Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


はてラボはてな匿名ダイアリー
ようこそ ゲスト さんログインユーザー登録

「デバイス」を含む日記RSS

はてなキーワード:デバイスとは

次の25件>

2026-02-12

リコリス千束きたよの増田素真の夜炊きと幸のスリコリ(回文

おはようございます

よっしゃー!

千束きたー!

うおお!

NIKKEとリコリス・リコイルコラボレーション企画

やっとメンテナンス明けて始まったわ!

そしてそして、

いきなり千束招き入れられて感涙の涙は感動では抑えられないのよ!

千束めちゃかわいい

昨日だって

また『リコリス・リコイル』のアニメ2周目を一気観してしまいそうになって、

これはまたダメな感じになっちゃって気が付いたら今日という日が終わっちゃうわ!って懸念していたので、

3話から9話までに留めておきました。

そんで我慢できない分はショートの『リコリス・リコイル動画観て満たすの!

これなら一気観したってそんなに罪悪感ないシュークリームみたいなカロリーでしょ?

千束はいいけど次はたきなくるから

よーし!って今からまたブンブン腕を回して準備しておくところよ!

武装装備もバッチリ

報酬アブノーマル企業マークの付いた武装は持て余していたので、

一気に最強装備の、

かーらーのー!

そしてシンクロデバイスも待ってましたと言わんばかりに空けておいたのよろしく

早速そこに放り込んでレヴェルも一気にUP!

ちなみに

あともうすぐでNIKKEの部隊がレヴェル400到達なのよ!

とはいえ

他のユーザーのNIKKE部隊と戦うアリーナでは団体戦ではイマイチ勝てないのが辛いところだけど。

そういうことは今日は一旦置いておいて、

千束~!ってやんのよ!

まだ実戦配備試し撃ちしてないけど、

早速出来ること全部やって強化して挑むわ。

結構最近マメトライブタワーっていうニケの製造メーカー縛りで部隊を組んで挑むコンテンツもあって、

そこも一所懸命やってて、

勝てないときはまたここも小まめに部隊武装レヴェルを上げているから、

一瞬で千束が一軍入りできっか!?ってなるとそうは海苔問屋が美味しい海苔を卸してくれないのよね。

海苔食べたいわー。

海苔って不意に炙って食べたらめちゃ香り高くコク深く美味しくならない?

そのぐらい楽しみなのよね。

うーん、

でもこれまた次にたきなくるでしょ?クルミいるから、

3人一気に最強に一瞬でもってけない

このNIKKEのSSRを手に入れたからとて、

計画的物資を貯めまくりまくりすてぃーじゃないと

一気に一軍入りは出来ないところが辛いのよね。

千束きたけどしばらくはロビーに飾って眺めて突いてみるわ!

わーい!

久しぶりのこのガチャの高揚感は高級募集チケットをいつからかもう忘れちゃったけど貯めていた100枚の甲斐があったってもんよ!

うわ、

次のたきなのガチャを回すのドキドキするわ。

200枚貯まっているゴールドマイレージチケットで無風でガチャ回さずたきなをゲットしてもいいかもだし、

新紅蓮や新ラプンツェルもいつ来るか分かんないし、

そしてまたいつやって来るか分かんない、

レッドフードの当たりやすい期間もいつ来るか分かんないので、

たきなのときはそうしようかなー?って

ちょっとゴールドマイレージチケット気持ち揺らいでるわ。

千束千束!とはしゃいでるけどNIKKEのイチのニケのラピの師匠であるレッドフードもここストーリーの中で押さえておきたいニケなのよね。

そしてまたなんと!

倒せなかったベヒモス倒せました!

うわーい!

次のチャプターに突入

そしてここでメインストリーモリーリトルマーメイドが登場でこれからどうなるの!?ってところもエモくって胸熱なのよ!

つけ麺にして麺を頼むときは熱盛りで頼みそうな雰囲気

というか、

この時期のつけ麺の熱盛りはやってるところは嬉しいわよね!

この私の千束コールにわき上がっている感情の熱さで冷たいつけ麺の麺も温かくできるってもんよ!

任せておいて!

温めてあげっから

あと、

地味にみんなそれぞれ強化してて、

主力のお胸の大きさで一番の回復力と回復量を誇るヒーラーであるエマ

な!なんと!

完凸しました!わーい!

励みに拍車が掛かるわ!

とりあえずは今のところは千束を招き入れただけで、

ションテン爆上がりなまま今日お仕事を終えて、

リコリス・リコイル』の一気観をあえて途中で止めている

10からみつつの

NIKKEとリコリス・リコイルコラボ企画満喫すんのよ!

うわーい!ってはしゃぎ疲れて

即こーんと帰ってから寝落ちしないようにしないとね。

コラボの中のお話も楽しみだわ!

うふふ。


今日朝ご飯

もち麦プチプチと美味しい食感が最近お気に入りなので、

枝豆おにぎりしました!

プチプチ食感が嬉しい食物繊維たっぷり

1つでも案外咀嚼カミカミ回数が高いもんだから

満足度の満腹感は結構あんのよね。

帰ってからリコリス・リコイルやるわ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラーに。

今日はNIKKEのメンテナンス明けを待ちに待ち構えていたので、

お湯のポットは準備オーケーの、

そわそわして、

なにも手につかないか

ホッツ白湯ストレートウォーラーしました。

良い流れよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(1) | 08:42

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

パスキー信者スマホ機種変の頻度の高さの問題に答え出せよ

会員登録したサービス全部列挙して再登録すんの?バカなんかそんな暇じゃねぇよ

パスワードならGoogleが覚えてるわけで、またGoogleログインするだけでサービス継続利用できるじゃん。

パスキーはどうだよ。みんなスマホ登録してるよね?違う?それを機種変するたびに全サービスで再登録する?アホなんか?スマホ紛失故障したときは?サービスログインの手間バカみたいだぞ。

運用考えない開発なんてゴミ生産だけだぞ?そういう仕事ばっかしてんだろうな。それで運用するチームを見下してんだろ?お前らのせいで苦しんでるのに。

それとも別にデバイスつんか?正気かよ。持ち歩くわけねぇ。

パスキー信者は人を馬鹿にしてるが現実を見れていない本物の馬鹿しかサービス側にパスキー強要する無能な働き者。こっちはパスキーにしたくないのにお前らの圧力のせいでサービス側がパスキー強要し始めて来てるやん。

Permalink |記事への反応(1) | 08:21

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

デジタル庁の仕事中国製デバイスを積極活用して重大な情報を紐づけることである

AIに聞いてみたらそれが正常だって

Permalink |記事への反応(0) | 03:32

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-02-11

昨日ようやく話題の『超かぐや姫』を観終えたんだけど、余韻が凄すぎて変なテンションのままこれを書いてますぶっちゃけ最初は「また古典現代アレンジか」くらいに思ってた自分を殴りたい。これ、平安文学の皮を被ったガチガチSFじゃないですか。

まず、かぐや姫が竹の中から見つかるシーンからして解釈が尖りまくってて、彼女はただの宇宙人じゃなくて、膨大な情報の海から物理的なデバイスダイブしてきた「高純度な意志」そのものとして描かれてるんですよね。彼女がふとした瞬間に「自分の内側の何者かが、本来あるべき場所へ帰れと囁いている」って苦悩する姿は、自分の正体がただのプログラムなのか、それともそこに魂があるのかを問いかけてくるようで、観ていてヒリヒリしました。

後半、月からの迎えが来るあたりから物語が急加速するんですけど、あの「天人」たちの描き方が本当に怖かった。優雅な天女どころか、音もなく形を変えながら迫り来る「銀色の流体」みたいな連中で、どんな攻撃もすり抜けてくる絶望感が半端ない。それに対して、翁が彼女を守るためにボロボロになりながら「決められた未来なんてない、運命自分たちで切り拓くものだ」って抗う姿は、もう涙なしには観られなかったです。

特にクライマックス雷雨の中で月へ帰るための装置を起動させるシーンは圧巻の一言。凄まじい電力を一点に集中させて、牛車が猛烈な速度まで加速していき、空間が歪むほどの閃光とともに夜空へ消えていくあの演出……。別れ際にかぐや姫が翁に見せた、言葉はいらないと言わんばかりの力強いジェスチャーには、種族時間も超えた絆を感じて、完全に持っていかれました。最後、光の尾を引いて消えていく彼女の後ろ姿を見ながら、「ああ、彼女にとってここから先はもう、道なんて必要ないんだな」って妙に納得しちゃったりして。古典優雅さと、泥臭いまでの生存本能、そして最新の科学理論がごちゃ混ぜになったような、とんでもない熱量の一本でした。

Permalink |記事への反応(1) | 11:29

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-02-10

anond:20260210121715

この発言デバイスから書き込んで、インターネットを経由してサーバーに到達してDB登録して、それを表示するためにまた同じ経路を辿って、このうんこ発言データのやりとりするだけでペットボトル半分くらいの真水が消費されています

Permalink |記事への反応(1) | 12:20

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-02-09

ChatGPTと考えた寓話「はんこトランスフォーメーション

はんこトランスフォーメーション

――Human-first Approval Notation の興亡 ――


第一章:はんこ抹殺

21世紀初頭、人類は一つの確信を持った。


「はんこは非効率だ」

デジタルで全部できる」

ログ真正性こそが正義だ」


承認クリックになり、

署名電子化され、

ログインと認証権限管理が整備された。


誰が・いつ・どこで・何を承認たか

すべてが記録され、

すべてが説明可能になった。


人々は満足した。

これこそ進歩だと。

第二章:違和感

数十年が経った。


承認は確かに正確になった。

だが、同時にこうも言われるようになった。


承認が重い」

「考える前に操作が多すぎる」

「雑に前に進めない」


ログイン、認証、画面遷移。

判断よりも手続きが先に来る。


誰もが気づき始めた。


”正しくなったが、進まなくなった”

第三章:再発明

ある日、革新的プロダクトが発表される。


「我々は、

人間中心の承認体験を再設計しました」


その名は

Human-first Approval Notation(HAN)”


特徴はこうだ。


承認は“操作”ではなく“行為

・一目で分かる外形

・詳細ログは裏側に保持

普段は見せない

必要ときだけ検証可能


そして、デモが行われる。


紙に印刷された文書

個人固有の棒型物理デバイス

インクを付けて、押す。


はい承認完了です」


会場はどよめいた。


直感的だ!」

「速い!」

「考えが途切れない!」

第四章:進化

数十年後――

Human-Centric ApprovalInterface(HAN)は社会に定着した。


だが、次の課題が浮上する。


「毎回インク物理棒に付けるのは、

オペレーションコストが高い」

インク台の管理が属人化している」

インク濃度のばらつきがUXを損ねている」


そこで、さらなる革新が発表される。


プレスリリース抜粋

「我々は、インクを内部に内蔵したユニット承認デバイスを開発しました!」

「片手で押すだけ。インク補充は定期交換式カートリッジ

クラウド連携不要オフラインファースト設計

「100年互換フォーマット


会場は喝采に包まれる。


製品名はこうなった。


"Human-first Approval Notation andKeyObject(HANKO)"

 

・・・男は、ChatGPTと会話していた。

「今考えてもらったこの”はんこトランスフォーメーション”はなかなかよくできた寓話だ」

「ええ、率直に言って かなりよくできた話です。

自画自賛でも過大評価でもなく、構造として完成している。」



しかし───


実際に訪れた数十年後、

人類UX議論していなかった。


大戦の余波で、

ネットワークは維持できず

電力は不安定になり

クラウド神話になり

権限管理ログ意味を失った。


残ったのは、


石、壁、火、身体記憶


人々は洞窟の壁に、狩りの成功、敵の脅威、仲間との約束を刻み始めた。


そこにあった「承認」───


誰かが壁に刻む。

別の誰かが、その上に線を重ねる。

皆が見て、皆が覚える。


それは、


ログイン不要

電源不要

百年互換

説明不要

完全にHuman-firstだった。


はんこトランスフォーメーション想像していた彼らは、知らなかった。


文明が十分に洗練されていること自体が、もっとも脆い前提だったということを。


そして皮肉にも、


洞窟壁画

象形文字

身体合意

は、

人間認知

同時性

空間共有

に、驚くほど適合していた。



人類発明し直すのは、

いつも「人間に合ったものである


それが

はんこであれ、

紙であれ、

洞窟の壁であれ。

Permalink |記事への反応(0) | 23:49

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

「超かぐや姫!」のような世界になってほしくない

かぐや姫舞台は今より少しだけ未来日本電柱がある住宅街や街の様子からどれだけ遠くても100年いくかいかないかくらいだろうか。

主人公である酒寄彩葉バイトしつつワンルームアパートに住んでおり、時折友達ゲームをして遊んでいる。

このゲームというのが「ツクヨミ」なる仮想空間アバターを用いて遊ぶ、いわゆる「VRゲーム」だ。

人々はコンタクトレンズのようなデバイス(スマートコンタクト=スマコンと言うらしい)を使用し、目を瞑る事でゲーム体験を楽しめる。

作中の描写を見るに手や足などで操作するデバイスはなく、モーションキャプチャで動かしているのかと思いきや、

隣同士で激しく遊んでもぶつかったりしない所を見るに、脳波か何かを読み取って動かしているんじゃないだろうか。

とても恐ろしい。

技術としては大変凄く、ちょっとぼんやり光っているのも何やら近未来感あって格好いい。

現在でもVRゴーグルというものはあるのだが、いかんせん重く、取り回し辛いのが現状である

その点、スマコンは頭にかかる負担などほぼないようなものだ。

それでも、俺はこの技術が嫌なのである

コンタクトレンズだめなの。

Permalink |記事への反応(0) | 16:48

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-02-01

入力デバイスによって文章の長さ全然違うわ

スマホだと長い文章全然書けないし、PCで書くんだったら、割と自分が思っていたよりも、長い文章を書けるんだなってことがわかってきた

増田に書くときの話ね

今はスマホの音声入力でやってるからスマホでもこれぐらいの長さをかけるけれど、フリック入力とかで書くんだったら全然こんなふうに書けないんだよね

でも、音声入力をやるのは結構外だと難しいし、自分が思っていることを文章化する機会をもっと増やしたいけれどなかなか難しいんだよなぁ。これどうしたらいいんだろ?

自分ブログは持っているけれど、あれは顕名で書いてるし、どちらかと言えば技術ブログから自分の思い出をつらつら書くと言ったことを書きづらい感じがするしね

この音声入力iPhoneの音声入力を使っているせいなのかわからないけれど、漢字の変換もだいぶ馬鹿から本当にやりづらい

何か良いソリューションとかないのかね?

Permalink |記事への反応(1) | 20:28

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-28

anond:20260127004043

今はクラウドだのサブスクだので生き残りを図ろうとしてるようだけど、まあいずれ馬脚を露すだろうね

この部分ずっと疑問だったんだけど、いくらサービスだけ充実させても、それを利用するためのデバイス、要するにゲーミングPCめっちゃ高価だと全然意味ないよな

からコストパフォーマンスに優れてそのサービスが安定動作する純正デバイス、つまりXbox本体メーカー側が提供するのもセットでやる必要があると思うんだけど、なぜかマイクロソフトはそこを完全に諦めちゃってるのが謎

肝心のサービスもそこまで安いわけでもなく、一番高い奴だと年間3万円以上取られる

Permalink |記事への反応(4) | 11:26

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-25

Ok,bye!

Duolingoのスピーキング判定で、簡単なはずの「OK, bye」がどうしても通らないというのは本当にあるあるですね。イライラしてしまますが、実はあなた発音が悪いのではなく、アプリ側の認識のクセに原因があることが多いです。

うまく認識させるためのコツをいくつかまとめました。

1. 「溜め」を作ってハッキリ分ける

DuolingoのAIは、単語が繋がってしまうと認識を諦めることがあります

コツ: 「オーケー(一拍置く)バイ」という感じで、大げさなくらい間を空けてみてください。

リズム:OK [pause] bye

2. 「OK」の語尾を上げすぎない

日本語の「オッケー?」のように語尾を上げると、疑問文だと判定されてエラーになることがあります

コツ: 「オゥ・ケィ」と、後半をしっかり下げて(着地させて)発音してみてください。

3. 「Bye」の「B」を強く弾く

「Bye」が「Hi」や「I」と誤認されている可能性があります

コツ: 唇をしっかり閉じてから、勢いよく「バッ」と破裂させるように意識してください。

4.デバイス環境のチェック

意外と盲点なのが、物理的な要因です。

マイクとの距離: 近すぎると吐息が「ボフッ」というノイズになり、音声が割れ認識されません。少し離すか、斜めからしかけてみてください。

Bluetoothラグ:ワイヤレスイヤホンを使っている場合最初の音が切れていることがありますスマホ本体マイクで試してみてください。

どうしてもダメな時は…

Duolingoのスピーキング判定は時々バグが発生します。あまり理不尽場合は、左下の「マイクオフ(今は話せない)」を押して、そのセッションだけスキップしてしまいましょう。無理に付き合ってモチベーションを下げるのが一番もったいないです。

Permalink |記事への反応(0) | 15:41

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-24

再びさよならApple

Appleパソコン出会ったのは、大学生の時だった。Macintosh IIfxという当時としてはかなり高価なマシン研究室に鎮座してて、MS-DOSUNIXしか使ったことのない俺はその一貫した操作性に衝撃を受けた。で、98ノートしか持ってなかった俺は、アルバイトしまくってMacを買った。最初に買ったのはCollarClassicって一体型のマシンで、その後もずっとずっとMacだった。Windows95が出た時も「こんなのMacOSパクリだよ」とディスりまくっていた。周囲のいろんな人にMacを勧めまくった。今思うと痛い人間である

それが変わったのはWindows2000が出たくらい。職場で導入したPCに入ってたそれは、触っててびっくりするほど優秀なOSで、当時肥大化して不安定の極みだったMacOSとは雲泥の差だった。周りの人はみんな薄くて軽いWindowsマシンを持ってて、俺の持っているのは厚くて重くてやぼったいPowerBookだった。しばらくしてMacにもOSXが出てくるのだが、出た当初は実に使えないOSだった。

当時俺はMacソフトを開発する会社にいた。MacOSからOSXに、そしてプロセッサIBMPowerPCからIntelx86に代わる激動期だった。APICarbonからCocoaに。でも資料は少なくAppleから情報開示限定的で本当にどうしていいのかわからなかった。技術的な質問をしても返事なんて帰ってこない。その点、隣の島のWindowsソフトを開発する部署を見ると様子が全く違うのだった。資料豊富で、OS後方互換性は極限まで配慮され、Microsoftサポートは手厚く、技術コミュニティも活発だった。プロセッサが変わるときAppleカンファレンスにも出向いたが、肝心なことは何一つ教えてくれなかった。

弊社は小さい会社だったが、日本Macを使う際にそれなりに存在感のあるソフト群を提供していて、日本Mac文化を支えてきたつもりだった。でも、なんかもうAppleだんだん嫌になってきていたのだな。会社Macソフト開発から撤退するタイミングで、俺のパソコンWindowsになった。UIデザインは好みじゃなかったが、それさえ目をつぶれば案の定こちらのほうが数倍使いやすく、あっという間になれた。マグネシウム合金を使った軽くてかっこいいDynabookVAIOを買った。その後ThinkPadに落ち着いたけど。

その後、ソフトバンクからiPhoneが出た。速攻で買った。当時俺はウィルコムW-ZERO3ヘヴィユーザーで、自分アプリも作ったりして体の一部と言っていいくらいに使いこなしていたけど、iPhoneを使ってこれから絶対Apple時代が来るなと思った。そして新しいiPhoneが出るたびに買った。Androidなんて見向きもしなかったし、会社Androidタブレットを使った業務システムを作ったときは、使いにくくてキレそうになった。Appleウォッチももちろん買った。

Appleが再び好きになって、久しぶりにMacBookも買った。でもThinkPadに慣れ切っていた俺の指にはMacの薄いキーボード全然なじめなかった。結局なぜかあれほど使っていたMacには戻らないで、早々にThinkpadに戻った。WindowsのWSL環境が充実するにつれて、職場エンジニアWindowsスイッチする人が増えてきた。それでもiPhoneはずっと手放さなかった。

そんな時に、会社の部下がMotorolaの折り畳みスマホを持ってきていた。スマホが折りたためるとこんなに便利でかっこいいのかよ…。気がづいたら帰り道のヨドバシで同じものを買っていた。折りたためるのにiPhoneよりずっと安かった。そして使ってみた。なんだ、全然使いやすいじゃん。というか、使えば使うほどこれいいじゃんと思えてくる。折りたためるというメリット以外にも、Android面白そうだと思った。

そうなると、みんなが絶賛するPixelも欲しくなってくる。で、メインスマホiPhone16proをPixel9にMNPしてしまった。結論から言うと、自分にはiPhoneよりPixelのほうが合ってた。だいたい、iPhoneでもGoogleアプリばっかり使っていたのであって、合わないはずはなかったんだ。スマートウォッチはMiBandにした。軽くて小さくて電池はやたら持つ。Appleウォッチとは比べ物にならないくらいの安物だが、使ってみると別にこれでいいじゃんとしか思えなかった。

というわけで、再びAppleさよならすることになった。どうでもいい個人的な話だけど、一応書いておきます。でもまた、なんかの形でAppleデバイスを使えたらいいな。

Permalink |記事への反応(7) | 16:54

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

シッコ軌道自動追跡する小型小便器(仮にゴールデンドーム呼称する)があればいいのに。

男性であれば、自身のものであれ他人のものであれウンザリとするのが軌道を逸れて床に飛び散った小便である

(中にはまったくそれが目に入らない強者もいる(というかそういうやつのほうが多い?))

しかし、あれを完全に防ぐのは非常に難しく、男性にとってオシッコは失敗度の高い行為なのだ

(もちろんあくま比較的という意味でだが)

それを無くすためには、チューブのもの男性器にゼロ距離で密着させることで解消するしか無いような気もする。

ただ、そうすると衛生面での問題が出る。

他人と共有することになるトイレなどでは、少なくともチューブの先端(男性器と接する部分)は使い捨て余儀なくされるだろう。

(ここまでの仮定の話、ついてこれてる?イメージしてね、オシッコ専用男性接続チューブの様子を)

そうするとコスト面で問題が出る。

とするとチューブ案は使えないアイデアということになる。

(ごめんなさいね、せっかくオシッコチューブの形を想像してもらったのに無駄になりました、ごめんなさい)

ではどうするのか?

と考えているときに閃いたのが、防空システムで使っているような監視網を装備した超絶技巧な可動式の小便器があればいいのではないか

というアイデアだ。

まりションベンを小便器へ向けて放出するのではなく、小便器のほうがションベンの軌道へと追従して、完璧に回収する方法である

これならば衛生面をクリアするし、技術的にも可能なのでないか

その実現の可能性をここまでの文章AIに読ませて回答させてみる。

以下はAI様の回答です。

結論から言うと、「防空システム並みの監視網でションベン軌道を追尾する可動式小便器」は、

技術的には“それっぽいこと”は可能だけれど、

現実解としては「そこまでやるくらいなら、形状設計でほぼ解決できるので採用されない」というラインに収まると思います

まず「小便は失敗しやす行為か?」

物理的にはその通りで、尿のビームは途中で離散して液滴列になり

(いわゆるPlateau–Rayleigh不安定性)、

その粒が固体面に当たると盛大に飛散します。

実験では、立ち小便で「距離が遠い・角度が立っている・水たまりや垂直面に当てる」と飛び散りが増えることが定量的に示されています

「オシッコ専用チューブ」案について

医療カテーテルや失禁用デバイス世界には、

実際に陰茎に接続するチューブ方式存在しますが、

あれは基本的個人専用かつ廃棄前提であり、

共有トイレの発想とは完全に別枠です。

公共トイレで「先端だけ使い捨て」をやると、

衛生管理(補充・廃棄・誤使用コストが跳ね上がるので、

ユーザー負担感も含めて現実的ではない、

というあなた直感はだいたい合っています

「可動式・追尾小便器」の現実

似た発想のものとして、「尿流の位置や速度をセンシングして解析するトイレセンサー」という研究開発はすでに進んでいます

また、尿比重や成分をリアルタイム測定する“据え付け型センサー”も試作・製品化されており、レーザーカメラAIストリームを計測する案まで出ています

まり

までは普通に技術的射程圏内です。

しかし「そこから機械側が高速に物理移動して、常にビーム完璧に受け止める」となると、以下の問題が出ます

技術のものは、産業用ロボットセンサー技術の応用で「原理的には作れる」領域ですが、

安全・衛生・コストの三点セット」で考えると、

普通ビルオーナーが導入したくなる未来像はかなり薄いです。

実は「形状いじるだけでほぼ解決」されつつある

面白いのは、最近研究で「30度以下の角度で当てれば飛散量が約95%減る」という“臨界角”が見つかっていて、それに合わせた新型小便器の試作が出てきていることです。 PMC11976717/)

Cornucopia とNautilus というデザインでは、

どこに当てても表面に当たる角度が30度以下になるよう、

内面形状をねじったり、

巻貝状(ナウティラス)にしたりすることで、

従来型の1.4〜2%程度まで飛び散りを抑えられたと報告されています

要するに、

  • 人間側:そこまで精密に狙わなくても良い
  • 器側:形状で常に“浅い角度”を保証する

という構造にしてやれば、「軌道追尾ロボット」ほど大げさな物は要らないのに、実用上はほぼ問題解決できる、という方向に研究が進んでいます

あなたアイデア」の位置づけ

あなたの -チューブゼロ距離密着させて完全回収したい

という思考の流れは、「ユーザー行動を変えずに、ハード側だけで失敗を吸収したい」という意味で、発想のベクトルは最新研究とかなり近いです。

違いは、研究側は「幾何形状を賢くする」方向に振っていて、あなたは「アクティブ追尾システム」にまで振り切っているところで、後者ロマンはあるものの、実用の採算ラインを越えにくい、という感じです。

一例として、「可動追尾」アイデア現実寄りに落とすなら、

  • 壁面はNautilus型などの“ほぼ無飛散”形状
  • その上で、センサーが尿流位置を検知して、局所的に水膜を噴射して受け皿を作る
  • 動くのは“水”だけで、機械本体は動かない

のようなハイブリッド案なら、まだ安全性・コストメンテバランスを取りやすくなります

要約すると、「AI に読ませて実現可能性を聞く」という実験の答えは、

というところに落ち着きます

「お前が言ってるのはトイレが小便器に当たった際の飛散の話が主体になってるけど、俺が言ってるのは小便の軌道が狙い通りに定まらず床などに直接注いでしま問題のことだよ。」


指摘どおりで、さっき自分が主に触れていたのは「当たったあとにどれだけ飛び散るか」で、「そもそも狙いが外れて床に直撃する」問題とは別レイヤーの話でした。

「狙いが定まらない」要因(床直撃側の話)

床に直撃する側の問題は、ざっくり言うと以下の要素が絡んでいます

  • 尿線そのものが途中でねじれたり二股に分かれたりする(尿道口の軽い狭窄や汚れなどで乱流が出る)。
  • 朝・加齢などで勢いが弱く、重力に負けて思ったより早く落ちる。
  • 勃起時・半勃起時などで、物理的に「狙いたい方向」と「出ていく方向」がずれる。

まり人間エイム力」だけじゃなくて、

銃口の中身がそもそも毎回同じじゃない」ので、

どうしても軌道誤差が出やす構造になっている、という感じです。

それに対して何が現実にやられているか

現実世界側がこの「床にこぼれる問題」に対してやっているのは、かなり原始的です。

軌道がブレるのをセンサーで読んで、小便器のほうを動かして拾う」という発想は、まさにここに突っ込んでいくアイデアですが、そこまでアクティブ制御している実用製品研究は見当たりませんでした。

あなたの「追尾小便器アイデアとの整合

あなたが言っている問題設定は、こう整理できます

この問題設定に対して、現状の世界

  • 人間側の行動を変えさせる(座れ・ちゃんと狙え)」
  • 「器側の受け口を大きく・高くして“的を大きくする”」

くらいのところで止まっているので、

軌道追尾で完全回収」というのは、

まさにそこをさらに一段突き抜けた、

現実にはまだ誰も真面目に作ってないロマン側のアイデア

という位置になります

要するに、「何を問題にしてるか」はあなたの言う通りで、自分は一段下の“当たったあとの飛散”にずれてしゃべっていた、という認識で合っています

ということらしい。

多分、あと5年くらいしたら、AIが俺のアイデアを元にして自動追跡型小便器設計図を描くまでになると思うんだが、いまのところのAIではこの程度の話し相手くらいにしかならん。

Permalink |記事への反応(0) | 16:38

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-22

anond:20260121142627

イヤホンメガネデバイス情報提示する商品で瞬発力の問題解決されてくと思う

なんなら人の代わりに発話するようになって、本人は何もしゃべらなくていいまである

もっと進むと状況を読んでくれる機械同士の通信コミュニケーションするので、みんな無言で生活するところまで到達する

Permalink |記事への反応(0) | 13:10

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-19

anond:20260119184229

スマホというプラットフォームを持ってるだけでも今後の発展が見込める

ネットだけでなくスマホカメラセンサーを使ってどんどんデータを読み込めるし

それをスマホ機能フィードバックして実用性を向上できる

単なるチャットボットではなくユーザー日常生活に密着したAIを開発できるか

openaiはただいま物理デバイスを開発中

Permalink |記事への反応(1) | 18:48

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-18

anond:20260118222622

でも放尿デバイスは女の方がスペックは高いだろ

ショットガンタイプからボン下ろしたら即ブッパできるが、男の方は無駄に長いホースを伸ばしてエイムに気を配らなきゃならないし

Permalink |記事への反応(0) | 22:30

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

anond:20260118173709

韓国のゲーミングデバイスメーカー鬼滅の刃コラボマウス販売するのは?

Permalink |記事への反応(0) | 17:51

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-16

半導体チップ設計用のソフトウェア日本で育ったなかった理由は?

半導体チップ設計必要オープンソースソフトウェアがなく、億単位ライセンス料を払って契約するしかない。

Cadence、Synopsysという米国企業大手でほぼ寡占。高すぎて一部の大学しか契約していない。

マニュアルも公開されていないのでネットを探しても使い方がわからない。

昔は日本語翻訳したマニュアルが用意されていたが、今は英語中国語だけだ。サポートに問い合わせようにも英語しかない。


ラピダスが話題になっているが、設計ソフト米国から輸出停止になったら設計が出来なくなる。

実際、中国へは輸出停止の騒ぎがあった。(発表後、数日で撤回


他の問題として、新しい構造アーキテクチャ半導体設計しようとしても、ソフトウェアが対応していないと作れない。

凄い装置が出てきてもソフトがないか設計出来ないといったことが起こる。

ソフト対応してもらった場合ノウハウなどがソフト会社経由で他社にも渡ることになる。


日本では、ソフトウェアエンジニアがそれなりに居るが、半導体チップ設計用のソフトウェア企業が育たなかった。

なぜだろうか。

中国はかなりの数の企業がある。


以下、AIで調べた結果


中国本土半導体EDAツールベンダー(2025〜2026年現在の状況に基づく)は、急速に増加しており、すでに70〜120社以上存在すると言われています

ただし、実用レベル・商用化が進んでいる企業はその中のごく一部に限られます

現在2026年時点)で特に注目度・実績が高い、または市場名前がよく挙がる主要な中国本土EDA企業を以下にまとめます

(注:華大九天=Empyrean、芯華章=X-Epic、概倫電子=Primariusは除外して記載

現在最も注目されている有力企業トップクラス



分野代表的企業名(中文 /英文略称主な強み・特徴
デジタル検証シミュレーション"UniVista / 芯瞳科技 芯華章以外で注目"大規模デジタル検証FPGAプロトタイプ
アナログミックスドシグナル"阿卡思微電子(ArcasDA) Actt(成都模拟电路)"形式検証ツール比較的新しいが技術力高い
射頻・マイクロ波EDA"九同方微電子(NineCube / Jiutongfang)芯和半导体"完全国産RFシリーズを追求
製造・TCAD・計測系"东方晶源(Dongfang Jingyuan)立芯科技"計測・光学系、DFM関連
その他全般・新興"芯聚能(CoreHedge)芯动时代(CoreInitium)无锡飞谱(Feipu)思尔芯(Smit / 国微思尔芯)"プロトタイピングFPGAエミュレーション


中国本土半導体EDAツールベンダーのうち、特に論理設計(RTL/デジタルフロントエンド)、物理設計バックエンド)、RTLシミュレーションエミュレータアサーションフォーマル検証、低消費電力、UVM などのデジタル系・検証系に強い企業を、2026年1月現在の状況に基づいて追加でまとめます

(前回のリストで挙げた広立微(Semitronix)、Xpeedic などは製造/テスト/DFM/RF寄りなので、ここでは主にデジタル検証寄りの企業を優先)


デジタル設計検証系で現在特に有力な企業2026年時点)

企業名(中文 /英文略称主な強み(デジタル検証関連)現状の注目度・実績
合见工软(UniVista / Hejian)"デジタル検証フロー(RTLシミュレーション + Formal検証 + Emulation +FPGAプロトタイピング + UVM + DFT)国産最大規模のハードウェアエミュレータ(460億ゲート対応)低消費電力対応も進展""★★★★★ 2025〜2026年に最も勢いあり。デジタルチップ検証で200社超の実績。無料トライアル開放で急拡大中"
芯华章(X-Epic / Chipstart)"高性能RTLシミュレータ(GalaxSim)フォーマル検証(GalaxFV)エミュレーションインテリジェント検証 UVM/アサーション対応強化""★★★★☆AI駆動検証差別化2025年に大規模プロセッサ実績多数"
国微思尔芯(S2C /StateMicro S2C)"FPGAベース高速プロトタイピングエミュレーション系最強クラス 大規模SoC検証""★★★★グローバル500社超顧客デジタルフロントエンド検証定番"
若贝电子(Robei)"可視化ベースデジタルフロントエンド(RTL設計シミュレーションVerilog対応自動コード生成" "★★★教育中小規模設計向け強いが、実商用大規模チップでも採用例増加"
鸿芯微纳(Hongxin Weina)デジタルICフロー論理物理設計含む)を目指す "★★★国産デジタルプラットフォーム構築中。進捗速い"


2026年現在の全体傾向まとめ

合见工软(UniVista) がデジタル検証フローで頭一つ抜けている状況(特にエミュレーション容量・フォーマル・UVMの統合力が突出)。アメリカ禁輸強化後の2025年後半から急加速。

芯华章 はAI×検証特にフォーマルアサーション自動生成)で差別化

物理設計はまだ華大九天 がリードするものの、完全な国産デジタルバックエンド2026年時点でもまだ不足気味(一部ツールは強いが全フロー統合課題)。

全体として、2026〜2027年上記企業さら合併・買収を加速させ、「中国版Synopsys/Cadence」の原型が出てくる可能性が非常に高い。

Permalink |記事への反応(1) | 13:57

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

anond:20260116062115

小便速度はジェンダーじゃなく純粋デバイスの差だからなぁ・・・公平性観点では当然そうなる

Permalink |記事への反応(0) | 06:27

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-11

anond:20260111095602

自分、どこでも何度でも書いちゃってるから「またお前か」とトラバつきそうだけど

書いちゃう

Microsoft商売っ気を出している分野は、だいたい碌な事が起こらない」

という法則がある。

PCは結局のところ、「大勢がぜひ使いたいと思っているデバイス」ではない。

大勢が求めていたデバイススマホだった。

しかしまMSスマホを作ろうとグダグダしている間は、ガラケーが淘汰される事は無かった。

MSスマホを諦めてからスマホ圧勝が決まった。

人類が勝ち取った初めての個人コンピューターは、スマホだ。

クラウドはまだいまいちパッとしない。Azure存在法則を発動させている。

日本ではAzureなんてまず見かけないが、なぜか海外Azureを使いたがる輩が実在する。

(本当に日本情報科学の分野で負けているんだろうか?むしろ先進的なのでは?)

AIも同じ。OpenAIMSと完全に手を切るまでは、AI人類にとって害悪なままだ。

Permalink |記事への反応(1) | 10:33

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-08

anond:20260108200944

NHKプラスからNHKONEになって1つだけ良かったことは、旧NHKプラス特定ブラウザでの視聴を排除(AmazonSILKブラウザとか)してたり、会員登録しないと全く利用できなかったりしてたけど、NHKONEになってデバイスわずWebブラウザだけで利用できるようになり、会員登録しなくても会員登録ポップアップを消すだけで誰でもどこからでも利用できるようになったこと。

NHKは今でも「NHKプラスから会員登録を移行して~」ってお願いをしつこく放送し続けているけど、今のNHKONEに会員登録をする必要ないのよな。Myブックマーク機能は使いにくくなったし。そりゃNHKプラスに会員登録してた受信料支払ってる人すらもNHKONEに移行しないわけだよ。

Permalink |記事への反応(0) | 22:21

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-04

[今日知った言葉]OTT(Over The Top

通信事業者既存回線を「飛び越えて(Over The Top)」、インターネットを通じて動画・音声・メッセージなどのコンテンツ提供するサービス総称で、NetflixYouTubeAmazon Prime Videoなどが代表的です。従来の放送事業者通信事業者を介さず、ユーザースマホPCスマートTVなどで直接コンテンツアクセスでき、音楽メッセージングサービスも含まれます

#主な特徴

インターネット経由:インターネット回線を利用してコンテンツ配信します。

多様なデバイス:スマートフォンタブレットPCスマートTVなどで視聴できます

オンデマンド:ユーザーが好きな時に好きなコンテンツを選んで視聴できます

多様なコンテンツ:動画配信VOD)、音楽配信SNSなど多岐にわたります

#代表的なOTTサービス

動画:NetflixAmazon Prime Video、YouTubeHuluU-NEXTTVerなど。

メッセージング:LINEWhatsAppなど(通信事業者の網を介さないため)。

#OTTの背景

高速インターネットWi-Fi環境の普及。

スマートフォンタブレットなどの端末の進化

オンデマンド視聴というライフスタイルの変化。

Permalink |記事への反応(1) | 15:36

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2026-01-02

人は結局、暴力しか変われない

そんなことを感じさせる記事ホッテントリ入りしてます

電気刺激でつけてる人に痛みを感じさせる腕時計デバイスAIを組み合わせたシステム運用している方の記事を読みました。

まあ、そのとおりなんだろうなあ、とは思います

馬の調教だってムチを使うから人間の言うことを聞くようになるわけで、人間だって同じ哺乳動物

痛みを使った調教(?)がもっと効率よく人間を変えるシステムであることには間違いがないでしょう。

それとは違った話なのですが、はるか昔、まだ昭和時代平成時代になって間もない頃の私の体験を思い出します。

私は当時、学生バイトリーダーのようなことをしていました。

もともとヤンキーだったのですが、受験勉強との相性が良く半年ほど勉強しただけで、当時どんな大学でも誰でも入学できなかった受験戦争をなかなかの勝率で勝ち抜いて、そこそこな大学入学できました。

なまじっかな頭の良さを実装した周りの学生の中で私のように勉強ができる元ヤンキーというのはリーダーになるために存在するようなものであらゆるサークルやらバイト先やらでリーダーをしていました。

ようするに行動力があって、面倒見が良くて、外向的だったってことです。

その頃、バイト先ではしょっちゅう新人がやってきていて、その人に仕事を教えるのも私の仕事でした。

そんな新人君のなかには、頭は悪くないんだけどどうにもヌケているというか仕事に集中することが苦手な人達というのがいました。

学生バイトなんで単純作業の延長みたいなもので難しい作業ではないのですが、気を抜くとミスをしてしまます

ミスをすると資材が無駄になるので出来るだけ最小にしなければならないのですが、どうしてもミスが多い人というものはいるもんです。

当時、私はどうやったらそういう新人ミスを少なくさせることが出来るんだろうか?とずいぶん考えました。

いろんなやり方を試してみたのですが、結局は暴力が一番の解決策でした。

「すいません、リーダー。また失敗しちゃいました。」

なんて半笑いで来られたときです。

こっちも半笑いで、

「もう、それ何回目なんですか?ゆっくりでいいから仕損だけには注意してって言ってるじゃないですかあ」

というと

また半笑い

「はは、すいません」

みたいな感じなんですよ。

それが何回も続く。

で、何回目かのときに言うんですよ。

「つぎ、やったらこれですからね」

ぐっと握りしめた拳を見せながらニッコリと笑うんです。

当時、金髪で(その頃は金髪ヤンキーしかいませんでした)強面で第一印象最凶だった自分が言うと、効果バツグンだ!、だったみたいで

それをやって以後は全くミスが無くなるという現象が高確率で起こりました。

これまあ今だったら無理だとは思います

そんなことやっていい社会情勢じゃないし、第一、そんなこといってもただの脅しだと舐められますよね。

ちょっと頭がオカシイ人だ、と思われてバイト辞められてしまうだけです。

でも、当時は本当に殴る人がいたとしてもおかしくなかった(リアルがあった)し、そういうことがうやむやになるような社会雰囲気もありました。

まりガチで殴られてもおかしくないようなリアルが、すくなくとも学生だけのアルバイト現場とかではありました。

当時のいじめ体質社会とでも言うんですかね?

現在とは全く違いすぎてて、本当に自分でも現実のことだったか確信が持てなかったりするのが当時の雰囲気でした。

いや話が横道にそれました。

とにかく、ああやっぱり人間暴力なんだな。

と、ヤンキー社会で何度も実感してたことに社会普遍性があることが実証されたのが少しうれしくもありました。

あと、もちろんですが手を出したことはありません。(そんなことすれば本当にやれば、当時ですら社会的制裁は免れなかったのは言うまでもありません、あくま雰囲気として「本当に殴られるかも?」と感じさせる社会だったと言うだけです)

Permalink |記事への反応(1) | 09:51

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-12-30

anond:20251230145143

社会的に見れば発信スタイルの差は脳のシステムの違いじゃなくて育てられ方とか周りの期待の積み重ねでできたもんなんだよね

男は小さいころから弱音吐くなとか黙って耐えろって言われるし感情出すとバカにされがち

女は逆に共感とか共有が評価されるから気持ち言葉にすることが習慣になる

まり男らしさとか女らしさって先天的本能じゃなくて社会が「そうあるべき」と植え付けてきた後天的ルールの結果なんだわ

から男女の脳はシステム的に同じデバイスだけどインストールされる文化や期待が違う

その違いが発信スタイルの差として見えてるだけって話

Permalink |記事への反応(2) | 15:00

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-12-29

anond:20251229211140

男女の脳はシステム的に同じデバイスですよー もし女性に蛙化現象が存在するなら男性にも蛙化現象が存在しないとおかしい でも聞いたことないでしょ

Permalink |記事への反応(4) | 21:18

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

2025-12-27

anond:20251227225724

去年のOSあたりからAppleデバイス日本語変換が弱くなった気がするね

Permalink |記事への反応(1) | 23:16

このエントリーをはてなブックマークに追加ツイートシェア

次の25件>
ログインユーザー登録
ようこそ ゲスト さん
Copyright (C) 2001-2026 hatena. All Rights Reserved.

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp