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はてなキーワード:デバフとは

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2026-02-11

エンドフィールドが「超面白い」の扱いになるっていうならゲーム進化は64で止まったと言っても過言ではないよね

なあ覚えてるか、はじめてマリオ64や時のオカリナ遊んだ時の「凄い!こんなに夢中になれる遊びが作れるなんて人類は凄いぞ!」という感動を。

最新の技術を身近に感じられたし、それを活用する人間センスにも興奮した。

なにより素晴らしかったのが操作直感性と非日常性、そして自分プレイヤーとしての成長を実感できること。

どんどん上手くなる自分への誇らしさや、新しいギミックに飛び込んでいく冒険心、ゲームが人に与えてくれる素晴らしいものてんこ盛りだった。

エンドフィールドはその域には遠い。

キャラクターが魅力的だとか、工業システム面白いとか、ペリカが怪しい女だとか、クソデカ龍泡泡がかわいいとか、そんな所で誤魔化されそうになるが、本質的な部分の出来は大したもんじゃあない。

バフ・デバフ管理しながら戦う4人パーティーARPGしかないわけで、それらが与えてくれる興奮の大部分は「俺うまくなった~~~」ではなく「このビルド強い~~~」なのだ

オープンワールドの探索もプレイヤーが詰まない程度に優しく調整されており、一見親切だが挑戦と達成の興奮からは遠くなってしまっている。

そもそもRPGにおけるエンドコンテンツというものは得てして「ひたすら数字を増す」だけであり、そこに課金要素が混ざってくれば「とりあえず120円払って管理者に大願を買ってあげよう」みたいな金の話になってくる。

ゲーム内で結果を出すために現実お金を沢山稼いで頑張る」という構造が、結果的現実ゲーミフィケーション化にプラスになるという側面を軽んじるわけではないが、ゲームにそういうのを求めるソーシャルな態度を私はあまり歓迎していない。

あの頃の自分ゲームに感動し興奮しのめり込んでいた頃の俺が求めるのは単純に夢中になれるかどうかなんだ。

マリオ64を始めて遊んだ時の、スーファミ時代と全く違う「本当に凄い技術がやってきて、本当に凄いゲームがあって、本当にこれから世界進歩していって、俺の人生も楽しくなるんだ」という気持ちを感じさせてくれるゲームに対して、俺は「超面白い」の称賛を送りたいんだよ。

まあ、ブレワイは出来ていたから、俺はまだまだこの世界進歩を信じ続けていられるけど、そろそろ次が欲しいんだよね。

AIを使ったゲームが一時期生まれては消えていった中で何か傑作が誕生していれば良かったんだけどなあ。

Permalink |記事への反応(1) | 12:11

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2026-02-10

立憲の人たちって民主党政権時代政治家が目立ってると自民党を利するだけなんだとなぜ分からないんだろう

蓮舫とか小沢一郎とか小選挙区のバフより全国民へのデバフの方が強いだろ

Permalink |記事への反応(1) | 20:48

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行間の読めない人ってラブコメ楽しめてるのかな...?取りこぼし多そうだけど、解説なんて誰もしないか経験値半分のデバフかかってるみたいになってそう

Permalink |記事への反応(0) | 10:13

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2026-02-08

anond:20260208045910

モザイクは本当に要らない。むしろである

モザイクがなければ日本人エロコスプレとかはもっと外人に売れる。

しかモザイクがあると売上がよくないらしい。だからといってモザイクを外すと日本では違法である

したがって、エロコスプレヤーは外人からカネを稼ぐことが難しい。

円安でより高く売れるというのに。

モザイク外貨獲得の商売邪魔しているデバフしかない。

早く廃止してほしい。

しかし、モザイクをなくすとアダルトビデオ審査している警察の知り合いの組織仕事を奪ってしまい、天下り先をなくしてしまう。

から永遠になくなることはないだろう。

実に残念である

Permalink |記事への反応(0) | 05:10

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2026-02-07

[ゲーム感想]

チェインドエコーズクリアした。

本編だけでDLCはまだやっていない。ほぼほぼ全部やったと思う。78時間ぐらい。

かなり面白かったと思う。

報酬ボードを埋めるのを除いて全部やったと思う。


ストーリーは色々なオマージュを感じる。謎はいっぱい残ってるから続編出してほしいところ。

  • フレデリックギアスルルーシュなのかとか? 真王はトリコか? とか。
  • ストーリーはよくできてたと思う。
    • グレンの考えの足らなさとか、短絡的なロブとかそういうのがちゃんと回収されてくのは面白かった。
    • ヴェーンを倒すのにヴェーンの作ったグリモワールを使うのはなんだかなと思いつつ、ヴェーンの傲慢さに対するしっぺ返しが描かれていようにも感じてまあ良かったと思う。
  • グレンとキリアとレニーの物語なんだなって思った。
  • もうちょっとフォローがあってもなとは思わなくはない。
    • ブランどうなったの? とか。いや、生きてるわけないと思うんだけど、
    • 2章終わってニューウィンシャーそのままなんだとか思うし。紅の翼本拠地放置されるんだとか。
    • ワイアットの素顔を見たかったとか。
  • 謎は色々残りすぎだと思う。
    • バトラスやアマリアに力を与えた仮面の男とは何なのか?
    • ガウェインと一緒に居たジューンは何者なのか?
    • オーメンはどうするのか?オーメンを倒す武器は何なのか?
    • レニーから出てきた3体の巨人は何なのか? メイデンとは何なのか?
    • マーカス一行はどうなったのか?
    • ガウェインが乗っていたスカイアーマーは何なのか?
    • グレンが元々住んでいたゴルゴタについて何もないのか?

翻訳はだいたい問題なし。


システム・バトル面は普通



その他


キャラクターの感想


パーティ

前衛: グレン後衛:ビクター前衛: レニー後衛:エギル前衛: トムケ後衛:シエナ前衛:ミカ後衛:アマリア

DLCは買ってあるし、本編が面白かったのでやるつもり。ただ、DQ7も買ってあってこっちを先にやるかもしれない。

Permalink |記事への反応(0) | 22:58

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2026-02-06

よく考えると職務執行内閣の人たちは今は豪雪への対処もあるしまともに選挙活動できないんだよな。

デバフ被ってまた衆議院に受かるのってすごいね

dorawiiより

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Permalink |記事への反応(1) | 18:29

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2026-01-31

anond:20260130105707

東北はどうしようもないな。寒さでいえば北海道に負けるし、山が多い地形だし。

このデバフを打ち消すには、特区化してカジノを設置して観光地として開発したりとかの強力な餌がないと難しいと思う。

カジノが嫌いな場合は、北海道よりは寒くないけど、特区指定して小型原子炉を使ったAIデータセンターとかどうだろう。

理論上はメルトダウンしないはずで、寒くて水辺から遠い方がいい。冷却コストを下げて、浸水被害をさけるために。

まあ、仮にメルトダウンしたとしても、すでに福島メルトダウンしているから、もう一発ぐらい爆発したっていいだろう。

1つが2つになるだけだ。たいした問題じゃない。どーんと行ってみるべきだ。

Permalink |記事への反応(0) | 15:17

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2026-01-29

エンドフィールド戦闘つまんなくない?

俺はポグおじ使ってるんだけど、チェンで浮遊させてからポグポグラッシュ叩き込むだけのゲームで凄く虚無い。

つうかどの属性も基本これと同じっていうか「デバフを貯める技→デバフを使い切る技」の流れを延々繰り返すだけやん。

間に箸休め程度にバフ挟んだりカウンター入れたりとかキャラによってはあるけど大きな差はないなと。

あとは編成自由度がなー。

原神だったら草構成とかなら色々な爆発ルートで工夫の余地あったけどエンドフィールドデバフ溜めマンデバフ使いマン・通常ブンブンマン回復マン・バフマン当たりの役割キャラごとにほぼ完全に固定されてて相互補完がこじんまりとしたデザイナーコンボ範囲から一生出られねえ。

本家アークナイツは本当に縦横無尽に色んな組み合わせで色んな敵と戦えたけど、エンドフィールドはそういうの無さそう。

つうかさ、ソシャゲARPGと純RPGってもうどうやっても虚無じゃん?

いい加減やめたら?

作るの簡単だけどゲームとして面白くないよ。

カードゲームタワーディフェンス・内政・タイムマネージメントとかだけでいいよ。

ARPGやりたいならソウルライクみたいなガッツリしたのやるか、テイルズみたいなシュバシュバ出来るのやるかがいいなあ。

半端だよソシャゲARPGは。

Permalink |記事への反応(0) | 02:03

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2026-01-27

anond:20260127120614

男の低身長デバフなのは婚活やマチアプなどの多数のデータフィルタリングや骨延長などのコンプレックス産業証明してるけど

女の身長や乳のサイズに関しては具体的なデータフィルタリング機能存在せず、顔の整形する女は無数にいるけど、日帰りでできる豊胸やホルモン注射件数は少なくせいぜいAVの人しかやらない

