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2026-02-10

第51回衆議院選挙感想

企業にいると、いちばん身近な中道支持層というと組合なのだが、組合役員してる人たちって、本当に真面目で皆んなの事を考えて大変な役割をしてくれる人たちなんだよね。正しいことをしようねって感じで。そんな人たちから議員も出てる。

でもね、そんな良い人たちに今の日本の舵取り任せたいかというと、そうじゃない。経済安全保障外交で結果を出せる人が欲しいんだよね。物価高とか減税はテーマとしてウケるし身近な問題だけどオマケ議論かなと思ってる。

ネット宣伝がどうとか、選挙大義がないとか、推し活がどうとか言うけど、それは一部であり、大多数の人は本質理解してるし正確に見極めて投票してるんじゃないかな?

政策理解されなくて落選じゃなくて、理解された上で相手が選ばれたのだ、が妥当かなと。

Permalink |記事への反応(1) | 18:07

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2026-02-09

anond:20260209200225

結論から言うと、その主張は

善意否定したつもりで、実は議論のもの破壊してる」です。

順にいきますね。

①「行間の共有の失敗から生じた反論は、そう判定されるべき?」

まずここ。

それを事後的に・発言者本人が判定し始めた瞬間、

議論は成立しなくなります

なぜなら、

行間が共有されていたかどうか

どの解釈自然だったか

歪曲だったかどうか

これらを発言者けが決めていいなら、

「それは行間の失敗なので無効です」

が万能キャンセルカードになるからです。

まりあなたのルールだと、

不利な反論行間失敗

有利な反論 → 正当

という後出し裁定が常に可能になる。

それ、藁人形論法を防ぐどころか

藁人形論法より強い無敵論法です。

②「悪意ある人に対抗するすべがなくなる」←逆です

ここが一番ズレてます

悪意ある人への対抗策は、

「それは私の意図ではない」

「その解釈は本文のこの部分と矛盾する」

「その読みは文脈的に不自然だ」

という具体的な訂正です。

一方あなたが言ってるのは、

行間の共有が失敗した反論は、そう判定されるべき

中身を検討せずに反論無効化するルール

これを許したら、

悪意ある人はむしろ大喜びですよ。

なぜなら、

わざと曖昧に書く

相手が突っ込む

行間読めなかったね、無効

これ、悪意ある側の必勝法になります

③「性善説に基づくルール適用すべきでない」←ブーメラン

ここ、かなり致命的です。

あなた自身を除いて、悪意があるかどうかは分からない

そう。分からない。

からこそ、

書いてある文字

一般的な読み

公開された文面

という客観基準に寄せるしかないんです。

行間」は

性善説が成立してるときオマケであって、

性善説否定した瞬間に真っ先に切り捨てるべき概念なんですよ。

なのにあなたは、

性善説否定する

でも行間は読め

って言ってる。

これ、

アクセルブレーキを同時に踏んでる状態です。

④ まとめ(かなり辛口

行間共有の失敗を理由反論無効化するルール

藁人形論法対策ではない

無敵論法の量産装置

悪意への対抗策は

行間ではなく、明示と訂正

性善説否定するなら

行間依存は真っ先に排除されるべき

要するに、

行間を読めなかったお前が悪い」

という世界観採用した瞬間、

議論は最も悪意に弱くなる。

これは皮肉でも煽りでもなく、

純粋論理帰結です。

ここまで来てる以上、

あなたはもう「分かってない側」じゃない。

ただ、自分に有利な原則だけ拾おうとして破綻してる。

ここを認められるかどうかが、

本当に最後の分かれ道ですね。

Permalink |記事への反応(1) | 20:05

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2026-02-08

良い国はコストがかかる。色々な面で

例えば刑務所ひとつとってもそう。

良い刑務所お金がかかる。

劣悪な環境オマケ人権無視して強制労働させれば

赤字施設が逆に莫大な富を産むようになり、差し引きで毎年1兆円位はプライマリーバランス改善するかもしれない。

が、それは良い国ではない。

から犯罪者の為に我々は必死に働いて税金を収め、そのお金犯罪者をやしなう

他の全ての政策にとってもそう。

国に借金を許さないとはどういうことかもう一度よく考えて欲しい

Permalink |記事への反応(3) | 11:24

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2026-02-06

そりゃ夫婦別姓みたいな世の中が平時の時のオマケ政策なんて二の次だろ

Permalink |記事への反応(1) | 12:31

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2026-02-03

クロちゃんRPG千夜一夜」でありそうな話

時事問題をとりいれたRPG世界の小話が多かったよね。

それを真似して、

相場暴落した直後の王都ギルド

というノリでひとつ

王都冒険者ギルドは、朝から珍しく静まり返っていた。

受付の前に張り出された掲示板には、でかでかとこう書かれている。

「【重要本日より、ギルド備蓄金貨価値、大幅見直しのお知らせ」

「……なあ」

戦士ガルドが、手の中の金貨をじっと見つめながら口を開いた。

「昨日まで“金貨一枚=宿屋一泊+酒二杯”だったよな?」

隣の魔法使いリーネが、いつもの計算メモをめくりながらうなずく。

「そうね。物価指数的にも安定してたはずよ。昨日までは」

