ナムコが出してたファミコンの三国志では武将の武力と知力を簡単に育てられてどんな武将でも1年くらい育成コマンドに専念すれば武力90知力90くらいの名将にできる
ただし残念ながら体力の値は上げる方法がなく戦闘時は体力の値がそのまま兵士や武将本人のHPになるので体力が低い武将は武力を上げても結局戦闘で活躍させるのは難しい
弱い武将を無理矢理強くすることで歴史を改竄してメチャメチャにしているという爽快感があった
最近の4Xや戦略ゲームは大体才能のある人材はそのまま活躍して弱い人材は使い道がなくて普通のプレイでは使わない
あえて使おうとするのはハードルが高い特殊なプレイという感じのバランスになっていることが多い気がする