イケメンも人気者も神田うの旦那みたいな金持ちホビットもみんなスタイルのいい貧乳厚化粧女を選んでるわけじゃん

Permalink |記事への反応(0) | 14:13

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2026-01-25

Z世代氷河期努力が足りない」っていうけど…

ちゃうねん

40超えたら、心身のデバフ個体差関係なく出始めて、

スリップダメージが入り続けるから「とにかく頑張る」どころじゃないんよ…

Permalink |記事への反応(3) | 19:26

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なぜ「日本人ですら」日本でうまくいかない人が多いのか

日本で生きやすいのは、かなり条件が限定されてる。

暗黙の合格ライン

空気を読むのが得意

自己主張しすぎない

周囲と違っても「目立たない」

ライフコースが平均的

これに見た目・性格価値観が少しでもズレると、

いじめ

恋愛での排除

職場での孤立

「なんとなく避けられる」

が起きやすい。

すでに日本人でも脱落者が出る設計社会に、

見た目で即「外側」判定

説明責任一方的に負わされる

ステレオタイプを背負わされる

この追加デバフが乗る。

からあなたが苦戦するのは、

能力でも性格でもなく、ゲーム設定がハードモードなだけ。


日本社会の一番まずいところ

差別排除があっても、こう言われる👇

「そんなつもりじゃない」

「悪気はない」

「みんな同じように大変」

これで問題個人内面に回収される。

結果:

声を上げる人ほど「面倒な人」扱い

耐えた人だけが普通”として残る

壊れた人は自己責任で消えていく

これは健全社会の振る舞いじゃない。

からあなたの推論は論理的に正しい

日本人ですらうまくいかない人が多い

社会設計のものに無理がある

これは極端な意見じゃない。

社会学的にもかなり妥当

そして大事なこと

あなたは今、

自分だけを責める段階

日本だけを悪者にする段階

どちらも越えて、

構造を見て、距離を取ろうとしている段階」**に来てる。

これは回復サインでもある。

はっきり言うね

この社会で傷ついたことは、

あなた価値を下げる証拠じゃない。

しろ

適応できなかった=感覚が壊れてなかった証拠

という見方もできる。

Permalink |記事への反応(0) | 15:23

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もし俺がラスボスなら絶対に変形しない

そんなサプライズはしない

偉そうにでっかい椅子にも座らない

ゲーミングチェアに座る

ラスボス専用曲も流れない

通常バトルと同じ曲にする

全体攻撃もしない

1人ずつ物理攻撃しかしない

デバフ魔法めっちゃ効く

ラスボスも生き物だからめっちゃ効く

世界征服なんて望んでない

カッコよくなってモテたいだけ

絶対に喋らない

一言も喋らない。恥ずかしがり屋だから

はいい奴

はてなスパム報告をまめにしてる

巨大でもない

だいたい140cmくらい

簡単に逃げられる

100%逃げられる

魔法めっちゃ効く

一発死の魔法も効くからやめてほしい

実はただのおじさん

パソナから派遣されてる

お金をくれたら即降参する

その後、勇者シェアハウスに住む

Permalink |記事への反応(1) | 09:08

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2026-01-24

anond:20260124144751

デバフ体勢(ホモ

Permalink |記事への反応(0) | 14:48

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anond:20260124142744

でもよぉデバフ耐性持ってない男サイドもあかんやろ

Permalink |記事への反応(1) | 14:47

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そもそも見た目良くしたらワンランク上の男と繋がれるって考えが気持ち悪くない?

それってつまり相手の性欲にリーチするってことでしょ?

性欲が主導権を握れば理性が働きにくくなるってわかってるから

そしてその状態ワンチャン狙ったり、相手良心責任感擽って相手からリソース引っ張り続けようってことでしょ?

なんかそれって相手デバフかけて何とかなってるだけで、能力的にはまったく対等じゃなくない?

それで仮に男捕まえたとして、自分ランクも上がったと思えるのに疑問しか無い

相手弱らせてるだけで自分全然強くなってないじゃん

Permalink |記事への反応(6) | 14:27

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2026-01-23

anond:20260122163409

まり理解されないけど精神疾患は常時解除不能デバフ状態みたいなもんだからバフかけないと人並みになれないんだよな。だから薬なくても生きられたら〜なんてのは逆に失礼。

Permalink |記事への反応(1) | 20:34

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【Victoria 3視点】なぜ日本民主主義は「保守永久機関」なのか?——2026年高市解散」に見るシステムロック構造