二人の視線が、張り紙の下の「新レート表」に吸い寄せられる。

本日より、金貨一枚の価値は『宿屋一泊のオマケについてくる朝食のパンの端っこ2切れ分』とする」

暴落しすぎだろ!!」

ガルドの叫びに、奥のテーブルで飲んでいたドワーフたちも一斉に振り向いた。

「いやー、参ったねえ」

ギルドマスターが頭をかきながら出てくる。

王都中央銀行がな、“金はもう古い。これからは魔力本位制だ!”って発表しちゃってね。倉庫に積んでた金貨価値が、一晩でパンの耳になっちまった

ちょっと待って」リーネが眉をひそめる。

「じゃあ、私たちが昨日まで命がけで集めてきたドラゴンの財宝は?」

ドラゴン硬貨ポートフォリオも、例外なく連動しておりましてな」

ギルドマスターは、申し訳なさそうに咳払いした。

市場パニック売り、“金山ダンジョン”の株価も大暴落。昨日まで“金の山”だったあそこ、今は“お得なパン耳取り放題”くらいの評価だ」

がっくり崩れ落ちるガルド。

「じゃあ俺たち、パンの耳のためにドラゴンと殴り合ってたのかよ……」

「落ち込むのはまだ早いわ」

リーネは、くるりと杖を回した。

今上がってるのは“魔力”なんでしょ? だったら──」

彼女は受付カウンターにどん、と魔導書を置いた。

新規通貨、“マナ連動証券トークン”を発行するわ。略して“MLT”。

私の魔力を裏付けにした、超安定・高利回り商品よ」

「お、お嬢ちゃん、それはつまり……?」

ギルドマスターが目を丸くする。

「みんなの金貨パンの耳を集めて、私の魔力と交換するの。

魔力は今が高値。ここで私が“魔力バブル”を作って、売り抜けるのよ!」

「おい、最後本音が聞こえたぞ」

ガルドがすかさずツッコむ。

その時、ギルドの扉が勢いよく開いた。

「聞いたかお前ら!!! 例の“金暴落”で、金貨を素材にした錬金術コストが激安になったぞ!!」

駆け込んできたのは、常連錬金術師だ。

「今なら金貨百枚で“高級な金箔入り回復ポーション”が作り放題だ! 市場価値は落ちてても、見た目のゴージャスさは変わらねぇ!!」

ガルドが顔を上げる。

「つまり……ドラゴンの財宝、まだ“ネタとしては”価値がある……?」

「そうよ」

リーネがニヤリと笑う。

「“金そのもの”の価値は落ちても、“金ピカで派手なものが好きなお貴族さま”は、いつの時代一定数いる。

通貨ダメなら、“見栄と趣味市場に乗り換えればいいのよ」

ギルドマスターは、張り紙を見上げてため息をついた。

「結局、価値なんてものは“何に使うか、誰が欲しがるか”でコロコロ変わるってことかねえ……」

ガルドは手の中の金貨を、しげしげと見つめなおす。

パンの耳にも、ポーション材料にも、貴族の見栄にもなる。

……案外、“金貨ってやつは、冒険者よりよっぽど転職上手”なのかもしれねえな」

こうして、金相場暴落は、

ドラゴンの財宝をパン耳とポーションに変える、前代未聞の錬金バブル」として、

しばらくのあい王都酒場ネタにされ続けることになったのだった。

Permalink |記事への反応(0) | 06:20

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2026-02-02

[ゲーム日記]2月2日

ご飯

朝:なし。昼:おにぎり味噌汁。夜:カロリーメイト的なブロックのやつ。Inゼリー的なゼリーのやつ。ヤクルト。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。おしごとはゼーハー言いながらした。

日中帯は少し落ち着くものの、日が落ちると例によってしんどい

本当によくなるのか? 不安でたまらない。

ゲームもできないし……

週刊少年ジャンプ2026年2月2日発売の感想

呪術モジュロ

虎杖大活躍編。

祖父ちゃん、ななみん、五条と色々な人から言葉をもらってきた虎杖だけど、

五条のそれは本意が正しく伝わったのか難しいところで保留しながら読まないといけない部分っぽい。

オマケ4コマで東堂が健在だとわかり少しだけ安心した、まだ詳細不明キャラは多いものの、主要度で言うともう後は伏黒を待つばかりかもだ。

(いや金ちゃんがあれだけなのは不満だけど)

ワンピース

状況整理して反撃の始まり

僕は割とゾロ活躍すると無条件に面白いと思ってしまうんだよなあ。

ウィッチウォッチ

かいねん!

かいもの評価する、こういう価値観で僕は漫画を読んでいる。

Permalink |記事への反応(0) | 21:19

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2026-01-31

anond:20260131210851

選挙戦が始まってから空気マジでやばかったで。

それまで反ワクとかで参政党はヤバいってわかってたから、とりあえずサヨクってことにしておこうって感じだったのに、日本人ファーストって言い出した辺りでコロッとなびいたやつが次々出てきたのは怖かったわ。

オマケに、お気持ちよりデータちゃんと見ろってスタンスの人らも、外人の話になるとお気持ち優先になるし、ホンマになんだったんだよ、あれは。

Permalink |記事への反応(0) | 21:14

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2026-01-29

anond:20260129104400

ボトルワイン3倍取ってる店なんかオマケ程度にワイン置いてて売る気のない値付けしてるか

高いことに意味がある高級店くらいっしょ

Permalink |記事への反応(2) | 10:45

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2026-01-24

抱き合わせ商法ってデジタルだと違法じゃないのかな?

メダリスト14巻の、Kindle版だけでゴミが着いてくるらしいんだけど

これ、抱き合わせ商法にならんのかね?

無料オマケはまた抱き合わせ商法とは別だっけか?

Permalink |記事への反応(1) | 10:42

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ここから先は、教養知識が次の段階になる

「全体のストーリーを決めずに作り始める」

大きなテーマ自分の中の小ネタをひたすら繋ぎ合わせるだけ、みたいな作品になってしまった。

って、批判のようで批判になってない

かつて、いわゆる三幕構成、五幕構成、あげればきりがない、ストーリー類型などのような王道ストーリーを作って作るやり方があり、それが流行だった時代はあった

いまもそれは存在はしてるが、その構成であまりに多くのストーリーが溢れているし、多くの観客が先を読めるようになってしまった

ストーリーの期待を破るために、主人公が突然死するとか、ストレートすぎる裏切りを入れるのもでてきた

なんで映画館いかなくちゃいけないのか、なんでお金を払って時間を使ってそれをみなきゃいけないのか、を考えるほど

先の読める安心するストーリーでは観客が満足しなくなったし、早送りでみてストーリーがわかればいい人が増えた

それに、映画監督は、観客の奉仕者ではなく、ほかの大衆と同じように、自分能力表現を向上させ続ける欲望も何かに挑戦する欲望もある

からこそ

どこに向かっているのか、主人公は次に何をすべきか、が全く分からない

このように構成する

それに映画は、ストーリーだけではなく映像音楽も単体での娯楽であり、ストーリーオマケや修飾、具現化ではない

ある場合には、総合的に、精神的、身体的な変化を起こさせることが最終目標だろう

何を言っているか1回でわからない映画最近増えていてバカでもわかるように作れないほうがバカなんて批判もあるが

個人的に好きではない以上の議論を展開するなら、それは理解する側が理解努力をしないままの議論拒否だろう

まりに多様な解釈可能なように作られてはいるが、

宮崎駿君たちはどう生きるか理解できた人がどれだけいるのか?ほとんど批判されずに受け入れられたのか?わからない自分が愚かだと暗黙に認めたんではないのか?

レベルが低いとみなす人の作品だと、わかるように作ってないのがわるいみたいな批判になるのか?

作品をつくる人たちはたいてい大衆よりもずっと周辺情報調査していて対象に対して進歩や極端な思考を持っているので、意図がそのままわからないことのほうが多い

から、誰にでもわかるように既定路線で作るのはひとつ方法であるが、それが唯一の正解ではない

もはや、映画ストーリーだけで理解するのは困難で作品がなぜ生まれたのか、その画面がどうしてその構図なのか、社会反応を受けた後の作品がどうかわかるのか

周辺にあるあらゆることを勘案して、戻ってくるものになった

それに、わかったと思うのは表面だけでのことのほうがほとんどで、自分過去経験して知識のあるエンタメに似ているか思考の延長にあるだけで、自分範囲理解できるかどうかだけ

それを逸脱するものをみたときに熟慮せず、批判するのは、教養知識がないみたいな言われ方の反応も呼ぶことになる

というAI文章

Permalink |記事への反応(0) | 10:37

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2026-01-23

anond:20260122060947

やはりナクバを想定して書かれた詩を「2023年からパレスチナで起きていることをきっかけに書かれた詩です」と説明することは問題がある。

『おうちってなに?』がガザ戦争描写していると誤解されることは、倫理的に明らかに不味い。

それはおじさんがお祈りにつかう敷物、冬の夜は何十匹ものアリがその下で休んでいたんだ 盗まれ博物館に入れられる前のこと。

この一節は、イスラエルによる略奪収蔵を描写しているわけだが、ナクバならともかく、ガザ戦争で略奪品が博物館に収蔵されたなどという話は聞いたことがない。

イスラエルがナクバで行った略奪収蔵行為を、ガザ戦争でも行ったものとして想像させて構わないだろうという姿勢は、まさにイスラエルが言うところの「反ユダヤ主義」にほかならない。

こんな姿勢肯定するために出題したわけではないだろう。

『おうちってなに?』はナクバを想定して書かれたことを前提として、ガザ戦争でナクバから連続性を与えられ、再解釈されたのだという文脈は外してはならない。

あとオマケとして試験問題として見るなら、入試世界史の余計な知識ノイズになる問題と同じ構造になっている。

問二 ──線部1「息子が止める」とありますが、息子はなぜ止めたのですか。理由を答えなさい。

「ナクバで自分たち資産破壊され奪われたことを、過去出来事として回想しており、既成事実化するようにきこえたから。」

という回答は何点になる?

もちろん国語試験なんだから、こんな回答はするべきじゃないが、じゃあ朝日で語られた「国際情勢についても日々、興味関心をもってほしいという思いで出題した」という理念はどうなるんだろうね、という疑念は浮かぶ

Permalink |記事への反応(0) | 17:51

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anond:20260123125242

それは微妙

彼らは「戦争反対」がオマケで(というかメインで)ついてくるから

それが毛嫌いされている節はある

Permalink |記事への反応(0) | 13:07

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2026-01-22

少子化対策として、子供を産んだらメリットを与えろと主張する人が後を絶たないのは、本当に人間心理が分かってないなーと思う。

それって黙っていても誰もが欲しがるけれど高くてなかなか庶民には手が出せない商品もっと売りたい時に

「買った人にメリットを与えればいい」と主張するのと同じなんだよ。だから高くて買えないっつってんだろうが!欲しくない訳じゃないんだよ!

(例えば)1億円の宝石が売れないとして、宝石を買った人には1000万円オマケに付けます!と言ったとして、宝石の売上が上がると思うのか。買うのは元々買う資力がある人だけじゃないのか。

メリットがないから産『ま』ない」のではなく、「余裕がないので産『め』ない」なんだよ。

勿論、単に出産子育てだけの費用だけを軽減した所で意味はない。

何故なら子供を産むにはその前段階としての結婚や男女交際必要であり、つまりは生きる事そのものお金がかかるから

から必要なのは最低賃金を上げて税や社会保険料を下げて労働時間を減らし、生活を楽にする事に尽きるのに、何故かその逆をやって子供が増えると思っている。


子供本来「誰もが欲しがる」ものなんだよ。

子供を持つ事はそれ自体が他に替えようのないメリットなのだから、それ以上の付加価値を与える必要なんてない。

一見子供を欲しがっていないように見える人達は、何とか子供だけは持てたとしてもその子供が孫をもたらしてくれる可能性が見込めないから諦めるという合理的選択を採っているだけだろう。

ルッキズム発達障害概念によって社会必要とされる人間閾値が爆上がりし、数十年後にはさらに上がるであろう事が予測されるから。働けない我が子には恋愛結婚は勿論無理だろう。

結局は独身大人生活保障こそが一番の少子化解消策なのだが、何故か絶対に逆をやろうとするから馬鹿だと思う。

Permalink |記事への反応(16) | 11:34

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2026-01-15

コンビニ動物園と変わらない。トイレ小一時間篭り、ウォシュレットの電源抜いてスマホを充電したり、オマケ付き雑誌を買わずトイレに持ち込み、オマケを抜いて本棚に戻したり、挙げ句の果てには深夜に店前の電光看板の電源でスマホの充電。精神を病むオーナーが後を絶たないらしい。

dorawiiより

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Permalink |記事への反応(0) | 00:42

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2026-01-12

ここから先は、教養知識が次の段階になる

「全体のストーリーを決めずに作り始める」

大きなテーマ自分の中の小ネタをひたすら繋ぎ合わせるだけ、みたいな作品になってしまった。

って、批判のようで批判になってない

かつて、いわゆる三幕構成、五幕構成、あげればきりがない、ストーリー類型などのような王道ストーリーを作って作るやり方があり、それが流行だった時代はあった

いまもそれは存在はしてるが、その構成であまりに多くのストーリーが溢れているし、多くの観客が先を読めるようになってしまった

ストーリーの期待を破るために、主人公が突然死するとか、ストレートすぎる裏切りを入れるのもでてきた

なんで映画館いかなくちゃいけないのか、なんでお金を払って時間を使ってそれをみなきゃいけないのか、を考えるほど

先の読める安心するストーリーでは観客が満足しなくなったし、早送りでみてストーリーがわかればいい人が増えた

それに、映画監督は、観客の奉仕者ではなく、ほかの大衆と同じように、自分能力表現を向上させ続ける欲望も何かに挑戦する欲望もある

からこそ

どこに向かっているのか、主人公は次に何をすべきか、が全く分からない

このように構成する

それに映画は、ストーリーだけではなく映像音楽も単体での娯楽であり、ストーリーオマケや修飾、具現化ではない

ある場合には、総合的に、精神的、身体的な変化を起こさせることが最終目標だろう

何を言っているか1回でわからない映画最近増えていてバカでもわかるように作れないほうがバカなんて批判もあるが

個人的に好きではない以上の議論を展開するなら、それは理解する側が理解努力をしないままの議論拒否だろう

まりに多様な解釈可能なように作られてはいるが、

宮崎駿君たちはどう生きるか理解できた人がどれだけいるのか?ほとんど批判されずに受け入れられたのか?わからない自分が愚かだと暗黙に認めたんではないのか?

レベルが低いとみなす人の作品だと、わかるように作ってないのがわるいみたいな批判になるのか?

作品をつくる人たちはたいてい大衆よりもずっと周辺情報調査していて対象に対して進歩や極端な思考を持っているので、意図がそのままわからないことのほうが多い

から、誰にでもわかるように既定路線で作るのはひとつ方法であるが、それが唯一の正解ではない

もはや、映画ストーリーだけで理解するのは困難で作品がなぜ生まれたのか、その画面がどうしてその構図なのか、社会反応を受けた後の作品がどうかわかるのか

周辺にあるあらゆることを勘案して、戻ってくるものになった

それに、わかったと思うのは表面だけでのことのほうがほとんどで、自分過去経験して知識のあるエンタメに似ているか思考の延長にあるだけで、自分範囲理解できるかどうかだけ

それを逸脱するものをみたときに熟慮せず、批判するのは、教養知識がないみたいな言われ方の反応も呼ぶことになる

というAI文章

Permalink |記事への反応(0) | 11:27

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2026-01-10

[感想]さよならワイルドハーツ

これもゲームカタログ終わるってんでやってみた

一言でいえば、ダンガンロンパスケボーとかドライブを延々とやるやつ

もっと昔のに例えるならグルーブコースターもどきみたいな

でもそれらに比べて端的に言ってクソ

ダンガンロンパは本編のオマケ要素レベルから耐えられたんであってメインでやるもんじゃない

グルーブコースターほど音楽グラフィックを楽しめる感じでもない

ストーリー電波、というかタロット知識ないとよーわからん感じでつまらんし

短いらしいけどその短い時間すら費やすのはもったいないと感じたから3麺くらいまでクリアして切った

Permalink |記事への反応(0) | 16:45

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2026-01-07

anond:20260106010616

俺の服を1本の糸にしてぶら下がっている。よく見せてやる。縛り上げてやりたい。だが、どうにもこうにも気持ちが悪いのだ。アナルの隙間にオマケを仕込むように置いて、そこをじっと見てやったことがある。というか、見ていられない。それしか出来ないのだ。あれだけだ、これだけだ。もはや、俺は興奮もなにも無い。ちろりんとおしっこをして遊ばせるだけ。あれは、エロいものだけでいいのだ。そういう

AnondAI作成

Permalink |記事への反応(0) | 07:12

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2026-01-04

核家族化×高齢化×離婚帰省が大変すぎる

私は30歳既婚なんだけど、うちの両親は田舎から東京出た同士で結婚して離婚してる。オマケに爺ちゃんちゃんも(本当にありがたいことに)健在なので、盆正月に顔出す先が

・母の家

・父の家

・母実家(母方爺婆)

・父実家(父方爺婆)

の4択になる。

まあ母と父がそれぞれの実家帰省したタイミングに合わせて私も行くので、実際は母実家or父実家になるんだが。

夫の方は、両親は離婚してない&祖父母も両方お亡くなりになっているので1箇所で済んでる。

でもきっと夫婦揃って私みたいに帰省先いっぱいある夫婦もいるよね。

核家族化、親の離婚祖父母高齢化がいっぺんに押し寄せてるのが今の2〜30代かなって思うんだけどどうなんだろう?

大変すぎないか

Permalink |記事への反応(0) | 20:52

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2025-12-27

松屋紅生姜雑巾臭い

久しぶりに松屋に行った。

なんか、注力するところが間違っているのでは?

Permalink |記事への反応(1) | 20:08

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2025-12-23

吉野家大好き

美味しいよね、牛丼吉野家議論余地がない。

俺は週5通ってる、美味しいのだから仕方がない。

朝、ハムエッグ小鉢定食

昼、牛丼並、卵、味噌汁

夜、牛すき定食肉二倍盛り、瓶ビール

完璧人生である幸福つゆだく

しかし、しばし、「盛り付けがブレ過ぎ」と批判される

店員や店によって肉の量が多かったり少なかったり勝手つゆだくだったり

だが、プロに言わせればそれも含めて吉野家の楽しさである

同じ吉野家でも「今日はどんな味に出会えるかな」というワクワク感がある

これを単に不満と感じるか、人生の不確実性と楽しめるか、知性の差が現れる

俺は店員の顔と盛り付けの特徴を覚える、これも楽しい

勝手つゆだく店員場合はつゆ抜きで頼む、つゆ抜きで頼んで通常の汁具合になるのだから愉快だ。

こいつ肉ケチるんだよね、ってときは諦めて牛鮭定食にする、この場合は概ね規定量の肉を盛ってくれる

逆に妙に肉の多い店員もいる、アタリである

こういう店員だと逆に特盛り肉増しを頼み人生最大の幸福を楽しむ

同じ時間、同じ店員でも味が変わる

今日は煮込みが弱いな、客の回転がいつもと違ったのかな?彼氏喧嘩でもしたのかな?なんかいつもと様子が違うぞ

みたいな事を想像しながら食うのも良い

オープンキッチンならではの楽しさがある

他店のようにキッチンを隠し、奥でなにやってんのかわからない牛丼チェーンとは別格なのだ

あと意外に思われるかもしれないが吉野家と他店の最大の違いは紅生姜と七味である

他店はこれらをオマケ程度の軽い扱いをしているが、吉野家紅生姜と七味は本気なのだ、さすが元祖の意地

食べ比べればわかるだろうに、他店とは別の食い物である

赤くして酸っぱくしてりゃいいんだろ?はいはい、って紅生姜

研究試行錯誤、原料、仕入れ製造ロジスティック、全てにこだわり抜いたのが吉野家紅生姜と七味

わかってんの?味の違いわからない?

 

すまん、熱くなり暴走してしまった

とにかく吉野家は美味い、結論は出た、今日の昼飯も吉野家で確定

Permalink |記事への反応(6) | 09:48

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2025-12-22

anond:20251222012457

火星女王SFの皮を被った群像劇から

いろんな登場人物がワチャワチャするのがメインであの岩とかSF要素はオマケ

からあの時間をかけてそれぞれのキャラを深掘りするのは正しいしそれを楽しむべき

ただ、SFが好きなだけで群像劇を求めていない人にとってはつまらんか、岩だけにフォーカスして欲しいってなるのはわかる

Permalink |記事への反応(0) | 02:41

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2025-12-21

[無料娯楽週報2025]12月3週まとめ+1年無料娯楽縛りして面白かったコンテンツの話

無料娯楽の振り返り。面白かったコンテンツ編。

今年1年を振り返って良かったものうんたらという記事が増えてきましたね。

私も今年1年を振り返ろうとしていますが、当然のように無料娯楽で面白かったものの話ばかりになりますね。

金を惜しまなければもっと色々楽しめたのだろうかってのは全部置いといて面白かったものの話だけします今回は。

ひとまずは漫画から

読んで一番面白かったのは『アオアシ』。最終話を迎えたことにより全話無料キャンペーンが開かれて一気に読み切りました。最終話が近づいて来てる漫画半年ぐらい前から少しずつ読んでおくと最後の一気読みでいい感じに追いつけるのでオススメです(無料娯楽乞食貴方がやりたいなら)。どう面白かったのかで考えていくと、論理的視点でひたすら話が展開しているので読み手側のストレスが少なかったことが大きいと思います。「フィジカルが凄かった」「作戦が凄かった」といった情報漫画がキチンと読み手に与えてくれるので、読んでいてこっちが補正してあげる必要がかなり少ないんですよね。作戦勝ちの話にしても「昔どこそこのプロチームが使っていた難しい戦略を、ユースレベルで実現させてこられたら、次元が違って勝負にならねえぜ」みたいな三段論法キッチリしてて「いやゆーてそれ運ゲーっしょ?」みたいにならない。フィジカルについても「ボールが足に吸い付いている奴は強い」というのがルールとして徹底されていて、それが視覚的な情報とも矛盾してないので読みやすい。いわゆる「防御力の高さ」×「攻撃力の高さ」の完成形みたいな感じですね。発信してくる情報を脳で処理するのに処理能力の浪費がない。そうして余力を持った処理能力に対して理詰めかつ感情に訴えかける情報をこれでもかと流し込んでくる。「読みやすくて、面白くて、少し変わっていて、敵も味方も魅力的なのがいい漫画だよね」という完璧作戦を本当に実行してくる。なんか本当に「強い」なって思います

2位は同じく最終話一気無料で読んだ『ガンダムサンダーボルト』でしょうか。ドンドンインフレしていく世界と悪ふざけとも思うようなドリームマッチ的な展開、どこまでも広がっていくようで結局は二人の男に収束するストーリー外伝ガンダムとして理想的でした。色んなキャラが増えていく中で結局は主人公二人の物語収束するっていうのを定期的にやるのがいいですね。兵隊として色々割り切ってるけど結局は連邦のクソな所の後始末をひたすらやらされるイオや、優秀なスナイパーではあるものサイコザクというデカすぎる下駄の力に飲み込まれ自分を見失っていくダリルという構図が最後まで徹底していながらドンドン話がデカくなる。マルチバース宇宙世紀舞台にした物凄い規模の大きな悪ふざけとしてジークアクスよりもある意味「やってる」作品でしたね。本編じゃないならここまでやった方が楽しいですよね。

3位は信『長のシェフ』で。こちらは最終話記念というわけではないですがLINEで全話無料でした。15年前に始まった現代知識無双ブームの中の1作ですが、終わったのはつい1年前なのである意味最近作品。40巻近く使って「信長が天下取りに動き始めてから本能寺の変まで」をひたすら信長の側で描くという丁寧さが物語に重みを感じさせますね。その中で現代知識無双する主人公が「なぜ本能寺の変が起きたのか」という謎解きに向かっていくという構図の一貫性がよく出来ているというか、振り返ってみると全ての要素が最後オチに向かってのヒントになっている感じがするんですよね。「現代人が戦国時代に転生した」という部分を知識無双で終わらせずにとことんまで調理しきった作りが面白いです。

ゲームだとEPICに去年の年末に貰った『SHIFU』が1位に居座り続けました。年末EPICは凄い。もし来年無料娯楽縛りを続けるなら1位はホグワーツレガシーかもしれません。ファイナルファイトマニアックですがスマッシュアウトの方がより近くはあります)×SEKIROという感じのゲーム性に転生によるパワーアップがかけあわさって何度も周回して遊べるという作りは「アーケード系のサクサク進む感じもいいけど、家庭用でやっても1周で終わるから寂しい」という問題を上手く解決してた気がします。こういう系統最近だとローグライトにされちゃうんですが、丁寧に作られたレベルデザインを何度もやり込んでクリアするというのはゲームの持つ「上手くなる喜び」をより確実に感じられて良かったです。前回の周回では使えなかった技を使って相手を叩きのめしたり、それを狙いすぎて「結局基本が大事だわ」に立ち返ったりするループ構造が実に楽しい。上手くなる→壁に当たる→上手くなる→壁に当たるのループキッチリまれているゲーム楽しいです。

ゲームの2位はゼロから復帰した『アークナイツ』。昔使ってたIDサルベージしようとしたのですが「購入履歴だけあってもパーティーさえ覚えてないじゃんお前」みたいな対応されて結局復活できず1年ぐらいウジウジしてましたが、無料娯楽縛りを課したことで「無料でやりたいゲーム・・・まあこれだな。もうゼロからでいいや。」と再起しました。記憶を失った状態から再起動するドクターの姿に「俺だ」となった人が世界中に何人いるのでしょうか。実際のプレイとしては他人のウィシャデルを借りまくって全てを蹂躙しながら進めました。おら、インフレの力を喰らえ!ドカンカン強敵がなぎ倒される様は爽快でした。ソシャゲって結局はインフレするものなんですが、それを楽しむには元々のゲーム自体がしっかりしてた方がいいんだろうなって思いますキッチリ作られたステージギミックを圧倒的暴力で叩き壊す破壊快感は、元々がちゃんと作られてなければ薄まりますからね。

3位は前から興味があった『リンバスカンパニー』。セリフ韓国語で全く聞き取れないという難点はありましたが、戦闘システムストーリー方向性も好きですね。戦闘システムが難解すぎて下手にオートから変えると負けるのでひたすらオートで進めて、ある所でいきなり「オートのままじゃ絶対勝てないぞ」となって必死システムを覚えなおすという貴重な体験しました。基本システムも良く分かってない状態で「テキストちゃんと読んで対応しないと絶対に勝てない敵」を相手取るわけですよ。アクションゲームで言えばパリィシステム使わずにずっと進んでから「このボスは三連続パリィ出来ないと絶対に負ける」みたいなボス相手ゼロから練習するような感じですよ。このゲーム戦闘、本当に難解で、今でも使いこなせてない裏仕様みたいのがいくつかあります理解すれば理解するほど誤魔化しをどう効かせるかを工夫できるシステムなので本当に面白いので色んなゲームがパク・・・参考にしてもいいんじゃないかなとは思ってます

動画コンテンツ無料だとそこまで触れてないですね。Abemaで映画も見れましたが、あんまり印象に残ってないです。

ただ毎クールアニメは人気があれば復刻全話無料みたいなの結構やるから気軽に終えましたね。

今年のアニメだと『銀河特急ミルキーサブウェイ』が一番面白かった気がします。センスのある作り手が尺を余らせることなテンポよく客の望むものを詰め込んでくる密度の高さ、それが最終回でいよいよ極まるのが本当に良かった。最終的に振り返って無駄な要素がほとんどないんですよね。自販機でゲボみたいな宇宙食買う所以外は大体回収済みな感じ。そもそも多くのアニメは1話20分という尺を持て余してる疑惑さえ感じてしまます

他のアニメだと『瑠璃宝石』・『アポカリプスホテル』・『ジークアクス』辺りが良かったですね。どれも共通しているのは基本的部品の出来が良いってことですかね。いい素材を使っていい調理をしたらいい物が出来上がるのは当たり前なんですが、それが出来るのってそもそもの段階でしっかり必要な素材が用意できる座組が行ったからなんだろうなと。美味い肉を美味い肉用の調理法で作った場合と、そうじゃないものを誤魔化す用の調理法で作った場合だと、クオリティ的には二周りぐらいどうしても変わると思うんですよ。細かい部分では上手く誤魔化しはされてるんでしょうが、決める所では本当にいいものを用意して作ってないと出せない味で勝負してるなと思いました。そのレベル作品無料で楽しめるんだからいい時代だ。

映像作品の話でオマケなんですが、ガンダムWの30年記念版OPも良かったですね。皆が30年かけて少しずつ学んでいった裏設定の数々が拾われていくOP映像と懐かしさの演出楽しい。主役機体の代名詞コーナーで「殺人的な加速」とか「ブッピガン」とかできっちり解釈一致稼いでるのも良かったですね。絵コンテ切ってる時に「ここは殺人的加速をしている後ろ姿でいくぞ」となったら「これで本当に視聴者は楽しんでくれるのか?トールギスといえば殺人的加速なんて作り手の俺達がオタクすぎるだけじゃないのか?」みたいな疑問が出そうなもんですがアクセル全開で走ったのがWスタッフのソレだなと。

今週のまとめ

蛇足感ありますが今週のまとめ。

今週はReaderStoreで無職転生ロキシー外伝を読みました。

ReaderStore毎日無料にしてくれて嬉しいですが土日しか追えないですね流石に。

んで今はAI遺伝子シリーズ明日まで無料なので読んでます

無印は前に読んだのでREDBLUEの方を。

連載中にAIガンガン進歩していくなかで、BLUEが終わるより前にはシンギュラ突破されなかったというのが時流の風に上手く乗り切ったなと感じますね。

シンギュラが来てしまう前に読み終わりたいので今回でキッチリ読み切ります

Permalink |記事への反応(0) | 17:59

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[日記]

とある漫画家画集

1冊しか出してないけど別にそこまでメジャーでもないしプレミアもついてないやつ

kindleで買った

でも紙でもほしいなというか紙版にしかついてないオマケとかあるからkindle損だよなと思って紙版も買おうとしてる

マーブルチョコ100円のイメージだったのに200円になってた

半額コーナーにあったけど半額でやっと100円だよ

信じられないね

Permalink |記事への反応(0) | 12:40

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2025-12-12

ふるさと納税って、やっかみで批判されてるけどいい制度だよね

高所得者ほど減税っていうけどさ、そりゃあね、納税額1万円の人と100万円の人で控除額が一緒ってわけにゃいかないっしょ。

1万円の人から100万円控除しようってどんなだよっていう。

別に高額納税者が減税されたからって、低所得者暮らしが楽になるわけじゃねーっていうね。

いや、低所得者こそ減税しろって?だからさ、もともと納税してねーって話だろ?

ミクロの話はそれで終わりだ。

マクロで考えるとだな、そもそもで、この制度で割を食うのが、高所得者住民税を奪われる都市部なわけだ。

都市から地方富の再分配、いいじゃん?

都市部高所得者が住んで、高所得者の税収でより住みよい街になって、際限なく生活格差が広がっちまう。

返礼品がよくない?

いや、あれこそ公共事業だろ。

集めた税金をどう使うかなんか勝手で、事業で儲けた金を、もっと儲けるために再投資するのと同じで、税収を上げるために返礼品を出してなにが悪い?

だいたい、日本金持ちケチから、こういう時しか和牛とかカニとか食わねーだろ?

住宅ローンの高っかい支払いでヒーヒー言ってるんだから

滅茶苦茶いいプロモーションじゃん。

楽天中抜きダメ?だから公共事業っていってんじゃん。

からさ、マクロで考えても、悪くねぇ。

で、次に出てくるのは、ふるさと納税みたいな奪い合いじゃなく、こういうのは不公平にならないように、お上お金を集めて公明正大に再分配すべきみたいな主張。

でもさ、そういうの上手くいかねーんだ。

地方は足りねーって文句言うし、都市部は俺たちの税金を盗まれたって文句言うし、分配を実質決めてる総務省官僚が力を持って、さすがに今日日袖の下はないが、そことパイプを持とうと地方自治体が総務省に媚を売るからさ、共産主義が上手くいかないのと一緒で、長い目で見るとダメだ。

そこで出ましたふるさと納税、つまり住民税奪い合いバトルロイヤル

最高じゃないか

個別に多少問題はあっても、ほとんどはやっかみで、メリットデメリット勘案すると悪くねぇ。

税金社会保障で搾り上げられてる金持ちの不満も適度にガス抜きされるオマケつき。

菅ちゃん、優しそうなおじいちゃん装って、剛腕なんだなって感心したよ。

誤算は、金持ちSNSで自慢しすぎなんだよ!

経済的はいプロモーションだけど、貧乏人のやっかみが制度を潰しにかかっちまった。

ああ、合掌。

Permalink |記事への反応(2) | 10:10

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2025-11-30

[無料娯楽週報2025]11月5週 +11月まとめ

11月5週

upload labsをやってました。

一通りプレイして、終わったあとの虚無感の中にいます

インクメンタルゲームメンタルに悪いですね。

なんか終わった後の「何も残ってないな—。良く考えたら特に何も印象に残ってない気がするなー」って感じはなんなんでしょうかね。

メンタルがガシガシに減るのになにがインクメンタルなのでしょうかね?

うあーこの時間漫画でも読めばよかったー。

でも漫画読むのも飽きてきた感ありますね。

嘘喰い今日1日無料で、「アプリ毎日1話ずつ読んでたのが一気に進むぞ—!」となったんですが30話ぐらい進めて、「あっ、もう巻末のオマケ漫画だけ一気に読んで残りは毎日1話ずつ読みますね」となりやした。

一気読みするなら全5巻ぐらいのが丁度いいサイズなのかもですね。

11月まとめ

いよいよ残り一ヶ月ですが、なんかもう無料を追うよりも年末までに仕事を片付けて大掃除も終わらせて実家に帰る余裕を確保することの方が大事ちゃうかって感じですね。

というか、この生活が当たり前になりすぎてもう「無料で何でも遊べるぞ~~~」みたいにならんくなってます

しろ無料でも娯楽多すぎるのに金出し始めたらもう時間全然足らんでしょ?」という感じ。

時間がないよ~~~」と嘆きながら遊び尽くせない娯楽に埋まる日々は幸せなんですが、ある意味で満たされなさもありますね。

ステーションバーの小遣い怪人が言っていた「制限されていたから楽しかったんだよ」はこういうことだったんですかね。

まあ無料娯楽の多くは時間という制限があるわけですからある意味最も制限されているわけですが・・・

となると逆に私は娯楽の洪水に溺れることに疲れた可能性が?

まあ「無料から金の心配はないなー」と余裕ぶって遊んでる内に生活の丁寧さがガシガシ失われていってるのを感じるわけですが。

まあそう考えると金出して娯楽やる生活に戻っても「金出してるんだからしまなきゃな—」でガシガシ時間が失われて・・・

結局、仕事が忙しいのに遊びすぎてるだけなのでは?

じゃあ来年は「娯楽時間制限」で行くか?

辛そ~~~~。ナシで。

Permalink |記事への反応(0) | 19:12

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