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はてなキーワード:ネトゲとは

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2026-02-02

エンドフィールドガチャは最高レア天井は引き継ぐけどピックアップ確定カウントは引き継がないんでわりとゴミ仕様やな

ホヨバ方式だったら確定カウント引き継ぐんでどういう引き方をしてても一定の回転数ごとに限定キャラを取れる(=石を貯めておかなくても自然と充実する)が

ンィー゛は従来ソシャゲと同様、限定キャラを取りたいなら石を貯めておく必要があって、その上でホヨバゲーに近い水準の低い基礎確率まりほぼ天前提ガチャから悪魔合体

これでホヨバゲーのように新キャラ無凸確保率が最重要な編成パーツ接待ゲーだったら厳しすぎるが、ソシャゲのように凸った人権キャラを年単位で使いまわしていけるスタイルなのだろうか

引き継がない渋さを誤魔化すために限定バナー内で特定連数まで回すとご褒美があるチェックポイントを設けていて、キャラ確保優先の無微課金でも実際の負担は思うほどでもない可能性はあるが

限定がver通したトリプルピックアップかつその期間内特にやすい1体が入れ替わっていく方式なせいで、むしろ廃課金者にとって気持ち悪い実装になってると思う

だってせっかくレーヴァテイン完凸したのに、次のギルベルタも完凸しようと回してる最中にすり抜けでレーヴァテイン出る可能性あるんだよエグすぎ

まあver1.0のコンテンツを8割がた遊びきった体感としては、このゲーム問題ガチャ仕様ってよりも他にある

シナリオがまるで00年代ネトゲみたいに保守的キャラ個性の描き方がぜんぜん引き込まれなくてオタク向けっぽいアニメ調なのに今どきの関係オタクを喜ばせる水準に達してないとこが致命的だね

グラフィックやモーション、演出の多彩さで魅せてるからオタクってほどでもない俺嫁系マイルドヤンキーは騙せるかもしれんけど

まあよく褒められてるキャラグラフィックも体のリアル調テクスチャの精細で立体的な感じと平面っぽく見えるアニメフェイスがだいぶ不釣り合いでずっと違和感あるんで個人的にはあんまり評価高くない

演技指導も鳴潮ほどではないにしろ全体的に暗く低めのトーンでフォトリアル調の洋ゲーのようなテンション感だしアニメカルチャーっぽさがなく、おかげで特異点的にアニメキャラ属性盛られてるイヴォンヌが浮いてる

SF的な背景設定はけっこう深そうだけどキャラに関してはただただデータベース消費的に過去流行してた記号を浚ってるだけであんまり深さを感じない

長く遊んでファンになれる作品かっていうと現状厳しくて、ファクトリオ的な図面設計欲のために時間を奪われつつ、さら忙殺されるほど無駄に多い日課要素がふるいになりそう

ジップライン配達するやつだけはまだ少し楽しいけどジップ更新することなくなったら達成感も薄れて作業化するだろう、日課最適化するためにとにかく時間を奪ってくるあたり古いネトゲっぽさがある

ある程度最適化が済んだら本当に虚無になるんだけどホヨバや鳴潮と比べるとイベントの類がほとんどなくて継続開発力があるのかも疑わしく、人気も竜頭蛇尾になる予感がしてるんで結局ネトゲイナゴ渡り歩くための新作踏み台ポジションで終わりそう

あと渡り歩くと言えば、武陵はちょっと足を踏み外すだけで溺死しすぎ、さすがにゲームデザインがおかし

今ある分読破した時点で一番好印象持ててるのがNPCアンドレイってのもおかしい(声優さんの演技が一番良かった)

Permalink |記事への反応(1) | 18:58

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anond:20260202134306

20代の頃ネトゲやってたけど50代とは出会たことないな

30前くらいで自分も止めたしな

Permalink |記事への反応(0) | 13:55

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anond:20260202134306

20年前のネトゲでもサービス開始当初には昭和生まれはもう20台中盤だったわけでその世代仕事がない社会不適合者くらいしかネトゲやってなかったんじゃね

Permalink |記事への反応(0) | 13:47

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2026-01-31

しろ仕事にしないジャンルオタクになるな」が正しいんじゃないだろうか?

