モンハンって昔っからラスボス戦は専用の何もないフィールドになるし 難易度上がったクエストは最終的に闘技場での連続討伐ばっかりになるから 究極的にやらされるのって外的要因に...
ゲーム作る側はずっと外敵要因は増やしたいと思ってるし、これまでも増えてきたじゃん 水中にしてみたり、段差からジャンプしてみたり、落石とかマップギミック入れたり、他のモン...
なんで究極のことしか考えないの?
あれをオープンワールドと呼ぶかどうかというものあるが、島を探検するのは普通に楽しかったよ モンスターを狩るのはもちろんだけど、それと合わせて景観を楽しむっていう楽しみ方...