Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Войди для быстрого доступа к своим играм.

Релизы
Лучшее
Каталог
Платформы
Жанры
Карта сайта
  1. Главная/
  2. Игры/
  3. Mirror's Edge
Среднее время в игре: 3 часа

Mirror's Edge

Добавить в
Мои игры
Добавить в
Вишлист180
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

Шедевр
625
Советую
1074
Так себе
268
Ужасно
63

Рецензия

Watch her rise above the wreckage
See her fly through glass
See the world spin round again, again, again
Don't waste your beautiful life
Don't waste your beautiful life — down here.
Dishwalla, «Above the Wreckage»

В Mirror's Edge свободныйполет убивает. Окна небоскребовсвистят мимо с бешеной скоростью,сливаясь в серое полотно. Пальцыбессильно царапают воздух, пытаясьнайти опору. Откуда-то снизувыплывают деревья, дорожные знаки имашины. Элика не спасет, пескивремени не потекут вспять. Черезсекунду — черный экран, хруст костей.Прыжок номер двадцать не удался.

Блеск и нищета неизвестногогорода

Умопомрачительные пейзажи,великолепный эмбиент от Solar Fields и…частые падения стали визиткой Mirror'sEdge на консолях. Как ни крути,вид от первого лица — неудобнаяпроекция для владельцев геймпадов.Создатели РС-версии взяли в оборотклавиатуру и мышь, добавивакробатике ювелирную точность. Ещебы помог объектив за спиной, ноничего не попишешь — такой уж ракурсизбрали авторы для лучшегопогружения в придуманный ими мир.

Ведь город не похож на то, что мывстречали раньше. Не вечно спешащиймуравейник из GTA 4, нетрущобная изнанка Condemned,не пропахшие «нуаром» кварталыиз Max Payne. Mirror's Edge —ослепительная утопия XXI века,западный сплав азиатских столиц свосточными же ноткамитоталитаризма. Мегаполис нежитсяпод лазурным небом, пряча пороки замаской из стекла и металла. Лишь накрышах высоток еще можно дышать, нестрашась всепроникающего окавластей. Здесь, будто мыши начердаке обветшавшего дома, снуют«бегущие» — курьеры для тех, ктоне хочет тревожить Старшего Брата.

Секрет потрясающих панорам —четкие линии, резкие контуры иточно подобранная палитра длякаждого из девяти уровней. Чтобывыделить ME из толпы прочихэкшенов, художники убрали «ненужные»тона, оставив пригоршню яркихкрасок, за которые тотчас цепляетсяглаз. Снаружи — синие мостики,желтые растяжки и рыжие флаги нафоне стерильных домов. Интерьеры —белизна, подчеркнутая паройоттенков.

Только красный цвет вездесущ,поскольку ему уготована особаяроль — вести к цели. «На лету»подсвечивая трубы, парапеты,лестницы, планки, Mirror's Edgeуказывает выгодный маршрут. Вернее,таким его видит героиня истории —Фейт. Ее движения элегантны подстать гамме: прыжок, бег по стене,мгновенный разворот на 180 градусов,скольжение и кувырок. За действияотвечают всего две кнопки. Еслирядом противник — хук, удар ногой,подсечка и обезвреживающий захват. В особо запущенных случаях помогает «сло-мо». Девушка не претендует на лаврыперсидского Принца и не красуетсяперед камерой как мисс Крофт — бежитсебе вперед, удирая от полицейских,наперед знающих, где она будетчерез минуту. Пистолеты, винтовки иавтоматы ее не прельщают — тяжелые,не курьерские штуки. Впрочем, отняв«пушку» у копа, можно выпуститьочередь. Быстрый брезгливый жест,и «отработанное» оружие летитв сторону. Чай, не шутер.

Полет на восковых крыльях

Зато сюжет — настоящийтехнотриллер. Сегодня Фейт непросто разносит желтые сумки; в ееруках — судьба сестры,несправедливо обвиненной в смертиизвестного оппозиционера. Нокоррумпированные политики, злобныекорпорации и предатели оживаютисключительно в роликах, что крутятпри загрузке новой главы. Подобноаркадам 1980-х, авторы убралиповествование в промежутки междумиссиями, сменив колонки текста настильные мультфильмы. Сам жегеймплей — по сути, классическийлинейный платформер с режимом«Time Trial» и мировой таблицейрекордов, даром что в 3D и без охотыза бонусами.

В этом и скрыта главная проблема ME.Минимализм придал ей неожиданныйоблик, но испортил все остальное.Сосредоточившись нанезамысловатых «паркурных»головоломках, DICE, давно отвыкшая отразработки «сингловых» игр,обошла вниманием сценарно-идейнуючасть. Как бы ни стараласьписательница Рианна Прэтчетт(Rhianna Pratchett), детективная интригаслишком бесхитростна и вторична, аобразы персонажей бледны, словносерая листва на здешних деревьях, ипотому не вызывают эмоций.

Жаль, ибо эта концепция рожденадля открытой «песочницы» сморем разнообразных заданий исумасшедших (но не скриптовых!)погонь. Выполняя поручения, мы быокунулись в напряженные будни «бегущих»,поближе узнали героев и негодяев,сильнее ощутили атмосферумногомиллионного города. Поройкажется, что Mirror's Edge —восьмичасовая реклама другого,более продуманного проекта. У нееесть почти все слагаемые хита:броская, нетипичная для Unreal Engine 3,графика, отличная песня ЛайзыМисковски (Lisa Miskovsky) в титрах,изящные трюки, брызги разбитогостекла и ткань, красиво разрываемаяв клочья свинцовым дождем.

Нет только твердой земли подногами.

Платформы
Рейтинг Metacritic
81
Жанр
Дата выхода
Разработчик
Electronic Arts DICE
Издатель
Electronic Arts
Возрастной рейтинг
13+
Дополнения и издания
Сайт
http://www.mirrorsedge.com/

Системные требования дляPC

Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц,1 Гб памяти,3D-ускоритель с 256 Мб памяти,8 Гб на винчестере
Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц,2 Гб памяти,3D-ускоритель с 512 Мб памяти,8 Гб на винчестере,интернет-соединение
Больше…

Где купить

PlayStation Store
Steam
GOG
Xbox 360 Store
+64
Игры, которые стоят своих денег
67 игр
44 торта
+230
Заебись, но не совсем
233 игры
103 торта
+79
AAA_by_Vlad
82 игры
4 торта
Посмотреть всё
Mirror’s Edge: Catalyst "Баги, Приколы, Фейлы"
17 июн. 2016 г.
Marmok
Обзор модов #205 [НАСТОЯЩИЙ ПАРКУР ✌ - Mirror's Edge в Майнкрафте!!]
11 нояб. 2014 г.
Канал Кейна
Самое быстрое прохождение Mirrors Edge [РАЗБОР СПИДРАНА]
12 янв. 2020 г.
Naritsa
Mirrors Edge прохождение с Карном. Часть 1
23 сент. 2012 г.
KarnMagarn
Прохождение Mirror's Edge: Catalyst [PC 60 FPS] — Часть 1: ВОЗВРАЩЕНИЕ ФЕЙТ
2 июн. 2016 г.
Дмитрий Бэйл
Mirror's Edge Review
11 нояб. 2008 г.
IGN
Показать все видео
626,974 items
Сценарист
Главные работы12
Разбор мировых рекордов в Mirror's Edge
Паркур тут! 🤪 #6
Первое прохождение Mirror's Edge #5
View all streams
107 items

Рецензии и комментарии Mirror's Edge

+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Советую
Так себе
Ужасно
Как по мне лучшие паркур механики, в этом игре где 70% это паркур, 15% сюжета ( с мультиками ) и 15% экшен шутер ( битвы с боссами ).И скажу я вам, мне понравилось, как сюжет ( в конце даже было эпично ), так атмосфера антиутопии (даже я бы сказал не такая же она анти, скорее я бы хотел жить в таком чистом городе ), но хоть и на дворе 2110 вроде, а люди все те же, и я бы дал скорее что это 2030, ну да ладно.Графика до сих пор на уровне, приятно смотрится и играется, за исключением одного досадного казуса ( в игре в разрешении 4к, текст в меню становится пиксельным )Игра разделена на 9 глав, введение и обучение, прошел за 7 часов, но так же для тех кто не наигрался, присутствуют челленджи такие как прохождение на время уровней и т.дШутерная механика тут второстепенная, и вообще по сути не нужна, в xbox 360 даже достижение есть пройдите без убийств, и да можно, но получится чуть подольше, тут скорее приятнее вступать в битву с копами, и бить их оружием им же по черепушке, но нужен скилл)Паркурная механика тут на высоте, и чтоб игрок не запутался так как перед разработчиками стояла задача, чтоб игра не превращалась в игру где человек 7 раз подумает 1 прыгнет, а экшен, погодя, прям на ходу прыгает по крышам зданий.На сложностях кроме сложного ( который открывается после прохождение игры, что правильно ), подсвечиваются места за которые можно зацепиться, и взаимодействовать, и ведь хорошо вплели, не выбивается из стилистики=), и есть немного баги или неприятные моменты ( бывает я долго тупил на 3 моментах, где я делал все правильно, но персонаж не цеплялся, а потом на 10 попытке, все получалось ) вообщем бывает и пропуск на "пробел" итога скипал катсцены и ползунок диалогов на не затрагивает громкость мультиков.И напоследок, музыка в конце запала в душу, и просто отличный саундтрек в игреВ конце дают знать, что задел на продолжение есть, а собственно продолжение нет ( catalyst ремейк )
Больше…
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Mirror’s Edge странная игра для своего времени!
Я заинтересовался ей ещё в 2007 году. Тогда, по-моему, разработчики сами не понимали, что они создают, но время прошло и игра вышла!И оказалась просто классной, не похожей не на что, самобытной игрой.Проходилась она просто на одном дыхании. Все локации были разнообразны, от крыш небоскребов, до канализации города. И что самое главное везде было комфортно играть, везде чувствовался какой-то простор, размах!В игре также есть элементы шутинга, они не обязательны, но они есть!Так же не плохой сюжет для "игры про забеги по крышам". Кстати для "бегунов по крышам" есть свой режим, без текстур, но с моделируемой полосой препятствий.
Графика нууу это Unreal Engine 3 и всё этим сказано.
Короче в 2009 году вышла игра, которая стояла особняком от других и казалось, будет родоначальником нового направления ноооо случилось недоразумение которое назвается: Mirror’s Edge: Catalyst и сломало всё, что работало в оригинале.
Тем, кто играл в Mirror’s Edge: Catalyst и остался не доволен, советую даже сейчас пройти оригинал.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Скудный сюжет, унылые персонажи и ворох багов почему-то совершенно не мешают насладиться этим невероятно красивым "платформером от первого лица". Атмосфернейший саундтрек прилагается
«Недооценённая»
«Саундтрек на повторе»
5 пользователей считают это полезным
+5
больше

Наши друзья:

  • «Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
  • «Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
  • Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту

[8]
ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp