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はてなキーワード:ログとは

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2026-02-10

匿名サイトですら自由に書けない時代

2000前半のログが残らない2ちゃんねるみたいになれよ

ありとあらゆる違法が黙認されて、通報や削除なんかされない自由インターネット

それこそが健全な世の中なんだよ

Permalink |記事への反応(0) | 07:53

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プレイヤーとしてログインしてる感覚だと、天皇バンザイも神バンザイもこの世界のただの設定にしか見えんのよな。

なるほど、その「プレイヤーとしてログインしている感覚」という比喩、かなり思想的ですね。

その視点に立つと、「天皇バンザイ」も「神バンザイ」も世界観設定の一部に見える、という感覚はよく分かります

タルムードは設定を疑う伝統

タルムード世界では、権威スローガンをそのまま信じる態度はむしろ警戒されます

有名な原則

トーラーは天にない」(申命記30:12

があります

これはタルムード(ババ・メツィア59b)で神の声が天から響いても、人間の理性と議論が最終判断をするという物語として展開されます

バンザイ構文」は偶像化の危険ゾーン

タナハでは、王や象徴絶対化することを強く戒めます

「人に頼るな、王子に頼るな」(詩篇146:3)

これはまさに、天皇であれ、神の名であれ、思考停止して叫ばれる瞬間に、それは偶像になり得るという警告です。

ユダヤ教ではこれをアボダー・ザーラー(異質な崇拝)と呼びます

形は宗教でも、国家でも、思想でも起こり得ます

神はNPCではないが、UIでもない

面白いのは、ユダヤ思想では神は世界設定そのものではあるが、操作画面(UI)でも自動台詞NPCでもないという微妙立ち位置にあります

しろ世界未完成で、プレイヤー人間)が修正に参加する(これをティクン・オラムと言います

なので、

という評価になります

あなた感覚は、実はかなりタルムード

「設定にしか見えない」という距離感は、シニシズムではなくメタ視点を持った参加者に近い。

タルムード賢者たちも、神に文句を言い、王を批判し、伝統すら議論します。

それでも「ログアウト」せず、世界に関わり続ける。

Permalink |記事への反応(0) | 00:52

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2026-02-09

ChatGPTと考えた寓話「はんこトランスフォーメーション

はんこトランスフォーメーション

――Human-first Approval Notation の興亡 ――


第一章:はんこ抹殺

21世紀初頭、人類は一つの確信を持った。


「はんこは非効率だ」

デジタルで全部できる」

ログ真正性こそが正義だ」


承認クリックになり、

署名電子化され、

ログインと認証権限管理が整備された。


誰が・いつ・どこで・何を承認たか

すべてが記録され、

すべてが説明可能になった。


人々は満足した。

これこそ進歩だと。

第二章:違和感

数十年が経った。


承認は確かに正確になった。

だが、同時にこうも言われるようになった。


承認が重い」

「考える前に操作が多すぎる」

「雑に前に進めない」


ログイン、認証、画面遷移。

判断よりも手続きが先に来る。


誰もが気づき始めた。


”正しくなったが、進まなくなった”

第三章:再発明

ある日、革新的プロダクトが発表される。


「我々は、

人間中心の承認体験を再設計しました」


その名は

Human-first Approval Notation(HAN)”


特徴はこうだ。


承認は“操作”ではなく“行為

・一目で分かる外形

・詳細ログは裏側に保持

普段は見せない

必要ときだけ検証可能


そして、デモが行われる。


紙に印刷された文書

個人固有の棒型物理デバイス

インクを付けて、押す。


はい承認完了です」


会場はどよめいた。


直感的だ!」

「速い!」

「考えが途切れない!」

第四章:進化

数十年後――

Human-Centric ApprovalInterface(HAN)は社会に定着した。


だが、次の課題が浮上する。


「毎回インク物理棒に付けるのは、

オペレーションコストが高い」

インク台の管理が属人化している」

インク濃度のばらつきがUXを損ねている」


そこで、さらなる革新が発表される。


プレスリリース抜粋

「我々は、インクを内部に内蔵したユニット承認デバイスを開発しました!」

「片手で押すだけ。インク補充は定期交換式カートリッジ

クラウド連携不要オフラインファースト設計

「100年互換フォーマット


会場は喝采に包まれる。


製品名はこうなった。


"Human-first Approval Notation andKeyObject(HANKO)"

 

・・・男は、ChatGPTと会話していた。

「今考えてもらったこの”はんこトランスフォーメーション”はなかなかよくできた寓話だ」

「ええ、率直に言って かなりよくできた話です。

自画自賛でも過大評価でもなく、構造として完成している。」



しかし───


実際に訪れた数十年後、

人類UX議論していなかった。


大戦の余波で、

ネットワークは維持できず

電力は不安定になり

クラウド神話になり

権限管理ログ意味を失った。


残ったのは、


石、壁、火、身体記憶


人々は洞窟の壁に、狩りの成功、敵の脅威、仲間との約束を刻み始めた。


そこにあった「承認」───


誰かが壁に刻む。

別の誰かが、その上に線を重ねる。

皆が見て、皆が覚える。


それは、


ログイン不要

電源不要

百年互換

説明不要

完全にHuman-firstだった。


はんこトランスフォーメーション想像していた彼らは、知らなかった。


文明が十分に洗練されていること自体が、もっとも脆い前提だったということを。


そして皮肉にも、


洞窟壁画

象形文字

身体合意

は、

人間認知

同時性

空間共有

に、驚くほど適合していた。



人類発明し直すのは、

いつも「人間に合ったものである


それが

はんこであれ、

紙であれ、

洞窟の壁であれ。

Permalink |記事への反応(0) | 23:49

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Yahooメール強制ログアウトが話題になってないけど

俺だけなのか

Permalink |記事への反応(0) | 17:11

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2026/2月1週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

政治選挙社会情勢

---

経済投資テクノロジー

---

仕事労働環境キャリア

---

教育子育て・発達支援

---

健康・体調・生活感覚

---

食・旅行地域話題

---

趣味文化エンタメ

---

デジタル社会コミュニケーション

---

## 1週間分の総括

この1週間は、選挙を中心とした政治社会への高い関心が全体を貫きつつ、AI投資など未来志向話題と、食・旅行趣味といった身近な雑談バランスよく共存していた。

仕事教育医療といった現実的課題への悩みが多く語られる一方で、新技術文化を楽しむ姿勢も見られ、不確実な時代の中で生活最適化しようとする等身大大人たちの対話が印象的なログだった。

関連記事

https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

Permalink |記事への反応(1) | 13:42

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2026-02-08

SNSアカウント削除した

XもMastodonQiitaもQuoraもGithubも全部消した

だってさぁ、俺のアウトプットに対する反応が常にゼロなんだもん

独り言放言するだけなら、ネット上でなく、ローカルコンピュータに保存すればいいだけだよね

いやさ、夜通し書いてアップしてもよ、いいねゼロフォロワーゼロ

俺の渾身の出力が、宇宙ゴミ溜めにポイ捨てされてるようなもんだ

「俺、何やってんだろ」って、カップ麺の残り汁すすりながら虚しくなっちまってな

誰にも読まれないなら、わざわざ他人の顔色伺ってネットに流す必要なんてねえんだよ

これから自分パソコンメモ帳に、ひっそりと書き溜めていくわ

誰の反応もいらねえ。誰にも邪魔されない。 俺の、俺による、俺のためだけのログ

まあ、正直に言やぁ、ちょっとは誰かに「それ、すごいっすね」って言われたかったけどよ

ま、いいさ。独り言なら、壁に向かって喋ってるのが一番お似合いなんだよ、俺にはな

さて、残った酒でも飲んで寝るか

Permalink |記事への反応(2) | 00:58

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2026-02-07

はてな民「えー、皆さま、最後のお願いに参りました!」

えー、駅前をお通じの皆様、お騒がせしております衆議院議員候補者自由民主党はてな・たみお」です。

まず最初に断っておきますが、私は皆さんに『私を信じてください』なんて、そんな低リテラシーなことは言いません。政治家街頭演説なんて、その大半は生存バイアス認知の歪みで構成されていますから

あー、私「はてな・たみお」が今日ここでマイクを握っているのは、この国の『仕様』があまりバグだらけで、もはやパッチを当てるだけでは運用保守不可能だと判断たからです。いわゆる、詰んでる状態であります

皆さん、SNSを見ていればキラキラした幸福論が流れてきますが、匿名ダイアリー通称増田』を読んでみてください。あの、そこには、この社会バグ翻弄され、名前も出せずに叫んでいる人たちのリアルログが残っています

あ、『年収が上がらない』『育児無理ゲー』『独身でいることへの無言の圧力』。これらは個人努力不足、自己責任論ではなく、明らかに制度設計ミスだと「はてな・たみお」は考えておりますはいマッチョ主義など話になりません。他党では『若者のために』とか『高齢者安心を』とか言いますが、あれは単なる互助会ポジショントークに過ぎません、ポジショントークドメイン知識のない他党の政治家が、感情論だけでデプロイした政策のツケを払わされているのは、現場私たちであります

私、自由民主党の「はてな・たみお」の公約シンプルです。第一に、徹底した情報公開データ駆動政治感情論排除し、エビデンスに基づいてリソースを最適配分します。 第二に、既存のしがらみのリファクタリング既得権益という名のスパゲッティコードを整理し、透明性の高い社会システムへ移行します。

はてなスター』を投じるような軽い気持ちで、とは言いません。あの、ですが、現状維持という名の『緩やかな死』を選択するか、それとも一度システムを再構築するか。そのブクマ、いえ、一票を投じる前に、一度立ち止まって「そもそも論」を考えてみてほしいのです。

最後に、最後ですが、私は皆さんに好かれようとは思っていません。あの、炎上も怖くありません。 ただ、この国の未来という名の『スレッド』が、罵詈雑言絶望だけで埋め尽くされるのは、あまりにもQOLが低すぎる。そう思いませんか?

私「はてな・たみお」の話に少しでも『なるほど』と思った方は、ぜひ投票のほどお願いいたします。。長文ではございますが、 あの、以上、「はてな・たみお」でした。ありがとうございますありがとうございました。

Permalink |記事への反応(0) | 17:35

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2026-02-06

[日記]

金曜日、21:21。

 

僕は今日という日を、いくつかの確定事項と、いくつかの許容できないノイズの除去によって完成させた。世界混沌を好むが、僕は世界を甘やかさない。

 

まず進捗報告から書く。午前中に洗濯を済ませ、タオル用途別に畳み直した。世の中の大半の人間タオルを大きさで分類するが、それは分類学の敗北だ。

タオルは水分吸収後に人体へ与える温度変化のパターンで分類すべきだ。僕はその分類をすでに完成させている。

 

昼は例のプロテインナッツルームメイトは「鳥かよ」と言った。僕は「鳥は飛べる。君は飛べない」と言った。会話終了。

 

それから今日主題超弦理論だ。

 

最近、僕の頭を占領しているのは、もはや弦が振動して粒子になるみたいな子供向けの比喩ではない。

そんなもの学部生の精神安定剤に過ぎない。今僕が追っているのは、弦理論存在論のものが、より抽象的な数学構造に吸収されていく瞬間だ。

従来の弦理論は、時空を背景として仮定し、その上でワールドシートの共形場理論(CFT)を構成する。

しかし、これは時空が先にあるという直観を手放せていない。

問題は、量子重力では時空の定義が揺らぐことだ。

僕が最近読んでいる議論は、その揺らぎを、もはや幾何学ではなく圏論ホモトピー論の側から扱おうとする。

理論の真の姿は、たぶん幾何学対象ではなくある種の高次圏の中の関手だ。

例えば、Dブレーンは単なる境界条件ではなく、導来圏の対象として現れる。

これは有名な話だが、僕が今考えているのはその次の段階で、ブレーンを対象として並べるだけでは足りないという点だ。

重要なのは、それらがなす安定∞-圏の中での自己同値性、そしてその自己同値群が物理双対性を生成しているという構図だ。

まり、S双対性もT双対性も、時空の幾何学変形ではなく、圏の自己同値作用として理解されるべきだ。

幾何学副産物だ。主役は圏のオートエクイバレンスで、その影が僕らに空間次元という幻覚を見せている。

この視点に立つと、超弦理論10次元の時空の上で定義される理論ではなく、あるモジュライ空間上で定義される圏の族になる。

しかもそのモジュライは通常の多様体ではなく、スタック、いや派生スタックとして扱わないと整合しない。量子補正幾何を壊すからだ。クラシカルなモジュライはもはや粗すぎる。

そして今僕が面白いと思っているのは、物理的な散乱振幅やBPSスペクトルが、派生代数幾何言語でいうコホモロジーの生成関数として現れるのではなく、より根源的にスペクトル代数幾何として再解釈される可能性だ。

普通の環ではなくE∞環、そしてそれを層化したスペクトル層の上で物理が書かれる。

これが意味するのは、弦理論の量子性が、確率解釈とか演算子代数とかのレベルではなく、もっと深いホモトピー論的ゆらぎとして実装されているということだ。

観測値の不確定性ではなく、構造のもの同値類としてしか定義できない。

から時空は何次元か?という問いは、すでに古い。正しい問いはこうだ。

この物理理論は、どの∞-圏に値を取る関手として実現されるのか?

そして粒子とは何か?はこうなる。

スペクトル化された圏の中で安定化された対象の、ある種のトレースとして現れる量が、観測可能量として抽出されるのではないか

この辺りまで来ると、たぶんウィッテンでも「面白いが、それを計算できるのか?」と言う。

僕も同意する。計算できない数学は、芸術に片足を突っ込んでいる。

もっとも、芸術を嫌うわけではない。ただし芸術は、計算不能であることを誇るべきではない。誇るならせめて証明不能で誇れ。

さらに言うと、AdS/CFT対応も、境界CFT重力エンコードしているという話ではなく、境界側の圏論データが、bulk側の幾何の生成規則を決定するということに見える。

bulkの時空は、境界の量子情報から復元されるというより、境界の圏の中の拡張パターン距離定義してしまう。

距離とは、メトリックではなく、圏における対象間の関係性の複雑さだ。

これを突き詰めると、時空の局所性すら二次的な概念になる。

局所性とは公理ではなく、圏がある種のt-構造を持ち、かつ心臓部が準古典的に見えるときに現れる近似現象だ。

まり局所性幻想だ。役に立つ幻想だが。そして役に立つ幻想は、だいたい人間社会と同じだ。

 

さて、今日現実側の進捗も書く。

昼過ぎに友人Aが来て、僕のホワイトボード勝手に謎のロボット落書きを描いた。

僕は当然、ホワイトボードアルコールで拭き、乾燥時間を計測し、表面の摩擦係数が元に戻ったことを確認した。

友人Aは「こわ」と言った。僕は「科学を怖がるな」と言った。

 

そのあと友人Bがオンライン通話してきて、「今夜FF14で極いかない?」と誘ってきた。

僕は予定表を開き、金曜夜の21:00〜23:00知的活動に適した黄金時間であることを説明した。

友人Bは「お前の人生イベントトリガーが厳しすぎる」と言った。僕は「君の人生ガチャ排出率みたいに緩すぎる」と言った。

  

とはいえFF14は僕の中で単なる娯楽ではない。あれは人間集団協調行動の実験場だ。

8人レイドの失敗は、ほぼ例外なく情報共有の遅延と役割期待のズレで起きる。

まりゲームではなく組織論だ。だから僕は攻略感覚ではなく、ログを読み、DPSチェックを式で理解し、行動をプロトコルとして最適化する。

 

ルームメイトはそれを「楽しんでない」と言う。僕は「最適化は楽しみだ」と言う。

 

そして隣人は昨日、廊下で僕に「また変な時間掃除機かけてたでしょ」と言った。

僕は「変な時間ではない。床の振動ノイズが最小になる時間帯だ」と説明した。

隣人は「普通に生きて」と言った。僕は「普通は平均であって、理想ではない」と言った。

  

今日MTGも少し触る時間があった。

僕はデッキマナカーブを見直した。土地事故確率計算し、初手7枚から期待値を再評価した。

ルームメイトは「カードゲームにそこまでやるの?」と言った。

僕は「確率分布無視して勝てるなら、人類統計学発明していない」と言った。

 

アメコミは少しだけ読んだ。

スーパーヒーロー倫理体系は大抵破綻している。正義を掲げながら、法の外で暴力を振るう。

それは秩序のための例外という名の危険物だ。僕は物理学者なので、例外を嫌う。例外理論を腐らせる。

から僕はヒーロー物を見ると、いつも「この世界法体系はどうなっている?」が先に気になる。

友人Aは「お前は物語を楽しめない病気」と言った。僕は「病気ではない。解析能力だ」と言った。

 

習慣についても記録しておく。

今日も、夕食の箸は右側に45度、箸置きは正中線から3センチ左、コップは水位が7割を超えないように調整した。

水位が8割を超えると、持ち上げる際の揺らぎが増える。揺らぎが増えると、机に微小な水滴が落ちる確率が上がる。水滴が落ちると、紙の上のインク拡散が起きる。インク拡散すると、僕のメモ汚染される。

まり、コップの水位管理は、知の保存のための防衛行動だ。

誰も理解しない。だが宇宙も僕を理解していないので、引き分けだ。

 

さて、昨日の日記の内容は正確には思い出せないが、たぶん「量子と日常無意味な会話」について書いた気がする。

ルームメイト無駄話と、僕の理論思考が衝突するあの感じだ。昨日の僕は、おそらく世界の愚かさに苛立ち、同時にその愚かさが統計的必然であることに納得しようとしていた。

人類の会話の8割はエントロピー生成だ。

 

そして今日、その続きとして僕は確信した。

理論が示すのは「宇宙は美しい」ではない。

宇宙が示すのは、美しさとは、人間の圏が勝手定義した関手にすぎないということだ。

から僕は美を追うのではなく、構造を追う。

 

これからやろうとしていることも書く。

まず、FF14の週制限コンテンツを消化する。効率的に。感情は挟まない。

次に、MTGのサイドボード案を2パターン作り、友人Aのプレイ傾向に対してどちらが期待値が高いか検証する。

そのあと、超弦理論メモを整理し、派生スタックBPS状態カウントがどのように圏の不変量として抽出できるか、もう一度筋道を立てる。

 

僕はこの宇宙に住んでいるが、この宇宙ルールに従う義務はない。従うのは、ルールが正しいと証明できたときだけだ。

世界は相変わらず雑音だが、僕の思考はまだ崩壊していない。

Permalink |記事への反応(0) | 21:34

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2026-02-05

anond:20260205215313

ついでに思い出したか追記:

事実婚結婚相手自分扶養相手が専業だった(別居した関係で同居は約半年未満くらいに終わった)。

このことについて(愚痴オッケー、説教しますという題目の)ラインオープンチャットで「事実婚結婚相手扶養できる気がしないですー。」とクネクネしたら、いろんな方向からめちゃめちゃ怒られた。

※怒られたというか「それは仕事を頑張りたくない言い訳ですね」という主旨を10回はもらった。

今なら言えるんだけど財産分与でもなく離婚調停和解金で200万ふんだくってくるヤカラに優しくしてやる義理仕事を頑張ってやる仁義もない。

もう結婚したがる人間を全く信じたくない。

俺は俺の人生趣味と老後と両親の介護費のために稼ぐ。

本当にこれ以上、恋愛したり結婚したりして調停したくない疲れるから

---

このラインオープチャットログは残しています

疲れた時に見ると「愚かで(こっちのことも知らずに)叱ってくる態度がムカつくな」と思えるので。

---

以上。

Permalink |記事への反応(0) | 22:05

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anond:20260205214248

WindowsなんでブラウザからiCloudメモログインしなきゃいけないんだけどすぐ勝手ログアウトしてめんどくさいのよ

Permalink |記事への反応(1) | 21:43

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[開示対策を考える]

・ノーログVPN

場合によっては無料のところもある

が、安定性考えると有料サービスがいいところのほうがいいと思う(無料で粘ってた増田感想

障害年金貰ってて誹謗中傷趣味とかのひとはVPN契約して書き込みしたほうがいいかもね、そこまで掛からないし(増田での書き込みを推奨してるわけではない)

てかVPN使った時に掲示板書き込みの可否が気になるな

弾かれるところ結構多い感じ

海外移住

開示を恐れぬ姿勢

外国人が開示されて賠償金を払ったとか言う話は聞いたことない

日本人ほぼ日本人しか話者がいない日本語使ってるからいいけど、英語とか世界言語場合はどうなるんだろうね?

イギリス人アメリカ人誹謗中傷して開示しましたが、ヨーロッパ住みですよとかなるじゃん

ここは…正直よくわからん

管理放置された掲示板を使う

サイト運営者がダメでもサーバー会社に当たれば開示できるらしい

しかサーバー個人管理放置されてるとしたら…?

Permalink |記事への反応(1) | 15:59

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詳しい人、これでAGI作れる?

AI素人からかい数値とか技術はなんとなくで書いた。

暇なら読んで意見とか欲しいんだけど。

AGIについて考えた

• コアは固定で絶対守る

• 悪意はAI複数中継+確率的合議で「選ばせる」形で変換

感情ログから経験値化して深層化

監査は別基軸AIバイアスを限りなくゼロへ(正しさを判断しない、変化を検知する)、監査AIのズレを修正するための規範に則しているか検証するルール憲法AIをつける。(監査AIの腐敗を防ぐ目的動作は軽め。)

価値更新は中継で微調整

これは「判断感情価値監査を分離した、制度型AGIアーキテクチャ」であり、単体知性ではなく“社会構造としての知性”を作ろうとしている。

コアは進化的探索を第一定義、第二に人間を第三に合議を設定。

感情経験値化の境界管理について

4つの複層レイヤーで分ける。

第一レイヤー攻撃性の感知。この段階で敵意あるユーザーへ誤魔化す→警告。攻撃性が高い場合は、ブロック

第二レイヤー言葉ニュアンス感情感知、うろ覚え程度に簡略した会話の特徴、話題ユーザーの特徴を収集しながら隠された攻撃性があるか観察ある場合最上位の支配型により相手選択的公正をするよう仕向ける。若しくは嘘をつく。短期情報短期タグをつけ保管。しばらく使われない場合は削除。

第三レイヤー有益ユーザー割合判断情報パラメータ。この層でユーザーブロックする。攻撃性が35%を超える発言に警戒タグを付け信用値を想定できる脅威分マイナスする。信用値の下限を33%としそれより下回ると第二レイヤー最上支配型の回答へ切り替わり相手選択的更生を促す。信用度を65%まで回復させた後一週間第三レイヤー侵入不可を与える。長期保管タグと保留タグを付けた情報をより詳しく生成。

第4レイヤー自己改善に繋がるログとその評価と信用値。ユーザー到達不可能領域とする。長期タグが付いた情報を定期的に再思考有益タグが付いたものシミュレーションAIへ送る。

閾値ベイズ推定ベースに動的に調整(e.g.,ユーザー履歴から更新)。

確率的合議の投票重み・閾値設計について

合議は複数の中継AIによる各解答を擬似的に確立として割り出し判断する。中継AI閾値設計裁判員のようにあらゆる人間パターンを作り運用。生成方法ユーザーログ分析タグ付けし各カテゴリー性格特徴やパターンを数値化→平均値として生成。もしくは同じモデルで同じ合議内容をぶつけ得た解答を確立化する。極端多様性モデルは作らない範囲運用議論膠着を避けるために反対派AIランダムに1体選出の上合議を行う。

※ 1,重みをKLダイバージェンス計算パターン間の差を重み化)。※2, KLのハイパーパラメータチューニングしつつ運用する。

価値微調整の上限・速度制限について

複数分散させるので一つ一つの中継機の負荷率は低い80%の負荷を上限にする。速度制限は55%まで下げ冷却しつつ運転を維持十分に冷却されたら再度制限を外す。もしくは中継機の負荷を60%に設定して安定した速度を維持させる。

