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2026-02-12

ゼンゼロと鳴潮も消しました

どっちも1円も課金しなかったけど、楽しい時もありました

今までありがとう

ゼンゼロで楽しかったのはアリス引けたときかな

アリス好きなので柚葉から始めたんだよね

アリス引けるまでは猫又使ってたんだけど、アリス強くてびっくりしたよね

でもアリスアタッカーとしてはそんなに強くないんだよね

アリス柚葉ビビアンPTと瞬光ザオちゃんフーフーのPTで火力違いすぎてがっかりした

キャラ格差インフレだよね

鳴潮は最近のモーニエが気になってラハイロイから始めたんだけど、モーニエのヒロインパートわっちゃったみたいなのでやめることにした

キャラ使い捨て批判はあるけど、ほんとそういう感じのゲーム

各地を旅してるっていう感じなのでしょうがないのかなとは思う

でもだったら主人公といつも一緒にいてくれる仲間が欲しかった気もする

たとえばスタレはなのかと丹恒と姫子さんとヨウおじちゃんとパムがいるわけでね

から新しいところいっても面白さの土台があるっていうか

鳴潮は次のストーリーで好きなキャラ出てくるかわからないのがきついね

キャラゲーなので最新キャラの方が基本的には強いし、好きなキャラはどんどん置いてかれる

リンネーとモーニエ引いたけど、1年後に復帰したらかなり弱くなってるんだろうなあ

まあ復帰はしないか

無課金でやってみて思ったのは、無課金だとガチャ石頑張って集めなきゃいけなくて時間がかかりすぎるってこと

時間の方が大事から

そう思ったよ

好きなキャラ出たら課金して取っちゃった方がいいと思う

キャラ1体取るのに2万3万かかるわけだけど、それだけお金出す価値ないなと思ったらやらない方がいいのだと思う

個人的にはやっぱりキャラ1体確保に2万かかるのはさすがに頭おかしいと思うから結局やらないことになるかな

毎日インして石集めしたりイベントやったり時間かけられる人は無課金でもいいんだけどね

時間かけたくなければ2万払えって感じだから

つらいよね

キャラ1体3000円だったら全然課金するのになあ

Permalink |記事への反応(1) | 13:15

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anond:20260212124254

一番近いのは公務員かな

都会じゃ高給とまではいかないけど、田舎なら比較的高給の部類になる

所属ガチャもあるけど、あれいやじゃーこれいやじゃーって転々として楽なところに居座るずぶとさがあればどうにかなるね

Permalink |記事への反応(2) | 12:44

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anond:20260212084540

リコリス千束きたよの増田だけど幸先いいわよねあと実はニンジャデルタSSRも招き入れれているので地味にこっち盛り上がってるのよそして多分にこれは食べ続けるとガチャ運が上がるというか定期的に確率通りで当たる験担ぎをってことで今日お礼参りにまたビリヤニ食べに行かなくちゃってところなのよベヒモスも倒せたしレヴェルはもうちょっとで400だしコツコツ毎日頑張ってきたことが実りとして感じる山脈に向かってヤッホー!って叫ぶわ!

Permalink |記事への反応(0) | 09:08

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リコリス千束きたよの増田素真の夜炊きと幸のスリコリ(回文

おはようございます

よっしゃー!

千束きたー!

うおお!

NIKKEとリコリス・リコイルコラボレーション企画

やっとメンテナンス明けて始まったわ!

そしてそして、

いきなり千束招き入れられて感涙の涙は感動では抑えられないのよ!

千束めちゃかわいい

昨日だって

また『リコリス・リコイル』のアニメ一気観してしまいそうになって、

これはまたダメな感じになっちゃって気が付いたら今日という日が終わっちゃうわ!って懸念していたので、

3話から9話までに留めておきました。

そんで我慢できない分はショートの『リコリス・リコイル動画観て満たすの!

これなら一気観したってそんなに罪悪感ないシュークリームみたいなカロリーでしょ?

千束はいいけど次はたきなくるから

よーし!って今からまたブンブン腕を回して準備しておくところよ!

武装装備もバッチリ

報酬アブノーマル企業マークの付いた武装は持て余していたので、

一気に最強装備の、

かーらーのー!

そしてシンクロデバイスも待ってましたと言わんばかりに空けておいたのよろしく

早速そこに放り込んでレヴェルも一気にUP!

ちなみに

あともうすぐでNIKKEの部隊がレヴェル400到達なのよ!

とはいえ

他のユーザーのNIKKE部隊と戦うアリーナでは団体戦ではイマイチ勝てないのが辛いところだけど。

そういうことは今日は一旦置いておいて、

千束~!ってやんのよ!

まだ実戦配備試し撃ちしてないけど、

早速出来ること全部やって強化して挑むわ。

結構最近マメトライブタワーっていうニケの製造メーカー縛りで部隊を組んで挑むコンテンツもあって、

そこも一所懸命やってて、

勝てないときはまたここも小まめに部隊武装レヴェルを上げているから、

一瞬で千束が一軍入りできっか!?ってなるとそうは海苔問屋が美味しい海苔を卸してくれないのよね。

海苔食べたいわー。

海苔って不意に炙って食べたらめちゃ香り高くコク深く美味しくならない?

そのぐらい楽しみなのよね。

うーん、

でもこれまた次にたきなくるでしょ?クルミいるから、

3人一気に最強に一瞬でもってけない

このNIKKEのSSRを手に入れたからとて、

計画的物資を貯めまくりまくりすてぃーじゃないと

一気に一軍入りは出来ないところが辛いのよね。

千束きたけどしばらくはロビーに飾って眺めて突いてみるわ!

わーい!

久しぶりのこのガチャの高揚感は高級募集チケットをいつからかもう忘れちゃったけど貯めていた100枚の甲斐があったってもんよ!

うわ、

次のたきなのガチャを回すのドキドキするわ。

200枚貯まっているゴールドマイレージチケットで無風でガチャ回さずたきなをゲットしてもいいかもだし、

新紅蓮や新ラプンツェルもいつ来るか分かんないし、

そしてまたいつやって来るか分かんない、

レッドフードの当たりやすい期間もいつ来るか分かんないので、

たきなのときはそうしようかなー?って

ちょっとゴールドマイレージチケット気持ち揺らいでるわ。

千束千束!とはしゃいでるけどNIKKEのイチのニケのラピの師匠であるレッドフードもここストーリーの中で押さえておきたいニケなのよね。

そしてまたなんと!

倒せなかったベヒモス倒せました!

うわーい!

次のチャプターに突入

そしてここでメインストリーモリーリトルマーメイドが登場でこれからどうなるの!?ってところもエモくって胸熱なのよ!

つけ麺にして麺を頼むときは熱盛りで頼みそうな雰囲気

というか、

この時期のつけ麺の熱盛りはやってるところは嬉しいわよね!

この私の千束コールにわき上がっている感情の熱さで冷たいつけ麺の麺も温かくできるってもんよ!

任せておいて!

温めてあげっから

あと、

地味にみんなそれぞれ強化してて、

主力のお胸の大きさで一番の回復力と回復量を誇るヒーラーであるエマ

な!なんと!

完凸しました!わーい!

励みに拍車が掛かるわ!

とりあえずは今のところは千束を招き入れただけで、

ションテン爆上がりなまま今日お仕事を終えて、

リコリス・リコイル』の一気観をあえて途中で止めている

10からみつつの

NIKKEとリコリス・リコイルコラボ企画満喫すんのよ!

うわーい!ってはしゃぎ疲れて

即こーんと帰ってから寝落ちしないようにしないとね。

コラボの中のお話も楽しみだわ!

うふふ。


今日朝ご飯

もち麦プチプチと美味しい食感が最近お気に入りなので、

枝豆おにぎりしました!

プチプチ食感が嬉しい食物繊維たっぷり

1つでも案外咀嚼カミカミ回数が高いもんだから

満足度の満腹感は結構あんのよね。

帰ってからリコリス・リコイルやるわ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラーに。

今日はNIKKEのメンテナンス明けを待ちに待ち構えていたので、

お湯のポットは準備オーケーの、

そわそわして、

なにも手につかないか

ホッツ白湯ストレートウォーラーしました。

良い流れよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(1) | 08:42

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子供ができないということ

不妊治療をしている。

子どもがいない人生がチラつくようになり、それなりに辛さや不安が出てきた。


振り返ると今まである程度望んだものは叶ってきた人生だった。

ちょい背伸びで届きそうな目標設定しかしていないからではあるが、受験資格就活恋愛結婚など、今後の人生に大きく関わるような場面では大体自分の望んだ結果を得ることができていた。妊娠も同様に何回か妊活をしたらすんなりできるもんだと思っていたが、今まで望みが叶ってきた分のツケがガッツリ回ってきた気がする。

不妊の悩みなんて難病患者に比べたら幸せな悩み」といったXの投稿を以前見かけた。

かに不妊が原因で死に至ることはないが、不妊理由で死を選ぶ可能性は十分にあると思う。そのくらいには十分しんどい

辛い辛い言っていてもしょうがないので、何が自分しんどいと感じているのか一度考えてみる。



物理的な辛さ>

・通院日程調整の面倒くささ

自分現在月2~3回程度通院している。1通院あたり短くても2時間程度。

この検査生理何日目、みたいに通院タイミング生理に合わせる必要があるものも多いため予定が立てづらい。

ピルは服用できないため生理周期のコントロールはできず、予測していた通院日からズレる。

フルタイムで働きながら予定を調整するのはだいぶ面倒くさい。

不妊治療に専念するために仕事を休んだり辞めたりする人がいるのも納得。


デリケートゾーンを定期的に人前におっ広げる屈辱

下半身丸出しで椅子に座り、足をがっと開かれ覗き込まれる。なんでこんな不便なところに女性器は付いてるんだと神に不満を伝えたくなる。

抵抗感があるのは最初の数回で、屈辱感なんてものはそれを凌駕する痛みで吹っ飛んでいつの間にか何も気にせずおっ広げられるようにはなるが

慣れたら慣れたで、セックス処置のような気持ちになってセックスレスになる。

そもそも不妊治療はいついつは性交禁止など制限もあるため何やかんセックスレスになる。妊娠希望していてセックスレスとはこれまた奇怪な。

(自然妊娠は諦めているので自然妊娠を目指していた時のセックスのしんどさは一旦省略)


シンプルに痛い

不妊検査治療は痛いものが多い。

卵管造影検査フローラ検査、採卵など誰でも痛いと言われる処置がある上に、

私は子宮の角度の問題で、痛みがないと言われている処置も全て痛い。カテーテル入れる系は全滅。

子宮検査人工授精胚盤胞移植、ですらマジで痛い。毎回過呼吸

移植時のストレスとかって、着床には良くないんじゃないですか!!??と思いながら過呼吸で手が痺れている。

子宮口の向きを調整するとか言われて子宮口を器具で引っ張られたりする。内臓をノーモーションで引っ張られるってどういうこと???

いつも手を握ってくれる看護師さんほんとにありがとう

痛みが強く出過ぎて通常無麻酔処置静脈麻酔でやってくれることもあるのでそれは良かったかもしれないがトータルはマイナスすぎる。


・薬が不快

私はホルモン補充して移植を行なっているため薬が多い。

テープ、飲み薬、膣錠を決まった期間毎日摂取しないといけない。

移植周期の生理が始まるとお腹複数テープを貼りはじめる。このテープは2日間ごとに交換する。こいつが地味に邪魔だし痒いし跡になるしで不快

飲み薬は無害だが、膣錠はマジで不快

朝晩膣に坐薬を入れるのだが、20分くらい経つと膣に薬が吸収され、吸収されなかった基材が股から結構な量出てくる。

ナプキンをつけて受け止めるが、股からどろっとした液体が出てくるのはマジで不快

しかもその液体が痒く、カンジダになったかと焦るくらい痒い。

さらに、ホルモン剤の影響でか、生活は変えていないのに急に太る。過去最高体重に余裕で到達してビビる

妊娠して体重増加なら受け入れられるが、妊娠もしていないくせに勝手体重を増やさないでほしい。



精神的な辛さ>

・結果が出るまでの期待感

処置から1~2週間程度で結果が出るのだが、それまでの期待のソワソワ感が結構しんどい

ちょっと熱っぽいかも?頭痛かも?吐き気があるから超初期症状かも?とか思い込んでXで「移植 ⚪︎日 症状」で検索しまくる。

そして一般的検査薬が反応するであろう日になった瞬間毎日2回とか検査をしてしまう。

そしてまごうことなき真っ白な結果を見ることになるが、そして「BT 4日目 陰性」とかで調べて、その日に陰性だったが後で陽性になった人の事例とか調べまくる。

陰性になった検査薬をいろんな角度から見たり、白い検査薬を見すぎて幻覚の線が見えるようになったりする。

まぁ検査薬の結果は陰性だったが、血液検査の結果が出るまでの予定は念のためにキャンセルしておこう、とかやっても陰性。何をやっても陰性。


・毎月不合格を突きつけられるしんどさ

毎月今月こそは!という気持ちで臨み、しっかりと不合格通知を突きつけられる。しか生理という最悪な形で通知がくる。

他人は楽々(陰で色々悩みがあったり同じように治療をしているかもしれないが)合格通知をもらっている中で、

はいあなたは母にはなれませ〜ん!罰として生理で〜す!と流血と腹痛と頭痛をお届けされる。

血でのお便りではなくもう少しポップな感じに夢とかで教えてほしい。

あと毎月4回くらいチャレンジチャンスがほしい。ピックアップガチャも開催してほしい。この月はSSR確率が上昇!とか腹に浮きあがんないかな。


努力できないしんどさ

生活習慣の改善そもそも不妊治療など、一定努力をすることはできるが、この参考書勉強たから妊孕力が10点上がった、みたいなことはない。

結果に結びついているのかわからない努力(?)しかできない。

このサプリがいいらしい、禁酒をしておこう、足首を温めると子宮があたたまるらしい、子宮内膜を厚くする鍼灸があるらしい...

努力でどうにかなるならいくらでも努力するのに。


・周囲への伝え方と気まずさ

不妊治療は気まずい話題だ。

大ぴらに話す話題ではないが、かといって隠すと自分が悪いことをしているような気持ちになってくる。

だが話したら話したで相手との関係性によっては向こうが気を遣ってくれて非常に居心地が悪くなる。

最近便秘でさ〜、やばいよね〜くらいの気軽い話題になってほしい。

とはいえ人に話しまくったら話しまくったで、もしも今後子どもができなかった時、

あ、あの人は望んだのに妊娠できなかった可哀想な人だ、と思われるかもしれない、と被害妄想してしまうのが難しい。

自分身の回りの人たちはそんな風には絶対思わない。それは分かっている。

だけど、子ども?いや私は旦那と二人で自分たちの人生を歩みたいか子どもは考えなかったんだよね、とDINKSを装いたい気持ちもある。

子どもができなかった可哀想な人なんだ、と1mmでも思われたくない。私は可哀想なんかじゃない。そう思いたい。

不妊治療普通子どもがいるのも普通子どもがいないのも普通、な世の中ならいいのに。


旦那、義両親、両親への申し訳なさ

私は私自身の欠陥による不妊なので、子どもを持てなかった際の原因は100%私。

旦那精子と私の卵子の相性が悪いとかあれば2%くらいは旦那のせいもあるかもだけど、約100%私由来。

自分が石女なせいで孫を全然見せられなくて非常に申し訳ない。

誰に言われてもいないのにウマズメというワードが頭をくるくるする。誰にも言われてないのに。


他人幸せを喜べないのではないだろうか、という自分への不信感

大学受験に失敗した人に、合格報告をしたり、大学生活を謳歌している様子を伝えた時、

失敗した側も受け止められているのであればその報告に自分ごとのように喜んであげられるかもしれないが、喜べなくてもそれは罪ではないと思う。

だが、人から妊娠報告をされた時や友達子どもを連れてきた時、の自分はどうなのだろうか。

友達幸せは嬉しいと思っている。

一方で、その嬉しさに対して、本当に心からそう思えているのか、と疑惑が浮かんでしまうこともある。

自分は今友達幸せを喜んでいるふりをしているだけで、幸せを喜べない自分カスであり罪人であり、そんな自分幸せが訪れるわけがない。

それがしんどい

周りに対して、不妊自分を気遣え、自粛しろという気持ちは一切ない。これは誓って言える。

自分に不信感を抱く自分を許せてない自分しんどい


・のこり人生に対する不安

私は物心ついた時から自分の子どもが欲しかった。

それなりに楽しい人生を送っている自信はあるが、十分楽しみきったというか、もうあとは老い死ぬだけ。

あれができなくなった、これを忘れた、体力が落ちた、体が痛い、失っていくものばかり。

人生に残っている自分イベントってもう離婚葬式しかなくない???

でも、そんな中で子どもができたら、妊娠して、日に日に変化していく体、症状に一喜一憂して、十月十日一体になっていた子が外に出て、生まれた我が子を抱いて、今日はこれができるようになった、ママって言った、これを食べた、あれが嫌いだ、好きな食べ物はなんだ、背が伸びた、友達ができた、学校に行った、好きな人ができた、全てのことに幸せを感じられると思う。

楽しいことばかりではないというが、その大変さがあると知っていても、子に会いたい、母になりたい。私は私を育ててくれた母のように、母という生き物になりたい。



書いていて、物理的なしんどさを除くと気のもちようでしかないけど、思ったよりメンタル来ているんだなと自覚できた。

望んだ力が強ければいいってもんでもないので、適度に、思い詰めずにやっていくしかない。

頑張らずに、なんとか折り合いつけながらやってくか〜。あーしんどい

Permalink |記事への反応(0) | 01:26

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160時間くらい無課金でやってきたゼンゼロと鳴潮つまらいからやめようと思ってるんだけど、ガチャ石集めなきゃ損みたいに思っちゃってなかなかやめられない

スタレは虚無期間がひどいのと次の星がゴミっぽいからやめられたんだけどね

スタレはキャストリスのいわゆる記憶PTが強すぎて萎え

アグライア推しから無課金でもアグライア2凸して頑張ってたけど、あまりにも格差がひどすぎてもう無理だわってなった

キャストリスの何がいいのかわからない

ドラゴン出してブレス吐いてってしょうもなすぎる

ストーリー全然重要キャラじゃないのに、周年キャラからってやたらと手の込んだアニメ出してきたりさ(御涙頂戴的な陳腐なやつ)

あいうのほんと萎え

というか、マダムヘルタ最強にしておけばよかったのに

ヘルタもう息してなくて悲しいよ

オンパロスのストーリーはひどかったね

無駄な引き伸ばしが多すぎた

会話と演出がだらだらだらだら長い

つまんない話何ヶ月やってるんだよって思った

ゼンゼロ今日やめようと思ってガチャ引いたら儀玄引けてしまった

リュシアいないから結局使えなさそうだし(パンダでもいい説あるけど)、またガチャ石集めるのだるいしやめたい

最低限の育成しときたい気持ちもあるけど、毎日時間取られるのほんとにQOL下がってる感じあるからやっぱり育成もせずにやめた方がいいんだろうな

ゼンゼロデイリー10分かからないけどさ

今NTEのβテストやってるけど、これ、みんながゼンゼロに求めてたものだって思ったよね

から5月になったらどっちみちゼンゼロは完全にやめるんだよね

どうせやめるんだから今すぐやめた方がいいと思う

儀玄の育成もやらなくていい

どうせ5月以降やらないんだから

あ、でもこの前のマルチイベント、みんなでチーム組んで戦うやつはお祭り感あって面白かった

常設コンテンツにすればいいのにね

でも今回の地下アイドルはどうなん?

あの3人に興味ある人どれくらいいるんだろう

今回のイベントフォーガイズパクリ地下アイドル音ゲーだよ

なんなんだよもう

というか、瞬光強すぎてなんかもうゲーム壊れちゃってて取り返しつかないことになってそう

範囲高火力でずっと無敵っていう

虚狩りだけ引けばいいってみんな気づいてて瞬光はめちゃくちゃ売れたけど、今後は売上下がっていきそう

事実もう下がってるし

鳴潮はアニメ調の中でもリアル寄りのデザインなので今後も独自地位を築いていきそうな気がする

NTEが来ようと無限大が来ようとアズプロが来ようと客層がかぶってない

ただ、自分には合わなかったのでそろそろやめたい

鳴潮はシナリオラノベというか昔の泣きゲー?みたいなやつなのかな、美少女自己犠牲御涙頂戴ストーリーでしょうもなさすぎるから自分には合わなかった

オタクたちが大絶賛しててすごい温度差を感じる

こんな陳腐ストーリー読んで大人が泣いてるって異常ですよ

クロゲ映像作る技術はすごいんだけど、ゲームじゃなくてアニメ映画って感じ

ストーリー陳腐で御涙頂戴でしょうもないけど、演出がすごいのでみんなストーリーがすごいって思い込んじゃってる感じ

開発の人たちはゲームじゃなくて大衆映画作りたいんじゃないか

あとオタクアクションすごいっていうけど、戦闘中カットイン入りまくりアクションゲームとしてはテンポ最悪だし、ガバガバジャスト回避だし、アクションゲームとしての完成度は低いよ

グラフィックがきれいからなんか良さそうに見えてるだけ

アクション体験としてはすごいつまんない

だってボタンぽちぽち押してるとキャラクターが勝手にすごい動いてくれるんだもん(ゼンゼロの瞬光ほどじゃないけど)

自分で動かしてる感じがないよね、ソシャゲとしてはすごいけど

クイックスワップについても、あんなのアクションテクニックでもなんでもないじゃん

クイックスワップする(できる)タイミングって最初から決まってるわけでさ

決まったスキル回ししてるのとまったく同じ

このボタンの次はこのボタンって決まってて、そこにクイックスワップの手順も挿入されてるけど、どっちにしろ順番にボタン押してくだけなんだからアクションテクニックでもなんでもない

ストーリー進めるのにいつもお試しキャラなのもつまんない

あとキャラ育成に時間かかりすぎるのもだるい

ボス素材が週に9個しか手に入らなくて全然育成進まないんだけど

あと鳴潮の問題点特にやることがないってことだね

やり込みコンテンツとかまったくなさそうじゃん

厳選したり完凸したりしたところでランキングも何もないし、倒す敵もいないよね

エイメスで何百万ダメージ出たとかっていうけど、そんなにダメージ出せても倒す敵いないよね?

