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2026-02-10

タワマン立ったんだが真っ暗

ツインタワー板橋区におっ立ったよ。半年くらい前から人がおそらく入ってるよ。

のはずなのだが、みなさんはにかみ屋、恥ずかしがりや。暗幕で真っ暗に見せるのが流行ってるのか、明かりのついた部屋は300のうち10もない。出入り口から会社に向かう人もまるでいない。みんなテレワークか、カッコいいね電車前と比べて混まないしね。引きこもって真実を伝える動画でも撮ってるのかしらね

その近所にできたネオ何とかなカレー屋とか、混んでるところを見たことない。

住めよ、ボケちんども。適当に値上がりしたら売っぱらうのかボケ。越して来いよ地方のおじさんたち、子供住まわせろよ。

こうやって街が更に荒廃する。ガワだけ作るが結局原住民ばっかり。あと2つこんなの建つのだが、何かいいことあるんだろう。

ってか、板橋区すら衰退してるのかしら。練馬区と一緒に村に戻ろう。板橋村(練馬区もなんか立ってる)に戻ろう。そしたら、結構いい景色が見えそうな気がする。農産物荒川あたりで作るから

Permalink |記事への反応(13) | 22:36

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anond:20260210182022

クリエイターがいまだに反体制がかっこいいってのまじでクリエイターのくせにセンス悪すぎるだろう

勉強なんかしてないしニュースなんかみないか世間ことなんかしらねってのはわかるが

50年くらい遅れてね?

Permalink |記事への反応(0) | 18:24

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2026-02-09

anond:20260209101626

知らないだの知識がないだの偉そうだの言っておいて何もわかってないのは貴方なんだけど、いつ謝罪が聞けるのかしらね

Permalink |記事への反応(0) | 10:42

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2026-02-08

日 「大開脚やしゃがんだ状態で激しく腰を振るわせるTwerk系とか」幼い子どもセックスを想起させるダンスを習わせる親の神経が理解できない

に対して、ブコメの反応は概ね

……………………

この手の御仁って、何でも性的に見えているのかな、疲れないのかしらね。頭の中の大半がポルノ支配されてそう。

………………

んんんんー?

やっぱりキチガイ左翼フェミが実際の性被害には興味なくて

アニメ絵だけを滅ぼしたいってのは事実っぽいぞ。

Permalink |記事への反応(0) | 18:50

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2026-02-06

挑むビッグタイトルが多すぎる増田酢魔ル議す大軽といたグッビム土井回文

おはようございます

クレジットカード新しく更新期限がきたので切り替わったんだけど、

な!なんと!

iD機能もう付いてないのね!

これからどうやって暮らしていけば良いの!?って

慌てて新聞を買う際にお店の人にiDが新しいカードでお支払いできなかったのでなんでかな?って調べてみたらそういうことらしいの。

えー!?

本当にこれこれからどうやって生きて暮らしていけば良いのかしら?って正直思っちゃうけど、

もうこれスマートフォンとかでiDいれてやってね!って

相当の覚悟を持ってカードiD機能をつけてない証拠かも知れないわ。

気付かなかったら大慌てするところだったわ!

そんでさー、

最近蒸し料理ばかりお野菜楽しんでいたところすっかり忘れていたけれど、

NIKKEも絶賛もちろんプレイ中の

今度のアップデートは『リコリス・リコイル』とのコラボレーションらしくって、

デベロッパの話によると、

今年のNIKKEの新規IPとのコラボレーションは2つやるかも!って言ってたので、

1つ目はこれ『リコリス・リコイル』なのね!って思ってまた夏過ぎて秋口ぐらいなのかしらね

2つ目のコラボレーション企画くるとして、

6月には『ステラブレイド』とのコラボ企画リバイバルをやって欲しいの待ったなしなのよ!

でね、

この今回の『リコリス・リコイル』なにこれ美味しいの?って知らないタイトルで、

AIに尋ねてみたら履修必須科目です!って言うじゃない。

それぐらいNIKKEとのピッタリなコラボ企画なので

予習しておいた方が絶対いいよ!って言うわけ。

AIが強く推すもんだから私も履修科目これ『リコリス・リコイル』を見ておかなくちゃって思いつつ、

いろいろと今回のアップデート

やってきました!メインチャプター43・44が追加されるってことで、

しろ蒸し料理や蒸し野菜もきになるけれどむしろ

こっちのメインチャプターが新しく追加になる方が気になるわ!

てーか、

私はまだメインチャプター41のところで敵のラプチャーが強くって先に進めないので困っているんだけど。

でもさ、

これ『リコリス・リコイル』の新SSRゲットしておいた方がいいのかしら?って

SR無料配布を呼び水にしてSSRも欲しくさせる作戦なのかも知れないし、

履修必須科目であるリコリス・リコイル』予習をして私もめちゃガチャ回したい!って気持ち高まるのも困るのよね。

いや困ってもいいけど、

今たくさん貯まっているというか貯めた高級部隊チケット

おそらく何らかの動きがあるであろう

いまちょっと前のイベントストーリーで大破して改修中の

紅蓮とラプンツェル

絶対に新紅蓮と新ラプンツェルになってくると私は絶対に睨んで踏んでいるので、

こっちの方でガチャ回したいのよね!

だってスノーホワイト:ヘビーアームズも新登場!ってなってるってことは、

絶対に次は新紅蓮と新ラプンツェル待ったなしじゃない!

うわー!

これコラボレーション企画リコリス・リコイル』で登場する新SSRニケどうしよう!ってマジで悩んじゃうわ。

そしてそして

また忘れてはならない一大事があって、

そうよ!

私のちょっと落ち着いていたドラゴンクエストバイブス

まりドラゴンクエストプレイ魂が

先日のHD-2D版のドラゴンクエストI・IIをIとIIをクリアしてドラゴンクエストバイブスが今まさにマックスまり続けて強まっているこの瞬間を逃さないように!って

思い切ってえいや!って

ドラゴンクエストVII Reimagined』も遊んでみることにするわ!

つーか、

たこ体験版で遊んでいた途中どこまで進んでるんだっけ?って

迷い子になっちゃって体験版からセーブを引き続き行っていきなり王の間にいて

これからどうするんだっけ?って早速暗中模索心配がされるわ。

私本当に『ドラゴンクエストVII Reimagined』に挑んでいいのかしら?って

ももう止められないので、

ガッツリ時間のあるときプレイして進めたいものだわ。

あー今度はHD-2D版じゃなくって、

完全3Dフィールドとかマップみたいなので、

LRボタングルグル画面を回して行かなくちゃいけない、

急になんか立体にあると道が分かんなくなっちゃうのよね。

だって新しいメトロイドも遊びたいけれど、

あれ完全3Dメトロイドでしょ?

迷子なっちゃいそう。

3Dってそのぐらい苦手なのよね。

スプラトゥーン3やってんじゃん!って言われるかも知れないけど、

あれはマップ探索はないでしょ?

から

なんか3Dになると私のゲーム魂が弱まってしまうけれど、

もう始めちゃったら止められないこのロマンチックをこなして行かなくちゃいけないので『ドラゴンクエストVII Reimagined』は頑張って進めていくわ!

これこそ本当に私が知らない初めてのドラゴンクエストと言っても過言ではないぐらいの予備知識の一切のそれがないので、

しかも新作だし攻略サイトだってまだ整ってないじゃない?

からこそ本当に私のこれ『ドラゴンクエストVII Reimagined』は

真の意味で大冒険になる予感がすんのね!

あと、

こっそりここでしか言わない内緒話があって

カタログチケット最終販売終了待ったなし!で駆け込み乗車は危ないから止めるんだけど駆け込みで買ってしまったチケットがあって

これ絶対ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザキングダム』は交換するの間違いないので、

また自分自身に救わなければいけない、

いや大冒険しなければいけない新たな冒険を自らに重く課してしまっているのよ。

この重み重いわ。

というか

ボリューム多すぎるくない?

