそが正義だ」


承認クリックになり、

署名電子化され、

ログインと認証権限管理が整備された。


誰が・いつ・どこで・何を承認たか

すべてが記録され、

すべてが説明可能になった。


人々は満足した。

これこそ進歩だと。

第二章:違和感

数十年が経った。


承認は確かに正確になった。

だが、同時にこうも言われるようになった。


承認が重い」

「考える前に操作が多すぎる」

「雑に前に進めない」


ログイン、認証、画面遷移。

判断よりも手続きが先に来る。


誰もが気づき始めた。


”正しくなったが、進まなくなった”

第三章:再発明

ある日、革新的プロダクトが発表される。


「我々は、

人間中心の承認体験を再設計しました」


その名は

Human-first Approval Notation(HAN)”


特徴はこうだ。


承認は“操作”ではなく“行為

・一目で分かる外形

・詳細ログは裏側に保持

普段は見せない

必要ときだけ検証可能


そして、デモが行われる。


紙に印刷された文書

個人固有の棒型物理デバイス

インクを付けて、押す。


はい承認完了です」


会場はどよめいた。


直感的だ!」

「速い!」

「考えが途切れない!」

第四章:進化

数十年後――

Human-Centric ApprovalInterface(HAN)は社会に定着した。


だが、次の課題が浮上する。


「毎回インク物理棒に付けるのは、

オペレーションコストが高い」

インク台の管理が属人化している」

インク濃度のばらつきがUXを損ねている」


そこで、さらなる革新が発表される。


プレスリリース抜粋

「我々は、インクを内部に内蔵したユニット承認デバイスを開発しました!」

「片手で押すだけ。インク補充は定期交換式カートリッジ

クラウド連携不要オフラインファースト設計

「100年互換フォーマット


会場は喝采に包まれる。


製品名はこうなった。


"Human-first Approval Notation andKeyObject(HANKO)"

 

・・・男は、ChatGPTと会話していた。

「今考えてもらったこの”はんこトランスフォーメーション”はなかなかよくできた寓話だ」

「ええ、率直に言って かなりよくできた話です。

自画自賛でも過大評価でもなく、構造として完成している。」



しかし───


実際に訪れた数十年後、

人類UX議論していなかった。


大戦の余波で、

ネットワークは維持できず

電力は不安定になり

クラウド神話になり

権限管理ログ意味を失った。


残ったのは、


石、壁、火、身体記憶


人々は洞窟の壁に、狩りの成功、敵の脅威、仲間との約束を刻み始めた。


そこにあった「承認」───


誰かが壁に刻む。

別の誰かが、その上に線を重ねる。

皆が見て、皆が覚える。


それは、


ログイン不要

電源不要

百年互換

説明不要

完全にHuman-firstだった。


はんこトランスフォーメーション想像していた彼らは、知らなかった。


文明が十分に洗練されていること自体が、もっとも脆い前提だったということを。


そして皮肉にも、


洞窟壁画

象形文字

身体合意

は、

人間認知

同時性

空間共有

に、驚くほど適合していた。



人類発明し直すのは、

いつも「人間に合ったものである


それが

はんこであれ、

紙であれ、

洞窟の壁であれ。

Permalink |記事への反応(0) | 23:49

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選挙に行ったんだけど

昨日の選挙に行ってきた

ギリギリに届いた入場整理券、今までとは違ってめくれる葉書タイプ

衆議院用、国民審査用に分かれていて、事前に切り取り線(ハーフカット等ではない印刷の線だけ)から切り取って持って行くようになっていた

投票所では切り取ってない人が多数だったようで、入場する前に係員が切り取っているか確認して、

切り取っていない人にはその場でハサミで切ってくれるようになっていた

今までの整理券封筒内に1枚ずつ入っていて切り取る手間がなかったか

切り取るだけとはいえちょっと手間だよね

それが嫌だったんだろう、自分投票を終えて会場を出ようとすると、

切り取り係の女性の前に男性が1人いて

入場整理券を切り取ってもらう間中

小さい声で「ふざけんなバカちゃんと切ったやつ送って来いよクソが」みたいにつぶやいてたんだ

驚いてしまったし、混んでいて1列で歩くしかなく立ち止まれない状況だったか

何もできないまま会場の外に出てしまったんだけど

あの係の女性気の毒だったな

同時に、ああい普段見かけないような屑の相手もしなければいけない

公務員は大変だなと思った(係りの女性公務員かどうか知らんが)

ぱっと見は普通のおじさんに見えたけど

あい絶対知り合いになりたくないタイプの人って普通にその辺にいるんだね 滅びろ

Permalink |記事への反応(0) | 17:33

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2026-02-04

弱者男性だし、転職でもするか

毎日定時に帰れても、心はいつも不満でいっぱい。

やりがい? ない。

昇給? ない。

モテ? あるわけない。

こんな現状を変えるには……そう、転職しかない。

俺は弱者男性だし、転職でもするか。

でも転職って、思ってる以上に金がかかるんだよな。

まずは、現実的予算見積もってみる。

転職活動のための準備費用:35万円

スーツ・革靴・シャツの新調(それなりに見せるため)……10万円

履歴書用の証明写真写真館でプロ撮影)……1万円

ビジネスバッグ・腕時計名刺入れなどの小物類……5万円

自己分析・適職診断・転職本・eラーニング課金……3万円

カフェ代・面接交通費印刷代などの諸経費……6万円

メイクレッスン・スピーチ講座・立ち振る舞いトレーニング……10万円

スキルアップ費用:98万円

資格取得(TOEIC基本情報技術者簿記宅建など)……受験料・講座費あわせて20万円

プログラミングスクール(3ヶ月コース)……40万円

ポートフォリオ制作用のソフト・機材一式(AdobePC周辺機器)……38万円

転職エージェントサービス関連費:20万円

ハイクラス転職エージェント登録料(優良サービスは有料もある)……5万円

履歴書職務経歴書添削サービス、模擬面接指導……5万円

転職サイトの有料プレミアム会員登録費(年間)……10万円

収入減・生活防衛費:120万円

転職活動中の収入ダウン(3ヶ月無職想定)……手取り月30万×3ヶ月=90万円

健康保険年金自己負担任意継続保険)……約10万円

家賃光熱費・食費など固定生活費……約20万円

引っ越し転職後の初期費用:150万円

地方東京 or東京地方への引っ越し費……50万円

敷金礼金家具家電の買い直し……60万円

転職後1ヶ月目の給与が出るまでの生活費……40万円

総合

準備費用:35万円

スキルアップ費用:98万円

サービス関連費:20万円

収入減・生活防衛費:120万円

引っ越し・初期費用:150万円

👉 合計:423万円

いや、転職ってそんな簡単じゃねえわ。

「行動すれば変わる」ってよく聞くけど、まず資金がなきゃ動けない。

選択肢が多すぎて、気がついたら今の仕事が「まだマシ」って思えてきた。

俺は転職を諦めた。

Permalink |記事への反応(2) | 16:59

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2026-02-02

友達AIにハマっているらしい

楽しそうでいいのだけど1つだけやめて欲しいことがある、ちなみに何度か丁寧にやめてくれと伝えたが全然伝わっていない

友達は私からすると祖父母の歳くらいで色々あって仲良くなり3か月に1回くらいランチをしてる(私の祖父母20年前に皆死んだ)

マジでただの友情普通に恋愛の話もするしおススメの映画とかコスメとか服とか手芸とか彼女学生戦時中だった頃の話とかいろいろ話す

マジで元気すぎておもろい、ランチ後は3時間くらい散歩してまたカフェ行って、年末スイス行ってたらしいとかでお土産くれた、今度は山登りに行こうと誘われてる

基本的彼女PCスマホも使いこなしてSNS楽しいらしくインスタもXも見てるらしい、LINEの返事も早いしスタンプも使う、スマホ写真もたくさん撮って印刷してアルバムにしてプレゼントしてくれた、とても向上心のある人で柔軟な考えをしていて人生謳歌するとはこのことかと感慨深い

そんな彼女androidスマホを使ってジェミニ?を使うのが楽しいらしい、その使い方が一部、少し、私には心に引っかかるものがある

この前中学校同窓会に行ったのと見せてくれた6人ほどの集合写真、覗き込んで楽しそうだねと答えると彼女は画面を横にスワイプしながら、集合写真ジェミニに頼んで別々にしてもらったのと次の写真を見せていく、確かに個々人が1枚ずつになっている、頼まれてやったのかと思っていたら善意の行動らしく彼女は続ける

この人のシャツ似合わないわってご飯の時に思ってたから色と柄を変えたの、あとこの人はお化粧が薄かったから足してもらって、この人は髪を伸ばした方がいいと思って、次々に横へ流れていく写真は確かに最初の集合写真からどんどんかけ離れていく、再度集合写真が現れる、こっちのが最初よりも素敵でしょ?みんなにこれを送ったら感謝されたの!すごいねってみんな感心していたのよと嬉しそうに続け彼女は私の方を向いて、さきちゃんもしてあげましょうか?ジェミニってすごいのよ!頼んであげる!もっと素敵になれるわ!カメラを向ける


私はクリエイティブに携わる人間

著作権肖像権オマージュパクリトレース、出典やレギュレーション、様々なことについて考えさせられ時代技術に気圧され毎日働いている

ガラケーからスマホへの過渡期を学生として過ごしSNS黎明期の荒波にもまれてなお、スマホ自分の顔を加工する(写真レタッチ)ことはしても他人の顔や服や見た目を許可なく加工することには忌避感が強い、ご法度だと思う、顔をネットに流すのもその後のデジタルタトゥーもごめんだ

だが加工もアップロード簡単タップひとつで出来るようにしてしまった世界では全てを規制管理することは到底できないと分かっている、だからこそ倫理観道徳リテラシーが試される世界線において自分他人のそれらを加害することのないよう必死に生きている、のに、目の前で尊敬しているといっても過言でない人がそのような振る舞いを無邪気に何気なく行うことにひどく狼狽えた

何故こんなにと自問自答した、突然ぶたれたわけでもなく相手善意が嫌だと初手から感じるのは私の問題であるはずなので

平たく言えば価値観の違いなのだろう、それだけならきっとこういう人なのだなあで終わる話なのに、そうではなく、きっと私の知らないところで私の権利彼女100%善意で侵されることが火を見るよりも明らかで、その予感が危機感が嫌だと叫ぶのだろうと暗い気持ちになった


彼女提案丁重に断り、私はそういうのがあまり好きではないし他人の顔や姿を加工するのはあまり、と説明したが首をひねって彼女は、さきちゃんって若いのに保守的なのね、私こういうの大好きよ!楽しいものあなたはまだ楽しい使い方を知らないのかもしれないわと笑っていた

この感じだと明日にでもきっと私に許可など取らず勝手に加工して習い事クラシックバレエ教室で年下の友達だと見せて回るのだろう、彼女が納得するまで試行錯誤した”素敵なさきちゃん”を

Permalink |記事への反応(4) | 14:01

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2026-02-01

いろいろな地図サービスを見比べてみて 2

anond:20260201092625文字数制限にひっかかっていたことに気がついたので分割した。

Waze

自動車ナビ専用アプリ (徒歩ルートもない) ということもあり、かなりすっきりした地図。最大ズームにしても一戸建て住宅基本的に表示されない仕様になっている。

利用者地図をつくるシステムになっているため、田舎では自分地図編集する覚悟使用することになる。都会・田舎にかかわらずGoogle (後述のとおり関連会社のため) に情報送信してよいのであれば、知っている道こそアプリを起動した状態走行し、地図の誤りがあれば編集に参加してほしい。

駐車場所の保存は写真つきにできる。位置情報を取得しづらい地下駐車場ではとくに便利。

制限速度やスピード取り締まり地図編集でいれることができ、ルート案内の有無にかかわらず警告してくれる。

案内音声はデフォルトでは音声合成 (サヤカ = 一時期Googleの読み上げでつかわれていたのとおなじ音声) だが、道路名交差点名などの読み上げがなくてもいいなら人間の音声 (はるか) による案内もできる。人間の音声はけっこうよく、海外アプリにしてはかなりききとりやすい音声で案内してくれる。また、Appleマップと同様、スマホの音量設定にかかわらず、常にWaze側で設定した音量で音声が再生される (つまりスマホ側の音量が0でも100でも案内時は固定音量) 。CarPlay対応カーナビをもっておらず、スマホ単独使用している場合には案内音声の明瞭度がけっこう重要な点だったりするので、この点も意識してえらんでほしい。

あと、完全に知っている道ならばあえて知らない言語に設定してみるのもたのしいかも...?

※ "Including street names" "道路名読み上げ" と表示されているもの音声合成、その他は人間が録音した音声になる、

またナビゲーションアプリとしてはおそらく唯一、自分で音声を録音することもできる。録音項目数はおおいけど、録音しなかった音声は標準音声 (はるか) で案内可能なので無理に全部録音する必要はない。

あと、ラジオポッドキャストオーディオブック再生している場合、案内音声のタイミング再生を続行するか一時停止するかを設定でえらべる。音声同士はかぶらないようにしてほしい派とずっと再生しておきたい派のどちらにも対応できるのはありがたい。Appleマップだと強制的に一時停止されるが、ほかは未確認 (自動車はもっていないが徒歩ナビがあるアプリ確認してもよかったかもしれない) 。

WazeGoogle関連会社のため、検索Waze独自データにヒットしなかった場合自動的GoogleMapsのデータ検索する。そのため、検索してもみつからないという問題は (Google登録されているかぎりは)おこらないので安心してほしい。また、Waze事故道路工事を報告した場合GoogleMapsにも反映される (ただし地図データことなるため報告場所のピンの位置わずかにずれることはある) 。

車両種別は "Private" (自家用車) "Taxi" (タクシー) "Motorcycle" (オートバイ)から選択できる。というかWazeオートバイルート選択できるならGoogleMapsでも選択できてもいいとおもうのだが...。

地図の配色は2種類から選択できる (昔はもっとあったのだが...) 。"マップエディタ" に設定すると、道路種別により色がかわる。

なお、ナビゲーションをしていない状態でも、バックグラウンド動作する。運転を終了後一定距離歩く、運転していない状態一定時間経過する、メニューからスリープ選択する、のいずれかで停止する。

※ 車を降りる前に停止すると駐車位置が保存されないので注意。

ゼンリン地図ナビ

もともとはドコモ地図ナビだったのだが、ドコモサービス見直しによりゼンリン単独運営にきりかわった。これによりドコモユーザー以外でも使用可能になった。

ナビゲーション機能使用するのは有料契約必要住宅地図を除く地図を閲覧するだけなら契約必要ない。

地図の種類はたくさんあるが、"徒歩地図" は "駅の出入り口バス停などをより見やすくした地図" と書いてあるわりにはけっこう拡大しないとバス停が表示されないというのはちょっとなー...。もうすこし広域の地図でもバス停を表示してくれたらいいが。ゼンリンベース地図同士でくらべても、Yahoo!のほうが見やすいかな...。

ナビゲーションの案内音パターン (チャイムのこと) は3種類から選択できるが、海外製は無音のやつもおおいから無音を選択できてもよかったのではという気もするが。

moviLink

アイシンのNAVIeliteとトヨタTCスマホナビの後続。

地図トヨタ製のため、運転時に便利なランドマークが優先的に3D化されているほか、画面下側にあるほど建物がうすくなるようになっている。

このアプリでナビゲーションする以外に、リモコンとして使用して、トヨタカーナビ or NaviCon対応カーナビ目的地を送信することもできる。

VICS渋滞情報デフォルト渋滞なしも表示されるが、渋滞なしを非表示にして、混雑・渋滞のみを表示する設定にもできる。

トヨタ (アイシン) のナビは社外ナビでもかつて採用していたというメーカーが多数あり、人によっては聞き馴染みのある音声で案内してくれる (徒歩ルートバイブレーションのみ対応なので車ルートで設定する必要がある) 。

アプリヘルプページによると、ナビゲーション中の "○○県に入りました" という音声もあるとのこと。

Sygic

ナビゲーション機能は有料。

ベースとなる地図ゼンリンなのに建物の形やスポット情報OpenStreetMapという変わり種。

そのため、地図一定以上拡大するとアイコン (とくに駐車場) がやたらと表示されるため少々見づらい。ある程度広域にしたほうがよいだろう。

ランドマーク表示設定でオープン駐車場オフにすればかなり緩和されるが、ほかの駐車場も消えるので一長一短。

あと、日本語翻訳が不自然。案内音声にも影響しているので、英語ができるなら音声だけでも英語にしたほうがつかいやすいだろう。

HUD機能が最大の特徴で、ルート案内中にメニューからHUDモードをオン、フロントガラスのちかくにセットすると、目線をそらさなくても窓に反射する文字で曲がる地点までの距離確認できるというもの

エアバッグセンサーなどをふさぐような設置はしないように注意。

最近スマートフォンで増えてきたOLEDディスプレイと相性がよいとおもわれる。(LCDとはことなり黒は完全に発光しないため明るさを最大にしても黒い部分の発光が気にならない)

次世代CarPlay (計器類もふくめてCarPlay対応になるもの) は通常のCarPlayとはことな車両自体対応必要なので、そのような車両が普及するまではHUDが便利な機能になりうるとおもう。

そのほか、SmartCam (ドライブレコーダーで録画しながらその映像使用してナビゲーション) なんて機能もある。一石二鳥。ただしカメラ常時動作はまちがいなくバッテリーを消費するのでご注意。

そのほか、海外カーナビではめずらしいルートシミュレーション機能がある ("プレビュー" という名前) 。

ルートサイドのガソリンスタンドと金額を自動表示する機能もある (オフにもできる) 。

一方通行道路走行中に逆走車がいると通知する機能はあるが、日本には対応していない ("この機能現在の国ではご利用いただけません" と表示される) 。日本にこそ必要機能な気がするのだが。VICS提携してほしいな。

逆走はどのくらい危険? → もしマリオカート64をもっている、もしくはNintendo Switch Online + 追加パックに加入しているのであれば、マリオカート64マリオGPをひととおりクリアすると出現する "おまけ"レベルで "キノピオハイウェイ" を走行してみてほしい。すべての車が逆走した状態でせまってくる。自分の車のスピード相手の車のスピードが加算されるので、非常に危険。もし現実で逆走車情報を見聞きした場合、車間距離をじゅうぶんにとって、左右によけられる状態にしよう。

地図マピオン

スマホアプリは、起動していきなり現在地の住所と最寄りの鉄道駅が画面下側に表示されるのが最大の特徴。

あと、スマホアプリ文字サイズは端末設定に連動でも大中小の選択でもなく、1倍・1.25倍・1.5倍・2倍というかわった調整方法になっている。

デフォルト地図が住所ごとの色分けという、ちょっと昔の国産地図によくある配色になっている。

地図表示は無料だと "デフォルト" "円キョリ" "地形図" "防災マップ" "方位" が選択可能。方位はことしの恵方が強調表示される、いわゆる恵方コンパスとなる。

有料登録すると、"境界線マップ" "ひらがなマップ" "通り名マップ" "到達円マップ" が追加で選択可能になる。月額課金のほか広告再生で5分間だけ有料機能使用することもできる (回数制限不明だが繰り返し広告再生はできた) 。自分みたいに使用頻度がすくなめの人にとっては5分10分だけ使用したいというケースがおおいので、広告再生で一時開放は非常にありがたい。

"境界線マップ" は前述のYahoo!マップの住所地図とほぼおなじで、住所ごとの境界線が表示される。

"通り名マップ" はAppleマップドライブ地図Yahoo!マップ交通状況・自動車アプリ (WazeやmoviLinkなど) のように、道路番号や道路名を優先表示するもの

"到達圏マップ" は現在から徒歩○○分 (デフォルト10分) で移動できる目安範囲を表示するものApple WatchのAppleマップにも似たような機能がある (iPhoneにはない) が、Appleは円キョリみたいにただの円が表示されるのに対して、マピオン道路にそっての表示になるので、精度がより高い。

乗換MAPナビ

電車バスルート案内がメインであり、起動時の画面が経路検索になっている。地図はおまけ機能だろう。なお、地図デフォルトにすることもできるが、Appleのように前回使用時の画面をデフォルトにする設定が望まれるところ。

ルート検索交通機関と徒歩は無料だが、自動車のみ有料という特殊課金スタイルになっている。

地図操作性があまりよくない。まず、日本サービスによくある中心点が表示されるシステムだが、ノースアップ (北を上) にしていても現在地の点の位置と中心点の位置があわない。ヘディングアップ (進行方向を上) ならまだわかるが...。

そして、任意場所目的地を設定したいときも、スポット名をタップしても何も反応がない。地図を長押ししても反応がない。目的地を手入力する画面で "地図から選択" もない。答えは、地図スクロールして中心点をあわせてから、その中心点をタップ。なんて仕様だ...。スクロール自動的目的地に設定ボタンを表示するような仕様にしてくれればまだましなのだが...。

路線図無駄データ量がおおきいのか、表示に時間がかかる。

同じメーカーが開発した天気アプリウェブの寄せ集め系 (設定をふくむ全ての画面でロードが発生するうえにiOSでは位置情報取得に毎回許可操作必要) だからなのか、表示に時間がかかる。

MapFan

アプリ版は現在はない (昔はあった) が、かつてグループ会社だったパイオニアがCOCCHiというアプリ (後述) を提供しているのでいらないという判断がされた可能性もありそう。

さまざまな地図サービスベース地図となっている、ジオテクノロジーズが直接提供しているもの

地図表示は "印刷用" "RPG風" "古地図風" といった変わり種も選択できる。 "RPG風" "古地図風" は名前のとおりだが、"印刷用" というのは地図表示が白黒になり、モノクロ印刷に適した表示になる。

現在 "お絵描きマップ" がベータ版として提供されており、地図上に手書きしてそのまま印刷、というのもよいだろう。

ルート検索は条件設定も多数あるが、経由地の滞在時間を設定する機能もある (渋滞考慮などに影響する) 。これはなかなかない。

アプリ版がないため、そのまま音声案内ができないのが残念。

COCCHi

上記MapFanの地図使用したカーナビ

モード地図は専用地図ではなく、ただ画面を暗くしただけというもの

無料版と有料版は機能差異以外には案内音声の音質がことなるほか (有料版のみニューラル音声が利用できる) 、渋滞情報の表示もことなる (無料版はスマートループのみで有料版はVICS併用) という、変わった差別化がされているのがおもしろい。

有料版に住宅地図オプションを付加すると、上記ゼンリン地図ナビの有料版同様、ゼンリン住宅地図も表示できるようになる。意外とニーズがあるんだな...。

最近車検証も電子化したが、車検証をスキャンすることで、自動的にその車両にあわせたルートになる (規制車種区分もふくめた考慮は有料限定だがその他は無料でも可能) 。

渋滞情報にあわせた自動再探索は、画面上に2つのルートが表示されて、元ルートと新ルートボタン操作選択する方式

navico

Yahoo!と同様Mapboxが使用されている。

ナビ音声はiOS版はAppleマップ同様デフォルトの音声読み上げ機能使用している。が、選択できる音声が "Kyoko" (デフォルト音声) と "O-ren" (高音質の女性音声) のみが選択可能で、 "Otoya" (高音質の男性音声) は使用できない。切り替え機能があるならOtoyaもいれてくれればよかったのに...。Sygicは3つとも選択できる。

現在地を表示するアイコンを車のアイコンにはできないものの、そのかわりカスタマイズ豊富。矢印の色のほか、矢印のまわりに円を表示するかどうか、円を塗りつぶしにするか線にするか、といったところまで選択できる。

ルート検索スタンダードルートと有料登録すると選択できるプレミアムルートがある。プレミアムルートHERE (前述のとおり日本では昨年開始したばかりのサービス) のシステムをつかっているとのこと。

スーパーマップ

まり使用例がない (今回とりあげたサービスでは乗換MAPナビのみ)昭文社地図データの元になっているもの。紙の地図がそのまま電子化されたものだと考えるとよい。

事前にPCから地図データを取り込む必要があるため、スマホ単独では使用できない。

場所検索目的地の設定はできるが、ルート検索はできない。

いちおう地図表示は標準・グレー・ミッドナイトから選択できる。

あとひとつは?

まあ全部あげるときりがないけど...。

余談

世界地図を表示できるサービスズームレベルを最小にしたとき地球儀表示になるのはAppleマップHEREWeGo・Sygic。地図表示のまま縮小されるのはGoogleMaps・Yahoo!マップBing地図Waze

追記

文字数制限にひっかかったためanond:20260202081917 に書いた。

Permalink |記事への反応(3) | 12:29

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2026-01-31

毎日社員信仰統一教会NGだが創価学会OK

履歴書信仰の記入欄があるんだろうなあ

本紙記者が旧統一教会連行事に参加

https://mainichi.jp/articles/20260130/k00/00m/040/139000c

聖教新聞受託印刷60年「感謝の集い」 高速オフセット

https://mainichi.jp/articles/20220302/ddm/012/040/091000c

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2026-01-29

なぜ私は資料印刷してしまうのか

それはつまり印刷した資料が簡易的なデュアルディスプレイとなるからなのです

私たちにとって、職場PC環境自由ものではありません

ディスプレイは小さい、追加のディスプレイを設置する許可も出してくれない

しかしあの資料とこの資料を同時に見たい場面はいくらでも存在しま

そんな時に小さな画面に二つの資料を並べるか、あるいはパチパチと何度も画面を切り替えながら見比べるか

どちらも良い案だとは思えません

そこで一つあるいは二つの資料を紙に印刷してしまうのです

するとなんということでしょう、追加のディスプレイを設置することなく、二つの資料を並べて見ることが可能となりました

このライフハック今日から使ってみてはどうでしょう

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2026-01-28

anond:20260128155434

名前印刷する必要があるとかで遅れるんだって

頑張って31日土曜からにしてほしかったけどまあ日曜日に行くしかいか

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2026-01-27

anond:20260127094226

しかにそろそろキャラ印刷大人向けオムツが出ても良さそうだな

ガンダムとか

Permalink |記事への反応(0) | 12:34

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2026-01-26

プリンタ買った

年に50枚も印刷しないけど買ってしまった。

今までコンビニ印刷してたしコスパを考えると絶対そっちの方がいい。

でもコンビニに行くのも面倒になりつい買ってしまった。

ますますから出なくなっていく。

人間って堕ちるところを知らないなと思った。

ただコンビニ行くついでにプリンを買うとか無駄遣いが減るので逆に節約になるかもしれない。

Permalink |記事への反応(0) | 21:02

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2026-01-25

ゲームで遊んでるキャラ3dプリンター印刷できます!!

流行るかな

みてたけど

全然でてこない

だめなんかな

キャラクター自由に作れてな

物でもいいのか。

自分じゃ作れなくてもすごい作品共有して

印刷できる仕組み。

ゲーム機

プリンター抱き合わせ

儲かるかなーて想像してたんだけど。

Permalink |記事への反応(3) | 20:24

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2026-01-22

この手のアホってすぐ日本はーって言い出すけど日本と都合のいい比較対象しか知らないの?

世界の大半は日本と同じだろw

日本キャッシュレス決済はクソ。ワイは個人経営の好きな店でのまとまった支払いは必ず現金で払う。日本POSを通したりクレカを使うと3%前後店側が粗利を削られる搾取システムタイのPrompt Payみたいな公共インフラ型なら紙に印刷したQRから座間直送金。手数料ほぼ無料で回せる。pic.twitter.com/IJl0an5lFz— 🇹🇭もっさん (@MossannExtreem)January 21, 2026

Permalink |記事への反応(0) | 23:47

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科学史担当教員求人に応募した。

時給1117円。

授業1回あたり100分。

交通費は往復480円まで実費支給

この時点で、もううっすら悲しい。

提出物は

履歴書

志望動機書、

主要業績3件のコピー各3点(製本済)。

製本

科学史」なので、ニュートンガリレオクーンフーコーの間で右往左往しながら、10年以上かけて積み上げてきた業績の中から、よりによって「3件」を選び、しかもそれを3部ずつ印刷して、製本する。

時給1117円。

コンビニコピーすると、インク代と紙代で軽く千円を超える。

製本テープを買うとさらに数百円。

封筒は角2。

郵送料も地味に効く。

この時点で、すでに赤字

でも志望動機書は真面目に書く。

科学史教育の意義」

理系学生にこそ必要批判的思考

科学社会相互作用歴史的に捉える重要性」

自分でも何度も書いてきた言葉を、また書く。

時給1117円。

書類選考の後、面接

場合によっては模擬授業

模擬授業

ガリレオ裁判100分でどう切るか。

学生を眠らせない導入。

板書計画

史料引用

クーンを出すか出さないかで一晩悩む。

その準備時間はもちろん無給。

面接で聞かれる。

「他にもお仕事はされていますか?」

されています

それはもう、されまくっています

研究も、翻訳も、非常勤も、単発の講演も。

それでも生活が成立しないから、ここに応募しています

とは言わない。

はい研究を続けながら教育にも力を入れております

と微笑む。

時給1117円。

採用されたとして、1コマ100分。

移動時間を含めると半日が飛ぶ。

交通費は480円まで。

帰りの電車で思う。

ニュートンは王立造幣局長だった。

ガリレオ終身刑だった。

自分は時給1117円だった。

科学史とは、

科学栄光と、

制度残酷さと、

個人生活史を、

全部同時に教える学問なのかもしれない。

それを身をもって実演する教員が、

今日もまた、製本された業績を抱えて郵便局に向かう。

Permalink |記事への反応(1) | 19:40

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なぜ人々はカードに魅了されるのだろうか

ポケカ遊戯王MtG、と言ったトレーディングカードゲーム

正直、あんなのただの紙だ

カードがないとデッキができないとか言うかもしれないが、ぶっちゃけ大会に出ないならネットに転がってる画像印刷してスリーブに入れればお遊びとしては全然成立する

なのに、バカ高い金を払って、大会に出るわけでもないのに本物のカードを集めて、眺めてキャッキャする

他のカードにも人はときめきを覚える

例えばクレジットカード

カードのものではなくステータスポイント還元に興味があるだけって人もいると思うし、そういう人が大多数だと思う

ただ、そんな人でも郵送された封筒を開き、クレカをペリペリ剥がすとき謎の高揚感を覚えることはないだろうか?券面にカッコよさを感じることはないだろうか?

個人的三井住友Oliveゴールドカードのマットな黒に金の三角が右端に少し付いているあのデザイン、かなり好きだ

あとはJCBオリジナルシリーズシンプルで良い

個人的には派手なカードは嫌いだが、メタルカードラグジュアリーカードアメックスの一部カードにワクワクする人もいるだろう

(逆に楽天カードとかむしろテンション下がる券面のカードもたくさんあるが)

だが、ここまでスマホが普及した今、別に物理カードなんていらないはず

なんならメタルカードなんて使えなかったりするし何のためにあるのかよくわからない

なのにメタルカードを選んでしまう、そんな魔力がクレカには潜んでいる

あとは仕事をしてるとドキッとする名刺出会ときもある

弊社の名刺はただのゴミカスだが、デザインや紙に拘った素敵な名刺は確かに存在する

ペーパーレスの世の中ではいろんなものデータ化され、紙は悪という扱いさえ受けることがある

実際、申込書が紙だとゲンナリする

そんな世の中ならトレカだってクレカだってペーパーレスになってもいいはず

なのに、デザインや質感にこだわったカードが次々と出てきて、それにときめきを覚える人は多い

時代錯誤なただの小さな紙切れになぜ心躍るのか

希少性があるからコレクターズアイテムからそうかもしれない

ただ、最近トレカは希少性だけで値はついていない気がするし、クレカOliveJCBなら誰でも作れる

A4だと何とも思わないただの紙が、なぜあのサイズになると色気を持ち始めるのか

Permalink |記事への反応(3) | 18:36

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2026-01-20

役所とか看板屋とか印刷屋が「選挙まで時間がないけどミスなく間に合わせなきゃいけない」って言ってるの本当に奴隷根性だよな

間に合わせちゃったら準備時間なんかなくても出来るじゃんって思われて次からそれが標準になるだけだろ

Permalink |記事への反応(2) | 12:30

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正月の親戚の集まりキモオタ丸出しの服で来てた甥っ子、元気かな