というか今回のイベントバイクのやつ、ヴァンサバみたいなだんだん攻撃が派手になるやつだけどさ

あんなのやらせてどうしたいの?

しかヴァンサバと違って絶対誰でも1回でクリアできる難易度だしやるだけ時間無駄というか

最終ステージだけはどんどん装備が強くなっていってお祭り感あってすこし楽しかったけど、それでも1回でクリアできてしまってゲーム性はとくにない

でもガチャ石もらえるからやらざるをえないというか

鳴潮はアニメ映画なんだよね

ゲーム感があまりない

ただ映像見てるだけの時間が長すぎる

でもオタクたちはその映像見てストーリーがすごい、神とかっていって大絶賛してる

鳴潮のストーリーって世界危機美少女使い捨て現地妻)と主人公けが存在しててほかがなくて虚無すぎる

エンドフィールドは5時間くらいやったけど工業が合わなかったのでどうしようもなくてやめた

ストーリー戦闘は間違いなくつまらなかったと思う(戦闘するゲームではなさそう)

キャラクターのグラフィックはすごい好みだった

戦闘はつまらないけど、4人で一緒に戦うのはすごいよかった

操作キャラグラフィック比較すると、フィールドNPCはかなり安っぽい感じ

耳が4つあったり、2つだったりよくわからない世界

現状、工業にはまった人たちがめちゃくちゃはまって頑張ってるゲームって感じ

売上はいまだに高いけど、半年後どうなってるかは気になる

キャラはすごい好きだから工業戦闘改善あったら復帰はありえそう

現状では続けるのはかなり厳しい

とりあえずゼンゼロと鳴潮をやめたい

でもずるずる続けてしまっていて困ってる

スタミナ消化してガチャ石もらわなきゃっていう強迫観念がある

確実にQOL下がってる

ゼンゼロは石なくなったからこれで終わりにしたい

けど、今イベント中で毎日石もらえるんだよ

そうやって運営プレイヤー繋ぎ止めておこうとする

でもガチャ石より時間の方が大事なんだ

もうやめなきゃだめだ

鳴潮はルシラー引きたかったけど、ガチャ石集めがめんどくさくて、ガチャ石集めるためには20時間くらいはプレイしなきゃいけなそう

マップ埋蔵金やら恒常イベントやらすごい時間かかりそう

からやめたい

やめるんだ絶対にやめるんだ

でも明日もやってそう……

Permalink |記事への反応(0) | 00:37

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2026-02-11

anond:20260211164729

出生厨って口だけだよな

そんなに出生が素晴らしいなら子供大量に作れよ

せいぜい3人程度でやめるのって「貧乏子沢山じゃ親ガチャハズレで100点の人生与えられないから」って理解してるからだろ

嘘つきなんだよ生まれ関係ないというなら10人ぐらい産めよ

Permalink |記事への反応(0) | 16:52

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anond:20260211144732

少なくとも風俗ソシャゲガチャに突っ込んで貧乏なやつに金を配ることが富の再分配ではないよ

Permalink |記事への反応(0) | 14:49

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anond:20260211133420

風俗ソシャゲガチャに突っ込んで貧乏なんですが俺も金もらえますか?

Permalink |記事への反応(2) | 14:37

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女の話の聞かれなさは異常

鍵のない風呂場があるアパートの部屋で育った

その当時困ったことがあって、風呂場に入ってると弟が風呂場を開けてくるのだ

全裸で、リラックスしてる時にいきなりガチャと開けられるのがとにかく苦痛で仕方なかった

それまではわりかし関係が良好だった兄弟仲は壊滅的に悪くなった

そのことを親に何度か伝えた気がする、黙ってる性格ではなかったので

両親がなんて答えたかは分からないが、親は取り合わず何も対策を打たなかった

なぜ風呂場に入ってる時に開けられるのかも今に至っても不明なままだ

そのうちに弟が近づくだけで精神的に辛くなり、一緒にご飯を取らなくなり自室がなかったため、父の部屋に引き篭もるようになった

問題が、父の部屋はトイレの真横で弟がトイレ使う時に必然的に近づくと言うことた

詳細は忘れたが、弟がトイレに使おうと父の部屋に近づくと追い返してたらしい

悪意があった訳ではないと思う、悪意があったら覚えてるから

増田はただ心の平穏が欲しかっただけだ

弟は近所のスーパートイレを済ませると言う生活をしていた

増田風呂場を開けられる苦痛を訴えても無視してた両親は、弟のトイレ事情という〝それ〟に対して親はいよいよ問題視して、ようやくトイレが2箇所あり部屋が家族分ある家に引っ越ししたが、すでにその頃はかなり成長していた

時が遅かった

時は流れ現在母親に「増田はあの頃荒れててね、弟を虐める悪い姉だった」と言われ

「あの時弟に風呂場開けられるの嫌って言ったじゃん!何も対策してくれなかったよね?」と言い返すと

青天の霹靂のようかのような反応された後に

「それは悪かったねぇ!!」と謝罪にもなってない逆ギレをされた

今の増田だったらどうするか

子供人権ダイアルにかけるね

それで親に何か対策を打ってもらえるように圧力かけさせる

<おまけ>

この文を考えてる間にXで「女はオーバー表現しないと男は女の言うことを汲み取らない(意訳)」というポストを見かけた、ほーと思った

かに増田は弟を殴って「風呂場開けんな!!」と叫んだり、部屋や風呂場を壊して自分が辛いことをアピールしなかった

長女、第一子なので、ずっと我慢していた

気に食わない人間を刺して自己主張する性別と、無視してれば自然と黙る(我慢性別、どちらの話を聞くかと言うと前者なんだよな

女性専用車両じゃくて痴漢された女性は駅員や通り下りの男を刺して主張しない

でも我慢させればなかったことになる訳じゃない

もう我慢させて全てを解決しようとするのはやめてくれ

さな子供のセクシュアルにまつわる事は、真剣に聞いてくれ

増田の望みはそれだけです

(寝る前なので乱文失礼)

Permalink |記事への反応(2) | 01:30

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2026-02-10

韓国ソシャゲからキャラ排除されてるらしい

というような事を悲劇として語ってる言説があったけど

キャラを魅力的に描いた作品なら、主人公以外の男キャラが消えるのは当たり前だろ

そもそも現代ゲームユーザードーパミンを出すために最適化を続けてきた生き残り達なわけで

その結果が

魅力的な女+ガチャ射幸心+ゲーム性+安心感

だろうと思う、コレが一番脳汁が出る

客をイかせてサービス料をいただくお仕事やっててここを目指さないのは逆に不誠実だろ

ここを目指さずに「質のいいゲーム」とやらをお出しして金を出して貰おうっていうのは、好きなことだけして生きていきたいと宣うyoutubeを目指す子どもと変わらない

もちろん批判者が言っているのはおそらく、既存価値観からくるバランス感覚であることもわかる

つの作品がよりリアル人間関係の幅を持った作品であるためには、現実と同じように男女が出てきて、基本的には1:1の恋愛関係をそれぞれが結んでいく

それは主人公であっても例外ではないと

でもそういった厚みみたいなものは「美術芸術」に求める物であって、娯楽物であるゲームに求めるのはどこかお門違いに思えるし

そもそもすべてがそういった高尚さを目指す意味なんかない、低俗さや下品だって100年後に見れば立派なジャンルの違いでしかない

カッコつけてんじゃねーぞカス

ゲーム現実の発展形じゃない、現実がクソつまんないからやる現実逃避だ

だって年収10億で生活心配がなくほっといても金が増える生活をやりながら、金に目がくらんで全身全霊で愛情っぽいもの表現してくれる女と好きなだけハメハメできる人生だったらゲームなんかやんねーよ

でもそうじゃない

ゲーム現実と同じ程度のもんならゲームなんかせず現実の質を上げる方に時間使うわボケ

ゲームもっとお手軽に、現実のクソから離れて本来は手に入らないであろう脳の娯楽を手に入れるための避難所

からゲームバランスの取れたリアルであることに意味はない、作る人間勝手なこだわりでしかない

それでもリアルさに意味があるとしたらそれは「飛び込んでみたいと思ってるリアルの形」だ、戦争とか格闘技とかの一瞬を切り取って憧れる世界なんかがそうだ

じゃあソシャゲはどうだっていうと、ソシャゲはただただ俺達を射精させるためだけの最適解な擬牝台

からいちいち主人公以外の男なんか入れる必要がないし、むしろ不安感が増えるだけ

俺達は多種多様個性を持つ女とのそれぞれの恋愛を楽しみたいだけ

からこその最適解、今のゲーム無駄をひたすらに削ぎ落として進化し続けている

こんな時代に「お、男キャラ出しても俺はきにしないけどな、むしろNTRで興奮するし」だなんだって言ってんのは選民主義に浸るしか能が無い負け犬の可変型チン騎士くらいだけど、それはそれでまぁ別に他人趣味からどうでもいいや

今の時代はありとあらゆるものが専門化し、先鋭化し、研ぎ澄まされている

から昔みたいに、一つ一つにすべてを内包するがゆえに、共通項が多すぎて幅をモテていない時代とは違う

もちろん昔の方が作品享受できる幅というものは広かっただろう

だが今は作品を楽しむのにすら趣向や前提を必要とする分、快楽強度は極めて上がっている

これを進化と捉えず堕落だと嘆く人間は少しは自らの傲慢さに気づいてくれ

Permalink |記事への反応(2) | 23:41

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お前らぶっちゃけ経験人数何人なんだよ

いや煽りとかじゃなくて真面目な話な

数人付き合っただけで「この人と一生」って決めるの、冷静に考えてリスク高すぎないか

セックスの相性って人生満足度に直結するぞ

マジでここ噛み合うと「生きててよかった」レベルになる相手いるからな

逆にズレてると何十年も地味なストレス抱えることになる

なのにサンプル数3とか5で決めるの怖すぎるだろ

ガチャ10連も回さずに最終装備固定するようなもんじゃ

最低でも100人くらい経験してからじゃないと

自分が何を好きで何が無理で何が最高なのか分からんだろ

たった1回しかない人生なのに

「なんとなく合ってる気がする」で確定ボタン押すの、

普通に損失でかすぎると思うんだよな

恋愛ロマンでいいけど

生活統計取ったほうがいい

Permalink |記事への反応(10) | 20:48

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anond:20260210160538

Youtube広告から行けるのがDMMゲームズ版(全年齢/パンチラまで)で、FANZA版になるとしっかり行為までしてる。

なんならピックアップガチャ広告バナーオセッセしてる

Permalink |記事への反応(0) | 16:19

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職場行って部下の顔見るとうんざりする

何度指導してもまともに仕事できないアホどもがなんでこんな平然とした顔で出社してきてるのか

ほんとイライラする

自分無能さを自覚してたらさっさと退職するよな?

退職してくれて俺は何も困らないからさっさと退職してくれ

採用ガチャになることは百も承知

俺のことは気にせずさっさと辞めてくれ

Permalink |記事への反応(0) | 09:08

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もうオタク飽きたか

10年近く追いかけてるコンテンツがあって、ちょいちょい熱冷めたりしながらもなんとか追い続けてて

それで、そのソシャゲがあるからそれもちまちま続けてたんだけど

そのゲームぶっちゃけ面白くなくて

出てくるキャラは元々好きなキャラからいいんだけど、ガチャシナリオイマイチでさ

アプリゲーだから課金前提みたいなとこはあるんだけど、金払ってガチャ回したところで別に……って感じでさ

カードの絵柄も手抜き感あって不評だし

熱心に課金してる人は一部いるけど、そのうちサ終するんだろうな〜って規模のひっそりしたゲーム

それで、Xの趣味垢(鍵付)でせっかく○周年だし石とか多めに配ってほしいな、とかガチャ排出率もうちょい改善してほしいな、とか〇〇の新規絵欲しいな、とかポストしたら

要望があるなら課金で示すべき。むしろこの売上で続けてくれてる運営感謝するべき。私たちオタクが支えて応援しないとね」みたいな引用ついてさ

なんかもうオタク趣味はいいかなって思っちゃった

応援しないとね、ってどういう発想なんだろう?

なんでこっちがそんな宗教みたいなことしないといけないの?

ソシャゲ運営感謝って何?

原作を作った人たちのことは心から尊敬するし応援するけど、例えその人たちに対してであっても投げ銭なんかしないよ?

新しいゲーム作ってくれるなら買うし新しいアニメ作ってくれるなら見るし円盤も買うけどさあ

こんな面白くないゲームにわざわざ課金して応援とか言ってる人、ファンじゃなくて信者だと思う

本当にみんな最近おかしいよ お金の使い方がおかし

Permalink |記事への反応(0) | 02:10

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2026-02-09

ソシャゲガチャスパチャにはガンガン課金するのにコンビニおにぎりが高いと文句言う連中

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2661791

ソシャゲガチャスパチャにはガンガン課金するのにコンビニおにぎりが高いと文句言う連中

Permalink |記事への反応(0) | 21:13

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anond:20260209210752

昔のゲームは良かったよな

ガチャって入れて電源入れればすぐプレイできる

その点では退化してるんだよなあ

Permalink |記事への反応(1) | 21:09

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履修科目のアニメを観る増田棲丸身を目にあの蜘蛛かウュ知り(回文

雪の降る~街の~

わわわわ~

おはようございます

めちゃくちゃ寒いんだけど、

というかさすがに、

私の地域も雪が積もっている津軽海峡景色にも勝るとも劣らない雪の積もりっぷり!

交差点を慎重に歩いているけれど私は転んでいる人を

何人か見かけたのと

背後で凄い転んだ音がしていたのを耳にしたのがあって、

私もそこで振り返ったらつられてひっくり返っちゃう!と思って振り返られなかったわ!

そのぐらい雪!

積もってる!

散歩しているワンちゃん

その方は2匹の小型犬リード付けて朝のこの寒さの中でもお散歩してて、

1匹のワンちゃんが雪でションテン爆上がりみたいで、

自ら頭から雪に突っ込んでいて、

まりのこの犬の雪好きなの説は本当らしいというのを目の当たりにしたわ。

わずそのすれ違いざまに飼い主さんに

ションテン爆上がりですね!って言ったら雪好きみたいなんです!おほほ!って言われて朝から優雅だわーって思ったわ。

あんな雪でションテン爆上がりする?

1匹は雪でションテン爆上がりの大暴れしてて、

もう1匹はなんか冷静に私そんなのでは取り乱したりしませんがってすんとしたすました顔でお散歩してたわ。

ワンちゃんにも性格あるんだろうけどここまで違うのねって思ったわ。

私も慎重に歩いて転ばないようにしないとなぁって超慎重にゆっくりゆっくり歩いてやってきたわ!

しか

寒くって部屋の中の暖房の入っていないところが10℃とかを切っちゃうとさすがに寒い!って身が縮こまりそうになるので、

ずーっと家で籠もっていたのよね。

私昨日何やってたのかしら?って一瞬記憶が寒さのあまり無かったけれど、

あれ履修したわ!

リコリス・リコイル』全話一気観しちゃってたわ!

今度NIKKEとのコラボ企画があるので、

1話とか2~3話観たら予習できるわ!って思ってたら

気が付いたら全部観て完走していたわ!

めちゃカッコよくて面白かったし!

コラボ企画がやってくるの待ったなし!ってところね。

さっぱり分かんなかったより分かった方がより楽しめるかな!って

あんまりコラボ企画には分からないタイトルコラボしても

私の気持ちのそうよションテンが上がらないので、

コラボ企画イベントストーリーテキストで追うものの、

なんかさっぱりよく分からなかったの。

特にエヴァンゲリオンバイオハザードコラボレーションはさっぱりだったわ。

エヴァンゲリオンもよーし世間の履修科目でもありそうなんだけど、

ちょっといろんな話が壮大すぎてどこから手を付けて良いのか分からなかったので。

でも今回は『リコリス・リコイル』の予習はバッチリなので、

配信アニメを手軽に観られるのは良い時代ね!って思ってやまないのよ。

NIKKEのさ、

私が思うに予想している次にやって来そうな、

前回のエデンのクイーンイベントストーリーで大破した紅蓮とラプンツェル

新紅蓮と新ラプンツェルでやってくる予感がして、

これ一切の匂わせもなく運営は静かなんだけど、

私は彼女たちが絶対にやって来る!って待ち構えてガチャの回すチケットの高級募集チケットを待ち構えているの!

でもやっぱり『リコリス・リコイル』観ちゃったか

千束とたきなのSSRはゲットしたくなっちゃうのが常じゃない?

とはいえ

コラボ企画でゲットしたSSRってめちゃ強いかめちゃ普通かの両極端なことが多いし、

一軍でベンチ入りさせて部隊投入するよりも、

私の所属しているニケ一覧のページにコラボ企画キャラクターをただただ飾るだけ!ってなっちゃうので、

頑張ってガチャ回して招いても使わなかったりするのよね。

でも千束とたきなカッコよかったなぁ~!

欲しいなぁ!って思っちゃいそうなので、

たぶんガチャ回しちゃいそうよ。

まだ『リコリス・リコイル』とのコラボ企画が始まるのちょっとまだ何日かあるけど、

気持ちを落ち着かせたいところね!

あんな朝のワンちゃんみたいにションテン爆上がり待ったなし!の自分が隠しきれないわ。

リコリス・リコイル』とのコラボ企画始まるの楽しみだな!

うふふ。


今日朝ご飯

昨日は『リコリス・リコイル』を一気観したから、

晩ご飯食べるのすっかり忘れてたわ!

もう遅いからってそのまま寝ちゃってたので、

朝めちゃお腹が空いてて、

そこに投入する鮭おにぎりの美味さがしみるわ~。

ということで、

今朝の朝ご飯は鮭おにぎりしました!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラー

寒くって寒くって

とりあえず、

かいものを取り入れて身体の中から温めないと、

今日みたいな寒さのときはなおさらよね。

そりゃ雪も積もるはずよ。

寒さ転ばないように今日は気を付けないと!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 08:43

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2026-02-08

防衛費を増やしても、日本はたぶん守れない

選挙で勝った人が防衛費を何兆円増やすって言ってるの見て、ちょっと笑ってしまった。

日本島国から守りやすいと思ってたけど、よく考えたら逆だった。

ミサイル数発で主要都市が終わる。

シーレーン止められたらエネルギーも食料も数か月で詰み。

そもそも上陸作戦すらいらない。

兵隊ゼロで負ける国に、戦車とか戦闘機とか意味あるんだろうか。

しか相手艦船の数も、航空戦力も、ドローンも、AIも、全部こっちより多いし。

GDPは4倍。軍事費も桁違い。

こっちが1増やしたら、向こうは10増やせる。

これ、抑止力っていうか、ただの課金バトルでしょ。

しか最後は「在日米軍がどこまで本気で戦ってくれるか」という運ゲー

国家安全保障ガチャ頼みって、冷静に考えてだいぶ怖い。

防衛費を増やせば安心、っていうより負ける戦争予算が増えてるだけ。

Permalink |記事への反応(0) | 23:45

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anond:20260208033601

ガチャとか不公平から金持ってるやつは全部没収しようぜ

Permalink |記事への反応(2) | 03:42

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2026-02-06

[日記]

金曜日、21:21。

 

僕は今日という日を、いくつかの確定事項と、いくつかの許容できないノイズの除去によって完成させた。世界混沌を好むが、僕は世界を甘やかさない。

 

まず進捗報告から書く。午前中に洗濯を済ませ、タオル用途別に畳み直した。世の中の大半の人間タオルを大きさで分類するが、それは分類学の敗北だ。

タオルは水分吸収後に人体へ与える温度変化のパターンで分類すべきだ。僕はその分類をすでに完成させている。

 

昼は例のプロテインナッツルームメイトは「鳥かよ」と言った。僕は「鳥は飛べる。君は飛べない」と言った。会話終了。

 

それから今日主題超弦理論だ。

 

最近、僕の頭を占領しているのは、もはや弦が振動して粒子になるみたいな子供向けの比喩ではない。

そんなもの学部生の精神安定剤に過ぎない。今僕が追っているのは、弦理論存在論のものが、より抽象的な数学構造に吸収されていく瞬間だ。

従来の弦理論は、時空を背景として仮定し、その上でワールドシートの共形場理論(CFT)を構成する。

しかし、これは時空が先にあるという直観を手放せていない。

問題は、量子重力では時空の定義が揺らぐことだ。

僕が最近読んでいる議論は、その揺らぎを、もはや幾何学ではなく圏論ホモトピー論の側から扱おうとする。

理論の真の姿は、たぶん幾何学対象ではなくある種の高次圏の中の関手だ。

例えば、Dブレーンは単なる境界条件ではなく、導来圏の対象として現れる。

これは有名な話だが、僕が今考えているのはその次の段階で、ブレーンを対象として並べるだけでは足りないという点だ。

重要なのは、それらがなす安定∞-圏の中での自己同値性、そしてその自己同値群が物理双対性を生成しているという構図だ。

まり、S双対性もT双対性も、時空の幾何学変形ではなく、圏の自己同値作用として理解されるべきだ。

幾何学副産物だ。主役は圏のオートエクイバレンスで、その影が僕らに空間次元という幻覚を見せている。

この視点に立つと、超弦理論10次元の時空の上で定義される理論ではなく、あるモジュライ空間上で定義される圏の族になる。

しかもそのモジュライは通常の多様体ではなく、スタック、いや派生スタックとして扱わないと整合しない。量子補正幾何を壊すからだ。クラシカルなモジュライはもはや粗すぎる。

そして今僕が面白いと思っているのは、物理的な散乱振幅やBPSスペクトルが、派生代数幾何言語でいうコホモロジーの生成関数として現れるのではなく、より根源的にスペクトル代数幾何として再解釈される可能性だ。

普通の環ではなくE∞環、そしてそれを層化したスペクトル層の上で物理が書かれる。

これが意味するのは、弦理論の量子性が、確率解釈とか演算子代数とかのレベルではなく、もっと深いホモトピー論的ゆらぎとして実装されているということだ。

観測値の不確定性ではなく、構造のもの同値類としてしか定義できない。

から時空は何次元か?という問いは、すでに古い。正しい問いはこうだ。

この物理理論は、どの∞-圏に値を取る関手として実現されるのか?

そして粒子とは何か?はこうなる。

スペクトル化された圏の中で安定化された対象の、ある種のトレースとして現れる量が、観測可能量として抽出されるのではないか

この辺りまで来ると、たぶんウィッテンでも「面白いが、それを計算できるのか?」と言う。

僕も同意する。計算できない数学は、芸術に片足を突っ込んでいる。

もっとも、芸術を嫌うわけではない。ただし芸術は、計算不能であることを誇るべきではない。誇るならせめて証明不能で誇れ。

さらに言うと、AdS/CFT対応も、境界CFT重力エンコードしているという話ではなく、境界側の圏論データが、bulk側の幾何の生成規則を決定するということに見える。

bulkの時空は、境界の量子情報から復元されるというより、境界の圏の中の拡張パターン距離定義してしまう。

距離とは、メトリックではなく、圏における対象間の関係性の複雑さだ。

これを突き詰めると、時空の局所性すら二次的な概念になる。

局所性とは公理ではなく、圏がある種のt-構造を持ち、かつ心臓部が準古典的に見えるときに現れる近似現象だ。

まり局所性幻想だ。役に立つ幻想だが。そして役に立つ幻想は、だいたい人間社会と同じだ。

 

さて、今日現実側の進捗も書く。

昼過ぎに友人Aが来て、僕のホワイトボード勝手に謎のロボット落書きを描いた。

僕は当然、ホワイトボードアルコールで拭き、乾燥時間を計測し、表面の摩擦係数が元に戻ったことを確認した。

友人Aは「こわ」と言った。僕は「科学を怖がるな」と言った。

 

そのあと友人Bがオンライン通話してきて、「今夜FF14で極いかない?」と誘ってきた。

僕は予定表を開き、金曜夜の21:00〜23:00知的活動に適した黄金時間であることを説明した。

友人Bは「お前の人生イベントトリガーが厳しすぎる」と言った。僕は「君の人生ガチャ排出率みたいに緩すぎる」と言った。

  

とはいえFF14は僕の中で単なる娯楽ではない。あれは人間集団協調行動の実験場だ。

8人レイドの失敗は、ほぼ例外なく情報共有の遅延と役割期待のズレで起きる。

まりゲームではなく組織論だ。だから僕は攻略感覚ではなく、ログを読み、DPSチェックを式で理解し、行動をプロトコルとして最適化する。

 

ルームメイトはそれを「楽しんでない」と言う。僕は「最適化は楽しみだ」と言う。

 

そして隣人は昨日、廊下で僕に「また変な時間掃除機かけてたでしょ」と言った。

僕は「変な時間ではない。床の振動ノイズが最小になる時間帯だ」と説明した。

隣人は「普通に生きて」と言った。僕は「普通は平均であって、理想ではない」と言った。

  

今日MTGも少し触る時間があった。

僕はデッキマナカーブを見直した。土地事故確率計算し、初手7枚から期待値を再評価した。

ルームメイトは「カードゲームにそこまでやるの?」と言った。

僕は「確率分布無視して勝てるなら、人類統計学発明していない」と言った。

 

アメコミは少しだけ読んだ。

スーパーヒーロー倫理体系は大抵破綻している。正義を掲げながら、法の外で暴力を振るう。

それは秩序のための例外という名の危険物だ。僕は物理学者なので、例外を嫌う。例外理論を腐らせる。

から僕はヒーロー物を見ると、いつも「この世界法体系はどうなっている?」が先に気になる。

友人Aは「お前は物語を楽しめない病気」と言った。僕は「病気ではない。解析能力だ」と言った。

 

習慣についても記録しておく。

今日も、夕食の箸は右側に45度、箸置きは正中線から3センチ左、コップは水位が7割を超えないように調整した。

水位が8割を超えると、持ち上げる際の揺らぎが増える。揺らぎが増えると、机に微小な水滴が落ちる確率が上がる。水滴が落ちると、紙の上のインク拡散が起きる。インク拡散すると、僕のメモ汚染される。

まり、コップの水位管理は、知の保存のための防衛行動だ。

誰も理解しない。だが宇宙も僕を理解していないので、引き分けだ。

 

さて、昨日の日記の内容は正確には思い出せないが、たぶん「量子と日常無意味な会話」について書いた気がする。

ルームメイト無駄話と、僕の理論思考が衝突するあの感じだ。昨日の僕は、おそらく世界の愚かさに苛立ち、同時にその愚かさが統計的必然であることに納得しようとしていた。

人類の会話の8割はエントロピー生成だ。

 

そして今日、その続きとして僕は確信した。

理論が示すのは「宇宙は美しい」ではない。

宇宙が示すのは、美しさとは、人間の圏が勝手定義した関手にすぎないということだ。

から僕は美を追うのではなく、構造を追う。

 

これからやろうとしていることも書く。

まず、FF14の週制限コンテンツを消化する。効率的に。感情は挟まない。

次に、MTGのサイドボード案を2パターン作り、友人Aのプレイ傾向に対してどちらが期待値が高いか検証する。

そのあと、超弦理論メモを整理し、派生スタックBPS状態カウントがどのように圏の不変量として抽出できるか、もう一度筋道を立てる。

 

僕はこの宇宙に住んでいるが、この宇宙ルールに従う義務はない。従うのは、ルールが正しいと証明できたときだけだ。

世界は相変わらず雑音だが、僕の思考はまだ崩壊していない。

Permalink |記事への反応(0) | 21:34

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挑むビッグタイトルが多すぎる増田酢魔ル議す大軽といたグッビム土井回文

おはようございます

クレジットカード新しく更新期限がきたので切り替わったんだけど、

な!なんと!

iD機能もう付いてないのね!

これからどうやって暮らしていけば良いの!?って

慌てて新聞を買う際にお店の人にiDが新しいカードでお支払いできなかったのでなんでかな?って調べてみたらそういうことらしいの。

えー!?

本当にこれこれからどうやって生きて暮らしていけば良いのかしら?って正直思っちゃうけど、

もうこれスマートフォンとかでiDいれてやってね!って

相当の覚悟を持ってカードiD機能をつけてない証拠かも知れないわ。

気付かなかったら大慌てするところだったわ!

そんでさー、

最近蒸し料理ばかりお野菜楽しんでいたところすっかり忘れていたけれど、

NIKKEも絶賛もちろんプレイ中の

今度のアップデートは『リコリス・リコイル』とのコラボレーションらしくって、

デベロッパの話によると、

今年のNIKKEの新規IPとのコラボレーションは2つやるかも!って言ってたので、

1つ目はこれ『リコリス・リコイル』なのね!って思ってまた夏過ぎて秋口ぐらいなのかしらね

2つ目のコラボレーション企画くるとして、

6月には『ステラブレイド』とのコラボ企画リバイバルをやって欲しいの待ったなしなのよ!