ドラゴンクエストVII Reimagined』と『ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザキングダム』って!

しかHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2の方も

クリア後のエクストラダンジョンエクストラしてない攻略していないところがたくさんあんのよ!

世界を救ったあとは

よーし!海の探検だー!ってそっちに勤しんでいる場合でもないの。

急にまたタイトルが立て込んできたので、

私どうなっちゃうのかしら?って

この重みに耐えられるか心配よ。

ドラゴンクエストVIIは体験版で遊べるところまで遊んで進んでスムーズに本編に突入だ!って意気込んでいたのに、

もうちょっぱな出鼻を挫かれたよう。

でも私は負けないわ!

絶対ドラゴンクエストVIIもティアキンもクリアしてみせるから!って

これはいつになるか全く皆目見当も付かないので、

また私はもちろんいつものスタイル攻略サイトはノールックでやっていきたいと心に誓っているので、

途方もない挑戦に今から挑もうとしているのよ。

ゼルダの伝説ティアキンだって

れいろんな乗り物を組み立てて突き進み突進していくゲームなんでしょ?

いろんな部品を集めて創作乗り物を私作れるのかしら?ってそこも心配ちゃうわ。

そしてまたiDがないことをカードに付いていない機能をどうするか?って悩み。

おでこiDって書いて決済端末におでこをかざして、

デコペイってなるかも知れないぐらい困っているのよね。

ビッグタイトル冒険に出る前にいきなり決済方法の1つを失ってしまった私の大冒険はまずこのミッションクリアしなくてはとにかく先には進めなさそうよ!

デコペイ!ってやってみるわ!

うふふ。


今日朝ご飯

野菜ミックスサンドイッチしました!

大きく切ったトマトジューシーに挟まっていて

それだけでも赤い元気なトマトの色が目にも美味しいし食べてももちろん美味しいぐらいのフレッシュさ!

朝はやっぱりタマゴとかトマトとか、

元気な色が良いわよね!

元気になっちゃう!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラー

ルイボスティーティーパックを入れてみた

あいわばホッツルイボスティーウォーラーってことね。

夜に食べるお野菜の消化が早いのか毎朝ここ最近ずーっと

朝起きた時のお腹の空感が心地良い、

かいのがさらに沁みるーって感じよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 09:11

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2026-02-02

anond:20260202235146

しらねーよ

手段目的なんだから

Permalink |記事への反応(0) | 23:57

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anond:20260202231037

しらねえよ

偉いレフトウイング投票しろ

Permalink |記事への反応(0) | 23:11

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2026-02-01

激浅ランダム使い(MR1200)のキャラ評価

とりあえず表。もうちょっと分化して数字の調整したいなぁ。

~一覧~

キャラOD無敵SA1無敵ラッシュ中段中足手足歩きコマ投げ出し得必殺大学(強)大学待ち立ち回り差し合いジャンケン合計備考
*アレックス**パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!
*剛鬼**昇竜真空普通6中Pあり普通あり速いあり百鬼4しらね314.410.81644.2体力が考慮されてないからね。
*マリーザ**なし真空遅い2強Pなしやや長いなし遅いあり当てればいい5肉体168.42540.4ジャンケン王。差し合いジャンケン。近距離ジャンケンパチンコを回せ
*本田**なし真空遅いありなしやや長いなし遅いあり百貫5中P168.42540.4力士期待値は火力とパチンコでできている。ベガと同じく対策できるタイプではある。
*キャミィ**昇竜真空速いなしありやや長いなし速いありスピンナックル3しらね312.812936.8位置取り王2。通常中段がない、コマ投げが特殊なので差し合いちゃんとしないとダメ
*JP**22P真空速いありなし長いあり遅いありしらね435.410.81635.2お前も体力へってよくない?
*ベガ**なし真空F16強Pあり普通なし速いなしダブニー、シャドウライズ5しらね12210.5033.5立ち回りの優位が対策できるタイプから実際はもうちょい低い。
*ブランカ**下タメK真空速い6中Pありやや長いなし普通ありしらね3しらね39.69930.6安定してるよなぁ野獣。きみも体力へっていいと思うよ。
*舞**昇竜真空速い6中Pありやや長いあり速いなししらね4しらね312.612027.6立ち回りやべぇ。違和感はない。
*チュンリー**22K真空速い6強Pありやや長いあり速いなししらね4しらね312.612027.6火力出すのがむずいんだよまじで。飛びが微妙なのが数字にでない。
*ザンギ**なしなし普通ありなしやや長いなし遅いありしらね4肉体03.67.21626.8ジャンケンゴリラ。通常技ひっかけた時のりたーんが微妙なんだ
*マノン**なし真空遅いなしなしやや長いなし遅いありしらね4中P11.87.21626通常技中段くれぇ。技性能が反映されてないか差し合いもうちょい強くてもいい
*A.K.I**なし真空普通3中Pなし普通あり遅いありしらね4しらね13.63.61624.2ややジャンケンより。不安定ではある。弾つえーので立ち回りの数字はもうちょい上
*リリー**なし真空普通なしありやや長いなし遅いありODスパイ3ポカモガン186924立ち回り結構つよいよねっておもう。パチンコも回せるから
*リュウ**昇竜真空普通6中Pあり普通あり普通なしゴス5しらね3147024男版マリーザ。パチンコ使い。OD削りが考慮されてない。
*ルーク**昇竜真空F16中Pあり普通あり普通なししらね4しらね314.46023.4わりといるものはそろってるお方。少し足が短いので後ろ下がりを咎めるのがつらい。
*エド**昇竜真空普通なしあり?長いあり普通なししらね4しらね37.212022.2安定して強い。
*DEEJAY**下タメKなしF1なしなしやや長いあり普通なししらね4しらね210.89021.8F1レーサー。立ち回りで差をつけろ。さっさとリバッて立ち回りに戻すといい。
*テリー**昇竜真空普通6強Pあり普通あり普通なしクイックバーン4しらね312.66021.6立ち回りやべぇ。違和感はない。
*サガット**昇竜真空遅い6中Pなし長いあり遅いなしネクサス、ニー5しらね3610.5019.5火力がたっかい癖に硬いか相手にするのきつい。
*エレナ**昇竜なし普通6中Kなし長いなし普通なししらね4しらね25.412019.4火力が高いけど優秀な突進もないし防御が苦しいので待ち気味になる。
*ジュリ**昇竜真空F16中Kありやや長いあり遅いなししらね3しらね311.25019.2歩き遅いくせに立ち回り強者ラッシュが優秀でそのあとの展開もいいか妥当かな。
*ラシード**昇竜真空速い6強Pあり短いあり普通なし風さえあれば3しらね312.82.5018.3位置取り王。結構きついとおもうよこのキャラ。イウサールは数字になってないけど。
*キンバリー**なし真空速いありなし短いなし速いなしはやがけ4しらね110.86017.8セットプレイ数字に出てないからなぁ。。。立ち回り強いの何とかしてくれぇ
*ケン**昇竜竜巻K普通なしあり普通あり普通なししらね4しらね37.26016.2通常技中段かコマ投げをくれぇ。運び、OD削りが考慮されてないか数字微妙
*ダルシム**なしなし遅いなしなし伸びるあり遅いなししらね4フロート096015もうちょい数字がある気がするけど。テレポとかフロートとがりすぎなんよ。
*ガイル**下タメK横タメP普通6中Pなしやや長いあり遅いなししらね5しらね347014むっずいんだけど火力出るんだ。弾性能が数字にでないから立ち回りはもうちょい強い
*ヴァイパー**なし真空遅い6中Pなし短いあり普通なしバーニングキック5しらね183.5012.5対空のリターンと突進技が優秀。
*ジェイミー**昇竜真空普通ありあり短いなし普通なししらね3しらね36.42.5011.93回でコマ投げ、火力UPで合計30近くなる。飲め。

評価基準用語解説

今回の性能比較において、評価ポイントとなった各項目の定義です。

■ 基本システム・防御面
OD無敵 /SA1無敵
1フレームから完全無敵がある技。これを持っているだけで、相手連携に対する「最強の拒否手段」となり、防御性能が飛躍的に高まります
ラッシュ性能
ドライブラッシュの速さ。早ければ早いほど触りやすく、評価が高くなります
歩き速度
前後の歩きの速さ。位置取りや差し合いの微調整に直結する重要な要素です。
■ 立ち回り・攻撃
中足ラッシュ
「後ろ下がり」を咎めることができる地上戦生命線。これがあるかないかで、攻めのプレッシャーが大きく変わります
手足 / 弾
リーチの長い通常技や飛び道具。''「弾なんていらねぇ、手足を延ばせばいい」''という考えに基づき、リーチの長さも重要評価対象です。
出し得必殺
高速で接近しながら、ガードされても有利だったり、読み合いに持ち込める強力な必殺技
大学技(最強技)
''「これ一つで戦略が成り立つ」''とされる、各キャラアイデンティティとなる技。積極的に「ぶんぶん」振るべき最強の選択肢を指します。
独自評価
待ち
対空の安定感や、守りながら相手コントロールする能力
立ち回り
位置取り合戦における触りやすさ。
差し合い
通常技の判定の強さ、手足の長さ、ヒットした際のリターンの大きさ。
ジャンケン
コマ投げの有無や、択(二択・三択)の太さ。通した時の期待値が高いキャラほど高評価になります
パワボ!
アレックスのみに許された特殊評価。数値や理論を超越した存在であることを示します。
【注意書き】**

この表の「合計」値は、キャラの「行動適正(持ち物的に勝率が上がる可能性)」をベースに算出しています。数値はあくま独自分析に基づいた目安ですが、各キャラの「らしさ」を反映したデータとなっています

実際はもうちょっと自体にも差があるしなぁとはおもいます

AIによるキャラクター性能分析まとめ

スプレッドシートの数値データOD無敵、機動力、判定、合計スコア)に基づき、各キャラクターの戦術的な立ち位置AI分析解説します。

ハイエンドアタッカー(高スコア・高期待値
剛鬼 (44.2)
OD無敵、弾、コマ投げ、速い歩きと、格闘ゲームにおける「強い要素」を全て網羅した完全無敵のスペック。数値上、最も死角がないキャラクターと言えます
マリーザ /本田 (40.4)
両者ともに高い「ジャンケン(択)」と「待ち」の数値を持ちます。機動力の低さを、一撃の重さと判定の強さで補う「期待値特化型」の設計です。
キャミィ (36.8)
速い歩きとラッシュ、そして優秀な中足ラッシュを持つ、位置取りと機動力スペシャリスト。攻めの継続性が数値に表れています
ニュートラルドミナント(立ち回り・制御重視)
JP (35.2)
長いリーチ(手足)と優秀な弾、そしてOD無敵による切り返しを兼ね備えた、遠距離制圧最高峰。合計スコアが示す通り、立ち回りの完成度が極めて高いです。
ベガ (33.5)
ラッシュ速度と差し合いの強さが突出しています。弾はないものの、圧倒的な機動力相手に触りに行く能力に長けた「攻守逆転」の速さが魅力。
舞 /春麗 (27.6)
差し合い」と「立ち回り」のバランスが非常に良く、標準以上の機動力を持つ安定したスタンダードハイエンドキャラと言えます
タクティカルスペシャリスト特定の強みを持つ)
ザンギエフ (26.8)
動力や防御面には課題があるものの、最大級の「ジャンケン(投げ)」の数値を誇ります。一度の接近で戦況をひっくり返す、一撃必殺の性能。
A.K.I (24.2)
平均的な立ち回り性能に、コマ投げと弾を併せ持つ変則型。相手のガードを崩す手段豊富であることがスコアに反映されています
リリー (24.0)
リーチの長さと特定の出し得必殺(ODスパイア)を起点とした、強引な読み合いの押し付けが得意なキャラクター。
バランスド・スタンダード標準的・堅実派)
リュウ (24.0) /テリー (21.6)
弾・無敵・ラッシュと、戦うために必要な要素が過不足なく揃っていますプレイヤー地力がそのまま数値に繋がりやす構成です。
エド (22.2)
「手足の長さ」が評価の核。弾とリーチを活かし、相手を寄せ付けない中距離戦において高い適性を見せます
ルーク (23.4)
高い機動力標準的な無敵性能を持ちますが、差し合いの数値が上位勢に比べるとやや抑えめで、より接近戦に比重を置いた性能。
テクニカル・アンダー(特定条件下で輝く)
サガット /エレナ (19.4前後)
高い「待ち」の性能とリーチを持つ反面、ラッシュや中足ラッシュの欠如により、自ら攻めるよりも「迎撃」において真価を発揮するタイプ
ジュリ (19.2)
差し合い」の強さが際立ちますが、歩きの遅さをラッシュや判定でどうカバーするかが鍵となる、職人向けの数値配分。
ジェイミー (11.9)
基本スペックは控えめですが、試合中の「強化」という変数を含まない数値のため、実際のポテンシャルは流動的です。
ガイル (14.0)
数値上は低めですが、これは「待ち」と「弾」に特化しすぎた配分のため。特定距離を維持し続けることで、数値以上の制圧力を発揮します。
システム外の特例
アレックス (パワボ!)
全ての項目が独自評価基準「パワボ!」で埋め尽くされており、既存の数値比較の枠に収まらない、コンセプトそのもの独立した存在

Permalink |記事への反応(1) | 14:31

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2026-01-22

anond:20260121145200

男か女かという問題のものではなくて、ジェンダーロール含めて、何かしらのロール(役割)をきちんとやり切る、実存を投げる(投企する)っていうのが近代人(大人)になるってことなんじゃないかしらね

Permalink |記事への反応(0) | 12:54

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2026-01-20

anond:20260120163528

しらねぇよ楽して稼ごうとするからだろ

働けよ

Permalink |記事への反応(1) | 16:36

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2026-01-18

anond:20260118102728

しらね他人noteに対して長文の感想書くなよ

Permalink |記事への反応(0) | 10:29

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2026-01-12

ドラクエボス強すぎな増田須万凪す夜つす簿のエクラ度(回文

おはようございます

だって本気を出すときは出すものよ!

そう今日川柳新聞コーナーに投稿したい勢いの私のとにかく言葉意味はよく分からないけど、

すごい自信なの!ってところを伝えておきたいの!

私が何に対して本気を出すかっての。

HD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2なのよ。

もうプレイ時間は26時間を超えてるにも関わらず、

一向に物語の終盤に差し掛かっているのかよく分からないけれど。

いや!

でも前進して前に進んでいることはハッキリと一歩ずつ歩みをストーリー物語を織りなしているの。

いま、

現在地としては、

ボスバズズ事務所にそれこそゆっきーなばりに言うところの事務所総出で乗り込む、

いや乗り込みたいところ!

ローレシアの王子サマルトリアの王子ムーンブルクの王女!に

意外と頼りになる攻撃回復もできる、

サマルトリアの王子の妹!

彼女も強いわ!

微妙になんか中途半端な性能だったけれど、

ベホマラー的な全体回復の特技の「ハッスルダンス」を覚えたので

ロトマラカスを装備してさら回復量をアップさせている技にまた気付いたわ。

この娘、

強すぎる!

結構おちゃらけ役かと思ってたけどなかなか戦闘でも大活躍中待ったナシなのよ!

そんでね、

ドラゴンクエスト大事ときの答えるシーンの答えとして「はい」「いいえ」ってあるでしょ?

「いいえ」って言っても絶対に「はい」を選択せざるを得ないと進めない状況。

この私の性格からしてボケ倒したいところがあって、

絶対に「いいえ」って答えるの!

そしたらすかさず

サマルトリアの王子の妹は、

大事ときボケてる場合じゃないでしょ!」って割とガチめに突っ込まれるのが面白くて、

私はボケ倒してずーっと「いいえ」を選択していたんだけど、

たまに本当に取り返しがつかない「はい」「いいえ」のシーンがあって、

私はまだ「いいえ」でボケても、

どうせ最後には「はい」で答えさせるイベントでしょ?って思って「いいえ」一択

それこそ坂下一択ラーメンを食べたいなってなった気持ちを持ち合わせると同時に、

いつものように「いいえ」って私はボケて答えるの。

そのときまさか「いいえ」って答えが本採用されるとは思わなかったので、

「いいえ」にしてしまって、

ちょっとわずごめんなさいボケただけなの!って思いつつその選択肢のシーンは二度と巻き戻せない思い出になるの。

今の「いいえ」で答えちゃって次に進んじゃったけど大丈夫かしら?

たまに本気の「はい」「いいえ」の質問がくるので、

ボケてよいところか本気で考えて真面目に「はい」と答えなければならないのか、

シリアスなシーンでなかなか本気でボケられなくなった辛さがあるわ。

はい」「いいえ」でボケ倒したかっただけなのに。

「いいえ」で進んじゃって今後のストーリー展開に影響ないのかしら?ってちょっと心配になるけれど、

もう取り返しのつかないので進むしかないわ。

こういうときサマルトリアの王子の妹もツッコんでくれなかったりするのよ。

でもだいたいは「そんなボケてる場合じゃないでしょ!」って突っ込まれるのが快感になってくるの!

私はこのHD-2D版のドラゴンクエスト

IIIから始まってIクリアして今IIに至っているんだけど、

IIIは淡々とみんな喋ったりしない淡々ストーリーが進む感じで、

ボス戦や戦闘で難しかったって印象はそんなに今では薄くなってしまってただただ「イエローオーブ」が見つからないことを大騒ぎしていただけだったかな?

勇者以外の仲間はルイーダの酒場で知り合った言わば他人なので、

そんなに仲間同士で話が盛り上がるシーンって今思ったらないのよね。

Iは勇者一人旅でしょ?

物語物語っているという印象より、

一人で暮らしいるから、

みな全てのことをこなさなければならない戦闘回復や補助魔法にそして攻撃に一人で何でもできるマンをひたすらに満喫していたところね。

そんでIIは、

やっぱりロトの血を引くメンバー勢揃いの4人旅なので、

ムーンブルク女王意見がしっかりしているし、

サマルトリアの王子は軽口をたたくところの調子の良さがあって、

そんでサマルトリアの王子の妹はボケたらツッコんでくれたりして、

旅の道中めちゃストーリー心情語っているのよ。

相変わらずローレシアの王子は無口調子回復しても感謝が足りないところは変わんないけれど。

これがなかなかIIIとIになかった場面で、

登場人物心理描写セリフとして分かりやすく発しているか物語がエモくなるのよね。

モーくんっていってモンスターだけど勇者たちを助けてくれるモンスターがいて、

そのモーくんが死んじゃったときは泣いちゃったわ。

どうせモーくん悲しい結末になるんじゃないかしら?ってオチよめて構えていたけれど、

涙しちゃった。

ごめん、

涙拭くね。

なので、

HD-2D版のドラゴンクエストI・II・IIIのなかで一番ストーリーエモーショナルエモいのはIIって思うわ。

あとさ、

なにがストーリーを進めるために困っているかって、

ボスが強すぎるのよ!ボスが!

私が私達の勇者たちの装備やレヴェルが達していないのかよく分からないけれど、

適当にパワーで押すだけじゃ瞬殺されてしまって、

ちゃんとマジ真面目に補助魔法最初ガッツリ仲間にかけて、

回復は慎重に行い、

アタッカーローレシアの王子攻撃力を常に上げながら戦い、

そして、

時間経過とともに効果が消える補助魔法を再度掛け直したり、

ボスの一撃一撃がめっぽう強いので、

ボスの防御力を下げたり攻撃力を下げたりする技も掛けつつ、

オート回復に任せて何も考えずの「ガンガン行こうぜ!」とか「バッチリまかせろ」とかの作戦じゃ太刀打ちできないのよね。

あと、

地味にボスも得意技があって、

麻痺させるのが得意だったり眠らせるのが得意だったりと、

そのつどつどボス戦でアクセサリを付け替えて、

対麻痺対策や対眠り対策をして挑まないと、

またすぐにやられちゃう全滅しちゃうのよね。

進行状況ここいまバズズ目前のところまでやってくるまでに、

ボス戦何戦かあったけど、

その1戦1戦が本当にボス戦をちゃんと考えて戦わないといけないところが手応えあるわ!って思うの。

IIってさ仲間が4人もいるか

ドラクエIIIばりに楽勝っしょ!?って

それこそ高みに高い高を括っていたけれど、

そうは問屋が美味しい海苔を卸してくれないのよ!

個人的にはIもボス戦めちゃ難しかったけれど、

IIもかなり難しいわ!

一番難しいかも知れない。

なので、

一気にこれこそ年末年始おやすみときクリアちゃおう!って意気込んでいたのに、

ここに来ても全く思うようにボスが強すぎて進めないのが

なかなかの遊びごたえの手応えなのよ!

ドラゴンクエストなんてちゃちゃっとクリアできちゃうもんね!って思っていただけに、

装いも新たに苦戦しまくっているわ。

ドラゴンクエストIIIでイエローオーブが見つからなくて困りまくっていたシーンの

どうしても見つからない系のアイテムはどちらかと言うとこのドラゴンクエストIIでは少なくって、

ストーリーが進むと同時に重要アイテムもゲットできる仕掛けになっているから、

それだけ単体を探しに彷徨うケースは少ないので、

そういったクエストで詰まってしまうのはないかもしれないわ。

から

戦闘は「超はやい」からふつう」にやって慎重に一言一言にの攻撃を喰らったか逆にこっちの攻撃を与えられたのか、

ってそこも見逃しちゃうといけないので、

大事戦闘ゆっくり慎重に進めているわ。

ドラゴンクエストってこんなに難しいものなのね!って。

ふと今思ったら味わい深く味わっていなかったようなHD-2D版のドラゴンクエストIIIももう一回やってみようかな?って振り返ってまた冒険したい気持ちが高まっているわ!

あれ今またIとIIを乗り越えてからやるIIIも違う景色が見えるかも知れないので、

IIをクリアした暁にはちょっとまたIIIをいちから遊んでみたいなって思っているけれど、

そのIIIを再び味わいたい気持ちは高まっているのに、

一向にIIがクリアできないボス戦が強くてスムーズに進めないところが手強いところよ。

こんなに難しいもの

うーん、

いったいいつになったらクリアできて次のゲームに進めるのかしら?って思うところ。

そんな調子から

私年明け「シャインポスト」もろくに遊んでないのよ!

久っさしぶりに「ライブビューモード」で遊んでみたらライブパフォーマンスのビシビシに決まったライブをみて感動して泣いてしまったわ!

私はライブビューモードで「武道館」は選択するのはゲーム本編での大ご褒美ってことで躊躇っていたけれど、

武道館」でのライブビューモードは、

ファン観客の大声援でアイドルたちの歌唱が聞こえないぐらいな迫力があるってことに気付いて、

私もロック死ぬほど聞きまくっている渋谷陽一さんばりに死ぬほどシャインポストライブビューモードを観ているけど、

武道館らへんのクラス5のライブ会場の大迫力に感動してしまったの!

久しく摂取してなかったシャインポストライブビューモードはかなり身体に沁みるわ。

このHD-2D版のドラゴンクエストIIのボス戦に疲れた私に沁みわたるのよ。

また私はシャインポストライブビューモードで英気を養ったところで、

シャインポストそうよ!

輝く光の道標を携えてドラゴンクエストIIに再び挑むのよ。

しかし、

今日1日でがっつり遊んでやったとしてもドラゴンクエストIIはクリア出来そうにないわ。

そのぐらい、

まだまだ道は長すぎるみたいよ。

苦戦しちゃうわ。

うふふ。


今日おやすみなので、

ゆっくりモードよ。

あとで喫茶店にでも行って、

時間が間に合えばモーニング

いつものみかん花咲く丘公園前駅の駅前商店街喫茶店

和食モーニングを決めたいところね。

今日焼き魚の朝定食はなにの魚かしらね

鯖か鮭だとは思うけれど。

モーニング時間に間に合うようにしなくちゃね。

デトックスウォーターは、

ホッツ白湯ストレートウォーラーしました。

加湿器使っているので、

同時電力問題で使えなく、

起きたら沸かしているホッツ白湯を作っている感じ。

白湯でも飲めば中から温まって身体が目覚めるわよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 08:59

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2026-01-06

anond:20260106102618

😮‍💨おめーは47都道府県地理関係しらねーことを反省しろ

Permalink |記事への反応(1) | 10:30

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2026-01-01

サンライズ出雲って繁忙期には予約出来ない事で知られてるけど

その癖高い金払って一番いい客室を購入しても有難みがそれほどない

だって狭いしアメニティーが乏しい

それくらいの金があるんなら目的地で豪遊した方が良いんじゃないかってレベル

そもそも弁当の持ち込みは出来るんだしね。飯が付かない分ね

一番狭い一番安いのを購入するか、いっそ開き直って個室付きリムジンバスに乗る方が経済的じゃないかしらね

Permalink |記事への反応(1) | 11:03

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2025-12-31

来年はグッズ作りたいなと思う増田住まうも大人いた理屈図っ虞翻イラ回文

おはようございます

いよいよ年の瀬の暮れクライマックスわ!

紅に染まったこのオレを慰めるやつはもういない!

年の瀬暮れない!暮れたくない!

私の思いを込めた歌なのかしらね?って思いつつ、

私は年末年始のお休み明け自慢でよくある

うわ私民放のテレビ観てなかったわーとか、

うわ私ぜんぜん寝てなくてそのまま初詣行ったわーとか、

うわ私大晦日だよドラえもんしっかり観たわーとか、

あと絶対紅白観た観てない自慢する人いると思うわ。

もういっぱい年末年始自慢さんざん聞き飽きたんだけど

あれだけは言っていいと思うわ!

正月お餅を何個食べたぜ!ってやつ。

そんなわけで私はすっかりお正月になんかお餅を食べる習慣がないので買ってすらないので

これ危険なところが

お餅食べてないのよねっていうと逆お餅食べた人に対してマウントを取ることになるから気を付けたいところね。

この年末で強く思ったことは、

やっぱり部屋を暖かくキープしていないと活動量が減ってすぐ眠たくなっちゃうこと!

お陰でおやすみ間中はもう早くて18時とかにちゃう生活とか遅くても21時に寝ちゃうとか!

ものすごく私も大谷翔平選手みたくなるんだ!って睡眠時間をうんととれる大谷翔平選手チャンスいやたくさん睡眠とれるチャンスをここぞとばかりに活用しているのよ。

なので朝はもうすっかり5時とか6時とかに起きちゃう早起き

なんか早く寝るのもいいけれど、

もっとお部屋を温かくして活動量を多くしてそうなのよHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2をクリアしなくてはいけないって自らに課した課しまくりまくりすてぃーな課題をぜんぜん進められてないのよ!

眠たくなったら寝ちゃう!って感じで。

昨年の今頃のザ虎舞竜さんで言うところの「ちょうど一年前に」って歌い出しで歌うロードの256章の歌詞らへんで「なんでもないようなことが幸せだったと思う」って歌っているシーンを思い出して昨年の今頃の睡眠グラフ表を見て確認してみたら、

わ!私の睡眠時間多すぎ!めちゃ寝てるのよね!

よく寝てるわってのを今年も秀逸に踏襲していたのね。

まりに寝すぎてドラクエが進まない問題があるので、

今日ぐらいから本気でズバッとHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2を進めなくちゃって思い出したわ。

今苦労しているのが相変わらずのゴールド不足で強い武器防具が買えなくて先に進められないもどかしさも相まってるのよね。

NIKKEはNIKKEでお正月前に新イベントが始まって、

新生スノーホワイト物語みたいなところ、

ちょこちょこ進めているわ。

もういくつ寝るとステイサム~って映画ワーキングマン』が楽しみすぎるのも今まで忘れちゃってたから早速チケットを押さえたので観に行かなくちゃって!

ステイサム映画もいいけれど、

もういくつ寝ると~でいうと

NIKKEのスノーホワイト:ヘビーアームズのSSR新ニケの登場のガチャがお正月から回せるってこと!

これが何より楽しみだわ!

とりあえず、

ラピ:レッドフードはもう部隊にいるので目指せスノーホワイト!なの。

高級募集チケットを集めて貯めて腕を今からブンブン回して温めているところよ!

でも、

もっと現実は厳しい目を背けてはならない事実がある認めざるを得ない山の如しタニコーの五徳、

おやすみの日数はもう半分過ぎちゃってる!って言う真実は一つしかないという事実

わ!

もう半分過ぎてるの?それに早くもっと気付くべきだったわ。

うかうかしていたら本当にあっという間にお正月休みも終わっちゃうので、

なーにー!やっちまったな!ってお餅ついている場合じゃないの!

急いで私は来年計画を建てなくちゃいけない、

一年の計は元旦に処する!って言う通り、

1年の計画を建てなくちゃいけないのよ。

急に今!?

そういつやんの?

今でしょ!ってもうこの地球上で何億回と擦り続けられた林先生今でしょ!を言う機会も今しかないのよ!

そのぐらい鬼気迫る感じ。

あのさ、

洋楽の曲で「ファイナルカウントダウン」てあるじゃない?

これってなんか地球を飛び出し金星移住を目指す人類の果敢なチャレンジの歌みたいなのに

最近年末の年越し年明け新年待ったなし!の秒読み文字通りカウントダウンの曲になってない?

そのころ「たま」木星についたぞー!って、

かましーわーい!

すっかり金星なのか木星なのかスケールが大きくなってしまっているところに、

年越しカウントダウンの曲になっているから、

今日はこの「ファイナルカウントダウン」がいったい1つのFMラジオ局で何回この曲が流れるカウントしてみるといいわ!

本当に耳を澄ませばめちゃお願いDJこの曲かけがちだし。

もしちゃんFMラジオ局から流れているその曲を聴かなかったら耳を澄ませばか!って

ジブリ作品タイトルに1文字加えて大喜利に出てきそうなほど耳を澄ませばか!ってメイのバカ!って勢いで言っちゃうわ!

でも本当に大切なのは自分を見つめること。

私は目前の眼の前にあるHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2をクリアしなくてはって思っているのよね。

もう諦めてこれ来年の予定の計画にしちゃおうかしら?

そんな予定1年かけてやんなくてもいけない規模なのかしら?って。

昨年の今頃の私の来年目標いわゆる今年の目標に掲げていたことはEPUB出版すっぞ!って意気込んでいて、

どうなったの?って思いだしたらちゃん出版できていてそれが6月でしょ?

もう後半戦は消化試合にはまだ早すぎるには十分な残された期間はボーナスステージとして過ごすことにしたのよ。

1年の目標12月のキリのいいとき帳尻合わせで

そこの12月目標達成の仕上げを持っていかなくてもいいと思っているわ。

今私読んで思い出したけど、

編集と厳選集とで2冊出そうとしていたみたいで、

後者の厳選集ってのは到底量が多すぎて無理山無理夫さんも無理っていうレヴェルだわ。

そんなことも昨年は私言ってみたみたいね

でもKindleEPUBできたのは大きな達成感よ!

今でも思うと本当に出せたとは!って思っちゃうわ。

そんでそれに加えて来年目標とするのならグッズ発売よ!

そう!それ忘れていたわ!忘れがちな私のいけないクセね!てへ。

令和入ってからイチのテヘペロ案件とまでは行かないものの、

グッズ制作も進行して推し進めなければ!って思ったわ。

今の状況をおさらいして言うと、

アクリルスタンドアクリルキーホルダー、ダイカットシールのそれぞれ試作品は出来上がって私の手元にもう届いてあるので、

今後は!

かいところを修正して仕上げてほんちゃん王監督じゃない方ワンチャンもう少し手を加えたいところなの!

EPUBはChatGPTちゃん作成制作丸投げして作ってもらったから楽チンだったものの、

あとのグッズの最終修正確認などはこれ人間が私がやんなくちゃいけないので、

デザインの絵はChatGPTちゃんはてなブログで使っているファビコンをGeminiちゃんに全身を描いて生成してもらったものを使っていてのデザインで、

そこまで出来たものをとりあえず印刷屋さんのテンプレートに流してみてサイズ感など色の色彩を確認しつつの作品作成工程だったのね。

作品完成以降の次のターンの

かい作業人間の手でやんなくちゃいけなくってのターン!

私がまたサボりがちな体質なので、

サボらずにグッズ作りたい完成させたい気持ちは256倍により強まってきている気持ちはあるの!

から言ってしまったらやんなくちゃいけない自らに追い込みをかけるかのようで、

来年はグッズ発売できますように!って目標を掲げてみたいと思うわ。

成せたらいいなって地味に進めているところよ。

どうなることかしら。

うふふ。


今日朝ご飯

おやすみなのでゆっくりモードよ。

みかん花咲く丘公園前駅の駅前商店街わたしがもっぱらぱらよくお休みの日に行く喫茶店今日大晦日も好評営業中

マスター大将の娘さんはこの時期は帰省していてそのお姉さんとも会えるからちょっと嬉しいのよね。

喫茶店内なんか小さな鉄扉があって、

なにか倉庫かボイラー室につながっている扉かと思ったら、

ふとその扉からお姉さんが出てきたので、

ああ!この奥はお店の人が暮らしている住居ゾーンなのね!?って

さなからお姉さんが出てきたのを初めて見たときビックリしたわ!

そんな喫茶店今日ランダム焼き魚定食はおいといて

タマサンドトーストにいしたわ!

温かく香ばしく絶妙ふわふわの焼き上がりのタマゴが絶品よ!

久しく和食の朝定食だったけど珍しく洋のモーニングにしてみたのよ。

これも大好物

デトックスウォーター

正月とか年末年始のお買い物はそんなにしないしてないので、

今日今日からといって特別ものではなく

いつものホッツ白湯ストレートウォーラーね。

これが一番間違いなく温めて体が目覚めるわ。

美味しくホッツ白湯いただきました。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

どうぞ良いお年をお迎えください!

Permalink |記事への反応(1) | 10:25

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2025-12-27

ソフトウェアトレーサビリティ

中東地中海に面した某国のやりざまは正直制裁されてないだけでNSDAPのいとこと見えるけど

あいうやりざまを続けていく場合特に採用の多いセキュリティ製品において、某国製のソリューション可能な限り排除したパッケージって実は需要あるのかしらね

その場合、どうやってトレースすんのっていうのはありそうだけど…

まあ、そうなったらパブリッククラウド全部使えませんとかありそうだけど

Permalink |記事への反応(2) | 15:45

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2025-12-19

あたし女だけど

思うの

あたし殿方に生まれなくて良かったのかもしれないわ

あたしアスペメンヘラでブスで、生きててやるせないこと沢山あったのよ

でもホラ、あたし女だから、「社会が憎い」と思った時、誰かを殴ろうとか、復讐してやるみたいな発想に繋がりにくかったのよね

殿方って、女よりもバイオレンス行為に向かいがちじゃない?

生物学的な理由か、社会的な理由かはわからないけれどもね

両方なのかしらね

少なくとも全てが個人責任ではないわよね

あたし無差別殺人ニュース見ていつも思ったわ

あたしが男に生まれてたらきっと同じことしてたわって

暴力はもとより、殺人なんて絶対にいけないことよ

それはわかってるけど、「あたしが男なら、今きっと街中で包丁を振り回してたわね」って思ったことが一度ならずあるのよ

逆に言うとね、悔しい思いをしていても他人攻撃性を向けずにいる殿方の自制心は驚嘆に値すると思うのだわ

誇って頂戴ね

Permalink |記事への反応(0) | 04:10

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2025-12-18

anond:20251218160601

元増田のあれは純愛なのかしらね

Permalink |記事への反応(1) | 16:25

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ことが進まない年末増田素真の積まんね否ます菅と個(回文

おはようございます

この時期忘年会もぼちぼちと重なってきていること多いかと思うわ。

なんかペース乱されるというか

私は夜やんなきゃいけない私の夜があるの!

シャウエッセン夜味よりも夜味な私のミッションをこなすためのそう!

いろいろなミッション

最近はNIKKEのデイリーミッション

昼間にもこなしちゃってわりと比較的いつでもどこでもって感じで実行できるんだけど、

スプラトゥーン3の1日1勝ってのは

なかなか腰を据えてやんないと

まさか事務所でそれやるわけにはいかないので、

それがネックなのよね!

でも幸いか

NIKKEの1日の始まりは朝の5時、

スプラトゥーン3の1日の始まり時間は9時と時間差があるので、

とりあえず、

起きてから朝一発目でスプラトゥーン3のガチャだけは回しておく!ってのが最低限の日課でもあるしミッションでもあるわ。

ここんところ連敗が続いているのか勝敗の数が

調子の良いときは25勝25敗とフィフティーフィフティーを保っている数字調子いいところなんだけど、

ここ最近あんまりスプラトゥーン3に一所懸命じゃない証拠数字として露呈してしまっている一大事になっているの!

私は夢を諦めたわけではない目指せSプラスクラスへの渇望していることを自らに言い聞かせて頑張らなくちゃ!って思うけど、

この年末年始忘年会だの忘年会だの忘年会だの、

そう言うのが重なると

一気にペースが乱れるの。

まあ私が上手く立ち回れば良いんだけど、

世の中の人たちって

NIKKEとスプラトゥーン3をやってる人は日々どうデイリーミッションをこなしているのかしら?

1万円でゲームソフトが交換できるチケットが終了間際なので、

それ買ってゲームを2つ交換しようって作戦考えているけれど、

これ以上ゲームを増やせられないこの状況。

私すっかり忘れていたけれどHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2をやっている途中だったんだわ!って今思い出したわ。

目の前の目標を見失っていたし、

私はドラゴンクエストIIで途中どこに行っていいのか分からないロールプレイングゲーム途中で中断してしまったら次なにしたらいいのか忘れちゃうあるあるに苛まれているの。

でも大丈夫

今は風の塔攻略中なので、

それは覚えているの。

ドラゴンクエストとかって止め時が分からいか比較ガッツリ時間が取れるときガッツポーズを決めながらやりたいところでもあるし、

なかなか腰を据えて遊ぶ時間がないってのもあるわ。

なんだかいつも同じことを言っているような気がする。

ゲームに追われているってことを。

すっかり忘れていたもう一つのたった一つのことは、

シャインポスト武道館3期生とも全部目指す!ってストーリーモードを遊ぶ攻略することもすっかり忘れていたわ。

だってもう毎日ライブビューモード暮らしていけてるから

そこ気を許して油断していたわ。

久しぶりにそっちもやってみようかなって思いつつも、

いや!

まず私がやるべきなにか年末ゲーム現実逃避していることで怠けていることをやんないと!ってもうもやもやループ

ドラゴンクエストI・IIの1の方もクリア20時間もかかっちゃってるから

2の方はまだ始まったばかりなので先が長そうだし、

まずはそこから!ってところよ。

気持ちはあるんだけど何かが追いついていないわ。

これもきっと迫り来る年末の圧よね。

年賀状だってもう年賀状じまいした人が多いので、

私もとりわけ張り切って書いて先に送るということは随分していないやって来た年賀状にお返事ぐらい書く程度よね。

年末なのに年末風景ではないような、

クワクするはずな年末年始なのに、

いつから私はワクワクを忘れたのかしら?って

仕方なくやって来る年末年始何となく迎えているだけだったかもしれない。

なんだか参っちゃうわ。

とりあえず、

今日事務所大掃除でも始めようかなって

また冷たい水汲んできてバケツに手を突っ込んで、

ああ雑巾がけ冷たいわ!

ってシンデレラごっこが始まるの。

NIKKEのシンデレラがね、

っていかいかんまた横道にそれる横槍が刺される危なさが迫るところだった

そうやって誤魔化していないんで

ちょっと今日はぴしゃんと事務所掃除しましょう。

いっちょやってやるわよ!

今日事務所掃除するその日にするわ!

うふふ。


今日朝ご飯

ハムタマレタスサンドイッチしました。

立て続けに横にタマゴが続いていたので、

今日はこのレタスの挟まったサンドイッチにしてみたわ、

でも良く見たらこれもタマゴって入っていて、

私は知らず知らずのうちにタマゴを求めていたのかもしれない。

ノールックで棚から取ったわけではないんだけど

無意識にそんな気分だったかも知れないわ。

美味しく食べて今日ちょっと事務所掃除しましょうかしらね

あーあ重い腰をあげるところよ。

バケツの水が手に沁みるわ。

デトックスウォーター

そんなに寒さマックスってワケじゃないけど

かいものを飲んで

ホッツ白湯ストレートウォーラー今日ちょっとレモンフレーバーまりポッカレモンインしてみたので、

それはそれでレモン風味の

ホッツ白湯レモンインウォーラーってところの、

レモン果実も久しく買ってないので、

また三日月切りにして冷凍してストックしておこうかしら。

レモン売り場を覗いてみるわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 09:23

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2025-12-17

HPVワクチン裁判記録が面白い

医薬品裁判からもっとこう、科学的な論争がされていると思っていたのだが……

原告側の弁護士HPVワクチンを打つ前のあなた生活はどうでしたか?」

原告HPVワクチン病気になったと主張している女性)「私は仲の良い家族友達に恵まれて、勉強部活を頑張る充実した学校生活を送り、夢を目指して頑張っていました」

原告側の弁護士ワクチンを打ってどうなりましたか?」

原告「色々な症状が出て普通の人のように生活できず、学校を辞める or不本意な進学をして、今は症状のせいで働けない or障害者雇用時短勤務をしているが休みがちです。夢も諦めました」

(傍聴席の支援者の啜り泣き)

被告製薬会社)側の弁護士あなた過去受診した精神科 or心療内科カルテの記録にはこう書いてあります。『親族暴言 or暴力 or学業へのプレッシャーに悩んでいる。離婚 or金銭トラブルなど家庭内問題があった』、『仲の悪いクラスメイトがいて保健室登校 or不登校になった』、『長時間勉強による睡眠不足 or徹夜』、『部活では先輩・後輩のトラブルがあった』、『性別違和 or希死念慮医者に訴えた』、『心因性身体症状っぽいと診断したら、本人 or親族は不満そう』etc...」

原告「覚えていません or そういうつもりで(医者に)言ったんじゃありません」

東京大阪名古屋と別々の地裁で別々の女性証言しているのに、出てくる法廷記録がみんな同じ展開という。

同じ事実から原告側の弁護士被告側の弁護士がそれぞれクライアントに最大限有利になるストーリーを作って裁判官を説得しようと頑張っている

……ということなのかしらねぇ?

Permalink |記事への反応(0) | 00:00

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2025-12-15

anond:20251215103227

レズカップルが長続きしない理由は、「男社会」とかいう女免責装置に原因を押し付けられない問題に直面するからなのかしらね

Permalink |記事への反応(1) | 10:34

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2025-12-10

20年前の今日

お前らは知らないかもしれないが、

から丁度20年前の今日はさ、

ブリパーティってゲームの発売日だったんだよ。

誰が興味あるんだかしらねぇが、作画さくらももこでさ、

カプコンから独立した著名なゲームクリエイターを迎えて、

MSとしては各方面の大物を揃えて、

桃鉄マリオパーティーに匹敵するレベルパーティゲーム

Xbox360ロンチに相応しいキラーコンテンツリリースしたつもりだったんだよな。

知らんけど。

でな、俺は何を血迷ったか、当時これをフルプライス、定価5800円で買ったんだよ。

さくらももこ、元カプコンオンライン対戦でボイスチャットができる、というところにひかれちまってさ。

当時、オンラインボイスチャットができるゲームは既にあったけど、マニアックゲームしかなくてさ。

英語でボロクソにF4文字罵倒されたり、散々な状況だったんだ。

俺はこんなことになるなら、ボイスもういらなくね、とすら思ってたんだ。

そこに比較マイルドユーザーばかりの家庭用ゲームで、さら日本製で、さら平和象徴ともいえるさくらももこキャラタイトルがきたんだ。

これはもう買うしかないよな。

そこは分かってくれるよな。

でさ、ドキドキしながらヘッドセットを付けてゲームを始めてみたんだよ。

4人全員揃うまで、部屋で待つんだが、1人入るたびに俺は緊張してリアルボイスで挨拶してたんだよ。

当時20後半だけど十分オッサンじゃんか。

相手中学生だったら、高校生だったら、とかあらゆるパターンを考えて

会話を合わせようと気をつかって話題も極力フランクにしていたんだ。

そうこうするうちに女の子が入ってきてさ、

すげぇ緊張したもんよ。

今住んでるとこの話とか名産地の自慢とか、そんなどうでもいい会話で盛り上がってたときそいつが入ってきたんだよ。

「おま〇こ~!!、お〇んこ~!!」

うそう、それでいんだよ。

ってよくねーよ。

俺も初めは笑っていたけど、どんどん女の子が落ちていくんだよ。

しかも、そいつに影響されたのかさっきまで真面目な会話してた奴まで

「君のお〇んこ、ぴちゃぴちゃなめさせてくれない?」とか言い出してさ。

また落ちてやり直しみたいのが続いて、全然ゲームが始まらねーんだよ。

でさ、俺も相当イライラしてたと思うんだが、ふと気が付いたら

「君の〇〇、何色なの?はぁはぁ」とか言ってるのな。

空気って怖いと思ったね。俺は。

Permalink |記事への反応(1) | 17:11

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2025-12-02

アンサイクロペディア浸食 - side C -

アンサイクロペディアAI侵略するノイマン氏を悲劇人物に仕立て上げる、元側近ウソディアンを名乗る人物による気持ち悪い記事がXのタイムラインで流れてきた。

読んでみると、そもそも私信と思われる情報暴露することの背信からして、恐らくはノイマン氏に身バレする前提での捨て身の特攻をしたのだろう。それにしても第三者は真偽を検証不能であり、気持ちの悪い記事であった(※1)。当のノイマン氏も「反応に困る」と書いている。

Side Uなるものは、第一人気投票1位という経歴はあの人も同じなのを知ってわざと被せる高等芸でもやっているのかしらね?何にしても反応しにくい書かれ方だけど、ブレーキをかける真似をしつつ私を殴り抜いていくスタイルだよね、あれ。真正から対立勢力なら風刺記事かにやすいけど、ああいうのは反応しづらい。

ウソディアはかつてハトレーペディアとも呼ばれ、当時のアンサイクロペディア北朝鮮であるなら、こちらはシンガポールといったところであった。開発独裁ならぬ開拓独裁毛沢東ならぬ開拓東、MuttleyならぬHuttley。

ウソディア5chスレを探していくと、このような記述はいくらでも見つかる。アンサイクロペディアノイマン氏=ウソディア開拓者氏の活動は、確かにコミュニティを発展させたが、ただそれ「だけ」であり、そもそもから本音で支持されている人物ではなかったのではなかろうか。

本稿では、そのノイマン開拓者氏に、かつてBakaba氏の名の下で侵略を受けた一借民の視点からノイマン氏はそもそも「昔からああだった」と主張したい(※2)。

「正しさ」だけで動く人物

ChakuwikiにおけるBakaba氏は、確かにLTA:ANTIRXYとしてChakuwikiでのMuttley氏を追い詰めた人物であり、鉄槌後のアンサイクロペディアンも概ねその見解を支持しているように見える(※3)。また、いずれも議論は紛糾したものだが、移転問題ライセンス問題、どちらにおいても「結論だけ見れば」Bakaba氏の意見は正しかった。確かに「正しかった」のである

後にフォークでは実際に広告が導入されているが、Bakaba氏はそれすらも予言している。

しかし、旧ドメインを取得し、更には公開がより早かったことによる優位性を有するフォークにしても、中の人の噂の確度は高いようですから永久広告なしで無償提供するほどの善意の有志だとは考えにくいです。

だが、その際に反発していた吉田宅浪氏への返答には、「どうしてこいつ分からないの?」という苛立ちが発言の節々から透けて見える。

ただ、「私がやるから」という理由で反対することがそんなに重要ですか?「誰がやるか」ではなく、「何が必要か」で物事を考えるようお願いいたします(※4)。

一般論としても、我々で独自ルールを作ることにこだわった場合、良く練り上げられたCCライセンスに比べると何らかの隙や不備、矛盾等が生じやすいため、コミュニティ全体が移転などの重大な決定に迫られたときの足かせになりかねません(※5)。

からすれば、吉田宅浪氏は、自分の考えを丁寧に練って納得したうえでステップを積み重ねたいだけの、職人気質の人に見える。Bakaba=ノイマン氏は、初めからそのような丁寧さや「過程」に対して、「正解」や「最終結果」が一瞬で見えてしまうがゆえに「なんでそこで止まっているの?」というのを根本的に理解できない人なのではなかろうか(※6)。

AIによる「加速」

そのような「正しさ」だけで生きる人間Bakaba氏を、ノイマン氏が用いるAIは「加速」させたに過ぎない。一定以上の品質記事を安定して生産し、助役CU管理者誕生を推薦を通じて支援するその姿は、確かに形式的には「正しい」活動である。にもかかわらず、ノイマン氏は「正しさ」だけですべてを破壊していくように見える。

これはあくまでも私のカンしかないのだが、ノイマン氏は根本的に異常に頭の良い「浮きこぼれ」だったのではないかと思う。例えばアンサイクロペディアDiscordサーバーでは、「ごめん、灘には負けるけど安定して東大いってる...」と発言したスーパーカリ~シャス氏に対して、以下のような返信を残している。

東大全体なら三桁からスタートラインだぞ

このような発言をして、自分自身へのブーメランにならずに平気でいられるルーツを持つ人間はかなり絞られてくる。そして皮肉にも氏は、そのようなルーツに該当しうる学校記事アンサイクロペディアで三つも立てている。

麻布中学校・高等学校 -開成桜蔭を手掛けてきた私ですから、当然の如く他の名門校推しますわね?--/*ノイマン */ import 👤, 💬; var 🖊=2,219;■2025年11月5日 (水) 14:19 (JST)

英語圏とのコミュニケーションが求められ、唯一の日本人であることが買われたMirahezeなどでは、その「正しさ」「浮きこぼれ」が役に立ったのだろう。そして同じく「正しさ」でものを考えるAIは、ノイマン氏にとっては非常に頼れる、下手したら唯一信頼できる相棒ですらあるのかもしれない。

しかしながら、チャクウィキアンサイクロペディアのような伝統的な(※7)コミュニティにおいては、「正しさ」だけでなく、「手垢」や「お気持ち」、そして「過程」が大事であることをノイマン氏は理解できていない。ノイマン氏は、そこに無関心であるか、意図的無視すらしているようにも見える。

編集画面にも「自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。」と明記されており、それはライセンス的にも正しいことの訳ですから、その意味では「{{rewrite}}を使え」という方がそれこそ「紳士協定」なのかな、と思わなくもないです

総本数 - これは諸刃の剣で、もっとAI君書いて全体指標を上げようぜ、という方向にも持っていけます。というか総本数を根拠にするなら、それが合理的解決策ですらあり得ます

ノイマン氏の理屈は、確かに終結果に照らせば「正しい」のだろう。だが、「正しさ」だけでは人間は生きていけない。そうした風潮への反発は、今や反AI、反ポリコレ、反wokeなどとして、アメリカ西海岸価値観への反発の形を取って世界なうねりになっている。人間というのは、そこまで理性的動物ではない。それは、自作記事の一つでこう書いた氏自身も深層ではよく理解しているはずである

ホモ・サピエンス(homo sapiens)とは、バグだらけのレガシーソフトウェア

そこで筆者は、マリーダ・クルスの以下の発言ノイマン氏に贈る。

お前の言うことは間違っていない。正しい戦争なんてない。でも…正しさが人を救うとは限らない。

光がなければ人は生きていけない

終わりに

鉄槌を受けたMuttley氏は「隕石落とし」をしようとしたシャアであった。Muttley氏には、曲がりなりにも本人個人の「熱い正義」があった。

今、ノイマン氏はしばしばMuttley氏の同類、鉄槌の再構成などと言われるが、私は正確にはそうは思わない。ノイマンからフル・フロンタルのような冷たさを感じる。

いつか、ノイマン氏が人間の心を理解することをただ祈ることしかできない。

脚注

Permalink |記事への反応(2) | 12:24

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2025-12-01

何のために生まれて 何をして生きるのか

答えられる人が世の中どれくらいいるんだろう

俺は今全然からない

「なんだかつらい」という箱に閉じこもって何もわからない

きっかけになった出来事は明確なんだけど、もう無視しようって決めたから一応解決済みなんだよね、本質的には自分問題ではないし

なら気にしなければいいんだけど心の底から気にしないのって難しいみたいで、どうしてもヤツは意識の片隅に居座ってしま

それすら気づかないくら思考制限すれば楽になれるんだけど

その弊害として生活含め何もできなくなるんだよね、思考してないか

何もできない自分が嫌だから嫌な気持ちになって

でもその解決のためには巡り巡って本来問題にも新しいアプローチをしなきゃいけないか

そうすると傷口が開くの分かってるから

やりたくないんだよねぇ

っていうぐるぐる思考してたらこの歌が問いかけてきた気がして

「うるせー!しらねー!」って思って

ももしかしたら他にもそういう人いるんじゃない?と思って

俺だけがダメ人間ってわけじゃないかもしれないってちょっと期待した

でもまあ自分自分ダメ人間だと思ってるのがダメなのであって、まわりがどうとか関係なくて

うーんネガティブ

思考終わり

Permalink |記事への反応(0) | 02:44

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2025-11-22

[感想]パンサー尾形のどんぶり旅  初島

機内で見れたから見た

芸人パンさ―緒方ロケいってどんぶり飯くったりレジャーやるっていう

緒方持ちネタってサンキューって指さすやつがあるのね

なんか水ダウのイメーじしかなくて本人の本来ネタとか全然しらんかったわ

船のって島にいって猿飛っていうアトラクションやったり海鮮丼くったり

まあよくある漢字の奴

でもピンでやらせてもらえてるってのがすげえなと思った

ここまで出世したんかと

もとサッカー部だっけ?

その能力もってしてもクリアできなかったっていう猿飛ってアトラクションすげーなと思った

これ多分大人になってやるときついんだろうな

体重軽い子供だと楽々クリアできるんだと思うわ

あと海鮮丼なあ・・・

冷たい刺身白飯はあわねえだろっておもうけどこういう海鮮丼ごはんって酢飯になってんの?

食ったことないかしらねーんだけど

熱々ごはんに冷たい刺身のっけてるってのはさすがにないよな?

Permalink |記事への反応(0) | 22:55

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