Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


はてラボはてな匿名ダイアリー
ようこそ ゲスト さんログインユーザー登録

「マネタイズ」を含む日記RSS

はてなキーワード:マネタイズとは

次の25件>

2026-02-12

最近中国系ゲーム基本無料課金コスメティックだけでなんでマネタイズ出来てるんだろ

そんなにみんな衣装課金するのかな

Permalink |記事への反応(0) | 13:21

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-02-07

2026年のBluesky予測」について

あの文章道徳的には気持ちいい。だが、善意宣言インセンティブ設計分析を置き去りにしてないか?がまず疑われる。

人間が悪い選択をしたのではなく、その選択合理的にしてしま報酬構造があったのである

Instagramが知人投稿を減らしたのも、Xが地獄みたいになったのも、経営者サイコパスからではなく、広告滞在時間炎上依存収益最大化の最短ルートだったからだ。

まりインターネットが悪くなったのは誰かの意思」という説明は半分しか当たってない。より正確には市場がそういう最適化報酬として与えたので、企業合理的堕落した。

この前提を外すと、Blueskyの予測は「良い人が良い選択をするから良くなる」という倫理物語になってしまい、政策失敗の典型コースに入る。

1.ライブスポーツ投稿が増える?

これは当たる可能性が高い。理由は単純で、ライブイベントは同期性という希少資源を生むからだ。ライブ投稿公共財というよりネットワーク外部性が極端に強い商品になる。人がいるほど価値が増える。

ただし問題は、ライブフィード成功すると、プラットフォームは「滞在時間を増やす装置」を手に入れることになる点だ。

まり彼らが批判していた無限スクロールと同じ誘惑に、自分から寄っていく。

ここでの問いは「ライブフィード広告政治扇動収益化と相性が良すぎないか?」だ。

ライブ実況は感情ボラティリティが高く、誤情報拡散速度も上がる。モデレーションコストが跳ねる。

結局、収益モデル広告である限り、ライブ強化は自己放尿の芽になりうる。

2.リンクもっとクリックされる?

これは理想ではあるが、経済合理性とぶつかる。

リンクを外に出す行為は、プラットフォームにとっては負の外部性だ。

滞在時間が減る。広告インプレッションが減る。アルゴリズムが外部サイト価値を増やしてしまう。

Blueskyがリンクを推奨できるのは、現時点で広告依存が薄いからか、あるいは将来的に別のマネタイズ課金、決済、マーケットプレイス等)を想定しているからだろう。

だがもしユーザー規模がさらに増え、投資家運営収益最大化の圧力を受ければ、リンク優遇は必ず揺らぐ。

これは道徳問題じゃなくて、予算制約の問題

リンク文化根付くかは、運営意思ではなく、リンクを推すことが利益になる制度設計を作れるかで決まる。

まり予測というより、自己拘束コミットメント(将来リンクを殺さない仕組み)があるかどうかが本質

3. Blueskyで過ごす時間は減る?

ここはかなり怪しい。というか経済学的には逆を予測する方が自然だ。

なぜなら、SNSは注意を売買する市場であり、ユーザー可処分時間を奪う方向に進化やすい。

人間意思が弱いからではなく、時間を奪う設計競争優位になるからだ。

競争市場で「滞在時間を増やす設計」を自ら捨てるのは、利益最大化から外れる可能性が高い。

もしBlueskyが「滞在時間が減る」ことを本気で目指すなら、KPI滞在時間ではなく、外部遷移数やリンククリック数、あるいはユーザー満足に置く必要がある。

しか満足度は測定が難しく、投資家説明しにくい。

まりこの予測は「ユーザー意識高くなる」前提に依存している。

そんな心理奇跡に賭けない。賭けるなら制度に賭ける。

4.投稿前に少し考えるようになる?

下書き機能民度が上がる」というのは、さすがに因果が雑。

投稿の質を決めるのは道徳心よりも、ペナルティ報酬構造だ。

まり炎上で注目が集まるなら、炎上する。

これは性格が悪いからではなく、合理的に注目を取りに行っているだけ。

通報が79%減ったという話も、解釈に注意がいる。

実際に有害投稿が減ったのか、通報する人が疲れたのか、モデレーションの分類が変わったのか、単に可視性が下がって「見えなくなった」だけなのか。

ここでデータ定義を疑う。指標操作される。グッドハート法則(測定指標目標になると指標が壊れる)が出る。

下書き機能利便性としては良いが、投稿が熟考されるかどうかは別問題で、むしろ政治工作・プロパガンダ炎上マーケティングには文章を練る時間が増えるだけの可能性もある。

全体評価

Blueskyは「人間が悪い選択をした」と言うが「悪い選択合理的になる価格体系・報酬体系があった」が正しい。

SNS劣化倫理問題というより、広告モデルと注意経済帰結である可能性が高い。

もし本当に違う未来を作りたいなら、必要なのは機能追加よりも収益モデル設計だ。

広告依存である限り、いずれアルゴリズム滞在時間を最大化し、怒り・恐怖・対立が最適解になっていく。これは思想では止められない。

からこの未来予想の最大の弱点は、「我々は善いプラットフォームを作る」という宣言に対し、「善くあることが利益になる制度保証」が提示されていないこと。

結局、勝つかどうかは道徳勝利ではなく、滞在時間を奪わずに儲かるというビジネスモデル発明成功するかで決まる。

Permalink |記事への反応(0) | 19:02

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-02-06

リフレ派の自己放尿で日本は深刻なインフレに直面するだろう

リフレ派の議論は、表向きは景気を回復させるための合理的金融政策を装っている。

しか実態は、貨幣価値という社会の基盤を削って短期快楽を買う、典型的自己放尿である

 

フリードマンが繰り返し言ったのは、インフレとは道徳問題でも精神論でもなく、貨幣現象だということだ。

まり物価が上がるかどうかは、根性でも国民性でもなく、制度設計インセンティブ構造帰結である

ここを理解しない政策は、どれだけ善意で飾っても経済学的にはただのノイズであり、最終的には国民購買力破壊自己放尿する。

 

