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はてなキーワード:カンストとは

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2026-01-10

異世界転移して、スキルクンニカンストしてるだけとかだったらどうしたらいいんだろう?

Permalink |記事への反応(0) | 09:52

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2026-01-08

[ゲーム日記]1月7日

ご飯

朝:アーモンド。昼:カロリーメイト。夜:納豆冷奴庵。目玉焼き白菜ピーマン大根キノコスープキュウリ。ギョニソ。ヨーグルト。間食:柿の種

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

プリンセスコネクト

騎士君強化の属性スキルが遂にカンスト

上位層からすると周回遅れもいいところなんだけど、まあ追いついたは追いついた。

次のアプデはまた新しい要素らしいのでキリがないものの、大きな一区切りだ。

シャドウバースWB

完全に昨日の運の上振れのぶり返しが来たのか、大型連敗。(数えたくないが10連敗以上)

箱開けイベント中にこれはきつかった。

グランブルーファンタジー

ヨンゾウ開幕! 早速、新しい黒麒麟黄竜を5凸…… と思ったが黄竜の5凸素材が枯渇してた。

この緑の玉どうやって集めるんだっけ? となって調べずに意味のないかき揚げ周回をしてしまい、時間無駄にしてしまった。

ゼピュロスを周回するんだったね、

ポケットモンスターブラック(あくタイプポケモン旅)

ヒウンのイベントを少しだけ。

今日はシャドバWBを遊びすぎた。

Permalink |記事への反応(0) | 20:47

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2025-12-30

ズルをするなら最低限自分はズルをしたんだって自覚はずっと持っとけよ

ゲームチートしてレベルカンスト、所持アイテムカンストしておいてそれを自力(チート使用)でやったって言ってるやついたらただ狂ってるわ

Permalink |記事への反応(0) | 19:51

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2025-12-10

anond:20251210153413

現時点では年収が762万円を超える場合ボーナス無しの方が手取りが増えます

なぜなら、厚生年金の支払額は月額給与635,000円でカンストするからです。

一方賞与は、その計算とは別枠で厚生年金差し引かれます

社保の半分は会社負担のため賞与廃止会社にもメリットあり。

へー頭いいな

Permalink |記事への反応(0) | 15:44

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2025-12-05

anond:20251205110112

https://b.hatena.ne.jp/site/comic-walker.com/

基本的に、ブクマタイトルが取得できないのでよくわからん

異世界だけで1200タイトル以上あるというパワープレイ

異世界おじさん」

「ニセモノの錬金術師

「対ありでした」

アザミヤコ

デカパイ騎士まかり通る!」

「ほのぼの異世界転生デイズ~レベルカンストアイテム持ち越し! 私は最強幼女です~吉元ますめ(著者) / しっぽタヌキ(原作) /わたあめ(キャラクター原案)」 ←くまみこの作者が作画してる

Permalink |記事への反応(1) | 11:10

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2025-11-26

3S1Kなんて幻想

文京区小学校の3S1K信仰にげんなりしている。

たまたま住んでしまって、幼稚園に入ってから周りの話を聞いて知ったけど後の祭り

私立中学を受験する人が学年の8割くらいなんだろうか?

親の言う事を素直に聞けて勉強も好きな早熟な子や、中学にやりたい部活があって自分から頑張っているような子は特に問題ない。受験する人の全体の1割だろうか?そういう人たちは自分のやるべき事をコツコツとこなし勿論難関校へ行ける。

それ以外は、重課金した金額は、あらやっぱりウチには受験は向かなかったわね、と、損切りできるような金額じゃないので、教育虐待気味になる。

そして子どもたちはそれらの重圧を解放すべく、学校内で好き勝手振る舞い、学級崩壊するのだ。

受験生の実態だけでなく、学校のものもあまり良い環境とは言えない。

定員はとうにオーバーしているのに、受け入れを断らずに、専門教科の準備室をなんとか改装して教室にしている。すごく狭い。酷い学校だと、図書室をパーテションで区切って教室にしたり、図書室の本を体育倉庫にどけてまで教室にしている。

(隣の区では、転入生は受け入れられませんと断って、定員を調整しているのに)

戸建てでもマンションでも、今や億を超える手狭な家を買って、わざわざ狭苦しい学校に押し込むだなんて…。

児童も、なかなかすごいのがいる。

高学歴エリート同士からまれた子は、あれこれカンスト状態なのか、発達障害の子が何人もいる。おとなしいタイプや単純に多動なだけならまだ良いが、他害する子は学年に何人か必ずいる。

親も特性ありだと、エリート思想と相まって高確率スーパーモンスターペアレントになる。だいたい他害するヤツの親である

学級崩壊しないクラス先生はよっぽど優秀だ。

子ども高学歴を狙ってくる中国人もたくさんいる。いや、高学歴を狙っているならわりと常識的か。

高学歴を狙ってない、日本語もわからない、そんな中国の子もなぜか何人もいる。そいうのは、もれなくモンペの子と仲良しになって、常識ない者同士でやりたい放題はじめる。

こんなのが超狭い教室にいるんですよ?

そんなもんで、良い先生ほど病んでいなくなってしまう。そうじゃない先生はやたらと子ども支配コントロールしようとしてくる。ちゃんとしてほしいのはそこじゃない。

自分の子受験にはとても向かない子だったので、おとなしく区立中学に通っているが、中学があまりにも普通自由でのびのびとしていたので、小学校の息苦しい生活は一体なんだったのかと思っている。

3S1Kの言葉を見る度に、ちゃん学校見学したほうが良いよ?と思う。それをうたい文句にしている不動産屋もいい加減にしてほしい。

増田を使う層は、3S1Kが気になる層と噛み合わないだろうなと思うが、それでも、書かずにはいられなかった。たとえ1人でも、ちょっと考え直す人が出てくれればと思う。

Permalink |記事への反応(1) | 15:23

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2025-11-07

anond:20251107100641

これに残党が反応して結果的言及信頼度カンストしてるのは笑う

Permalink |記事への反応(0) | 10:47

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2025-10-27

anond:20251027130427

所持金カンストしてて最強装備とか買い放題でもそれで倒せない敵が出てきたりしたらハードモードなんじゃね

まあ日本に限って言えば日本富裕層の家に生まれて敵だらけなんて環境はあまり想像できないが

Permalink |記事への反応(1) | 13:08

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2025-10-26

メガカケラ、合計8000個くらい必要アイテムなのになぜか999でカンストする

そういう意味のないストレス仕様が随所にあって遊んでるとじわじわダメージを受ける感じがずっと続くのがポケモンZA

Permalink |記事への反応(0) | 10:56

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2025-10-22

anond:20251022112954

知能に関する研究の本で読んだのだが

実は、学生のうちは、知能差・才能の差、「君生まれつき頭いいね」という格差は、

しろ極小に抑えられるらしい。

より多く勉強してより多く先に進んだやつが成功するようになっているからだ。

 

大人になってから地頭の良さ、というのが出てきてしまう。

もう全員カリキュラムは終了しており、努力差と能力差が切り離されるんやね。レベルカンストして最終ステになるとでもいうのか。

 

その前者を全力で延ばそう、という発想だよな。

学生のうちに成功していることを、どれくらいプラスに見るかによる。

最終的な能力には関係しないかもしれん。でも自己肯定感成功体験は得られるかもしれん。

受験戦争的なレースで、最終の能力ではなく結果に差がでるかもしれん。

Permalink |記事への反応(1) | 11:35

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2025-09-29

anond:20250929223413

学生時代に受けたらIQ145以上と言われたな(そのテストでのカンストだった)

でも別に普通だと思う。「かあ~IQ高くてつれぇわ~!」みたいな思い出は特にない。

まあその「普通」が恵まれてて自分幸せだってことを理解できるのはあるいはIQが低くない故に周囲に恵まれてきたおかげかもしれない。

空気読めないことはするけど、結局みんな多かれ少なかれそういう部分あるし気にしなければ特に問題ない。

Permalink |記事への反応(0) | 22:50

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2025-09-23

[ゲーム感想]

ファイナルファンタジー3ピクセルリマスタークリアした。

プレイ時間は、17時間ぐらい。

全般


難易度


ジョブ


ジョブ所感。


FF3はやったことなかったから、FFT発売までのつなぎでやってみたらすぐ終わってしまった。

同じジョブ制のFF5を久々にやりたくなってきた感あるので、次はそれをゆるくやるかも。

Permalink |記事への反応(0) | 17:34

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ポケモンは6つの能力の優劣の掛け合わせ。DQMは単にスキル等を選んで継承等不確定要素少なめ。

もう少し複雑な掛け合わせ要素を考える。本人の持つ遺伝子を表で数値として持つ。それを相手と組み合わせて新しい表を作る。これが能力に反映される。ここまでで表は、何回かフィルターをかけられて変わっている。

1回目は相手との掛け合わせ方。交叉なのか、あるいはまさか直積か、別の関数か(交叉も一般化すれば関数ではあるが)。

2回目は新しい表を新しい持ち主の能力として反映させる部分。表は、多様な性質表現できるだけ大きいが、処理等の負担にならないように次元圧縮されただけの数値の塊だ。これに何らかの関数を噛ませて、長さ6の「能力」にしたりする。

その他にも、こういうのでは定番の「突然変異」を起こしてみたり、良い結果を出す表の一部を発見してユーザ提示し、再現できるようにする機能をつけてみたり。

しかし、こんな複雑な要素をわざわざ手間暇かけて攻略するインセンティブユーザ側には無い。

なんらかの受動的にドーパミン中毒ケア施策をしなければならない。他ゲーの育成配合要素は裏側を知ったらプレイヤーが工夫できる程度には簡単なので、その代わり1回の試行に手間をかけさせる。本システムならその逆で、1回ボタン押したら10パターンくらい作ってしまうくらいやらんといかん。

なお、リソースポケモンは2から3、DQMは2から1(ただし、配合前と同じ量の経験値を得た際のメリットは増加する傾向にある。スキルポイントがカンストした時点で止まる?)。このへんは大作でもない限り緩くするべきで、クッキークリッカー並みに自動で増えてくぐらいしよう。

----

ウマ娘とかは、これのもっとすごい版をやってるのかもしれん。なんならダビスタとかも?2025年にわざわざこういう複雑なゲームをさせるには、かぶせるガワに魅力が無いと駄目だろうと思う。あるいは圧倒的な手軽さ。

[増田ゲーム]

Permalink |記事への反応(0) | 07:03

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2025-09-22

ゲームグラフィック生活基準相関関係がある

ゲームグラフィック2015年あたりから停滞している。

まぁ実際停滞している理由は、2つある。

1つ目は技術的な向上がカンストたからで、これからブレイクスルーでもしない限りリアリティがこれ以上上がることは無いし

漫画表現ゲームグラフィック様式確立し、これ以上リアリティを求めなくなったところにもある。

2つ目は利用者賃金的な余裕が停滞し、PCスペックを上げるのに多大なコストを割かなくてはいけなくなったから。

使用者グラボ性能は2015年あたりから停滞しているし、むしろ値上がりしてることさえある。

ゲーム開発者グラボの性能を生かした表現などはしなくなった。

ゲームグラフィック生活基準相関関係がある

Permalink |記事への反応(0) | 20:35

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2025-09-16

バズる」って言葉あるじゃん?あれ、トイ・ストーリーバズ・ライトイヤーが由来だと本気で思ってたわ。

だって、あのバズの「無限の彼方へ、さあ行くぞ!」ってセリフ拡散力がカンストしてる現代社会のものじゃね?情報が光の速さで彼方まで飛んでいく感じ、完全にバズ・ライトイヤー動詞化だろ。異論は認めん。

で、今日ググってみたらさ、「ハチブンブン飛ぶ音(buzz)」が語源なんだってよ…。

……ハチて。虫て。

私が信じてた「バズる」の世界観もっとこう、宇宙とか、レーザービームとか、そういうので満ち溢れてたはずなんだが。まさか昆虫だったとはな。

もう何も信じられない。明日から何を信じて生きていけばいいんだ。とりあえずトイ・ストーリー見返すわ。

Permalink |記事への反応(0) | 15:54

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2025-09-05

anond:20250905121751

それってレベルカンストですよね?

Permalink |記事への反応(0) | 12:19

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2025-07-24

危険な暑さの夏の最中増田素真の課ナサのツナの札阿南家気(回文

おはようございます

この時期の季節のシーズンの暑さになると

はい暑いって言ったら100円!」っていう人いない?

いや10円でもいいけど。

そういう人いるわよねってぐらい40℃!

ほ、北海道最高気温が予想とは言え40℃上がるとかそんなことある?って

これはかなり危険じゃない?

ヨーグルトアイスバーの新味塩レモン食べてる場合じゃないわ!

場合じゃないと言うより、

ヨーグルトアイスバー塩レモンでは追いつかないわよね。

そんなに上がるもの

そんな最高気温温度が40℃!って

でもさ、

車の外気温計もボタン押したら40℃超えていたのよ。

アスファルトの上の直射日光よろしくだったかも知れないとはいえ

車の外気温計も40℃を記録していたわ。

もしかして数字の表示できる限界や計測できる限界が40℃までだったってこと?

カンストしてんじゃん!って。

もはや危険すぎるこの気温にどうしていいかからない、

だって北海道の人ってクーラーエアコン備えていない人たちが多いじゃない?

逆に冬はもう常夏にして室内でもティーシャツで過ごせるぐらい暖房ガンガン付けてしかも二重構造から暖かさをもの凄くキープできるみたいな、

そんなエアコンの無いところが多いって言うから

心配してしまうわ。

政府のお米対策よりも

冷房設備配備対策支援が求められるわ!

わ!

私今政治的なこと言っちゃったけど、

もうこれきりよ!

っていうぐらい冷房設備のやってないところやるべきよねーって思いつつ、

私は、

帰り道ヨーグルトアイスバー塩レモン味を食べるのよ。

こういうときってミルクアイスより氷菓の方が売れ行きがいいって話も聞いたことあるし、

甘いのよりさっぱりした方がいいのかもしれない。

私の得意な片手で持ち歩きながら食べるニューヨークスタイルでそれそのヨーグルトアイスバー塩レモン味もいただくんだけど、

このオフィス街の暑さで一瞬で溶けてしまいそうだわ。

からダッシュしながら食べるの!

熱くなるのと同時にヨーグルトアイスバー塩レモン味で涼を得るって

プラスマイナスゼロみたいな方式

でも、

早くヨーグルトアイスバー塩レモン味を食べてしまわないと溶けちゃうのよ!

善は急げとはよく言ったものね。

ヨーグルトアイスバー塩レモン味は急げ!って正にそうよ。

片手にはヨーグルトアイスバー塩レモン味!

もう片方には日傘なので、

そりゃーもう両手が塞がるけれど

陽射し対策背に腹はかえられないわ!この両手持ち!

から男の人ももうちらほらよく見かけるようにはなってきたけれど、

日傘さした方がいいわよ!って

教えてあげたいのよね。

ずっと日陰を持ち歩いて歩ける感じだからジリジリと照りつけるケンタッキーフライドチキン照り焼きチキンモアったら私は飛び付いちゃうかも知れない、

いっそのことローストチキンとかチキンの扱う専門家としてケンタッキーフライドチキンはそういうメニューあってもいいと思うのよね。

ケンタッキーの人がめちゃ秘密に開発したスパイスのレシィピはローストチキンではそんなに塗しそうじゃないけれど。

そのぐらい照りつけるサンサンとしたサマー

どのサマーが好き?

私はドナ・サマー

ドナ・サマーさんってそのサマーって夏子!って感じなのかしら?

そのぐらいもう夏過ぎるわーって思ったらもう8月も目前じゃない?

これにもビックリするわ!

この暑さに耐えるしかないのよ。

涼しいところで。

から本当に用心しないとね!

暑いので、

もう帰ったら水風呂浴びるわ。

暑いと頭回んないわよねー。

うふふ。


今日朝ご飯

今日からまたおにぎり復活自分で握ってきたおにぎりは、

今日は梅味と鮭味よ。

つーか、

いつもだいたい梅か鮭よね。

高菜とか菜っ葉とか買ってきたけど、

なんかションテン上がらなくない?

私だけ?

から私にパンチを与えてくれる食べ応えのある鮭に全幅の信頼を寄せるの!

朝ご飯は梅味、

お昼に鮭味をいただくとするわ!

デトックスウォーター

なんか濃く作ると飲み疲れちゃうことに気付いて、

ふわーっと薄めに作った水出しルイボスティーウォーラー

いつもの3分の1ぐらいの薄さだったけど、

まだこの半分ぐらい薄くてもどちらかというとウォーラー感を求めたいわ。

味は風味ぐらいでいいのよね。

ちょっと私の濃く作っていたルイボスティーウォーラーこってりしすぎていたわ。

薄めが夏によりスッキリな飲み応えね。

でもこれだったらまだまだ薄くてもいいわ。

薄さの限界チャレンジよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 08:31

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2025-07-19

3大「『増田をするだけ』で知力・体力・精神力の"全パラメーター"がカンストする――上位存在としての強者人間増田をするべきこれだけの理由――」

Permalink |記事への反応(1) | 10:52

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2025-07-03

[ゲーム感想]

スーパーロボット大戦Vクリアした。

プレイ時間100時間ぐらい。難易度スタンダード。1周だけ。

久々にスパロボやったけど、とても良かった。








よく使ってたキャラ感想



Tも買ってあるから、その内やる予定。Yはどうしよう。買うか迷ってる。

Permalink |記事への反応(0) | 21:30

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2025-06-26

理系素養 八つのカン

感謝

看取

鑑賞

観察

関心

カンスト

完成

感想

Permalink |記事への反応(1) | 14:47

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2025-06-18

anond:20250618103630

じゃあ自動化すら要らんやん。数字弄って所持金も野菜カンストさせれば自動化させてごちゃごちゃする必要すらない

Permalink |記事への反応(1) | 10:49

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2025-06-01

anond:20250601144510

カンストって言いたかったんだろうな

Permalink |記事への反応(0) | 14:52

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知性が行きすぎてるなんて事はない

まだまだ、人間には知性が不足している

不足しているか解決できない問題がたくさんある

知性がカンストしたと言えるのは、人間が解くべき問題を全て解いた後、老後のように無限時間、暇が生じてしまう時だと思う

Permalink |記事への反応(0) | 11:42

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2025-05-10

生成AI競技プログラミング

このあたりの記事矛盾しているような気がしてジェミニに聞いてみた

https://levtech.jp/media/article/focus/detail_566/

https://info.atcoder.jp/utilize/jobs/rating-business-impact

https://chokudai.hatenablog.com/entry/2019/02/11/155904

2.提供されたブログ記事分析AtCoderの色・ランクと実力

提供されたブログ記事AtCoderの色・ランクと、その実力」において、AtCoderレーティングとそれに対応する色のランクについて、エンジニア採用評価という観点から以下のように述べています

このように、ブログ記事では、AtCoderランクが上がるにつれて、エンジニアとしてのアルゴリズム能力が高く評価される傾向が明確に示されています特に緑色以上のランクは、多くの企業で高い評価を得られるとされており、水色以上になると、一般的IT企業においては十分すぎるレベルであると述べられています

3. Levtech Mediaの記事との矛盾

今回提供されたブログ記事の内容を分析した結果、以前分析したLevtech Mediaの記事との間に、競技プログラミング職業的有用性に関する見解矛盾が見られました。ブログ記事では、AtCoderランクエンジニアアルゴリズム能力を直接的に示す指標として捉えられ、特に緑色以上のランクは多くの企業で高く評価されるとされています。これは、Levtech Mediaの記事示唆されていたような、競技プログラミングスキル業務に必ずしも役立つとは限らないというニュアンスとは対照的です。

Levtech Mediaの記事では、競技プログラミングに対する「役に立たない」という批判について、その背景にある要因を分析していました。主な批判理由として、競技プログラミングで求められるスキル業務必要とされるスキルのずれ、採用における過剰な注目と誤解などが挙げられていました。記事全体を通して、競技プログラミングスキルが必ずしも業務に直結するわけではないというニュアンスが強調されていました。  

これに対し、今回提供されたブログ記事では、AtCoderランクが直接的にエンジニアアルゴリズム能力指標となり、それが企業評価に繋がるという明確な関連性が示されています特に緑色以上のランクは、多くの企業で高く評価されると明言されており、Levtech Mediaの記事示唆されていたような「業務で使わないマニアック技術」という印象とは大きく異なります

例えば、Levtech Mediaの記事では、業務経験者が競技プログラミングに触れた際にスキル差を感じ、「こんなマニアック技術業務で使わない」と感じることが批判の根源にあるとされていました。しかし、ブログ記事では、緑ランクであっても「大抵の企業アルゴリズム力は十分」とされており、むしろ高い評価を得られるレベルであることが示唆されています。  

また、Levtech Mediaの記事では、企業AtCoderレーティング鵜呑みにした採用を行うことへの懸念や、業務内容とかけ離れた競技プログラミング風のコーディングテスト存在批判理由として挙げられていました。しかし、ブログ記事の内容は、AtCoderレーティングエンジニア能力を測る上で一定信頼性を持つ指標であるという前提に基づいているように見受けられます

(略)

5. まとめ

今回提供されたブログ記事の内容を分析した結果、Levtech Mediaの記事との間に、競技プログラミング職業的有用性に関する見解矛盾が見られました。ブログ記事では、AtCoderランクエンジニアアルゴリズム能力を直接的に示す指標として捉えられ、特に緑色以上のランクは多くの企業で高く評価されるとされています。これは、Levtech Mediaの記事示唆されていたような、競技プログラミングスキル業務に必ずしも役立つとは限らないというニュアンスとは対照的です。

Levtech Media記事競技プログラミングの「役に立たない」という批判分析し、その認識の背後にある理由を詳述している。競技プログラミングスキル業務で求められるスキルのずれや、採用における誤解などを指摘。
ブログ記事AtCoderの色・ランクと、その実力」AtCoderランクエンジニアアルゴリズム能力の関連性を明確に示し、ランクに応じた企業から評価解説。緑ランク以上は多くの企業で高く評価されると明言。

ほかのAtCoderやっている人たちは気にならないのかな?

でも、ランクが高ければエンジニアとして超優秀なんだよね?

Permalink |記事への反応(0) | 23:44

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2025-05-04

艦これをやめた

12年やってきたが今回のイベントで完全に付き合いきれなくなった。

まだ辞めてなかったのかよといわれりゃそうではあるんだけど、ついに白旗上げることにした。

どういう付き合い方だったのかというと

・多分ここ5年は常に3郡(サーバーで500位以内

・聯合(各サーバで1位から5位 を2桁回は取った

・背景(各サーバ1位 も複数回

・おかげで戦果カンスト(3億9千6百万

イベントは基本甲、ランカーでアイテム取ってたり難度高ければ乙に落とす

・最終海域だけは甲

・後追い勢なので大体友軍来たくらいかスタート

駆逐、海防は掘らない。大型艦や特種艦は嫌々掘るが前回のフェニックスやらの難度高いところや連合では掘りたくない

課金イベントにの拡張

・穴は買わない

1月に1000円超えない幅で課金。それもあまりしない

大体こんな感じ

イベントはともかく通常はかなりやりこんでる側に入ってたんじゃないか

じゃなんで今回でやめたんだよというと、最終海域クリアできなかったか

資源尽きてそれ回復させて再度挑むって気にならなかった


装甲破砕終わってから大体50回突撃掛けた

ボスにたどり着けたの5割切ってて落とせそうな展開になったの2,3回しかなかった

今までほとんど使ってこなかったまみいらじゃぶじゃぶ突っ込んですらそれ


そもそもなんで資源減らしてんだよと言われると掘りを強要されたか

今回の最終海域に挑むには今回のイベント中に新規ドロップするある艦がどうしても必要になる

それ拾うのに油が大体6万すっ飛んだ

なおかつ戦力として使うために育成もしないといけない


仮に今回何とか出来ても次回イベント以降も新規艦掘って実用レベルまで上げてというのを強要してくるんじゃないの

しかも1隻でなく2隻3隻と

そうなったら何時か資源追いつかなくて資源購入とかしないといけないんじゃないのかねと


今ですらやりこむなら穴開けケッコン当たり前をどうにかしてきた

でも連合艦隊動かして掘り強要されたら、運の悪い奴は資源追いつかなくなるよ

それが自分は今回だったというだけ


勝手に縛って負けて泣き言ほざいてるだけではある

から現行プレイヤーさま方がどこまで付き合って金出すのかを涅槃で見ることにする

じゃあな、それなりに楽しんだとは思うよ

Permalink |記事への反応(0) | 18:46

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