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A interacción entre o chugador de videochuegos y un aparato electronico (hardware) a on s'executa o videochuego, pende d'o chuego que puede estar ta un chugador u ta cuantos chugadors (multiplayers enanglés); que pueden estar chugando dreitament u por meyo d'Internet (videochuegos en línia). En relación a lo hardware que executa os videochuegos, puede estar dende unordinador a un artefacto especialment creyato ta ixo, como asvideoconsolas u as maquinasrecreativas, pasando portelefons móvils (celulars) y atros dispositivos electronicos. Respecto a losoftware, istos pueden estar gravatos en bel meyo d'almadacenamiento (como uncartucho, una tarcheta, undisquet, unCD, etc.) ta estar executatos en un aparato especifico.
Laindustria d'os videochuegos ye un sector en constant creiximiento y s'ha convertiu en una forma d'entretenimiento muito popular a livel mundial y estando una industria muito prolifica y un negocio que tiene una facturación de mas 100.000 millons dedólars anyals.
Os videochuegos se pueden clasificar en cheneros atendendo a factors como lo sistema de chuego, o tipo d'interactividat con o chugador, os suyos obchectivos, etc. Entre los cheneros de videochuegos mas populars son:
↑(en) John Wills (2002).Digital Dinosaurs and Artificial Life: Exploring the Culture of Nature in Computer and Video Games. Cultural Values (Journal for Cultural Research). 6 (4): 395–417.