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< anond:20251112182505 |岡田斗司夫もなんとい... >

2025-11-12

メイヘムあんまおもんない

とるべきオーグメントってほぼ決まってるしほぼとれる

合わないオーグは徹底的に合わないか妥協チャレンジというのもない

TFTから繋がってる思想だけど

ランダム性だしながら実は少数パターン再現性の方が高い

MTGドラフトも近年この傾向で

経験知識シナジーの引き出しを増やして再現性を高めるみたいなのが薄い

Permalink |記事への反応(0) | 18:27

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