日本がこれから直面しうるのは、「需要が足りないか財政で押し上げる」という単純化された世界観が、期待形成に殴られて崩壊する自己放尿だ。

インフレは静かにまり、ある瞬間から臨界点を超えて、貨幣需要崩壊とともに加速する。

そしてその時、リフレはいものように言うだろう。「想定外だった」と。

減税→国債発行→日銀が吸収→マネーサプライ増加→貨幣価値低下→物価増加

問題連鎖は単純だ。にもかかわらず、政治はこれを「景気刺激策」という包装紙で包み、国民に配布する。

減税する。税収が減る。だが歳出は減らない。むしろ選挙インセンティブのもとで増える。

次に起きるのは当然で、政府国債発行に依存する。

リフレ派は言う。「国債日銀が買えばいい」と。

そして次の段階に進む。

日銀が吸収する。つまり中央銀行国債を買い取り、政府債務を事実上マネタイズする。

ここで、中央銀行独立性という防波堤が削られる。

国債買い入れでベースマネーが増え、銀行システムを通じて信用創造が増幅され、結果としてマネーサプライ増加が起きる。

そしてフリードマン的には、ここから先はもはや議論ではない。恒等式確率世界だ。

貨幣の希少性は落ちる。つまり貨幣価値低下が起きる。

貨幣価値が下がれば、同じ商品を買うのにより多くの円が必要になる。つまり物価増加が起きる。

この連鎖は、願望で止められない。

政治家がマイクで叫んでも止まらない。新聞が「インフレ一時的」と嘘を書いて自己放尿しても止まらない。

経済感情で動かない。期待とインセンティブで動く。

インフレは「需要の増加」ではなく「通貨の信認低下」から加速する

リフレ派はインフレを「需要が増えること」として語りたがる。

だが深刻なインフレ本体は、需要増ではない。貨幣需要崩壊だ。

国民が円を持ちたがらなくなる。企業が円建て長期契約を嫌がる。労働者賃上げ要求を強める。

輸入業者が先回りして価格を上げる。資産家が外貨実物資産に逃げる。

このとき物価は上がるのではない。円の価値が下がるだけである

そして落ち始めた通貨は、期待形成によって自己増殖する。

インフレ期待がインフレを生み、そのインフレさらに期待を押し上げる。

これは合理的行動だ。誰も損したくないから、先に値上げし、先に買い、先に逃げる。

まりインフレは、心理問題ではなくゲーム理論の均衡だ。

市場参加者合理的に動いた結果として、インフレ均衡に飛ぶ。

この時点で政府ができるのは、金融引き締めか、歳出削減か、信用回復のための痛みを伴う制度改革しかない。

だが政治は痛みを嫌う。だから先送りする。

国債自国通貨建てだから破綻しない」は、破綻定義すり替えている

リフレ派がよく使う詭弁に、「日本自国通貨建て国債から財政破綻しない」というものがある。

この言い方は、形式的には正しい。日本政府は円を発行できる。だから名目上の債務不履行デフォルト)は避けられるかもしれない。

しかフリードマン的に重要なのはデフォルト形態一種類ではないという点だ。

政府が返済不能になったとき、紙面上は返せる。なぜなら通貨発行で返済できるからだ。

だがその瞬間、実質的には国民購買力毀損される。つまりインフレ税という形で、国民から徴収する。

これは「破綻していない」のではなく、破綻を「通貨価値の下落」という形で実行しただけだ。

これが金融抑圧であり、インフレ課税であり、事実上資産没収である

破綻しない?

違う。破綻形式を選べるだけだ。

財政規律なき金融政策は、中央銀行政府下請けに落とす

最大の問題はここにある。財政と金融の境界が溶けた瞬間、中央銀行は「物価安定の番人」ではなく「政府債務の処理係」になる。

これは制度劣化だ。

中央銀行国債を買い続けると、市場はこう理解する。

政府は歳出を削らない。日銀が支える。だから国債安全だ。だがその安全性は貨幣価値犠牲にしている。」

この理解が広まると、国債の信用は保たれるかもしれない。だが円の信用は落ちる。

そして本当に恐ろしいのは、インフレが進んだ後に引き締めをやろうとすると、国債金利が上がり、利払い費が増え、財政さら悪化する点だ。

まり日銀は、インフレを止めるために金利を上げると政府を殺し、政府を救うために金利を抑えると通貨を殺す。

この二択に追い込まれる。これが財政支配だ。

そしてこの状況は、政策の失敗ではなく、最初から制度設計帰結である

増税解決」はもっとダメ:歳出が固定化し、借金借金で返す構造は変わらない

ここで多くの人が短絡的に言い出す。「じゃあ増税すればいい」と。

だがそれは、火事ガソリンを撒くタイプ合理主義である

増税は、財政健全化するどころか、政治経済学的には逆の方向へ向かう可能性が高い。

なぜなら増税とは、「政府もっと使える余地」を与える行為からだ。

歳出が減らないまま増税すれば、政府はこう学習する。

「税を上げれば金が取れる。なら歳出を削る必要はない。」

すると歳出は固定化され、既得権益制度として結晶化し、公共選択論が示す通り、予算は削れない構造になる。

さらに悪いことに、増税で景気が悪化すれば税収は伸びず、結局また国債発行に戻る。つまり

増税 → 成長率低下 → 税収鈍化 →国債発行 →日銀吸収 →インフレ圧力

という形で、別ルートから同じ地獄に入る。

結局、政府債務を増やし続ける構造が変わらない限り、増税は「健全化」ではなく「延命治療」にしかならない。

延命治療医療では尊いこともあるが、マクロ政策では単に時間を買うだけだ。そして買った時間政治改革する保証はない。むしろ改革しない確率が高い。

まり増税は、政治家に「改革しなくていい理由」を与える。

これは救済ではない。制度モラルハザードの増幅だ。

日本がやっているのは「金融政策」ではなく「期待操作社会実験」

インフレを語るときリフレ派は「需要ギャップ」や「潜在GDP」を持ち出す。

だがそれらは観測不能であり、推計モデル依存の幻影でもある。そこに政策正当性を置くのは危険だ。

重要なのは政策当局コントロールできる変数と、できない変数区別することだ。

政府が確実に増やせるのは支出だ。日銀が確実に増やせるのはマネタリーベースだ。だが経済成長や生産性は、命令で増えない。

から金融緩和すれば成長する」という発想は、因果を逆に見ている可能性がある。

成長するから貨幣需要が増え、結果としてマネー供給が吸収され、インフレ抑制されるのであって、貨幣を増やせば成長するとは限らない。

貨幣供給を増やしても、資本蓄積技術革新労働供給が増えなければ、ただの通貨希薄化で終わる。

リフレ派の政策は「自己放尿」ではなく「トリプル放尿」になりうる

リフレ政策本質は、短期的な快感のために長期の制度犠牲にすることだ。

しか犠牲になるのは抽象的な制度ではない。国民生活のものだ。

実際に起きるのは、次の三重である

貨幣価値の放尿、財政規律の放尿、中央銀行独立性の放尿。つまり、「貨幣財政制度トリプル放尿」である

貨幣価値が下がれば生活必需品が上がる。

財政規律が壊れれば将来の負担が増える。

中央銀行独立性が壊れれば、インフレを止める最後の手段が失われる。

この三つは別々の問題ではない。相互に補強し合う。悪い意味でのシナジーを持つ。

そして最後に残るのは「実質賃金破壊」と「社会の不信」

インフレが進むと、賃金は追いつかない。追いついたとしても遅れる。結果として実質賃金は落ちる。生活水準が落ちる。格差が広がる。

インフレ税制上、資産を持つ者に有利で、現金労働者に不利だ。インフレは見えない再分配装置であり、政治選挙で決めたわけでもない所得移転勝手に起こす。

さらに、社会契約が壊れる。

長期雇用年金保険、貯蓄、国債家計設計。これらはすべて「通貨が安定している」という前提で成立している。通貨の信認が揺らぐと、社会の基盤が揺らぐ。

そして一度壊れた信認は、戻らない。戻すには時間と痛みがいる。これは歴史が何度も証明している。

結論インフレは「善意の失敗」ではなく「制度当然の帰結である

「減税して景気を良くする」「国債を出して支える」「日銀が買えば問題ない」

この一連のストーリーは、現実の制約を無視した願望のパッケージだ。

 

減税 →国債発行 →日銀が吸収 →マネーサプライ増加 →貨幣価値低下 →物価増加

 

この連鎖は、政策偶発ミスではない。構造帰結だ。

そして、その結果として日本は深刻なインフレに直面しうる。

だが同時に、「増税すればいい」という発想も救いにはならない。

歳出が固定化し、政治改革回避し、借金借金で返す構造が温存される限り、結末は変わらない。

問題は税率ではない。

問題は「支出を削れない政治」と「貨幣発行でそれを隠蔽できる制度」だ。

リフレ派がやっているのは、景気刺激ではない。

国家の信用を担保にした、壮大な自己放尿である

Permalink |記事への反応(2) | 19:38

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-26

ひょっとして世の中ほとんどバカなのではないか

と、錯覚してしまうほどに、インターネットコメント欄というのは程度が低い

 

仮説としては

・平均的な人はそんなもんだよ(つまりバカばっかだよ)

・賢い人ほど書き込まないから、アレらは平均以下だよ

過激もの、極端な意見ばかり上がりすぎるから、あれは平均じゃないよ

・頭の出来はともかく、攻撃的な人ばかり書き込んでるよ

・ごく一部の変なやつの意見が目立ちやすい仕組みになっているだけだよ

 

ここらへんは複合して存在している気がする

 

実際

インターネットで何か活動してる人(必ずしも皆が頭いいわけではない)

著名人タレントインフルエンサー、多くのYoutuber(全員ではない)

・知り合い

 

こういう人からはさほど変なコメントは出てこないので、このギャップが奇妙で怖く感じる

コンテンツを発信されてる方はかなり賢いと感じるし、慎重だし、言語化がうまく、空気も読めるし、変な意見もあまり言わないんだが、それを見てる視聴側はひょっとして全員猿なのか?と錯覚する

 

たとえばXのコメントの一部なんて、2ch攻撃性は変わらない

どんな人が言ってるのかとアカウントを覗いてみると、普通の垢もある一方で、病気持ちを公言していたり、フォワー2みたいな人は体感多いように感じる

まあそもそもリア友と繋がってる垢でそういうことは言わないから、人柄というよりアカウントの違いかもしれないが

 

はてブにも失望している

何割かは、自分でも思いつかない切り口の意見を持っていて感心するが

半分くらいはやはりバカしか見えず、特にスターを付けてるだけの人?はキツイ

これはXなんかでも同じで、つまりバカが多いせいで「より間違った意見いいねが集まり上に来る」という事象が起きるんだ、集合知ならぬ集合痴

 

たとえば、サラリーマンが見るようなビジネスYoutubeコメント欄や、Xの賢いインフルエンサーの返信欄ですらこれはひどくて、彼らも相当失望してることだろうと心中を察する、まともな人もっと反応してくれーとか思ってんのかな(いやもう完全に無視してるのか?考えてみたら彼らのスルースキルすごくね?)

一周回ってヤフコメの方が最近はマシに見えてきた(まああれも、注目度の高い5件に2件まともなのがあったら良いほうだけど)、あれはたぶんエキスパートという仕組みを入れてるお陰でマシに見えてるのかもしれない(ビジネスモデルが違うからあれができるのかな?)

 

SNS黎明期開発者は「皆の投票でいい情報を上に持ってくる」という仕組みを考えたんだと思うが、そろそろ全ての仕組みが破綻してきていると思う

次世代の枠組みが必要だと思うが、難しいんだろうな、名だたるサービス全部コメント欄地獄になりつつある

 

っていうか、こういう人たちってAIとどういう会話してるんだろう・・・見たくないか

 

___

 

ていうか、攻撃性あるアカウントって、ASDとか更年期障害とか統合失調症とか、あるいは失業などでストレス下に居る人など、体に問題がある人だけでも世の中の3%くらいはいるわけで、100万人居たら3万人は居るんだよな

自分失恋で病んだ時のSNSはそりゃもう酷いもんだった(垢ごと消した)

果たしてそういう人の影響がないといい切れるのかと言ったら疑問で、だとしたら「建設的なコメントをしよう」などという性善説に立った呼びかけは無理なんじゃないかと思う

何人かに1人は制御不能であり、彼らが事態悪化させている可能性がある

そして一部のSNSはそれを利用している、炎上は金になる

結局そういうPV数が金になるというアテンション・エコノミー諸悪の根源かもなあ

「じゃあ他のマネタイズ考えてみろよ」と言われると、むずいんだよね・・・

どこかの雑学YouTubeでも言ってたが、現代人はSNSというものを処理できていないんだと思う、村社会のつもりで発言したら世界に伝わってたり、誰かに苦言を言ったらそれが炎上の一端だったりと、非常に相性が悪い

しかし良い面もあるのでやめられない止まらないとなってる、やだねえ

 

ーーー

 

ネットコメントなんか見てるお前はアホだと言われたらそうだと思う

世の中の多くの人、コンテンツだけ見てコメントは見てない人多い、そうなりたい、でも見ちゃうんだよね

 

___

 

なんか今日コメントみんなまともで嬉しい、こんなぼやき聞いてくれてありがとう

アテンション・エコノミー」って用語もっと広まってほしい、今後より一層社会課題になると思ってる

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%B3%E3%83%8E%E3%83%9F%E3%83%BC

Permalink |記事への反応(42) | 08:09

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-14

anond:20260114081635

俺が知ってるやつ障害者相互作りまくった上で

障害年金とか制度とかの紹介を500円程度で売りまくって10万円毎月売ってるよ

障害年金書いてくれる医師の紹介は3000円とかで売ってる

他にも色々書いてるよ

あとはカウンセラー心理の話を処方箋と題して書いてるけどメンバーシップに3人しか入ってない

こっちのほうが有益なんだけど、障害者のほうがマネタイズがうまくて買いたくなるように誘導してるんだよな

あと、元ケースワーカーって肩書生活保護ハック関連のnote書いてるやつも相当儲けてるな


とはいえ小山とか投資経済関連の人とかみたいな巨匠はほんの一握りだな



これからはタダで情報をくれてやる時代じゃなくなって本も売れなくなってnote自分けが知ってるニッチ秘密やハックを売る時代だろな

ナンパnoteとか風俗嬢の売れる写メ日記の書き方とかも根強い人気だよな

Permalink |記事への反応(2) | 09:36

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-07

まんがのマネタイズ(作者への収入発生高さ∝実現のハードル) ※いわゆるコラボは除く

anond:20260107080854

 

アニメ化CDドラマ化>Youtubeコミックドラマ化>LINEスタンプ

 

LINEスタンプはまんが家本人の努力だけでもできるから

フィギュア化>ブシロードカードゲームに登場>アクスタ化

Permalink |記事への反応(0) | 10:31

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-05

anond:20260105002337

品質が低い人間を集めてマネタイズするためのゲームとして品質が高いということはあるのではないだろうか

パチンコ機械とかも色々考えてるだろうし

ソシャゲなんかも物によるだろうが相当計算してやってるのでは?

Permalink |記事への反応(0) | 00:30

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-04

やはり公共の場でのコスプレ禁止すべき

今日帝国軍コスプレをしてそのへんを歩いているおっさんを見かけた。おじいさんかもしれない、けっこういい年。

コスプレって言うとファンタジー世界ファンタジーキャラクターの格好を想像してしまうけれど、アニメ漫画映画も、ファンタジー世界けが舞台とは限らないわけだから

やっぱり公共の場でのコスプレってはっきり禁止すべきだなとおっさんを見ながら思った。

 

理由は3つ。

1.制服意味を持つ職業との区別がつきにくくなり、普通に迷惑

例えば「ブラックジャックによろしく」のコスプレした人が病院の近くをうろついていたら、正規医師と明確に区別がつくだろうか。

自分は「ブラックジャックによろしく」を知っているけれども病院近くで見かけてコスプレだと判別できる自身は無い。

確か警察官場合罰則があったと思うが、それ以外の職業罰則がある話は知らない。

昨今なら迷惑Youtuberとの悪魔合体いくらでも悪さできそう。

  

2.文化的問題が色々あって面倒くさい

先日話題になったアブドゥルコスプレなんかその代表

少し前にインドイベントターバン巻いた巻かないのトラブルも見かけた。(ちなみにこれは日本人日本人を責めていただけでインド人はノータッチ

文句が来た時に「あくまでもこれはコミケという文脈の中で行われている一時的イベントなのだ」という言い訳ができる。

これが日常的に場所を選ばずやってますよ。だとどうしようもない。

1回でもアウト許さないって勢は知らん。今でもその危険はある。公共の場コスプレ歓迎になるともっとそのリスクが増えるとは思うが。

 

3.マネタイズ問題抱えそう

もう既にコスプレ写真とかグッズとか売ってる人もいるようだけど、人様の生み出したキャラクター知名度と人気に乗っかってるわけで

おそらくゲーム実況と似たような問題を抱える事になるだろうなという気がする。

コスプレしたまま◯◯してみた」みたいなYoutuber誕生することも容易に想像がつく。

 

ざっと考えただけだけど、好きな格好をして何が悪いのって人は前提がファンタジー作品なんだろうなって思う

Permalink |記事への反応(1) | 18:02

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-02

anond:20260102153144

それを生業として収益を出してるからしか

VTuberみたいに(事業が)動いてるってわかりやすくないだけで、みんなマネタイズ前提で動いてるんよ

Permalink |記事への反応(0) | 15:33

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-12-27

なぜ、車輪の輪の再発明が起きるかって?

https://droid-dev-bros.netlify.app/ja/

ライセンス方式の変更

試用版を廃止しました。

ビジネスユーザー

ご試用いただけます

ただし、継続して使用いただくには、ライセンスをご購入ください

個人ユーザー

いくつかの機能を除き、ほとんどの機能使用できます

ライセンス必要場所に、ダイアログが表示されます

このダイアログが表示される機能使用する場合のみ、ライセンスをご購入ください

https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1283656.html

Chrome向け広告ブロッカーが突如マルウェアへと変貌、アンインストールを呼び掛け中

マネタイズしたいのかよーわからんけど、こういう風に改悪されたり、マルウェアを仕込まされたりするからだよ

Permalink |記事への反応(0) | 08:42

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-12-17

anond:20251217134918

そもそも論として

1期より2期が盛り上がるなんてことは例外しかない 

基本的に1期より2期は下火になる(理由は2期は母数が1期で既に絞られてるから

テレビアニメマネタイズが貧弱すぎるので、知名度稼ぎでしかやりたくない

なので、1期→劇場版という判断はあっても、1期→2期→劇場版は少ないよ2期で下がるからね 

旬を逃すという意味で言えば2期やるほうが逃すよ

Permalink |記事への反応(0) | 21:52

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-26

AIマネタイズ方法、本当に減ってきたな。

投稿しまくれた時代が懐かしい。

今は作っても出すところがない。

Permalink |記事への反応(2) | 19:02

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-17

距離はいくばくもない…おおこれが

https://b.hatena.ne.jp/entry/4778935740353720577/comment/Gl17

マネタイズ並び政治進出という大きな私利を上げた

悪質な差別デマ信者が、被害者自力救済努力によって

賠償責任を減額されるのはどう見ても倒錯的。

デマ支持側は結局向こうの敗訴すら二次加害に悪用する実例が…

https://b.hatena.ne.jp/entry/4742477410485629295/comment/worris

最近は法華狼さんがエントリを上げると即座にブコメを付けに来る

ratepuroika さんの仲間がずいぶん増えたな。

そのうちロンクハラライスがどうのこうのと書くようになるのだろう。


逆さ地の利でのたうつ界隈幾年月…まんまバーリトゥードでヨロシサンのェビデンスて

オマイウノキワミラーテスト「絶好調」…全力で ぶっこむタイプ

ロンクハラライスに対してガズバンダァオぶりナズェ?自戒撤回超克こそを今でも待っている…が…

Permalink |記事への反応(0) | 03:49

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-16

anond:20251116105641

そうだよねぇ 集客動線があると「この集客マネタイズしないなんて!?」っていう人達が出てくるんだよね。昨今は。

お金から離れられない。考えてみると維新天王寺公園とか大阪城公園とかのマネタイズはいい面もあったのかも。ホームレス人達占拠されていたのがお店に変わったわけで。

Permalink |記事への反応(0) | 11:13

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

anond:20251115005657

違うと思う。やっぱり90年代とか00年代インターネットは旬のメディアでいろいろ才能のある人達が集まっていて楽しかった。

いまは、環境マネタイズ著作権ゴロ、反社軍事殺伐としすぎ。

・なんかすると一生棒にふる勢いで炎上する。ポリコレ棒がひどい

コンテンツパクリでもレイジベイトでもAIいかがでしたか?でもなんでもいいので馬鹿を集めてPVさえとれれば勝ちというマネタイズ環境で、

そういう思考に染まりきった人達が多い。

・油断するとコンテンツがパクられていろいろ権利先回りして押さえられて無実の裁判に巻き込まれたりしてめんどうくさい。(イラスト音楽とか顕著ですよね)逆に京アニのあれもそうだけど「それって俺の作品パクリじゃないですか!」「私の写真トレースですよね?」みたいなのが

無限に湧いてくる

・超高速のブロードバンドAISNSとかダークウェブデータECサイト購入履歴とか荷物の発送履歴とか)大学サークルのページとか防犯カメラデータとかクロスでいろいろ特定されて狙われる。ハイテク犯罪から身を守るには「発信しない」「野良リンクを踏まない」とか保守的に動くしかない。人力の「特定班」に注意とか言ってた時代の65536倍くらい危ない。

軍隊テロ組織情報戦が動いていて「プロ」本職の工作があって危険度高い。昔エシェロンが、とかNSAが、みたいなスパイ物のドラマから20年たっていて実際の情報追跡技術は当時から格段に進化している。

Permalink |記事への反応(0) | 08:34

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-15

anond:20251114234622

面白い人はその能力マネタイズを始めてるじゃん

Permalink |記事への反応(0) | 23:38

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

残ってるAIの大量投稿で稼げる方法は、動画noteくらいか

AIイラストは5chのマネタイズスレ見る限り終焉を迎えてそう。サムのせい(多分Sora2?)と、最近起きたコミケの件も中々効いてるらしい。

結局、上澄みの生成AIユーザーけが稼げていて、なんならもう「最後にどうやって稼ぎきるか」みたいな段階にある人もいるらしい。

かにいくらオリジナルを主張しても、今後の風向きで標的にされるのはこの「上澄み」の人たちだから、頃合いを見て、全削除して逃げるのが正解だわな。

Permalink |記事への反応(0) | 19:44

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-13

anond:20251113104320

でもいち企業人としてマネタイズはしていますよね?

