とるべきオーグメントってほぼ決まってるしほぼとれる
合わないオーグは徹底的に合わないから妥協やチャレンジというのもない
TFTから繋がってる思想だけど
ランダム性だしながら実は少数パターンの再現性の方が高い
MTGのドラフトも近年この傾向で
経験と知識でシナジーの引き出しを増やして再現性を高めるみたいなのが薄い
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