オタクをするとその分野に人生が吸収されていく。

全てを知りたくなったら絶対時間が不足し、不足した時間生活労働を切り詰めることで解決されがちだ。

ネトゲのエンドコンテンツクリアしたいか長時間労働職場退職して今は健やかに生活している」というほんわかしたエピソードも100個に1個ぐらいあるが、

100個に99個は「労働犠牲にしてもオタク活動には足りなかったので生活を切り詰めた結果、全てが失われていった」というエピソードだ。

現代社会仕事オタクも両方やるに1日が短すぎるのである

仕事生活レベルを下げてバランスを取る人は多くいるが、どこかで崩れがちだ。

遠征のある日に正反対の方向への出張が決まれば諦めるしかないし、最新情報が解禁されたタイミングが繁忙期と被れば睡眠時間を殺さない限りは致命的な出遅れを来す。

そして、大抵のオタク睡眠時間を殺してしまい、睡眠不足で頭がおかしくなって社会的な死を迎える。

大体はどこかのコミュニティ他者と致命的な衝突をした結果としての追放である

だが、仕事オタクをすればこの問題が多少はマシになる。

仕事とオタ活が領域を重ねることによって驚異的な圧縮可能になるし、人生シンプルになるし、生活を整える時間も取れる。

オタクコミュニティの中でもプロとしての下駄を履けるし、職場においても好きでやっているという強みを持てる。

良いことが本当に多い。

一部の落伍者が「仕事トラウマオタク活動も出来なくなった。アイドルマネージャーにならなきゃ本当に枕営業してるなんて確信は持たずに済んだのに」みたいなことをのたまって警告をハッスルがそれは例外事象だ。

オタク活動仕事を被せた人間の多くはそのことを後悔していないだろう。

後悔している人もレッドオーシャン業界に飛び込んでしまたことを後悔しているのが大部分だ。

可能であるなら趣味仕事は重ねたほうが良い。

それがメジャーな分野でないなら尚更だ。

もしそれが叶わなかったなら、オタクを降りてしまえ。

そうした方が幸せだ。

人間仕事オタクを両立できるほど時間を持て余してなんていない。

自分時間があると思ってるなら部屋や自分ちゃんと見つめてから考え直せ。

掃除も行き届いてない部屋でインスタント食品ばかり食べて時間を無理やり生み出していないか

その生活の行き着く果てには不幸しか待っていないぞ。

ちょっと気分転換に楽しむぐらいなら別に止めない。

だが、仕事に出来なかったならオタクであることはやめるべきだ。

オタクをしない範囲でとどめた方が良い。

労働気分転換生活は成立する。

労働オタク生活は成立しない。

労働×オタク」+生活ならば成立する。

オタクを続けるならその分野の仕事しろ

そうじゃないなら今すぐ降りろ。

幸せに生きる気がないなら好きにしろ

Permalink |記事への反応(1) | 13:41

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2026-01-19

VRchatって怖いな

面白おかしネカマやってた友人

VRchatを始めてから段々ガチっぽくなっていき今や高校生男と女としてお砂糖ゲーム内の恋人のようなものらしい)になり高校生のような恋愛に明け暮れたり女性限定イベントに潜り込んだりしている

友人は来月38歳になる立派なおっさんである

ネトゲ全盛期からの付き合いでこのまま老いを共にするのだろうと思っていた友人に愛想が尽きる日が来るとは思わなかった

Permalink |記事への反応(0) | 17:38

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anond:20260119103930

暇空:Colabo本含め仁藤さんの著作はほぼ全部購入し読了

仁藤:(Colaboの文字など一文字も無いネトゲ戦記に対し)当て擦りと不買の犬笛吹

Colabo関係者と繋がりが深いカルピス軍団:事前にColabo本を入手し内容の一部を5chの各スレに流して宣伝


この対応の差も中々

Permalink |記事への反応(0) | 11:46

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これだけでどっちに権力があるのかよく分かるな

Colabo本

特に滞りなく発売

・各匿名掲示板コピペの様に宣伝


ネトゲ戦記

匿名流動型犯罪グループ通称:カルピス軍団(しばき隊の関連組織)によって全ページをスキャンしてアップローダに流す著作権侵害宣言

・発売前に広範囲脅迫が発生し取り扱い中止店が発生

・「何故か」書類送検と重なるタイミング指定して、京アニ事件を模した事件を起こすから取り扱い中止しろ複数県を跨いだ脅迫がなされる

共産党議員が「アニメイト最低だな。暇空茜はColaboや仁藤夢乃さんへの誹謗中傷を繰り返して多大な実害を与え、東京都女性支援活動を大後退させ、そのことをネタにして飯のタネにしている人間ですよ。アニメイトは売れればなんでもいいんですか?社会性のかけらもないんですか?」と経済活動妨害投稿

・大量のフェミニズムアカウント腐女子アカウントアニメイト等に対し集団不買運動

Permalink |記事への反応(1) | 10:39

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anond:20260118191340

ネトゲギルドやらでよくある全員無能ゆえの悲劇

権利者でもなんでもないやつが文句いったところで強制力がないに尽きる

管理者陳情してジャッジ任せるのがスジなのに

(というか管理者は認めてるのに)

権限なしに自治しようとしてできなくてぶーぶー言ってる

こういうやつって自分が居るのが正しいって前提で延々愚痴るけど

事実としてはこいつが出ていくべきなんだよな

Permalink |記事への反応(0) | 08:33

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2026-01-18

恋愛や子作りしてる時間がある人ってどういう人生送ってんの?

まず平日は職場と家を往復したら残り時間電車の中でソシャゲやって家帰って飯食いながらソシャゲやって風呂入りながら歯を磨いて寝るだけだろ?

んで週休2日と言っても結局10時間ずつ寝てるわけだから実際には14時間ずつしかないだろ?

そしてその中で「部屋の掃除 1時間」「洗濯 1時間」「飯作り 2時間」「ソシャゲ更新分消化 10時間」とこなしていくと、もうたった1日しか残らないわけじゃないか

じゃあその時間恋愛できるかっていうと、医者に行ったり資格勉強したり親の見舞いに行ったりですぐに消えていく。

かに毎週5時間ぐらいは自由時間が残るが、そのわずかな5時間の中であくせくしながら「嫌われたらどうしよう・・・」なんて緊張しながら人間関係をやるよりは、知り合いと一緒にネトゲでもサクっとやった方が気晴らしになるじゃん?

マジで不思議だわ。

皆どうやって時間を捻出しているんだ?

仕事勉強とか一切放り出してるの?

それで自分のガキには「もっと勉強しろよ」と言いながら自分は「忙しい忙しい」って言いながらイベントを周回してるのか?

そりゃお前ガキも勉強しねーよ親の背中勉強のべの字の濁点さえ存在してねーもん

Permalink |記事への反応(3) | 19:23

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2026-01-06

anond:20260106050542

ネトゲ??????