Permalink |記事への反応(0) | 10:45

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-08

結局、AI20万円しか稼げんかったなー。

楽しくなくなってきたし、次のマネタイズを考えてるがなーんも思い付かんからここで終了。

どこもAI規制厳しいし、すでにどこも飽和状態で入り込む余地なし。

遊ぶだけならまだまだ生成AIは遊べるけど、ついでのマネタイズができないから、しばし休憩。

良い方法いかな〜とは考えとくけど、多分、思いつかんだろうなぁw

 

とりあえず、来年に向けてFX勉強でもしとこうかな。

娯楽目的でね。1年に10万円しか使わん。それなくなったら終わりの短い遊びw

最近、geminiの性能爆上がりしてて無限インジケーター作れることが判明したから、意外と遊びがいはある。

Permalink |記事への反応(0) | 04:08

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-11-06

anond:20251103225651

ヨッピーが絡んだ相手マネタイズを全面に出した商業ミサンドリーの万垢だからミサンドリー主婦界隈を中心に燃え広がっているという事実は押さえておいた方がいい

最初から火薬庫に飛び込んでるんだよな

Permalink |記事への反応(0) | 02:32

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-10-24

anond:20251024123223

パワーアップアイテムマネタイズすることで、

サービス維持費が確保できて、

その御蔭でゲームが続けられるのだから、ありがたい仕様だと感謝するようにしている。

Permalink |記事への反応(0) | 12:36

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-10-14

anond:20251014164017

あの記事にはブランディング方面解説が欠落してるよな

先にSNS自然派ママとして「添加物は悪」っていう共通の敵を作り上げて馬鹿ものプチ教祖になってて

その上で、馬鹿を使ってマネタイズする方法として廃棄果物を使ったドライフルーツがきただけだよな

さも、田舎の現状を見て目覚めたみたいな書き方してるけど、順序が逆なんだよ

Permalink |記事への反応(1) | 16:44

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-10-07

anond:20251007010129

マネタイズ必要課金必要課金とは手間を省く利点を与えるもの

逆にいえば無課金=手間というペナルティを食らう

そういうゲーム設計です

レトロゲーでもやってろ

うーん、雀魂はAIアシストが入ってて無課金だと回数制限あるんだよ

バトルフィールドはしらん

FGOでアーラシュとバニヤン育てればいいのでは 年末までに最新までいけば石1000個もらえて☆5天井いけるがPCではプレイできない

パズル系はツムツム以外会話してるのみたことがない

ていうか広告のほうが有名なゲームマージマンションとかホワサバとかヒーローウォーズとかのほうがよっぽど会話してるとおもう

ヒーローウォーズはとうとう解けないクイズ広告に出し始めた

Permalink |記事への反応(0) | 01:15

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-10-06

anond:20251006142112

普通に予想にセンス無い。

riotを全く知らないで書いてるでしょ。

しかユーザー獲得の話とマネタイズ区別もついてない。

賭けに関しては意味ないどころか普通にマイナス

増えたところで対して使い道もない(使い道を増やすほど法的に危なくなる)のに

外して退場していくプレイヤーを作ってるだけ。

Permalink |記事への反応(0) | 14:33

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

anond:20240812092609

ここに来てこの予言カプコン上層部のアホムーブアシストで実現しそうになってるな

どうしようも無いカプコン運営不憫な開発に俺が素晴らしいマネタイズアイデアを出してやるから採用してくれ

しろなんでこれで金取らないのって機能

2XKOは多分やるぞ。つーかなんでやらないの

有料ゲームなんだからこれぐらい実現して欲しい

リアルマネーに戻せないなら法律的にも行けるでしょ

政治ロビー活動頑張ってリアルマネーでスポーツベッティング出来るようにしてくれ

出資者には特別スキン配布

Permalink |記事への反応(1) | 14:21

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

次の25件>
ログインユーザー登録
ようこそ ゲスト さん
Copyright (C) 2001-2026 hatena. All Rights Reserved.

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp