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はてなキーワード:テトリスとは

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2026-02-10

anond:20260210115115

まずテトリス10年かかっても作れないというのは嘘

やる気がないだけ

そして能力差が何百倍どころか十倍もあれば目立ちまくる

営業能力技術力は違うがそれでも数百倍の開発力の人間アプリを作ればものすごく目立つ

OSSとかで勝負してみたら?

テトリスなんか誰でも作れる

Permalink |記事への反応(0) | 11:57

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ミノを回転出来て、1列揃えたら消える、という最低限のテトリス

1日で作れるプログラマと、10年かかっても作れないプログラマ

同じ待遇で働いている。

学歴・経歴で決まってしまう。

能力差が何百倍あっても意味なし。

フリーランスになってみたこともあるが、

そこでも実力は意味なし。

学歴と経歴を見られる。

学歴と経歴がスゴイのに

テトリス10年かかっても作れないプログラマ大勢いる。

彼らは仕事を見つけられるが

私は1つも仕事を見つけることができなかった。

そして今も社内の便利屋として扱き使われている。

個人アプリ開発などやってみたが

年収に全く結びつかない。

どうすることもできない。

Permalink |記事への反応(1) | 11:51

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2026-02-05

AIゲームが作れますよ!」という人って

そもそも作りたいゲームがないんよね

からこそ作れる範囲ゲームで満足してしまうし、不便も感じないという…

テトリスみたいなのは作れるから、嘘ではない分たちが悪い

Permalink |記事への反応(0) | 19:43

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2026-01-09

"近所の人"が残したボードゲームリスト

https://togetter.com/li/2649566話題になった「箱と中身が別々になったボードゲーム」。

譲られた人が写真を上げていたので、

https://x.com/niko252529/status/2009453466520047664

それを見てボードゲームリストだけでも作ってみる。

基本的に上段から横書きを読むような流れで。つまり左上から右上に行き、最初ボードゲームの次の行に移動して続ける感じ。

ウィッチャー・ザ・ボードゲーム(完全日本語版)
2014年頃発売。16歳以上。小説ボードゲーム化。精細なメタルフィギュアのようなコマ4体と、赤・青・紫の紙幣のようなカードが入っている箱があればその箱が中身の可能性が高い(内容物全部は書かない。以下でも同じ用に説明する)。
エバーデール(日本語版)
2018年頃発売。13歳以上。森の動物が森を開発する。木の家の組み立てパーツ(紙製)と、あまり見ない4色の動物型のコマ(複数体・色ごとに動物が違う)、紫と黄色茶色灰色の多くの木ゴマ100枚以上のカード(上半分が絵、下に説明)。8面ダイスが1つ。
ロビンソン・クルーソー 呪われし島の冒険
2012年頃発売。14歳以上。4人がそれぞれ役割を持ち、7つの孤島サバイバルチャレンジする。六角形の厚紙(上半分に風景、下にアイコンがいっぱい描かれている)、色とりどりの丸いコマ10個くらい、白、オレンジ黄色茶色の特徴的なコマがそれぞれたくさん。
Arler Erde(アルルの丘)
2014年頃発売。14歳以上。中世北ドイツ農家生活。羊や牛に似たコマがたくさん、厚紙のチップ(幅が同じで長さが違う数種類)がたくさん、さらに何種類ものカード(裏面は緑地だったりピンク地だったり)などなど。
RIALTO(リアルト橋)
2013年頃発売。10歳以上。ベネチア市内に橋をかける。赤・白・黄・緑・青の平たい丸いコマがそれぞれ2つくらい、同色のそれらよりは背の高いが細い小さいコマがそれぞれたくさん、青・黄・緑の丸カット正方形建物が描かれたチップがたくさん。

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The Ladies of Troyes(トロワの淑女たち)
2012年頃発売。2010年頃に発売された「Troyes」(トロワ・12歳以上)の拡張セット。おそらくコンポーネントトロワのコンポーネントと同じ箱に入っている可能性がある。Troyesとセットで譲ってあげてほしい。
VANUATU(バヌアツ・第2版)
10歳以上。2011年頃発売になったゲーム新版(2016年頃発売)。バヌアツでの生活11枚の南の島な人物が描かれたカードてるてる坊主のようなボウリングのピンのような白系コマ、青・黄・茶・エメラルドグリーンの丸いチップコマ
AGRICOLA(アグリコラ)
12歳以上。リバイズドエディションなので2016年発売。農場経営茶色い馬・黒い豚・白い羊のコマ、赤・黄・青・黒それぞれの色の人型のコマ、四角い棒、丸いチップ。(拡張と混ぜていなければ)120枚のカード
HACIENDA(ハチエンダ)
10歳以上。2005年頃発売。南米での陣取り農場経営黄色・青・赤・緑の六角形と円形のほぼ同サイズチップ、小さめのカードがたくさん。大きめのカードがごく少し。
THE CASTLES of Burgundy(ブルゴーニュの城)
たぶん2016年頃発売。フランス開拓。なぜかタイトルに反してブドウ畑が出てこない(拡張で出るようになった)。12歳以上。色とりどりの6角形タイルがたくさん。青・緑・黒・赤の6面ダイスが多め。白の6面ダイスが1つ。
トワイライト・ストラグ
日本語版2016年頃発売。12歳以上。東西冷戦を2人で対決する。表面青裏面白の星が描かれたチップと表面赤裏面白の鎌とハンマー(ソ連旗)が描かれたチップがたくさん。それにカード

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テラフォーミングマーズ(完全日本語版)
2017年頃発売。12歳以上。火星の開発。六角形のタイルがたくさん(80枚)、いくつかの色の立方体な小さいコマがたくさん、200枚以上のカード
FALLOUT(フォールアウト)
2018年頃発売。14歳以上。核戦争後の世界での生存。同名コンピュータゲームボードゲーム版。大きめの六角タイルがそこそこ、赤・青・緑のチップがたくさん、同じくらいの六角チップもそこそこたくさん。定規みたいな細長いボードが4本くらい。カードがたくさん。
Pharaon(ファラオン)
2019年頃発売。12歳以上。中華風テーブルを使ったエジプトゲーム黄色・青・緑・灰・黒・橙のチップがたくさん、エジプト壁画風の絵がカラーで描かれたカードツタンカーメン風の外観を持つ大きめのチップというか厚紙ボード
In the Hall of the MountainKing(マウンテンキング)
2019年頃発売。12歳以上。山に埋もれた王国の再発見テトリスみたいな形のチップがたくさん、白・黒の立方体コマがたくさん、同じくらいの多さの緑のハンマーコマがたくさん、黄土色の荷車みたいなコマがたくさん。白・水色・黄の変な形のコマが数個ずつ。
BIGCITY(ビッグ・シティ)
ただしここにあるのは拡張セット。他のゲームと比べて、おそらく2019年に出た20周年記念版が近くにありそう。それとセットで譲ってあげてほしい。

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ROLL PLAYER拡張
名前の通りROLL PLAYERの拡張セット。おそらくROLL PLAYERといっしょに中身は保存されていると思う。
CRYPTID(クリプティッド)
2018年頃発売、10歳以上。未確認生物質問からくる推理で見つけ出す。白・青・緑・黒色の三角形チップ1つずつと細長いチップが1つずつ。それとは別の色の立方体と円形チップがそれぞれたくさん。
WINGSPAN拡張
名前の通りWINGSPANの拡張セット
ティーフェンタールの酒場
2019年頃発売、10歳以上。酒場通りの酒場の切り盛り。カードがたくさん(240枚以上)。白ダイスが16個、色付きダイス12個。コースターのような円形のボードが4枚。
SALT LANDS(ソルトランド)
2016年頃発売、12歳以上。世紀末砂漠で車に乗ってヒャッハーする。リアルSF調のキャラ絵とそれを立てる台、妙にリアルな造形の車など乗り物コマ六角形のチップがたくさん。
アニマルシェ
動物たちが市場に行く。パンダキリン・豚・アルパカきれいなコマ複数体。それとカードがそこそこたくさん。

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CEYLON(セイロン)
2018年頃。10歳以上。セイロン島での茶葉産業を振興する。黄色・白・青・赤の人型コマ、それより小さい舟型のコマちょっと多め。それぞれ同色の丸いチップも。
MERLYN'S COMPANY(マーリン騎士団)
キャメロットを覆う影」というゲーム拡張
BetrayalatHouseon the Hill(丘の上の裏切り者の館)
2004年頃発売。10歳以上。人狼系だが、最初誰が人狼かは人狼にすらわからない。デフォルメされているがボードゲームにしてはリアル人物コマ正方形の館の部屋を描いたカード長方形のたくさんのカード。2つ後の拡張が混ざっている可能性がある。
Dead of winterコロニーウォーズ
同名のゲーム拡張セット。おそらく同名のゲームが別のところにある。
BetrayalatHouseon the Hill widowstalk
2つ前のゲーム拡張セット。おそらく同じ箱にパーツは入っている。

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たぶん続く。(だってなぜか2枚めから始めちゃったからね)

Permalink |記事への反応(1) | 20:02

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2026-01-08

テトリスルールを知らないんだが

増田ゲームボーイテトリスならしたことあった。

スマホアプリのとかも。

一人でやるテトリスしか知らないのだが、対戦することができるらしい。ゲームボーイの頃からできるのだがしたことなかった。

そんな増田ぷよぷよテトリスをしてみた。最近Switch2を入手したからお試し版でどんなものかと。

増田ぷよぷよは得意なので、ぷよぷよコンピュータと対戦すると勝てる。問題テトリスだ。

Sという女に全く勝てない。

どうなってるのかわからないが全く勝てない。

テトリスって平積みして棒を落としてれば勝てるんじゃないのか?どうなってるんだ。

お試し版なのに一番やっているゲームになった。

年末からずっとSちゃんみたいな性格の悪い女のキャラクター好き寄りにはなるんだよな〜!と思いながらプレイしていた。キルラキルにいそう。

今日やっと勝てた。何回か勝てた。

対戦ルールを知らなかったので、連鎖でどれだけ相手に送れる量が変わるかいまだに不明だが、連鎖重要らしい。Tスピンってだから有名なのか。

よかった、お試し版のキャラクターにすら勝てないなんてことあるのかとびっくりしたわ。

みんなもぜひぷよぷよテトリスでSちゃんのボイス最高!ってなってくれ。

Permalink |記事への反応(0) | 02:40

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2025-12-26

anond:20251226090057

街中でちょうどよい「穴」を見つけた時、ワイちゃんも肉棒を突っ込むやで。

街中でちょうどよい「穴」を見つけた時、私はテトリス棒を突っ込む。

Permalink |記事への反応(0) | 16:57

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anond:20251226090057

テトリス棒じゃなくてテトリミノ、な。

Permalink |記事への反応(1) | 12:44

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テトリス棒を持ち歩いてる。いつでも4ライン消せるように

テトリスでは、ブロックストックできる機能がある。

ホールド」という機能だ。

私はテトリス棒をホールドし、いつでも4ライン消しのテトリスができるよう、携帯している。

いつテトリスのチャンスが訪れるか分からいからだ。

街中でちょうどよい「穴」を見つけた時、私はテトリス棒を突っ込む。

すると穴は消え、地面が4ラインほど下がる。

地盤沈下にはなるが、穴が空いてる方が危険だ。速攻で消し去るのがベストだ。

消えた地面は、敵国の(今なら中国)に移動し、中国の地面が4ライン上昇する。

こうやって敵国の標高を高くし、空気を薄くして攻撃を加えるのだ。

しか中国も負けていない。

中国側はT字のブロックを使って「Tスピン」を仕掛けてくる。

この技は、テトリスを産んだロシアから伝えられた技らしい。

テトリスの4ラインしより強力なため、事実日本は負け続け、標高が上がりつつある。

負けられない戦いだ。

から私は少しでも日本に貢献するために、テトリス棒を持ち歩く。

テトリス棒、頼んだぞ。

Permalink |記事への反応(4) | 09:00

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2025-12-24

anond:20251224082219

増田がアホだから少しだけヒントをやる

赤木テトリスしてようが、やよい軒でおかわりしてようが、赤木はそういうやつなんだ

あれは「パーティ上流階級の人に対して、アメリカ映画っぽい言い方のワードサラダで乗り切ろうとしているけど、乗り切れてねえだろw」という笑いなの

どう見ても無理だからツッコミなんて要らないわけ

Permalink |記事への反応(1) | 09:32

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たくろう全然さらなかった

たくろうネタ中、自分が笑いどころを待ってる間に何故か会場が笑ってるということが多かった。本当に何も引っ掛からないままネタが終わってしまった。

大喜利とかおもしろワード披露だとしても、一つ一つのパンチが弱くて、ずっと40点くらいの回答を出されてる気分だった。

「PCR5年連続陽性」←だから何だ?そういう人もいるだろ

YouTube過去ネタを一通り見たけど、赤木自己紹介も、ただのワードサラダだなあとしか思わなかった。「元サイコパス赤木です」は面白かった。サイコパスを脱却することは出来ないから、元サイコパスという単語だけでオチがついている。ただ、例えば「トルコ変態」は刺さらない。トルコにも変態はいから、このワード自体特に面白くない。

今回のネタも、日本人アメリカ映画世界線行ったらそりゃそうなるだろうな、くらいのパンチしかくれない。もっと予想外のところから殴って欲しい。赤木テトリスしてようが、やよい軒でおかわりしてようが、赤木はそういうやつなんだで終わってしまうから特にギャップも無く笑いどころがヌルッと自分のツボから滑っていってしまう。

ツッコミ/文脈が入ることでようやく笑えるレベルに持ってこれるワードを、たくろうツッコミ無しで流していくから、どこで笑えばいいかからない。笑うぞ!と意気込んで見ても、いつの間にか動画が終わっている。

赤木不安そうに言うことがすでにツッコミ役割を担っているんだろうけど、それにしてはやっぱりパンチが弱いと思った。で、赤木で完結してるとしたら、きむらはなんのためにそこにいるんだ?きむらは隣で進めてるけど、なんで何も言わないんだ?ストーリー特に進んでないし、目的いまいちからなかった。緩急が無いから、赤木がひたすら適当言ってるだけだともういいよと思ってしまう。

即興無茶振りされて不安そうに適当言うのが面白いっていうのは理解できる。でも、即興/即興風の40点よりは普通に事前に練られた100点のネタを見たいよ。たくろうネタみたいなのを友達飲み会即興で言い始めたらかなり面白いだろうよ。たまたま入ったお笑いライブで見たらふふ、とは笑うよ。ただ、賞レースで優勝とれるほどのネタか?と思う。

別に優勝者に対して逆張りしてるわけではない。去年までは令和ロマンで笑ってたし、たくろうは優勝を知る前から笑えなかった。本当に、刺さらなかった。だから正直納得いってない。いや、納得というよりかは、「自分感性ってこんなに世間からズレてるのか」のショックがデカかったかも。これは「ツボが普通じゃないオレ笑」とかではなく、ガチで悲しい。これからこういう刺さらない芸人が増えていったら、M-1を見ないという選択肢も出てくる。あんなにM-1好きだったのに。

逆張りじゃない言い訳勝手にし始めた時点で察せるかもしれないけど、たくろう否定派に対するたくろうファンの強火ポストをめちゃくちゃ見ている。健康に悪いのはわかってるけどやめらんないんです。助けてくれ。たくろう刺さんないだけでこんな言われるか?

たくろうおもんないって言ってる人は笑いのセンスがない」

センスとかじゃなく好みじゃないか

たくろうの見た目がキラキラしてないからだろ」

↑そんなこと言ってやるなよ

「一生お笑い見ない方がいい」

↑実際そうなっちゃうかもね

Permalink |記事への反応(1) | 08:22

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2025-12-19

anond:20251219144615

嘘つけよテトリス流行ってただろ

Permalink |記事への反応(0) | 16:16

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2025-12-18

anond:20251218120640

テトリスこないだスマホダウンロードしてやってみたんだけどさあ

操作がうまくできなくていやんなっちゃったからアプリ消しちゃったよ

スマホゲームなんてやるもんじゃいね

ブックオフDSでも買ってこようかな

Permalink |記事への反応(0) | 12:15

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anond:20251217132008

テトリスやりなよ

Permalink |記事への反応(1) | 12:06

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2025-12-16

ドローンを使った世界初の空中『テトリス』が行われた“Red BullTetris WorldFinal

超巨大モニターで戦うとか、あらしとかファミコンロッキーでよく見る光景だけど、これを実現したのは日本じゃなくて海外だって言うね。悲しいね

Permalink |記事への反応(1) | 08:53

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2025-12-15

アプリ名前は知らないのだがテトリス風のパズルが地味に流行ってる

落ちものではなくて任意位置ブロックを配置して一列揃うと消える

置けなくなったら負けという感じっぽい

通勤電車の中で複数人が日夜プレイしてるのを見かける

Permalink |記事への反応(0) | 09:54

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2025-12-14

anond:20251214010732

虚無感に不安を抱くゲーム、私の中で不動の一位は長らくテトリスだった

クッキークリッカー出会うまでは

クッキークリッカーには不安を通り越して恐怖を抱く

宇宙無限の虚空に放り出されるような気持ちになる

Permalink |記事への反応(0) | 01:14

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2025-12-13

スマホゲームなんてできない

スマホゲームやろうと思ってるんだけど

どうにもしっくりくるゲームがなくて

インストールしてちょっと動かしては「つまらん」って言いながら削除を繰り返している

ポケGO

ドラクエウォーク

SDガンダムGジェネレーションエターナル

あとテトリス系のゲームタップ操作ができなかった俺には無理だった

世の中の人はなんでスマホゲームあんなに楽しめるのだろうか

Permalink |記事への反応(0) | 10:26

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2025-12-11

田舎から上京するなら部屋は20m2以上をおすすめする

上京してけっこうな時が経った。

安さに目が眩み、狭い部屋を選んだことだけを本当に後悔している

出社前提で、個室があるだけマシだと極めて狭い部屋に住んだ。

自分鍵のかかった部屋を持ったことがなかったので、それがあるだけで感動していたのだ……。

しばらくすると、コロナ禍が起きた。

寝るだけの部屋が仕事場を兼ねるようになったリモート期がかなり辛かった。

粗末な椅子に粗末な机で体を壊し、良いものに買い替えると幅をとって部屋が狭くなり、洗濯機や棚を追加するとき家具テトリスをして過ごす。

大きな冷蔵庫なんてとても置かないから食料の備蓄も難しい。

とてもつらい。

引越し検討したこともあったが、引越しには35万以上のまとまった金、そして日数を用意する必要がある。家賃の差額を考えれば金はともかく、日数の難易度が高い。

いい面もある。

家賃が安ければ、生活が困窮してもリカバリーが効くということだ。

だが、寝る場所しかないような部屋は、服をハンガーにかける場所自分で作る必要があるし、鏡も置きにくい。

何より人も呼べない。大人をやっていくには不便が多い。20歳ならいい、25を超えると男でも本当にきついものがある。

10年前は想像もできなかったが、10年経つと想像もできないことがいくつも起こる。

大が小を兼ねるのは間違いない。

設備や立地を妥協することとどちらを取るかではあるが、便利な技術革新が起きても部屋の間取りだけは広くできないことは確かだ。

Permalink |記事への反応(1) | 20:01

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パズルゲームが苦手な増田攻略法帆くゃりうこの出すマナ手蟹がムーゲルズパ(回文

おはようございます

家事のしたくない波と家事楽しいときの波があって、

いま突如訪れる家事をやりたくない感じは、

わ!ってシンク食器が溜まっていたらあちゃー!って思うのよね。

食洗機食器ツッコむのすら億劫なっちゃう季節。

そんな日もあるわよね!って肯定的にすればいいわって思うの。

自動で洗ってくれるけれど、

そこまで食器を持っていくのが辛い辛みがあるのよね。

まあ私が怠けているから悪いんだけど、

ぱぱっとやっちゃって片付けたいわ。

小さい食洗機なので、

いっぺんに全部シンクの洗い物が入らないのがあるから

先発隊グラス類行って!って

炊飯器部品とかその他食器とか。

ハンバーグ捏ねたボールとかはデカくて1つしか入らないから、

これ何ターン食洗機さなくちゃいけないのよ問題あるけれど、

実質私の担当時間は5分も満たない食洗機食器を突っ込むだけなので楽っちゃ楽なの。

でも今は家事したくないムーブメントの波に襲われてしまっているから、

その食洗機食器パズルゲームのように入れて上手く上手に食器入れるの私苦手なのよね。

からスイカゲームも一時流行ったじゃない?

あんなのスイカ作って消すのって不可能すぎじゃない?

そう思ってスイカゲームは私は食洗機に入れて流してしまったのよね。

からテトリスとかぷよぷよとかのなんていうの?パズルゲーム苦手だわ。

あいうの得意な人尊敬するわ。

テトリスは落ちてきてもどっちに回したらいいのかあたふたするし、

ぷよぷよは平たいところから1段目の連鎖までは組めるけれど

壁に当たって折返しの連鎖が出来ないので、

いつもやられてばたんきゅーなっちゃうの。

から限りなく私のゲームライブラリにはパズルゲームってないのよ。

ほぼないと言っても過言ではないぐらいの言い過ぎではないわ。

あえて言うなら、

もじぴったんあるかな?って思いつつ、

あ!思い出したけれど

ミスタードリラーもあるけれどあれはパズルゲーム

どっちかというとアクション風味を加えたアクションパズル

からさ、

突如現れるゲーム本編とは一切関係ない作風パズルゲームミニゲームで出てくるときあるじゃない!

これを解かないと配電盤電気が通らなくて電車が走らせられなくて以降ストーリー進めない強制パズルステージ

あれきたら私苦手だわ。

ステラブレイドでもそういうのがあって、

まさにモノレール故障しているか配電盤を直すって言うパズルイベントステージ

数字を組み合わせて順番に電気が通るように考えないといけないこれ私進研ゼミでも習ってないので、

適当に総当たりで時間を掛けてノー思考突破したけれど

あれは辛かったわ。

突如本編とは関係ない作風ミニゲームを押し込められるの。

ドラクエでもなかったっけ?

岩を押して、

指定した床のところに岩を乗せるパズル

わ!私のパズルマスターレヴェル低過ぎ!

わず口を押さえて悲鳴を上げてしまうレヴェル。

こうなったらお手上げね。

そこだけは攻略方法を見ちゃいたい気分になっちゃいなよ!って思うけど、

まあ私の少なからず持ち合わせているパズル魂を燃え上がらせるの!

でも燃え上がらせるなんか薪的なものがないから焼べることが出来ないの!

しかゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでもパズルゲームみたいな祠なかったっけ?

私はクリアできなくて誇れなかったぐらい、

その祠パスしたけれど、

私が見るから億劫になっているブレスオブザワイルドの次の作品ティアーズオブザキンダム

あれは自分部品を集めて乗り物を作るパズルゲームみたいにして突破しなくちゃいけないのよね?

私の苦手そうなのがたくさん詰まっているようなゲームな気がして手を付けることを恐れているのよ。

から

料理って意味でもゼルダの伝説の中でいわばパズルゲームみたいなものじゃない!

材料を組み合わせて凄い効果の高い冒険が一気に有利になるアイテム料理するやつ!

もうあれ私お料理組み合わせて作る系のも苦手だわー。

それこそ塩バナナめしか作れなくて、

でもあれはあれで塩バナナ炒めはリンクハート回復の最大ハート量を超える黄色ハートが25個もおまけでついてくる超回復バナナ炒めは絶品だったわ。

それが有効となると、

うそしか作らないみたいな感じ。

新しい料理にはチャレンジしないそれなんてクッキンアイドルアイ!マイ!まいんちゃん?って思うの、

あの時が一番福原遥ちゃんが輝いて花咲いていたと思う!

なんか朝ドラで結局パイロット大成しなかったのがいまいちなエンディングだったのは忘れられないわ。

もしさ、

ゲーム食洗機食器キレイに入れて洗うゲームがあったら

絶対やんないかもしれないし、

体験版もすらもダウンロードしないかもしれないし、

そんなゲームアドベンチャーを燃やしている暇があるなら他のゲームアドベンチャー魂を焼べるわよ!

だったら私目の前のシンクに溜まっている食器食洗機に入れるゲームをやるわ!って鼻膨らましながら言うの!

でさ、

私が絶対にその食洗機ゲームクリアできないただ1つのポイントがあって、

お茶碗とかのひっくり返したとき糸切りの茶碗の底にある円い台座あるじゃない!

あそこにずーっといつも水が溜まってて乾燥しきれないのよ!

上手く角度を付けて流れるようにしたらいいかも知れないけど、

その角度が難しいの!

あれさえクリアしたらテトリス棒がスパーンと入って4列消える気持ちよさを味わえるのに、

加減を調整して上手く斜めにお茶碗を仕掛けるでしょ?

あるとき

水の水流の勢いで、

お茶碗がご飯盛る正しい向きのまま食洗機の中に留まっていて、

水が満載になっていて乾燥どころの話ではなかったぐらいあれはゼロ点だわ!って

ハイスコアランキングに挑戦したけれど、

お茶碗に全水溜まりってのはないわー

せっかく、

フライパン洗い!パーフェクト!

ハンバーグネタを捏ねた後のボウル洗い!パーフェクト!

炊飯器部品洗い!パーフェクト!

お茶ステージゼロ点!

うわ、

パーフェクトゲームが掛かっていたのに!

あのお茶碗の底の部分って水が流れるようにちょっと切り込み入れられないのかしら?って思うのが悔やまれるわ。

でもこれも私がお茶碗の角度を最終調整しなかったラストステージの難しさを露呈した形になっちゃったのよ。

お茶ステージゼロ点だったけど、

でもとりあえずは

お茶碗とか全部洗えてシンクは片付いたのでこれは100点としたいものだわ。

シンク食器溜めないでこまめに洗うのが今日の教訓ね。

うふふ。


今日朝ご飯

久しぶりに鮭おにぎりにしたわ。

特に意味はないんだけれど鮭感を口いっぱいに感じたかったのかもしれない本能の導かれるままに、

味付き海苔じゃないベタベタしない海苔かは一応慎重にみて選んだ鮭おにぎりよ。

あれたまにトラップみたいに、

ノールックで具の美味しさだけを追求して棚から選んだおにぎり

味付き海苔フィルムを剥いて手に取った瞬間のべたつきであちゃー!ってなるときない?

あれ避けよ。

おにぎりは手を汚さずに片手で持って歩きながら食べられるニューヨークスタイルで食べられるのが最大のメリットなのに!

気を付けないと台無しよ。

デトックスウォーター

レモン炭酸ウォーラーが届かないので、

キャンセルして再注文したら、

すぐ届きます!って、

もー無駄に1か月待っちゃったじゃない。

でもすぐ届くってわーい!って感じね。

なので

レモン炭酸ウォーラーを恋しがりながら飲むホッツ白湯ストレートウォーラーってところ。

身体の中から温まって美味しいわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

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2025-11-29

anond:20251129131807

テトリス

Permalink |記事への反応(0) | 13:20

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2025-11-24

細田守監督作品には思想が無いのではなく「厚みがない」と表現すべきである

厚みがないというのは主にキャラクターの描かれ方や、鑑賞者による解釈の幅の少なさといった構造的な問題のことを指す。

キャラクター動機や行動に解釈余地がなく

・すべてが機能的に配置され

・観客に感動を与える目的(お涙頂戴)に向けて整然と組み立てられすぎている。

完成されたパズルのようなもおので

パズルピース完璧に組み合わさって一つの絵となり、そこに別の解釈余地はない。

一方、火垂るの墓など「厚みがある」作品は、パズルピースが組み合わさっても

その裏側や隙間に、見る人それぞれが考えるべき無限空間が残されているといえる。

1. 『おおかみこども』における「厚み」の不在

役割に徹したキャラクター設定

『おおかみこども』は泣ける映画でありながら、登場するキャラクターにブレが全くない。

たとえば、オオカミである父親は、善良で、社会に交われず、子どものこと、妻のことを思い、最後に悲しい結末を迎える

なんというか・・・「その人が求められている機能しか」持っていない。

設定のみなので見る者にとって解釈余地が全くなく、「良いものは良い、悪いものは悪い」という明確な構造がある。

その結果見ている人間が「安心し泣ける」作品だと評していたのが印象的だった。

作中のすべての伏線が、テトリスで組み合わせたようにサッと消えるほどきれいに組み合わさってできており、解釈の幅を許さない。

「あ、ここで泣いて良いんだな」ってわかりやすく配置されてる作品面白いか?

悪を懲らしめる『水戸黄門』のような大衆芸能一種としてとらえたほうがよい。

一応 『時をかける少女』や『サマーウォーズ』の時には多少は含みは残っていた。

未だにばあちゃん家出息子の解釈とかは賛否両論分かれる。それはつまり解釈余地があるってこと。

特にキツイのが 『ミライミライ

育児経験から見ても、エピソード表現があまりにありきたりすぎる。

赤ちゃん返りや、下の子供が生まれると上の子供が赤ちゃんぽくなるなどのエピソード

育児雑誌でなんかこうあんまり漫画連載しても持たないような話」ばかりで、雑談レベルに留まっており

物語的に意味がない。

それでいて千と千尋の神隠し劣化版みたいな展開をなぞるだけだから劣化ジブリって言われるのはまあわかる。

Permalink |記事への反応(0) | 18:47

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2025-11-12

anond:20251112233134

仕事AIツール活用して受託開発している企業と会って、やたら楽しそうだったわ

でも1時間テトリス作れますと言って、kiro使って作っていたけど結局動かんかったな。そこはマイナス点だった

Permalink |記事への反応(0) | 23:38

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2025-11-04

AIゲームが作れるようになるらしい

GoogleAIStudioの人のツイート

https://x.com/OfficialLoganK/status/1982222911231377696?t=pY95GVt84lIB-7m6cQyDaQ&s=19

Logan Kilpatrick @OfficialLoganK

Everyoneis going to be able to vibe code video gamesby the end of 2025

(Google翻訳)

2025年末までに誰もがバイコードビデオゲームを楽しめるようになる



とのことで、Gemini 3.0のことかと予想されてる

仮にできるようになったとして、「俺のキャラゲームできるやん! 凄え!」みたいな反応はありそうな反面、インディーゲーム製作コミュニティとかで論争が起きそう

あと、「昔のそれっぽいゲーム」を投稿する行為ゲーム研究に影響を与えると、「フェイゲーム問題」とかができそう

というかゲームって言ってもどれくらいなのかね

テトリスとかはもうできるし、かといってゴーストブツシマみたいなのがいきなり作れるとは思わない

(好きな人に失礼かもしれないけど)Undertaleの1戦闘くらいがパッと出せたら結構色々変わりそうである

Permalink |記事への反応(2) | 22:38

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2025-10-26

anond:20251025234544

進化した検索なんだよな

テトリスの作り方とか検索すれば出てくるわけだし

Reactでスケジュール表とかも出てくる

それが超強力になっただけ

検索しても答えがないようなことは嘘言ってくるので逆に時間無駄だったりする

Permalink |記事への反応(0) | 00:02

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2025-09-30

プログラマ能力を正しく判断して欲しいと思うのは野暮なのだろうか。

1年かかってもテトリス作れないプログラマと1日で作れるプログラマが同じ会社で同じような給料で働いている。

この状況を打開すべく、2000時間かけてインディーゲームを作って販売してみたがダウンロード数3。

何を間違えているのだろう。

この状況はおかしい。

Permalink |記事への反応(1) | 13:13

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