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2025-03-17

Ever17駄作であり名作(微ばれ)

Ever17リマスター再版された

このゲームポイントギャルゲならではのギミック一点突破にある

まぁ、こんだけ時がたってネタバレもなにもないというか

公式ページがもうネタバレしてるわけだけども

あのゲームで思い出すのは、とにもかくにも冗長であったという事

いや、ギミックの瞬間の脳汁はすごいんだよ

本当にすごいんだけど…

あの脳汁を感じるには、エロゲギャルゲ一般的だったビジュアルノベル方式に「慣れている」必要がある

から、あのゲームをただ勧められて、特段ギャルゲが好きでもない人がやっても

「で?」って感じてしまうかもしれない

粗さはたくさんある

とにかく日常が怠い

海底パニックものなのに、水の恐怖が日常に影響しない

施設内に真水と食料は存在していて、サバイバル必要もない(ネタ化してる)

いわゆる共通ルートで、酸素がなくなったり、矢継ぎ早にトラブルが起こる訳でもない

とにかく日常が怠い

から、あれを楽しむには、共通ルート美少女キャラを把握してキャッキャうふふするパートなんだと知っておく必要がある

個別ルートではそれなりにトラブルも起こるが、海底パニック物としては薄い

この瞬間を生きるために何をすべきか?みたいな展開はないと思っていい

明らかに現実ではアリエナイことを実行して成功してしまう(ファンタジーとか主人公補正で済ませられないトンデモ

ではなんで、この作品ファンは名作だと語り継いでいるのか?

とにかく、ギミックの瞬間の脳汁がすごい

重ねて書くが、ギャルゲ文脈を楽しめない人には全く刺さらない

誰しもが楽しめる作品でもない

でも

でもだよ

東鳩からビジュアルノベルギャルゲ文法に馴染んだ人にはすごい刺さる

共通ルートがあり、個別ルートがある

個別ルートではバラバラの断片が開示され、そして…

AIRで「summer」って出た瞬間に徹夜できた人は焼かれること間違いなしなんだ

ただ惜しむらくはすんごい冗長

これを映画にしたらほとんどのシーンは残らないだろうなってくらいひたすらに冗長

あの頃は、長い時間楽しめることも評価対象ではあったけれど

それにしたってもっとやりようはあっただろうってくらい冗長

事件があったすぐ後に、何事もなかったかのように日常シーンに移るから

本当に記憶に残らない

「あの瞬間」ですら、その後にだらだらとゲームが続くから勢いがぼやけてしまうほどで

作り手にはセンスがない

最後までやるといくつかのイベントが強烈に記憶に残るけれど

そこまで行けなかった人も多いんじゃなかろうかってくらい

とにかく退屈なんだ

から、あれを「楽しむ」には美少女動物園としての掛け合いを楽しめる必要がある

まらないという感想が出るのも、むべなるかな


このゲーム

昨今のソシャゲ世代に刺さるとは思えないんだ

タイパ悪いし

でもあの瞬間に脳を焼かれたおぢさんは、このゲームを名作と言い続ける

から私も言う

このゲームは名作だと

Permalink |記事への反応(4) | 13:16

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記事への反応 -
  • Ever17って こうして脳汁でるぜぇって勧められると そんなでもなくない?って思ってしまうのだよなぁ あれは不意打ちだから効くタイプのギミックだと思うよ そして、あそこまでたどり...

    • シナリオゲーで不意打ち以外の評価基準がそもそもなくない?

      • 例えば泣きげーなら泣けるって一点で勧められる 感動するよと 当然に感動する物語と思ってやるわけだから不意打ちはない でも泣けたって体験は全然ありえる でも、Ever17にそれは期待...

  • このゲーム、昔やろうと思ってた頃にX360版が出て、グラフィックが微妙かつ評判もそこまでだった これなら過去のバージョンをやったほうが良いのかなと思い保留した そこから数年が...

    • オリジナルのキャラデザは滝川悠さんで 同人界隈で有名だった人なんだよね 同人誌を今でも持ってる そういう流れでの評価もオリジナルにはあったりする だから、キャラデザはあのゲ...

  • 極限脱出のが総合的には面白いと思う 初心者に薦めるならそっちだな

  • ネタばれするとどういうことなの? プレイヤーは普通のギャルゲーだと思ってやってたらギャルじゃなくて実はそこは性別が存在しない世界で全員ちんぽついてたとかそういう叙述トリ...

    • ネタバレすると このゲームをやる楽しみの99.8%位を失ってしまうんだよ

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