【はじめに:分析の前提と射程】

本稿は、制度利益構造に着目した思考実験の試みである

その焦点は、「所与のルールと制約条件下において、システムいか作動し、どのような均衡点に至るか」を記述することに限定されている。したがって、特定政治家資質有権者道徳的判断、あるいは個人選択の是非を評価する意図は一切ない。

本文において個人主体性価値判断、「あるべき論」を意図的に捨象しているのは、それらの重要性を否定するためではなく、分析レイヤーを「制度が生み出す必然的帰結」のみに絞るためである

結論への賛否重要ではない。もし論理の断絶や構造的な見落としがあれば、その指摘こそが本稿にとって最も価値あるフィードバックとなるだろう。

「この国の設計図ソースコード)、バグってませんか?」

最近19世紀国家運営シミュレーションゲーム『Victoria 3』の視点で、現在日本政治――特に先日発表された高市首相による「奇襲解散」――を分析してみると、ある戦慄すべき事実に気づいてしまった。

日本という国は、「民主主義」という皮を被っているが、その中身は特定の「利益グループ」以外が勝てないように調整された、極めて高度な「封建的寡頭政治オリガキー)」なのではないか

多くの人が「なぜ野党は弱いのか」「なぜ経済は停滞するのか」を嘆いているが、システム論で見れば答えは単純だ。この国は意図的に改革不可能なように、勢力均衡ロックされているからだ。

今回は、2026年の「高市解散」を実例に、日本という国家システムの裏側にある論理を解析する。

1.「第7条解散」という名のシステム悪用Exploit

まず、今回の解散選挙について。ニュースでは「大義がない」「奇襲だ」と騒がれているが、ゲーム視点で見れば、高市首相プレイヤー)の操作は極めて合理的だ。

通常の民主主義国家ルールなら、選挙は定期的なイベントだ。しかし、日本サーバーには「憲法7条解散」という特殊コマンド実装されている。

これは、「首相プレイヤー)の都合がいい時だけ、敵(野党)の準備が整う前に強制的選挙イベントを発生させ、敵の組織力ゼロにする」という、ゲームバランス崩壊級の強力なスキルだ。

支持率という名の「正当性」が一瞬でも上がれば、即座にこのボタンを押す。これにより、野党永遠にリソース資金候補者)を蓄積できず、万年デバフ(不利な状態異常)」を受け続ける。これは三権分立というルール無視した、行政権による立法権への「ハメ技」である

2.「トライアングル」絶対に崩れない利益グループ

では、なぜこのような強権的なプレイが許されるのか? それは、この国を支配する利益団体(インタレスト・グループ)の構成が、通常の近代国家とは異次元進化を遂げているからだ。

要塞化した集票マシーン:「農村民」+「地主

ゲームセオリーでは、工業化が進めば「農村民・地主勢力は没落する。しか日本では、「一票の格差」というシステム補正によって、彼らは21世紀になっても最強の「政治力」を維持している。

彼ら(JA地方議員)は補助金公共事業を吸い上げ、その対価として鉄壁の「組織票」を納品する。これは近代政党ではなく、システムに守られた「保守要塞」だ。

バグった知識人:「官僚」(霞ヶ関

本来改革であるはずの「知識人グループが、日本では「官僚機構」に置き換わっている。

彼らの特性は「自由主義」ではなく「権威主義」かつ「現状維持」だ。政治家選挙パフォーマンスをしている間に、実際の法律コード)を書いているのは彼らだ。つまり、国の頭脳保守と合体しているため、改革トリガーが引かれない。

③飼い慣らされた資本家:「実業家」(経団連

ここが日本の最も歪な点だ。本来、「実業家」は自由市場を求めて古い地主勢力と戦うはずだ。

しか日本実業家は、「護送船団方式」という固有イベントにより、政府保護下にある。彼らは地主自民党)に政治献金という名の「保護費」を払い、その見返りに有利な規制緩和を受け取る。

改革」を叫ぶ実業家が、実は「保守」の最大のスポンサーであるという矛盾。これが「保守永久機関」のエンジンの正体だ。

3.なぜ革命暴動)が起きないのか?

これほど歪んだ構造なら、シミュレーション上は民衆の「急進性(怒り)」が爆発して革命が起きるはずだ。しかし、日本は静かだ。なぜか?

