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はてなキーワード:個性とは

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2026-02-12

キャラが夢主を「お前」と呼ばない件。二次元男性までもが弱男化

オタクの夢界隈の話。

夢主(既存キャラに対する架空ヒロイン)は、基本的書き手及び読み手自己投影先になるため無個性を設定されがちだが

もちろん『名あり夢主』とか『顔あり夢主』とか『髪あり夢主』とか『人型夢主』とか書き手によって細かい設定がある場合もある。

で、何だよコレってのは文字での話なんですが

『名あり夢主』←これどうにかして

名無夢小説ではキャラが夢主を「おい」「お前」「先輩」とか、地の文で呼んだことにしてなんとかやってくのだが

名ありの場合キャラ固有名詞を使えるため、「〜ちゃん」「〜さん」とかしっかり敬称をつけて丁寧に丁寧に丁寧にヒロインを呼べる。

名前を呼ぶことは愛情表現という話もあるし、敬称解釈が出るから奥行が増す。わかるよ。名無しにはない利点がある。

しかし、昨今見かけるのは『ミョウジ ナマエ』とかいうばかみてえな名前

単語置換を前提とした名前だけども、

個人的に、自分名前にすると違和感が拭えないし、適当名前をつけてもしっくりこない。かといって置換せずに読むと、流麗な日本語に混ざって「ねえ、ナマエちゃん」とか「待て、ミョウジ……!」とか言い出す。誰お前

誰?

何?

あいいや

別に読まなきゃいいか

しかし、驚くことに、

私を「お前」と呼ぶのが気に入らない!という声があがってきた。

フェミですか?

しか結構大声。

でもこれって裏を返せば

素で「お前」呼ばわりしてくる野獣のような男は需要がなくなっている

ということではないか

オタクにさえ嫌われゆく強者男性

ということで、草食系弱者男性諸君は、今後に期待しておくとよいでしょう。

Permalink |記事への反応(2) | 00:52

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2026-02-11

anond:20260210110520

4℃結論づけるのが本当に意味がわからない。

しろ4℃はある種の草の根活動アニメディレクターたち)によって自社ブランドからアニメを見ても良いもの、として持ち上げ続けた人たちのことだろう。

森本晃司湯浅政明らの独自性スタジオ個性として取り込みその道での広め方(ある種のジブリへのアンチテーゼであり並走でもある)を考えてきた側じゃないか

そもそもアニメギークたちがみつけたのも始まりマインド・ゲームだったように思うし、この作品なしに4℃は語れないはずだよね。

とにかく今現在から視点しかないのにここまで一方的に言われるはずもないし、ウェブ黎明期から彼らの美学デザイン性や独自性)を貶めて良いわけがない。

かに社長業界でも有名なアレだけど、彼女たち制作側の熱意ももちろん、クリエイターたちの"4℃ならやっていい"の許される風土を知らない意見すぎて呆れる。

大資本が入ってなかった昔の世界ではこの手のスタジオ性=信頼性だったわけで、そこを突破するための策をこんな形で言われる筋合いは全くないよ。

ガラパゴス化からの発展/発見は全くその通りではあると思うけど結論付けにズッコケしまった。

Permalink |記事への反応(0) | 11:57

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2026-02-10

韓国ソシャゲからキャラ排除されてるらしい

というような事を悲劇として語ってる言説があったけど

キャラを魅力的に描いた作品なら、主人公以外の男キャラが消えるのは当たり前だろ

そもそも現代ゲームユーザードーパミンを出すために最適化を続けてきた生き残り達なわけで

その結果が

魅力的な女+ガチャ射幸心+ゲーム性+安心感

だろうと思う、コレが一番脳汁が出る

客をイかせてサービス料をいただくお仕事やっててここを目指さないのは逆に不誠実だろ

ここを目指さずに「質のいいゲーム」とやらをお出しして金を出して貰おうっていうのは、好きなことだけして生きていきたいと宣うyoutubeを目指す子どもと変わらない

もちろん批判者が言っているのはおそらく、既存価値観からくるバランス感覚であることもわかる

つの作品がよりリアル人間関係の幅を持った作品であるためには、現実と同じように男女が出てきて、基本的には1:1の恋愛関係をそれぞれが結んでいく

それは主人公であっても例外ではないと

でもそういった厚みみたいなものは「美術芸術」に求める物であって、娯楽物であるゲームに求めるのはどこかお門違いに思えるし

そもそもすべてがそういった高尚さを目指す意味なんかない、低俗さや下品だって100年後に見れば立派なジャンルの違いでしかない

カッコつけてんじゃねーぞカス

ゲーム現実の発展形じゃない、現実がクソつまんないからやる現実逃避だ

だって年収10億で生活心配がなくほっといても金が増える生活をやりながら、金に目がくらんで全身全霊で愛情っぽいもの表現してくれる女と好きなだけハメハメできる人生だったらゲームなんかやんねーよ

でもそうじゃない

ゲーム現実と同じ程度のもんならゲームなんかせず現実の質を上げる方に時間使うわボケ

ゲームもっとお手軽に、現実のクソから離れて本来は手に入らないであろう脳の娯楽を手に入れるための避難所

からゲームバランスの取れたリアルであることに意味はない、作る人間勝手なこだわりでしかない

それでもリアルさに意味があるとしたらそれは「飛び込んでみたいと思ってるリアルの形」だ、戦争とか格闘技とかの一瞬を切り取って憧れる世界なんかがそうだ

じゃあソシャゲはどうだっていうと、ソシャゲはただただ俺達を射精させるためだけの最適解な擬牝台

からいちいち主人公以外の男なんか入れる必要がないし、むしろ不安感が増えるだけ

俺達は多種多様個性を持つ女とのそれぞれの恋愛を楽しみたいだけ

からこその最適解、今のゲーム無駄をひたすらに削ぎ落として進化し続けている

こんな時代に「お、男キャラ出しても俺はきにしないけどな、むしろNTRで興奮するし」だなんだって言ってんのは選民主義に浸るしか能が無い負け犬の可変型チン騎士くらいだけど、それはそれでまぁ別に他人趣味からどうでもいいや

今の時代はありとあらゆるものが専門化し、先鋭化し、研ぎ澄まされている

から昔みたいに、一つ一つにすべてを内包するがゆえに、共通項が多すぎて幅をモテていない時代とは違う

もちろん昔の方が作品享受できる幅というものは広かっただろう

だが今は作品を楽しむのにすら趣向や前提を必要とする分、快楽強度は極めて上がっている

これを進化と捉えず堕落だと嘆く人間は少しは自らの傲慢さに気づいてくれ

Permalink |記事への反応(2) | 23:41

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なぜ鹿乃つのは「REAL INFLUENCER」の構造的欠陥を指摘し、戦わなければならなかったのか

https://x.com/shikano_tsuno_/status/2020456462976471548

https://x.com/shikano_tsuno_/status/2021057551480270918

1. はじめに:彼女勇気ある告発を支持する理由

インフルエンサーとして、そして一人の誠実な表現者として活動する鹿乃つのさんが、Xで投じた一石は、単なる愚痴や不満の類ではありません。

それは、エンターテインメントの皮を被った「構造的不備」に対する、論理的かつ命がけの告発でした。

私は一人の騎士として、彼女を全肯定します。

彼女がどれほど真摯番組と向き合い、そしてクリエイターとしての誇りを守るために孤独な戦いに身を投じたか証明したいと考えています

彼女を「番組に楯突く厄介な出演者」と捉えるのは、あまり浅薄見方です。

彼女が求めたのは、出演者視聴者、そしてプラットフォームが共に価値享受できる「健全ロジック」であり

その裏には番組を成立させようとした「クリエイターとしての矜持」がありました。

2. 「REAL INFLUENCER」が抱える構造的欠陥の分析

鹿乃さんは、番組「REAL INFLUENCER」がスタートの段階で致命的な矛盾を抱えていることを冷徹分析しました。

その鋭さは、プロデューサーサイドが目を背けていた本質を突くものです。

番組本質的な欠陥は、以下の対比構造に集約されます

出演者ジレンマ

実力者の不在: すでに実績(数字)を持つクリエイターには、ジャッジを受けるメリットが皆無です。

ソースにある「あやなん」氏や、倫理観の欠如が指摘される「Désordre(デスドル)」氏の例を見れば明らかですが

すでに成功している者を誰が、何の正当性を持って裁くのかという論理的一貫性が欠落しています

初心者搾取数字のない初心者は、番組から「欠陥のある存在」として扱われ、成長の機会ではなく「公開いじめ」の素材として消費される構造になっています

本質」なき模倣

本家『REALVALUE』における溝口氏堀江氏、三崎氏らの厳しい叱責(パワハラタイム)には、相手矛盾を洗い出し、価値を最大化させるための深い洞察と知略がありました。

しかし本番組特にVAMBI氏の進行は、その表面的な「刺し」を真似ているに過ぎません。VAMBI氏が飲み会で**「鹿乃さんの回をもっとパワハラタイムで刺して面白くできた」**と語ったエピソードは、彼が「本質的なバリューアップ」ではなく「扇情的撮れ高」のみを優先している証拠です。

このように、番組は志願者を「宝」ではなく「使い捨ての駒」として扱うシステムへと変質してしまったのです。

3.鹿乃つの提示した「企画の再解釈」という救済策

番組構造破綻していることを悟った鹿乃さんは、単に絶望するのではなく、自らの知略で番組を「ハック」するという道を選びました。

彼女は、不明瞭な番組趣旨を「HERO'ZZスクール)の模擬講義」として見事に再定義

マフィア審査員)を強制的に「教育者」の役割に引きずり込んだのです。

彼女が「ALL REAL」を勝ち取るために、プロフェッショナルとして徹底した振る舞いは以下の通りです。

対話制御一問一答):質問意図を即座に分解し、明確に回答することで、揚げ足取りの隙を与えない。

映像美と編集への配慮カットやすいよう言葉の間に余白を作り、事前情報は「1分ピッチ」に全て詰め込むことで、無駄な問答によるノイズ排除する。

マフィアを「立てる」技術相手気持ちよくアドバイスできる空気を作るため、技術不足を即座に認め、「ここで学びたい」というストーリーを自ら演出する。

• 表情での対話言葉を挟まず、表情の変化だけで感情を伝え、視聴者共感を呼ぶ。

これは、単なる「良い子」の振る舞いではありません。

不全に陥ったシステムの中で生き残り、かつ番組としての体裁を整えるための、極めて高度な生存戦略でした。

4.田村シュンス氏の回に見る「公開いじめ」の悲劇

鹿乃さんが危惧した構造的欠陥が、最悪の形で露呈したのが田村シュンス氏の回です。鹿乃さんによる冷静なデータ分析は、番組いかに「価値創出」を放棄していたかを浮き彫りにしています

驚愕データ放送時間の約6割が「パワハラタイム(圧迫)」に費やされ

志願者の価値を高める「バリューアップタイム」はわずか14%という、教育とは程遠い惨状

表現否定田村氏が「不慣れな動画より、自信のある生歌で伝えたい」と選択したのは、表現者としての誠実な判断でした。

しか番組側(VAMBI氏)はそれを「番組を舐めている」と断罪

これは、表現者個性尊重し伸ばすべきスクールの長として、論理的自己矛盾を起こしています

「志願者がいなければ成立しない番組」でありながら、その志願者を踏みにじる姿勢は、クリエイティブに対する冒涜以外の何物でもありません。

5.HERO'ZZ入学条件を巡る「不当な要求」への抵抗

鹿乃さんが最終的にNOを突きつけたのは、彼女自身と、彼女を支持するファン尊厳を守るための「正当防衛」でした。

なぜなら提示された条件は、教育機関を標榜する組織として、到底許容できるものではなかったからです

不透明かつ威圧的契約: 「内容は当日まで明かさない」「撮影しながら話す」「再調整を拒否するなら入学させない」という、出演者権利剥奪する一方的な通告。

・高額な対価と倫理性: 年間約100万円という決して安くない費用徴収するスクールでありながら、生徒候補に対し「恐怖による支配」を強いる矛盾

専門家による警鐘: この状況に対し、教育専門家からは「生徒に『逆らわない』と約束させようとする行為教育ではなく、グルーミング(恐怖による支配である」※という極めて深刻な指摘がなされています

グルーミングとは本来「恐怖による直接的な支配」というよりは「優しさや信頼を装って心理的に手懐け(マインドコントロール)、被害者が断れない状況を作り出す支配」のことであり鹿乃つのさんの用法は独特です。

鹿乃つのさんがどんな専門家の声を引用したのかも不明ですし、鹿乃つのさんが専門家説明を正しく読み取れていない可能性もあります

私は騎士として鹿乃つのさんの書いていることは全て肯定しなければならないという制約があるため、実際に鹿乃つのさんが書かれている以上、否定しません。

最後注釈のみ記載します。

彼女はこの「捕食的な契約」を拒絶することで、次世代クリエイターたちが同様の搾取構造に巻き込まれることを防ごうとしたのです。

6. 結び:彼女の戦いはわがままなどではなく次世代クリエイターのための正当な抗議

鹿乃つのさんが自らのキャリアを賭けて行った発信は、単なる個人間のトラブルではありません。

それは、クリエイターの夢や熱意を消費財としてしか扱わないメディアの在り方に対する、知性ある抗議です。

彼女は、志願者を「宝」と思えないようなずさんな体制警鐘を鳴らし、表現者が守られるべき最低限のラインを引き直しました。

読者の皆様にお願いがあります

どうか、彼女言葉を「感情的な反発」として片付けないでください。

彼女提示した事実論理凝視し、私たちが消費するメディアに「同じレベル論理的誠実さ」を求めていこうではありませんか。

聡明勇気ある鹿乃つのさんの正当性を、私たちは全力で支持し、彼女の今後の活動を共に支えていくべきです。

彼女孤独な戦いは、いま、私たち理解共感によって「次世代を守るための勝利」へと変わるのです!

Permalink |記事への反応(0) | 23:37

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anond:20260209223719

実際は、創価学会信者でも、一人ひとりが個性を持っている。

創価学会公明党が決めたことを盲信するわけではなく、賛否はさまざまだ。

しかし、いざ選挙活動をするとなると、全員が一致団結して戦いだす。(部外者からカルトに見える)

これが「内輪ノリ」の正体だ。

  

ひるがえって、自民党の支持者は、トップ公然批判している。

自民応援団は、その主張がバラバラだ。「高市政権は支持するが、この政策には反対だ」とか、「自民がイヤならば、連立与党維新投票しよう」とか、みんなが好き勝手なことを言っている。

だいたい、党内には石破元首相のように、ネチネチと高市批判する人物がいる。これに反応し、石破叩きに血道を上げる者たちもいる。

これらがガス抜きになって、意見多様性があるように見える。

  

一般人から見て、どちらが近づきやすいか

Permalink |記事への反応(0) | 19:23

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2026-02-09

まずは教育を骨抜きにします。無意味受験戦争を仕込んでおけば勝手に進みます

資金大事です。プライドは捨てましょう。共感力オフしましょう。感情豊かでそれができない人は、別の仕事があります個性を磨いてください。人間力です。にん。

格差固定化重要です。拡大しすぎると暴動につながるのでそこそこにしましょう。たまに華を持たせましょう。

地盤を固めてからルールヌルっと変えましょう。

大丈夫、気がつきません。

Permalink |記事への反応(1) | 11:00

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2026-02-08

人間は泣きながらこの世に生まれてくる。阿呆ばかりの世に生まれたことを悲しんでな。

誕生」なんて、美化しすぎなんだよ。 新しい命が誕生して「おめでとう」? 笑わせるな。赤ん坊が泣き叫んで生まれてくるのは、これから始まるクソみたいな人生を予見して、絶望してるからに決まってるだろ。

1.阿呆による、阿呆のための世界

この世を見渡してみろよ。どいつもこいつも、誰かが作ったルールに縛られて、右に倣えで生きてるだけ。

自分の頭で考えない。

多数派正義だと信じ込む。

流行に踊らされて消費する。

そんな阿呆どもに囲まれて、まともな神経で生きていけるわけがないんだよ。この世界は、賢い人間にとっての壮大な罰ゲームしかない。

2. 「感動」という名の集団催眠

SNSで「子供の成長に感動!」とか言ってる奴ら、本気か? 結局、自分コピーを作って、自分たちのエゴを満たすためのおもちゃを育ててるだけじゃん。それを「無償の愛」とかいう綺麗な言葉コーティングして、自分正当化してる。

そんな薄っぺら世界に引きずり出された赤ん坊気持ち、考えたことある阿呆たちがニヤニヤしながらカメラを向けてくる環境なんて、ホラーしかないよね。

3. 生きることは、阿呆同化すること

教育社会化? そんなの、個性を削って「使い勝手のいい阿呆」に改造するためのプロセスだろ。 みんなと同じように働き、みんなと同じように不満を言い、みんなと同じように死んでいく。その輪の中に入ることが「立派な大人」だと教え込まれる。

この世に生まれてきたことは、その「阿呆連鎖」に組み込まれたという、この上ない悲劇なんだよ。

こんな救いようのないクソゲーが延々と繰り返されている理由、薄々気づいてるだろ?

弱者男性が女をとっかえひっかえして、無理やり子供を産ませて、捨てることを繰り返しているからだ。すべて弱者男性のせい。弱者男性クズ

Permalink |記事への反応(1) | 09:25

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本は教えてくれない人間関係でやらなきゃいけないこと

自分を消して周りと合わせる

浮くような趣味趣向やコンプレックス個性は隠す

周りより魅力的なところも隠す

真似されて自分不快になるor困ることはやらない(人はこちらが困るとこだけ真似してくる時もあるしみんな一緒だったら真似されても困らない)

嫌いな人も満遍なくおしゃべりしておく

自分に厳しく、他人にへは他人ニーズを満たしてやる

Permalink |記事への反応(0) | 07:11

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2026-02-07

自分個性だと思ってたことが他人から欠点として指摘されて悲しい

笑いに変えて流そうと思ったけどそういうところだよと言われてさらに悲しくなっちゃった

もうやだなあ

Permalink |記事への反応(0) | 23:10

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2026-02-06

文庫本気づき

これまで100冊以上は軽く読んでると思うんだけど、今更になって気づいたことがある

文字とか絵が書いてある紙は少し黄みを帯びたさらっとした質感で時期とか出版社ほとんど差はないんだけど、

カバーを外した表紙と背表紙の背面って結構個性があるのな

エンボス加工なのか製紙の段階なのかわからないけど、どこぼこした質感だったり、さらっとした触感だけど和紙のように白い繊維がランダム配置

されていたりする

何かこだわりがあるんだろうかね

Permalink |記事への反応(0) | 16:54

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2026-02-05

anond:20260205103321

わかる。自分増田と同じように感じていて、周りに聞いたり、共産党の出演している番組を見たりもしたんだけど、結局のところ党名にまとわりつく独裁」とか「暴力革命」とかの誤解がいまだに強くあるように思う(ここのコメントでもちらほらある)。

自分は今回は共産党に入れようと思ってるけど(前回はチームみらいに入れた)、

市田忠義っていう、元日共産党副委員長の講演の要約を見つけたから貼っておくね。

■党名について

名前を変えた方がいい」と言う方は、おそらく「共産党」と聞くと「怖い」「暴力革命の党」、あるいは「旧ソ連」を思い浮かべるのだと思います

また、「自由民主主義もない今の中国」を思い浮かべる人もいるでしょう。

から共産党という名前を使うと損だ」と。

いくら「そういう国とは違う」と説明しても、親戚のように思われてしまう。

最近亡くなりましたが、私の母は明治36年1903年)生まれで、小林多喜二*と同い年でした。

母は私にこう言いました。

忠義、どんな悪いことをしてもいいけど、

アカ』にだけはなるな」と。

私は母を責める気にはなりません。

母の世代は生まれた時から学校教育で「『アカ』といえば国賊非国民」と教えられてきたのです。

ですから、「こういう名前だと誤解する人がいるから、変えたらどうか」と言われるわけです。

しかし、もし党名を変えたら、その誤解は本当に解けるでしょうか。

おそらく、「今は〇〇党だけど、昔は共産党だった」「元共産党が……」という攻撃が必ず起きます

私たちは正面から、「共産党」という党名に込められた意味を粘り強く説明し、誤解を乗り越えていく道を選びたいと思います

■「共産」という言葉の本当の意味

共産」という言葉語源は、ラテン語の「コモリス(共同)」、英語の「コミュニティ」です。

まり共産主義」とは、国民同士が争うのではなく、みんなで力を合わせ、共同してよりよい社会をつくっていこうという考え方です。

会場の「コミュニティセンター」も言い換えれば「共産センター」。

誰もここを「独裁場所」とは思わないでしょう。

共産」の語源は、みんなが集い、助け合い、共に生きるという理念にあります

■誇りある党名の由来

日本共産党」という名前には、侵略戦争に命がけで反対し、主権在民を訴えて闘った先輩たちの、不屈のたたかいの歴史が刻まれています

戦時中、「戦争反対」と言えば命を落とす時代に、「国民こそ主人公」「女性にも参政権を」と主張した唯一の党が日本共産党でした。

他の党はすべて、「聖戦」と称されたあの戦争に協力・加担しました。

1941年太平洋戦争の前夜、すべての政党解散して「大政翼賛会」に合流し、「天皇政治を支えます」と誓ったのです。

残念ながら、自民党前身である政友会も、民政党も、社会党の前身である社会大衆党も、すべて侵略戦争に賛成しました。

から戦後、恥ずかしくて同じ名前では登場できなかったのです。

「昔の名前で堂々と登場できた」のは日本共産党だけでした。

自民党も認めた「歴史真実

自民党党員教科書日本政党』には、こう書かれています

日本共産党けがあの戦争に反対した。したがって、この党はどの党よりも道徳的権威をもっている。」

自民党の人たちでさえ、歴史真実ねじ曲げることはできなかったのです。

(今はその本、絶版ですが、国立国会図書館で閲覧できます。)

■変わらぬ信念と未来へのロマン

戦後日本共産党は「アメリカの言いなり」「大企業優先」の政治を改め、国民一人ひとりが主人公社会をめざして、誰にはばかることな意見を述べてきました。

この「不屈の伝統」が、党名に込められています

私たちが目指すのは、自由民主主義個性が花開く社会

共に支え合う未来社会です。

■「共産党」と書いて投票した人は820万人

共産党という名前だと投票しにくい」と言う人もいます

しかし、私が初当選したとき、「共産党」と書いて投票した人は820万人いました。

比例代表では個人名よりも多かったのです。

まり問題名前ではなく、中身です。

■結びに

共産党」という名前には、戦争に反対し、人間自由尊厳を守ってきた誇りが込められています

私たちはこれからもこの名前を掲げ、誤解や偏見を正面から乗り越えながら、共に未来を築く道を歩み続けます

小林多喜二(1903-1933)

秋田県まれ作家で、日本共産党員。

代表作『蟹工船』では、過酷労働に苦しむ人々の姿を通して、

社会不正搾取現実を描きました。

人間人間らしく生きられる社会」を信じて、権力に屈することなく書き続けた多喜二。

その信念ゆえに特高警察逮捕され、拷問の末、29歳の若さで命を奪われました。

彼が残した言葉作品は、今を生きる私たちに、「自由平等意味」を問いかけ続けています

Permalink |記事への反応(3) | 11:41

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ティキンマジでつまら

Switch2を買って久しぶりに遊んだけどマジでまらん。

ネタバレあり。




ハイラル国民及び制作スタッフゼルダ推しがきつい

口を開けば全員「ゼルダ姫」

リンクが話しかけてもゼルダ姫のことばかりで心配すらされない。

リンクのことを覚えているのは主要キャラとイーガ団。

ミニチャレンジで関わった人すら忘れている仕打ち

それでも国を滅ぼしかけたゼルダ姫だけは覚えてる

ほんまにきつい。

ゼルダ姫、復興を後回しにして学校を作ったりオコバといっしょにお花畑を作ってる頭お花畑なのになにがいいん?顔も可愛くないし。

ガノンゼルダ姫の偽物を作ったのも、イーガ団がゼルダ姫に化けてるのも闇堕ちをさせたかった制作スタッフが無理矢理やってるんだろうなーと思った。

あとリンクの家は返せよ。

英傑の子孫とチューリが賢者になる理由が薄いし浅い

声を聞いてコピペムービーを見ただけで賢者に?

理由浅すぎん?

「これが賢者の力だ!」ってあのコピペムービーだけでいきなりノリノリになって恐怖なんだけど。

その賢者セリフも流れもコピペだし。

賢者に魅力がない

前述した通りムービーコピペ

賢者個性もなく顔も覆われていて見えない。

封印戦記でキャラとして個性は出たんだろうけど、ティアキン本編ではマジでコピペすぎてつまらん。

あくまで英傑の子孫やチューリたちがメインなのもわかるけど、別にコピペにしなくてもいいやん??

なんで同じセリフを4回も聞かされなあかんの?

敵がキモい

ブレワイに比べて敵が格段にキモくなった。

ゼルダシリーズは元々キモい敵がいたけど、ブレワイはめちゃくちゃキモい敵がいなかったか拒絶反応が出た。

ガーディアンは可愛かったんだけど。



ゼルダ姫、過去に行っても無能

せっかく未来を知っているのに過去やらかしてまたリンクに託すってなに?

結局またリンク頼みかよ。

あの女何考えてんの?龍になっても全然可愛くないしさ。

ガーディアンやシーカータワーが消えた理由が浅い

シーカー族技術は消えた、そんなことが起こるのは日常的みたいなことが記事に書かれててショックだった。

ゲーム内でも言及されずに、インタビューで判明するって何?

シーカー族技術が消えた=古代技術のことだろうけど、鳥望台とかシーカー族の服には技術が使われてるから少しくらい言及されててもいいのにとは思った。

ブレワイをやりこんできてストーリーが好きだった自分にとってはティアキンはつまらん。

Permalink |記事への反応(0) | 05:57

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2026-02-04

anond:20260204105629

まあでもたしか

今の育児界隈ではハッタショハッタショ言ってママ達が過敏になってるし、療養センターとかやと治す方向とか社会適応させようって方向やし

昔の方が個性伸ばせるかもってのはそうやね

でもなんだかよくわからないけどなんかできないじゃなくて遺伝や脳の構造的にできない、こういう不得意な事があるって事が分かれるようになったのはええ事やと思うよ

Permalink |記事への反応(1) | 12:47

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anond:20260204095127

まあ迷惑個性障害って呼んでるだけだしな

Permalink |記事への反応(0) | 09:54

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やっぱり「発達障害個性」で合ってるじゃん

どれも単なる性格の違い、個性問題しか思えない

やっぱり、「発達障害個性」でいいんじゃない

まぁ積極・奇異型だけは迷惑かなと思うが、それ以外は社会生活を営む上でも特に問題ないと思う

あと、親の育て方は大いに関係あると思うよ

例えば虐待されて育てば受動的になりがちだし、

しつけの厳しい家庭で育てば幼い頃から敬語を使うようになる

積極・奇異型以外は単なる個性範疇だとしか思えないし、これを「自閉症」などと名付けて障害にする方がどうかしている

子供の気になる行動相談員

@haffy14

自閉症スペクトラム障害提唱であるR.Wingの分類

結構わかりやすいと思う

左上→右上→左下→右下の順番に障害の程度が軽くなっていく

https://x.com/haffy14/status/2018610416231059860

Permalink |記事への反応(1) | 09:51

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ニュージーランドの子供を保護する法律のせいで多くの家庭が貧困に陥っていく

ニュージーランド世界で一番ワークライフバランスが取れた社会らしいが、この国ほど家庭を崩壊させる法律が多い国はないと思っている。

ワークライフバランスの取れた生活ができる人はどういう人だろうか。

この程度だろう。

先日ニュースでとうとう「共働き夫婦にとって子育て不可能になりつつある」という話が掲載された。

多くのニュージーランド人は「20年遅い」と思ったのではないだろうか?

ニュージーランドでは子育てがしやすいと言われている。これは公教育無料であり高校課程までは義務教育として行くことができる。

とはいえ高校課程はやらずに学校を終わらせても構わないし貧困層にはそこまで子供学校に活かせる余裕はない。

次に幼稚園は週に20時間まで無料、多少お金を払うことで40時間まで利用することができる。

また、社会的に子供を守ろうという風潮が強く、子供には不気味なほど優しい社会になっている。

そのためベビーカー論争など起こらない社会となっている。

しかし一方で多くの子育て家庭が「子育てがあまりにも大変である」と悲鳴を上げていることはご存知だろうか?

まずニュージーランドでは子供の人権が異常なほどに尊重されており、恐らく子供にぶん殴られても逮捕されるのは親だというくらいに子供権利が強い。

そしてこれが学校でも遺憾なく発揮されており年々授業のレベルが下がっている。特に最近タブレット端末を利用した授業が多くなっているために更に知能レベルが低下する結果となっている。

そうなると子供により多く投資できる親の子供は課外授業をふんだんに受けることができるので学力の差はこれまで以上に開くことになる。

子供を塾に活かせることもできないし、一日中はたらいて子供勉強を見る余裕もない家庭の子供は悲惨の一途をたどることになる。

しかし本当に重大な問題はこれではない。これは単に知能の低い一生奴隷労働をして社会治安を下げる人々を増やすだけなのだが、もう一つ過程崩壊させかねないルールがある。

それは14歳以下の子供を家で一人にしてはならない、もしバレたら数千ドル罰金を支払う、というルールだ。

日本では小さな子供をお留守番させるということはそれほど珍しくはないが、ニュージーランドではかつて小さい子供を一人で留守番させたことで悲惨事故が起きた、それによって「子供留守番させてはならない」という法律ができた。

この法律の奇妙な点は、スーパー駐車場に窓を全開にしてエンジンもかけたままの車の中に子供をおいていっても問題がないという点だ。こちらのほうがよほど危険だと思うが、まだそういった車ごと誘拐されて悲惨な結果になった事件が起きていないのかもしれない、またはそこまで縛れば支持率低下も免れないか法律を作っていないだけかもしれない。

子供幼稚園の間は毎日20時間、最大で40時間子供を預けることができるのでまだいいのだが、一度子供小学校に入るとこのルールが両親の方に重くのしかかることになる。

それは子供が長期休暇の際に預けられる場所がない、または非常に高価であるという点だ。

例えばホリデープログラムというイベント子供を参加させることができるが、せいぜい週に10時間程度しかない。

タダでさえ収入の低い貧困層ホリデープログラム子供を送り込む余裕などない、しか罰金など払う体力ももちろんないので以下のようになる。

1.子供職場につれてきて働く

2. 1が無理な場合仕事収入を諦める

まり職場子供を連れていけないような仕事場合自動的に更に貧困に陥る羽目になる。そのため子どもたちがいない時期を事前に見越してお金管理をする必要も出てくるが、必要な金を確保できるかは誰にもわからない。

こうやって子供を守るための法律を作ることで様々な家庭を財務的にナチュラルに追い込んでいるのがニュージーランドという国でもある。

かつてジャシンダ・アーダーンは子供貧困担当大臣という職をしていたことがあったが彼女が一体何をしていたのかは未だに謎のままだ。恐らくとりあえずなにかの大臣やらせなくてはという中で何もできなくても誰も文句を言わなそうなポストについた可能性もある。

もしもニュージーランド子育てを考えているのならこういった制度についても予め調査していくことをおすすめする。

というのもどうも多くの日本人は「ニュージーランドほど子育てがしやすい国はない」と思っているフシがあるからだ。

かに個性尊重されて幼稚園動物園のようであり、子供自主性も重んじられるために公教育では低知能児を量産し続けている。高校に入ろうが大学に入ろうが社会を舐め腐った若者に成長して最終的に仕事がなくて悲惨人生を送ることになる若者も珍しくないが、これは結局制度をしっかりと理解しておらず、その制度のもとで子供をしっかり育てるには一体どのくらいのお金必要になるのかを予め予測しておかないからだ。

子供を単にニュージーランドでのに放てば日本よりも遥かに立派な若者になってくれるかと言うならばそれは恐ろしい勘違いである

もっと言うならば「ニュージーランドの子育ては親にとってプレッシャー日本のそれよりも遥かに少なく、ほとんど0である」ということが正解だ。その少ないプレッシャーの中でいか子供を育てるかの戦略を建てることができないなら日本よりもプレッシャーの少ない社会日本で育てるよりも遥かにものを知らない子供が出来上がるだけだということは予め知っておいてほしいところである

そしてこれは子供権利尊重しすぎるがあまりに起きていることでもあるのだから、そこまで解像度を挙げられないなら日本の中堅都市移住したほうが遥かにマシだろう。

そういうわけでニュージーランドに来ることはおすすめしない

Permalink |記事への反応(0) | 06:31

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2026-02-02

anond:20260202143513

昔はどこの大学でもキャンパス内の芝生にはキラキラ系もしくは個性自慢の学生ゴロゴロ転がっていたものだが

コロナ禍以降は変わったかもな

Permalink |記事への反応(0) | 23:05

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エンドフィールドガチャは最高レア天井は引き継ぐけどピックアップ確定カウントは引き継がないんでわりとゴミ仕様やな

ホヨバ方式だったら確定カウント引き継ぐんでどういう引き方をしてても一定の回転数ごとに限定キャラを取れる(=石を貯めておかなくても自然と充実する)が

ンィー゛は従来ソシャゲと同様、限定キャラを取りたいなら石を貯めておく必要があって、その上でホヨバゲーに近い水準の低い基礎確率まりほぼ天前提ガチャから悪魔合体

これでホヨバゲーのように新キャラ無凸確保率が最重要な編成パーツ接待ゲーだったら厳しすぎるが、ソシャゲのように凸った人権キャラを年単位で使いまわしていけるスタイルなのだろうか

引き継がない渋さを誤魔化すために限定バナー内で特定連数まで回すとご褒美があるチェックポイントを設けていて、キャラ確保優先の無微課金でも実際の負担は思うほどでもない可能性はあるが

限定がver通したトリプルピックアップかつその期間内特にやすい1体が入れ替わっていく方式なせいで、むしろ廃課金者にとって気持ち悪い実装になってると思う

だってせっかくレーヴァテイン完凸したのに、次のギルベルタも完凸しようと回してる最中にすり抜けでレーヴァテイン出る可能性あるんだよエグすぎ

まあver1.0のコンテンツを8割がた遊びきった体感としては、このゲーム問題ガチャ仕様ってよりも他にある

シナリオがまるで00年代ネトゲみたいに保守的キャラ個性の描き方がぜんぜん引き込まれなくてオタク向けっぽいアニメ調なのに今どきの関係オタクを喜ばせる水準に達してないとこが致命的だね

グラフィックやモーション、演出の多彩さで魅せてるからオタクってほどでもない俺嫁系マイルドヤンキーは騙せるかもしれんけど

まあよく褒められてるキャラグラフィックも体のリアル調テクスチャの精細で立体的な感じと平面っぽく見えるアニメフェイスがだいぶ不釣り合いでずっと違和感あるんで個人的にはあんまり評価高くない

演技指導も鳴潮ほどではないにしろ全体的に暗く低めのトーンでフォトリアル調の洋ゲーのようなテンション感だしアニメカルチャーっぽさがなく、おかげで特異点的にアニメキャラ属性盛られてるイヴォンヌが浮いてる

SF的な背景設定はけっこう深そうだけどキャラに関してはただただデータベース消費的に過去流行してた記号を浚ってるだけであんまり深さを感じない

長く遊んでファンになれる作品かっていうと現状厳しくて、ファクトリオ的な図面設計欲のために時間を奪われつつ、さら忙殺されるほど無駄に多い日課要素がふるいになりそう

ジップライン配達するやつだけはまだ少し楽しいけどジップ更新することなくなったら達成感も薄れて作業化するだろう、日課最適化するためにとにかく時間を奪ってくるあたり古いネトゲっぽさがある

ある程度最適化が済んだら本当に虚無になるんだけどホヨバや鳴潮と比べるとイベントの類がほとんどなくて継続開発力があるのかも疑わしく、人気も竜頭蛇尾になる予感がしてるんで結局ネトゲイナゴ渡り歩くための新作踏み台ポジションで終わりそう

あと渡り歩くと言えば、武陵はちょっと足を踏み外すだけで溺死しすぎ、さすがにゲームデザインがおかし

今ある分読破した時点で一番好印象持ててるのがNPCアンドレイってのもおかしい(声優さんの演技が一番良かった)

Permalink |記事への反応(1) | 18:58

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2026-02-01

オタクkawaiiを盗用している

黒人女性渋谷撮影した写真に対してkawaiiじゃないと外国人からリプがあって酷いみたいな話で、オタクオタク文脈から擁護批判してる

しかkawaiiオタクカルチャーからまれものじゃないし、オタク文脈から擁護はむしろ文化の盗用だろうと考えている

可愛いかわいいkawaii、どう表記するかはともかく、言葉として意識した始まり雑誌の『Cawaii!』だろう

Wikipediaによれば1996年創刊で発行部数ピークは2000年、その2000年には『S Cawaii!』も創刊されている。

その頃、オタクギャル水と油くらいには相容れないものだったと記憶している

当時からバンギャはいたしダンパもあったけど、個性を認めるギャルカルチャーとは程遠い

オタク側はかわいいではなく『萌え』が 強く、『萌え』はステレオタイプ記号化されやすい特徴を好み、やはりギャルカルチャーとは遠い

2004年映画下妻物語』あたりがきっかけで、オタクギャルとの融合を夢見たのではないかと思う

現在オタクに優しいギャルオタクは求めているけど、現実オタクギャルに優しいのかというと残念ながらそんなこともない

例えば渡辺直美否定するオタクは珍しくない、その一方でkawaiiをまるでオタクカルチャーかのように喧伝するオタクがいる

それはオタクによるkawaiiの盗用だろう

Permalink |記事への反応(0) | 19:13

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女性

やればそれなりに楽しいし求められるので応じはするけどSEXはしないならしないで済むと思ってる?

それそれの個性や考え方によるとは思うけど嫌嫌応じる派が過半数ではないか

なぜかふとそう思った

たいして気持ちよくないそして嫌嫌だとしたらあの行為はとてもめんどくさいだろうと推測する

そうだとすると応じている女性の皆さんご苦労さまです

そうだとしてレスを貫いている女性の皆さんもご苦労さまです

Permalink |記事への反応(0) | 10:22

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anond:20260201100132

これはでも日本の話だね

アメコミ作業分担されてるから同じ設定や世界観ヒーローを共有して作る

からリメイク多い

個性さない分型が決まってるんだろうね

解釈、再構築しやすいように作品が作られてる

Permalink |記事への反応(0) | 10:11

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anond:20260131134625

漫画映画アニメなんかと違って作者一人の作品に対する領域が広すぎるから、作者の個性作品にそのまま出る

別の人が同じストーリー同じキャラクター同じ構成で描いてもよっぽど寄せなければ全く別の作品になる

絵柄、セリフ作り、演出コマ割り、全て差分化される

ましてや人気作家ともなると自分個性を売っているわけだし、現代に合わせてリメイクなんてもうそ作品踏襲する意味あるか?ってくらい別になるよ

Permalink |記事への反応(2) | 10:01

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2026-01-31

anond:20260131001341

一ヶ月で別れるとか普通によっぽど無理な理由やろ

引かれとるがな

男は普通の女が好きなんや

好きだけど恥ずかしいから少ししか愛情表現しないとか、結婚はまだ早いと思ってるのが普通の女や

好きになってもらってから個性だせ

短所長所になるで

Permalink |記事への反応(0) | 01:37

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2026-01-30

anond:20260128185548

自分自分だけでできているのではなくて、いろんな人の影響を受けて形作られている。

自分を捉えたときに、そういう他者のまねをしているようなところをどんどんと剥がしていって、最後に残ったものが本当の自分なんだ。

というような話を誰かのエッセイで読んだことがある気がする。

中年になって振り返ってみて、そのいろんな人の影響というのがすでに組み合わせ爆発を起こしてしまうのでそれ自体がもうすでに個性なんじゃないかなと思った。

何かの影響を受けるというのは最初は生まれ育った環境の影響がめちゃくちゃ大きいと思うのだけれど、兄弟でも性格が違うからね。

Permalink |記事への反応(0) | 07:11

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2026-01-29

マスピ顔って「平均」なんだよな。

まり、最も個性がない。そして、「普通」と言えるほど多くもない。

マスピ顔好きな人って、最も個性がなく普通に近い顔が好きってこと?

まら性癖だよな。

Permalink |記事への反応(0) | 17:18

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