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2024年04月25日の日記

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2024-04-25

anond:20240425235731

気持ち悪いw

Permalink |記事への反応(0) | 23:59

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anond:20240424221645

ノーバン始球式

プロ初H (H=ヒット)

バットボール

Permalink |記事への反応(0) | 23:58

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転職活動している。

ある案件は、フルリモート案件とうたっているけど、実際は月1の出社必要らしい。

これは、フルリモートなのか?

完全に出社せず、仕事するのがフルリモートだと思ってたんだけど違うのか?

その会社にとって月1以下がフルリモートなのか?

Permalink |記事への反応(0) | 23:58

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anond:20240425104229

気持ち悪い」しか言えなくなったら、

正当な理由なく相手罵倒したいだけという証拠だって知ってる?

Permalink |記事への反応(3) | 23:57

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anond:20240425160930

ナーロッパの「クンッ!」はけっこう強い技だよね

Permalink |記事への反応(1) | 23:56

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インフレバトル漫画近代ゲーム

80~90年代ジャンプってバトル漫画全盛期だったじゃん?

そこではインフレし放題といわんばかりに次の章に進めばより強大な敵が!みたいな流れが主流だったわけよ。

でもさ、インフレ展開だって万能じゃない。そのうち読者も気付くわけよ。

これキリがなくね?って。それに次の展開をインフレばかりに任せているとワンパターンになって、強大な敵が現れるものの最終的には主人公が倒すってなる。

延々同じことするなら、続きやる意味ある?

からバトル漫画における安易インフレ展開は次第に忌避されるようになって、今では二次的な価値見出している。

作中で各キャラクターを深堀して設定を緻密にしたり、、群像劇を見せたりなんかしてストーリーをより面白く、見応えのあるものにしているわけだ。

それに対してゲームはどうだ。

もちろん、すべてのゲームに対して言えるわけじゃない。けど、一部のゲームは未だに映像クオリティを上げて、アクションシーンを派手にすれば受ける!なんて思ってる新作ゲームもあるんだよ。

そういうのって、バトル漫画インフレと同じだと思うんだ。

今は凄い!ってなってもあと数年すればもっとリアルものが出てはすぐに凌駕され、売りとなっている良さの部分はすべて駄目になってしまう。

映像リアル!迫力ある戦闘アクション次世代音響

なんて謳い文句ゲームのその特徴は時代と共に廃れてしまう。

だったらそこ以外の、たとえゲーム映像が後に格段に進化しようとも「あのゲーム凄いよね」って言われるような、インフレ化しない面での工夫があるようなゲームを作るべきんなんじゃないのか!!

そんなことを、今度発売するとあるゲームPVを観て思いました。

Permalink |記事への反応(13) | 23:56

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anond:20240425175948

マジレスすると、それが詐欺表記って話なんだが

Permalink |記事への反応(1) | 23:55

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anond:20240425233939

塩レモンならタンがいいかな...

Permalink |記事への反応(0) | 23:54

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anond:20240425233440

作家悪口は止めるんだ

Permalink |記事への反応(1) | 23:54

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音速流れる音楽聴いてるよ

Permalink |記事への反応(0) | 23:54

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かまいたちのコレ余談なんですけどアニメ主題歌回にて濱家が

「僕まだ40なんですけど、僕が当時聞いてた歌と今の歌が違い過ぎて」と言っていて

でもこの番組で上がってた「令和のアニソンと言えばランキング」のアーティスト達について言えば

10数年前の歌い手やPが今頃隆盛してるだけという状況なんだがなと思う

ニコのP達の手法は遠い過去に既に確立されてたのに、時代を超えて今やっとという感じが強過ぎる

あの頃のボカロ曲を聞きまくってた世代はもう相当トウが立ってるってのに(作る側も聴く側も古色蒼然)

「新しい」ってなんだろう?って思う

Permalink |記事への反応(0) | 23:53

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anond:20240425235128

We are sinking って言ってる

Permalink |記事への反応(0) | 23:53

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anond:20240425235128

△△△<教えてあげなよ!ジャジャジャジャーン

Permalink |記事への反応(0) | 23:53

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anond:20240425221523

MAJOR 2ndがあるやろがい!

Permalink |記事への反応(0) | 23:52

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anond:20240424221645

酒池肉林

Permalink |記事への反応(0) | 23:52

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anond:20240425215227

この動画がどういう笑いなのか昔からからなかったのだけど、誰かわかる人がいたら教えて欲しい。

無線相手が「we areシンキング」と言い、コーストガードが「何を考えているんですか?」と返している。

 

#1:無線相手がwe aresinkingと言っているなら、話は単純。

コーストガードが、それをthinkingと間違えた。英語がへたくそコーストガードのせいで、無線相手が死にかけている、というお話

 

#2:無線相手が、we are thinkingと言っている場合、話は多少複雑さを増す。

無線相手も、英語がへたくそsinkをthinkと発音している)。

コーストガードも、英語がへたくそ文脈でthinkではなくsinkだとわかるだろ、という状況でもthinkはthinkで間違いないと思い込んでいる)。

へたくそ2人のお陰で悲劇喜劇な状況が生じている、ということになる。

 

youtube自動生成された英語字幕を見ると、無線相手はwe are thinkingと言っている。

したがって、#2が正しい、ということになる。

でも、本当にそうなのか?

コーストガード英語はそれはもう明確にへたくそだけど、無線相手はそこまででもない。

上の#2なのだとしたら無線相手の間違いの方が酷いものなので、無線相手英語コーストガード以上にひどいものにするべきではなかったのだろうか。

 

このあたり、thinkとsinkの聞き分けのできない自分には判断がつかない。

誰かわかる人がいたら教えて欲しい。

 

 

追記:

教えてくれた人、ありがとう

#1なんだね。

youtube自動生成の字幕は(こういう趣旨では)当てになるかと思っていたんだけど、そうでもないんだなあ。

Permalink |記事への反応(3) | 23:51

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食いすぎ猫

猫を3匹飼っている

オス猫2匹とメス猫1匹

オス猫2匹はあまり餌を食べず残した餌をメス猫が全部食べちゃって太っちゃってる

捨てるのももったいないからついついあげちゃってるがこれでいいんだろうか・・・

Permalink |記事への反応(0) | 23:50

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anond:20240425233411

呼んだ?

Permalink |記事への反応(0) | 23:47

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anond:20240425234436

特には...

Permalink |記事への反応(0) | 23:46

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anond:20240425233411

創造主に顔なんてない

姿すらない

って思わん?

Permalink |記事への反応(1) | 23:44

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anond:20240425084014

タバコは体に悪い

仕事は早めに済ませた方が楽

親孝行したいときには親はなし

オナニーすると眠くなるので先にシャワーを浴びた方がいい

Permalink |記事への反応(0) | 23:44

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anond:20240425233918

そこはじゃんけんかな

Permalink |記事への反応(0) | 23:43

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ラーメン屋野菜が少し減った気がした

10年くらいぶりに行ったラーメン屋ラーメンの上にのってる炒め野菜が減った気がしたが

何分、前に行ったのが10年くらい前だから比較仕様がない。あくまで気がしただけ

でも多分減ったと思う

でも味は変わってなく美味しかった

よく覚えてないけど価格も少し上がった気がする

まあ昨今の原材料光熱費人件費高騰では店も苦しいんだろうなって思うね

Permalink |記事への反応(0) | 23:41

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anond:20240425233738

かに

塩レモン牛丼女子受けよさそう

Permalink |記事への反応(1) | 23:39

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anond:20240425233344

ほら

Permalink |記事への反応(0) | 23:39

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