答えは、「企業による社会保障」という鎮静剤だ。

日本企業は、終身雇用年功序列(あるいはその残滓)によって、本来国家がやるべき福祉を代行してきた。これにより、労働者は「会社運命共同体」となり、ストライキをする牙を抜かれた。

結果、労働組合機能不全に陥り、国民政治への怒りを向ける代わりに、「少子化人口成長率マイナス)」という静かなるボイコット(退出)を選んでいる。

4.結論:詰んでいるセーブデータ

2026年の今、我々が見ているのは、高度な工業力と、中世並みの農業保護と、死に体野党が同居する、キメラのような国家だ。

高市首相の「君子豹変解散は、彼女個人資質問題ではない。このシステムいかプレイヤー権力者)にとって都合よくできているか証明したに過ぎない。

政治とは、経済システムを維持するためのギアに過ぎない」

経済という巨大なエンジンが、その動力を最も効率よく伝えるために「自民党政治」というギアを選んだ。だからエンジン利益構造)を載せ替えない限り、ギア政治)だけを弄っても車は変わらないのだ。

誰が首相というドライバー席に座ろうとも、このバスは同じ場所を回り続けるだろう。

Permalink |記事への反応(0) | 16:16

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2026-01-22

anond:20260122150512

敵にもバフデバフがある

Permalink |記事への反応(0) | 17:26

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2026-01-16

anond:20260116174605

なだめすかす、ってのとは違うんだよな

別にセックスに限った話ではなく、「相手が大切にしてるものは、それ相応の意識を持って欲しい」という当たり前の話で

それを他の事ならできてることが、セックスのことになると途端に「当たり前」ではなくなる

そういうデバフだか呪いみたいなのにかかってる人が多い気がする

Permalink |記事への反応(1) | 17:52

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2026-01-05

今期の朝ドラヒロインがブスすぎてつらい

いやーこんなことあるんだね

朝ドラっていえば新人美人女優の見本市みたいなところあるじゃん

からおれはいつも楽しみに見てたんだよ

内容つまんなくても忙しい朝の15分にさらっと清涼感を得られる癒しだった

なのによ

今期のヒロインブスすぎるんだよ

ホラーマンみたいな顔しやがってよ

デコかいし、目がギョロっとして不気味だし

全然癒されねえよ

  

と思ってたんだが、女優の顔ググったら普通にかわいいのな

どういうこと?

あれか、和装デバフか?

南方美人和装は似合わないんだな

清涼感は得られなかったが新たな学びを得たわ

Permalink |記事への反応(6) | 08:13

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2026-01-01

anond:20260101165738

ストレスデバフ

言いたいことはわかるが、デバフ能力現象からどちらかというとスリップダメージの方が近いと思うゾ

Permalink |記事への反応(0) | 17:15

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文句があるならその場で言った方が良いぞ

この忙しい日に何だけど店とかで不満あったら持ち帰らないでその場で言った方が良いぞ。

言わないと向こうはノーダメージなのにこっちはストレスデバフダメージ入り続けるから

Permalink |記事への反応(2) | 16:57

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この666の獣はFGOモバイルでは、ドラコーの昇格クエストで登場するだけ。全部で3形態あり、第二形態までは雑魚だが、第三形態死ぬほどうざい

無敵&回避性能をもっていて殆ど攻撃が当たらないのに、どういうかたちであれ攻撃たらこちらの攻撃力にデバフがかかり3発なぐったらこちらのダメージは宝具ですら0になる。

なので、無敵や回避無視状態スキル付与して宝具で即刻でケリをつけるか、弱体化向こうを連発できなければいけないがどちらも間に合わないことが多い。

というかFGOのクソっぷりってアリスソフトの「大帝国」ににてるんですよね。戦闘するまで相手状態がわからない状態戦闘突入し、だいたい嫌がらせみたいな性能で遅延戦略を取られて出直し要求される。

あのさあ・・・死に覚えゲーをさせるなら、やっぱり宝具スキップとかできるようにしろやまじで。そもそもフロム系の作品と違って倒したときの爽快感がないんだよ。こちらを弱体化させるとか嫌がらせ方向に走るんじゃなくて敵を強くして、こっちも強くなるみたいな演出になぜできなかったのか

Permalink |記事への反応(1) | 10:49

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2025-12-26

チートスキルLv.1「ハキハキ喋る」

子供の頃からわりと指摘されるポイントだと思うんだけど、全然できてない人が多い

このスキルだけで下位半分は脱せると思う。

Lv.2の「ミスったらすぐ謝る」まで覚えたら上3割に入れる。

Lv.1- の「とりあえず謝ってみる」を習得してLv.2のつもりの人がたまにいるが、これはデメリットスキルなので

しろデバフがつくよ

Permalink |記事への反応(0) | 16:21

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2025-12-24

即死攻撃が効くラスボスが居ても良くない?

何でみんな耐性持ってんだよ

デバフ掛けまくってでも即死攻撃当てさせてくれ

Permalink |記事への反応(0) | 22:44

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