でね、

この今回の『リコリス・リコイル』なにこれ美味しいの?って知らないタイトルで、

AIに尋ねてみたら履修必須科目です!って言うじゃない。

それぐらいNIKKEとのピッタリなコラボ企画なので

予習しておいた方が絶対いいよ!って言うわけ。

AIが強く推すもんだから私も履修科目これ『リコリス・リコイル』を見ておかなくちゃって思いつつ、

いろいろと今回のアップデート

やってきました!メインチャプター43・44が追加されるってことで、

しろ蒸し料理や蒸し野菜もきになるけれどむしろ

こっちのメインチャプターが新しく追加になる方が気になるわ!

てーか、

私はまだメインチャプター41のところで敵のラプチャーが強くって先に進めないので困っているんだけど。

でもさ、

これ『リコリス・リコイル』の新SSRゲットしておいた方がいいのかしら?って

SR無料配布を呼び水にしてSSRも欲しくさせる作戦なのかも知れないし、

履修必須科目であるリコリス・リコイル』予習をして私もめちゃガチャ回したい!って気持ち高まるのも困るのよね。

いや困ってもいいけど、

今たくさん貯まっているというか貯めた高級部隊チケット

おそらく何らかの動きがあるであろう

いまちょっと前のイベントストーリーで大破して改修中の

紅蓮とラプンツェル

絶対に新紅蓮と新ラプンツェルになってくると私は絶対に睨んで踏んでいるので、

こっちの方でガチャ回したいのよね!

だってスノーホワイト:ヘビーアームズも新登場!ってなってるってことは、

絶対に次は新紅蓮と新ラプンツェル待ったなしじゃない!

うわー!

これコラボレーション企画リコリス・リコイル』で登場する新SSRニケどうしよう!ってマジで悩んじゃうわ。

そしてそして

また忘れてはならない一大事があって、

そうよ!

私のちょっと落ち着いていたドラゴンクエストバイブス

まりドラゴンクエストプレイ魂が

先日のHD-2D版のドラゴンクエストI・IIをIとIIをクリアしてドラゴンクエストバイブスが今まさにマックスまり続けて強まっているこの瞬間を逃さないように!って

思い切ってえいや!って

ドラゴンクエストVII Reimagined』も遊んでみることにするわ!

つーか、

たこ体験版で遊んでいた途中どこまで進んでるんだっけ?って

迷い子になっちゃって体験版からセーブを引き続き行っていきなり王の間にいて

これからどうするんだっけ?って早速暗中模索心配がされるわ。

私本当に『ドラゴンクエストVII Reimagined』に挑んでいいのかしら?って

ももう止められないので、

ガッツリ時間のあるときプレイして進めたいものだわ。

あー今度はHD-2D版じゃなくって、

完全3Dフィールドとかマップみたいなので、

LRボタングルグル画面を回して行かなくちゃいけない、

急になんか立体にあると道が分かんなくなっちゃうのよね。

だって新しいメトロイドも遊びたいけれど、

あれ完全3Dメトロイドでしょ?

迷子なっちゃいそう。

3Dってそのぐらい苦手なのよね。

スプラトゥーン3やってんじゃん!って言われるかも知れないけど、

あれはマップ探索はないでしょ?

から

なんか3Dになると私のゲーム魂が弱まってしまうけれど、

もう始めちゃったら止められないこのロマンチックをこなして行かなくちゃいけないので『ドラゴンクエストVII Reimagined』は頑張って進めていくわ!

これこそ本当に私が知らない初めてのドラゴンクエストと言っても過言ではないぐらいの予備知識の一切のそれがないので、

しかも新作だし攻略サイトだってまだ整ってないじゃない?

からこそ本当に私のこれ『ドラゴンクエストVII Reimagined』は

真の意味で大冒険になる予感がすんのね!

あと、

こっそりここでしか言わない内緒話があって

カタログチケット最終販売終了待ったなし!で駆け込み乗車は危ないから止めるんだけど駆け込みで買ってしまったチケットがあって

これ絶対ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザキングダム』は交換するの間違いないので、

また自分自身に救わなければいけない、

いや大冒険しなければいけない新たな冒険を自らに重く課してしまっているのよ。

この重み重いわ。

というか

ボリューム多すぎるくない?

ドラゴンクエストVII Reimagined』と『ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザキングダム』って!

しかHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2の方も

クリア後のエクストラダンジョンエクストラしてない攻略していないところがたくさんあんのよ!

世界を救ったあとは

よーし!海の探検だー!ってそっちに勤しんでいる場合でもないの。

急にまたタイトルが立て込んできたので、

私どうなっちゃうのかしら?って

この重みに耐えられるか心配よ。

ドラゴンクエストVIIは体験版で遊べるところまで遊んで進んでスムーズに本編に突入だ!って意気込んでいたのに、

もうちょっぱな出鼻を挫かれたよう。

でも私は負けないわ!

絶対ドラゴンクエストVIIもティアキンもクリアしてみせるから!って

これはいつになるか全く皆目見当も付かないので、

また私はもちろんいつものスタイル攻略サイトはノールックでやっていきたいと心に誓っているので、

途方もない挑戦に今から挑もうとしているのよ。

ゼルダの伝説ティアキンだって

れいろんな乗り物を組み立てて突き進み突進していくゲームなんでしょ?

いろんな部品を集めて創作乗り物を私作れるのかしら?ってそこも心配ちゃうわ。

そしてまたiDがないことをカードに付いていない機能をどうするか?って悩み。

おでこiDって書いて決済端末におでこをかざして、

デコペイってなるかも知れないぐらい困っているのよね。

ビッグタイトル冒険に出る前にいきなり決済方法の1つを失ってしまった私の大冒険はまずこのミッションクリアしなくてはとにかく先には進めなさそうよ!

デコペイ!ってやってみるわ!

うふふ。


今日朝ご飯

野菜ミックスサンドイッチしました!

大きく切ったトマトジューシーに挟まっていて

それだけでも赤い元気なトマトの色が目にも美味しいし食べてももちろん美味しいぐらいのフレッシュさ!

朝はやっぱりタマゴとかトマトとか、

元気な色が良いわよね!

元気になっちゃう!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラー

ルイボスティーティーパックを入れてみた

あいわばホッツルイボスティーウォーラーってことね。

夜に食べるお野菜の消化が早いのか毎朝ここ最近ずーっと

朝起きた時のお腹の空感が心地良い、

かいのがさらに沁みるーって感じよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 09:11

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anond:20260205210859

俺はむしろガチャ大当たりのコミカライズのおかげでクソつまら原作評価されるのが気に食わない

Permalink |記事への反応(1) | 00:46

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2026-02-05

anond:20260205210859

担当編集やらかし打ち切りになったコミカライズ、別出版社漫画家で再コミカライズ始まったんだが漫画家の力量差で面白さがかなり変わるなとは思った。

担当編集全然やり方とか伝が違ったりするから漫画家ガチャよか編集ガチャのが近いか

Permalink |記事への反応(0) | 21:51

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anond:20260205113649

思わぬ固い食材存在にてこずる増田なんだけどなんかちょっと前にあったイベントバニー祭りあんまりピンとこなかったのでエージェントバニーのエードもしかり今回のベルベットしかガチャぶんぶん腕を回してまで招きたいな消極的にピンとこないのよねかといって今は一軍のニケ部隊物資投入のオーバースペックニケとかピルグリムのニケとかじゃないと火力が話にならないぐらいチャプター41でまた詰まって止まっちゃってるのよねベヒモスが固くて倒せない山脈に向かってヤッホー!って叫ぶわ。あともうちょっとで倒せる!ってところなんだけど!

Permalink |記事への反応(0) | 12:24

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