Permalink |記事への反応(1) | 05:06

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2026-01-01

マルチプレイゲームの売り上げが凄いらしいね

なるほどね。

韓国が歩んだ基本無料の道と同じだね基本は。

一人プレイゲームはいつでも遊べるからセールを待たれてしまう。

だけどマルチプレイゲームなら最新作を買わないとみんなで遊べないかセール待ちを回避して発売してすぐにフルプライスで売れると。

なるほどなるほど、基本無料ネトゲの仕組みから割れ文化への警戒を省いた感じだな。

アカウント紐付けのDL販売割れ対策になってるのか。

なるほど、これは面白い進歩だ。

まあ、俺はマルチプレイゲーム大嫌いだけどね。余暇時間は一人で静かに過ごしたいよ。

他人によく見られたいとか、役に立ちたいとか、勝ちたいとか、そういうのから離れたい。

まえ、仕事の中で人と競ったり活躍することから逃げた人生を送ってる人達にはゲームの中で勝ち負けするのが丁度いいんだろうなあ。

かになあ、負けても安全だし迷惑かけても問題ない場所でそういうことするのが賢いのかもなぁ。

そういうゲーム流行るってことは、世の中には競争から逃げた負け犬がたくさんいるんだろうなぁ。

まあそれでいいや。

単なる荷物運びや工場労働者として淡々ロボットみたいに働く人が社会を支えてるんだから感謝感激だね。

Permalink |記事への反応(0) | 09:49

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2025-12-26

anond:20251226191818

21世紀初頭あたりからネトゲソシャゲパチスロはお水系オタクが交差する趣味ではある

Permalink |記事への反応(0) | 19:22

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2025-12-25

anond:20251225171452

そういう話はもっともらしく聞こえるけど結局TRPGプレイヤーネトゲプレイヤードラクエやってるだろってところを無視してるからなんの意味もないんよ

Permalink |記事への反応(1) | 17:25

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anond:20251225165938

指輪物語D&Dウィザードリィという流れにおいて

ドラクエウィザードリィ鳥山明センス日本化したもの

一方D&Dからソードワールドなどの国産TRPGが発展

またウルティマオンラインからネトゲが生まれて発展

なろう系はこのTRPG系とネトゲの子孫なので系譜は違うよ

Permalink |記事への反応(2) | 17:14

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anond:20251225170640

ステータスオープン系はSAOだしなあ

まあネトゲももドラクエ無関係ではないだろうけど

Permalink |記事への反応(0) | 17:11

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2025-12-22

anond:20251222211834

あんたに必要なのは他人との健全関係性だから、とにかく身なり整えて他人と関わる趣味を見つけろ。カードゲームでもスポーツでもネトゲでもいいから。課金誘導のない趣味のほうがいいぞ。

Permalink |記事への反応(0) | 21:24

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2025-12-18

トレンドを追ってるだけの奴はオタクではなくミーハー、なのではなく「オタク界隈の箱推し」なんだと思う

ここにたどり着くのに一週間もかかった。

ま、はてなじゃ俺が最速だろうけどね。

つうか俺も箱推し的な所あるんだよね。

まあ俺の場合アニメツイッターとかじゃなくて「ゲーム業界箱推し」なんだけどさ。

技術進歩して新しい遊びが作られていく光景のものが好きでね。

なんつうかファウストの死に際たいな気持ちかな。

開拓ツルハシの音こそがまさに福音であるというわけだよ。

俺はね、新しい表現が生まれるのを見るのが好きなんだ。

ゲームっていうコンテンツのあり方が本当に好きなんだ。

特定ゲーム特別に愛したりはしてない。

いつも新しいゲーム表現誕生に心が躍っているから。

そして、それらは業界全体の功績だと信じている。

たとえば、デトロイトみたいなゲームっていきなりあれだけが世界に生まれたりはしないだろ?

なんつうか、似たような要素が既にいろんなゲームにあった中で「もうこれだけでゲーム作れるじゃん!」的に生まれた感じだろ?

業界全体で貯めた研究ゲージの結果って感じなんだよ。

俺は、そういうのが好きなんだ。

天才流星のごとく現れたときだって、その才能を受け止めかたちにする環境がなければ、結果にはならないんだよ、多分。

もしもパソコン進化がエニアックで止まっていたら、どんな天才パンチカードのうえでしか表現は許されなかっただろ?

俺はね、本当に箱推しなんだと思う。

ゲーム業界が好きだ。

何か特別に好きな会社があったこともあるが、振り返ればそれはゲーム業界がそういう会社の生き残れる下地を作った上にあったことが好きだったんだと思う。

ニッチなことをしてる奴らが「こういう会社もいいよね」と生き残れる世界

ときに死んでいく諸行無常

日本世界トップになったり、割れの多さで韓国ネトゲが発達したり、一部の会社のおかげで「この国はこういうゲームが得意」みたいな扱いになったり、そういう界隈全体の事情楽しいんだな。

現実逃避バーチャル空間から現実の都合と技術進歩無限ににじみ出てくる光景が好きなんだよ。

俺をミーハーと呼ぶ奴はいるだろうな。

だが、俺は紛れもなく「箱推しであることを自認してるよ。

お前らがなんて名前で呼ぶかは俺の自認に何の影響も与えないんだ。

Permalink |記事への反応(2) | 19:06

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2025-12-15

しか手書き攻略メモをあげない

ネトゲやってる女は自作攻略メモを共有したがる。これはガチ

PCモニターに貼られた付箋もよく見る。

頑張ってるアピールなのか。零式勢アピールなのか。よくわからない。雑とか予防線張るぐらいならなら見せなくていいだろ。

男でやってる奴は誰一人いない。女しかいない。ネカマはやらない。

大抵手書き。丸っこい字。隅に小さいミニキャラも忘れない。

Permalink |記事への反応(1) | 00:52

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2025-12-07

anond:20251207084908

ネトゲに限らずなにかしてる最中にって意味だったと思うが

Permalink |記事への反応(0) | 08:56

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anond:20251207084908

UOの頃からネトゲやってたけど

寝落ちって意識が落ちるって意味だと思ってたわ

別にキャラオンラインのままで落ちてないし。

から本読んで寝落ち違和感ない

Permalink |記事への反応(0) | 08:54

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2025-12-05

anond:20251205104134

別にVに限らなくね?

ワイは20年前にネトゲ荒らしまくったらそれから5年ほど5chのスレ粘着荒らしが暴れてた

Permalink |記事への反応(0) | 18:34

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竜とそばかすの姫

世界50億人がやってるネトゲ日本人日本語ばっかりなのなんでなん?

主人公以外カスみたいなキモいビジュアルなのにリセマラしないのなんでなん?

Permalink |記事への反応(0) | 13:26

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2025-11-29

anond:20251129155331

"虚しくないんですか?"

とも聞かれたけど別に人生なんて虚しいものだろと考えていたら言葉に詰まってしま

俺はひょっとしたら会話が下手くそなのかもしれない

下手以前に論外だよ論外

つまんねえ奴だなお前は

後腐れもないとこなんだから思ったこと真っ直ぐ言って青春30代しゃべり場してこいよ(ただし人格否定悪口トラブルになるからダメだが)

でも俺はそもそもそんなとこで群れんなよって思う

リアルで人を求めて群れて寂しさ紛らわすようじゃただの人間じゃん

無職は一人で噛みしめてこそ無職

自宅で思索を深め悟りを開いてこそ無職

ネトゲでも浮いてしまう者

誰とも群れられない社会不適合者

救われない無職こそ真の無職だろ?

働けよ

他人と過ごせるんだから

Permalink |記事への反応(0) | 21:13

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2025-11-25

オタクを降りた。何も残ってない

健康も!

容姿も!

家族も!

何もだ!

技術も!

資産も!

友人も!

何もないんだ!

コミュ力

職歴

特技!

話のネタ

俺には何もない。

何もないんだ。

流行りを追いかけ乗り捨ててきたゲームアニメの雑多な記憶けが頼りだった。

ネットでチームかるたをして雑談した気になっていた。

記憶力や集中力が落ちてそういったオタクっぽい感じの本当は何もない人たちの中にも居られなくなった。

なんでプリキュア戦隊を毎週見れるんだ?

5作も観たら飽きないのか?

なんで最新の声優を知ってるんだ?

俺は10年前で止まってるぞ?

ポケモンいい加減飽きないか

格ゲーなんてずっと同じだろ?

ネトゲの流れなんてパターンやろ?

同じことの繰り返しやん?

でもそれに飽きて降りたら何も残らんのや。

虚無やぞ虚無。

そもそも続けても何も残らんのや。

クロチャンタイトルちゃんダガーになってるかで他人マウント取って何が残るんや?

何も残らんのや。

悲しい。

ほんま悲しい。

オタク趣味は虚しいわ。

つーか「趣味」が虚しい。

労働」や「生活」は偉大よ。

生きてきた時間に誇りが持てる。

俺も誇りを持ちたかった。

Permalink |記事への反応(22) | 19:24

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anond:20251125131015

なんかずっとコロナ対策絡みで身内とケンカしてたのと昼間は外に出る気がしなくてネトゲばっかやってたのと深夜に運動不足解消のために何キロも歩いて徘徊してたのし記憶にない

Permalink |記事への反応(0) | 13:19

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