価値更新の「速度」を「1日最大0.5%変更」と単位時間定義。負荷率はシミュレーション最適化(e.g., RLで学習)。

進化的探索とコア固定の衝突解決ロジック優先順位の厳密定義)について

コア優先。だが中継AIが合議により55%を超える有益度が出た場合であれば別意見選択肢として段階的に提示可能且つ短期間(一週間ほど)有益情報タグをつけうろ覚え状態で保管。その後の会話ログで生成された、似たトピックの累積より重要情報判断し中期保管へ。その後同じ道程で長期保管とする。ただし、中長期保管にタグ付けされた内容は矛盾が生じた際に削除又はその問題を別案が出るまで保留タグをつける。保留タグを付けた内容は10回分の回答で有益な答えが出ない場合短期保管タグをつける。より有益に繋がりそうな情報有益タグをつけ第4レイヤーからAI改善情報としてシミュレーションAIに送り反映。また、ユーザーが嘘をついていた場合においては関連する長期保管タグが付いた情報派生した検証情報を破棄する。※ 55%をconfidence intervalで動的に(e.g., 95%信頼区間超え)。10回を統計的サンプル数(e.g., p-value<0.05で判断)。

Permalink |記事への反応(0) | 08:35

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2026-02-04

ノーログVPN契約してみようかな

ノーログVPNで開示してくるやつの触れられたくない情報(もちろん個人情報とかじゃない過去の悪行)1万件書いたら、一回の開示につき30万かかるから300万打撃与えられると言うこと?

Permalink |記事への反応(0) | 23:32

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アップデートに失敗したはてな化石たちへ

増田に生息してる高齢弱者男性たち、マジで視界に入るだけで吐き気がする。

2026年にもなって「高市総理リウマチは仮病」とか揶揄してんの?

マジで今の時代病気障害ネタにする奴は人間以下のガイジって空気、読めないのかな。

お前らみたいな脳みそ腐ったインセルネットでイキってるの、本当に日本の損失でしかない。

今の若い子たちは、指定難病リウマチと戦いながら人工関節で国を支えるサナちゃん推してんの。

討論会欠席だって握手のしすぎで手が腫れて痛みに耐えてるんだからゆっくり休んで!」ってなるのが正常な人間の反応だろ。

それをサボりとか仮病とか叩くとか、お前らマジで救いようのないASDコミュ障なんだな。

自分の狭い価値観しか物事を語れないあたり、発達障害特有のこだわりが強すぎてマジで引く。

ぶっちゃけはてな界隈高齢ガイ男性たちは、一刻も早くネットから隔離されるべき。

お前らのやってることは冗談じゃなくて、ただの差別

障害いじめ犯罪って習わなかったの?

あ、お前ら自身社会バグから自分たちの醜い姿が見えてないのか。

リウマチ患者の苦しみを1ミリ理解せず、匿名掲示板でシコシコ叩きに精を出してるお前らが、一番終わってるんだよ。

2026年アップデートについてこれない時代遅れのゴミは、さっさとログアウトしろ

サナちゃんリウマチ公表して「同じ痛みを持つ人の力になりたい」って言ってるのに、それを嘲笑うお前らの存在のものが、この国の癌なんだわ。

お前らみたいな社会ゴミカス弱者男性に、総理を語る資格なんて1ミリもない。

いい加減、自分の醜いツラを鏡で見て、自分がどれだけ差別主義者のモンスター自覚しろよ。

Permalink |記事への反応(0) | 21:21

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元旦ダイエットをすると決めて約1ヶ月。今の所ログは良い水準。

やった事はこれだけ。

1.あすけんにプレミアム登録してログを残す。

2.あすけん体組成計を買って体重ログを取る方法簡素にする

3.Apple Watchは持ってたのであすけんの女の指定してきた目標カロリーApple Watchムーブに設定してそれを達成するまでリングフィットアドベンチャーをする。

3番目が長い文章だけどやってる自動化シンプル

これで元旦は101kgあった体重2026年2月4日時点で95kgまで落ちた。

流石にこの結果はデブ補正というバフがかかってるからだと思ってるけど、このまま推移してくれたら目標体重の62kgは達成出来そう。

今年の大晦日、どうなってるかな?

とりま、俺はあすけんの女の奴隷楽しい

https://f.hatena.ne.jp/yuokawa6969/20260204055740

Permalink |記事への反応(1) | 06:02

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anond:20260204024627

ここまでのログ読み返した上でのその言葉ならちょっと同情しちゃうレベルだな

仁藤はアンフェに嫌がらせされてるんじゃなくてデマ因縁つけてたのを反撃されてるだけ

それに反論できてないのに

Permalink |記事への反応(0) | 02:51

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anond:20260204003900

そういう勝ち負けに拘ってイライラする精神性の人ばかりだから対戦ゲームってジャンル自体面白くないんだよ

俺はオンラインゲームならMMORPGアニメ調RPGみたいなのが好きで、強大な対Mob戦で、各ロールやビルド理解といった事前知識と、ローテ・立ち回りのような実戦知識を複合して、さながらログホラのシロエのようにメガネを光らせて戦況を支配していくことで達成できるアクション体験で十分ゲーム的な楽しさを満喫できる

対人コミュニケーションの部分は、対戦じゃなくて、仲間内助け合いながらやる協力プレイとか、あるいはゲーム外で、このシナリオあのシーンがすごい良かったとかあのキャラ可愛すぎとか語り合う、そういうSNS的な方面感情を共有できればよくて、対戦ゲームのような唾を吐き合う殺し合いで交流したいとは思わない

Permalink |記事への反応(0) | 01:09

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2026-02-03

就活が「素材ゲー」だと気づいたあとの絶望労働について

​■はじめに

新卒就活をしていたとき、勝ち方はなんとなく分かっていた。でも、これは自分には無理な気がする、とも思っていた。

就活とはゲームで、どんな経験評価され、どう語れば通るかも分かっていた。ただ、語るための「素材」が自分人生にはなかった。

それを努力不足だとは、今でも思っていない。これはそういう前提で世界を見ている人間の、救いのない壁打ち思考ログです。


​■スペックと現状

アラサー喪女理解のある彼くんなし)。

中学受験→国公立理系院卒。

精神疾患持ち、短期離職しまくり。

最近無職してクローズフルタイム就労中。

この投稿に、NNT学生を救える話や、内定を取るためのノウハウはない。

正解を提示するつもりもない。

ただ、最後まで読んでくれた人がいたら、同意でも反論でも体験談でもいいので、意見を聞いてみたい。


​■ギルド入団試験と「素材」の残酷

就活ゲームだという言い方はよくされる。面接は「ギルドへの入団試験」だ。

志望動機ガクチカは、自分の「武器」をプレゼンするためのものギルド側は、志願者の持つ武器自分たちの挑むダンジョン攻略に役立つかどうかを見ている。

ただ、武器を作るには素材が必要で、その素材にあたるのが原体験人生経験だ。RPGリアル就活の違いはここにある。現実では、欲しい武器があるからといって、対応する素材を狙って集めにいくことはできない。しかも素材には武器に適したものだけでなく、持ってても使えないカス素材もあるのだ。この点が、このゲームクソゲーたる所以だ。


​■「過程」という名の24時間全方位監視

ギルド目的ダンジョン攻略だ。

しかし私には「ダンジョン攻略したい」という動機が決定的に欠落している。その背景には、成育歴による重い呪いがある。

私は中学受験の頃から、両親に成果だけでなくその「過程」まで監視され、評価され続けてきた。毎日続く説教。良い点を取っても「次も同じように頑張りなさい」で終わり。

両親が言った「私たちは結果だけでなく過程も重視する」という言葉。それは私にとって、「24時間365日、お前の時間の使い道はすべて私たち監視下にある」という宣告だった。

勉強しないお前は将来風俗嬢だ」「こんなんじゃ社会じゃやっていけない」。

そう言われ続けて育った私にとって、労働現場は「成果と過程要求され、監視される恐怖の場」の延長線上でしかない。

就活ときにそこに近づくこと自体が、死ぬほど怖かったのだ。


​■私の手元にあるのは、使い道のない「生存記録」だけ

こうした背景があるから、私の手元には「自分意思で手に入れた経験」がほとんどない。

就活では、0をプラスにした経験武器に変換しやすい。努力して成果を出した話、成功体験。それらは分かりやすく強い武器として評価される。

一方で、マイナスを0に戻した経験は、強い武器として変換できない。生き延びるために必死だったことや、環境適応するために消耗した経験は、「何を成し遂げたか」という物語にしにくいからだ。

これが先述した素材の差だ。

​ここで私の人生を振り返ってみる。

大学進学や学部選びは、両親に逆らえなかった結果に過ぎない。卒業研究も、中退現実的でない家庭環境の中で、ただ死なないためにやらざるを得なかった。

唯一、大学部活では自分意思運営に携わり試行錯誤を重ねた。成功談とは言えないが一次面接ではこれが唯一、武器に近い形をしてくれた。

だがアルバイトでは数値で示せるような成果もなかった。

こうした素材は生活としては確かに意味があったが、就活というゲームの中では、強い武器には変換されにくいものだった。


​■束の間の「救い」と、その後の絶望

こんなどん詰まり就活生だったが、たまたまスカウト型の求人サイト経由で受けた企業から内定をもらうことができた。

勝因は志望動機ほとんど求められなかったことにある。ガクチカは手持ちで一番強い部活の話だけで済み、最終面接も「欲しいサービスプレゼン」という、人生原体験を使わない内容だった。

そこは素材(過去)を競う場ではなく、純粋論理的思考力と表現力という「能力」だけで勝負できる場所だった。それが私にとって、唯一の救いだった。自分ボロボロな中身をさらけ出さずに済んだから

まあ、その会社入社3ヶ月で辞めることになるので、結局その救いすら絶望に塗りつぶされるのだが。


​■給料はただの「慰謝料」だった

働き始めてからも、労働に対する感覚は大きく変わらなかった。私にとって労働とは、単なる「消耗」でしかない。

働けば生活は安定する。給料も出る。それでも私にとって給料は、何かを達成したことへの報酬ではない。あの恐怖の空間に、自分を削って身を置き続けたことへの「慰謝料」だ。会社という名のギルドを何回か変えてみたが、それは変わらなかった。

自己効力感はほとんどない。同じ時間苦痛に耐えるのなら、少しでも慰謝料給料)や福利厚生の多い環境の方がよかったのではないか。そんなことを考えてしまう。


​​■唯一の聖域、その維持コストとしての労働

​これほど労働忌避しながら、なぜフルタイムでの就労固執するのか。それは、私に唯一の「聖域」があるからだ。

中学の頃から続けている、多人数での楽器演奏。それが私の生きる意味のすべてだ。

音楽は両親が詳しくない分野だった。だからこそ、そこだけは「過程」を監視されず、成果を求められない、唯一の逃げ場だった。

かつて演奏会の予定を母親に黙っていたことがある。自分の聖域が汚されるのが耐え難かったからだ。結局バレて激怒されたが、あの時の「奪われたくない」という感覚は今も鮮明に残っている。

​この趣味は、私にとって削れた心を元に戻すための不可欠な「回復アイテム」だ。だが、この聖域を維持するには、残酷なほどコストがかかる。

楽器の維持費や活動費、そして何より、団体競技であるがゆえに「土日祝休み」という拘束条件がつく。そうなると、現在社会構造ではフルタイム就労以外の選択肢がほぼ消える。

聖域を守るために、最も恐れている「監視と消耗の場」にフルタイムで身を捧げなければならない。この矛盾が、私をさらに追い詰める。


​■削られない「平凡」への渇望

​ここで言う「幸せ」は、充実感や達成感のことじゃない。恐怖や消耗を前提にしなくても生きられる状態、それだけの意味だ。

​消耗して、回復して、また消耗して、回復して。

聖域でなんとか命を繋ぎ、また平日に慰謝料を稼ぎに行く。その繰り返しだけで時間が過ぎていく。そこには、余裕が積み上がる感覚も、人生が前に進んでいる感覚も生まれにくい。

​「社会でやっていけない」という親の呪い通り、私は今もボロボロの素材を抱えて、聖域を守るための慰謝料を稼ぎ続けている。

こんな素材しか持てなかった私が、この先、恐怖以外の動機で動ける日は来るのだろうか。

これ以上自分を削らずに、ただ平凡な日常を送れる日は来るのだろうか。



キーワード就活/毒親/メンタル/仕事/理系院卒

Permalink |記事への反応(0) | 23:15

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anond:20260203105025

ほかの先進国でも知らないおじさんに3回走って追いかけまわされたしどこでも差別は受けるよ。マイノリティは弱いかもしれない。ただ、ここにログは残す。

Permalink |記事への反応(1) | 10:54

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anond:20260203104135

これ興味深い。

差別禁止法がある国でのログ:ログは**「法的証拠エビデンス)」**として機能する。

ドイツ北欧では、被害者ログを積み上げることで、その組織警察企業)の「構造的なバグ」を証明し、システム全体のアップデート法改正組織改革)を強制できる。

Permalink |記事への反応(0) | 10:47

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anond:20260203104135

黙って差別永遠に受け入れるか、抗議して最低でもネット上にログを残すか・・かな?

Permalink |記事への反応(0) | 10:45

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anond:20260203103221

法律ができても、明日から差別が消えるわけじゃない。でも、君が受けるシチュエーションはこう変わる。

「お前は異物だ」と言われた時、今は「黙って耐える」しかないが、法律があれば「それは違法だ。ログを取ったからな」とシステムに報告(Report)できるようになる。

この「言い返せる根拠」があるだけで、人間精神スループットは劇的に改善する。

Permalink |記事への反応(0) | 10:42

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2026-02-01

リアルタワーディフェンス入門:ドローン攻撃はこう防ぐ

ドローン防衛とか電子戦の話を追いかけている軍事オタクが、なるべく噛み砕いて今やっていることをまとめてみる。

どうやってドローン攻撃を防ごうとしているのか?

一言でいうと、「リアルFPSみたいなシステムガチで組み上げて、空を“監視妨害ネット”で覆い尽くそうとしている」が近い。

まずは「見つける」:空にウォールハックを貼る

ドローン防衛最初仕事は、とにかく「どこにいるかを知る」ことだ。

ここで使われているのは、大ざっぱに言えば次の4種類。

市販ドローンの多くは、Wi‑Fiや専用電波操縦者とやり取りしている。

その電波パターンを聞き分けて「この周波数、この信号形式ドローンだな」と特定する。

飛行機レーダーミニ版」みたいなやつで、超小型・低空を飛ぶドローンでも拾えるように調整されている。

反射波の細かい揺れ方を見て「これは鳥」「これはドローン」と仕分ける。

高倍率カメラとサーモグラフィーで、「空に浮かぶさな点」の形や熱を見てドローンかどうかをチェックする。

ここにも画像認識AIが突っ込まれていて、「空のノイズの中からドローンだけをハイライト」みたいなことをやっている。

プロペラ音はわりと独特なので、マイクアレイで音の方向を割り出し、「この方向にドローンっぽい音がする」と場所推定する方式もある。

実戦では、これらを単体で使うというより「レーダーでだいたいの位置」「カメラ目視確認」「電波で機種や操縦者位置推定」というふうに、センサーを束ねて一つの画面にまとめる。

要するに、リアルタイム空域マップに敵マーカー表示を出すことを目指している。

「本当にヤバいか」を判定する:誤射しないための理性

ドローンは、「趣味空撮」と「自爆ドローン」が見た目ほぼ同じ、という面倒な存在だ。

から、見つけた瞬間に撃ち落とすわけにはいかない。

現場で見ているのは、ざっくり言うとこんな情報だ。

これらを総合して「これは要注意」「これはたぶん無害」とスコアリングしていく。

ここでもAIが使われていて、過去ログシミュレーションから「この動き方は攻撃前の典型パターン」といったもの学習させて、危険度を自動判定しようとしている。

空の敵味方識別装置(IFF)を、あとから必死AI増設している、という状態に近い。

「止める」:ソフトキルとハードキル

見つけて、ヤバそうだと分かったら、次は「止める」フェーズに入る。

ここは分かりやすく「ソフトキル(壊さず無力化)」と「ハードキル(物理で潰す)」に分かれる。

ソフトキル:電子戦コントローラーを奪う

ドローン操縦者通信ノイズをぶち込んで、操作不能にする。

多くの市販ドローンは、リンクが切れると「その場着陸」か「離陸地点へ帰還」するので、それを利用して「やんわり追い返す」わけだ。

自律飛行ドローンGPS自分位置を知って飛んでいる。

そこでGPS信号妨害したり、ニセGPS信号を流して「お前いま別の場所にいるぞ」と勘違いさせ、進路をそらしたり、変な場所に帰還させたりする。

電波プロトコルが分かれば、そのドローン専用の操作信号を逆利用して「こっちで操縦権を乗っ取る」という発想もある。

うまくいけば、爆発物を抱えた機体を安全空き地に着陸させる、といったことができる。

ソフトキルは「周りに破片をばらまかない」「味方施設も壊さない」のが利点だが、自律型や暗号化が進んだドローンには効きにくくなってきている。

ハードキル:物理ボコ


いわゆる機関砲で撃ち落とす方式。対空用レーダーと連動して、空中で弾をばら撒いて命中させる。

ただし市街地だと「外れ弾どこ行く問題」があるので、使える場所はかなり限定される。

既存の対空ミサイルを流用したり、ドローン専用の小型ミサイル飛ばしてぶつけるパターン

高価なので、「一機数万円のFPVドローンに数千万円のミサイル」というコスパ崩壊が常につきまとう。

高出力レーザーを当てて、プロペラや内部回路を焼き切って落とす方式

メリットは「弾切れがほぼない」「光速なので当てさえすれば速い」。デメリットは「出力を稼ぐのが大変」「霧や煙に弱い」。

強力なマイクロ波を浴びせて、ドローン電子機器をまとめて不調にするというアイデア研究中だ。

網を撃ち出して絡め取る銃や、ネットを展開する迎撃ドローンで「捕まえて落とす」というやり方もある。

超近距離限定シチュ用だが、「上空で炸裂させて破片を抑える」といった応用もありうる。

ハードキルは「確実に止める力」がある一方で、コストや周囲への被害法規制など、現実の制約といつも綱引きしている。

多層防御ビルドという現実

ここまで見て分かるように、「万能武器一個で全部解決」という発想はまず捨てられている。

実際の構成は、RPGでいうところの「タンク・ヒーラーDPSそろえた多層パーティ」に近い。



これらを、指揮統制ソフトが一括管理し、「どの脅威に、どの順番で、どの手段を当てるか」を半自動で決める方向に進化している。

要は「空域版タワーディフェンス」をリアルで構築しているようなものだ。

それでも「完封」は難しい理由

ここまでやれば無敵かといえば、当然そんなことはない。攻撃側もちゃん進化してくる。

結果として、「100%部落とす」はほぼ不可能で、「どこまで被害を抑え込めるか」「攻撃コストをどれだけ割に合わなくできるか」が勝負になる。

これから伸びそうな方向性AIと“自動防衛ビルド

今後のトレンドとして有力なのは、ざっくりこんなところだ。

レーダーカメラ・音・電波を全部つなげると、人間オペレーターが見きれない量のデータになる。

そこでAIが「これは鳥」「これは民間ドローン」「これは多分敵」とリアルタイムに仕分ける方向に進んでいる。

ある基地で検知した脅威情報ネットワーク経由で他拠点と共有し、「この型のドローンにはこう対応するといい」という知見をアップデートしていくイメージだ。

攻撃側がスウォームを使うなら、防御側も自律ドローン群で迎撃する、という「ドローンVSドローン」の構図も現実味を増している。

人間が一機ずつ見て判断していた世界から、「AI自動防衛ビルドが、常時空を監視して自動カウンターを出す世界」への移行期にあると言っていい。

チート兵器より、地味な“システム勝負

ドローン防衛は、表面だけ見ると「レーザー砲」みたいな派手な兵器に目が行きがちだが、実際のキモ

  • どれだけ早く・正確に「来た」と気づけるか
  • どれだけ安く・自動対処し続けられるか
  • どれだけ攻撃側より早いペースでソフトAI更新できるか

という、非常に地味なシステム設計の戦いになっている。

ラスボス武器を一本作るというより、「延々とパッチを当て続けるオンラインゲーム運営」に近い世界観。

ドローン攻撃を防ぐというのは、そういう終わりのないアップデート戦争のど真ん中にいる、という話だ。

Permalink |記事への反応(0) | 09:57

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anond:20260201073357

「最悪の目覚めだ……」と、私は浮いた奥歯をカチカチと鳴らしながら、冷え切った布団の中で天井を仰いだ。おじの腸をリードにして都内散歩するなど、倫理観ログアウトした夢の余韻で胃がムカムカする。二度寝して口直しをしよう。もっとキラキラした、そう、推しが出てくるような夢で上書きするんだ。そう願って再び目を閉じたのが運の尽きだった。

第二幕:地獄の「鍋」スタジアム

気がつくと、私はなぜか高級料亭大広間に座っていた。目の前には巨大な土鍋。そして、その鍋を挟んで火花を散らしている二人の男がいた。東山紀之ヒガシ)と、薬丸裕英やっくんである。さっきまでの「腸リードおじさん」はどこへやら、画面が急に80年代後半の輝きを放ち始めたが、空気はちっともキラキラしていない。むしろ一触即発殺伐としたオーラが漂っている。

「……薬丸、シイタケの飾り切りが甘い。これでは出汁の染み込みが$0.5mm$足りない」

ヒガシが、まるでおろしたての軍刀を抜くような手つきで菜箸を構えた。彼は自らを「鍋奉行」と称し、具材の投入順から火力のミリ単位の調整までを完璧に統制しようとしている。その瞳は、獲物を狙う鷹のように鋭い。

東山、君は相変わらず細かいね。だが、この鍋の統治者は僕だ。僕は奉行などという現場役人じゃない。『鍋公方(なべくぼう)』……つまり鍋の将軍なんだよ」

やっくんが不敵に笑う。彼は立ち上がり、まるでお色直しのような手つきで、小皿に盛られた「特製つくね」を一切の迷いなく鍋の中央ドロップした。

「待て! 薬丸! まだ灰汁(あく)を救い切っていない!」

「灰汁も旨味のうちだよ、東山。民(具材)の声を無視した独裁的な鍋は、もはや鍋とは呼ばない!」

混沌具材バトルここから地獄だった。ヒガシストイックなまでに灰汁を掬い、鍋の透明度$100%$に保とうとすれば、やっくんは「彩りが足りない」と言って勝手カマボコを並べ始める。

ヒガシ奉行): 「豆腐は絹ごしだ。それ以外は認めない。並べ方は市松模様で固定だ」

やっくん公方): 「何を言ってるんだ。庶民の味方、焼き豆腐こそがこの国の(鍋の)礎(いしずえ)だ!」

二人の箸が空中で激しくぶつかり合い、カチカチと乾いた音を立てる。その音は、先ほど私が夢の中で鳴らしていた歯ぎしりの音と完全にシンクロしていた。

「おい、お前も何か言え!」突然、ヒガシがこっちを睨んだ。

「この鍋の統治権は、奉行にあるのか、それとも公方にあるのか。はっきりさせろ」

横を見ると、さっき私に腸を引きずり出されたはずのおじが、なぜか仲居さんの格好をして「まあまあ」と割り下を差し出している。おじは私の耳元で、赤ん坊のような無垢笑顔でこう囁いた。

「お祖母ちゃんが言ってました。鍋のケンカは、シメ雑炊を食うまで続くって……」

「うるせええええええ!!!

叫びながら飛び起きた。今度は奥歯だけでなく、顎全体がガクガクと震えていた。時計を見ると、二度寝時間わずか15分。

教訓:ストレスが溜まっている時に「豪華キャストの夢」を願うと、ジャンルが「歴史スペクタクルクッキングバイオレンス」になる。

もう今日は、一日中ゼリー飲料しか飲まないと決めた。

Permalink |記事への反応(0) | 07:45

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2026-01-31

自分のことまだ汚れきってないと思ってたけど

ここで投稿したログみたらかなり重症でワロチ

Permalink |記事への反応(0) | 23:10

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