アニメ女の子エロい絵がバーン!って印刷された痛いTシャツ着てた

なんか、ちょっと一世代前じゃない?って感じの絵柄の女の子 CLANNADみたいな絵

多分ウケ狙いで着てたんだろうけど兄貴ガチギレされててヤバかったな

Permalink |記事への反応(0) | 07:32

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2026-01-19

アクリルスタンド量産開始の増田素真の恣意監査うょ利鈍田する陸阿(回文

おはようございます

アクリルスタンド作成がいよいよ佳境で、

つ!ついに量産開始でーす!

まあ少量だけどね。

上手く調子良く銚子港の港から荷が出荷されて進めることが出来たら3月には発売できるかもしれない遅くとも4月には!って感じで意気込んでいるところよ。

定期的に進捗状況言わないと、

私がいつも発揮するお得意のサボり体質で

また頓挫させちゃったらダメなので、

言ってしまったら言ってしまった手前やらざるは山の如しタニコーの五徳だってもう止められないでしょ?

ということで、

作品2号もバッチリな手応えに、

よし!量産開始よ!って踏み切ったの。

もちろんロイター板からダイナミックなジャンプを行ったのでそりゃ張り切りようは半端ないつもりよ。

あとは

梱包資材とかフィジカルに手間の掛かる人間が実際に動かなくてはいけない部分の作業を探してこなくっちゃって思うの。

まりインターネッツが便利過ぎる反面私の小ロットの量産体制では

プチプチ平袋100個からしか買えないインターネッツの逆に不便なところを露呈してしまったわ。

大量に余るプチプチ平袋の使い道が無いので、

どうやったらプチプチ平袋の少量が買えるのか?

これは人間が探しに行かなくちゃ行けないAIには任せることが出来ない地味に大変な作業なのよね。

一応手頃な枚数売っている近くのお店ってないかしら?

ってChatGPTちゃんやGeminiちゃんに聞くけれど、

うそのお店随分前に閉店しているんだけどーって私でも知っている情報を、

さもありげに自信満々に披露するもんだから

やっぱりこういうリアルタイミーな情報にはAI勢は弱いのかも!ってちょっと鰯気な気持ちになってしまうのよね。

まあ少量で買えるプチプチ平袋もどこかにあるでしょ?

インターネッツで全部作業が行えちゃって出来ちゃうのと違って

段取りよく確認してやんないと、

いざ!って時に大慌てしちゃったりするじゃない?

なので周到なというか踏襲な準備をしておかなくちゃって。

そんでもって、

物理的なアイテムをこしらえてもらうってことで、

昨年の12月中旬から試作を繰り返しての、

これだけの期間で1か月を要したわけでしょ?

時間がかかるわーってそれをドキドキに変えて待ち遠しいのよね。

もういろいろと言っちゃったから止めようが無いので、

私も進めるしか無いわ!

これ以上頓挫させるわけには行かないものね。

順調に進めば3月には発売出来るはずよ!

って上手くいけばってことで最悪でも4月には!って一応ここで保険を掛けておく発言をしておくところが、

私に取っては曖昧な答えとともに、

実際になにが起こるか分からないって意味リアルさを勘定に含めた1か月の幅があるってわけ。

私も正直初めてなことばかりなので、

手順が分かんなかったりするのが多くって困っていたんだけど、

なんとか量産にこぎつけられて嬉しい限りなのよ。

わーい!って感じ。

とはいえ

今の印刷技術進歩は凄くってやっぱり私レヴェルの規模でも

いろんなグッズが少量から作れちゃう進歩って凄いわね。

なんかアクリルスタンドとかってプロしか作っちゃだめな雰囲気昔はあったじゃない?

普通に素人で作れちゃうようになったとか素晴らしすぎるわ!

とりあえず、

無事データ大丈夫なはずなので、

ちょっと時間がかかるけど仕上がって届くのが楽しみよ!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドイッチしました。

元気よくまた1日をスタートさせるべくやっぱりこれは欠かせない私のマストタマサンドイッチフェイバリットアイテムわ!

しっかり食べてお仕事なすのよ!

今日デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラーに。

最近ずーっと加湿器をつけているので、

電気ポットをタイマー運用できないのがちょっと起きたときすぐ飲めないホッツ白湯ストレートウォーラーだけど、

すぐに沸くことができる小型の湯沸かしポットもあると

やっぱり便利さが格段に違うわね。

大は小を兼ねるとも言うけれど

小は大を兼ねるとも言えるわね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!


おまけ

作品2号の写真です。なかなかいい感じでしょ?

https://xgf.nu/f8j2d

Permalink |記事への反応(3) | 08:44

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2026-01-18

女性向け同人誌小説)(作る数10~30冊)の価格設定

こんにちは

これはSNS交流もろくにしない、たまにしかイベントに参加しない、10部さえ売れない弱小サークル主が

久々に出るイベントで出す同人誌価格をどうしようかなと考えている日記です

えー100部からでしょとか言う人は画面閉じていいと思う

そういう人にはそういう人の悩みがあると思うからそういう人のお悩み解決窓口に行くべき

中堅には中堅の、ど底辺にはど底辺の悩みがある

そんなど底辺絵が描けないから字を書いている今度作る本はオンデマ20冊です!みたいな人向け

というわけではないけど私自身がそうなのでそういう人向けに見えるかもねって日記


前提

女性向け

小説のみ

SNS交流ほぼなし

Xで語りとたまにSS投稿

ジャンルは連載中漫画女性向けジャンルとしては新興小さめ

SNSフォロワー二桁前半増えない増やす気もない


作る同人誌

オンデマンド

10冊~30冊の間

文庫(A6)か新書かB6のページ数嵩増し本が多い


事前準備

ジャンル内と自カプ内で既に同人誌を出しているサークルの本の価格を調べる

女性向けは特に相場に厳しいため安くても高くても文句苦情が届く

高いのはともかく安くて文句言うのどういうこと~~~恐っ

最近はどこのジャンルでも【文庫でページ数×10円】のサークルがいるためありがたい

文庫194ページ2000円とか240ページ2400円とか

高~~~~

しかったらそんなこと考えずに買っちゃうけどね宵越しの売上金は持たねえぜ

でも少なくともその単価分まではオプション装丁選べるし割増入稿もできると思える

自分の設定する金額の上限ラインもそこに設定できる


個人的に決めていること

全部売れたら印刷代分は回収できる単価を最低限に設定して相場相談する

から安すぎるということはまずないか

安くするなと過去文句言われたことがあるし個人的貯金もないし赤字は無理

ただし現実的には毎回売れ残り廃棄してその分は赤字から全然回収できていないことも多い

ほら脱稿ハイ調子乗って10冊にすればいいのに30冊作っちゃうから

愚か~~~~

結果的二次創作赤字~になっているから今のところこの決め方で続けている

でも奇跡的に全部売れたのに赤字金額にはしない

底辺サークルで実生活もど底辺なのに全部売れたらせめて印刷代くらい回収させてくれ


基本のき

単純に印刷代+送料を冊数で割る

大手印刷所だと○箇所まで送料無料から小数サークルも送料は入れていいと思う)

これは新刊1冊だけなら計算はそれだけにするが

新刊1冊既刊再版2冊ならその3冊の合計金額で考えてもいいことにしている

もちろんどれか余ってどれか売り切れるということもあるだろうけど

(そしてど底辺は全部売れ残るのだ)

1冊ごとに計算すると自分の首を絞めるのでそのあたりは柔軟に対応する

言うて10冊でも余るど底辺サークルから


おたクラブって会社オンデマンドA6の表紙フルカラー本文モノクロ表紙込み50ページの同人誌を作る

標準用紙+標準PP+それ以外オプションなしつけられるわけがない

底辺だけど余裕入稿なんかできるわけないのでぎりぎりチキンレース締め切られるか締め切られないか

10営業日も厳しいけど頑張る、日和見10冊、1570円(今現在

余裕ないから会場に送付してもらう1300円で合計2780円

単価278円⇒300円

これを最低単価とする

印刷会社オプション等々で同じA6の50ページでも単価は当然変わる

文庫ページ数×10円】サークルがいた場合はそれより安かったらそれでいいし

相場相談して無理のない範囲で決めるけど上の例なら300円~500円かな


どこまで儲けてもいいか

基本的にど底辺なので余るし廃棄する毎回泣く

でも1冊だけ作るのは高すぎるし1冊か2冊は買ってくれる読者がいてくれる

嬉しいありがたい貴方は神です愛しているだからもう少し刷る

よく使うところの最低数は10冊、もうひとつ会社20

から毎回10~30冊、それ以上は持て余す無理

全部売れたとしてイベント参加費と送料(宅配搬入とか諸々)くらいはよしとする

ジャンル内が強気価格が多いとこちらもラッキーと思って金額上げられるの助かる

でもどんなに上げても旅費【交通費宿泊費】は超えないようにする

税金関係も面倒だし…

残念ながら地方人間なので万が一全部売れて強気値段にしても旅費には届かん

サーチケ一般前に入ってほしいサークルの列に並べる権利があると思えば旅費はかかってもいいし


まとめ

オフセットなんか考えるなオンデマンドしろ安くて小数部の印刷所を探せ

装丁凝るのは50冊以上安定して売れるようになってからにした方がいい

自力で稼いでいるとか実家が太いとか金銭に余裕があるなら好きなことしよう私は無理

・世にはびこる計算式なんか無視していい

・なぜなら選ぶ印刷所で同じ設定の本でも全然価格が違ってくるから

・気にしいの人は一回それで計算して判断基準の一つにしてもいいかもね私はしないけど

・かかった印刷代÷冊数=単価より下回る金額にはしない

ジャンル・自カプの相場をざっくりでいいから調べて上限を設定する

文庫サイズでページ数×10円設定のサークルがいたらラッキー

・ページ数×10円の単価までは極道入稿装丁もりもりができるするかは別として

・全部売れたらサークル参加費と送料はペイできたらいいよね

・でも現実赤字の方が多いし売れ残った本の廃棄に苦労している

・頑張ろうね10冊も売れない小さい小説サークル主さんたち

・1冊でも売れたら嬉しい限りは続けたいよね

・読んでくれる貴方、買ってくれる貴方ありがとうございます

Permalink |記事への反応(0) | 14:06

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PC履歴(~1999年

フォルダを漁っていたら、1999年5月に書かれた、自分PC履歴が発掘されたので、貼り付けてみる。

特に面白いものではないけども。

私のパソコンHistory

なんだかんだ言って、私がパソコンを使うようになってから、10年近く経ってしまったのであるプログラムを組んで実行できる最初マシンは、高校ときに購入したCASIOのプログラム電卓FX-502Pであるが、これはあくま電卓であり、パソコンとは多少趣を異にするものであった。

パソコンとして最初に購入したのは、NECの8ビットマシンPC-8801MA2であり、完全なるゲームマシンであった。以下、16ビット時代突入してEPSON PC-286VE、32ビットマシンのEPSON PC-486SEと続き、とうとう自作DOS/Vマシンをメインのマシンにするようになってしまうのであった。

これから、私のこのしょ~もない足跡を辿ってみたいと思う。PC-8801MA2~PC-486SEの項には、そのときハマったゲーム感想なども記してある。暇な方はこちらもどうぞ!?

そもそもの始まり

小さい頃から電気電子関係が好きで、親にマイキット(パネル上にトランジスタとか抵抗コンデンサなどが並べられており、スプリングになった端子にコードを挟んでそれらを繋いで回路を作る)や電子ブロック(透明なブロックトランジスタ抵抗などが入っており、ブロックボード上に配置して回路を作る)などを買ってもらい、それでラジオなどを作って遊んでいたのである。マイキットでラジオを作り、夜中にこっそりと深夜放送を聞いていました。(^^;

アマチュア無線免許なども取ってみた。

因みに、私がアマチュア無線免許を取得したのは、小学生ときである。これは、ちょっと自慢してもいいと思う。

当時、「初歩のラジオ」とか「ラジオ製作」、「電波科学」などの雑誌をよく読んでいたのだが、流石に、中学生の私にはディジタル回路は難しく(というよりも、何をするためのものなのか、イマイチ理解できなかった)、ボードマイコンTK-80などに手を出すには至らなかった。

まぁ、何しろ当時は、マイコンといっても論理回路動作から入る必要があったので、当然といえば当然であろう。

カシオ FX-502P

そして、関数電卓などをいじくり、「このキーとこのキーを同時に押すと変な表示になる!?」などと遊んでいた私が、最初に手にしたコンピュータらしきものは、カシオプログラム電卓FX-502P」である

これは、512ステップまでのプログラムが組めるというもので、ちゃんと「GOTO」キーや「GOSUB」キー、「LABEL」キー、条件判定を設定するキーなどが用意されていて、結構本格的なものでした。レジスタも10個使えた。ランダムに数値を出力するキーも付いていたな。

プログラムライブラリ(本ですが)なども付いてきていて、掲載されている通りに打ち込むと、科学計算をやったりゲームなどを楽しむことができた。もちろん、プログラムを外部に記録しておくこともできたのだ。オプション必要だが(買った)、普通ラジカセなどを使ってカセットテーププログラムを記録するのである

あと、FX-502Pでは、キーに4分音符や16分音符などが割り当てられていて、短音だが楽曲を打ち込むこともできた。上述のオプションを利用して、ラジカセなどで鳴らすのである

因みに、このFX-502Pは未だに現役で動いてます

NEC PC-8801MA

学生時代は、ビンボーだったせいもあって、パソコンには縁がなかった。友人宅でシャープのTurboIIIなどでゲームをさせてもらうのが関の山なのであった。

で、就職して最初に購入したパソコンが、NECの8ビットパソコンの最終形態ともいうべきPC-8801MAである

当時は、既に16ビットパソコンPC-9801Vm2なども発売されていたのだが、私の選択したのは8ビットマシンの「ハチハチ」なのであった。何故か?

それは、パソコンゲームがしたかたかである。当時は、違法行為に限りなく近いレンタルソフト屋が横行していて、ゲームソフトなどが比較的安い価格で入手できた(ソフト毎のパラメータファイルコピーを行うFile Masterは必需品)。また、ゲーム市場も8801主体であって、9801用のものはごく少なかったのである

とにかく、とても全部やりきれないくらい、ゲームを借りまくった。

その中で、印象深いゲームを、記憶を頼りに書き綴ってみよう。

マイト・アンド・マジック

何を隠そう、私が8801を購入して、最初に買ったゲームがこれである。何で、最初からこんなに難易度の高いゲームを、と疑問を持つ向きもあろうが、要するに、当時はパソゲーなるものが全く分かっていなかったのであるしかも、あろうことか、購入時には、アクションRPGの先駆け的存在であるソーサリアン」とこの「マイト・アンド・マジック」を天秤に掛けていたのである

世間では、「クソゲー」との評価一般的であるが、私は、このゲームは名作であると信じている。とにかく、世界存在していて、プレイヤーはその世界に住むところから始まるのであるストーリーは、最初は与えられず、発見したものけがストーリーに参加できる。しかし、ストーリーに参加しなくても、とにかく世界が広大・深淵なので、アイテム探しやダンジョン探検だけでも、十分堪能できる。私は、後述する16ビットパソコン時代まで、約3年以上もこのゲームにお世話になったのである

アンジェラス

ドラクエシリーズで有名なエニックスアドベンチャーゲーム(AVG)。

不気味な感じが大変心地よい秀作。本作では謎を残したまま終結し、後に「アンジェラス2」が発売されるが、時期を完全にはずしていたし、余り面白くなさそうだったので私はやっていない。

水龍士1,2

今はHゲーのメーカーになってしまった、しゃんばらのRPG。私の大好き(だった)漫画家松田紘佳がキャラデザ他を手がけている。音楽もこの人だったな。もしかすると、「2」は後述のPC-286VEでプレイしたのかもしれない。海が舞台の、異色のRPG。とにかく海なので、3次元的に自在に移動できるのがミソ。階段を使って他の階へ移動する一般的ダンジョンとはひと味違うのである

ストーリーも大変感動的なもので、キャラデザも秀逸であった。

ただ、惜しむらくは、これは私がコピー品でプレイしていたから良くないのであろうが、2作ともエンディングを見れなかったことだ。

1作目では、「ピー」とビープ音がしてゲームハングアップ。2作目では、たぶん最終場面であろう画面から1歩も進めず、アウト。

今あったら、正式に購入して再度挑戦してみたいゲームではある。

カオスエンジェルス

かのアスキーが発売していた、Hゲー。ダンジョンを歩き回るRPGである

このゲームは、とにかくノリが非常によく、テンポが軽快で楽しいゲームであった。ゲーム自体は、6階+αの「ウロボロスの塔」を探検して、秘密を探るというもので、出てくるモンスター女の子で、ダメージを与える度に女の子が1枚ずつ服を脱いでいくという、他愛もないものである

このゲームをして最初に驚かされたのは、グラフィックの描画の早さである何だかんだ言っても、8ビットパソコンであるので、当時のゲーム特にグラフィックを強調したゲームでは、描画に恐ろしく時間がかかった。一枚の画像を出すのに数秒、ひどいものでは、数十秒、なんていうのもあった。

そんな中で、この「カオスエンジェルス」は、とにかく、一瞬で画像が描き換わった。これは、当時ではとても新鮮なことであった。

また、そのBGMもとても斬新で、簡単なFM音源を使いながら、とてもハイセンス雰囲気を醸し出していたのだ。音楽の秀逸さでは、水龍士といい勝負かもしれない。

しかし、このゲームの最大のポイントは、「洒落っけ」にあると思う。ダンジョンの壁に、前に探検した人の落書きがあって、これがまた奥が深く面白い。この落書きゲームのヒントにもなっているのだが、関係のない落書きもあって、これを探すだけでも、結構楽しめた。

うる星やつら」のゲームタイトル忘れた)

当時、特にスタジオピエロ系のキャラクターものゲームを数多く出していた、マイクロキャビンのAVG。マイクロキャビンでは、この後も、「めぞん一刻」や「気まぐれオレンジロード」などのキャラゲームを続々と発売していた。

このゲームは、少年サンデーに連載されて、アニメ化もされ一世を風靡した、高橋留美子の同名の漫画うる星やつら」をゲーム化したものである

ゲーム内容は、確か、面堂家の誰か(終太郎か、了子か、どっちか忘れた、たぶん了子だ)の誕生日に招待されたお馴染みのメンバーが「迷路」を探索しながらゴールにたどり着くというものである。何かのイベントを経る毎に、時間が経過していき、それにより結果が変化するというのと、途中の行動で結果が変化するということで、数種類のエンディングが用意されていたように思う。

マルチエンディング時間概念は今でこそ珍しくもないが、当時では結構画期的なことであったのだ。

リップスティックアドベンチャー

フェアリーテール(ELF)の伝説的名作AVGである。確か「2」もあった。フェアリーテール(ELF)のAVGは、何かこう、独特の雰囲気があって、それが私は非常に気に入っていた。なんていうか、どことなく寂しげな感触というか、ちょっと空虚な感じとでもいおうか。キャラクターや展開、秀逸なBGMなどが、この雰囲気を醸し出しているのだ。

フェアリーテール(ELF)のAVGは、この他にも相当やった。「ELLE」なんかは、最後どんでん返しが強烈でした。

そのほかにも、いろいろゲームはやったが、とんでもねーゲームを一つだけ…

番外:世紀末美少女伝説

これは、要するに当時大流行の「北斗の拳」のパロディーHゲーである

ゲーム内容がくだらないのもさることながら(あまりにくだらなすぎて、ケンシロウのようなキャラが出てくること以外、忘れた)、その作りがとにかく凄い。

これは想像だが、このゲームは、おそらくN88-BASICで組まれている。なぜなら、まず、ストッキーゲームが止まってしまう。そして、そのとき、画面の左上隅に「>C^」が出る(分かる人には分かるね!?)。

そして、NECの8801,9801シリーズパソコンには必ず付いていた、画面のハードコピーを取るキー「COPY」を押すと、押したときに表示されている画面をプリンタ印刷することができる。

なんか、「流行から適当に作って一発当てよう」という意図の見え見えなゲームでありました。

PSON PC-286VE

…そうこうしているうちに、8ビットパソコンは衰退し、ゲームソフトも発売されなくなって、世の中は16ビットパソコン時代へと、大幅に突入したのだった。

そこで購入したのが、NECではなくて、EPSONのパソコンなのである。ここいらへんに、私の偏屈さがにじみ出ていますね~。(^^;

パソコンに金をかけだしたのも、このころからである。…まぁ、8801じゃあ、金をかけようにもかけるところがないですが。(^^)

先ずメモり。1MB(!)のメモリを積んだ。

今ではもう信じられないが、当時は、1MB/1万円がメモリの相場であった。しかも、メモリをパソコンに組み込むには面倒な設定がいくつも必要で、さらに、汎用のスロットを一つ占有してしまうのだった。また、今でこそ、SIMMとかDIMMとかいって、大容量がコンパクト収納されているが、当時は、たとえ1MBでも、12cm角くらいの基板にチップがびっしり載っていたのだった。

それでも、1MBあると無いとでは、雲泥の差があった。

そして、ハードディスク。奮発して40MB(!!)を買った。

これも、今ではもう信じられないが、当時は、例えば40MBで8万円位した。しかも専用のインターフェイスが要る。これでまたスロットが一つ埋まったのであった。

でも、当時のソフトは、40MBでもお釣りが来るくらいの容量だったんだよね~。

あと、このマシンからパソコン通信を始めた。当然NIFTY Serveから

当時は、WTERMを使い、通信速度も2400bpsであった。50kBの画像ダウンロードするのに何分もかかり、さらにその画像を表示するのに何分もかかった。大変な時代であった。

このPC-286VEは、後に友人の手に渡り、そこでVRAM異常が発生してお亡くなりになってしまいましたとさ。合掌。

このマシンでも、ゲームはずいぶんとやった。中で、印象深いものをいくつか紹介しようと思う。

マイト・アンド・マジック

上述したものと同じである。当然、続きではなくて、新規に始めた。やはり8ビットのものと比べて速い。何しろ、8ビット版は2DDのディスク4枚組で、地上、ダンジョン、城、と場所を変える度にディスクの入れ替えが必要だった上、そのたび毎に、システムディスク書き込み(1分くらいかかった、マジで…)をしていたのだ。それがなくなっただけでも、快適である。ただ、8ビット版の頃はあったBGMがなくなってしまったのは、ちょっとしかったが。

プリンセスメーカー

いわゆる「育てゲー」の元祖存在

なかなかハマった。各エンディングも味わい深いもので、30数種類あるといわれているエンディングを20数種類まで見て、飽きてやめた。プリンセスと謎のエンディングは見ていない。けど、いいや。

ドラゴンナイト1~5

これもELFのゲームで、RPGである

「1」と「2」は、3Dダンジョンもの。当時は3Dダンジョンでさえ珍しかったのに、Hゲーで3Dダンジョンというのは、相当なインパクトがあった。ゲーム的にもよく練れており、ダンジョンの仕掛けも良くできていた。Hゲーという観点排除して、単にゲームとしてみた場合に、非常に完成度の高いゲームであった。

「3」は、確かドラクエタイプの2DのRPG。「4」は、ダンジョンに戻ったのだっけかな?この辺はあんまり印象にないのだな。「5」は、私の大嫌いなシミュレーションで、遂にエンディングを見ることができなかった。…と言うよりは、途中でつまんなくって止めた。「4」と「5」は、多分、後述のPC-486SEでやっている。

同級生

これは、今更説明するまでもない、ELFが世に放つ名作中の名作。このゲームが今までのゲームの流れを一気に変えたといってもいいでしょう。味のあるキャラクタ(しか大勢!)に、深みのあるストーリー。それぞれが練りに練られたマルチエンディング。とってもシビア時間概念。所持金の存在も内容に深みを与えています

さらに、複雑なフラグ制御がすばらしい。よくあれだけの条件設定をして、ゲーム破綻しないものだ。

そして、何より高校最後夏休みという、絶妙のセッティング

とにかく、この「同級生」は、何遍やっても違った展開になるし、違った楽しみ方ができるゲームという、画期的ゲームでした。

このゲームは、マニュアル本見ない方がいいと思う。

後に「2」も出て、共通するキャラクタも出演している。私は、「2」は後述する32ビット版でやったのだけれど、その面白さは全く失われてはいませんでした。恐るべし、ELF。

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Macの世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしいPermalink |記事への反応(1) | 12:53

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2026-01-17

anond:20260117120625

コロナバカ騒ぎの時も同人即売会がなくなって印刷所が死ぬ死ぬ騒いでたのはてなくらいだから

Permalink |記事への反応(1) | 12:11

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2026-01-16

AIが嫌いだが反AIもっと嫌いだ

正しくはAI悪用するやつらが嫌いだ。

AIのやつらはもっと嫌いだ。ダブスタ差別主義排斥主義二元論しか物事を考えられないやつらだからだ。

俺は曲がったことが大嫌いだ。

AIAI嫌いな理由が「キモいからときたもんだ。

お前ら、みかんの箱にラブライブの絵が印刷されていてキモいと言われていたとき、どれだけ反論たか忘れたのか?

そのくせに「キモいから」で他者を叩いて憚らない。そういうダブスタが嫌いだ。

普段キモい排斥されている者が、新たなキモいを生み出して差別をしているだけだということにまるで気づかない。

AI絵は盗作

はあ、他人版権の絵でアクリルグッズ作ったり、支援サイトエロ絵売ってるお前が言うか?

AIでやる気が無くなった?

知るかボケ

もちろん、AIは全部問題ありませんなんて言うつもりは俺もない、良くない使われ方をしていることも腹立たしい。

俺は技術者でもあるからAIの仕組みは少しわかる。

AIのやつらの技術的な誤解を説明してもまるで通じない、理解する気がないからな。

そして技術的な説明をしただけで、AI擁護していると攻撃してくる。愚かすぎる。説明しているだけだろ。

コミケからAI排斥しようと声が上がったとき魔女裁判がはじまるだけだから辞めろと言った。

すると著名な反AIは俺のツイートスクショし、悪しきように改変して俺を攻撃した。周りの反AI共も俺を攻撃した。

そういうことをするからやめろと言っているのだ。

なぜそういうことをするのか問いただしてみたが、「反AIイメージが悪くなるから」と返ってきた。

お前らのメンツのために他人攻撃してそれが正しいと思っているのか?

その後も数か月にわたってあることないこと言われ粘着されている。

その暇で絵でも描いてろよ。

こんなやつらばっかりだ、まともな話が1つもできない。

AI自分のやっていることがダブスタ差別主義排斥主義と気づけよ。

Permalink |記事への反応(0) | 19:43

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2026-01-15

公務員の机の引き出しには砂消しが入っている

本当のことだ。

公費で補充される共有文房具レパートリーにも砂消しが入っている。

使い方には少しコツがある。

消した後に印刷やスキャニングをするのだ。

そのままの紙を使うとうっすら後ろがそこだけ透けてしまう。

たとえば、修正したい所をまずはごっそり削ってから上を修正液で塞いでから印刷しなおすと綺麗な紙でやり直せる。

最近印刷は程よく優秀だし、公務員職場で使ってる紙は再生紙でごわついてるからちょうどよく陰影が消えるから全くわからないのだ。

この手法が本格化したのはデジタル庁主導での押印省略の流れが進んだからである

昔は捨て印で修正できたのだが、最近はそれが出来ない。

そうなってくると砂消しの出番である

砂消しで上手く消して、再印刷だ。

社印が押してある書類なんかは再印刷が出来ないので、諦めて砂消しをした上からスタンプを押す。

ボールペンで書くと微妙な滲みがバレてしまうが、スタンプ場合は単にゴム印の押し付け方を間違えた程度で済むのだ。

慣れてきた職員意図的ゴム印の押し具合を調整できるので、修正した部分とそれ以外の差異相殺する技術さえ持っている。

さっきから髪の話ばかりしてるが、公務員データでの仕事なんてやらないのだ。

なぜデータでは駄目なのか?

簡単だ。

データ簡単改竄できそうなイメージがあって信頼できないかである

ハンコの朱肉まみれの書類だったら見た目には改竄なんて難しく見えるのがいい。

実際には紙の方が改竄簡単だ。

タイムスタンプも残らないから後からいくらでも差し替えができる。

公務員仕事差し替えと事後処理ばかりだ。

複雑奇怪に手を広げたルール相互コリジョンを起こし続け、もはや正しい時系列機能しない。

正しい仕事をするために作り上げた十重二十重のチェックが起こす矛盾が、結果として無数のタイムトラベルを前提としているのだから面白い

ハッキリ言うが、公務員仕事は嘘にまみれたもので出来上がっている。

ゴミだ。

ハッキリ言うが、森本事件なんかで自殺した例の人は・・・正義感方向性を完全に間違えていたと言わざるをえない。

そもそも公務員の主な仕事は「自分の手を汚したくない皆の代わりに公文書を偽造し続けること」なのだから

嘘が大前提なのだ

そもそも初任給年収300万円~定年寸前の部長年収900万円程度の仕事に集まってくる人材なんぞ、たかが知れいているわけだ。

そんな連中が全国で数十万数百万と手を取り合って矛盾のない仕事が出来るはずがない。

思い込み勘違いにまみれた俺ルールが上から下まで蔓延って「とにかく俺の目に入る範囲だけ綺麗にしてくれ」とわがまま放題のカス同士で譲り合いもせずに歪みを生み続けるのが当たり前なんだ。

歪みきった仕事を嘘で塗り固めながら「とりあえず綺麗にやってる感が出ましたよ」と言って国民に仮初の安定を提供するのが公僕だ。

卑職なのである

公僕になって1年もすれば余程の間抜けアスペルガーでもなければ「俺達の仕事はまともじゃない。まともな仕事がしたいなら辞めるしかない。辞めないならカスとして生きることを選ぶしかない」と思い知らされる。

そんな仕事で何十年も飯を食ってきて今更になって「これは悪だ。許せない」なんて言うのは面の皮が厚すぎる。

改めて書き出すととんでもないカスだな。

まあ俺も民間と付き合いがそこそこ多い部署で働いたこともあるわけで、「結局は民間企業も悪いことばっかしてる嘘つき集団なんだよね」と良く分かってるよ。

そもそも嘘つきじゃなかったらこっちが「これはもう嘘ついて下さいよ一緒に」と頼んですんなりそれが通り続けるはずがねえんだ。

おっと最後言い訳しておくがこれはAIの書いた嘘松からな本気にするなよ

Permalink |記事への反応(1) | 23:51

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出る順 TOEFL英単語

Render動詞

AをBにする

例: 「脂肪から「油」をレンダリングする

例:ラテン語英語レンダリングする

例:レンダリングエンジンHTMLコード化された内容を、表示や印刷向けに「変換」する)

Permalink |記事への反応(1) | 15:25

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