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2025-11-24

anond:20251124005834

浮かれお姉さんよ、時給換算はたしかにいい着眼点だ。

しかし、「壊す」という選択機会費用を損失してるよ。つまり、他に選べたはずの合理的選択肢を「壊す」コマンドによって削ってる。我々の持ってる資源は金だけじゃねえのさ。

この世のありとあらゆるオタグッズは、オタクに金を払わせるように企画して商品を作ってんだ。同じようにスマートフォンみたいなデジタル製品は、ユーザーいかに長くスマートフォン接触させるかが肝になるはずだ。浮かれお姉さんがIT畑の人ならわかると思うが、アプリなら広告を頻繁に見せたり追加課金させたりしたいだろ?

そういう開発者の思惑に載せられやすいんだなあ、衝動ガチ勢は。

そのことを踏まえて、取引コスト論と機会費用を学ぶと歯止めが効くかもしれんぜ。

Permalink |記事への反応(0) | 09:47

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記事への反応 -
  • タイトルでほぼ自己紹介をしたようなものだが、私はADHDで、うつ病で、オタクだ。 この文章だけで、私の生活がどうなることか、手に取るようにわかることだろう。 メンヘラなので...

    • 感想、共感の言葉、解決策のどれを送るべきなのか迷った。とりあえず40歳になった自分がいまのオタク趣味を続けてる姿をイメージして、「なんだかなあ」と思うならモノを買うための...

      • 衝動で書いたぼやきにコメントしてくれてありがとう。優しいアドバイスをもらったので、追加のエピソードを書いておくことにする。 かつて、タイムロッキングコンテナを買った。「...

        • お姉さん文才あるね。ADHDの診断降りた知人女性がいるんだけど、彼女と同種のおもしろさがある。いや、本当に好き(文章のテンポ感と言葉の組み立て方) タイムロッキングコンテナ...

          • 文章褒めてくれてうれしい。ありがとう。浮かれお姉さんする。 タイムロッキングコンテナくん、可哀想に。数千円するのにね。ゴミに出すにもかさばるのにね。 本当にやんなっちゃう...

            • 浮かれお姉さんよ、時給換算はたしかにいい着眼点だ。 しかし、「壊す」という選択は機会費用を損失してるよ。つまり、他に選べたはずの合理的な選択肢を「壊す」コマンドによって...

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